Method: players.getScopedPlayerIds
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Pobiera identyfikatory odtwarzaczy o ograniczonym zakresie dla obecnie uwierzytelnionego użytkownika.
Żądanie HTTP
GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/me/scopedIds
Treść żądania
Treść żądania musi być pusta.
Treść odpowiedzi
Identyfikatory graczy ograniczone do zakresu.
W przypadku powodzenia treść żądania zawiera dane o następującej strukturze:
Zapis JSON |
{
"gamePlayerId": string,
"developerPlayerKey": string
} |
Pola |
gamePlayerId |
string
Identyfikator gracza w zakresie gry. To ten sam identyfikator, który jest zwracany w polu developers.get gamePlayerId.
|
developerPlayerKey |
string
Identyfikator gracza we wszystkich grach danego dewelopera. Każdy gracz ma taki sam klucz deweloperPlayerKey we wszystkich grach danego dewelopera. Klucz gracza deweloper zmieni się w przypadku przeniesienia gry do innego dewelopera. Pamiętaj, że identyfikator gamePlayerId pozostanie niezmieniony.
|
Zakresy autoryzacji
Wymaga jednego z tych zakresów protokołu OAuth:
https://www.googleapis.com/auth/games
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
Więcej informacji znajdziesz w artykule Omówienie protokołu OAuth 2.0.
Treść strony i umieszczone na niej fragmenty kodu podlegają licencjom opisanym w Licencji na treści. Java i OpenJDK są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi należącymi do firmy Oracle lub jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-27 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# Method: players.getScopedPlayerIds\n\n- [HTTP request](#body.HTTP_TEMPLATE)\n- [Request body](#body.request_body)\n- [Response body](#body.response_body)\n - [JSON representation](#body.ScopedPlayerIds.SCHEMA_REPRESENTATION)\n- [Authorization scopes](#body.aspect)\n- [Try it!](#try-it)\n\nRetrieves scoped player identifiers for currently authenticated user.\n\n### HTTP request\n\n`GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/me/scopedIds`\n\n### Request body\n\nThe request body must be empty.\n\n### Response body\n\nScoped player identifiers.\n\nIf successful, the response body contains data with the following structure:\n\n| JSON representation |\n|------------------------------------------------------------------|\n| ``` { \"gamePlayerId\": string, \"developerPlayerKey\": string } ``` |\n\n| Fields ||\n|----------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `gamePlayerId` | `string` Game-scoped player identifier. This is the same id that is returned in players.get gamePlayerId field. |\n| `developerPlayerKey` | `string` Identifier of the player across all games of the given developer. Every player has the same developerPlayerKey in all games of one developer. Developer player key changes for the game if the game is transferred to another developer. Note that gamePlayerId will stay unchanged. |\n\n### Authorization scopes\n\nRequires one of the following OAuth scopes:\n\n- `https://www.googleapis.com/auth/games`\n- `\n https://www.googleapis.com/auth/games_lite`\n\nFor more information, see the [OAuth 2.0 Overview](https://developers.google.com/identity/protocols/OAuth2)."]]