Zmiany w działaniu: wszystkie aplikacje

Platforma Android 15 zawiera zmiany w działaniu, które mogą mieć wpływ na Twoją aplikację. Poniższe zmiany w działaniu mają zastosowanie do wszystkich aplikacji działających na Androidzie 15, niezależnie od targetSdkVersion. Przetestuj aplikację, a następnie w razie potrzeby zmodyfikuj ją, aby prawidłowo obsługiwała te funkcje.

Sprawdź też listę zmian zachowania, które mają wpływ tylko na aplikacje kierowane na Androida 15.

Główna funkcja

Android 15 modyfikuje lub rozszerza różne podstawowe funkcje systemu Android.

Zmiany stanu pakietu na zatrzymany

软件包 FLAG_STOPPED 状态(用户可以通过在 AOSP build 中长按应用图标并选择“强制停止”来启用此状态)的用途一直是让应用保持在此状态,直到用户通过直接启动应用或间接与应用互动(通过 Sharesheet 或 widget、将应用选择为动态壁纸等)来明确将应用从此状态移除。在 Android 15 中,我们更新了系统行为,使其与此预期行为保持一致。应用应仅通过直接或间接的用户操作从停止状态移除。

为了支持预期行为,除了现有限制之外,当应用在搭载 Android 15 的设备上进入停止状态时,系统还会取消所有待处理 intent。当用户的操作将应用从停止状态移除时,系统会将 ACTION_BOOT_COMPLETED 广播传送到应用,以便应用有机会重新注册所有待处理 intent。

您可以调用新的 ApplicationStartInfo.wasForceStopped() 方法来确认应用是否已进入停止状态。

Obsługa stron o rozmiarze 16 KB

W przeszłości Android obsługiwał tylko strony pamięci o rozmiarze 4 KB, co optymalizowało wydajność pamięci systemowej pod kątem średniej ilości pamięci całkowitej, jaką zwykle miały urządzenia z Androidem. Od Androida 15 AOSP obsługuje urządzenia skonfigurowane do używania rozmiaru strony 16 KB (urządzenia 16 KB). Jeśli Twoja aplikacja używa bibliotek NDK bezpośrednio lub pośrednio za pomocą pakietu SDK, musisz ją przebudować, aby działała na urządzeniach o rozmiarze strony 16 KB.

Producenci urządzeń nadal tworzą urządzenia z większą ilością pamięci fizycznej (RAM). Wiele z nich będzie korzystać ze stron o rozmiarze 16 KB (a w przyszłości większych), aby zoptymalizować wydajność urządzenia. Dodanie obsługi urządzeń ze stronami o rozmiarze 16 KB umożliwia uruchamianie aplikacji na tych urządzeniach i korzystanie z powiązanych z tym ulepszeń wydajności. Bez ponownej kompilacji aplikacje nie będą działać na urządzeniach 16 KB w przyszłych wersjach Androida.

Aby pomóc Ci dodać obsługę w aplikacji, przygotowaliśmy wskazówki dotyczące sprawdzania, czy zmiana ma wpływ na Twoją aplikację, ponownego jej kompilowania (w odpowiednich przypadkach) oraz testowania aplikacji w środowisku 16 KB przy użyciu emulatorów (w tym obrazów systemu Android 15 dla emulatora Androida).

Korzyści i wzrost wydajności

Urządzenia skonfigurowane z użyciem stron o rozmiarze 16 KB zużywają średnio nieco więcej pamięci, ale zyskują też różne ulepszenia wydajności zarówno systemu, jak i aplikacji:

  • Krótszy czas uruchamiania aplikacji, gdy system jest pod presją pamięci: średnio o 3,16% krótszy, a w przypadku niektórych testowanych aplikacji o znacznie więcej (do 30%).
  • Zmniejszone zużycie energii podczas uruchamiania aplikacji: średnio o 4,56%
  • Szybsze uruchamianie aparatu: średnio o 4,48% szybsze uruchomienia z pamięci i o 6,60% szybsze uruchomienia „na zimno”
  • Skrócony czas uruchamiania systemu: skrócenie o 8% (około 950 milisekund)

Te ulepszenia bazują na naszych wstępnych testach. Wyniki na rzeczywistych urządzeniach mogą się różnić. W miarę kontynuowania testów będziemy przeprowadzać dodatkową analizę potencjalnych zysków w przypadku aplikacji.

Sprawdź, czy zmiana wpłynie na Twoją aplikację

Jeśli Twoja aplikacja używa kodu natywnego, zrekompiluj ją, aby obsługiwała urządzenia 16-kilobajtowe. Jeśli nie masz pewności, czy Twoja aplikacja używa kodu natywnego, możesz za pomocą narzędzia APK Analyzer sprawdzić, czy zawiera ona kod natywny, a następnie sprawdzić wyrównanie segmentów ELF w przypadku znalezionych bibliotek współdzielonych. Android Studio udostępnia też funkcje, które pomagają automatycznie wykrywać problemy z wyrównaniem.

Jeśli Twoja aplikacja używa tylko kodu napisanego w języku programowania Java lub Kotlin, w tym wszystkich bibliotek i pakietów SDK, to już obsługuje urządzenia 16-bitowe. Zalecamy jednak przetestowanie aplikacji w środowisku 16 KB, aby sprawdzić, czy nie występują nieoczekiwane regresje w jej działaniu.

Wymagane zmiany w niektórych aplikacjach, aby obsługiwały przestrzeń prywatną

Przestrzeń prywatna to nowa funkcja w Androidzie 15, która umożliwia użytkownikom tworzenie osobnej przestrzeni na urządzeniu, w której mogą ukryć aplikacje poufne przed ciekawskimi spojrzeniami, korzystając z dodatkowego poziomu uwierzytelniania. Aplikacje w przestrzeni prywatnej mają ograniczoną widoczność, dlatego niektóre z nich muszą wykonać dodatkowe czynności, aby móc wyświetlać aplikacje w przestrzeni prywatnej użytkownika i z nimi wchodzić w interakcje.

Wszystkie aplikacje

Aplikacje w przestrzeni prywatnej są przechowywane w oddzielnym profilu użytkownika, podobnie jak profil służbowy, dlatego nie powinny zakładać, że wszystkie zainstalowane kopie aplikacji, które nie znajdują się na głównym profilu, są na profilu służbowym. Jeśli Twoja aplikacja ma logikę związaną z aplikacjami na profilu służbowym, która zakłada, że ta logika jest prawidłowa, musisz ją dostosować.

Medycyna

Gdy użytkownik zablokuje przestrzeń prywatną, wszystkie aplikacje w niej są wstrzymywane i nie mogą wykonywać działań na pierwszym planie ani w tle, w tym wyświetlać powiadomień. Może to mieć poważny wpływ na korzystanie z aplikacji medycznych zainstalowanych w przestrzeni prywatnej.

Podczas konfigurowania przestrzeni prywatnej użytkownicy otrzymują ostrzeżenie, że przestrzeń prywatna nie jest odpowiednia dla aplikacji, które muszą wykonywać krytyczne czynności na pierwszym planie lub w tle, np. wyświetlać powiadomienia z aplikacji medycznych. Aplikacje nie mogą jednak określić, czy są używane w przestrzeni prywatnej, więc nie mogą wyświetlać użytkownikowi ostrzeżenia w takim przypadku.

Jeśli opracowujesz aplikację medyczną, sprawdź, jak ta funkcja może wpływać na Twoją aplikację, i podejmij odpowiednie działania, np. poinformuj użytkowników, aby nie instalowali aplikacji w przestrzeni prywatnej. Dzięki temu unikniesz zakłócenia jej kluczowych funkcji.

Aplikacje menu

Jeśli opracowujesz aplikację uruchamiającą, musisz wykonać te czynności, zanim aplikacje w prywatnej przestrzeni będą widoczne:

  1. Aplikacja musi być przypisana jako domyślna aplikacja uruchamiania na urządzeniu, czyli mieć rolę ROLE_HOME.
  2. Aplikacja musi zadeklarować normalne uprawnienia ACCESS_HIDDEN_PROFILESw pliku manifestu aplikacji.

Aplikacje uruchamiające, które deklarują uprawnienie ACCESS_HIDDEN_PROFILES, muszą obsługiwać te przypadki użycia przestrzeni prywatnej:

  1. Aplikacja musi mieć oddzielny kontener programu uruchamiającego dla aplikacji zainstalowanych w przestrzeni prywatnej. Aby określić, jaki typ profilu użytkownika jest obsługiwany, użyj metody getLauncherUserInfo().
  2. Użytkownik musi mieć możliwość ukrywania i wyświetlania kontenera przestrzeni prywatnej.
  3. Użytkownik musi mieć możliwość zablokowania i odblokowania kontenera przestrzeni prywatnej. Użyj metody requestQuietModeEnabled(), aby zablokować (przekazując true) lub odblokować (przekazując false) przestrzeń prywatną.
  4. Gdy przestrzeń prywatna jest zablokowana, żadne aplikacje w kontenerze przestrzeni prywatnej nie powinny być widoczne ani możliwe do znalezienia za pomocą mechanizmów takich jak wyszukiwarka. Aplikacja powinna zarejestrować odbiornik dla transmisji ACTION_PROFILE_AVAILABLE i ACTION_PROFILE_UNAVAILABLE oraz aktualizować interfejs użytkownika w aplikacji, gdy stan zablokowania lub odblokowania kontenera obszaru prywatnego ulegnie zmianie. Oba te transmisje zawierają EXTRA_USER, którego aplikacja może używać do odwoływania się do użytkownika profilu prywatnego.

    Aby sprawdzić, czy profil przestrzeni prywatnej jest zablokowany, możesz też użyć metody isQuietModeEnabled().

Aplikacje ze sklepów z aplikacjami

Przestrzeń prywatna zawiera przycisk „Zainstaluj aplikacje”, który uruchamia domyślny zamiar zainstalowania aplikacji w przestrzeni prywatnej użytkownika. Aby aplikacja mogła otrzymać tę niejawną intencję, w pliku manifestu aplikacji musisz zadeklarować uprawnienie <intent-filter> z wartością <category>CATEGORY_APP_MARKET.

Czcionka emotikonów oparta na PNG została usunięta

Plik czcionki emoji (NotoColorEmojiLegacy.ttf) w starym formacie PNG został usunięty, pozostawiając tylko plik wektorowy. Począwszy od Androida 13 (poziom interfejsu API 33) plik czcionki emotikonów używany przez systemowy moduł renderowania emotikonów zmienił się z pliku PNG na plik wektorowy. System zachował starszy plik czcionki w Androidzie 13 i 14 ze względu na zgodność, aby aplikacje z własnymi mechanizmami renderowania czcionek mogły nadal używać starszego pliku czcionki, dopóki nie zostaną zaktualizowane.

Aby sprawdzić, czy Twoja aplikacja jest dotknięta, wyszukaj w jej kodzie odwołania do pliku NotoColorEmojiLegacy.ttf.

Aplikację możesz dostosować na kilka sposobów:

  • Do renderowania tekstu używaj interfejsów platformy. Możesz renderować tekst do bitmapy Canvas i w razie potrzeby używać go do uzyskiwania obrazu nieprzetworzonego.
  • Dodaj do aplikacji obsługę czcionek COLRv1. Biblioteka open source FreeType obsługuje COLRv1 w wersji 2.13.0 i wyższych.
  • W ostatecznym wypadku możesz dołączyć do pliku APK stary plik czcionki emotikonów (NotoColorEmoji.ttf), ale w tym przypadku w aplikacji zabraknie najnowszych emotikonów. Więcej informacji znajdziesz na stronie projektu Noto Emoji na GitHub.

Zwiększenie minimalnej docelowej wersji pakietu SDK z 23 do 24

Android 15 opiera się na zmian wprowadzonych w Androidzie 14 i rozszerzając te i zwiększaj bezpieczeństwo. Na Androidzie 15 aplikacje z Nie można zainstalować wersji targetSdkVersion o wartości niższej niż 24. Wymaganie, aby aplikacje spełniały wymagania dotyczące nowoczesnych poziomów interfejsu API, pomaga zapewnić bezpieczeństwo i prywatność.

Złośliwe oprogramowanie często trafia do interfejsów API na niższych poziomach, aby ominąć bezpieczeństwo i prywatność zabezpieczeń wprowadzonych w wyższych wersjach Androida. Przykład: niektóre złośliwe aplikacje używają tych zabezpieczeń: targetSdkVersion z 22, model uprawnień czasu działania wprowadzony w 2015 r. przez Androida 6.0 Marshmallow (API) poziom 23). Ta zmiana w Androidzie 15 utrudnia złośliwemu unikaniu zabezpieczeń i lepszą ochronę prywatności. Próba zainstalowania aplikacji kierowanej na niższy interfejs API spowoduje błąd instalacji i pojawi się komunikat podobny do tego: widoczne w dzienniku Logcat:

INSTALL_FAILED_DEPRECATED_SDK_VERSION: App package must target at least SDK version 24, but found 7

na urządzeniach z Androidem 15 i z Androidem w wersji starszej niż targetSdkVersion. pozostaną zainstalowane niż 24.

Jeśli chcesz przetestować aplikację kierowaną na starszy poziom interfejsu API, użyj tego ADB polecenie:

adb install --bypass-low-target-sdk-block FILENAME.apk

Prywatność i bezpieczeństwo

Android 15 引入了强大的措施来防范动态密码 (OTP) 欺诈并保护用户的敏感内容,重点是增强通知监听器服务和屏幕共享保护措施。主要增强功能包括从可供不可信应用访问的通知中隐去 OTP、在屏幕共享期间隐藏通知,以及在发布 OTP 时保护应用 activity。这些变更旨在保护用户的敏感内容,使其免受未经授权的操作者的侵害。

开发者需要注意以下事项,以确保其应用与 Android 15 中的变更兼容:

动态密码隐去

Android 会阻止实现 NotificationListenerService 的不受信任应用读取已检测到 OTP 的通知中的未隐去的内容。配套设备管理器关联等受信任应用不受这些限制。

屏幕共享保护

  • 在屏幕共享会话期间,系统会隐藏通知内容,以保护用户的隐私。如果应用实现了 setPublicVersion(),Android 会显示通知的公开版本,该版本在不安全情境中用作替换通知。否则,系统会隐去通知内容,不提供任何其他背景信息。
  • 系统会向远程观看者隐藏密码输入等敏感内容,以防止泄露用户的敏感信息。
  • 如果在屏幕共享期间检测到动态密码,系统会隐藏在该时间段内发布通知的应用的活动。应用内容在启动时会向远程查看器隐藏。
  • 除了 Android 自动识别敏感字段之外,开发者还可以使用 setContentSensitivity 手动将应用的部分标记为敏感,在屏幕共享期间,这些敏感字段会对远程观看者隐藏。
  • 开发者可以选择切换开发者选项下的停用屏幕共享防护选项,以便出于演示或测试目的豁免屏幕共享防护。默认的系统屏幕录制工具不受这些更改的影响,因为录制内容会保留在设备上。

Aparat i multimedia

Android 15 wprowadza te zmiany w działaniu aparatu i multimediów we wszystkich aplikacjach.

Bezpośrednie i przeniesione odtwarzanie dźwięku unieważnia wcześniej otwarte bezpośrednie lub przeniesione ścieżki audio po osiągnięciu limitów zasobów.

Przed Androidem 15, jeśli aplikacja poprosiła o bezpośrednie odtwarzanie lub odciążenie audio, gdy inna aplikacja odtwarzała dźwięk i zostały osiągnięte limity zasobów, nie można było otworzyć nowego AudioTrack.

Od Androida 15, gdy aplikacja prosi o odtwarzanie bezpośrednie lub z wykorzystaniem offloadu i osiąga limity zasobów, system unieważnia wszystkie aktualnie otwarte obiekty AudioTrack, które uniemożliwiają spełnienie żądania dotyczącego nowego utworu.

(Płyty audio z trekiem bezpośrednim i z trekiem z płyty są zwykle otwierane w celu odtwarzania skompresowanych formatów audio. Typowe przypadki odtwarzania dźwięku bezpośredniego obejmują przesyłanie strumieniowe zakodowanego dźwięku przez HDMI do telewizora. Płyty z przesłanymi ścieżkami są zwykle używane do odtwarzania skompresowanego dźwięku na urządzeniu mobilnym z akceleracją DSP sprzętową.

Interfejs użytkownika i systemu

Android 15 zawiera kilka zmian, które mają na celu zapewnienie bardziej spójnej i intuicyjnej obsługi.

Animacje przewidywanego przejścia wstecz włączone w przypadku aplikacji, które wyraziły na to zgodę

从 Android 15 开始,预测性返回动画的开发者选项已被移除。现在,如果应用已完全或在 activity 级别选择启用预测性返回手势,则系统会为其显示“返回主屏幕”“跨任务”和“跨 activity”等系统动画。如果您的应用受到了影响,请执行以下操作:

  • 确保您的应用已正确迁移,以使用预测性返回手势。
  • 确保 fragment 转场效果可与预测性返回导航搭配使用。
  • 请弃用动画和框架过渡,改用动画和 androidx 过渡。
  • FragmentManager 不认识的返回堆栈迁移。请改用由 FragmentManager 或 Navigation 组件管理的返回堆栈。

Widżety wyłączane, gdy użytkownik wymusi zatrzymanie aplikacji

如果用户在搭载 Android 15 的设备上强制停止应用,系统会暂时停用该应用的所有微件。这些 widget 会灰显,用户无法与其互动。这是因为,从 Android 15 开始,当系统强制停止应用时,会取消应用的所有待处理 intent。

系统会在用户下次启动应用时重新启用这些微件。

如需了解详情,请参阅对软件包停止状态的更改

Pasek stanu projekcji multimediów informuje użytkowników o udostępnianiu, przesyłaniu i nagrywaniu ekranu

屏幕投影漏洞会泄露用户的私密数据(例如财务信息),因为用户不知道自己的设备屏幕正在共享。

对于搭载 Android 15 QPR1 或更高版本的设备上运行的应用,系统会在状态栏中显示一个醒目的大条状标签,以提醒用户正在进行的任何屏幕投影。用户可以点按该条状标签,停止共享、投放或录制其屏幕。此外,当设备屏幕锁定时,屏幕投影会自动停止。

Przycisk na pasku stanu do udostępniania ekranu, przesyłania treści i nagrywania.

检查您的应用是否受到影响

默认情况下,您的应用会包含状态栏条状标签,并会在锁定屏幕激活时自动暂停屏幕投影。

如需详细了解如何针对这些用例测试应用,请参阅状态栏条状标签和自动停止

Ograniczenia dostępu do sieci w tle

W Androidzie 15 aplikacje, które inicjują żądanie sieciowe poza prawidłowym cyklem życia procesu, są traktowane jako wyjątki. Zazwyczaj jest to UnknownHostException lub inny element związany z gniazdem IOException. Żądania sieciowe, które występują poza prawidłowym cyklem życia, są zwykle spowodowane tym, że aplikacje nieświadomie kontynuują żądanie sieciowe nawet wtedy, gdy aplikacja nie jest już aktywna.

Aby uniknąć tego wyjątku, zadbaj o to, aby żądania sieci były świadome cyklu życia i były anulowane po zakończeniu prawidłowego cyklu procesu, używając komponentów świadomych cyklu życia. Jeśli ważne jest, aby żądanie sieciowe zostało wysłane nawet wtedy, gdy użytkownik opuści aplikację, rozważ zaplanowanie żądania sieciowego za pomocą WorkManagera lub kontynuowanie widocznego dla użytkownika zadania za pomocą usługi na pierwszym planie.

Wycofane

Z każdą kolejną wersją niektóre interfejsy API Androida mogą stać się przestarzałe lub wymagać refaktoryzacji, aby zapewnić deweloperom większy komfort pracy lub obsługiwać nowe funkcje platformy. W takich przypadkach oficjalnie wycofujemy przestarzałe interfejsy API i kierujemy deweloperów do alternatyw, których mogą używać w zamian.

Wycofanie oznacza, że zakończyliśmy oficjalne wsparcie dla danych interfejsów API, ale nadal będą one dostępne dla deweloperów. Więcej informacji o ważnych funkcjach, które zostały wycofane w tej wersji Androida, znajdziesz na stronie poświęconej wycofywaniu funkcji.