Para criar as telas exibidas pelo app, defina as classes que estendem
a classe Screen e implemente o método onGetTemplate para retornar a
instância Template que representa o estado da interface a ser exibida na
tela do carro.
Este snippet de código mostra como declarar um Screen que usa um
modelo PaneTemplate para exibir uma string "Hello world!":
class MyStartScreen(carContext: CarContext) : Screen(carContext) { override fun onGetTemplate(): Template { val row = Row.Builder().setTitle("Hello world!").build() val pane = Pane.Builder().addRow(row).build() val header = Header.Builder() .setStartHeaderAction(Action.APP_ICON) .build() return PaneTemplate.Builder(pane) .setHeader(header) .build() } }