Чтобы создать экраны, которые будут показываться в приложении, определите классы, расширяющие класс Screen, и реализуйте его метод onGetTemplate, чтобы возвращать экземпляр Template, представляющий состояние интерфейса, который будет показываться на экране автомобиля.
В этом фрагменте кода показано, как объявить Screen, в котором используется шаблон PaneTemplate для отображения строки "Hello world!":
class MyStartScreen(carContext: CarContext) : Screen(carContext) { override fun onGetTemplate(): Template { val row = Row.Builder().setTitle("Hello world!").build() val pane = Pane.Builder().addRow(row).build() val header = Header.Builder() .setStartHeaderAction(Action.APP_ICON) .build() return PaneTemplate.Builder(pane) .setHeader(header) .build() } }