Разрешение локальной сети

Устройства в локальной сети (LAN) могут быть доступны любому приложению, имеющему разрешение на доступ INTERNET . Это упрощает подключение приложений к локальным устройствам, но также влечет за собой проблемы с конфиденциальностью, такие как формирование «отпечатка пальца» пользователя и использование его в качестве посредника для определения местоположения.

Проект Local Network Protections направлен на защиту конфиденциальности пользователей путем ограничения доступа к локальной сети с помощью нового механизма разрешений во время выполнения.

Влияние

В Android 16 это разрешение является функцией, требующей согласия, то есть оно затронет только те приложения, которые дали на это согласие. Цель такого согласия — помочь разработчикам приложений понять, какие части их приложения зависят от неявного доступа к локальной сети, чтобы они могли подготовиться к защите этих разрешений в будущих версиях Android.

Приложения будут затронуты, если они получают доступ к локальной сети пользователя с помощью следующих способов:

  • Прямое или библиотечное использование необработанных сокетов по локальным сетевым адресам, например, в протоколах Multicast DNS (mDNS) или Simple Service Discovery Protocol (SSDP) .
  • Использование классов уровня фреймворка, которые обращаются к локальной сети, например, NsdManager .

Подробности воздействия

Для передачи данных в локальную сеть и из нее требуются разрешения на доступ к локальной сети. В таблице ниже перечислены некоторые распространенные случаи:

Низкоуровневое управление сетью приложения Требуется разрешение для локальной сети.
Установление исходящего TCP-соединения да
Приём входящего TCP-соединения да
Отправка UDP-сообщений в одноадресной, многоадресной или широковещательной рассылке. да
Приём входящего UDP-сообщения (одноадресная, многоадресная, широковещательная передача) да

Эти ограничения реализованы глубоко в сетевом стеке и, следовательно, применяются ко всем сетевым API . Это включает в себя сокеты, созданные в платформе или управляемом коде, сетевые библиотеки, такие как Cronet и OkHttp, и любые API, реализованные поверх них. Попытка разрешения доступа к службам в локальной сети, имеющим суффикс .local , требует наличия прав доступа к локальной сети.

Исключения из вышеуказанных правил:

  • Если DNS-сервер устройства находится в локальной сети, то для передачи трафика к нему и от него (через порт 53) не требуется разрешение на доступ к локальной сети.
  • Приложениям, использующим Output Switcher в качестве встроенного средства выбора, не потребуются разрешения на доступ к локальной сети (более подробная информация будет предоставлена ​​в последующих версиях).

Применение Android 17

Начиная с Android 17, защита локальной сети является обязательной и применяется к приложениям, ориентированным на Android 17 и выше.

Аспект Android 16 Android 17
Целевой SDK 36 37 или выше
Разрешение Временно используется NEARBY_WIFI_DEVICES ДОСТУП К ЛОКАЛЬНОЙ СЕТИ
Доступ по умолчанию Доступ к локальной сети открыт. Локальная сеть по умолчанию заблокирована для всех приложений, обновляющих свой целевой SDK.
Группа разрешений Часть существующей группы разрешений NEARBY_DEVICES

Для проверки работоспособности приложения после применения соответствующих мер, приложения, использующие SDK 37 или выше, должны использовать один из следующих способов управления доступом к локальной сети:

Вариант А: Использование инструментов выбора, обеспечивающих конфиденциальность.

Для задач обнаружения и подключения, выполняемых системой автоматически, используйте средства выбора, чтобы полностью избежать запроса широких разрешений во время выполнения. Используйте следующие средства выбора в зависимости от вашего сценария использования:

  • Потоковая передача мультимедиа: Приложения, поддерживающие Google Cast, могут использовать функцию переключения источников звука . Это позволяет разработчикам разрешать пользователям выбирать определенные устройства для потоковой передачи без необходимости запроса приложением общего разрешения ACCESS_LOCAL_NETWORK .
  • Общие возможности подключения: NsdManager включает в себя системный инструмент выбора служб для обнаружения mDNS. Вместо сканирования всей сети приложение отображает диалоговое окно, позволяющее пользователю выбрать одно устройство для доступа приложения.
val discoveryRequest = DiscoveryRequest.Builder("_http._tcp")
    .setFlags(DiscoveryRequest.FLAG_SHOW_PICKER)
    .build()

nsdManager.registerServiceInfoCallback(discoveryRequest, executor, object : NsdManager.ServiceInfoCallback {
    override fun onServiceUpdated(serviceInfo: NsdServiceInfo) {
        // Handle the user-selected and discovered service
        // NsdServiceInfo.getHostAddresses() can now be connected to
        // without ACCESS_LOCAL_NETWORK permission
    }
})

Вариант B: Запрос разрешения во время выполнения (широкий доступ)

Этот путь необходим для сложных сценариев использования, таких как домашняя автоматизация или управление устройствами IoT, требующих широкого и постоянного доступа к локальной сети.

  • Указание разрешений в манифесте: Разработчики должны явно указать ACCESS_LOCAL_NETWORK в файле AndroidManifest.xml .

  • Запрос разрешения во время выполнения: Прежде чем пытаться получить доступ к локальной сети, приложения должны проверить, было ли предоставлено разрешение. Если нет, они должны вызвать Activity.requestPermission() чтобы запустить стандартный системный запрос.

  • Предварительно предоставленное разрешение: разрешение ACCESS_LOCAL_NETWORK входит в группу разрешений NEARBY_DEVICES . Если пользователь уже предоставил другое разрешение в этой группе (например, разрешение на использование Bluetooth), ему не будет повторно запрашиваться доступ к локальной сети.

  • Обработка отказов и аннулирования разрешений: Приложения должны корректно обрабатывать случаи, когда пользователь отклоняет запрос или впоследствии отзывает разрешение в системных настройках. В таких сценариях локальный сетевой трафик будет заблокирован.

Стратегия сброса счетчика запросов на разрешение

Платформа реализует стратегию сброса счетчика, которая решает проблемы, возникающие, когда предыдущий отказ приложения в предоставлении разрешения группы NEARBY_DEVICES (которая теперь включает ACCESS_LOCAL_NETWORK ) не позволял приложению запросить разрешение после адекватного обоснования. Этот механизм предоставляет приложению дополнительные возможности для вызова API requestPermission() , фактически сбрасывая счетчик отказов для разрешения ACCESS_LOCAL_NETWORK . Это позволяет более тонко взаимодействовать с пользователем, особенно когда первоначальный отказ произошел до того, как приложение смогло сообщить о необходимости доступа к локальной сети для своей основной функциональности.

Модель разделения разрешений

Функция «Разрешения в локальной сети» использует стратегию миграции с раздельными разрешениями для обработки новых и устаревших приложений по-разному в зависимости от целевого SDK.

Категория Целевой уровень SDK поведение при доступе к локальной сети Требуются действия разработчика.
Новые приложения / Обновленные приложения >= 37 (Android 17) Заблокировано по умолчанию Объявите и запросите разрешение ACCESS_LOCAL_NETWORK во время выполнения.
Устаревшие приложения < 37 Приложения, имеющие разрешение INTERNET, получают неявное разрешение ACCESS_LOCAL_NETWORK , позволяющее им сохранить доступ. Это временное разрешение, которое будет заблокировано по умолчанию после того, как приложение обновит целевую версию SDK до 37. Немедленных изменений в коде не требуется.

Стратегия LNP на основе конкретных примеров использования

  • Трансляция: Для функций трансляции мультимедиа наиболее подходящей и обеспечивающей конфиденциальность стратегией является использование переключателя вывода . Этот метод позволяет системе самостоятельно обнаруживать и подключаться к локальной сети от имени пользователя, устраняя необходимость запроса приложением разрешения ACCESS_LOCAL_NETWORK .

  • Браузеры: Обработка ошибок требует различных подходов в зависимости от протокола. Ошибки UDP приводят к коду ошибки EPERM . Для TCP-соединений браузерам следует использовать API NDK android_getnetworkblockedreason(int sockFd) чтобы определить, был ли пакет заблокирован LNP; этот API возвращает ANDROID_NETWORK_BLOCKED_REASON_LNP .

  • Другие варианты использования (например, IoT): Приложения, которые находят устройства с помощью mDNS, должны использовать android.net.nsd.DiscoveryRequest#FLAG_SHOW_PICKER что позволяет находить устройства без соответствующего разрешения, и NsdManager#registerServiceInfoCallback / NsdManager#resolveService для получения IP-адресов. Для подключения к IP-адресам, полученным таким образом, разрешение ACCESS_LOCAL_NETWORK не требуется.

Для приложений, требующих прямой связи по локальной сети и не допускающих использования системных средств выбора, рекомендуется использовать стратегию счетчика сброса разрешений. Если пользователь отзывает разрешение ACCESS_LOCAL_NETWORK , этот механизм предоставляет приложению дополнительные возможности для повторного запроса разрешения, позволяя разработчикам представить пользователю более четкое обоснование.

Руководство по Android 16

Чтобы включить ограничения локальной сети, выполните следующие действия:

  1. Обновите ваше устройство до версии Android 16 Beta 3 или более поздней.
  2. Установите приложение для тестирования.
  3. Переключите конфигурацию Appcompat с помощью adb.

    adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
    
  4. Перезагрузите устройство

Теперь доступ вашего приложения к локальной сети ограничен, и любая попытка доступа к ней приводит к ошибкам сокета. Если вы используете API, выполняющие операции в локальной сети вне процесса вашего приложения (например, NsdManager ), то на этапе включения этой функции они не будут затронуты.

Для восстановления доступа необходимо предоставить приложению разрешение на использование NEARBY_WIFI_DEVICES .

  • Убедитесь, что приложение указывает разрешение NEARBY_WIFI_DEVICES в своем manifest .
  • Перейдите в Настройки > Приложения > [Название приложения] > Разрешения > Ближайшие устройства > Разрешить

Теперь доступ вашего приложения к локальной сети должен быть восстановлен, и все ваши сценарии должны работать так же, как и до включения приложения. Вот как это повлияет на сетевой трафик приложения.

Разрешение Исходящий запрос по локальной сети Исходящий/входящий интернет-запрос Входящий запрос локальной сети
Предоставленный Работы Работы Работы
Не предоставлено Неудачи Работы Неудачи

Используйте следующую команду, чтобы отключить конфигурацию Appcompat.

adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>

Ошибки

Если запрос на доступ к локальной сети не удается из-за отсутствия необходимых разрешений:

  • При установлении TCP-соединения обычно возникает ошибка тайм-аута .

  • Ошибки UDP и общие отказы в предоставлении доступа обычно приводят к ошибке с кодом EPERM.

Ошибки

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы по следующим темам:

  • Несоответствия в доступе к локальной сети (вы считаете, что определенный доступ не следует считать доступом к "локальной сети").
  • Ошибки, из-за которых доступ к локальной сети должен быть заблокирован, но этого не происходит.
  • Ошибки, из-за которых доступ к локальной сети не должен блокироваться, но блокируется.

Следующие изменения должны остаться без изменений:

  • Доступ к интернету
  • Мобильная сеть