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#android11:Beta 版发布会 |
欢迎参加 6 月 3 日上午 11 点(美国东部夏令时间),届时将有精彩的 Android 和 Google Play 动态以及最新的开发资讯,欢迎参与现场问答活动。使用 #AskAndroid 加入对话。 |
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Google Play 的新动态 |
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免安装游戏精选计划:为了覆盖数亿玩家,请提交您的游戏,以便在 Play 游戏应用首页上发布。 |
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有关 Google Play 和 Android 的截止日期即将到来 |
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2020 年 6 月 16 日:订阅优惠必须符合新的准则,以确保用户在注册之前可以做出明智的选择。 |
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2020 年 8 月 3 日:新应用必须至少以 Android 10(API 级别 29)为目标平台。 |
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2020 年 11 月 2 日:所有应用更新的目标平台必须至少为 Android 10(API 级别 29) |
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2020 年 11 月:我们将开始针对已发布的应用执行新政策。请立即查看相关政策,并评估您是否需要在后台访问位置信息。 |
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2020 年 11 月:GCMNetworkManager 库将停止接收新功能或支持。 |
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一旦您的应用将目标 API 级别 (targetSdkVersion) 更新为 Android 11(API 级别 30),FirebaseJobDispatcher 和 GcmNetworkManager API 调用将不再在搭载 Android Marshmallow (6.0) 及更高版本的设备上正常运行。 |
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用户体验历程系列:应用和游戏指南 |
了解如何通过分析从新手入门到重新激活的用户转化历程,并参考相关建议来持续吸引最佳用户,从而提升广告效果。 |
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ChromeOS:专为大屏设备和游戏体验而构建 |
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收听此播客:听听 Gameloft 平台运营总监 Maximiliano Rodriguez 的演讲,了解在大屏设备上玩游戏的优势和挑战,并针对新机型提供实用提示。包括界面和用户体验注意事项、应用连续性,以及多窗口和多屏幕环境支持。 |
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阅读这篇文章:Google 开发技术推广工程师 Kenneth Ford 介绍了如何在大屏幕上提供经过优化的体验。 |
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宣布推出 Firebase Live |
欢迎您于 6 月 9 日参加我们的全新网络系列活动(共 5 个部分),其中包含实用技巧、技术教程和直播问答。欢迎您观看此课程,您不仅可以提升自身技能,还可与 Firebase 团队沟通。 |
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