指定运动序列的开始和结束状态,即目标 中间状态以及触发相应动作的用户互动。
语法
<Transition motion:constraintSetStart="start" motion:constraintSetEnd="end" [ motion:duration="integer" ] > ... </Transition>
属性
motion:constraintSetStart
- 运动序列的初始状态。可以是
<ConstraintSet>
或布局如需指定<ConstraintSet>
,请将以下代码 属性"@+id/constraintSetId"
。要指定布局,请将 将其设为"@layout/layoutState"
。 motion:constraintSetEnd
- 运动序列的最终状态。可以是
<ConstraintSet>
或布局。如需指定<ConstraintSet>
,请将以下代码 属性设为"@+id/constraintSetId"
。要指定 请将其设置为"@layout/layoutState"
。 motion:duration
- 运动序列的时长(以毫秒为单位)。如果未指定,则
<MotionScene>
元素的defaultDuration
。
可以包含的元素
<onClick>
- 表示运动序列是由用户触摸触发的。
<onSwipe>
- 表示运动序列是由用户滑动触发的。
<KeyFrameSet>
- 为广告指定一个或多个中间位置或属性设置 元素。