PartImage

表示包含一个或多个图像的表盘部分。

此元素在 Wear OS 4 中推出。

语法

<PartImage x="integer" y="integer" width="integer" height="integer"
           pivotX="float" pivotY="float" angle="float-degrees" alpha="integer"
           name="string" scaleX="float" scaleY="float"
           renderMode="[SOURCE | MASK | ALL]"
           tintColor="argb-color | rgb-color">>
    <!-- Image-specific child elements. A "PartImage" element can have any
         number of these elements. -->
    <ImageFilters ... />
    <Images>
        <Image ... />
    </Images>
    <Image ... />

    <!-- Child elements that are shared across all "Part" elements. -->
    <Localization .../>
    <Transform .../>
    <Variant .../>
    <Gyro .../>
    <Launch .../>
    <ScreenReader .../>
</PartImage>

属性

PartImage 元素具有以下属性:

必需属性

以下属性是必需属性:

xywidthheight
用于指定元素的大小和位置的整数集合。

可选属性

以下属性是可选属性:

pivotXpivotY
表示元素围绕其旋转的二维轴心点。这两个值都是浮点数,且均会经过调整以符合 $ [0, 1] $ 这一范围。
angle
表示元素围绕轴心点顺时针旋转时应遵循的角度值。
alpha
用于设置此元素应具有的透明度。值 0 表示此元素应是完全透明的。值 255 表示此元素应是完全不透明的。
name
用于标识此元素的字符串。如果您需要从表盘文件中的其他位置引用此元素,则该字符串会非常有用。
scaleX
表示要应用于此元素的横向缩放比例。
scaleY
表示要应用于此元素的纵向缩放比例。
renderMode
元素的呈现模式类型。可能的值包括 SOURCE(默认)、MASKALL
tintColor
对此元素应用色调滤镜。您必须使用 ARGB 格式(#ff000000 = 不透明的黑色)或 RGB 格式(#000000 = 黑色)来指定颜色。

内部元素

PartImage 元素可以包含以下内部元素。所有这些元素都是可选的。其中,除了 LocalizationGyroLaunchScreenReader 最多分别只能出现 1 次外,其他每个内部元素在 PartImage 元素中的使用次数不受限制。