קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
קטגוריית המשחקים נמצאת בגרסת בטא
בשלב הזה, כל אחד יכול לפרסם משחקים ב-Play Store לגרסאות לקהל יעד מצומצם ולבדיקות פנימיות. נאפשר פרסום במסלולים של בדיקה פתוחה ובמסלולים של ייצור במועד מאוחר יותר.
משחקים מספקים הזדמנות ייחודית לעורר עניין בקרב המשתמשים בדרך מהנה ואינטראקטיבית בזמן שהם בחנייה. כשמביאים את המשחק לרכב, אפשר להגיע לקהל חדש ולספק בידור במהלך זמן ההשבתה.
בנוסף להנחיות שבדף הזה, עליכם לפעול לפי הדרישות הספציפיות לכל פלטפורמה שהמשחק תואם לה:
אם האפליקציה תומכת בקלט של בקר, צריך לכלול את הצהרת המניפסט הבאה לגבי התכונה android.hardware.gamepad, כי יצרני ציוד מקורי יכולים להשתמש במידע הזה כדי לשפר את חוויית המשתמש:
דוגמאות התוכן והקוד שבדף הזה כפופות לרישיונות המפורטים בקטע רישיון לתוכן. Java ו-OpenJDK הם סימנים מסחריים או סימנים מסחריים רשומים של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-07-27 (שעון UTC).
[null,null,["עדכון אחרון: 2025-07-27 (שעון UTC)."],[],[],null,["# Build games for cars\n\nThe Games category is in beta \nAt this time, anyone can publish games to internal testing and closed testing tracks on the Play Store. Publishing to open testing and production tracks will be permitted at a later date. \n[Nominate yourself to be an early access partner →](https://forms.gle/VsXEdDEBidxw8q8u8) \n\nGames offer a unique opportunity to engage users in a fun and interactive way\nwhile their car is parked. By bringing your game to cars, you can reach a new\naudience and provide entertainment during downtime.\n\nIn addition to the guidance on this page, follow the platform-specific\nrequirements for each platform that your game is compatible with:\n\n- [Add support for Android Auto to your parked app](/training/cars/parked/auto)\n- [Add support for Android Automotive OS to your parked app](/training/cars/parked/automotive-os)\n\n| **Important:** Make sure your game meets the [quality guidelines for\n| games](/docs/quality-guidelines/car-app-quality?category=game), as it is [reviewed against them](/training/cars/distribute#understand-review) when submitted to tracks other than internal testing.\n\nMark your app as a game\n-----------------------\n\nTo indicate that your app is a game, you must add the\n[`android:appCategory=\"game\"`](/guide/topics/manifest/application-element#appCategory) attribute to the\n[`\u003capplication\u003e`](/guide/topics/manifest/application-element) element of your manifest. \n\n \u003cmanifest ...\u003e\n ...\n \u003capplication\n ...\n android:appCategory=\"game\"\u003e\n ...\n \u003c/application\u003e\n \u003c/manifest\u003e\n\nDeclare support for game controllers (optional)\n-----------------------------------------------\n\nIf your app [supports controller input](/develop/ui/views/touch-and-input/game-controllers), include the following\nmanifest declaration for the [`android.hardware.gamepad`](/guide/topics/manifest/uses-feature-element#gamepad-hw-features)\nfeature, as OEMs can use this information to improve the user experience: \n\n \u003capplication ...\u003e\n ...\n \u003cuses-feature android:name=\"android.hardware.gamepad\" android:required=\"false\"/\u003e\n ...\n \u003c/application\u003e\n\n| **Caution:** Be careful not to set the [`android:required`](/guide/topics/manifest/uses-feature-element#required) attribute to `true`, as not all devices have this feature present even if they can pair with a controller."]]