บันทึกประจำรุ่นของเครื่องมือแพลตฟอร์ม SDK

Android SDK Platform-Tools เป็นคอมโพเนนต์สำหรับ Android SDK ซึ่งประกอบด้วยเครื่องมือที่เชื่อมต่อกับแพลตฟอร์ม Android โดยหลักๆ คือ adb และ fastboot แม้ว่าadb จะจำเป็นสำหรับการพัฒนาแอป Android แต่นักพัฒนาแอปมักจะใช้เพียงสำเนาที่ Studio ติดตั้งไว้ การดาวน์โหลดนี้มีประโยชน์หากคุณต้องการ ใช้ adb จากบรรทัดคำสั่งโดยตรงและไม่ได้ติดตั้ง Studio (หากติดตั้ง Studio ไว้แล้ว คุณอาจต้องการใช้สำเนาที่ติดตั้งไว้เนื่องจาก Studio จะอัปเดตโดยอัตโนมัติ) fastboot จำเป็น หากคุณต้องการปลดล็อก Bootloader ของอุปกรณ์และแฟลชด้วยอิมเมจระบบใหม่ แพ็กเกจนี้เคยมี systrace แต่ตอนนี้เลิกใช้แล้ว เพื่อหันไปใช้ Studio Profiler, gpuinspector.dev หรือ Perfetto แทน

แม้ว่าฟีเจอร์ใหม่บางอย่างใน adb และ fastboot จะใช้ได้เฉพาะกับ Android เวอร์ชันล่าสุด แต่ก็สามารถใช้งานร่วมกับเวอร์ชันก่อนหน้าได้ ดังนั้นคุณจึงควรใช้ SDK Platform-Tools เวอร์ชันล่าสุดเท่านั้น และควรรายงานข้อบกพร่องหากพบข้อยกเว้น

ดาวน์โหลด

หากคุณเป็นนักพัฒนาแอป Android คุณควรดาวน์โหลด เครื่องมือแพลตฟอร์ม SDK เวอร์ชันล่าสุดจาก SDK Manager ของ Android Studio หรือจากเครื่องมือบรรทัดคำสั่ง sdkmanager วิธีนี้จะช่วยให้มั่นใจได้ว่าระบบจะบันทึกเครื่องมือไว้ในตำแหน่งที่ถูกต้องพร้อมกับเครื่องมืออื่นๆ ของ Android SDK และอัปเดตได้ง่าย

แต่หากต้องการเฉพาะเครื่องมือบรรทัดคำสั่งเหล่านี้ ให้ใช้ลิงก์ต่อไปนี้

แม้ว่าลิงก์เหล่านี้จะไม่เปลี่ยนแปลง แต่จะนำไปยังเครื่องมือเวอร์ชันล่าสุดเสมอ

การแก้ไข

36.0.0 (เมษายน 2025)

  • adb
    • เขียนแบ็กเอนด์ USB ของ libusb ใหม่ (ใช้ API แบบซิงค์แทน API แบบไม่พร้อมกัน) ปรับปรุงความน่าเชื่อถือและแก้ไขปัญหาหน่วยความจำเต็มใน Linux
    • ตอนนี้ Libusb USB Backend Hot-Plug รองรับ Windows แล้ว (เปิดใช้การตรวจหาความเร็ว USB)
    • ตอนนี้ server-status ที่ปรับปรุงแล้วจะแสดงหากเปิดใช้ mdns
    • แก้ไขข้อบกพร่องใน macOS ที่ไม่ได้ส่งแพ็กเก็ตที่มีความยาวเป็น 0 ซึ่งส่งผลให้การเชื่อมต่อหยุดชะงัก (b/208675141)
    • แก้ไขการใช้หลังจากปล่อยในแบ็กเอนด์ libusb

35.0.2 (กรกฎาคม 2024)

  • adb
    • แก้ไขข้อบกพร่องของแบ็กเอนด์ mDNS ของ Openscreen ที่ทำให้เซิร์ฟเวอร์หยุดทำงานเมื่อมีการตัดคำค้นหา ปัญหา #294120933
    • ทำให้แบ็กเอนด์ mDNS ของ openscreen ทำงานใน macOS
    • ตั้งค่า Openscreen mDNS Backend เป็นค่าเริ่มต้นในทุกแพลตฟอร์ม
    • รองรับการตรวจหา USB SuperSpeed+ (ความเร็วปัจจุบันและความเร็วที่เจรจา) เพื่อวัตถุประสงค์ในการวินิจฉัย
    • การปิดระบบอย่างราบรื่น: ปล่อยอินเทอร์เฟซ USB ทั้งหมดเมื่อปิดระบบ (ทุกระบบปฏิบัติการ)

35.0.1 (มีนาคม 2024)

  • adb
    • เปลี่ยนไปใช้ libusb 1.0.27

35.0.0 (กุมภาพันธ์ 2024)

  • adb
    • เปลี่ยนไปใช้ libusb เป็นค่าเริ่มต้นใน Linux ปัญหา #270205252
    • แก้ไขการเริ่มต้น adb ในโฮสต์ที่ไม่มี USB
    • แก้ไขปัญหา adb ค้างที่เกิดจากอุปกรณ์ USB ที่รายงานตัวอธิบายที่มีความยาวเป็น 0 อย่างไม่ถูกต้อง issue #302212871
    • แก้ไขรหัสคืนค่าของ adb shell เมื่ออุปกรณ์ตัดการเชื่อมต่อ issue #321787891
  • fastboot
    • จำกัดขนาดสูงสุดของคิวแพ็กเก็ตขาเข้า
    • ขจัดปัญหาคอขวดที่จำกัดความเร็วในการดาวน์โหลดไว้ที่ประมาณ 120 MB/s ตอนนี้ fastboot สามารถเพิ่มประสิทธิภาพบัส SuperSpeed+ และทำความเร็วได้สูงสุด 980MB/s ขึ้นอยู่กับอุปกรณ์

34.0.5 (ตุลาคม 2023)

  • adb
    • ตอนนี้ adb จะใช้ libusb เป็นค่าเริ่มต้นใน macOS เพื่อแก้ไขปัญหา #270205252
    • ก่อนหน้านี้ adb จะตอบกลับด้วยรหัสที่สำเร็จเมื่อการจับคู่แบบไร้สายล้มเหลว แก้ไขปัญหานี้โดยการแสดงรหัสการดำเนินการไม่สำเร็จ (1) และข้อผิดพลาดที่ผู้ใช้เห็น (error: protocol fault (couldn't read status message...)) ตอนนี้ echo $? รายงาน 1 แล้ว
    • adb wait-for-disconnect พร้อมใช้งานสำหรับการแก้ไขข้อบกพร่องแบบไร้สายที่ไม่ใช่ USB แล้วในตอนนี้
    • เพิ่มอินเทอร์เฟซ DbC ใหม่เพื่อรองรับ ChromeOS ผ่าน adb ในอนาคต
  • fastboot
    • แก้ไข flashall ในอุปกรณ์ Pixel 3

34.0.4 (กรกฎาคม 2023)

  • adb
    • ส่งต่อ -a (gListenAll) เมื่อ adb แยกเซิร์ฟเวอร์โฮสต์ adb (ก่อนหน้านี้ แฟล็กใช้ได้กับ adb -a server nodaemon เท่านั้น)
    • รูทและเลิกรูทได้เร็วขึ้น
    • Reland Flag(env) guarding clear endpoint (device) feature for OSX usb start. (issue #270205252)
  • fastboot
    • Mac: remove retries on invalid IO iterator (flashing failure with LIBUSB_TRANSFER_CANCELLED)
    • Windows: แก้ไขข้อผิดพลาด "ไฟล์ Sparse ใหญ่เกินไปหรือไม่ถูกต้อง" เมื่อใช้ "flashall"
    • ทุกแพลตฟอร์ม: แก้ไข "ไม่ได้ตั้งค่า ANDROID_PRODUCT_OUT" เมื่อใช้ "update"

34.0.1 (มีนาคม 2023)

  • adb
    • macOS: กลับไปใช้การแก้ปัญหา "การเชื่อมต่อไม่เสถียร (สายความเร็วสูงของ MacBook)" เนื่องจาก adb install ค้าง (ปัญหา #270205252)
  • fastboot
    • Windows: แก้ไขข้อผิดพลาด "mke2fs: Illegal or malformed device name while trying to determine filesystem size" ที่เกิดขึ้นในเครื่องมือแพลตฟอร์ม 34.0.0 (ปัญหา #271039230)

34.0.0 RC2 (มีนาคม 2023)

  • อัปเดตพร้อมกับการเปิดตัว Android 14 Developer Preview 2 (ไม่มีการอัปเดต adb และ fastboot)

34.0.0 (กุมภาพันธ์ 2023)

  • adb
    • แก้ไขการส่งแพ็กเก็ตที่มีความยาวเป็น 0 สำหรับ macOS (issuetracker: 208675141)
    • แก้ไขปัญหาการเชื่อมต่อที่ไม่เสถียร (สายความเร็วสูงของ MacBook): การตัดการเชื่อมต่อ adb บ่อยครั้ง
    • ปรับปรุงข้อความแสดงข้อผิดพลาดสำหรับ adb push ที่มีจำนวนอาร์กิวเมนต์ไม่เพียงพอ
  • fastboot
    • การแฟลชที่ปรับปรุงแล้ว: flashall จะข้ามการรีบูตไปยังพื้นที่ผู้ใช้ได้หากทำได้
    • แก้ไขการส่งแพ็กเก็ตที่มีความยาวเป็น 0 สำหรับ macOS (issuetracker: 208675141)
    • แก้ไขการกู้คืนที่กะพริบซึ่งส่งผลให้ส่วนท้ายของ AVB ไม่ถูกต้อง

33.0.3 (ส.ค. 2022)

  • adb
    • อย่าลองอีกครั้งadb rootหากพยายามครั้งแรกไม่สำเร็จ
    • แก้ไขรายการที่ซ้ำกันของอุปกรณ์ติดตาม
    • เพิ่มการจัดหน้าต่างรับ (เพิ่มอัตราการรับส่งในการเชื่อมต่อที่มีเวลาในการตอบสนองสูง)
    • ข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นในกรณีที่เกิดข้อผิดพลาด "มีอุปกรณ์มากกว่า 1 เครื่อง"
    • ปฏิเสธคำขอการค้นหาแบบย้อนกลับที่ไม่คาดคิด
    • แก้ไข install-multi-package ใน Windows
  • fastboot
    • นำ e2fsdroid ออกเป็นส่วนหนึ่งของเครื่องมือแพลตฟอร์ม SDK
    • พิมพ์ข้อความตอบกลับ OemCmdHandler เมื่อสำเร็จ

33.0.2 (พฤษภาคม 2022)

  • fastboot
    • รองรับพาร์ติชัน vendor_kernel_boot

33.0.1 (มีนาคม 2022)

  • adb
    • แก้ไขข้อขัดข้องของ mdns ใน Windows
    • แก้ไขการเปิดใช้/ปิดใช้ Verity ในอุปกรณ์รุ่นเก่า
    • แก้ไข "ติดตั้งหลายรายการ" ในอุปกรณ์รุ่นเก่า
    • ปรับปรุงเอาต์พุตความช่วยเหลือให้รวมวิธีการบีบอัดที่รองรับทั้งหมด
  • systrace
    • นำออกแล้ว โปรดใช้ Studio Profiler/gpuinspector.dev/Perfetto แทน

33.0.0 (กุมภาพันธ์ 2022)

  • adb
    • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นในเวอร์ชัน 32.0.0 ซึ่งทำให้เกิดข้อขัดข้องเมื่อเรียกใช้โดยไม่มีอาร์กิวเมนต์

32.0.0 (มกราคม 2022)

  • adb
    • ไบนารีแบบสากลสำหรับอุปกรณ์ Apple M1
    • ปัญหาที่ทราบ: เวอร์ชันนี้จะขัดข้องเมื่อเรียกใช้โดยไม่มีอาร์กิวเมนต์

31.0.3 (สิงหาคม 2021)

  • fastboot
    • รองรับการแฟลช vbmeta_vendor.img สำหรับ fastboot flashall / update

31.0.2 (เมษายน 2021)

  • adb
    • รองรับการส่งต่อไปยัง vsock ใน Linux
    • แก้ไขข้อบกพร่องใน adb track-devices ซึ่งอุปกรณ์ที่ใช้การแก้ไขข้อบกพร่องแบบไร้สายจะไม่ได้รับการอัปเดตทันที
    • ใช้การรองรับเบื้องต้นสำหรับการค้นหาอุปกรณ์ mDNS โดยไม่ต้องติดตั้งบริการ mDNS แยกต่างหาก ปัจจุบันฟีเจอร์นี้จะปิดใช้โดยค่าเริ่มต้น และสามารถ เปิดใช้ได้โดยตั้งค่าตัวแปรสภาพแวดล้อม ADB_MDNS_OPENSCREEN เป็น 1 เมื่อ เริ่มเซิร์ฟเวอร์ adb
  • fastboot
    • ไม่ล้มเหลวเมื่อรับขนาดพาร์ติชันการบูตไม่ได้
    • รับสถานะอุปกรณ์ที่ล็อกจากพร็อพเพอร์ตี้แทนการแยกวิเคราะห์บรรทัดคำสั่งของเคอร์เนล

31.0.1 (มีนาคม 2021)

  • adb
    • ลดช่วงเวลา Keepalive ของ TCP
    • ปรับปรุงประสิทธิภาพการติดตั้งที่เพิ่มขึ้น
  • fastboot
    • เพิ่มการรองรับการผสานสแนปชอตที่บีบอัด
    • กู้คืนการรองรับ A/B เวอร์ชันเดิม

31.0.0 (กุมภาพันธ์ 2021)

  • adb
    • ปิดใช้การบีบอัดเมื่อดึงข้อมูลโดยค่าเริ่มต้น

30.0.5 (พฤศจิกายน 2020)

  • adb
    • ปรับปรุงประสิทธิภาพของ adb push เมื่อพุชไฟล์จำนวนมากผ่านการเชื่อมต่อที่มีเวลาในการตอบสนองสูง
    • ปรับปรุงadb push/pullประสิทธิภาพใน Windows
    • แก้ไข adb push --sync ด้วยอินพุตหลายรายการ
    • ปรับปรุงประสิทธิภาพการติดตั้ง APK แบบเพิ่ม
    • ปรับปรุงการจัดการข้อผิดพลาดสำหรับการติดตั้ง APK แบบเพิ่ม

30.0.4 (กรกฎาคม 2020)

  • adb
    • แก้ไขการเปลี่ยนไปใช้การติดตั้ง APK แบบไม่เพิ่มทีละรายการในอุปกรณ์ที่ใช้ Android เวอร์ชันก่อน 11
    • แก้ไข adb install-multi-package
    • แก้ไขการขัดข้องเพิ่มเติมบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับการจับคู่แบบไร้สายของ adb
    • ปรับปรุงข้อความแสดงข้อผิดพลาดบางรายการ
  • fastboot
    • ปรับปรุงเอาต์พุตของคอนโซลในคำสั่ง fastboot oem
    • แก้ไข fastboot flashall ในอุปกรณ์รุ่นเก่า เช่น Nexus 7

30.0.3 (มิถุนายน 2020)

  • adb
    • แก้ไขการติดตั้ง APK ที่ลงชื่อด้วย Signature Scheme v4 ในอุปกรณ์ที่ใช้ Android เวอร์ชันก่อน 11
    • แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อตรวจสอบสิทธิ์โดยไม่มี ADB_VENDOR_KEYS
    • แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อใช้ adb -H

30.0.2 (มิถุนายน 2020)

  • adb
    • ปรับปรุงการจับคู่แบบไร้สายของ adb
    • แก้ไขการค้างใน adb logcat เมื่อเรียกใช้ก่อนเชื่อมต่ออุปกรณ์
    • เพิ่ม adb transport-id เพื่ออนุญาตให้สคริปต์รออย่างปลอดภัยให้อุปกรณ์หายไปหลังจากรูท/เลิกรูท/รีบูต

30.0.1 (พฤษภาคม 2020)

  • adb
    • ปิดใช้การเชื่อมต่ออัตโนมัติ mdns ของ adb โดยค่าเริ่มต้น คุณเปิดใช้ฟีเจอร์นี้อีกครั้งได้ด้วยตัวแปรสภาพแวดล้อม ADB_MDNS_AUTO_CONNECT
    • ปรับปรุงประสิทธิภาพของ adb install-multi ในอุปกรณ์ Android 10 ขึ้นไป
    • แก้ไขการหมดเวลาเมื่อใช้ adb root/unroot ในอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อผ่าน TCP
    • อัปเดตการรองรับการจับคู่แบบไร้สาย

30.0.0 (เมษายน 2020)

  • adb
    • เพิ่มการรองรับการจับคู่แบบไร้สายเบื้องต้น
    • เพิ่มการรองรับการติดตั้ง APK แบบเพิ่มทีละรายการ
    • ใช้การรองรับฝั่งไคลเอ็นต์สำหรับการบีบอัด adb {push, pull, sync} เมื่อใช้กับอุปกรณ์ Android 11
    • ปรับปรุงประสิทธิภาพของ adb push ในการเชื่อมต่อที่มีเวลาในการตอบสนองสูง
    • ปรับปรุงประสิทธิภาพการพุช/ดึงข้อมูลใน Windows

29.0.6 (กุมภาพันธ์ 2020)

  • adb
    • รองรับขนาด/เวลา 64 บิตสำหรับ adb ls เมื่อใช้กับอุปกรณ์ Android 11
    • รองรับการฟังบน ::1 ใน POSIX
    • การรองรับไคลเอ็นต์สำหรับอุปกรณ์ WinUSB ที่เผยแพร่ตัวอธิบาย WinUSB (จำเป็นสำหรับ Android 11) ไม่ควรต้องติดตั้งไดรเวอร์ USB อีกต่อไป
    • แก้ไขปัญหาการค้างเมื่อใช้ adb install กับสิ่งที่ไม่ได้เป็นไฟล์จริงๆ

29.0.5 (ตุลาคม 2019)

  • adb
    • ปรับปรุงประสิทธิภาพเล็กน้อยใน Linux เมื่อใช้การเชื่อมต่อพร้อมกันจำนวนมาก
    • เพิ่มตัวเลือก --fastdeploy ลงใน adb install เพื่อให้สามารถอัปเดต APK แบบเพิ่มทีละรายการ ขณะพัฒนา

29.0.4 (กันยายน 2019)

  • adb
    • การแก้ไขด่วนสำหรับหมดเวลาการแก้ไขข้อบกพร่องของเนทีฟด้วย LLDB (ดูปัญหา #134613180) นอกจากนี้ การดำเนินการนี้ยัง แก้ไขข้อบกพร่องที่เกี่ยวข้องใน Profiler ของ Android Studio ซึ่งทำให้เกิด AdbCommandRejectedException ซึ่งคุณจะเห็นได้ในไฟล์ idea.log

29.0.3 (กันยายน 2019)

  • adb
    • adb forward --list ใช้งานได้กับอุปกรณ์หลายเครื่องที่เชื่อมต่ออยู่
    • แก้ไขปัญหาอุปกรณ์ออฟไลน์ใน Windows
    • ปรับปรุงadb installเอาต์พุตและข้อความช่วยเหลือ
    • คืนค่าลักษณะการทำงานก่อนหน้าของ adb connect <host> โดยไม่ต้องระบุพอร์ต

29.0.2 (กรกฎาคม 2019)

  • adb
    • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้โปรแกรมปิดตัวลงเนื่องจากความสมบูรณ์ของฮีปใน Windows
  • fastboot
    • เพิ่มการรองรับเลย์เอาต์พาร์ติชันของอุปกรณ์ที่กำลังจะเปิดตัว

29.0.1 (มิถุนายน 2019)

  • adb
    • Hotfix สำหรับข้อขัดข้องใน Windows (https://issuetracker.google.com/134613180)

29.0.0 (มิถุนายน 2019)

  • adb
    • adb reconnect จะรีเซ็ต USB ใน Linux
    • ใน Linux เมื่อเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ adb เวอร์ชันใหม่กว่าแทนที่จะปิดเซิร์ฟเวอร์และเริ่มเซิร์ฟเวอร์เวอร์ชันเก่ากว่า adb จะพยายามเปิดตัวเวอร์ชันใหม่กว่าอย่างโปร่งใส
    • adb root รอให้อุปกรณ์เชื่อมต่ออีกครั้งหลังจากตัดการเชื่อมต่อ ก่อนหน้านี้ adb root; adb wait-for-device อาจแสดงผลผิดพลาด ทันทีหาก adb wait-for-device เริ่มทำงานก่อนที่ adb จะสังเกตเห็นว่า อุปกรณ์ถูกตัดการเชื่อมต่อ
  • fastboot
    • ปิดใช้ข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นเมื่อ fastboot พยายาม เปิดแถบสัมผัสหรือแป้นพิมพ์ใน macOS

28.0.2 (มีนาคม 2019)

  • adb
    • แก้ไขความไม่เสถียรของadb shellการส่งต่อพอร์ตที่ทำให้เกิดข้อความแสดงข้อผิดพลาด "การเชื่อมต่อถูกรีเซ็ตโดยเพียร์"
    • แก้ไขการตรวจสอบสิทธิ์ผ่าน ADB_VENDOR_KEYS เมื่อเชื่อมต่ออุปกรณ์อีกครั้ง
    • แก้ไขการตรวจสอบสิทธิ์เมื่อคีย์ส่วนตัวที่ใช้สำหรับการตรวจสอบสิทธิ์ไม่ตรงกับคีย์สาธารณะ โดยการคำนวณคีย์สาธารณะจากคีย์ส่วนตัวแทนที่จะถือว่าคีย์ทั้ง 2 ตรงกัน
  • fastboot
    • เพิ่มการรองรับพาร์ติชันแบบไดนามิก
  • ข้อกำหนดของ Windows ที่อัปเดตแล้ว
    • ตอนนี้เครื่องมือแพลตฟอร์มขึ้นอยู่กับ Windows Universal C Runtime ซึ่งโดยปกติจะติดตั้งโดยค่าเริ่มต้นผ่าน Windows Update หากเห็นข้อผิดพลาดที่ระบุว่าไม่มี DLL คุณอาจต้องดึงและติดตั้งแพ็กเกจ รันไทม์ด้วยตนเอง

28.0.1 (กันยายน 2018)

  • adb
    • เพิ่มการรองรับการเชื่อมต่อ TCP อีกครั้ง เมื่อการเชื่อมต่อขาดหาย adb จะพยายามเชื่อมต่ออีกครั้งเป็นเวลาสูงสุด 60 วินาทีก่อนที่จะยกเลิกการเชื่อมต่อ
    • แก้ไขเอาต์พุตคอนโซล Unicode ใน Windows (ขอขอบคุณผู้ร่วมให้ข้อมูลภายนอก Spencer Low!)
    • แก้ไขการปิดตัวอธิบายไฟล์ซ้ำที่อาจเกิดขึ้น ซึ่งส่งผลให้การเชื่อมต่อ ถูกปิดเมื่อเกิด adb connect พร้อมกัน
    • แก้ไข adb forward --list เมื่อใช้กับอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อมากกว่า 1 เครื่อง
  • fastboot
    • เพิ่มการหมดเวลาของคำสั่งเป็น 30 วินาที เพื่อรองรับคำสั่ง Bootloader ที่ช้าบางคำสั่งได้ดียิ่งขึ้น

28.0.0 (มิถุนายน 2018)

  • adb:
    • เพิ่มการรองรับการทำงานแบบไม่มีการตรวจสอบผลรวมกับอุปกรณ์ที่ใช้ Android P ซึ่งจะช่วยปรับปรุงอัตราการส่งข้อมูลได้สูงสุด 40%
    • จัดเรียงเอาต์พุตของ adb devices ตามประเภทการเชื่อมต่อและหมายเลขซีเรียลของอุปกรณ์
    • เพิ่มจำนวนคำขอที่รอการเชื่อมต่อในซ็อกเก็ตเพื่อให้รองรับคำสั่ง adb พร้อมกันได้มากขึ้น
    • ปรับปรุงเอาต์พุตข้อผิดพลาดสำหรับ adb connect
  • fastboot:
    • ปรับปรุงรูปแบบเอาต์พุต เพิ่มโหมดเอาต์พุตแบบละเอียด (-v)
    • ล้างเอาต์พุตความช่วยเหลือ
    • เพิ่ม product.img และ odm.img ลงในรายการพาร์ติชันที่แฟลชโดย fastboot flashall
    • หลีกเลี่ยงการทำให้อุปกรณ์ใหม่ใช้งานไม่ได้เมื่อใช้ fastboot เวอร์ชันเก่าเกินไปโดย อนุญาตให้แพ็กเกจอิมเมจจากโรงงานต้องรองรับพาร์ติชันที่เฉพาะเจาะจง

27.0.1 (ธันวาคม 2017)

  • adb: แก้ไขการยืนยันที่ล้มเหลวใน MacOS ซึ่งเกิดขึ้นเมื่อเชื่อมต่ออุปกรณ์โดยใช้ USB 3.0
  • Fastboot: ใน Windows จะเพิ่มการรองรับการล้างข้อมูลอุปกรณ์ที่ใช้ F2FS (Flash-Friendly File System)

27.0.0 (ธันวาคม 2017)

  • แก้ไขข้อบกพร่องของ Fastboot ใน macOS 10.13 อีกครั้ง ซึ่งก่อนหน้านี้ได้แก้ไขไปแล้วใน 26.0.1 แต่ กลับมาอีกครั้งใน 26.0.2

26.0.2 (ตุลาคม 2017)

  • เพิ่มการรองรับ fastboot สำหรับอุปกรณ์ Pixel 2

26.0.1 (กันยายน 2017)

26.0.0 (มิถุนายน 2017)

  • อัปเดตเมื่อเปิดตัว SDK สุดท้ายของ Android O (API ระดับ 26)

25.0.5 (24 เมษายน 2017)

  • แก้ไขการโหลดด้านข้างของ adb สำหรับการอัปเดตขนาดใหญ่ใน Windows ซึ่งแสดงเป็น "std::bad_alloc" (ข้อบกพร่อง 37139736)

  • แก้ไขปัญหา adb กับไฟร์วอลล์ Windows บางตัว ซึ่งแสดงเป็น "cannot open transport registration socketpair" (ข้อบกพร่อง 37139725)

  • ตอนนี้ทั้ง adb --version และ fastboot --version จะมีเส้นทางการติดตั้ง

  • เปลี่ยน adb เพื่อไม่ให้แก้ไข localhost เพื่อหลีกเลี่ยง VPN ที่กำหนดค่าไม่ถูกต้อง

  • เปลี่ยน adb เพื่อไม่ให้รีเซ็ตอุปกรณ์ USB ใน Linux อีกต่อไป ซึ่งอาจส่งผลต่อ อุปกรณ์ USB อื่นๆ ที่เชื่อมต่ออยู่

25.0.4 (16 มีนาคม 2017)

  • เพิ่มการรองรับ libusb เวอร์ชันทดลองลงใน adb ของ Linux และ Mac

หากต้องการใช้แบ็กเอนด์ libusb ให้ตั้งค่าตัวแปรสภาพแวดล้อม ADB_LIBUSB=true ก่อน เปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ adb ใหม่ คำสั่ง adb host-features ใหม่จะบอกคุณว่าคุณใช้ libusb หรือไม่

หากต้องการรีสตาร์ท adb ด้วย libusb และตรวจสอบว่าใช้งานได้ ให้ใช้ adb kill-server; ADB_LIBUSB=1 adb start-server; adb host-features เอาต์พุตควรมี "libusb"

ในรุ่นนี้ การติดตั้งใช้งานแบบเดิมที่ไม่ใช่ libusb จะยังคงเป็นค่าเริ่มต้น

  • fastboot ไม่ค้างใน MacBook Pro ปี 2016 อีกต่อไป (ข้อบกพร่อง 231129)

  • แก้ไขการจับภาพบรรทัดคำสั่ง Systrace ใน Mac

25.0.3 (16 ธันวาคม 2016)

  • แก้ไขข้อบกพร่องของ Fastboot ที่ทำให้อุปกรณ์ Android Things แฟลชไม่สำเร็จ

25.0.2 (12 ธันวาคม 2016)

  • อัปเดตด้วย Android N MR1 Stable (API 25)

25.0.1 (22 พฤศจิกายน 2016)

  • อัปเดตพร้อมกับการเปิดตัวตัวอย่าง 2 ของ Android N MR1 สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ (API 25)

25.0.0 (19 ตุลาคม 2016)

  • อัปเดตพร้อมกับการเปิดตัว Android N MR1 Developer Preview 1 (API 25)

24.0.4 (14 ตุลาคม 2016)

  • อัปเดตเพื่อแก้ไขปัญหาใน ADB และ Mac OS Sierra

ดาวน์โหลด Android SDK Platform-Tools

คุณต้องยอมรับข้อกำหนดและเงื่อนไขต่อไปนี้ก่อนดาวน์โหลด

ข้อกำหนดและเงื่อนไข

以下是 Android 软件开发套件许可协议

1. 简介

1.1 Google 会按照本许可协议的条款向您授予使用 Android 软件开发套件(在本许可协议中称为“SDK”,具体包括 Android 系统文件、一些已打包好的 API 和一些 Google API 插件)的许可。本许可协议是您和 Google 之间就您使用 SDK 而达成的具有法律约束力的合约。 1.2“Android”是指通过 Android 开源项目(项目网址为:https://source.android.com/)提供的用于设备的 Android 软件堆栈(会不时更新)。1.3“兼容实现”是指满足以下条件的任何 Android 设备:(i) 符合 Android 兼容性定义文档(位于 Android 兼容性网站 https://source.android.com/compatibility 上,会不时更新)的要求;(ii) 成功通过 Android 兼容性测试套件 (CTS) 测试。 1.4“Google”是指 Google LLC,一家按照美国特拉华州法律成立并按照美国法律运营的公司,其主要营业地点为 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA。

2. 接受本许可协议

2.1 要使用 SDK,您必须先同意本许可协议。如果您不接受本许可协议,则无法使用 SDK。 2.2 点击接受和/或使用此 SDK,即表示您特此同意本许可协议的条款。 2.3 如果美国或其他国家/地区(包括您居住或使用 SDK 时所在的国家/地区)的法律禁止您作为自然人获取 SDK,则您无法使用 SDK,也无法接受本许可协议。 2.4 如果您代表您的雇主或其他实体同意受本许可协议约束,则您声明并保证您拥有充足的法定权力来让您的雇主或上述实体受本许可协议的约束。如果您不具备必要的授权,则不得代表您的雇主或其他实体接受本许可协议或使用 SDK。

3. Google 授予的 SDK 许可

3.1 Google 依据本许可协议的条款授予您有限的、全球性、免版税、不可转让、非独占性且不可再许可的 SDK 使用许可,其用途仅限针对 Android 的兼容实现来开发应用。 3.2 您不得使用此 SDK 来开发适用于其他平台(包括 Android 的非兼容实现)的应用或开发其他 SDK。您当然可以随意开发用于其他平台(包括 Android 的非兼容实现)的应用,但不能将此 SDK 用于该目的。 3.3 您同意 Google 或第三方拥有此 SDK 的所有法定权利、所有权和利益,包括此 SDK 中存在的所有知识产权。“知识产权”是指专利法、版权法、商业秘密法、商标法以及任何和所有其他所有权法案中现行规定的任何及所有权利。Google 保留未明确授予您的所有权利。 3.4 您不得将 SDK 用于本许可协议未明确允许的任何用途。除非适用的第三方许可有相关要求,您不得对 SDK 或 SDK 的任何部分进行复制(备份用途除外)、修改、改编、再分发、反编译、逆向工程、反汇编或创建其衍生作品。 3.5 对于依据开源软件许可授权的 SDK 组件,其使用、复制和分发仅受该开源软件许可条款的制约,不受本许可协议的约束。 3.6 您同意 Google 所提供的 SDK 可在未事先通知您的情况下出现形式和性质上的改变,并且未来的 SDK 版本可以不兼容在较早的 SDK 版本上开发的应用。您同意,一般情况下,Google 可在不事先通知您的情况下自行决定(永久或暂时)停止向您或更多用户提供 SDK(或 SDK 内的任何功能)。 3.7 本许可协议中的任何内容均未授权您使用 Google 的任何商品名、商标、服务商标、徽标、域名或其他显著品牌特征。 3.8 对于 SDK 中可能附带或包含的任何所有权声明(包括版权和商标通告),您同意不会移除、模糊处理或更改这些声明。

4. 您对 SDK 的使用

4.1 Google 同意,对于您使用 SDK 开发的任何软件应用,Google 不能以本许可协议为由从您(或您的许可方)处获取这些应用的权利、所有权或利益,包括这些应用中存在的任何知识产权。 4.2 您同意,只在 (a) 本许可协议和 (b) 相关司法辖区内的任何适用法律法规或公认的惯例或准则(包括任何与从美国或其他相关国家/地区进口或向其出口数据或软件相关的法律)允许的情况下使用 SDK 以及编写应用。 4.3 您同意,如果您使用 SDK 开发面向一般公众用户的应用,您将会保护这些用户的隐私权和合法权利。如果用户向您提供用户名、密码或其他登录信息或个人信息,您必须确保用户知晓这些信息将供您的应用使用,并且您必须为这些用户提供足以满足法律要求的隐私权声明和保护。如果您的应用存储了用户提供的个人信息或敏感信息,则必须安全存储这类信息。如果用户为您的应用提供了 Google 账号信息,您的应用只能在用户允许时出于用户所许可的有限目的使用该信息访问用户的 Google 账号。 4.4 您同意您不会利用 SDK 从事任何干扰、破坏、损坏或以未经授权方式访问任何第三方(包括但不限于 Google 或任何移动通信运营商)的服务器、网络或其他财产或服务的行为(包括应用的开发或分发)。 4.5 您同意,对于您通过 Android 和/或 Android 版应用创建、传输或显示的任何数据、内容或资源,以及由此造成的任何后果(包括 Google 可能会蒙受的任何损失或损害),您要承担全部责任,且 Google 对您或任何第三方不承担任何责任。 4.6 您同意,对于未按本许可协议、任何适用的第三方合同或服务条款或任何适用法律法规的规定履行义务的任何行为以及由此造成的后果(包括 Google 或任何第三方可能会蒙受的损失或损害),您承担全部责任,且 Google 对您或任何第三方均不承担任何责任。

5. 开发者凭据

5.1 您同意负责维护 Google 向您发放或您自行选择的任何开发者凭据的机密性,并且对使用您的开发者凭据开发的所有应用承担全部责任。

6. 隐私权和信息

6.1 为了不断地对 SDK 进行创新和改进,Google 可能会通过软件收集某些使用情况统计信息,包括但不限于唯一标识符、关联的 IP 地址、软件版本号,以及关于 SDK 中正在使用的工具和/或服务以及使用方式的信息。在收集任何上述信息之前,SDK 都会通知您并征求您的同意。未经您同意,Google 不会擅自收集此类信息。6.2 Google 会对收集的数据进行汇总分析,从而改进 SDK,并会按照 Google 隐私权政策(网址为 https://policies.google.com/privacy)维护这些数据。 6.3 为了改进 SDK,我们可能会与 Google 合作伙伴分享经过匿名化和汇总处理的数据集。

7. 第三方应用

7.1 如果您使用 SDK 运行由第三方开发的应用,或者运行会访问由第三方提供的数据、内容或资源的应用,则您须同意 Google 对于此类应用、数据、内容或资源概不负责。您了解,对于您可通过此类第三方应用访问的所有数据、内容或资源,均由最初提供这些内容的人员承担全部责任;对于您因使用或访问任何此类第三方应用、数据、内容或资源而可能蒙受的任何损失或损坏,Google 概不负责。 7.2 您应了解,通过此类第三方应用向您提供的数据、内容和资源可能会受到提供者(或代表他们的其他个人或公司)所拥有的知识产权的保护。除非相关所有者明确给予许可,否则您不得修改、出租、租赁、借出、出售、分发这些数据、内容或资源(全部或部分),也不得以其为基础创建衍生作品。 7.3 您承认,您对此类第三方应用、数据、内容或资源的使用行为可能会受到您与相关第三方之间达成的独立条款的制约。在这种情况下,本许可协议不会影响您与这些第三方之间的法律关系。

8. 使用 Android API

8.1 Google 数据 API 8.1.1 如果您使用任何 API 从 Google 检索数据,即表示您承认这些数据可能会受到 Google 或这些数据的提供方(或者代表他们的其他人员或公司)拥有的知识产权的保护。使用任何此类 API 时,您可能会受到附加服务条款的制约。除非相关服务条款允许,否则您不得修改、出租、租赁、借出、出售、分发这些数据(全部或部分),也不得以其为基础创建衍生作品。 8.1.2 如果您使用任何 API 从 Google 检索用户数据,即表示您承认并同意,您只有在征得用户明确同意时才会检索数据,并且只能在用户允许时出于用户许可的有限目的检索数据。如果您使用 Android Recognition Service API(请参阅以下网址对应的文档:https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService,其内容会不时更新),即表示您承认使用此 API 时需遵循针对以 Google 作为数据处理方的产品的数据处理附录(附录网址为 https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/,其内容会不时更新)。点击接受,即表示您特此同意遵循与数据处理方为 Google 的产品相关的数据处理附录的相关条款。

9. 终止本许可协议

9.1 本许可协议将持续有效,直至您或 Google 按以下规定终止本协议。 9.2 如果您想终止本许可协议,可通过停止使用 SDK 以及任何相关开发者凭据予以终止。 9.3 如果出现以下任意情况,Google 可随时终止本许可协议: (A) 您违反了本许可协议的规定;或 (B) 根据法律 Google 必须终止本协议;或 (C) 与 Google 合作向您提供 SDK 的特定部分(例如 API)的合作伙伴终止了与 Google 的合作关系,或者不再向您提供 SDK 的特定部分;或 (D) Google 决定不再向您所居住的国家/地区,或您使用相关服务时所在的国家/地区提供 SDK 或 SDK 的特定部分,或者 Google 单方面判定向您提供 SDK 或特定的 SDK 服务不再具有商业可行性。 9.4 当本许可协议终止时,您与 Google 受益于、受制于(或在本许可协议有效期内随时间累积)或明示将无限期延续的所有法定权利、义务和责任将不受此终止的影响,并且第 14.7 段的规定将继续无限期地适用于上述权利、义务和责任。

10. 免责声明

10.1 您明确了解并同意自行承担使用 SDK 的风险,并且 SDK 是“按原样”和“现状”提供,不由 Google 提供任何类型的保证。 10.2 您对 SDK 的使用以及通过 SDK 下载或以其他方式获得的任何材料的使用均由您自行斟酌并承担相关风险,对于由此给您的设备或计算机系统造成的任何数据损坏,您必须自行承担10.3 Google 另外明确声明,对于任何形式(无论是明示或暗示)的保证和条件,包括但不限于关于适销性、

11. 责任限制

11.1 因任何原因导致 Google、其子公司和关联公司及其许可方因任何原因,

12. 赔偿

12.1 您同意在法律允许的最大范围内,为 Google、其关联公司及其各自的董事、高级职员、员工和代理人出于任何和所有索赔、诉讼、诉讼或程序,以及任何和所有损失、法律责任、损害、

13. 许可协议的变更

13.1 Google 在发布新版 SDK 时可能会对本许可协议进行一些变更。做出这些更改后,Google 将在提供 SDK 的网站上公布新版本的许可协议。 14.1 本许可协议构成您和 Google 之间的完整法律协议,且您对 SDK 的使用(不包括 Google 根据单独书面协议为您提供的任何服务)将受本协议的约束。同时,本协议将完全取代您和 Google 之前就 SDK 达成的任何协议。 14.2 您同意,即使 Google 未行使或强制执行本许可协议中所述的(或 Google 根据任何适用法律所享有的)任何法定权利或补救措施,也不应视为 Google 正式自动放弃这些权利,Google 仍然可以行使这些权利或采取相应补救措施。 14.3 如果对此类事项有司法管辖权的任何法院判定本许可协议的任何规定无效,我们会将相应规定从本许可协议中移除,本协议其余部分不受影响。本许可协议的其余条款将继续有效并可强制执行。 14.4 您承认并同意,Google 的每一个子公司都应为本许可协议的第三方受益人,此类其他公司应有权直接执行本许可协议,并根据本许可协议的规定主张相关权益(或有利于他们的权利)。除此之外,其他任何个人或公司均不得成为本许可协议的第三方受益人。 14.5 出口限制。SDK 会受到美国出口法律和法规的限制。您必须遵守所有适用于 SDK 的国内以及国际出口法律和法规。这些法律包括对目的地、最终用户和最终用途的限制。 14.6 未经另一方的事先书面许可,您或 Google 不得转让或转移本许可协议中授予的权利。未经另一方事先书面批准,您或 Google 均不得将其在本许可协议下的责任或义务委托给他人。 14.7 本许可协议以及您与 Google 依据本许可协议而建立的关系应受美国加利福尼亚州法律(该州的法律冲突条款除外)的约束。您和 Google 同意服从加利福尼亚州圣克拉拉县法院的专有司法辖权,以此来解决因本许可协议产生的任何法律事务。尽管有上述规定,您同意仍允许 Google 在任何管辖区申请禁令救济(或同等类型的紧急法律救济)。 2021 年 7 月 27 日
ดาวน์โหลด Android SDK Platform-Tools สำหรับ Windows

platform-tools-latest-windows.zip

ดาวน์โหลด Android SDK Platform-Tools

คุณต้องยอมรับข้อกำหนดและเงื่อนไขต่อไปนี้ก่อนดาวน์โหลด

ข้อกำหนดและเงื่อนไข

以下是 Android 软件开发套件许可协议

1. 简介

1.1 Google 会按照本许可协议的条款向您授予使用 Android 软件开发套件(在本许可协议中称为“SDK”,具体包括 Android 系统文件、一些已打包好的 API 和一些 Google API 插件)的许可。本许可协议是您和 Google 之间就您使用 SDK 而达成的具有法律约束力的合约。 1.2“Android”是指通过 Android 开源项目(项目网址为:https://source.android.com/)提供的用于设备的 Android 软件堆栈(会不时更新)。1.3“兼容实现”是指满足以下条件的任何 Android 设备:(i) 符合 Android 兼容性定义文档(位于 Android 兼容性网站 https://source.android.com/compatibility 上,会不时更新)的要求;(ii) 成功通过 Android 兼容性测试套件 (CTS) 测试。 1.4“Google”是指 Google LLC,一家按照美国特拉华州法律成立并按照美国法律运营的公司,其主要营业地点为 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA。

2. 接受本许可协议

2.1 要使用 SDK,您必须先同意本许可协议。如果您不接受本许可协议,则无法使用 SDK。 2.2 点击接受和/或使用此 SDK,即表示您特此同意本许可协议的条款。 2.3 如果美国或其他国家/地区(包括您居住或使用 SDK 时所在的国家/地区)的法律禁止您作为自然人获取 SDK,则您无法使用 SDK,也无法接受本许可协议。 2.4 如果您代表您的雇主或其他实体同意受本许可协议约束,则您声明并保证您拥有充足的法定权力来让您的雇主或上述实体受本许可协议的约束。如果您不具备必要的授权,则不得代表您的雇主或其他实体接受本许可协议或使用 SDK。

3. Google 授予的 SDK 许可

3.1 Google 依据本许可协议的条款授予您有限的、全球性、免版税、不可转让、非独占性且不可再许可的 SDK 使用许可,其用途仅限针对 Android 的兼容实现来开发应用。 3.2 您不得使用此 SDK 来开发适用于其他平台(包括 Android 的非兼容实现)的应用或开发其他 SDK。您当然可以随意开发用于其他平台(包括 Android 的非兼容实现)的应用,但不能将此 SDK 用于该目的。 3.3 您同意 Google 或第三方拥有此 SDK 的所有法定权利、所有权和利益,包括此 SDK 中存在的所有知识产权。“知识产权”是指专利法、版权法、商业秘密法、商标法以及任何和所有其他所有权法案中现行规定的任何及所有权利。Google 保留未明确授予您的所有权利。 3.4 您不得将 SDK 用于本许可协议未明确允许的任何用途。除非适用的第三方许可有相关要求,您不得对 SDK 或 SDK 的任何部分进行复制(备份用途除外)、修改、改编、再分发、反编译、逆向工程、反汇编或创建其衍生作品。 3.5 对于依据开源软件许可授权的 SDK 组件,其使用、复制和分发仅受该开源软件许可条款的制约,不受本许可协议的约束。 3.6 您同意 Google 所提供的 SDK 可在未事先通知您的情况下出现形式和性质上的改变,并且未来的 SDK 版本可以不兼容在较早的 SDK 版本上开发的应用。您同意,一般情况下,Google 可在不事先通知您的情况下自行决定(永久或暂时)停止向您或更多用户提供 SDK(或 SDK 内的任何功能)。 3.7 本许可协议中的任何内容均未授权您使用 Google 的任何商品名、商标、服务商标、徽标、域名或其他显著品牌特征。 3.8 对于 SDK 中可能附带或包含的任何所有权声明(包括版权和商标通告),您同意不会移除、模糊处理或更改这些声明。

4. 您对 SDK 的使用

4.1 Google 同意,对于您使用 SDK 开发的任何软件应用,Google 不能以本许可协议为由从您(或您的许可方)处获取这些应用的权利、所有权或利益,包括这些应用中存在的任何知识产权。 4.2 您同意,只在 (a) 本许可协议和 (b) 相关司法辖区内的任何适用法律法规或公认的惯例或准则(包括任何与从美国或其他相关国家/地区进口或向其出口数据或软件相关的法律)允许的情况下使用 SDK 以及编写应用。 4.3 您同意,如果您使用 SDK 开发面向一般公众用户的应用,您将会保护这些用户的隐私权和合法权利。如果用户向您提供用户名、密码或其他登录信息或个人信息,您必须确保用户知晓这些信息将供您的应用使用,并且您必须为这些用户提供足以满足法律要求的隐私权声明和保护。如果您的应用存储了用户提供的个人信息或敏感信息,则必须安全存储这类信息。如果用户为您的应用提供了 Google 账号信息,您的应用只能在用户允许时出于用户所许可的有限目的使用该信息访问用户的 Google 账号。 4.4 您同意您不会利用 SDK 从事任何干扰、破坏、损坏或以未经授权方式访问任何第三方(包括但不限于 Google 或任何移动通信运营商)的服务器、网络或其他财产或服务的行为(包括应用的开发或分发)。 4.5 您同意,对于您通过 Android 和/或 Android 版应用创建、传输或显示的任何数据、内容或资源,以及由此造成的任何后果(包括 Google 可能会蒙受的任何损失或损害),您要承担全部责任,且 Google 对您或任何第三方不承担任何责任。 4.6 您同意,对于未按本许可协议、任何适用的第三方合同或服务条款或任何适用法律法规的规定履行义务的任何行为以及由此造成的后果(包括 Google 或任何第三方可能会蒙受的损失或损害),您承担全部责任,且 Google 对您或任何第三方均不承担任何责任。

5. 开发者凭据

5.1 您同意负责维护 Google 向您发放或您自行选择的任何开发者凭据的机密性,并且对使用您的开发者凭据开发的所有应用承担全部责任。

6. 隐私权和信息

6.1 为了不断地对 SDK 进行创新和改进,Google 可能会通过软件收集某些使用情况统计信息,包括但不限于唯一标识符、关联的 IP 地址、软件版本号,以及关于 SDK 中正在使用的工具和/或服务以及使用方式的信息。在收集任何上述信息之前,SDK 都会通知您并征求您的同意。未经您同意,Google 不会擅自收集此类信息。6.2 Google 会对收集的数据进行汇总分析,从而改进 SDK,并会按照 Google 隐私权政策(网址为 https://policies.google.com/privacy)维护这些数据。 6.3 为了改进 SDK,我们可能会与 Google 合作伙伴分享经过匿名化和汇总处理的数据集。

7. 第三方应用

7.1 如果您使用 SDK 运行由第三方开发的应用,或者运行会访问由第三方提供的数据、内容或资源的应用,则您须同意 Google 对于此类应用、数据、内容或资源概不负责。您了解,对于您可通过此类第三方应用访问的所有数据、内容或资源,均由最初提供这些内容的人员承担全部责任;对于您因使用或访问任何此类第三方应用、数据、内容或资源而可能蒙受的任何损失或损坏,Google 概不负责。 7.2 您应了解,通过此类第三方应用向您提供的数据、内容和资源可能会受到提供者(或代表他们的其他个人或公司)所拥有的知识产权的保护。除非相关所有者明确给予许可,否则您不得修改、出租、租赁、借出、出售、分发这些数据、内容或资源(全部或部分),也不得以其为基础创建衍生作品。 7.3 您承认,您对此类第三方应用、数据、内容或资源的使用行为可能会受到您与相关第三方之间达成的独立条款的制约。在这种情况下,本许可协议不会影响您与这些第三方之间的法律关系。

8. 使用 Android API

8.1 Google 数据 API 8.1.1 如果您使用任何 API 从 Google 检索数据,即表示您承认这些数据可能会受到 Google 或这些数据的提供方(或者代表他们的其他人员或公司)拥有的知识产权的保护。使用任何此类 API 时,您可能会受到附加服务条款的制约。除非相关服务条款允许,否则您不得修改、出租、租赁、借出、出售、分发这些数据(全部或部分),也不得以其为基础创建衍生作品。 8.1.2 如果您使用任何 API 从 Google 检索用户数据,即表示您承认并同意,您只有在征得用户明确同意时才会检索数据,并且只能在用户允许时出于用户许可的有限目的检索数据。如果您使用 Android Recognition Service API(请参阅以下网址对应的文档:https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService,其内容会不时更新),即表示您承认使用此 API 时需遵循针对以 Google 作为数据处理方的产品的数据处理附录(附录网址为 https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/,其内容会不时更新)。点击接受,即表示您特此同意遵循与数据处理方为 Google 的产品相关的数据处理附录的相关条款。

9. 终止本许可协议

9.1 本许可协议将持续有效,直至您或 Google 按以下规定终止本协议。 9.2 如果您想终止本许可协议,可通过停止使用 SDK 以及任何相关开发者凭据予以终止。 9.3 如果出现以下任意情况,Google 可随时终止本许可协议: (A) 您违反了本许可协议的规定;或 (B) 根据法律 Google 必须终止本协议;或 (C) 与 Google 合作向您提供 SDK 的特定部分(例如 API)的合作伙伴终止了与 Google 的合作关系,或者不再向您提供 SDK 的特定部分;或 (D) Google 决定不再向您所居住的国家/地区,或您使用相关服务时所在的国家/地区提供 SDK 或 SDK 的特定部分,或者 Google 单方面判定向您提供 SDK 或特定的 SDK 服务不再具有商业可行性。 9.4 当本许可协议终止时,您与 Google 受益于、受制于(或在本许可协议有效期内随时间累积)或明示将无限期延续的所有法定权利、义务和责任将不受此终止的影响,并且第 14.7 段的规定将继续无限期地适用于上述权利、义务和责任。

10. 免责声明

10.1 您明确了解并同意自行承担使用 SDK 的风险,并且 SDK 是“按原样”和“现状”提供,不由 Google 提供任何类型的保证。 10.2 您对 SDK 的使用以及通过 SDK 下载或以其他方式获得的任何材料的使用均由您自行斟酌并承担相关风险,对于由此给您的设备或计算机系统造成的任何数据损坏,您必须自行承担10.3 Google 另外明确声明,对于任何形式(无论是明示或暗示)的保证和条件,包括但不限于关于适销性、

11. 责任限制

11.1 因任何原因导致 Google、其子公司和关联公司及其许可方因任何原因,

12. 赔偿

12.1 您同意在法律允许的最大范围内,为 Google、其关联公司及其各自的董事、高级职员、员工和代理人出于任何和所有索赔、诉讼、诉讼或程序,以及任何和所有损失、法律责任、损害、

13. 许可协议的变更

13.1 Google 在发布新版 SDK 时可能会对本许可协议进行一些变更。做出这些更改后,Google 将在提供 SDK 的网站上公布新版本的许可协议。 14.1 本许可协议构成您和 Google 之间的完整法律协议,且您对 SDK 的使用(不包括 Google 根据单独书面协议为您提供的任何服务)将受本协议的约束。同时,本协议将完全取代您和 Google 之前就 SDK 达成的任何协议。 14.2 您同意,即使 Google 未行使或强制执行本许可协议中所述的(或 Google 根据任何适用法律所享有的)任何法定权利或补救措施,也不应视为 Google 正式自动放弃这些权利,Google 仍然可以行使这些权利或采取相应补救措施。 14.3 如果对此类事项有司法管辖权的任何法院判定本许可协议的任何规定无效,我们会将相应规定从本许可协议中移除,本协议其余部分不受影响。本许可协议的其余条款将继续有效并可强制执行。 14.4 您承认并同意,Google 的每一个子公司都应为本许可协议的第三方受益人,此类其他公司应有权直接执行本许可协议,并根据本许可协议的规定主张相关权益(或有利于他们的权利)。除此之外,其他任何个人或公司均不得成为本许可协议的第三方受益人。 14.5 出口限制。SDK 会受到美国出口法律和法规的限制。您必须遵守所有适用于 SDK 的国内以及国际出口法律和法规。这些法律包括对目的地、最终用户和最终用途的限制。 14.6 未经另一方的事先书面许可,您或 Google 不得转让或转移本许可协议中授予的权利。未经另一方事先书面批准,您或 Google 均不得将其在本许可协议下的责任或义务委托给他人。 14.7 本许可协议以及您与 Google 依据本许可协议而建立的关系应受美国加利福尼亚州法律(该州的法律冲突条款除外)的约束。您和 Google 同意服从加利福尼亚州圣克拉拉县法院的专有司法辖权,以此来解决因本许可协议产生的任何法律事务。尽管有上述规定,您同意仍允许 Google 在任何管辖区申请禁令救济(或同等类型的紧急法律救济)。 2021 年 7 月 27 日
ดาวน์โหลด Android SDK Platform-Tools สำหรับ Mac

platform-tools-latest-darwin.zip

ดาวน์โหลด Android SDK Platform-Tools

คุณต้องยอมรับข้อกำหนดและเงื่อนไขต่อไปนี้ก่อนดาวน์โหลด

ข้อกำหนดและเงื่อนไข

以下是 Android 软件开发套件许可协议

1. 简介

1.1 Google 会按照本许可协议的条款向您授予使用 Android 软件开发套件(在本许可协议中称为“SDK”,具体包括 Android 系统文件、一些已打包好的 API 和一些 Google API 插件)的许可。本许可协议是您和 Google 之间就您使用 SDK 而达成的具有法律约束力的合约。 1.2“Android”是指通过 Android 开源项目(项目网址为:https://source.android.com/)提供的用于设备的 Android 软件堆栈(会不时更新)。1.3“兼容实现”是指满足以下条件的任何 Android 设备:(i) 符合 Android 兼容性定义文档(位于 Android 兼容性网站 https://source.android.com/compatibility 上,会不时更新)的要求;(ii) 成功通过 Android 兼容性测试套件 (CTS) 测试。 1.4“Google”是指 Google LLC,一家按照美国特拉华州法律成立并按照美国法律运营的公司,其主要营业地点为 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA。

2. 接受本许可协议

2.1 要使用 SDK,您必须先同意本许可协议。如果您不接受本许可协议,则无法使用 SDK。 2.2 点击接受和/或使用此 SDK,即表示您特此同意本许可协议的条款。 2.3 如果美国或其他国家/地区(包括您居住或使用 SDK 时所在的国家/地区)的法律禁止您作为自然人获取 SDK,则您无法使用 SDK,也无法接受本许可协议。 2.4 如果您代表您的雇主或其他实体同意受本许可协议约束,则您声明并保证您拥有充足的法定权力来让您的雇主或上述实体受本许可协议的约束。如果您不具备必要的授权,则不得代表您的雇主或其他实体接受本许可协议或使用 SDK。

3. Google 授予的 SDK 许可

3.1 Google 依据本许可协议的条款授予您有限的、全球性、免版税、不可转让、非独占性且不可再许可的 SDK 使用许可,其用途仅限针对 Android 的兼容实现来开发应用。 3.2 您不得使用此 SDK 来开发适用于其他平台(包括 Android 的非兼容实现)的应用或开发其他 SDK。您当然可以随意开发用于其他平台(包括 Android 的非兼容实现)的应用,但不能将此 SDK 用于该目的。 3.3 您同意 Google 或第三方拥有此 SDK 的所有法定权利、所有权和利益,包括此 SDK 中存在的所有知识产权。“知识产权”是指专利法、版权法、商业秘密法、商标法以及任何和所有其他所有权法案中现行规定的任何及所有权利。Google 保留未明确授予您的所有权利。 3.4 您不得将 SDK 用于本许可协议未明确允许的任何用途。除非适用的第三方许可有相关要求,您不得对 SDK 或 SDK 的任何部分进行复制(备份用途除外)、修改、改编、再分发、反编译、逆向工程、反汇编或创建其衍生作品。 3.5 对于依据开源软件许可授权的 SDK 组件,其使用、复制和分发仅受该开源软件许可条款的制约,不受本许可协议的约束。 3.6 您同意 Google 所提供的 SDK 可在未事先通知您的情况下出现形式和性质上的改变,并且未来的 SDK 版本可以不兼容在较早的 SDK 版本上开发的应用。您同意,一般情况下,Google 可在不事先通知您的情况下自行决定(永久或暂时)停止向您或更多用户提供 SDK(或 SDK 内的任何功能)。 3.7 本许可协议中的任何内容均未授权您使用 Google 的任何商品名、商标、服务商标、徽标、域名或其他显著品牌特征。 3.8 对于 SDK 中可能附带或包含的任何所有权声明(包括版权和商标通告),您同意不会移除、模糊处理或更改这些声明。

4. 您对 SDK 的使用

4.1 Google 同意,对于您使用 SDK 开发的任何软件应用,Google 不能以本许可协议为由从您(或您的许可方)处获取这些应用的权利、所有权或利益,包括这些应用中存在的任何知识产权。 4.2 您同意,只在 (a) 本许可协议和 (b) 相关司法辖区内的任何适用法律法规或公认的惯例或准则(包括任何与从美国或其他相关国家/地区进口或向其出口数据或软件相关的法律)允许的情况下使用 SDK 以及编写应用。 4.3 您同意,如果您使用 SDK 开发面向一般公众用户的应用,您将会保护这些用户的隐私权和合法权利。如果用户向您提供用户名、密码或其他登录信息或个人信息,您必须确保用户知晓这些信息将供您的应用使用,并且您必须为这些用户提供足以满足法律要求的隐私权声明和保护。如果您的应用存储了用户提供的个人信息或敏感信息,则必须安全存储这类信息。如果用户为您的应用提供了 Google 账号信息,您的应用只能在用户允许时出于用户所许可的有限目的使用该信息访问用户的 Google 账号。 4.4 您同意您不会利用 SDK 从事任何干扰、破坏、损坏或以未经授权方式访问任何第三方(包括但不限于 Google 或任何移动通信运营商)的服务器、网络或其他财产或服务的行为(包括应用的开发或分发)。 4.5 您同意,对于您通过 Android 和/或 Android 版应用创建、传输或显示的任何数据、内容或资源,以及由此造成的任何后果(包括 Google 可能会蒙受的任何损失或损害),您要承担全部责任,且 Google 对您或任何第三方不承担任何责任。 4.6 您同意,对于未按本许可协议、任何适用的第三方合同或服务条款或任何适用法律法规的规定履行义务的任何行为以及由此造成的后果(包括 Google 或任何第三方可能会蒙受的损失或损害),您承担全部责任,且 Google 对您或任何第三方均不承担任何责任。

5. 开发者凭据

5.1 您同意负责维护 Google 向您发放或您自行选择的任何开发者凭据的机密性,并且对使用您的开发者凭据开发的所有应用承担全部责任。

6. 隐私权和信息

6.1 为了不断地对 SDK 进行创新和改进,Google 可能会通过软件收集某些使用情况统计信息,包括但不限于唯一标识符、关联的 IP 地址、软件版本号,以及关于 SDK 中正在使用的工具和/或服务以及使用方式的信息。在收集任何上述信息之前,SDK 都会通知您并征求您的同意。未经您同意,Google 不会擅自收集此类信息。6.2 Google 会对收集的数据进行汇总分析,从而改进 SDK,并会按照 Google 隐私权政策(网址为 https://policies.google.com/privacy)维护这些数据。 6.3 为了改进 SDK,我们可能会与 Google 合作伙伴分享经过匿名化和汇总处理的数据集。

7. 第三方应用

7.1 如果您使用 SDK 运行由第三方开发的应用,或者运行会访问由第三方提供的数据、内容或资源的应用,则您须同意 Google 对于此类应用、数据、内容或资源概不负责。您了解,对于您可通过此类第三方应用访问的所有数据、内容或资源,均由最初提供这些内容的人员承担全部责任;对于您因使用或访问任何此类第三方应用、数据、内容或资源而可能蒙受的任何损失或损坏,Google 概不负责。 7.2 您应了解,通过此类第三方应用向您提供的数据、内容和资源可能会受到提供者(或代表他们的其他个人或公司)所拥有的知识产权的保护。除非相关所有者明确给予许可,否则您不得修改、出租、租赁、借出、出售、分发这些数据、内容或资源(全部或部分),也不得以其为基础创建衍生作品。 7.3 您承认,您对此类第三方应用、数据、内容或资源的使用行为可能会受到您与相关第三方之间达成的独立条款的制约。在这种情况下,本许可协议不会影响您与这些第三方之间的法律关系。

8. 使用 Android API

8.1 Google 数据 API 8.1.1 如果您使用任何 API 从 Google 检索数据,即表示您承认这些数据可能会受到 Google 或这些数据的提供方(或者代表他们的其他人员或公司)拥有的知识产权的保护。使用任何此类 API 时,您可能会受到附加服务条款的制约。除非相关服务条款允许,否则您不得修改、出租、租赁、借出、出售、分发这些数据(全部或部分),也不得以其为基础创建衍生作品。 8.1.2 如果您使用任何 API 从 Google 检索用户数据,即表示您承认并同意,您只有在征得用户明确同意时才会检索数据,并且只能在用户允许时出于用户许可的有限目的检索数据。如果您使用 Android Recognition Service API(请参阅以下网址对应的文档:https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService,其内容会不时更新),即表示您承认使用此 API 时需遵循针对以 Google 作为数据处理方的产品的数据处理附录(附录网址为 https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/,其内容会不时更新)。点击接受,即表示您特此同意遵循与数据处理方为 Google 的产品相关的数据处理附录的相关条款。

9. 终止本许可协议

9.1 本许可协议将持续有效,直至您或 Google 按以下规定终止本协议。 9.2 如果您想终止本许可协议,可通过停止使用 SDK 以及任何相关开发者凭据予以终止。 9.3 如果出现以下任意情况,Google 可随时终止本许可协议: (A) 您违反了本许可协议的规定;或 (B) 根据法律 Google 必须终止本协议;或 (C) 与 Google 合作向您提供 SDK 的特定部分(例如 API)的合作伙伴终止了与 Google 的合作关系,或者不再向您提供 SDK 的特定部分;或 (D) Google 决定不再向您所居住的国家/地区,或您使用相关服务时所在的国家/地区提供 SDK 或 SDK 的特定部分,或者 Google 单方面判定向您提供 SDK 或特定的 SDK 服务不再具有商业可行性。 9.4 当本许可协议终止时,您与 Google 受益于、受制于(或在本许可协议有效期内随时间累积)或明示将无限期延续的所有法定权利、义务和责任将不受此终止的影响,并且第 14.7 段的规定将继续无限期地适用于上述权利、义务和责任。

10. 免责声明

10.1 您明确了解并同意自行承担使用 SDK 的风险,并且 SDK 是“按原样”和“现状”提供,不由 Google 提供任何类型的保证。 10.2 您对 SDK 的使用以及通过 SDK 下载或以其他方式获得的任何材料的使用均由您自行斟酌并承担相关风险,对于由此给您的设备或计算机系统造成的任何数据损坏,您必须自行承担10.3 Google 另外明确声明,对于任何形式(无论是明示或暗示)的保证和条件,包括但不限于关于适销性、

11. 责任限制

11.1 因任何原因导致 Google、其子公司和关联公司及其许可方因任何原因,

12. 赔偿

12.1 您同意在法律允许的最大范围内,为 Google、其关联公司及其各自的董事、高级职员、员工和代理人出于任何和所有索赔、诉讼、诉讼或程序,以及任何和所有损失、法律责任、损害、

13. 许可协议的变更

13.1 Google 在发布新版 SDK 时可能会对本许可协议进行一些变更。做出这些更改后,Google 将在提供 SDK 的网站上公布新版本的许可协议。 14.1 本许可协议构成您和 Google 之间的完整法律协议,且您对 SDK 的使用(不包括 Google 根据单独书面协议为您提供的任何服务)将受本协议的约束。同时,本协议将完全取代您和 Google 之前就 SDK 达成的任何协议。 14.2 您同意,即使 Google 未行使或强制执行本许可协议中所述的(或 Google 根据任何适用法律所享有的)任何法定权利或补救措施,也不应视为 Google 正式自动放弃这些权利,Google 仍然可以行使这些权利或采取相应补救措施。 14.3 如果对此类事项有司法管辖权的任何法院判定本许可协议的任何规定无效,我们会将相应规定从本许可协议中移除,本协议其余部分不受影响。本许可协议的其余条款将继续有效并可强制执行。 14.4 您承认并同意,Google 的每一个子公司都应为本许可协议的第三方受益人,此类其他公司应有权直接执行本许可协议,并根据本许可协议的规定主张相关权益(或有利于他们的权利)。除此之外,其他任何个人或公司均不得成为本许可协议的第三方受益人。 14.5 出口限制。SDK 会受到美国出口法律和法规的限制。您必须遵守所有适用于 SDK 的国内以及国际出口法律和法规。这些法律包括对目的地、最终用户和最终用途的限制。 14.6 未经另一方的事先书面许可,您或 Google 不得转让或转移本许可协议中授予的权利。未经另一方事先书面批准,您或 Google 均不得将其在本许可协议下的责任或义务委托给他人。 14.7 本许可协议以及您与 Google 依据本许可协议而建立的关系应受美国加利福尼亚州法律(该州的法律冲突条款除外)的约束。您和 Google 同意服从加利福尼亚州圣克拉拉县法院的专有司法辖权,以此来解决因本许可协议产生的任何法律事务。尽管有上述规定,您同意仍允许 Google 在任何管辖区申请禁令救济(或同等类型的紧急法律救济)。 2021 年 7 月 27 日
ดาวน์โหลด Android SDK Platform-Tools สำหรับ Linux

platform-tools-latest-linux.zip