游戏季度 |
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#WeArePlay |
向通过 Google Play 开拓应用和游戏业务的全球社区致敬。探索不同规模和背景的团队的故事,比如这对母女二人组 Alyssa 和 Yvonne 创作了 Frobelles 来提升游戏在游戏中的代表性。 |
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让 Play 人人皆宜
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全球应用合作伙伴关系总监 Sarah Karam 分享了我们如何让您更轻松地发展应用和游戏业务,并更好地为世界各地的所有用户服务。 |
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隐私权和安全方面的最新资讯
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数据安全表单演示:获取分步指南,帮助您在 7 月 20 日(截止日期)之前填写表单。
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Android 的新变化
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Privacy Sandbox on Android 开发者预览版 3 针对转化衡量和再营销用例提供了新资源。
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最后一次通话:输入您的独立游戏 |
申请 Indie Games Accelerator,为您的业务发展注入动力,或者让您的游戏参加 Indie Games Festival,提升游戏的曝光度。游戏提交截止时间为欧洲中部时间 7 月 1 日下午 1:00。 |
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在移动设备上畅玩高保真游戏
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探索将 PC 和主机游戏推向移动端的最佳实践:扩大受众群体、创造新的创收机会并与玩家建立持久的关系。 |
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CyberAgent 在 Play 商店保持较高的评分 |
了解 CyberAgent 如何使用 Google Play In-App Review API 提高玩家互动度和转化率。 |
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Wooga 的《Switchcraft》如何在试发布阶段取得成功
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观看此“Deconstructor of Fun” 播客,探索 Wooga 的重要经验和 Google Play 最佳做法,助力 成功发布应用。 |
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Google Play 和 Android 政策即将生效
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2022 年 7 月
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2022 年 10 月
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2022 年 11 月
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2023 年 6 月
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感谢您对我们的关注!
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Google Play 团队敬上
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