انتشار برنامههایی که از صدا در حین رانندگی پشتیبانی میکنند، محدود به شرکای دسترسی زودهنگام است. در حالی که این ویژگی در مرحله بتا است، میتوانید با دنبال کردن راهنماییهای این بخش، برنامه خود را برای پشتیبانی آماده کنید.
بهطورکلی، همه برنامههای ویدیویی باید هنگام فعال بودن محدودیتهای تجربه کاربری، پخش را متوقف کنند، همانطور که در الزامات حواسپرتی راننده Meet توضیح داده شده است.
با این حال، برخی از وسایل نقلیه این قابلیت را دارند که در حین فعال بودن محدودیتهای تجربه کاربری، کنترلهای پخش بهینه شده برای رانندگی را نمایش دهند و ادامه پخش صدا را ممکن سازند.
شکل 1 : کنترلهای پخش بهینه شده برای رانندگی برای برنامهای که از صدا در حین رانندگی پشتیبانی میکند.
کدلب
برای پیادهسازی پشتیبانی از صدا هنگام رانندگی، یک راهنمای گام به گام را دنبال کنید
arrow_forward
اعلام کنید که برنامه شما از پخش صدا هنگام رانندگی پشتیبانی میکند
برای اینکه نشان دهید برنامه شما از صدا هنگام رانندگی پشتیبانی میکند، عنصر <uses-feature> زیر را در مانیفست خود اضافه کنید:
از آنجا که فعالیتهای برنامه شما توسط محدودیتهای UX سیستم پنهان شدهاند، برنامه شما باید از پخش پسزمینه برای ادامه پخش صدا هنگام رانندگی پشتیبانی کند. برای جزئیات بیشتر در مورد نحوه انجام این کار با استفاده از کتابخانه Media3، به بخش پخش پسزمینه با MediaSessionService مراجعه کنید.
برای تعیین اینکه آیا یک دستگاه از صدا در حین رانندگی پشتیبانی میکند یا خیر، میتوانید از کلاس CarFeatures از کتابخانه androidx.car.app:app استفاده کنید.
از این اطلاعات برای تغییر رفتار برنامه خود بسته به قابلیتهای دستگاهی که روی آن اجرا میشود استفاده کنید. در دستگاههایی که از پخش صدا هنگام رانندگی پشتیبانی نمیکنند، برنامه شما همچنان باید از دستورالعمل DD-2 پیروی کند.
بله، Widevine DRM L3 در سیستم عامل اندروید اتوموتیو پشتیبانی میشود.
محتوا و نمونه کدها در این صفحه مشمول پروانههای توصیفشده در پروانه محتوا هستند. جاوا و OpenJDK علامتهای تجاری یا علامتهای تجاری ثبتشده Oracle و/یا وابستههای آن هستند.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2026-05-21 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[null,null,["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2026-05-21 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],[]]