Verhaltensänderungen: alle Apps

Die Android 15-Plattform umfasst Verhaltensänderungen, die sich auf Ihre App auswirken können. Die folgenden Verhaltensänderungen gelten für alle Apps, wenn sie unter Android 15 ausgeführt werden, unabhängig von targetSdkVersion. Sie sollten Ihre App testen und sie bei Bedarf so anpassen, dass sie diese Funktionen unterstützt.

Sehen Sie sich auch die Liste der Verhaltensänderungen an, die sich nur auf Apps auswirken, die auf Android 15 ausgerichtet sind.

Hauptfunktion

In Android 15 werden verschiedene Kernfunktionen des Android-Systems geändert oder erweitert.

Änderungen am Status „Angehalten“ von Paketen

Der Status „Paket FLAG_STOPPED“ (den Nutzer in AOSP-Builds durch langes Drücken auf ein App-Symbol und Auswahl von „Zwangsweise beenden“ aktivieren können) soll Apps in diesem Status halten, bis der Nutzer die App explizit daraus entfernt, indem er sie direkt startet oder indirekt mit ihr interagiert (z. B. über das Freigabe-Menü oder ein Widget oder indem er die App als Live-Hintergrund auswählt). In Android 15 haben wir das Verhalten des Systems an dieses beabsichtigte Verhalten angepasst. Apps sollten nur durch eine direkte oder indirekte Nutzeraktion aus dem Status „Angehalten“ entfernt werden.

Um das beabsichtigte Verhalten zu unterstützen, werden zusätzlich zu den bestehenden Einschränkungen alle ausstehenden Intents abgebrochen, wenn die App auf einem Gerät mit Android 15 den Status „Angehalten“ einnimmt. Wenn die App durch die Aktionen des Nutzers aus dem angehaltenen Status entfernt wird, wird die ACTION_BOOT_COMPLETED-Broadcast an die App gesendet. So können ausstehende Intents neu registriert werden.

Sie können die neue Methode ApplicationStartInfo.wasForceStopped() aufrufen, um zu prüfen, ob die App in den Status „Beendet“ versetzt wurde.

Unterstützung von Seitengrößen von 16 KB

Bisher wurden in Android nur Arbeitsspeicherseiten mit 4 KB unterstützt. Dadurch wurde die Leistung des Systemspeichers für die durchschnittliche Menge an Gesamtspeicher optimiert, die Android-Geräte in der Regel hatten. Ab Android 15 unterstützt AOSP Geräte, die für die Verwendung einer Seitengröße von 16 KB konfiguriert sind (16‑KB-Geräte). Wenn Ihre App NDK-Bibliotheken verwendet, entweder direkt oder indirekt über ein SDK, müssen Sie Ihre App neu erstellen, damit sie auf diesen 16‑KB-Geräten funktioniert.

Da Gerätehersteller weiterhin Geräte mit größeren Mengen an physischem Arbeitsspeicher (RAM) entwickeln, werden viele dieser Geräte 16‑KB-Seitengrößen (und schließlich noch größere) verwenden, um die Leistung des Geräts zu optimieren. Wenn Sie Unterstützung für Geräte mit einer Seitengröße von 16 KB hinzufügen, kann Ihre App auf diesen Geräten ausgeführt werden und von den damit verbundenen Leistungsverbesserungen profitieren. Ohne Neukompilierung funktionieren Apps in zukünftigen Android-Versionen nicht auf Geräten mit 16 KB.

Damit Sie Ihre App entsprechend anpassen können, haben wir Anleitungen dazu bereitgestellt, wie Sie prüfen, ob Ihre App betroffen ist, wie Sie Ihre App neu erstellen (falls zutreffend) und wie Sie Ihre App mit Emulatoren (einschließlich Android 15-Systemabbildern für den Android-Emulator) in einer 16‑KB-Umgebung testen.

Vorteile und Leistungssteigerungen

配置为使用 16 KB 页面大小的设备平均会使用略多一些的内存,但系统和应用的性能也会得到各种提升:

  • 缩短了系统内存压力时的应用启动时间:平均降低了 3.16%;对于我们测试的某些应用而言,改进幅度更大(最高可达 30%)
  • 应用启动期间的功耗降低:平均降低了 4.56%
  • 相机启动更快:热启动速度平均提高了 4.48%,冷启动速度平均提高了 6.60%
  • 缩短了系统启动时间:平均缩短了 8%(约 950 毫秒)

这些改进基于我们的初始测试,实际设备上的结果可能会有所不同。随着测试的继续进行,我们将进一步分析应用的潜在收益。

Prüfen, ob Ihre App betroffen ist

Wenn Ihre App nativen Code verwendet, sollten Sie Ihre App neu erstellen, um Geräte mit 16‑KB-Speicherseiten zu unterstützen. Wenn Sie sich nicht sicher sind, ob Ihre App nativen Code verwendet, können Sie mit dem APK Analyzer prüfen, ob nativer Code vorhanden ist, und dann die Ausrichtung von ELF-Segmenten für alle gefundenen gemeinsam genutzten Bibliotheken prüfen. Android Studio bietet auch Funktionen, mit denen Sie Ausrichtungsprobleme automatisch erkennen können.

Wenn Ihre App nur Code verwendet, der in der Programmiersprache Java oder in Kotlin geschrieben wurde, einschließlich aller Bibliotheken oder SDKs, unterstützt Ihre App bereits Geräte mit 16 KB. Wir empfehlen Ihnen jedoch, Ihre App in einer 16‑KB-Umgebung zu testen, um zu prüfen, ob es unerwartete Regressionen im App-Verhalten gibt.

Erforderliche Änderungen für einige Apps zur Unterstützung des vertraulichen Profils

私密空间是 Android 15 中推出的一项新功能,可让用户在设备上创建一个单独的空间,在额外的身份验证层保护下,防止敏感应用遭到窥探。由于私密空间中的应用具有受限的公开范围,因此某些类型的应用需要执行额外的步骤,才能查看和与用户私密空间中的应用互动。

所有应用

由于私密空间中的应用会保存在单独的用户资料中(类似于工作资料),因此应用不应假定其任何未位于主资料中的已安装副本都位于工作资料中。如果您的应用包含与工作资料应用相关的逻辑,并且做出了上述假设,则需要调整此逻辑。

医疗应用

当用户锁定私密空间时,私密空间中的所有应用都会停止运行,并且这些应用无法执行前台或后台活动,包括显示通知。此行为可能会严重影响安装在私密空间中的医疗应用的使用和功能。

私密空间设置体验会向用户发出警告,告知私密空间不适合需要执行关键前台或后台活动的应用,例如显示医疗应用发送的通知。不过,应用无法确定自己是否在私密空间中使用,因此无法在这种情况下向用户显示警告。

因此,如果您开发的是医疗应用,请检查此功能可能会对您的应用产生哪些影响,并采取适当的措施(例如告知用户不要在私密空间中安装您的应用),以免中断关键的应用功能。

启动器应用

如果您开发的是启动器应用,则必须执行以下操作,才能看到私密空间中的应用:

  1. 您的应用必须被指定为设备的默认启动器应用,即具有 ROLE_HOME 角色。
  2. 您的应用必须在应用的清单文件中声明 ACCESS_HIDDEN_PROFILES 普通权限。

声明 ACCESS_HIDDEN_PROFILES 权限的启动器应用必须处理以下私密空间用例:

  1. 您的应用必须为安装在私密空间中的应用提供单独的启动器容器。使用 getLauncherUserInfo() 方法确定要处理的用户个人资料类型。
  2. 用户必须能够隐藏和显示私密空间容器。
  3. 用户必须能够锁定和解锁私密空间容器。使用 requestQuietModeEnabled() 方法锁定(通过传递 true)或解锁(通过传递 false)私密空间。
  4. 在锁定状态下,私密空间容器中的任何应用都应不可见,也无法通过搜索等机制被发现。您的应用应为 ACTION_PROFILE_AVAILABLEACTION_PROFILE_UNAVAILABLE 广播注册接收器,并在私密空间容器的锁定或解锁状态发生变化时更新应用中的界面。这两种状态的广播都包含 EXTRA_USER,您的应用可以使用该常量来引用不公开个人资料的用户。

    您还可以使用 isQuietModeEnabled() 方法检查私密空间个人资料是否已锁定。

应用商店应用

私密空间包含一个“安装应用”按钮,用于启动隐式 intent 以将应用安装到用户的私密空间。为了让应用能够接收此隐式 intent,请在应用的清单文件中声明一个 <intent-filter>,并将 <category> 设为 CATEGORY_APP_MARKET

PNG-basierte Emoji-Schriftart entfernt

Die alte, PNG-basierte Emoji-Schriftdatei (NotoColorEmojiLegacy.ttf) wurde entfernt. Es bleibt nur die vektorbasierte Datei. Ab Android 13 (API-Ebene 33) wurde die Emoji-Schriftdatei, die vom System-Emoji-Renderer verwendet wird, von einer PNG-basierten Datei in eine vektorbasierte Datei geändert. Die alte Schriftdatei wurde in Android 13 und 14 aus Kompatibilitätsgründen beibehalten, damit Apps mit eigenen Schrift-Renderern die alte Schriftdatei weiter verwenden konnten, bis ein Upgrade möglich war.

Um zu prüfen, ob Ihre App betroffen ist, suchen Sie im Code Ihrer App nach Verweis auf die Datei NotoColorEmojiLegacy.ttf.

Sie haben verschiedene Möglichkeiten, Ihre App anzupassen:

  • Verwenden Sie Plattform-APIs für das Text-Rendering. Sie können Text in eine bitmapfähige Canvas rendern und bei Bedarf ein Rohbild daraus erstellen.
  • Fügen Sie Ihrer App die Schriftartenunterstützung COLRv1 hinzu. Die Open-Source-Bibliothek FreeType unterstützt COLRv1 ab Version 2.13.0.
  • Als letzten Ausweg können Sie die alte Emoji-Schriftdatei (NotoColorEmoji.ttf) in Ihr APK einbinden. In diesem Fall fehlen Ihrer App jedoch die neuesten Emoji-Updates. Weitere Informationen finden Sie auf der GitHub-Projektseite von Noto Emoji.

Die Mindest-SDK-Zielversion wurde von 23 auf 24 erhöht.

Android 15 baut auf der die in Android 14 vorgenommene Änderungen noch weiter zu verbessern. In Android 15 werden Apps mit einem targetSdkVersion mit einer Version unter 24 können nicht installiert werden. Wenn Anwendungen moderne API-Levels erfüllen müssen, können Sie die Sicherheit verbessern und Datenschutz.

Malware zielt häufig auf niedrigere API-Level ab, um Sicherheit und Datenschutz zu umgehen die in höheren Android-Versionen eingeführt wurden. Beispiel: einige Malware-Apps einen targetSdkVersion von 22, um zu verhindern, dass sie 2015 durch Android 6.0 Marshmallow (API) eingeführtes Laufzeitberechtigungsmodell Stufe 23). Durch diese Android 15-Änderung wird es Malware schwerer, Sicherheitsrisiken zu umgehen und Verbesserungen beim Datenschutz. Versuch, eine App zu installieren, die auf eine niedrigere API ausgerichtet ist führt zu einem Installationsfehler mit einer Meldung wie der folgenden in Logcat angezeigt:

INSTALL_FAILED_DEPRECATED_SDK_VERSION: App package must target at least SDK version 24, but found 7

Auf Geräten mit einem Upgrade auf Android 15: alle Apps mit einem um targetSdkVersion niedrigeren als 24 installiert sind.

Wenn du eine App testen musst, die auf ein älteres API-Level ausgerichtet ist, verwende den folgenden ADB-Code Befehl:

adb install --bypass-low-target-sdk-block FILENAME.apk

Sicherheit und Datenschutz

Mit Android 15 werden strenge Maßnahmen eingeführt, um Betrug mit Einmalpasswörtern (OTP) zu bekämpfen und die vertraulichen Inhalte der Nutzer zu schützen. Dabei liegt der Schwerpunkt auf der Verschärfung des Notification Listener Service und der Bildschirmfreigabe. Zu den wichtigsten Verbesserungen gehören das Entfernen von OTPs aus Benachrichtigungen, auf die nicht vertrauenswürdige Apps zugreifen können, das Ausblenden von Benachrichtigungen während der Bildschirmfreigabe und die Sicherung von App-Aktivitäten, wenn OTPs gepostet werden. Mit diesen Änderungen sollen die vertraulichen Inhalte der Nutzer vor unbefugten Zugriffen geschützt werden.

Entwickler müssen Folgendes beachten, damit ihre Apps mit den Änderungen in Android 15 kompatibel sind:

OTP-Entfernung

Android verhindert, dass nicht vertrauenswürdige Apps, die NotificationListenerService implementieren, nicht entfernte Inhalte aus Benachrichtigungen lesen, in denen ein OTP erkannt wurde. Vertrauenswürdige Apps wie Verknüpfungen mit Gerätemanagern für Begleitgeräte sind von diesen Einschränkungen ausgenommen.

Schutz bei der Bildschirmfreigabe

  • Benachrichtigungsinhalte werden während der Bildschirmfreigabe ausgeblendet, um die Privatsphäre der Nutzer zu schützen. Wenn die App setPublicVersion() implementiert, zeigt Android die öffentliche Version der Benachrichtigung an, die in unsicheren Kontexten als Ersatzbenachrichtigung dient. Andernfalls werden die Inhalte der Benachrichtigung ohne weiteren Kontext entfernt.
  • Vertrauliche Inhalte wie die Passworteingabe werden für externe Betrachter ausgeblendet, um zu verhindern, dass vertrauliche Informationen des Nutzers offengelegt werden.
  • Aktivitäten von Apps, die während der Bildschirmfreigabe Benachrichtigungen senden, bei denen ein OTP erkannt wurde, werden ausgeblendet. App-Inhalte sind für den Remote-Betrachter ausgeblendet, wenn die App gestartet wird.
  • Zusätzlich zur automatischen Erkennung sensibler Felder durch Android können Entwickler Teile ihrer App manuell mit setContentSensitivity als sensibel kennzeichnen. Diese werden dann bei der Bildschirmfreigabe für Remote-Zuschauer ausgeblendet.
  • Entwickler können unter Entwickleroptionen die Option Schutzmaßnahmen für Bildschirmfreigabe deaktivieren aktivieren, um für Demo- oder Testzwecke von den Schutzmaßnahmen für die Bildschirmfreigabe ausgenommen zu werden. Der standardmäßige Bildschirmrekorder des Systems ist von diesen Änderungen ausgenommen, da die Aufnahmen auf dem Gerät verbleiben.

Kamera und Medien

In Android 15 werden die folgenden Änderungen am Kamera- und Medienverhalten für alle Apps vorgenommen.

Durch die direkte und ausgelagerte Audiowiedergabe werden zuvor geöffnete direkte oder ausgelagerte Audiotracks ungültig, wenn Ressourcenlimits erreicht werden.

Vor Android 15 konnte eine App, die eine direkte oder ausgelagerte Audiowiedergabe anforderte, während eine andere App Audio wiedergab und die Ressourcenlimits erreicht wurden, keine neue AudioTrack öffnen.

Ab Android 15 werden alle derzeit geöffneten AudioTrack-Objekte ungültig, wenn eine App die direkte oder Offload-Wiedergabe anfordert und die Ressourcenlimits erreicht werden. Dadurch wird verhindert, dass die neue Titelanfrage erfüllt wird.

(Direkte und Offload-Audiotracks werden in der Regel für die Wiedergabe komprimierter Audioformate geöffnet. Gängige Anwendungsfälle für die direkte Audiowiedergabe sind das Streaming von codiertem Audio über HDMI an einen Fernseher. Offload-Tracks werden in der Regel verwendet, um komprimierte Audioinhalte auf einem Mobilgerät mit Hardware-DSP-Beschleunigung abzuspielen.)

Nutzererfahrung und System-UI

Android 15 enthält einige Änderungen, die für eine einheitlichere und intuitivere User Experience sorgen sollen.

Animationen für intelligente „Zurück“-Touchgeste für Apps aktiviert, die sich dafür angemeldet haben

Ab Android 15 wurde die Entwickleroption für intelligente „Zurück“-Touch-Gesten entfernt. Systemanimationen wie das Zurückgehen zum Startbildschirm, das Wechseln zwischen Aufgaben und das Wechseln zwischen Aktivitäten werden jetzt für Apps angezeigt, die die vorhersagende Geste zum Zurückgehen entweder vollständig oder auf Aktivitätsebene aktiviert haben. Wenn Ihre App betroffen ist, gehen Sie so vor:

  • Prüfen Sie, ob Ihre App richtig migriert wurde, um die vorweggenommene Zurück-Geste zu verwenden.
  • Achten Sie darauf, dass Ihre Fragmentübergänge mit der vorausschauenden Navigation zurück funktionieren.
  • Verwenden Sie stattdessen Animator- und androidx-Übergänge.
  • Migrieren Sie von Backstacks weg, die FragmentManager nicht kennt. Verwenden Sie stattdessen Backstacks, die von FragmentManager oder der Navigationskomponente verwaltet werden.

Widgets werden deaktiviert, wenn ein Nutzer eine App erzwingt, dass sie beendet wird

Wenn ein Nutzer eine App auf einem Gerät mit Android 15 erzwungen beendet, deaktiviert das System vorübergehend alle Widgets der App. Die Widgets sind ausgegraut und der Nutzer kann nicht mit ihnen interagieren. Das liegt daran, dass ab Android 15 alle ausstehenden Intents einer App vom System abgebrochen werden, wenn die App erzwungen beendet wird.

Das System aktiviert diese Widgets wieder, wenn der Nutzer die App das nächste Mal startet.

Weitere Informationen finden Sie unter Änderungen am Status „Angehalten“ für Pakete.

Chip in der Statusleiste für die Medienprojektion informiert Nutzer über Bildschirmfreigabe, Streaming und Aufzeichnung

Bei Ausnutzung von Bildschirmprojektion werden personenbezogene Nutzerdaten wie Finanzinformationen offengelegt, da Nutzer nicht wissen, dass ihr Gerätebildschirm geteilt wird.

Bei Apps, die auf Geräten mit Android 15 QPR1 oder höher ausgeführt werden, werden Nutzer über einen großen und gut sichtbaren Chip in der Statusleiste über eine laufende Bildschirmprojektion informiert. Nutzer können auf den Chip tippen, um zu verhindern, dass ihr Bildschirm geteilt, gestreamt oder aufgezeichnet wird. Außerdem wird die Bildschirmprojektion automatisch beendet, wenn das Display des Geräts gesperrt wird.

Chip in der Statusleiste für die Bildschirmfreigabe, das Streaming und die Aufzeichnung.

Prüfen, ob Ihre App betroffen ist

Ihre App enthält standardmäßig den Statusleisten-Chip und die Bildschirmprojektion wird automatisch pausiert, wenn der Sperrbildschirm aktiviert wird.

Weitere Informationen zum Testen Ihrer App für diese Anwendungsfälle finden Sie unter Statusleiste – Chip und automatischer Stopp.

Einschränkungen für den Netzwerkzugriff im Hintergrund

In Android 15 erhalten Apps, die eine Netzwerkanfrage außerhalb eines gültigen Prozesslebenszyklus starten, eine Ausnahme. In der Regel ist dies ein UnknownHostException oder ein anderer socketbezogener IOException. Netzwerkanfragen, die außerhalb eines gültigen Lebenszyklus erfolgen, sind in der Regel darauf zurückzuführen, dass Apps eine Netzwerkanfrage unwissentlich fortsetzen, auch wenn die App nicht mehr aktiv ist.

Um diese Ausnahme zu vermeiden, sollten Sie dafür sorgen, dass Ihre Netzwerkanfragen sitzungsorientiert sind und abgebrochen werden, wenn sie einen gültigen Prozesslebenszyklus verlassen. Verwenden Sie dazu sitzungsorientierte Komponenten. Wenn es wichtig ist, dass die Netzwerkanfrage auch dann erfolgt, wenn der Nutzer die Anwendung verlässt, können Sie die Netzwerkanfrage mit WorkManager planen oder eine für den Nutzer sichtbare Aufgabe mit einem Dienst im Vordergrund fortsetzen.

Einstellung

Mit jeder Veröffentlichung können bestimmte Android-APIs veraltet sein oder müssen refaktoriert werden, um eine bessere Entwicklerumgebung zu bieten oder neue Plattformfunktionen zu unterstützen. In diesen Fällen stellen wir die veralteten APIs offiziell ein und verweisen Entwickler auf alternative APIs, die sie stattdessen verwenden können.

Das bedeutet, dass wir den offiziellen Support für die APIs eingestellt haben, sie aber weiterhin für Entwickler verfügbar sind. Weitere Informationen zu wichtigen Einstellungen in dieser Android-Version finden Sie auf der Seite zu Einstellungen.