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Android 11 游戏和媒体周的最新动态 |
我们在 8 月份发布的有关游戏的博文中分享了有关工具、开发者预览版和 Codelab 等方面的最新动态。学习如何更好地了解游戏的表现,覆盖更多设备和新的受众群体,并借助 Google Play 为市场推广助力。 |
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面向游戏开发者的新变化 |
Android 移动游戏开发工具 |
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覆盖更多设备和用户 |
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纹理压缩格式定位:刚刚发布;了解游戏中的热门纹理压缩格式,以及如何在 Android App Bundle 中定位这些格式。 |
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推动进入市场 |
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Google Play 管理中心的新动态 |
新版 Play 管理中心提供各种实用功能,可助力您在 Google Play 上拓展业务,让您更快速、更高效地开展工作。自 2020 年 11 月 2 日起,我们将弃用旧版 Play 管理中心。如果您尚未改用新版 Play 管理中心,请立即改用该版本。 |
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了解如何大规模衡量和优化游戏在各种 Android 设备上的帧速率稳定性和图形保真度,尽可能为每位用户提供最佳体验。 |
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帮助我们完善游戏开发者工具 |
欢迎与我们分享您的体验、挑战和建议,帮助我们为游戏开发者提供更实用的工具。 |
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重要日期和截止日期 |
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2020 年 11 月 1 日:所有使用应用内订阅的游戏都必须支持帐号保留和恢复功能。 |
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2020 年 11 月 1 日:系统将为所有订阅产品自动启用暂停功能和重新订阅功能,除非您在 Google Play 管理中心内主动停用这些功能。 |
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2020 年 11 月 2 日:所有游戏更新的目标平台都必须至少为 Android 10(API 级别 29)。 |
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