Android 14, geliştiriciler için harika özellikler ve API'ler sunuyor. Aşağıdaki yardım kaynakları, uygulamalarınızdaki özellikler hakkında bilgi edinmenize ve ilgili API'leri kullanmaya başlamanıza yardımcı olur.
Eklenen, değiştirilen ve kaldırılan API'lerin ayrıntılı listesi için API farkı raporunu inceleyin. Eklenen API'lerle ilgili ayrıntılar için Android API referansını ziyaret edin. Android 14 için API düzeyi 34'te eklenen API'leri bulun. Platform değişikliklerinin uygulamalarınızı etkileyebileceği alanlar hakkında bilgi edinmek için Android 14'ü hedefleyen uygulamalar ve tüm uygulamalar için Android 14 davranış değişiklikleri bölümünü inceleyin.
Uluslararası hale getirme
Uygulamaya özgü dil tercihleri
Android 14 expands on the per-app language features that were introduced in Android 13 (API level 33) with these additional capabilities:
Automatically generate an app's
localeConfig
: Starting with Android Studio Giraffe Canary 7 and AGP 8.1.0-alpha07, you can configure your app to support per-app language preferences automatically. Based on your project resources, the Android Gradle plugin generates theLocaleConfig
file and adds a reference to it in the final manifest file, so you no longer have to create or update the file manually. AGP uses the resources in theres
folders of your app modules and any library module dependencies to determine the locales to include in theLocaleConfig
file.Dynamic updates for an app's
localeConfig
: Use thesetOverrideLocaleConfig()
andgetOverrideLocaleConfig()
methods inLocaleManager
to dynamically update your app's list of supported languages in the device's system settings. Use this flexibility to customize the list of supported languages per region, run A/B experiments, or provide an updated list of locales if your app utilizes server-side pushes for localization.App language visibility for input method editors (IMEs): IMEs can utilize the
getApplicationLocales()
method to check the language of the current app and match the IME language to that language.
Grammatical Inflection API
有 30 亿人在使用区分性别的语言,此类语言的语法类别(例如名词、动词、形容词和介词)会根据您交谈所涉及的人或物的性别而变化。传统上,许多区分性别的语言使用阳性语法性别作为默认或通用性别。
以错误的语法性别来称呼用户,例如以阳性语法性别来称呼女性,可能会对她们的表现和态度产生负面影响。相比之下,界面语言如果能正确反映用户的语法性别,就可以提高用户互动度,并提供更个性化、更自然的用户体验。
为帮助您针对区分性别的语言构建以用户为中心的界面,Android 14 引入了 Grammatical Inflection API,让您无需重构应用便能添加对语法性别的支持。
Bölgeye özgü tercihler
用户可通过地区偏好设置对温度单位、一周的第一天和编号系统进行个性化设置。居住在美国的欧洲用户可能更希望使用摄氏度,而不是华氏度,并且希望应用将星期一视为一周的开始,而不是像美国那样默认从星期日开始。
新 Android 设置菜单包含这些偏好设置,使用户能够在一个位置集中发现这些应用更改偏好设置。这些偏好设置在备份和恢复设备后也会保持不变。多个 API 和 intent(例如 getTemperatureUnit
和 getFirstDayOfWeek
)会为您的应用授予读取权限来访问用户偏好设置,因此您的应用可以调整其显示信息的方式。您还可以在 ACTION_LOCALE_CHANGED
上注册 BroadcastReceiver
,以便在地区偏好设置发生更改时处理语言区域配置更改。
如需找到这些设置,请打开“设置”应用,然后依次前往系统 > 语言和输入法 > 地区偏好设置。


Erişilebilirlik
%200'e kadar doğrusal olmayan yazı tipi ölçeklendirme
从 Android 14 开始,系统支持字体放大高达 200%,为弱视用户提供了符合网络内容无障碍指南 (WCAG) 的其他无障碍功能选项。
为防止屏幕上的大文本元素放大放大, 应用非线性缩放曲线。这种放大策略意味着大号文本的放大比例不会与较小的文本相同。非线性字体放大有助于保持不同大小元素之间的比例层次结构,同时缓解高级别线性文本放大存在的问题(例如文本被截断或文本因非常大的显示大小而难以阅读)。
使用非线性字体放大测试应用

如果您已使用放大像素 (sp) 单位来定义文字大小,那么这些 其他选项和扩缩方面的改进会自动应用到 。不过,您仍应使用 启用字体大小 (200%),以确保应用采用 且可以适应较大字号,并且不会影响易用性。
要启用 200% 字号,请按以下步骤操作:
- 打开“设置”应用,然后依次前往无障碍 > 显示大小和文字。
- 在字号选项中,点按加号 (+) 图标,直到启用最大字号设置,如本部分随附的图片所示。
针对文本大小使用放大像素 (sp) 单位
请务必始终以 sp 为单位指定文字大小。当应用使用 sp 单位时,Android 可以应用用户的首选文本大小,并相应地进行缩放。
请勿为内边距使用 sp 单位,也不要假定内边距来定义视图高度:使用非线性字体放大 sp 尺寸可能并不成比例,因此 4sp + 20sp 可能并不等于 24sp。
转换放大像素 (sp) 单位
使用 TypedValue.applyDimension()
从 sp 单位转换为像素,并使用 TypedValue.deriveDimension()
将像素转换为 sp。这些方法会自动应用适当的非线性放大曲线。
避免对公式进行硬编码,使用以下代码
Configuration.fontScale
或
DisplayMetrics.scaledDensity
。因为字体缩放
非线性的,则 scaledDensity
字段不再准确。fontScale
字段应仅用于提供信息,
使用单个标量值进行扩缩。
为 lineHeight 使用 sp 单位
始终使用 sp 单位定义 android:lineHeight
dp 为 dp,因此行高会随文本一起缩放。否则,如果文本使用 sp,但 lineHeight
使用 dp 或 px,则文本不会缩放,并且看起来很拥挤。TextView 会自动更正 lineHeight
,以便实现您的目标
比例会得到保留,但前提是 textSize
和 lineHeight
以 sp 为单位进行定义。
Kamera ve medya içerikleri
Resimler için Ultra HDR

Android 14 新增了对高动态范围 (HDR) 图片的支持,可在拍摄照片时保留更多来自传感器的信息,从而实现鲜艳的色彩和更高的对比度。Android 使用 Ultra HDR 格式,该格式与 JPEG 图片完全向后兼容,可让应用与 HDR 图片无缝互操作,并根据需要以标准动态范围 (SDR) 显示这些图片。
当您的应用选择为其 activity 窗口使用 HDR 界面(通过清单条目或通过在运行时调用 Window.setColorMode()
)时,框架会自动在界面中以 HDR 格式渲染这些图片。您还可以在受支持的设备上拍摄压缩的 Ultra HDR 静态图片。从传感器中恢复的颜色越多,后期编辑的灵活性就越高。与 Ultra HDR 图片关联的 Gainmap
可用于使用 OpenGL 或 Vulkan 渲染这些图片。
Kamera uzantılarında yakınlaştırma, odaklama, son görüntü ve daha fazlası
Android 14 升级并改进了相机扩展程序,让应用能够处理更长的处理时间,从而支持在受支持的设备上使用计算密集型算法(例如弱光摄影)来改善图片。这些功能可让用户在使用相机扩展功能时获得更出色的体验。这些改进的示例包括:
- 动态静态拍摄处理延迟时间估算功能可根据当前场景和环境条件提供更准确的静态拍摄延迟时间估算值。调用
CameraExtensionSession.getRealtimeStillCaptureLatency()
可获取具有两种延迟时间估算方法的StillCaptureLatency
对象。getCaptureLatency()
方法会返回onCaptureStarted
和onCaptureProcessStarted()
之间的估算延迟时间,而getProcessingLatency()
方法会返回onCaptureProcessStarted()
和可用的最终处理帧之间的估算延迟时间。 - 支持拍摄进度回调,以便应用可以显示长时间运行的静态拍摄处理操作的当前进度。您可以检查
CameraExtensionCharacteristics.isCaptureProcessProgressAvailable
是否支持此功能,如果支持,则实现onCaptureProcessProgressed()
回调,并将进度(从 0 到 100)作为参数传入。 扩展程序专用元数据,例如用于调节扩展程序效果(例如背景虚化程度)的
CaptureRequest.EXTENSION_STRENGTH
和EXTENSION_BOKEH
。相机扩展程序中的静态图片拍摄预览功能,该功能比最终图片更快地提供经过较少处理的图片。如果扩展程序的处理延迟时间增加,可以提供 postview 图片作为占位符以提升用户体验,并在稍后改用最终图片。您可以使用
CameraExtensionCharacteristics.isPostviewAvailable
检查此功能是否可用。然后,您可以将OutputConfiguration
传递给ExtensionSessionConfiguration.setPostviewOutputConfiguration
。支持
SurfaceView
,可实现更优化且能效更高的预览渲染路径。支持在使用扩展程序时点按对焦和缩放。
Sensör içi yakınlaştırma
CameraCharacteristics
içindeki REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE
SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
içeriyorsa uygulamanız, akış kullanım alanı CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
olarak ayarlanmış bir RAW hedefi içeren CaptureRequest
kullanarak kırpılmış bir RAW akışına tam görüş alanı ile aynı pikselleri vermek için gelişmiş sensör özelliklerini kullanabilir.
Güncellenen kamera, istek geçersiz kılma denetimlerini uygulayarak kullanıcılara diğer kamera kontrolleri hazır olmadan önce bile yakınlaştırma kontrolü sunar.
Kayıpsız USB ses
Android 14 支持无损音频格式,可通过 USB 有线耳机提供发烧友级体验。您可以查询 USB 设备的首选混音器属性,注册监听器以监听首选混音器属性的更改,以及使用 AudioMixerAttributes
类配置混音器属性。此类表示音频混音器的格式,例如声道掩码、采样率和行为。该类允许直接发送音频,而无需混音、调节音量或处理效果。
Geliştirici üretkenliği ve araçları
Kimlik Bilgisi Yöneticisi
Android 14 将 Credential Manager 添加为平台 API,并通过使用 Google Play 服务的 Jetpack 库,向后额外支持 Android 4.4(API 级别 19)设备。Credential Manager 旨在通过 API 使用用户配置的凭据提供程序检索和存储凭据,让用户更轻松地登录。Credential Manager 在单个 API 中支持多种登录方法,包括用户名和密码、通行密钥和联合登录解决方案(如“使用 Google 账号登录”)。
通行密钥具有许多优势。例如,通行密钥是基于业界标准构建的,可在各种不同的操作系统和浏览器生态系统中使用,并且可用于网站和应用。
如需了解详情,请参阅 Credential Manager 和通行密钥文档以及介绍 Credential Manager 和通行密钥的博文。
ve geri yükleme
Health Connect is an on-device repository for user health and fitness data. It allows users to share data between their favorite apps, with a single place to control what data they want to share with these apps.
On devices running Android versions prior to Android 14, Health Connect is available to download as an app on the Google Play store. Starting with Android 14, Health Connect is part of the platform and receives updates through Google Play system updates without requiring a separate download. With this, Health Connect can be updated frequently, and your apps can rely on Health Connect being available on devices running Android 14 or higher. Users can access Health Connect from the Settings in their device, with privacy controls integrated into the system settings.


Health Connect includes several new features in Android 14, such as exercise routes, allowing users to share a route of their workout which can be visualized on a map. A route is defined as a list of locations saved within a window of time, and your app can insert routes into exercise sessions, tying them together. To ensure that users have complete control over this sensitive data, users must allow sharing individual routes with other apps.
For more information, see the Health Connection documentation and the blogpost on What's new in Android Health.
OpenJDK 17 güncellemeleri
Android 14 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases, including both library updates and Java 17 language support for app and platform developers.
The following features and improvements are included:
- Updated approximately 300
java.base
classes to Java 17 support. - Text Blocks, which introduce multi-line string literals to the Java programming language.
- Pattern Matching for instanceof, which allows an object to
be treated as having a specific type in an
instanceof
without any additional variables. - Sealed classes, which allow you restrict which classes and interfaces can extend or implement them.
Thanks to Google Play system updates (Project Mainline), over 600 million devices are enabled to receive the latest Android Runtime (ART) updates that include these changes. This is part of our commitment to give apps a more consistent, secure environment across devices, and to deliver new features and capabilities to users independent of platform releases.
Java and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.
Uygulama mağazalarıyla ilgili iyileştirmeler
Android 14 引入了多个 PackageInstaller
API,可帮助应用商店改善其用户体验。
下载之前请求批准安装
安装或更新应用可能需要用户批准。例如,当使用 REQUEST_INSTALL_PACKAGES
权限的安装程序尝试安装新应用时。在之前的 Android 版本中,只有在将 APK 写入安装会话并且提交会话后,应用商店才能请求用户批准。
从 Android 14 开始,requestUserPreapproval()
方法可让安装程序在提交安装会话之前请求用户批准。此项改进可让应用商店将任何 APK 的下载操作推迟到用户批准安装之后。此外,用户批准安装后,应用商店可以在后台下载并安装应用,而不会干扰用户。
承担未来更新的责任
借助 setRequestUpdateOwnership()
方法,安装程序可以向系统表明它打算负责将被安装的应用未来的更新。此 capability 可实现更新所有权强制执行,即仅允许更新所有者为应用安装自动更新。更新所有权强制执行有助于确保用户仅收到来自预期应用商店的更新。
任何其他安装程序(包括使用 INSTALL_PACKAGES
权限的安装程序)都必须获得用户的明确批准,才能安装更新。如果用户决定继续从其他来源安装更新,则会失去更新所有权。
在干扰较少的时段更新应用
应用商店通常希望避免更新正在使用的应用,因为这会导致应用正在运行的进程被终止,而这可能会中断用户正在执行的操作。
从 Android 14 开始,InstallConstraints
API 让安装程序可以确保其应用更新在适当的时机进行。例如,应用商店可以调用 commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet()
方法来确保仅在用户不再与相应应用互动时才进行更新。
无缝安装可选拆分
借助拆分 APK,应用的功能可以通过单独的 APK 文件提供,而不是以单体式 APK 的形式提供。借助拆分 APK,应用商店可以优化不同应用组件的提供。例如,应用商店可能会根据目标设备的属性进行优化。自在 API 级别 22 中引入以来,PackageInstaller
API 一直支持拆分。
在 Android 14 中,setDontKillApp()
方法可让安装程序指明在安装新的拆分项时应用的运行进程不应终止。应用商店可以使用此功能,在用户使用应用时无缝安装应用的新功能。
Uygulama meta verileri paketleri
Android 14'ten itibaren Android paket yükleyici, Google Play gibi uygulama mağazası sayfalarına dahil edilecek uygulama meta verilerini (ör. veri güvenliği uygulamaları) belirtmenize olanak tanır.
Kullanıcıların cihaz ekran görüntüsü aldığını algılama
为了打造更加标准化的屏幕截图检测体验,Android 14 引入了可保护隐私的屏幕截图检测 API。借助此 API,应用可以按 activity 注册回调。如果用户在该 activity 可见时截取屏幕截图,系统会调用这些回调并通知用户。
Kullanıcı deneyimi
Paylaşım sayfasındaki özel işlemler ve iyileştirilmiş sıralama
Android 14, sistem paylaşım sayfasını özel uygulama işlemlerini ve kullanıcılar için daha bilgilendirici önizleme sonuçlarını destekleyecek şekilde günceller.
Özel işlem ekleme
Android 14 ile uygulamanız, çağırdığı sistem paylaşım sayfasına özel işlemler ekleyebilir.

Doğrudan Paylaşım hedeflerinin sıralamasını iyileştirme
Android 14, kullanıcıya daha faydalı sonuçlar sunmak için doğrudan paylaşım hedeflerinin sıralamasını belirlemek amacıyla uygulamalardan daha fazla sinyal kullanır. Sıralama için en faydalı sinyali sağlamak üzere doğrudan paylaşım hedeflerinizin sıralamalarına ilişkin yönergeleri uygulayın. İletişim uygulamaları, giden ve gelen mesajlar için kısayol kullanımını da bildirebilir.

Tahmine dayalı geri hareketi için yerleşik ve özel animasyon desteği
Android 13, geliştirici seçeneğiyle birlikte tahmine dayalı ana sayfaya geri gitme animasyonunu kullanıma sundu. Geliştirici seçeneği etkinleştirilmiş desteklenen bir uygulamada geri kaydırılırken, geri hareketinin uygulamadan çıkıp ana ekrana döndüğünü belirten bir animasyon gösterilir.
Android 14, Tahmini Geri özelliği için birden fazla iyileştirme ve yeni rehberlik içerir:
android:enableOnBackInvokedCallback=true
ayarını, uygulamanın tamamı yerine etkinlik başına tahmine dayalı geri sistem animasyonlarını etkinleştirmek için ayarlayabilirsiniz.- Android 13'teki ana sayfaya geri gitme animasyonuna eşlik edecek yeni sistem animasyonları ekledik. Yeni sistem animasyonları, etkinlik ve görevler arasıdır ve Tahmine Dayalı Geri Gitme'ye geçtikten sonra otomatik olarak sunulur.
- Alt sayfalar, yan sayfalar ve Arama için yeni Material bileşen animasyonlarını ekledik.
- Özel uygulama içi animasyonlar ve geçişler oluşturmak için tasarım kılavuzu hazırladık.
- Özel uygulama içi geçiş animasyonlarını desteklemek için yeni API'ler ekledik:
handleOnBackStarted
,handleOnBackProgressed
,handleOnBackCancelled
in
OnBackPressedCallback
onBackStarted
,onBackProgressed
,onBackCancelled
in
OnBackAnimationCallback
- Kullanıcı geri kaydırdığında yanıt veren geçişler için
overridePendingTransition
yerineoverrideActivityTransition
kullanın.
Bu Android 14 önizleme sürümünde, Tahmini Geri Yükleme'nin tüm özellikleri geliştirici seçeneği olarak sunulur. Uygulamanızı tahmini geriye taşıma ile ilgili geliştirici kılavuzunu ve özel uygulama içi geçişler oluşturma ile ilgili geliştirici kılavuzunu inceleyin.
Büyük ekranlı cihaz üreticilerinin uygulama başına geçersiz kılmaları
Per-app overrides enable device manufacturers to change the behavior of apps on large screen devices. For example, the FORCE_RESIZE_APP
override instructs the system to resize the app to fit display dimensions (avoiding size compatibility mode) even if resizeableActivity="false"
is set in the app manifest.
Overrides are intended to improve the user experience on large screens.
New manifest properties enable you to disable some device manufacturer overrides for your app.
Büyük ekran kullanıcılarının uygulama başına geçersiz kılmaları
Per-app overrides change the behavior of apps on large screen devices. For example, the OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE
device manufacturer override sets the app aspect ratio to 16:9 regardless of the app's configuration.
Android 14 QPR1 enables users to apply per‑app overrides by means of a new settings menu on large screen devices.
Uygulama ekran paylaşımı
借助应用界面共享功能,用户可以在录制屏幕内容时共享应用窗口,而不是整个设备屏幕。
在应用屏幕共享模式下,状态栏、导航栏、通知和其他系统界面元素会从共享显示屏中排除。系统只会分享所选应用的内容。
应用屏幕共享功能可让用户运行多个应用,但将内容共享限制为单个应用,从而提高工作效率并保护隐私。
Pixel 8 Pro'da Gboard'da LLM destekli Akıllı Yanıt
On Pixel 8 Pro devices with the December Feature Drop, developers can try out higher-quality smart replies in Gboard powered by on-device Large Language Models (LLMs) running on Google Tensor.
This feature is available as a limited preview for US English in WhatsApp, Line, and KakaoTalk. It requires using a Pixel 8 Pro device with Gboard as your keyboard.
To try it out, first enable the feature in Settings > Developer Options > AiCore Settings > Enable Aicore Persistent.
Next, open a conversation in a supported app to see LLM-powered Smart Reply in Gboard's suggestion strip in response to incoming messages.
Grafik
Yollar sorgulanabilir ve enterpolasyon yapılabilir
Android'in Path
API'si, vektör grafikleri oluşturmaya ve oluşturmaya yönelik güçlü ve esnek bir mekanizmadır. Bir yolu çizme veya doldurma, çizgi segmentlerinden veya ikinci dereceden ya da kübik eğrilerden yol oluşturma, daha da karmaşık şekiller elde etmek için boole işlemleri veya bunların tümünü eş zamanlı olarak gerçekleştirme yeteneğine sahip. Bunun bir sınırlaması, Yol nesnesinde gerçekte neyin olduğunu bulma yeteneğidir. Nesnenin iç kısımları, oluşturulduktan sonra arayanlar için opak olur.
Path
oluşturmak için moveTo()
, lineTo()
ve cubicTo()
gibi yöntemleri çağırarak yol segmentleri ekleyebilirsiniz. Ancak bu yolda segmentlerin ne olduğunu sormanın bir yolu olmadığından, bu bilgileri oluşturma sırasında saklamanız gerekir.
Android 14'ten itibaren, içinde ne olduğunu öğrenmek için yolları sorgulayabilirsiniz.
Öncelikle, Path.getPathIterator
API'yi kullanarak bir PathIterator
nesnesi almanız gerekir:
Kotlin
val path = Path().apply { moveTo(1.0f, 1.0f) lineTo(2.0f, 2.0f) close() } val pathIterator = path.pathIterator
Java
Path path = new Path(); path.moveTo(1.0F, 1.0F); path.lineTo(2.0F, 2.0F); path.close(); PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();
Daha sonra, segmentleri tek tek güncellemek ve her bir segment için gerekli tüm verileri almak üzere PathIterator
öğesini çağırabilirsiniz. Bu örnekte, verileri sizin için paketleyen PathIterator.Segment
nesneleri kullanılmaktadır:
Kotlin
for (segment in pathIterator) { println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}") }
Java
while (pathIterator.hasNext()) { PathIterator.Segment segment = pathIterator.next(); Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints()); }
PathIterator
, nokta verilerini tutmak için bir arabellek iletebileceğiniz, next()
'un ayırt etmeyen bir sürümüne de sahiptir.
Path
verilerini sorgulamanın önemli kullanım alanlarından biri de kesme noktasıdır. Örneğin, iki farklı yol arasında animasyon (veya morph) oluşturmak isteyebilirsiniz. Bu kullanım alanını daha da basitleştirmek için Android 14, Path
üzerinde interpolate()
yöntemini de içerir. İki yolun aynı dahili yapıya sahip olduğu varsayıldığında interpolate()
yöntemi, ara değer alınan bu sonuçla yeni bir Path
oluşturur. Bu örnek, şekli path
ile otherPath
arasında yarı yolda olan (0,5 değerinin doğrusal bir kesişimi) bir yol döndürür:
Kotlin
val interpolatedResult = Path() if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult) }
Java
Path interpolatedResult = new Path(); if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult); }
Jetpack graphics-path kitaplığı, Android'in önceki sürümleri için de benzer API'leri etkinleştirir.
Köşe ve parça gölgelendiricileri içeren özel ağlar
Android has long supported drawing triangle meshes with custom shading, but the input mesh format has been limited to a few predefined attribute combinations. Android 14 adds support for custom meshes, which can be defined as triangles or triangle strips, and can, optionally, be indexed. These meshes are specified with custom attributes, vertex strides, varying, and vertex and fragment shaders written in AGSL.
The vertex shader defines the varyings, such as position and color, while the
fragment shader can optionally define the color for the pixel, typically by
using the varyings created by the vertex shader. If color is provided by the
fragment shader, it is then blended with the current Paint
color using the blend mode selected when
drawing the mesh. Uniforms can be passed
into the fragment and vertex shaders for additional flexibility.
Canvas için donanım arabelleği oluşturucu
Çizim yapmak için Android'in Canvas
API'sini kullanma konusunda yardımcı olmak
HardwareBuffer
, Android 14 için donanım hızlandırma
HardwareBufferRenderer
tanıtılıyor. Bu API
kullanım alanınız sistemle iletişimi içeriyorsa özellikle yararlıdır.
düşük gecikme için SurfaceControl
aracılığıyla birleştirici
çizim.