Na tej stronie dowiesz się, jak skonfigurować aplikację lub grę pod kątem interfejsu Play Integrity API. Musisz włączyć odpowiedzi z interfejsu API, a następnie zintegrować go z aplikacją i serwerem backendu aplikacji. Dodatkowe opcje konfiguracji, funkcje testowania i raportowania staną się dostępne po połączeniu w Konsoli Google Play projektu Google Cloud, którego używasz w interfejsie Play Integrity API.
Włączanie odpowiedzi interfejsu Play Integrity API
Każda aplikacja lub pakiet SDK wywołujący interfejs Play Integrity API musi korzystać z projektu Google Cloud, aby monitorować wykorzystanie interfejsu API. Aplikacje w Google Play mogą połączyć projekt w Google Cloud w Konsoli Google Play, aby włączyć odpowiedzi interfejsu Play Integrity API. Jeśli chcesz utworzyć nowy projekt w Cloud lub Twoja aplikacja jest rozpowszechniana wyłącznie poza Google Play, możesz włączyć odpowiedzi interfejsu Play Integrity API w konsoli Google Cloud.
Konfigurowanie w Konsoli Google Play (zalecane)
Włączając odpowiedzi interfejsu Play Integrity API w Konsoli Google Play, uzyskasz dostęp do dodatkowych opcji konfiguracji, funkcji testowania i raportów interfejsu API. Ta opcja jest dostępna tylko w przypadku aplikacji rozpowszechnianych w Google Play. Kliknij Wersja > Integralność aplikacji. W sekcji Play Integrity API kliknij Połącz projekt w chmurze. Wybierz projekt w chmurze, który chcesz połączyć z aplikacją. Umożliwi to uzyskiwanie odpowiedzi interfejsu Play Integrity API. Możesz teraz zintegrować interfejs Play Integrity API z aplikacją.
Konfigurowanie w konsoli Google Cloud
W konsoli Google Cloud utwórz nowy projekt Cloud lub wybierz istniejący projekt Cloud, którego chcesz używać z interfejsem Play Integrity API. Otwórz Interfejsy API i usługi. Wybierz Włącz interfejsy API i usługi. Wyszukaj Play Integrity API, a następnie włącz ten interfejs. Możesz teraz zintegrować interfejs Play Integrity API z aplikacją.
Instrukcje konfiguracji dla dostawców pakietów SDK
Dostawcy pakietów SDK muszą używać własnego projektu Google Cloud do wywoływania interfejsu Play Integrity API, aby wykorzystanie interfejsu API było przypisywane do pakietu SDK, a nie do poszczególnych aplikacji, które go używają. Oznacza to, że aplikacje korzystające z Twojego pakietu SDK nie muszą osobno konfigurować interfejsu Play Integrity API. Żądania wysyłane przez Ciebie do interfejsu Play Integrity API są automatycznie wliczane do wykorzystania interfejsu API przez pakiet SDK, a nie przez aplikację.
Deweloperzy SDK mają 2 opcje konfigurowania interfejsu Play Integrity API: Google Play SDK Console lub Google Cloud Console.
Korzystanie z Google Play SDK Console (zalecane)
Włączenie odpowiedzi interfejsu Play Integrity API w Google Play SDK Console daje dostęp do dodatkowych opcji konfiguracji. Otwórz Integralność pakietu SDK i kliknij Ustawienia. W sekcji Konfiguracja projektu wybierz Połącz projekt w chmurze. Wybierz projekt w chmurze, który chcesz połączyć z pakietem SDK. Spowoduje to włączenie odpowiedzi interfejsu Play Integrity API. Możesz teraz zintegrować interfejs Play Integrity API z pakietem SDK. Pamiętaj, że dostęp do Google Play SDK Console podlega kryteriom kwalifikacji.
Korzystanie z konsoli Google Cloud
Odpowiedzi interfejsu Play Integrity API możesz włączyć w Google Cloud Console. W konsoli Google Cloud utwórz nowy projekt Cloud lub wybierz istniejący projekt Cloud, którego chcesz używać z interfejsem Play Integrity API. Otwórz Interfejsy API i usługi. Wybierz Włącz interfejsy API i usługi. Wyszukaj Play Integrity API, a następnie włącz ten interfejs. Możesz teraz zintegrować interfejs Play Integrity API z pakietem SDK.
Zwiększanie dziennej liczby żądań wysyłanych przez pakiet SDK do interfejsu Play Integrity API
Dostawcy pakietów SDK, którzy chcą zwiększyć maksymalną liczbę żądań dziennie, powinni wypełnić formularz prośby o przydział. W sekcji otwartych komentarzy podaj, że przesyłasz prośbę dotyczącą pakietu SDK, i podaj współrzędne Maven (groupId:artifactId
) lub URL pakietu SDK.
Limity wykorzystania interfejsu Play Integrity API
Aplikacja może wysłać maksymalnie 10 tys. żądań dziennie. Jeśli Twoja aplikacja musi obsługiwać większą liczbę użytkowników, możesz poprosić o zwiększenie tego dziennego limitu, postępując zgodnie z instrukcjami poniżej.
Działanie | Dzienny limit dla aplikacji | Uwagi |
---|---|---|
Żądania tokenów | 10 000 | Wspólne dla żądań klasycznych i standardowych przygotowań tokenów |
odszyfrowywanie tokenów na serwerach Google, | 10 000 | Wspólne dla żądań klasycznych i standardowych |
Zwiększanie maksymalnej dziennej liczby żądań
Aby kwalifikować się do zwiększenia maksymalnej dziennej liczby żądań, aplikacja musi być dostępna w Google Play i ewentualnie w innych kanałach dystrybucji. Nawet po zwiększeniu dziennego limitu maksymalnego nadal ograniczaj liczbę klasycznych żądań na użytkownika do rzadkich, wartościowych działań, aby chronić dane użytkownika i baterię.
Aby poprosić o zwiększenie maksymalnej dziennej liczby żądań:
- Połącz w Konsoli Play projekt Google Cloud, którego używasz w interfejsie Play Integrity API.
- Upewnij się, że prawidłowo wdrażasz logikę interfejsu API, w tym zalecaną strategię ponawiania.
- Poproś o zwiększenie limitu za pomocą tego formularza.
Zwiększenie limitu interfejsu Play Integrity API może potrwać do tygodnia, dlatego zdecydowanie zalecamy monitorowanie wykorzystania interfejsu Play Integrity API w Konsoli Google Play lub w Konsoli Google Cloud, w której możesz też skonfigurować alerty dotyczące limitu, aby uniknąć przerw w działaniu usługi.
Zwiększenie limitu jest automatycznie stosowane zarówno w przypadku wywołania klienta w celu wygenerowania tokenów integralności, jak i wywołania serwera w celu odszyfrowania i zweryfikowania tokenów integralności.
Integrowanie interfejsu Play Integrity API z aplikacją
Aby zintegrować interfejs Play Integrity API z aplikacją lub pakietem SDK, wykonaj jedną z tych czynności w zależności od środowiska programistycznego:
Kotlin lub Java
Najnowsza biblioteka na Androida dla interfejsu Play Integrity API jest dostępna w repozytorium Google Maven. Dodaj do pliku build.gradle
aplikacji tę zależność:
implementation 'com.google.android.play:integrity:1.4.0'
Unity
W sekcjach poniżej znajdziesz informacje o tym, jak zintegrować i skonfigurować interfejs Google Play Integrity API w projektach Unity. Obejmują one obsługiwane wersje Unity, metody instalacji i konfigurację środowiska.
Obsługiwane wersje Unity
- Obsługiwane są wszystkie wersje 2019.x, 2020.x i nowsze.
- Jeśli korzystasz z Unity 2018.x, obsługiwane są wersje 2018.4 i nowsze.
- Gry z silnikiem Unity 2017.x i starszym nie są obsługiwane.
Konfigurowanie środowiska programistycznego
OpenUPM-CLI
Jeśli masz zainstalowany interfejs wiersza poleceń OpenUPM, możesz zainstalować rejestr OpenUPM za pomocą tego polecenia:
openupm add com.google.play.integrity
OpenUPM
Otwórz ustawienia menedżera pakietów, wybierając w menu Unity opcję Edit > Project Settings > Package Manager.
Dodaj OpenUPM jako rejestr o określonym zakresie w oknie Package Manager:
Name: package.openupm.com URL: https://package.openupm.com Scopes: com.google.external-dependency-manager com.google.play.common com.google.play.core com.google.play.integrity
Otwórz menu menedżera pakietów, wybierając opcję menu Unity Window > Package Manager (Okno > Menedżer pakietów).
W menu Zakres menedżera wybierz Moje rejestry.
Wybierz pakiet Google Play Integrity plugin for Unity z listy pakietów i kliknij Install (Zainstaluj).
Importowanie z GitHuba
Pobierz najnowszą
.unitypackage
wersję z GitHuba.Zaimportuj plik
.unitypackage
, wybierając w menu Unity opcję Assets > Import package > Custom Package (Zasoby > Importuj pakiet > Własny pakiet) i importując wszystkie elementy.
Unreal Engine
W kolejnych sekcjach opisujemy, jak zintegrować i skonfigurować interfejs Google Play Integrity API w projektach Unreal Engine.
Obsługiwane wersje Unreal Engine
Wtyczka obsługuje Unreal Engine 5.0 i wszystkie kolejne wersje.
Konfigurowanie środowiska programistycznego
Pobierz wtyczkę Play Unreal Engine Plugin z repozytorium GitHub.
Skopiuj folder
GooglePlay
w folderzePlugins
w projekcie Unreal Engine.Otwórz projekt Unreal Engine i kliknij Edit → Plugins (Edytuj → Wtyczki).
Wyszukaj Google Play i zaznacz pole wyboru Włączone.
Uruchom ponownie projekt gry i aktywuj kompilację.
Otwórz plik
Build.cs
projektu i dodaj modułPlayIntegrity
doPublicDependencyModuleNames
:using UnrealBuildTool; public class MyGame : ModuleRules { public MyGame(ReadOnlyTargetRules Target) : base(Target) { // ... PublicDependencyModuleNames.Add("PlayIntegrity"); // ... } }
Rodzimy użytkownik
Zainstaluj pakiet SDK podstawowej biblioteki Play do aplikacji natywnych w wersji 1.13.0 lub nowszej. Instrukcje znajdziesz w przewodniku konfiguracji środowiska programistycznego usługi Play Core Native.
Konfigurowanie odpowiedzi interfejsu API (opcjonalnie)
Odpowiedź interfejsu API zawiera domyślne wyniki zwracane w każdym żądaniu. Jeśli skonfigurujesz integrację z interfejsem Play Integrity API w Konsoli Play, możesz dostosować odpowiedź interfejsu API.
Domyślne odpowiedzi
W odpowiedzi interfejsu Play Integrity API domyślnie zwracane są te oceny integralności:
Pole odpowiedzi | Wartość | Opis |
---|---|---|
Integralność urządzenia | MEETS_DEVICE_INTEGRITY |
Aplikacja działa na oryginalnym urządzeniu z Androidem z certyfikatem Play Protect. W przypadku Androida 13 i nowszych wersji istnieje sprzętowe potwierdzenie, że program rozruchowy urządzenia jest zablokowany, a załadowany system operacyjny Android to certyfikowany obraz producenta urządzenia. |
Puste (pusta wartość) | Aplikacja działa na urządzeniu, na którym pojawiły się oznaki ataku (np. punkt zaczepienia w interfejsie API) lub naruszenia systemu (np. dostęp do roota), albo aplikacja nie działa na urządzeniu fizycznym (tylko np. na emulatorze, który nie przeszedł testów integralności Google Play). | |
Szczegóły konta Play | LICENSED |
Użytkownik ma uprawnienia do korzystania z aplikacji, To znaczy, że zainstalował ją z Google Play lub zaktualizował na swoim urządzeniu. |
UNLICENSED |
Użytkownik nie ma uprawnień do korzystania z aplikacji. Może się tak zdarzyć, jeśli np. zainstaluje ją z innego urządzenia lub nie pozyska jej z Google Play. | |
UNEVALUATED |
Szczegóły dotyczące licencji nie zostały określone, ponieważ pominięto wymaganie. Może się tak zdarzyć z kilku powodów. Oto niektóre z nich:
|
|
Integralność aplikacji | PLAY_RECOGNIZED |
Aplikacja i certyfikat odpowiadają wersjom rozpowszechnianym w Google Play. |
UNRECOGNIZED_VERSION |
Nazwa certyfikatu lub pakietu nie odpowiada rekordom Google Play. | |
UNEVALUATED |
Integralność aplikacji nie została określona. Pominięto niezbędny wymóg, np. urządzenie nie było wystarczająco godne zaufania. |
Odpowiedzi warunkowe
W przypadku rozpowszechniania treści w Grach Google Play na PC automatycznie włączona jest opcja otrzymywania dodatkowej etykiety w wyniku weryfikacji integralności urządzenia:
Pole odpowiedzi | Etykieta | Opis |
---|---|---|
Integralność urządzenia | MEETS_VIRTUAL_INTEGRITY |
Aplikacja działa w narzędziu Android Emulator z Usługami Google Play. Emulator przeszedł testy integralności systemu i spełnia podstawowe wymagania dotyczące zgodności dla urządzeń z Androidem. |
Odpowiedzi opcjonalne
Jeśli skonfigurujesz integrację interfejsu Play Integrity API w Konsoli Play lub w Google Play SDK Console, możesz włączyć otrzymywanie informacji w odpowiedzi interfejsu API.
Aby wprowadzić zmiany w odpowiedziach interfejsu API, otwórz Konsolę Play i kliknij Wersja > Integralność aplikacji. W sekcji Odpowiedzi edytuj i zapisz zmiany.
Opcjonalne informacje o urządzeniu i przywracanie urządzenia
Aplikacje i pakiety SDK mogą wyrazić zgodę na otrzymywanie dodatkowych etykiet urządzenia w odpowiedzi dotyczącej integralności urządzenia. Gdy wyrazisz zgodę na otrzymywanie dodatkowych etykiet, odpowiedź dotycząca integralności będzie zawierać wiele etykiet dla tego samego urządzenia, jeśli zostaną spełnione wszystkie kryteria. Możesz uzależnić działanie serwera backendu od wielu różnych odpowiedzi. Na przykład urządzenie, które zwraca 3 etykiety (MEETS_STRONG_INTEGRITY
, MEETS_DEVICE_INTEGRITY
i MEETS_BASIC_INTEGRITY
), można uznać za bardziej zaufane niż urządzenie, które zwraca tylko 1 etykietę (MEETS_BASIC_INTEGRITY
).
Możesz wyrazić zgodę na otrzymywanie atrybutów urządzenia, które informują o wersji pakietu Android SDK systemu Android działającego na urządzeniu. W przyszłości może zostać rozszerzona o inne atrybuty urządzenia.
Możesz włączyć ostatnią aktywność na urządzeniach. Ostatnia aktywność na urządzeniach zwraca poziom w zakresie od LEVEL_1
(niewielka liczba żądań) do LEVEL_4
(duża liczba żądań). Na przykład urządzenie, które zwraca znacznie wyższy poziom aktywności niż typowy dla Twojej aplikacji, może próbować wygenerować dużą liczbę tokenów integralności w celu rozpowszechnienia ich na niezaufanych urządzeniach.
Aplikacje mogą też wziąć udział w wycofaniu urządzenia. Przywracanie urządzenia umożliwia przechowywanie na określonych urządzeniach niestandardowych danych dotyczących poszczególnych urządzeń, które można niezawodnie odzyskać, gdy aplikacja zostanie później ponownie zainstalowana na tym samym urządzeniu.
Gdy wyrazisz zgodę na przekazywanie opcjonalnych informacji o urządzeniu i wycofanie urządzenia, w odpowiedzi interfejsu API pojawią się nowe pola integralności urządzenia i odpowiedzi w ocenie:
Pole odpowiedzi | Etykieta | Opis | |
---|---|---|---|
Integralność urządzenia | MEETS_BASIC_INTEGRITY |
Aplikacja działa na urządzeniu, które przeszło podstawowe testy integralności systemu. Program rozruchowy urządzenia może być zablokowany lub odblokowany, a stan uruchamiania może być zweryfikowany lub niezweryfikowany. Urządzenie może nie mieć certyfikatu Play Protect, w którym to przypadku Google nie może zapewnić bezpieczeństwa, prywatności ani zgodności aplikacji. W przypadku Androida 13 i nowszych wersji MEETS_BASIC_INTEGRITY wymaga, aby
główny element zaufania atestu był dostarczany przez Google. |
|
MEETS_STRONG_INTEGRITY |
Aplikacja działa na oryginalnym urządzeniu z Androidem z certyfikatem Play Protect, które ma najnowszą aktualizację zabezpieczeń.
|
||
Atrybuty urządzenia | sdkVersion: 19, 20, ..., 36 |
Wersja pakietu SDK systemu operacyjnego Android działającego na urządzeniu.
Zwrócona liczba odpowiada wartości Build.VERSION_CODES . |
|
Puste (pusta wartość) | Wersja pakietu SDK nie została określona, ponieważ pominięto niezbędny wymóg. W takim przypadku pole sdkVersion nie jest ustawione, więc pole deviceAttributes jest puste.
Może się tak zdarzyć, ponieważ:
|
||
Standardowe żądania tokena integralności interfejsu API na tym urządzeniu w ciągu ostatniej godziny na aplikację | Żądania tokena integralności klasycznego interfejsu API na tym urządzeniu w ciągu ostatniej godziny na aplikację | ||
Ostatnia aktywność na urządzeniu | LEVEL_1 (najniższa) |
10 lub mniej | 5 lub mniej |
LEVEL_2 |
Od 11 do 25 | Od 6 do 10 | |
LEVEL_3 |
26–50 | Od 11 do 15 | |
LEVEL_4 (najwyższy) |
Ponad 50 | Ponad 15 | |
UNEVALUATED |
Ostatnia aktywność na urządzeniach nie została oceniona. Może się tak zdarzyć, ponieważ:
|
||
Zapamiętanie urządzenia | values: bitFirst, bitSecond, bitThird |
Są to wartości bitów, które zostały ustawione w przeszłości dla konkretnego urządzenia. To Ty decydujesz o znaczeniu każdego bitu. Domyślnie 3 wartości bitowe są fałszywe. | |
writeDates: yyyymmFirst, yyyymmSecond, yyyymmThird |
Są to daty zapisu wartości bitowych w czasie UTC z dokładnością do roku i miesiąca. Data zapisu bitu wycofania jest aktualizowana za każdym razem, gdy bit jest ustawiony na wartość „true”, i usuwana, gdy bit jest ustawiony na wartość „false”. |
Opcjonalne szczegóły środowiska
Aplikacje mogą włączyć otrzymywanie dodatkowych ocen środowiska. Ryzyko dotyczące dostępu do aplikacji informuje, czy uruchomione są inne aplikacje, które mogą przechwytywać ekran, wyświetlać nakładki lub sterować urządzeniem. Ocena Play Protect informuje, czy usługa Play Protect jest włączona na urządzeniu i czy wykryła znane złośliwe oprogramowanie.
Gdy wyrazisz zgodę na otrzymywanie tych ocen, w odpowiedzi interfejsu API pojawi się pole szczegółów środowiska z oceną:
Pole odpowiedzi | Wartość | Opis |
---|---|---|
Ocena ryzyka dotyczącego dostępu do aplikacji | KNOWN_INSTALLED |
Aplikacje są instalowane przez Google Play lub wstępnie wczytywane na partycję systemową przez producenta urządzenia. |
KNOWN_CAPTURING |
Aplikacje zainstalowane przez Google Play lub wstępnie załadowane na urządzeniu są uruchomione i mogą być używane do odczytywania lub przechwytywania danych wejściowych i wyjściowych aplikacji wysyłającej żądanie, np. aplikacji do nagrywania ekranu. | |
KNOWN_CONTROLLING |
Aplikacje zainstalowane przez Google Play lub wstępnie załadowane na urządzeniu są uruchomione i mogą być używane do sterowania urządzeniem oraz danymi wejściowymi i wyjściowymi aplikacji wysyłającej żądanie, np. aplikacje do zdalnego sterowania. | |
KNOWN_OVERLAYS |
Aplikacje zainstalowane przez Google Play lub wstępnie załadowane na urządzenie są uruchomione i mogą wyświetlać nakładki na aplikację, która wysyła żądanie. | |
UNKNOWN_INSTALLED |
zainstalowane są inne aplikacje, które nie zostały zainstalowane przez Google Play ani wczytane wstępnie na partycję systemową przez producenta urządzenia. | |
UNKNOWN_CAPTURING |
Uruchomione są inne aplikacje (niezainstalowane przez Google Play ani niezaładowane wstępnie na urządzeniu), które mogą być używane do odczytywania lub przechwytywania danych wejściowych i wyjściowych aplikacji wysyłającej żądanie, np. aplikacje do nagrywania ekranu. | |
UNKNOWN_CONTROLLING |
Uruchomione są inne aplikacje (niezainstalowane przez Google Play ani niezaładowane wstępnie na urządzeniu), które mogą służyć do sterowania urządzeniem oraz danymi wejściowymi i wyjściowymi aplikacji wysyłającej żądanie, np. aplikacje do zdalnego sterowania. | |
UNKNOWN_OVERLAYS |
Uruchomione są inne aplikacje (niezainstalowane przez Google Play ani niezaładowane wstępnie na urządzeniu), które mogą wyświetlać nakładki na aplikację wysyłającą żądanie. | |
Puste (pusta wartość) | Ryzyko dotyczące dostępu do aplikacji nie jest oceniane, jeśli pominięto niezbędny wymóg. W takim przypadku pole appAccessRiskVerdict jest puste. Może się tak zdarzyć z kilku powodów. Oto niektóre z nich:
|
|
Ocena Play Protect | NO_ISSUES |
Usługa Play Protect jest włączona i nie wykryła na urządzeniu żadnych problemów z aplikacjami. |
NO_DATA |
Ochrona Play Protect jest włączona, ale skanowanie nie zostało jeszcze przeprowadzone. Urządzenie lub aplikacja Sklep Play mogły zostać niedawno zresetowane. | |
POSSIBLE_RISK |
Ochrona Play Protect jest wyłączona. | |
MEDIUM_RISK |
Usługa Play Protect jest włączona i wykryła na urządzeniu potencjalnie szkodliwe aplikacje. | |
HIGH_RISK |
Usługa Play Protect jest włączona i wykryła na urządzeniu niebezpieczne aplikacje. | |
UNEVALUATED |
Opinia Play Protect nie została sprawdzona. Pominięto niezbędny wymóg, np. urządzenie nie było wystarczająco godne zaufania. |
Konfigurowanie ustawień żądań klasycznych (opcjonalnie)
Pomiń tę sekcję, jeśli planujesz tylko wysyłać standardowe żądania do interfejsu API.
Gdy wysyłasz klasyczne żądania, serwery Google Play domyślnie zarządzają szyfrowaniem odpowiedzi, którego Twoja aplikacja używa podczas interakcji z interfejsem Play Integrity API. Zalecamy korzystanie z tej domyślnej opcji, ale możesz też zarządzać kluczami szyfrowania odpowiedzi i pobierać je, postępując zgodnie z instrukcjami poniżej.
Chcę, aby moje klucze szyfrowania odpowiedzi były zarządzane przez Google (domyślne i zalecane)
Aby chronić bezpieczeństwo aplikacji, zalecamy zezwolenie Google na generowanie kluczy szyfrowania odpowiedzi i zarządzanie nimi. Twój serwer backendu połączy się z serwerem Google Play, aby odszyfrować odpowiedzi.
Chcę samodzielnie pobierać klucze szyfrowania odpowiedzi i nimi zarządzać
Jeśli chcesz odszyfrować wynik weryfikacji integralności lokalnie w swoim bezpiecznym środowisku serwerowym, możesz zarządzać kluczami szyfrowania odpowiedzi i je pobierać. Aby zarządzać kluczami szyfrowania odpowiedzi i je pobierać, musisz używać Konsoli Play, a Twoja aplikacja musi być dostępna w Google Play i ewentualnie w innych kanałach dystrybucji. Aby przełączyć się z kluczy szyfrowania odpowiedzi zarządzanych przez Google na klucze zarządzane samodzielnie, wykonaj te czynności.
Pamiętaj, aby nie odszyfrowywać ani nie weryfikować otrzymanego tokena w aplikacji klienckiej i nigdy nie udostępniać kluczy odszyfrowywania aplikacji klienckiej.
Zanim zmienisz strategię zarządzania szyfrowaniem odpowiedzi w Konsoli Play, upewnij się, że serwer jest prawidłowo skonfigurowany do odszyfrowywania i weryfikowania tokenów integralności na serwerach Google Play, aby uniknąć przerw w działaniu.
Przełączanie między kluczami szyfrowania odpowiedzi zarządzanymi przez Google a zarządzanymi samodzielnie
Jeśli obecnie Google zarządza szyfrowaniem Twoich odpowiedzi, a Ty chcesz samodzielnie zarządzać kluczami szyfrowania odpowiedzi i je pobierać, wykonaj te czynności:
- Zaloguj się w Konsoli Play.
- Wybierz aplikację, która korzysta z interfejsu Play Integrity API.
- W sekcji Wersja w menu po lewej stronie kliknij Integralność aplikacji.
- Obok opcji Play Integrity API kliknij Ustawienia.
- W sekcji Żądania klasyczne na stronie obok opcji Szyfrowanie odpowiedzi kliknij Edytuj.
- W wyświetlonym oknie kliknij Chcę samodzielnie pobierać klucze szyfrowania odpowiedzi i nimi zarządzać.
- Postępuj zgodnie z instrukcjami, aby przesłać klucz publiczny.
- Gdy w oknie pojawi się informacja o udanym przesłaniu, kliknij Zapisz, a zaszyfrowane klucze zostaną pobrane automatycznie.
- Zmień logikę serwera, aby odszyfrowywać i weryfikować tokeny integralności lokalnie, we własnym bezpiecznym środowisku serwera, za pomocą kluczy szyfrowania odpowiedzi.
- (Opcjonalnie) Jeśli samodzielnie zarządzasz kluczami szyfrowania odpowiedzi, Twoja aplikacja może nadal korzystać z serwera Google Play do odszyfrowywania i weryfikowania odpowiedzi.
Jeśli samodzielnie zarządzasz kluczami szyfrowania odpowiedzi i chcesz, aby Google zarządzało szyfrowaniem odpowiedzi, wykonaj te czynności:
- Zmień logikę serwera tak, aby odszyfrowywanie i weryfikacja odbywały się wyłącznie na serwerach Google.
- Zaloguj się w Konsoli Play.
- Wybierz aplikację, która korzysta z interfejsu Play Integrity API.
- W sekcji Wersja w menu po lewej stronie kliknij Integralność aplikacji.
- Obok opcji Play Integrity API kliknij Ustawienia.
- W sekcji Żądania klasyczne na stronie obok opcji Szyfrowanie odpowiedzi kliknij Edytuj.
- W wyświetlonym oknie kliknij Chcę, aby moje klucze szyfrowania odpowiedzi były zarządzane przez Google (zalecane).
- Kliknij Zapisz zmiany.