Duyệt xem các kỹ năng của Android

Đây là một số kỹ năng Android mà chúng tôi đã ra mắt cho đến nay. Kỹ năng Android tuân theo tiêu chuẩn mở về kỹ năng của tác nhân và được thiết kế để có thể sử dụng lại trên tất cả công cụ AI hỗ trợ kỹ năng.

Để khám phá tất cả kỹ năng hiện có, hãy xem kho lưu trữ kỹ năng Android trên GitHub.

Hướng dẫn nâng cấp dự án lên Trình bổ trợ Android cho Gradle 9.

Sử dụng Android CLI để tạo dự án, chạy ứng dụng trên thiết bị, quản lý thiết bị ảo và kiểm tra giao diện người dùng.

Điều chỉnh các ứng dụng phát trực tuyến video, trò chơi và trình duyệt web hiện có trên Android để chạy dưới dạng ứng dụng đỗ xe trên Android Auto và Android Automotive OS.

Bảo mật các thành phần Android và xử lý Ý định một cách an toàn, ngăn chặn hành vi leo thang đặc quyền và truy cập trái phép.

Kiểm tra, phát hiện lỗ hổng và khắc phục các lỗ hổng bảo mật về quyền truy cập và thành phần IPC trên Android.

Ghi lại và phân tích dữ liệu hiệu suất của Android để chẩn đoán các điểm tắc nghẽn, hiện tượng giật và rò rỉ bộ nhớ, đồng thời chuyển đổi ngôn ngữ tự nhiên thành các truy vấn dấu vết có thể thực thi, chẳng hạn như truy vấn PerfettoSQL.

Kiểm tra toàn bộ mã nguồn Android để tìm rủi ro gây ra lỗi Ứng dụng không phản hồi (ANR) và chẩn đoán tệp báo lỗi ANR.

Hiển thị các quy trình công việc chính của người dùng cho hệ thống Android, cho phép các tác nhân AI khám phá và thực thi các quy trình đó trên thiết bị.

Di chuyển sang CameraX và triển khai các phương pháp hay nhất cho CameraX.

Xây dựng giao diện người dùng thích ứng với nhiều thiết bị Android, xử lý nhiều kích thước cửa sổ và phương thức nhập.

Hướng dẫn giúp bạn di chuyển giao diện người dùng dựa trên khung hiển thị sang Jetpack Compose.

Chẩn đoán và tối ưu hoá mã giao diện người dùng Jetpack Compose để giảm thiểu hao tổn khi kết hợp lại, đồng thời ngăn chặn tình trạng rớt khung hình và giao diện người dùng bị trễ.

Hiện đại hoá giao diện người dùng của ứng dụng bằng cách triển khai tính năng hỗ trợ bố cục tràn viền.

Tích hợp Play Engage SDK vào ứng dụng để xuất bản các cụm nội dung và thu hút người dùng trên Google Play.

Quản lý các bản cập nhật trạng thái, hoạt động đồng bộ hoá trong nền và giới hạn bộ nhớ bitmap của RemoteViews cho AppWidget trên Android bằng Jetpack Glance.

Tạo tiện ích trên màn hình chính bằng bố cục chuẩn của Jetpack Glance trong dự án Mẫu nền tảng Android.

Xây dựng nền tảng vẽ tay trong Jetpack Compose bằng Jetpack Ink API, xử lý hoạt động đầu vào bằng bút cảm ứng, chuyển nét vẽ từ ướt sang khô, xoá và duy trì.

Thiết kế các kiểu BrushFamily tuỳ chỉnh trong Jetpack Compose cho Jetpack Ink API bằng các mẹo tuỳ chỉnh, hành vi động, hoạ tiết và lớp phủ.

Di chuyển ứng dụng cho Android TV từ Bộ công cụ giao diện người dùng Leanback cũ sang Jetpack Compose cho TV.

Tạo một ứng dụng Android chạy LLM văn bản mở trên thiết bị bằng CPU hoặc GPU thông qua API LiteRT-LM Kotlin.

Định cấu hình và triển khai suy luận .tflite trên thiết bị trên CPU và GPU trong Kotlin bằng API LiteRT CompiledModel.

Triển khai tính năng hỗ trợ Google Cast trong ứng dụng Android.

Gửi yêu cầu bằng ngôn ngữ tự nhiên trên thiết bị đến Gemini Nano.

Xây dựng quy trình làm việc tự động dựa trên tác nhân trên thiết bị trong các ứng dụng Android bằng API Tác nhân GenAI của Bộ công cụ học máy dựa trên Gemini Nano.

Các phương pháp hay nhất để thiết lập và sử dụng Navigation 3 trong ứng dụng.

Chặn cử chỉ quay lại và chạy ảnh động Xem trước thao tác quay lại.

Hãy nâng cấp Thư viện Play Billing để sử dụng các tính năng mới.

Kiểm tra ứng dụng Android theo chính sách của Google Play để xác minh việc tuân thủ các quyền, quy trình xoá tài khoản và an toàn dữ liệu.

Tối ưu hoá hiệu suất của ứng dụng bằng cách kiểm tra cấu hình R8.

Triển khai tính năng Khôi phục thông tin đăng nhập của Android bằng Trình quản lý thông tin xác thực để đăng nhập thầm lặng trên thiết bị mới.

Phân tích dự án và thiết lập chiến lược kiểm thử toàn diện, bao gồm cả kiểm thử đơn vị, kiểm thử giao diện người dùng và kiểm thử ảnh chụp màn hình.

Tích hợp quy trình xác minh email an toàn, không cần OTP vào ứng dụng bằng Trình quản lý thông tin xác thực.

Hướng dẫn tạo ứng dụng Wear OS bằng Compose Material 3, bao gồm cả cấu trúc, bố cục và quá trình di chuyển từ các phiên bản cũ.

Tạo, di chuyển, cập nhật và xác minh tiện ích Wear OS bằng Glance Wear và Remote Compose.

Phát triển ứng dụng Android XR được chiếu cho kính có màn hình bằng bộ công cụ giao diện người dùng Jetpack Compose Glimmer.

Truy cập và quản lý phần cứng như camera và micrô trên các thiết bị được chiếu Android XR, chẳng hạn như kính có màn hình và âm thanh.