Wskazówki dotyczące ogólnej jakości aplikacji

długoterminowy sukces aplikacji pod względem liczby instalacji i opinii użytkowników, zaangażowania i utrzymania.

Aby stworzyć aplikację o wysokiej jakości, postępuj zgodnie z wytycznymi dotyczącymi ogólnej jakości aplikacji.

Wytyczne określają minimalną jakość, jaką powinny spełniać wszystkie aplikacje.

Adaptacyjna jakość aplikacji

Aplikacje na Androida działają na wielu różnych urządzeniach – od kompaktowych telefonów po tablety, urządzenia składane, komputery, wyświetlacze połączone, systemy informacyjno-rozrywkowe w samochodach, telewizory i XR. Tryby okien, takie jak podzielony ekran i okna na komputerze, umożliwiają uruchamianie aplikacji w częściach ekranu o zmienianym rozmiarze.

Postępuj zgodnie z wytycznymi dotyczącymi jakości aplikacji adaptacyjnych (w połączeniu z wytycznymi dotyczącymi ogólnej jakości aplikacji), aby:

  • Tworzenie aplikacji zoptymalizowanych pod kątem wszystkich formatów i rozmiarów wyświetlaczy
  • Zwiększanie pozycji aplikacji w informacjach o aplikacji i w wynikach wyszukiwania w Google Play
  • Pozyskiwanie większej liczby użytkowników i zwiększanie ich lojalności

Wskazówki

Te podstawowe wytyczne pomogą Ci stworzyć podstawową aplikację wysokiej jakości.

Interfejs użytkownika

Aplikacja powinna mieć standardowy wygląd i jednolity, intuicyjny sposób obsługi.

Do tworzenia interfejsu aplikacji używaj komponentów Material Design zamiast komponentów platformy Android, jeśli to możliwe. Material Design zapewnia nowoczesny wygląd i sposób obsługi Androida oraz spójność interfejsu użytkownika w różnych wersjach Androida.

ID Testy Opis
Łatwość obsługi
Łatwość obsługi:UX T-Usability:Core,
T-SD-Card
Aplikacja zapewnia spójne wrażenia użytkownika we wszystkich przypadkach użycia na wszystkich urządzeniach.
Łatwość obsługi:przełącznik T-Usability:Switcher,
T-SD-Card
Aplikacja przechodzi w tło, gdy fokus przełącza się na inną aplikację. Aplikacja wraca na pierwszy plan, gdy zostanie ponownie aktywowana w przełączniku aplikacji Ostatnie.
Łatwość obsługi:sen T-Usability:Sleep,
T-SD-Card
Gdy aplikacja jest na pierwszym planie, wstrzymuje się, gdy urządzenie przechodzi w tryb uśpienia, i wznawia działanie, gdy urządzenie się wybudza.
Łatwość obsługi:blokada T-Usability:Lock,
T-SD-Card
Gdy aplikacja jest na pierwszym planie, wstrzymuje się po zablokowaniu urządzenia i wznawia działanie po jego odblokowaniu.
Interfejs użytkownika
UI:Parity T-UI:Transitions

Orientacje wyświetlania i stany złożenia udostępniają zasadniczo te same funkcje i działania oraz zachowują równoważność funkcjonalną.

UI:Fullscreen T-UI:Transitions

Aplikacja wypełnia okno w obu orientacjach i nie ma czarnych pasków z powodu zmian konfiguracji, w tym składania i rozkładania urządzenia.

Dopuszczalne jest niewielkie letterboxing w celu skompensowania niewielkich różnic w geometrii ekranu.

UI:Przejścia T-UI:Transitions Aplikacja obsługuje szybkie przejścia między orientacjami wyświetlacza oraz składanie i rozkładanie urządzenia bez problemów z renderowaniem i bez utraty stanu.
Jakość obrazu
Wizualne:sieć reklamowa T-Visual:Display

Aplikacja wyświetla grafikę, tekst, obrazy i inne elementy interfejsu bez zauważalnych zniekształceń, rozmycia lub pikselizacji.

  • Aplikacja w miarę możliwości używa rysunków wektorowych.
  • Aplikacja używa grafiki wysokiej jakości na wszystkich docelowych ekranach i urządzeniach.
  • Brak wygładzania krawędzi menu, przycisków i innych elementów interfejsu
Wizualne:czytelność T-Visual:Readability Aplikacja zapewnia czytelność tekstu i bloków tekstowych, ograniczając długość wiersza do 45–75 znaków (w tym spacji) w każdym z obsługiwanych języków.
Wizualizacja:Motywy T-Visual:Themes Treści aplikacji i wszystkie treści internetowe, do których aplikacja ma dostęp, obsługują zarówno jasny, jak i ciemny motyw.
Nawigacja
T-Nav:Back Aplikacja obsługuje standardową nawigację za pomocą przycisku Wstecz i nie korzysta z żadnych niestandardowych komunikatów przycisku Wstecz na ekranie.
T-Nav:Back Aplikacja obsługuje sterowanie gestami, które umożliwia przechodzenie wstecz i na ekran główny.
T-Nav:State,
T-Nav:Back

Aplikacja zachowuje dane użytkownika lub stan aplikacji po wyjściu z pierwszego planu i nie zapobiega przypadkowej utracie danych z powodu przejścia wstecz oraz innych zmian stanu.

Po powrocie na pierwszy plan aplikacja przywraca zachowany stan i wszystkie oczekujące transakcje stanowe. Dotyczy to m.in. zmian w polach edytowalnych, postępów w grze, menu, filmów i innych sekcji aplikacji.

  • Gdy aplikacja jest wznawiana z poziomu selektora aplikacji Ostatnie, użytkownik wraca do stanu, w którym aplikacja była ostatnio używana.
  • Gdy aplikacja zostanie wznowiona po wybudzeniu urządzenia ze stanu uśpienia (zablokowania), użytkownik wróci do stanu, w którym aplikacja była ostatnio używana.
  • Gdy aplikacja zostanie ponownie uruchomiona z ekranu głównego lub menu wszystkich aplikacji, powinna wykonać jedną z tych czynności w zależności od tego, ile czasu minęło od ostatniego użycia:
    • Jeśli aplikacja była ostatnio używana niedawno (kilka minut temu), przywróć jej stan jak najbardziej zbliżony do poprzedniego.
    • Jeśli od ostatniego użycia aplikacji minęło więcej czasu, spróbuj przywrócić ją do stanu jak najbardziej zbliżonego do poprzedniego lub uruchomić ją z poziomu ekranu głównego lub innego stanu domyślnego.
Powiadomienia
Powiadomienie:informacje T-Notify:Info

Powiadomienia zawierają istotne informacje dotyczące Twojej aplikacji.

  • Nie używaj powiadomień do promocji krzyżowej ani reklamowania innego produktu, ponieważ jest to surowo zabronione w Google Play.
  • Kanały powiadomień są definiowane zgodnie z najlepszymi praktykami, a nie w taki sposób, aby wszystkie powiadomienia były wysyłane z jednego kanału.
  • Wybierz odpowiedni priorytet powiadomienia.
  • W miarę możliwości grupuj wiele powiadomień w jedną grupę powiadomień.
  • W odpowiednich przypadkach ustaw limity czasu powiadomień.
  • Powiadomienia są trwałe tylko wtedy, gdy dotyczą bieżących wydarzeń, takich jak odtwarzanie muzyki lub rozmowa telefoniczna. Więcej informacji znajdziesz w sekcji Funkcje.
Powiadomienie:Wiadomości T-Notify:Info

W przypadku aplikacji do przesyłania wiadomości, aplikacji społecznościowych i rozmów:

Ułatwienia dostępu
Dostęp:Cele T-Access:Targets Docelowe elementy dotykowe mają co najmniej 48 dp. Zapoznaj się z wytycznymi Material Design dotyczącymi układu i typografii.
Access:Contrast T-Access:Contrast

Tekst aplikacji i treści na pierwszym planie zachowują następujące współczynniki kontrastu z tłem aplikacji:

  • 3:1 w przypadku dużego tekstu i grafiki
  • 4,5:1 w przypadku małego tekstu (poniżej 18 punktów lub poniżej 14 punktów, jeśli tekst jest pogrubiony);

Dowiedz się więcej o kolorach i kontraście.

Dostęp:opis T-Access:opis Opisz każdy element interfejsu, z wyjątkiem TextView, używając contentDescription.

funkcje.

Aplikacja powinna działać w ten sposób:

ID Testy Opis
Audio
Dźwięk:Włącz T-Audio:Init

Gdy użytkownik rozpocznie odtwarzanie dźwięku, aplikacja powinna w ciągu sekundy wykonać jedną z tych czynności:

  • Rozpocznij odtwarzanie dźwięku
  • wyświetlać wizualny wskaźnik, że dane audio są przygotowywane;
Dźwięk:aktywność T-Audio:Focus Gdy odtwarzanie dźwięku się rozpoczyna, aplikacja powinna poprosić o skupienie dźwięku, a gdy się kończy – zrezygnować z niego.
Dźwięk:przerwanie T-Audio:Interrupt Aplikacja powinna obsługiwać żądania innych aplikacji dotyczące przejęcia fokusu audio. Na przykład aplikacja może zmniejszyć głośność odtwarzania, gdy inna aplikacja odtwarza mowę.
Audio:Background T-Audio:Background Aplikacja powinna obsługiwać odtwarzanie w tle.
Dźwięk:powiadomienie T-Audio:Notification Gdy aplikacja odtwarza dźwięk w tle, musi utworzyć powiadomienie w stylu MediaStyle.
Dźwięk:Wznów T-Audio:Resume Jeśli aplikacja działa w tle, a dźwięk jest wstrzymany, po powrocie aplikacji na pierwszy plan dźwięk musi zostać wznowiony. Aplikacja musi też informować użytkownika, że odtwarzanie jest wstrzymane.
Wideo
Film:PIP T-Video:PiP Jeśli aplikacja odtwarza filmy, powinna obsługiwać odtwarzanie w trybie obraz w obrazie.
Wideo:kodowanie T-Video:Encoding Jeśli aplikacja koduje wideo, powinna to robić przy użyciu standardu kompresji wideo HEVC.
Udostępnianie
Udostępnianie:Arkusz T-Sharing:Sheet Podczas udostępniania treści aplikacja powinna korzystać z arkusza udostępniania Androida. Aplikacja może sugerować cele, które są niedostępne w przypadku rozwiązań niestandardowych.
Usługi w tle
Wprowadzenie:usługi T-Background:Services

Aplikacja unika niepotrzebnie długiego działania usług w tle. zapewnienie prawidłowego działania urządzenia użytkownika;

Uwaga: system stosuje różne ograniczenia dotyczące usług działających w tle.

Oto przykłady niewłaściwego wykorzystania usług działających w tle:

  • Utrzymywanie połączenia sieciowego na potrzeby powiadomień
  • Utrzymywanie połączenia Bluetooth
  • Utrzymywanie włączonego GPS-u

Więcej informacji znajdziesz w artykule Omówienie zadań w tle.

Wydajność i stabilność

Aplikacja powinna zapewniać optymalną wydajność, stabilność, zgodność i responsywność.

ID Testy Opis
Wydajność
Skuteczność:uruchomienie T- Performance:Startup Aplikacja wczytuje się szybko lub wyświetla użytkownikowi informacje na ekranie (wskaźnik postępu lub podobny komunikat), jeśli wczytywanie trwa dłużej niż 2 sekundy.
Skuteczność:FPS T-Performance:FPS Aplikacja renderuje klatki co 16 milisekund (lub rzadziej), aby wyświetlać co najmniej 60 klatek na sekundę. Jeśli masz problemy z renderowaniem, zapoznaj się z artykułem Powolne renderowanie.
Skuteczność:ścisła T-Performance:Strict Gdy opcja StrictMode jest włączona (patrz sekcja testowania StrictMode), podczas testowania aplikacji nie widać czerwonych błysków (ostrzeżeń o wydajności z StrictMode).
Stabilność
Stabilność:błędy ANR T-Stability:ANR Aplikacja nie ulega awarii ani nie blokuje wątku interfejsu, co powoduje błędy ANR (Android Not Responding). Używaj raportu przed opublikowaniem w Google Play, aby wykrywać potencjalne problemy ze stabilnością. Po wdrożeniu monitoruj stronę Android Vitals w Konsoli Play.
Pakiet SDK
SDK:Platform T-SDK:Platform Aplikacja działa w najnowszej publicznej wersji platformy Android bez awarii i bez poważnego wpływu na podstawowe funkcje.
SDK:Target T-SDK:Latest Aplikacja jest kierowana na najnowszy pakiet SDK Androida, który jest wymagany do spełnienia wymagań Google Play. W tym celu w pliku build.gradle modułu aplikacji ustaw wartość targetSdk.
SDK:Compile T-SDK:Latest Aplikacja jest tworzona przy użyciu najnowszego pakietu SDK Androida przez ustawienie wartości compileSdk w pliku modułu build.gradle aplikacji.
SDK:3P T-SDK:3P,
T-SDK:Non

Używane pakiety SDK Google i innych firm są aktualne. Wszelkie ulepszenia tych pakietów SDK związane ze stabilnością, zgodnością lub bezpieczeństwem powinny być udostępniane użytkownikom w odpowiednim czasie.

W przypadku pakietów SDK Google używaj pakietów SDK opartych na Usługach Google Play, jeśli są dostępne. Te pakiety SDK są wstecznie kompatybilne, otrzymują automatyczne aktualizacje, zmniejszają rozmiar pakietu aplikacji i efektywnie wykorzystują zasoby urządzenia.

SDK:Non T-SDK:Non Aplikacja nie używa interfejsów innych niż SDK.
SDK:Debug T-SDK:Debug Aplikacja produkcyjna nie zawiera bibliotek debugowania. Biblioteki debugowania w aplikacji mogą powodować problemy z wydajnością i bezpieczeństwem.
Bateria
Bateria:zarządzanie T-Battery:Zarządzaj

Aplikacja prawidłowo obsługuje funkcje zarządzania energią Uśpienie i Czuwanie aplikacji.

Aplikacje mogą poprosić o zwolnienie z wymogu dotyczącego utrzymania zasilania. Więcej informacji znajdziesz w sekcji Obsługa innych przypadków użycia w artykule Optymalizacja pod kątem uśpienia i trybu gotowości aplikacji.

Prywatność i bezpieczeństwo

Aplikacja bezpiecznie przetwarza dane użytkowników i dane osobowe oraz zapewnia odpowiednie poziomy uprawnień.

Aplikacje publikowane w Sklepie Google Play muszą też być zgodne z zasadami Google Play dotyczącymi danych użytkownika, aby chronić prywatność użytkowników.

ID Testy Opis
Uprawnienia
Uprawnienia:Min T-Permissions:Min Aplikacja prosi tylko o minimalne uprawnienia niezbędne do obsługi bieżącego przypadku użycia. W przypadku niektórych uprawnień, np. lokalizacji, aplikacja używa specyfikacji przybliżonej zamiast dokładnej, jeśli jest to możliwe. Zobacz Ograniczanie liczby próśb o uprawnienia.
Uprawnienia:newralgiczne T-Permissions:Sensitive

Aplikacja prosi o uprawnienia dostępu do danych wrażliwych (np. grup uprawnień do SMS-ów lub rejestru połączeń albo lokalizacji) lub usług, które wiążą się z kosztami (np. dialera lub SMS-ów), tylko wtedy, gdy jest to bezpośrednio związane z głównymi przypadkami użycia aplikacji. Użytkownik musi być wyraźnie poinformowany o konsekwencjach związanych z tymi uprawnieniami.

W zależności od tego, jak Twoja aplikacja korzysta z uprawnień, może istnieć alternatywny sposób realizacji jej funkcji bez konieczności uzyskiwania dostępu do informacji poufnych. Na przykład zamiast prosić o uprawnienia związane z kontaktami użytkownika, użyj niejawnego zamiaru, aby poprosić o dostęp.

Uprawnienia:czas działania T-Permissions:Runtime Aplikacja prosi o uprawnienia w czasie działania, gdy użytkownik chce skorzystać z danej funkcji, a nie podczas uruchamiania aplikacji.
Uprawnienia:wyjaśnienie T-Permissions:Explain Aplikacja jasno wyjaśnia, dlaczego potrzebuje uprawnień.
Uprawnienia:obniżanie jakości T-Permissions:Degrade Aplikacja łagodnie się degraduje, gdy użytkownicy odmawiają przyznania uprawnień lub wycofują udzieloną zgodę. Aplikacja nie powinna całkowicie uniemożliwiać użytkownikowi dostępu.
Dane i pliki
Data:Sensitive T-Data:Sensitive,
T-Data:Handling
Wszystkie dane wrażliwe są przechowywane w pamięci wewnętrznej aplikacji.
Dane:dziennik T-Data:Log W logu systemowym ani w logu aplikacji nie są rejestrowane żadne dane osobowe ani poufne użytkowników.
Dane:identyfikatory T-Data:IDs Aplikacja nie używa do identyfikacji niezerowalnych identyfikatorów sprzętowych, takich jak IMEI.
Tożsamość
Tożsamość:Hints T-Identity:Hints Aplikacja podpowiada dane do autouzupełniania danych logowania do konta i innych informacji poufnych, takich jak dane karty kredytowej, adres i numer telefonu.
Tożsamość:CredMan T-Identity:CredMan Aplikacja integruje Menedżera danych logowania na Androidzie, aby zapewnić bezproblemowe logowanie, które ujednolica obsługę kluczy dostępu, tożsamości federacyjnej i haseł.
Tożsamość:biografia T-Identity:Bio Aplikacja obsługuje uwierzytelnianie biometryczne w celu ochrony transakcji finansowych lub informacji poufnych, takich jak ważne dokumenty użytkownika.
Komponenty aplikacji
Komponenty:eksport T-Components:Export

Aplikacja ustawia atrybut android:exported jawnie dla wszystkich aktywności, usług, odbiorników transmisji,a zwłaszcza dostawców treści.

Eksportowane są tylko te komponenty aplikacji, które udostępniają dane innym aplikacjom lub powinny być wywoływane przez inne aplikacje.

Komponenty:Uprawnienia T-Components:Permissions

Wszystkie intencje i transmisje są zgodne ze sprawdzonymi metodami:

Komponenty:ochrona T-Components:Protection

Wszystkie komponenty, które udostępniają treści między aplikacjami, używają android:protectionLevel="signature" w przypadku niestandardowych uprawnień. Obejmuje to aktywności, usługi, odbiorniki transmisji, a zwłaszcza dostawców treści.

Aplikacje nie powinny polegać na dostępie do listy zainstalowanych pakietów.

Sieć
Sieć:ruch T-Network:Traffic Cały ruch sieciowy jest przesyłany przez SSL.
Sieć:Konfiguracja T-Network:Config Aplikacja deklaruje konfigurację zabezpieczeń sieci.
Sieć:Play T-Network:Play Jeśli aplikacja korzysta z Usług Google Play, dostawca zabezpieczeń jest inicjowany podczas uruchamiania aplikacji.
Komponenty WebView
WebViews:Config T-WebViews:Config,
T-WebViews:Nav
Nie używaj setAllowUniversalAccessFromFileURLs() do uzyskiwania dostępu do treści lokalnych. Zamiast tego użyj polecenia WebViewAssetLoader.
WebViews:JavaScript T-WebViews:JavaScript,
T-WebViews:Nav

Widoki internetowe nie używają addJavaScriptInterface() z niezaufanymi treściami.

Na Androidzie 6.0 (poziom interfejsu API 23 i nowszy) używaj kanałów wiadomości HTML.

Realizacja
Realizacja:pakiety T-Execution:Bundles

Aplikacja nie ładuje dynamicznie kodu spoza pliku APK. Używaj pakietów aplikacji na Androida, które obejmują Play Feature DeliveryPlay Asset Delivery.

Od sierpnia 2021 r. używanie pakietów Android App Bundle jest obowiązkowe w przypadku wszystkich nowych aplikacji w Sklepie Google Play.

Kryptografia
Kryptografia:algorytmy T-Crypto:Algorithms Aplikacja używa ciągu znaków, algorytmów kryptograficznych dostarczonych przez platformę i generatora liczb losowych. Aplikacja nie implementuje też algorytmów niestandardowych.

Google Play

Umożliwia publikowanie aplikacji w Google Play.

ID Testy Opis
Zasady
Google Play:zasady T-Play:Zasady Aplikacja ściśle przestrzega warunków zasad Google Play dotyczących treści dla deweloperów, nie oferuje nieodpowiednich treści i nie wykorzystuje własności intelektualnej ani marki innych osób.
Play:Dojrzałość T-Play:Zasady Klasyfikacja wiekowa aplikacji jest odpowiednio ustawiona zgodnie z wytycznymi dotyczącymi oceny treści.
Strona szczegółów aplikacji
Google Play:Grafika T-Play:Graphics,
T-Play:Assets

Grafika funkcji aplikacji jest zgodna z wytycznymi podanymi w tym artykule pomocy. Upewnij się, że:

  • Karta aplikacji zawiera grafikę promocyjną wysokiej jakości
  • Grafika nie zawiera obrazów urządzeń, zrzutów ekranu ani małego tekstu, który jest nieczytelny po zmniejszeniu i wyświetleniu na najmniejszym ekranie, na którym ma działać aplikacja.
  • Grafika nie przypomina reklamy.
Play:NonAndroid T-Play:Assets Zrzuty ekranu i filmy z aplikacji nie przedstawiają urządzeń innych niż Android ani nie odwołują się do nich.
Play:wprowadzające w błąd T-Play:Assets Zrzuty ekranu lub filmy z aplikacji nie wprowadzają użytkowników w błąd co do treści i działania aplikacji.
Pomoc dla użytkowników
Play:Bugs T-Play:Zasady Typowe błędy zgłaszane przez użytkowników na karcie Opinie na stronie Google Play są rozwiązywane, jeśli można je odtworzyć i występują na wielu różnych urządzeniach. Jeśli błąd występuje tylko na kilku urządzeniach, nadal należy go rozwiązać, jeśli są one szczególnie popularne lub nowe.

Środowisko testowe

Skonfiguruj środowisko testowe w ten sposób:

  • Testowanie na emulatorze: emulator Androida to świetny sposób na testowanie aplikacji w różnych wersjach Androida i rozdzielczościach ekranu. Skonfiguruj emulowane urządzenia (AVD), aby odzwierciedlały najpopularniejsze formaty i kombinacje sprzętu i oprogramowania w przypadku docelowej grupy użytkowników. Przetestuj różne formaty, korzystając z tych emulatorów (co najmniej):

    • Urządzenia składane: 7,6-calowy ekran składany do wewnątrz z wyświetlaczem zewnętrznym (w Menedżerze AVD jest to wymienione w sekcji „Telefony”)
    • Tablet: Pixel C 9,94" (2560 x 1800 pikseli)
    • Testowanie powiadomień z aplikacji mobilnej: sparuj urządzenie mobilne lub emulator z emulatorem Wear OS: Wear OS Round 1,84".
  • Urządzenia: środowisko testowe powinno obejmować niewielką liczbę rzeczywistych urządzeń, które reprezentują kluczowe formaty oraz kombinacje sprzętu i oprogramowania dostępne dla konsumentów. Nie musisz testować aplikacji na każdym urządzeniu dostępnym na rynku. Skup się na niewielkiej liczbie reprezentatywnych urządzeń, nawet jeśli używasz 1–2 urządzeń w przypadku każdego rodzaju.

  • Laboratoria testów urządzeń: możesz też korzystać z usług innych firm, takich jak Laboratorium Firebase, aby testować aplikację na wielu różnych urządzeniach.

  • Testuj z najnowszą wersją Androida: oprócz testowania reprezentatywnych wersji Androida dla docelowej grupy użytkowników zawsze testuj aplikację z najnowszą wersją Androida, aby mieć pewność, że najnowsze zmiany w działaniu nie wpłyną negatywnie na wrażenia użytkowników.

Więcej informacji o testowaniu, w tym o testach jednostkowych, testach integracyjnych i testach interfejsu, znajdziesz w artykule Podstawy testowania aplikacji na Androida.

StrictMode

Aby przeprowadzić testy wydajności, włącz w aplikacji StrictMode. Użyj StrictMode, aby wykrywać operacje, które mogą wpływać na wydajność, dostęp do sieci oraz odczytywanie i zapisywanie plików. Wyszukaj potencjalnie problematyczne operacje w wątku głównym i w innych wątkach.

Skonfiguruj zasady monitorowania poszczególnych wątków za pomocą StrictMode.ThreadPolicy.Builder i włącz wszystkie obsługiwane funkcje monitorowania w ThreadPolicy za pomocą detectAll().

Włącz powiadomienia wizualne o naruszeniach zasad w przypadku ThreadPolicy za pomocą penaltyFlashScreen().

Testy

Podstawowe testy jakości aplikacji pomagają ocenić jej podstawową jakość. Możesz łączyć testy lub integrować grupy testów w swoim planie testów.

Interfejs użytkownika

ID Funkcja Opis
Łatwość obsługi
T-Usability:Core Użyteczność:UX

Przejdź do wszystkich części aplikacji – wszystkich ekranów, okien, ustawień i wszystkich ścieżek użytkownika.

Wykonaj te czynności:
  • Jeśli aplikacja umożliwia edytowanie lub tworzenie treści, granie w gry lub odtwarzanie multimediów, przetestuj te funkcje.
  • Podczas testowania aplikacji wprowadzaj zakłócenia z innych aplikacji, np. odbieraj powiadomienia lub połączenia telefoniczne, i wprowadzaj tymczasowe zmiany w atrybutach urządzenia, takich jak łączność sieciowa, działanie baterii, dostępność GPS-a i obciążenie systemu.
  • Wprowadzanie i testowanie wszystkich ścieżek zakupów w aplikacji
T-Usability:Switcher Użyteczność:przełącznik Na ekranie każdej aplikacji przełącz się na inną uruchomioną aplikację, a potem wróć do testowanej aplikacji, korzystając z przełącznika aplikacji Ostatnie.
T-Usability:Sleep Użyteczność:sen Naciśnij przycisk zasilania, aby uśpić urządzenie, a następnie naciśnij go ponownie, aby wybudzić ekran.
T-Usability:Lock Użyteczność:blokowanie Skonfiguruj blokadę ekranu na urządzeniu. Naciśnij przycisk zasilania, aby uśpić urządzenie (co spowoduje jego zablokowanie). Następnie ponownie naciśnij przycisk zasilania, aby wybudzić ekran i odblokować urządzenie.
Karta SD
T-SD-Card Użyteczność:UX

Przeprowadź testy kluczowych funkcji aplikacji zainstalowanej na karcie SD urządzenia (jeśli aplikacja obsługuje tę metodę instalacji).

Aby przenieść aplikację na kartę SD, otwórz jej Ustawienia.

Interfejs użytkownika
T-UI:Transitions UI:Parity,
UI:Fullscreen,
UI:Transitions

Na ekranie każdej aplikacji obróć urządzenie co najmniej 3 razy z orientacji poziomej do pionowej i z powrotem oraz z pozycji złożonej do rozłożonej i z powrotem.

Sprawdź, czy aplikacja:
  • Zapewnia równoważność funkcji we wszystkich orientacjach wyświetlacza i stanach złożenia.
  • Wypełnia okno aplikacji we wszystkich orientacjach wyświetlania i stanach złożenia oraz nie jest otoczona czarnymi paskami.
  • Zachowuje stan i nie ma problemów z renderowaniem podczas szybkich przejść między orientacjami oraz składania i rozkładania urządzenia.
Jakość obrazu
T-Visual:Display Visual:Display Skorzystaj ze wszystkich funkcji aplikacji. Sprawdź, czy wszystkie elementy wizualne, w tym grafika, tekst, obrazy i inne elementy interfejsu, nie są zniekształcone, rozmyte ani rozpikselowane.
T-Visual:Readability Wizualne:czytelność

Sprawdź wszystkie bloki tekstu w aplikacji. Upewnij się, że długość wiersza tekstu i bloku tekstu wynosi od 45 do 75 znaków (w tym spacje), aby zapewnić czytelność.

Sprawdź, czy:
  • Kompozycja jest akceptowalna we wszystkich obsługiwanych formatach.
  • Brak uciętych liter lub słów
  • Brak nieprawidłowego zawijania w przycisku lub ikonie
  • odpowiednie odstępy między tekstem a otaczającymi go elementami;
T-Visual:Themes Wizualne:motywy Sprawdź, czy cały tekst jest czytelny w motywie jasnym i ciemnym. Sprawdź, czy wszystkie elementy wizualne są wyraźnie widoczne i estetyczne w motywach jasnym i ciemnym.
Nawigacja
T-Nav:Back Nav:BackButton,
Nav:BackGesture

Przejdź do wszystkich części aplikacji – wszystkich ekranów, okien, ustawień i wszystkich ścieżek użytkownika.

Na ekranie każdej aplikacji naciśnij przycisk Wstecz lub wykonaj gest przesunięcia wstecz. Aplikacja powinna przejść do poprzedniego ekranu lub ekranu głównego.

T-Nav:State Nav:State Na ekranie każdej aplikacji naciśnij przycisk Ekran główny lub przesuń palcem w górę w nawigacji gestami, a następnie ponownie uruchom aplikację na ekranie Wszystkie aplikacje.
Powiadomienia
T-Notify:Info Notify:Info,
Notify:Messaging
Wywołaj i obserwuj w panelu powiadomień wszystkie typy powiadomień, które aplikacja może wyświetlać. Rozwiń powiadomienia (Android 4.1 i nowszy) i kliknij wszystkie dostępne działania.
Ułatwienia dostępu
T-Access:Targets Dostęp:cele Sprawdź, czy elementy dotykowe mają stały, dostępny rozmiar i położenie we wszystkich rozmiarach i konfiguracjach wyświetlacza. Więcej informacji o ułatwieniach dostępu znajdziesz w sekcji Accessibility Scanner.
T-Access:Contrast Dostęp:Kontrast Sprawdź kontrast wszystkich elementów wizualnych.
T-Access:Description Access:Description Sprawdź, czy wszystkie elementy interfejsu inne niż TextView mają opisy treści.

funkcje.

ID Funkcja Opis
Audio
T-Audio:Init Audio:Init Rozpocznij odtwarzanie dźwięku. Sprawdź, czy w ciągu sekundy aplikacja zaczyna odtwarzać dźwięk lub wyświetla wizualny wskaźnik, że dane audio są przygotowywane do odtwarzania.
T-Audio:Focus Dźwięk:ostrość Rozpocznij odtwarzanie dźwięku. Aplikacja powinna poprosić o aktywność audio. Gdy odtwarzanie dźwięku się zatrzyma, aplikacja powinna zwolnić fokus dźwięku (co dzieje się automatycznie w przypadku aplikacji kierowanych na Androida 12 (API na poziomie 31) i nowsze wersje).
T-Audio:Interrupt Dźwięk:przerwanie Rozpocznij odtwarzanie dźwięku. Rozpocznij odtwarzanie dźwięku w innej aplikacji. Twoja aplikacja powinna zareagować na zmianę fokusu dźwięku i zatrzymać odtwarzanie dźwięku lub zmniejszyć jego głośność.
T-Audio:Background Dźwięk:tło Rozpocznij odtwarzanie dźwięku. Używaj innej aplikacji nieodtwarzającej dźwięku jako aplikacji na pierwszym planie. Aplikacja powinna nadal odtwarzać dźwięk w tle.
T-Audio:Notification Dźwięk:powiadomienie Rozpocznij odtwarzanie dźwięku. Użyj innej aplikacji nieodtwarzającej dźwięku jako aplikacji na pierwszym planie. Sprawdź, czy Twoja aplikacja nadal odtwarza dźwięk w tle i czy utworzyła powiadomienie ze stylem MediaStyle. Zobacz Współpraca z elementami sterującymi multimediami.
T-Audio:Resume Audio:Resume Rozpocznij odtwarzanie dźwięku. Użyj innej aplikacji, która nie odtwarza dźwięku, jako aplikacji na pierwszym planie. Użyj swojej aplikacji, aby stała się aplikacją na pierwszym planie. Odtwarzanie dźwięku powinno zostać wznowione lub głośność powinna zostać przywrócona. W przeciwnym razie aplikacja powinna poinformować użytkownika, że odtwarzanie zostało wstrzymane.
T-Video:PiP Wideo:obraz w obrazie Włącz odtwarzanie wideo w aplikacji w trybie obrazu w obrazie.
T-Video:Encoding Wideo:kodowanie Sprawdź, czy aplikacja koduje wideo zgodnie ze standardem kompresji HEVC.
Udostępnianie
Udostępnianie:Arkusz Utwórz intencję i rozpocznij aktywność, wywołując funkcję startActivity() z intencją jako argumentem. Zobacz Korzystanie z arkusza udostępniania na Androidzie. Aplikacja powinna wyświetlić arkusz udostępniania Androida.
Usługi w tle
CR-6 Informacje ogólne:usługi

Skorzystaj ze wszystkich najważniejszych funkcji aplikacji. Sprawdź, czy nie są uruchamiane żadne długotrwałe usługi działające w tle.

Przełącz się na inną aplikację, aby przenieść ją w tle. Otwórz Ustawienia i sprawdź, czy aplikacja ma jakieś usługi działające w tle. Na Androidzie 4.0 lub nowszym otwórz ekran Aplikacje i znajdź aplikację na karcie Uruchomione.

Wydajność i stabilność

ID Funkcja Opis
Wydajność
T- Performance:Startup Wydajność:uruchamianie Uruchom aplikację. Sprawdź, czy wczytuje się szybko, a jeśli trwa to dłużej niż 2 sekundy, czy wyświetla wskaźnik postępu lub podobny komunikat.
T-Performance:FPS Wydajność:FPS Używaj wszystkich najważniejszych funkcji aplikacji. Sprawdź, czy aplikacja renderuje co najmniej 60 klatek na sekundę. Aby przetestować aplikację, użyj opcji Profil renderowania HWUI.
T-Performance:Strict Wydajność:ścisła

Włącz StrictMode w aplikacji. Korzystaj ze wszystkich najważniejszych funkcji. Sprawdź, czy aplikacja nie generuje żadnych StrictMode ostrzeżeń dotyczących wydajności, czyli czy podczas testowania aplikacji nie widać czerwonych błysków. Czerwone błyski wskazują na nieprawidłowe działanie w zakresie pamięci, dostępu do sieci lub zarządzania pamięcią (np. wycieki pamięci).

Zwróć szczególną uwagę na odśmiecanie pamięci i jego wpływ na wygodę użytkowników.

Stabilność
T-Stability:ANR Stabilność:błędy ANR Skorzystaj ze wszystkich najważniejszych funkcji aplikacji. Sprawdź, czy aplikacja nie ulega awarii ani nie blokuje wątku interfejsu, co powoduje błędy ANR (Android Not Responding). Sprawdź raport przed opublikowaniem w Google Play, aby wykryć potencjalne problemy ze stabilnością.
Pakiet SDK
T-SDK:Platform SDK:Platform Uruchamiaj aplikację w najnowszej publicznej wersji platformy Android. korzystać ze wszystkich głównych funkcji; Sprawdź, czy aplikacja nie ulega awarii i działa bez utraty głównej funkcjonalności.
T-SDK:Latest SDK:Target,
SDK:Compile
Sprawdź plik manifestu Androida i konfigurację kompilacji, aby upewnić się, że aplikacja jest kompilowana na podstawie najnowszego dostępnego pakietu SDK (targetSdkcompileSdk).
T-SDK:3P SDK:3P Sprawdź plik build.gradle aplikacji pod kątem nieaktualnych zależności.
T-SDK:Non SDK:Non Użyj narzędzia lint w Android Studio, aby wykryć użycie interfejsu innego niż SDK. Alternatywne metody testowania znajdziesz w sekcji Ograniczenia dotyczące interfejsów innych niż SDK.
T-SDK:Debug SDK:Debug Sprawdź, czy w pliku build.gradle aplikacji nie ma bibliotek debugowania.
Bateria
T-Battery:Manage Bateria:zarządzanie

korzystać ze wszystkich najważniejszych funkcji aplikacji w trybach uśpienia i gotowości aplikacji; Sprawdź, czy alarmy, minutniki, powiadomienia i synchronizacje działają prawidłowo w oknie konserwacji trybu uśpienia i gdy aplikacja wyjdzie z trybu gotowości.

Przetestuj działanie funkcji Uśpienie i Czuwanie aplikacji za pomocą poleceń ADB (wymagania i wytyczne znajdziesz w sekcji Testowanie funkcji Uśpienie i Czuwanie aplikacji).

Aby zdiagnozować nieoczekiwane zużycie baterii, użyj profilera zasilania w Android Studio lub narzędzia Battery Historian w połączeniu z zaplanowaną pracą w tle.

Prywatność i bezpieczeństwo

ID Funkcja Opis
Uprawnienia
T-Permissions:Min Uprawnienia:Min Sprawdź wszystkie uprawnienia wymagane przez aplikację w pliku manifestu, w czasie działania i w ustawieniach aplikacji na urządzeniu (Ustawienia > Informacje o aplikacji).
T-Permissions:Sensitive Uprawnienia:informacje poufne Używaj funkcji aplikacji, które wymagają uprawnień. Sprawdź, czy aplikacja prosi o uprawnienia dostępu do danych wrażliwych lub usług tylko w przypadku podstawowych zastosowań. Sprawdź, czy użytkownik jest wyraźnie informowany o konsekwencjach przyznania uprawnień do danych i usług o charakterze poufnym.
T-Permissions:Runtime Uprawnienia:czas działania korzystać ze wszystkich funkcji aplikacji, które wymagają uprawnień; Sprawdź, czy uprawnienia są wymagane leniwie, czyli tylko wtedy, gdy użytkownik korzysta z funkcji, a nie podczas uruchamiania aplikacji.
T-Permissions:Explain Uprawnienia:wyjaśnienie korzystać ze wszystkich funkcji aplikacji, które wymagają uprawnień; Sprawdź, czy aplikacja wyjaśnia użytkownikowi, dlaczego potrzebuje uprawnień.
T-Permissions:Degrade Uprawnienia:Degrade korzystać ze wszystkich funkcji aplikacji, które wymagają uprawnień; Odrzuć lub cofnij uprawnienia. Sprawdź, czy aplikacja oferuje alternatywny sposób użycia i czy nadal działa.
Dane i pliki
T-Data:Sensitive Dane:wrażliwe Sprawdź wszystkie dane przechowywane w pamięci wewnętrznej. Sprawdź, czy dane przechowywane na zewnątrz nie są danymi wrażliwymi.
T-Data:Handling Dane:wrażliwe Sprawdź, jak dane wczytywane z pamięci zewnętrznej są obsługiwane i przetwarzane.
T-Data:Log Dane:dziennik Korzystaj ze wszystkich głównych funkcji aplikacji, monitorując log urządzenia. Sprawdź, czy nie są rejestrowane żadne prywatne informacje o użytkownikach.
T-Data:IDs Dane:identyfikatory Korzystaj ze wszystkich głównych funkcji aplikacji. Sprawdź, czy aplikacja nie używa do identyfikacji żadnych identyfikatorów sprzętowych, takich jak IMEI.
Tożsamość
T-Identity:Hints Identity:Hints Korzystaj ze wszystkich funkcji aplikacji, które wymagają interakcji użytkownika. Sprawdź, czy aplikacja wyświetla podpowiedzi do autouzupełniania pól wprowadzania danych, takich jak dane logowania do konta i inne informacje poufne.
T-Identity:CredMan Tożsamość:CredMan Zaloguj się w aplikacji. Sprawdź, czy jest ona zintegrowana z Credential Managerem na Androida, aby zapewnić logowanie jednokrotne z obsługą kluczy dostępu, tożsamości federacyjnej i haseł.
T-Identity:Bio Tożsamość:informacje korzystać ze wszystkich funkcji aplikacji, które wymagają uwierzytelniania; Sprawdź, czy aplikacja chroni transakcje finansowe lub informacje wrażliwe, takie jak ważne dokumenty użytkownika, za pomocą uwierzytelniania biometrycznego.
Komponenty aplikacji
T-Components:Export Komponenty:eksport Sprawdź wszystkie komponenty aplikacji zdefiniowane w pliku manifestu Androida, aby określić odpowiedni stan eksportu. Właściwość eksportowana musi być wyraźnie ustawiona dla wszystkich komponentów.
T-Components:Permissions Komponenty:Permissions Sprawdź wszystkie uprawnienia, których wymaga Twoja aplikacja, w pliku manifestu, w czasie działania i w ustawieniach aplikacji na urządzeniu (Ustawienia > Informacje o aplikacji).
T-Components:Protection Komponenty:ochrona Sprawdź wszystkich dostawców treści zdefiniowanych w pliku manifestu Androida. Sprawdź, czy każdy dostawca ma odpowiedni protectionLevel.
Sieć
T-Network:Traffic Sieć:ruch Zadeklaruj konfigurację zabezpieczeń sieci, która wyłącza ruch nieszyfrowany, a następnie przetestuj aplikację.
T-Network:Config Sieć:Konfiguracja Sprawdź konfigurację zabezpieczeń sieci aplikacji. Sprawdź, czy żadne testy lint w konfiguracji nie zakończyły się niepowodzeniem.
T-Network:Play Sieć:Play Sprawdź, czy dostawca zabezpieczeń jest inicjowany podczas uruchamiania aplikacji w przypadku usług Google Play.
Komponenty WebView
T-WebViews:Config WebViews:Config Sprawdź konfigurację zabezpieczeń sieci aplikacji. Sprawdź, czy żadne testy lint w konfiguracji nie zakończyły się niepowodzeniem.
T-WebViews:JavaScript WebViews:JavaScript W przypadku każdego elementu WebView przejdź na stronę, która wymaga JavaScriptu.
T-WebViews:Nav WebViews:Config,
WebViews:JavaScript
W każdym widoku WebView spróbuj przejść do witryn i treści, które nie są wczytywane bezpośrednio przez aplikację.
Realizacja
T-Execution:Bundles Wykonanie:pakiety Sprawdź, czy aplikacja korzysta z pakietów Android App Bundle i nie wczytuje dynamicznie kodu spoza pliku APK aplikacji.
Kryptografia
T-Crypto:Algorithms Kryptografia:algorytmy Sprawdź, czy aplikacja korzysta z silnych algorytmów kryptograficznych i generatora liczb losowych udostępnianych przez platformę. Sprawdź też, czy aplikacja nie implementuje algorytmów niestandardowych.

Google Play

ID Funkcja Opis
Zasady
T-Play:Zasady Google Play:zasady,
Google Play:dojrzałość,
Google Play:błędy
Zaloguj się w Konsoli Google Play, aby sprawdzić swój profil dewelopera, opis aplikacji, zrzuty ekranu, grafikę promocyjną, ocenę treści i opinie użytkowników.
Strona szczegółów aplikacji
T-Play:Graphics Play:Grafika Pobierz grafikę i zrzuty ekranu, a następnie zmniejsz je, aby pasowały do rozmiarów wyświetlaczy na urządzeniach i w formach, na których chcesz wyświetlać aplikację.
T-Play:Assets Play:Graphics,
Play:NonAndroid,
Play:Misleading
Sprawdź wszystkie komponenty graficzne, multimedia, tekst, biblioteki kodu i inne treści, które są spakowane w aplikacji lub w pliku rozszerzenia.

Archiwum

Poprzednie wersje wskazówek dotyczących ogólnej jakości aplikacji: