Method: stats.get
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Zwraca statystyki zaangażowania i wydatków w tej aplikacji dotyczące obecnie uwierzytelnionego użytkownika.
Żądanie HTTP
GET https://games.googleapis.com/games/v1/stats
Treść żądania
Treść żądania musi być pusta.
Treść odpowiedzi
Zewnętrzny zasób statystyk.
W przypadku powodzenia treść żądania zawiera dane o następującej strukturze:
Zapis JSON |
{
"churn_probability": number,
"num_purchases": integer,
"spend_percentile": number,
"days_since_last_played": integer,
"num_sessions": integer,
"num_sessions_percentile": number,
"avg_session_length_minutes": number,
"spend_probability": number,
"high_spender_probability": number,
"total_spend_next_28_days": number,
"kind": string
} |
Pola |
churn_probability |
number
Prawdopodobieństwo, że gracz nie wróci do gry następnego dnia. Np. 0, 0,1, 0,5, ..., 1,0. W przypadku braku wystarczających informacji wartość nie jest wypełniana.
|
num_purchases |
integer
Liczba zakupów w aplikacji dokonanych przez gracza w tej grze. Np. 0, 1, 5, 10, ... W przypadku braku wystarczających informacji wartość nie jest wypełniana.
|
spend_percentile |
number
Przybliżone centyle wydatków graczy w tej grze. Np. 0, 0,25, 0,5, 0,75. W przypadku braku wystarczających informacji wartość nie jest wypełniana.
|
days_since_last_played |
integer
Liczba dni od ostatniej rozgrywki gracza w tę grę. Np. 0, 1, 5, 10, ... W przypadku braku wystarczających informacji wartość nie jest wypełniana.
|
num_sessions |
integer
Przybliżona liczba sesji gracza w ciągu ostatnich 28 dni, podczas których sesja rozpoczyna się, gdy gracz jest połączony z usługami gier Play, a kończy, gdy jest rozłączony. Np. 0, 1, 5, 10, ... W przypadku braku wystarczających informacji wartość nie jest wypełniana.
|
num_sessions_percentile |
number
Przybliżony percentyl sesji odtwarzacza w ciągu ostatnich 30 dni, w których sesja rozpoczyna się, gdy gracz jest połączony z usługami gier Play, i kończy, gdy jest rozłączony. Np. 0, 0,25, 0,5, 0,75. W przypadku braku wystarczających informacji wartość nie jest wypełniana.
|
avg_session_length_minutes |
number
Średnia długość sesji w minutach odtwarzacza. Np. 1, 30, 60, ... . W przypadku braku wystarczających informacji wartość nie jest wypełniana.
|
spend_probability |
number
Prawdopodobieństwo, że gracz zdecyduje się wydać grę w ciągu najbliższych 7 dni. Np. 0, 0,25, 0,50, 0,75. W przypadku braku wystarczających informacji wartość nie jest wypełniana.
|
high_spender_probability |
number
Prawdopodobieństwo, że gracz wyda więcej niż określona kwota. Np. 0, 0,25, 0,50, 0,75. W przypadku braku wystarczających informacji wartość nie jest wypełniana.
|
total_spend_next_28_days |
number
Prognozowana kwota, jaką gracz wyda w ciągu najbliższych 28 dni. Np. 1, 30, 60, ... . W przypadku braku wystarczających informacji wartość nie jest wypełniana.
|
kind |
string
Jednoznacznie identyfikuje typ tego zasobu. Wartością jest zawsze stały ciąg znaków games#statsResponse .
|
Zakresy autoryzacji
Wymaga jednego z tych zakresów protokołu OAuth:
https://www.googleapis.com/auth/games
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
Więcej informacji znajdziesz w artykule Omówienie protokołu OAuth 2.0.
Treść strony i umieszczone na niej fragmenty kodu podlegają licencjom opisanym w Licencji na treści. Java i OpenJDK są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi należącymi do firmy Oracle lub jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-27 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# Method: stats.get\n\n- [HTTP request](#body.HTTP_TEMPLATE)\n- [Request body](#body.request_body)\n- [Response body](#body.response_body)\n - [JSON representation](#body.PlayerStats.SCHEMA_REPRESENTATION)\n- [Authorization scopes](#body.aspect)\n- [Try it!](#try-it)\n\nReturns engagement and spend statistics in this application for the currently authenticated user.\n\n### HTTP request\n\n`GET https://games.googleapis.com/games/v1/stats`\n\n### Request body\n\nThe request body must be empty.\n\n### Response body\n\nA third party stats resource.\n\nIf successful, the response body contains data with the following structure:\n\n| JSON representation |\n|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| ``` { \"churn_probability\": number, \"num_purchases\": integer, \"spend_percentile\": number, \"days_since_last_played\": integer, \"num_sessions\": integer, \"num_sessions_percentile\": number, \"avg_session_length_minutes\": number, \"spend_probability\": number, \"high_spender_probability\": number, \"total_spend_next_28_days\": number, \"kind\": string } ``` |\n\n| Fields ||\n|------------------------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `churn_probability` | `number` The probability of the player not returning to play the game in the next day. E.g., 0, 0.1, 0.5, ..., 1.0. Not populated if there is not enough information. |\n| `num_purchases` | `integer` Number of in-app purchases made by the player in this game. E.g., 0, 1, 5, 10, ... . Not populated if there is not enough information. |\n| `spend_percentile` | `number` The approximate spend percentile of the player in this game. E.g., 0, 0.25, 0.5, 0.75. Not populated if there is not enough information. |\n| `days_since_last_played` | `integer` Number of days since the player last played this game. E.g., 0, 1, 5, 10, ... . Not populated if there is not enough information. |\n| `num_sessions` | `integer` The approximate number of sessions of the player within the last 28 days, where a session begins when the player is connected to Play Games Services and ends when they are disconnected. E.g., 0, 1, 5, 10, ... . Not populated if there is not enough information. |\n| `num_sessions_percentile` | `number` The approximation of the sessions percentile of the player within the last 30 days, where a session begins when the player is connected to Play Games Services and ends when they are disconnected. E.g., 0, 0.25, 0.5, 0.75. Not populated if there is not enough information. |\n| `avg_session_length_minutes` | `number` Average session length in minutes of the player. E.g., 1, 30, 60, ... . Not populated if there is not enough information. |\n| `spend_probability` | `number` The probability of the player going to spend the game in the next seven days. E.g., 0, 0.25, 0.50, 0.75. Not populated if there is not enough information. |\n| `high_spender_probability` | `number` The probability of the player going to spend beyond a threshold amount of money. E.g., 0, 0.25, 0.50, 0.75. Not populated if there is not enough information. |\n| `total_spend_next_28_days` | `number` The predicted amount of money that the player going to spend in the next 28 days. E.g., 1, 30, 60, ... . Not populated if there is not enough information. |\n| `kind` | `string` Uniquely identifies the type of this resource. Value is always the fixed string `games#statsResponse`. |\n\n### Authorization scopes\n\nRequires one of the following OAuth scopes:\n\n- `https://www.googleapis.com/auth/games`\n- `\n https://www.googleapis.com/auth/games_lite`\n\nFor more information, see the [OAuth 2.0 Overview](https://developers.google.com/identity/protocols/OAuth2)."]]