सुविधाओं और एपीआई के बारे में खास जानकारी

Android 15 में, डेवलपर के लिए बेहतरीन सुविधाएं और एपीआई जोड़े गए हैं. इन सुविधाओं के बारे में खास जानकारी देने के लिए, यहां दिए गए सेक्शन में इनके बारे में बताया गया है. इससे, आपको इनसे जुड़े एपीआई का इस्तेमाल शुरू करने में मदद मिलेगी.

जोड़े गए, बदले गए, और हटाए गए एपीआई की पूरी सूची के लिए, एपीआई के बीच अंतर की रिपोर्ट पढ़ें. जोड़े गए एपीआई के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, Android API रेफ़रंस पर जाएं — Android 15 के लिए, एपीआई लेवल 35 में जोड़े गए एपीआई देखें. जिन जगहों पर प्लैटफ़ॉर्म में हुए बदलावों का आपके ऐप्लिकेशन पर असर पड़ सकता है उनके बारे में जानने के लिए, Android 15 को टारगेट करने वाले ऐप्लिकेशन और सभी ऐप्लिकेशन के लिए, Android 15 के काम करने के तरीके में हुए बदलावों के बारे में ज़रूर पढ़ें.

कैमरा और मीडिया

Android 15 में कई सुविधाएं शामिल हैं, जो कैमरे और मीडिया के अनुभव को बेहतर बनाती हैं. साथ ही, आपको ऐसे टूल और हार्डवेयर का ऐक्सेस देती हैं जिनसे क्रिएटर्स, Android पर अपनी कल्पना को ज़िंदा कर पाते हैं.

Android मीडिया और कैमरे के लिए नई सुविधाओं और डेवलपर के लिए उपलब्ध सलूशन के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, Google I/O में Android मीडिया और कैमरे के आधुनिक अनुभव बनाने के बारे में दी गई बातचीत देखें.

कम रोशनी वाला मोड

Android 15 引入了弱光增强功能,这是一种自动曝光模式,适用于 Camera 2夜间模式相机扩展。“弱光增强”功能可在光线昏暗的环境下调整预览画面的曝光度。这与夜间模式相机扩展程序创建静态图片的方式不同,因为夜间模式会将一系列照片组合起来,以创建一张经过增强的单张图片。虽然夜间模式非常适合拍摄静态图片,但无法创建连续的帧流,而“低光增强”功能可以。因此,弱光增强功能可启用相机功能,例如:

  • 提供增强型图片预览,以便用户更好地取景拍摄低光照片
  • 在光线不足的情况下扫描二维码

如果您启用“弱光增强”功能,该功能会在光线较弱时自动开启,在光线较强时关闭。

应用可以在光线昏暗的环境下录制预览画面,以保存经过亮度提升的视频。

如需了解详情,请参阅弱光增强

ऐप्लिकेशन में कैमरे के कंट्रोल

Android 15 में एक एक्सटेंशन जोड़ा गया है. इससे, जिन डिवाइसों पर यह वर्शन काम करता है उन पर कैमरे के हार्डवेयर और उसके एल्गोरिदम को ज़्यादा बेहतर तरीके से कंट्रोल किया जा सकता है:

  • फ़्लैश की रोशनी में बदलाव करने की बेहतर सुविधा. इससे इमेज कैप्चर करते समय, SINGLE और TORCH, दोनों मोड में फ़्लैश की रोशनी को सटीक तरीके से कंट्रोल किया जा सकता है.

एचडीआर हेडरूम कंट्रोल

Android 15 会选择适合底层设备功能和面板位深的 HDR 余量。对于包含大量 SDR 内容的网页(例如显示单个 HDR 缩略图的消息应用),此行为最终可能会对 SDR 内容的感知亮度产生不利影响。在 Android 15 中,您可以使用 setDesiredHdrHeadroom 控制 HDR 余量,以便在 SDR 内容和 HDR 内容之间取得平衡。

左侧屏幕上的 SDR 界面元素的亮度似乎比右侧屏幕上的亮度更均匀,这模拟了混合 HDR 和 SDR 内容时可能出现的余量问题。通过调整 HDR 余量,您可以在 SDR 和 HDR 内容之间实现更好的平衡。

आवाज़ कम या ज़्यादा करना

Android 15 में, आवाज़ के लिए CTA-2075 स्टैंडर्ड का इस्तेमाल करने की सुविधा जोड़ी गई है. इससे, ऑडियो की आवाज़ में होने वाले उतार-चढ़ावों से बचा जा सकता है. साथ ही, यह भी पक्का किया जा सकता है कि उपयोगकर्ताओं को कॉन्टेंट के बीच स्विच करते समय, वॉल्यूम को बार-बार अडजस्ट न करना पड़े. यह सिस्टम, आउटपुट डिवाइसों (हेडफ़ोन और स्पीकर) की जाने-पहचानी विशेषताओं के साथ-साथ, AAC ऑडियो कॉन्टेंट में उपलब्ध आवाज़ के मेटाडेटा का फ़ायदा उठाता है. इससे, ऑडियो की आवाज़ और डाइनैमिक रेंज कम्प्रेशन के लेवल को बेहतर तरीके से अडजस्ट किया जा सकता है.

इस सुविधा को चालू करने के लिए, आपको यह पक्का करना होगा कि आवाज़ की आवाज़ से जुड़ा मेटाडेटा आपकी AAC सामग्री पर ध्यान दें और अपने ऐप्लिकेशन में प्लैटफ़ॉर्म सुविधा सक्षम करें. इसके लिए, आपको LoudnessCodecController ऑब्जेक्ट को इसके हिसाब से इंस्टैंशिएट करें ऑडियो के साथ बनाएँ बनाने का तरीका संबंधित खाते का सेशन आईडी AudioTrack; यह अपने-आप ऑडियो अपडेट लागू करना शुरू कर देता है. मदद के लिए बदलाव करने या फ़िल्टर करने के लिए OnLoudnessCodecUpdateListener तेज़ आवाज़ के पैरामीटर MediaCodec.

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = 
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

AndroidX media3 ExoPlayer भी अपडेट किया जाएगा, ताकि ऐप्लिकेशन के आसान इंटिग्रेशन के लिए, LoudnessCodecController API.

वर्चुअल MIDI 2.0 डिवाइस

Android 13 में, यूएसबी का इस्तेमाल करके एमआईडीआई 2.0 डिवाइसों से कनेक्ट करने की सुविधा जोड़ी गई है. ये डिवाइस, यूनिवर्सल एमआईडीआई पैकेट (यूएमपी) का इस्तेमाल करके कम्यूनिकेट करते हैं. Android 15 में, वर्चुअल एमआईडीआई ऐप्लिकेशन के लिए यूएमपी (यूनिवर्सल MIDI प्रोटोकॉल) की सुविधा जोड़ी गई है. इससे कंपोज़िशन ऐप्लिकेशन, वर्चुअल एमआईडीआई 2.0 डिवाइस के तौर पर सिंथेसाइज़र ऐप्लिकेशन को कंट्रोल कर सकते हैं. यह सुविधा, यूएसबी एमआईडीआई 2.0 डिवाइस के साथ काम करने जैसी ही है.

AV1 सॉफ़्टवेयर से वीडियो को ज़्यादा बेहतर तरीके से डिकोड करना

dav1d 徽标

dav1d 是 VideoLAN 推出的热门 AV1 软件解码器,适用于不支持硬件 AV1 解码的 Android 设备。与旧版 AV1 软件解码器相比,dav1d 的性能最高可提升 3 倍,让更多用户(包括一些低端和中端设备)能够播放高清 AV1 视频。

您的应用需要选择启用 dav1d,方法是通过名称 "c2.android.av1-dav1d.decoder" 调用它。在后续更新中,dav1d 将成为默认的 AV1 软件解码器。此支持已标准化,并向后移植到收到 Google Play 系统更新的 Android 11 设备。

डेवलपर की प्रोडक्टिविटी और टूल

आपकी प्रोडक्टिविटी को बेहतर बनाने के लिए, हम Android Studio, Jetpack Compose, और Android Jetpack लाइब्रेरी जैसे टूल पर काम करते हैं. हालांकि, हम हमेशा इस प्लैटफ़ॉर्म में ऐसे तरीके ढूंढते रहते हैं जिनसे आपको अपने लक्ष्य को आसानी से हासिल करने में मदद मिल सके.

OpenJDK 17 के अपडेट

Android 15 将继续更新 Android 的核心库,以与最新 OpenJDK LTS 版本中的功能保持一致。

其中包含以下主要功能和改进:

这些 API 会通过 Google Play 系统更新在搭载 Android 12(API 级别 31)及更高版本的 10 亿多部设备上更新,以便您以最新的编程功能为目标平台。

PDF में हुए सुधार

Android 15 对 PdfRenderer API 进行了重大改进。应用可以整合呈现等高级功能 受密码保护的文件、注释、表单编辑searching,而 selection 则包含副本。支持线性化 PDF 优化,此功能可加快本地 PDF 查看速度并减少资源使用量。Jetpack PDF 库使用这些 API 来简化 PDF 的添加 查看功能。

<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph>
PDF 渲染的最新更新包括 搜索嵌入式 PDF 文件中的内容。

PdfRenderer 已移至一个可使用 Google Play 系统更新独立于平台版本,并且我们支持 将这些变更还原到 Android 11(API 级别 30),方法是创建兼容的 Android 15 之前版本的 API Surface,称为 PdfRendererPreV

भाषा अपने-आप बदलने की सुविधा को बेहतर बनाना

Android 14 在音频中添加了设备端多语言识别功能,并支持在语言之间自动切换,但这可能会导致丢失字词,尤其是当两次语音之间语言切换的间隔时间较短时。Android 15 添加了其他控件,以帮助应用根据其用例调整此切换。EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS 会将自动切换限制在音频会话开始时,而 EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES 会在发生指定次数的切换后停用语言切换。如果您预计会话期间只会使用一种语言,并且该语言应被自动检测到,这些选项会特别有用。

बेहतर OpenType वैरिएबल फ़ॉन्ट एपीआई

Android 15 提高了 OpenType 可变字体的易用性。现在,您可以 基于可变字体创建 FontFamily 实例,而不指定 使用 buildVariableFamily API 绘制权重轴。文本渲染程序替换项 wght 轴的值,以与显示的文本匹配。

使用新的 API,这可以简化用于创建 Typeface 的代码 大量:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

以前,如需创建相同的 Typeface,您需要更多代码:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

以下示例展示了如何同时使用新旧 API 创建 Typeface 呈现:

示例:使用新旧版本时字体渲染有何不同
API

在此示例中,使用旧 API 创建的 Typeface 不包含 为 350、450、550 和 650 创建准确的字体粗细 Font 实例,因此渲染程序会回退到最接近的权重。在 在此示例中,系统会渲染 300 而不是 350,渲染 400 而不是 450, 依此类推。相比之下,使用新 API 创建的 Typeface 会动态创建 给定权重的 Font 实例,因此系统会渲染 350 的准确权重, 450、550 和 650。

लाइन ब्रेक के बेहतर कंट्रोल

从 Android 15 开始,TextView 和底层行断开符可以将给定部分文本保留在同一行中,以提高可读性。您可以通过在字符串资源或 createNoBreakSpan 中使用 <nobreak> 标记来充分利用此换行符自定义功能。同样,您可以使用 <nohyphen> 标记或 createNoHyphenationSpan 来防止对字词进行分词。

例如,以下字符串资源不包含换行符,在呈现时,文本“Pixel 8 Pro”会在不合适的位置换行:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

相比之下,此字符串资源包含 <nobreak> 标记,该标记会将字词“Pixel 8 Pro”换行,并防止换行:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

以下图片展示了这些字符串呈现方式的差异:

一行文本的布局,其中显示短语“Pixel 8 Pro.”未使用 <nobreak> 标记换行。
使用 <nobreak> 标记封装“Pixel 8 Pro.”短语的同一行文本的布局。

ऐप्लिकेशन को संग्रहित करना

Android 和 Google Play 宣布支持最后的应用归档功能 年,这让用户可以通过移除部分内容来释放空间 通过 Android 应用发布的设备中不常用的应用 前往 Google Play 下载套装。Android 15 在操作系统级别支持应用归档和解压缩,让所有应用商店都能更轻松地实现归档和解压缩。

具有 REQUEST_DELETE_PACKAGES 权限的应用可以调用 PackageInstaller requestArchive 方法请求归档 已安装的应用软件包,这会移除 APK 和所有缓存的文件,但会保留 用户数据已归档的应用会通过 LauncherApps API 作为可显示的应用返回;用户会看到一个界面处理,以突出显示这些应用已归档。如果用户点按已归档的应用,负责安装的应用会收到解除归档请求,并且可以通过 ACTION_PACKAGE_ADDED 广播监控恢复过程。

使用开发者选项在设备上启用 16 KB 模式

切换以 16KB 页面大小启动设备开发者选项,以便在 16 KB 模式下启动设备。

从 Android 15 QPR1 开始,您可以使用某些设备上提供的开发者选项,以 16 KB 模式启动设备并执行设备端测试。

此开发者选项适用于以下设备:

  • Pixel 8 和 Pixel 8 Pro(搭载 Android 15 QPR1 或更高版本)

    警告:由于 Android 15 QPR2 Beta 版 3 存在已知问题,在安装 Android 15 QPR2 Beta 版 3 并以 16 KB 模式启动设备后,Pixel 8 设备上的触摸屏无法正常使用。此问题不会影响 Pixel 8 Pro 设备。

  • Pixel 8a(搭载 Android 15 QPR1 或更高版本)

    警告:由于 Android 15 QPR2 Beta 版 3 存在已知问题,在安装 Android 15 QPR2 Beta 版 3 并以 16 KB 模式启动设备后,Pixel 8a 设备上的触摸屏无法正常使用。

  • Pixel 9、Pixel 9 Pro 和 Pixel 9 Pro XL(搭载 Android 15 QPR2 Beta 2 或更高版本)

ग्राफ़िक्स

Android 15 में, ग्राफ़िक्स से जुड़े नए सुधार किए गए हैं. इनमें ANGLE और कैनवस ग्राफ़िक्स सिस्टम में किए गए बदलाव भी शामिल हैं.

Android के जीपीयू ऐक्सेस को आधुनिक बनाना

Vulkan का लोगो

Android हार्डवेयर, शुरुआती दिनों के मुकाबले काफ़ी बदल गया है. शुरुआती दिनों में, मुख्य ओएस एक सीपीयू पर चलता था और जीपीयू को फ़िक्स्ड-फ़ंक्शन पाइपलाइन पर आधारित एपीआई का इस्तेमाल करके ऐक्सेस किया जाता था. Vulkan® ग्राफ़िक्स API, Android 7.0 (एपीआई लेवल 24) से NDK में उपलब्ध है. यह एपीआई, कम लेवल के एब्स्ट्रैक्शन के साथ काम करता है, जो आधुनिक जीपीयू हार्डवेयर को बेहतर तरीके से दिखाता है. साथ ही, यह कई सीपीयू कोर के साथ बेहतर तरीके से काम करता है और सीपीयू ड्राइवर के ओवरहेड को कम करता है. इससे ऐप्लिकेशन की परफ़ॉर्मेंस बेहतर होती है. Vulkan, सभी आधुनिक गेम इंजन के साथ काम करता है.

Android, जीपीयू के लिए Vulkan को प्राथमिकता देता है. इसलिए, Android 15 में ANGLE को वैकल्पिक लेयर के तौर पर शामिल किया गया है. इससे, Vulkan के साथ-साथ OpenGL® ES को भी चलाया जा सकता है. ANGLE पर स्विच करने से, Android OpenGL को बेहतर तरीके से लागू किया जा सकेगा. इससे, ऐप्लिकेशन के साथ बेहतर तरीके से काम करने के साथ-साथ, कुछ मामलों में बेहतर परफ़ॉर्मेंस भी मिलेगी. ANGLE की मदद से, अपने OpenGL ES ऐप्लिकेशन की परफ़ॉर्मेंस और स्थिरता की जांच की जा सकती है. इसके लिए, Android 15 पर सेटिंग -> सिस्टम -> डेवलपर के लिए सेटिंग और टूल -> एक्सपेरिमेंटल: ANGLE चालू करें में जाकर, डेवलपर के लिए सेटिंग चालू करें.

Vulkan के लिए Android ANGLE का रोडमैप

Android GPU API में होने वाले बदलावों का रोडमैप.

अपने जीपीयू स्टैक को बेहतर बनाने के लिए, हम आने वाले समय में ANGLE को ज़्यादा नए डिवाइसों पर, GL सिस्टम ड्राइवर के तौर पर शिप करेंगे. आने वाले समय में, OpenGL/ES सिर्फ़ ANGLE के ज़रिए उपलब्ध होगा. हालांकि, हमारा प्लान है कि हम सभी डिवाइसों पर OpenGL ES की सुविधा देना जारी रखें.

इसके बाद यह करें

OpenGL ES के लिए ANGLE ड्राइवर चुनने और अपने ऐप्लिकेशन की जांच करने के लिए, डेवलपर के विकल्पों का इस्तेमाल करें. नए प्रोजेक्ट के लिए, हमारा सुझाव है कि C/C++ के लिए Vulkan का इस्तेमाल करें.

कैनवस में किए गए सुधार

Android 15 में, Android के कैनवस ग्राफ़िक सिस्टम को और बेहतर बनाया गया है. इसमें ये नई सुविधाएं भी जोड़ी गई हैं:

  • Matrix44, निर्देशांकों को बदलने के लिए 4x4 मैट्रिक उपलब्ध कराता है. इसका इस्तेमाल तब करना चाहिए, जब आपको कैनवस को 3D में बदलना हो.
  • clipShader, मौजूदा क्लिप को तय किए गए शेडर के साथ इंटरसेक्शन करता है. वहीं, clipOutShader, क्लिप को मौजूदा क्लिप और शेडर के अंतर पर सेट करता है. दोनों ही शेडर को ऐल्फ़ा मास्क के तौर पर इस्तेमाल करते हैं. इससे जटिल आकार आसानी से बनाए जा सकते हैं.

परफ़ॉर्मेंस और बैटरी

Android, आपके ऐप्लिकेशन की परफ़ॉर्मेंस और क्वालिटी को बेहतर बनाने में आपकी मदद करता रहेगा. Android 15 में ऐसे एपीआई जोड़े गए हैं जिनकी मदद से, ऐप्लिकेशन में टास्क को बेहतर तरीके से पूरा किया जा सकता है. साथ ही, ऐप्लिकेशन की परफ़ॉर्मेंस को ऑप्टिमाइज़ किया जा सकता है और अपने ऐप्लिकेशन के बारे में अहम जानकारी इकट्ठा की जा सकती है.

बैटरी की खपत कम करने के सबसे सही तरीके, नेटवर्क और बिजली के इस्तेमाल को डीबग करने के बारे में जानने के लिए, Google I/O में Android पर बैकग्राउंड में चलने वाले कामों की बैटरी खपत को कम करना शीर्षक वाली बातचीत देखें. इससे आपको यह भी पता चलेगा कि हम Android 15 और इसके बाद के वर्शन में, बैकग्राउंड में चलने वाले कामों की बैटरी खपत को कैसे कम कर रहे हैं.

ApplicationStartInfo API

在以前的 Android 版本中,应用启动一直是个谜。在应用中确定应用是从冷启动、温启动还是热启动状态启动很困难。您还很难了解应用在各种启动阶段(分叉进程、调用 onCreate、绘制第一个帧等)所花的时间。在 Application 类被实例化时,您无法知道应用是通过广播、content provider、作业、备份、启动完成、闹钟还是 Activity 启动的。

Android 15 上的 ApplicationStartInfo API 提供了所有这些功能,以及更多功能。您甚至可以选择在流程中添加自己的时间戳,以便在一个位置收集时间数据。除了收集指标之外,您还可以使用 ApplicationStartInfo 直接优化应用启动;例如,您可以消除在应用因广播而启动时在 Application 类中实例化与界面相关的库所带来的高昂开销。

ऐप्लिकेशन के साइज़ के बारे में ज़्यादा जानकारी

从 Android 8.0(API 级别 26)开始,Android 包含 StorageStats.getAppBytes API,该 API 会将应用的安装大小总结为一个字节数,该数值是 APK 大小、从 APK 中提取的文件的大小以及在设备上生成的文件(例如提前编译 [AOT] 代码)的总和。此数字对于了解应用的存储空间使用情况而言,没有太大帮助。

Android 15 添加了 StorageStats.getAppBytesByDataType([type]) API,可让您深入了解应用如何使用所有这些空间,包括 APK 文件分块、AOT 和加速相关代码、DEX 元数据、库和引导式配置文件。

ऐप्लिकेशन से मैनेज की जाने वाली प्रोफ़ाइलिंग

Android 15 में ProfilingManager क्लास शामिल है. इसकी मदद से, अपने ऐप्लिकेशन में प्रोफ़ाइलिंग की जानकारी इकट्ठा की जा सकती है. जैसे, हेप डंप, हेप प्रोफ़ाइल, स्टैक सैंपलिंग वगैरह. यह आपके ऐप्लिकेशन को, दिए गए टैग के साथ कॉलबैक उपलब्ध कराता है. इससे, आउटपुट फ़ाइल की पहचान की जाती है. यह फ़ाइल, आपके ऐप्लिकेशन की फ़ाइल डायरेक्ट्री में डिलीवर की जाती है. एपीआई, परफ़ॉर्मेंस पर पड़ने वाले असर को कम करने के लिए, अनुरोध की दर को सीमित करता है.

अपने ऐप्लिकेशन में प्रोफ़ाइलिंग के अनुरोधों को आसानी से बनाने के लिए, हमारा सुझाव है कि आप Core 1.15.0-rc01 या इसके बाद के वर्शन में उपलब्ध, उससे जुड़े Profiling AndroidX API का इस्तेमाल करें.

SQLite डेटाबेस में सुधार

Android 15 में SQLite एपीआई उपलब्ध कराए गए हैं, जो इसमें मौजूद SQLite इंजन, जो परफ़ॉर्मेंस की उन समस्याओं को टारगेट करता है जो मेनिफ़ेस्ट करते हैं. ये एपीआई SQLite के अपडेट को वर्शन में शामिल करते हैं 3.44.3.

डेवलपर को अपने SQLite डेटाबेस का ज़्यादा से ज़्यादा फ़ायदा पाने के लिए, SQLite की परफ़ॉर्मेंस के लिए सबसे सही तरीकों के बारे में जानना चाहिए. ऐसा खास तौर पर, बड़े डेटाबेस के साथ काम करते समय या इंतज़ार का समय कम करने वाली क्वेरी चलाते समय ज़रूरी है.

  • रीड-ओनली डेफ़र्ड ट्रांज़ैक्शन: रीड-ओनली ट्रांज़ैक्शन जारी करते समय (लिखने के स्टेटमेंट शामिल न करें), रीड-ओनली DEFERRED ट्रांज़ैक्शन जारी करने के लिए, beginTransactionReadOnly() और beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener) का इस्तेमाल करें. ऐसे लेन-देन चलाए जा सकते हैं और डेटाबेस के WAL मोड में होने पर, ये दोनों काम कर सकते हैं IMMEDIATE या EXCLUSIVE लेन-देन के साथ चलाए जाते हैं.
  • लाइन की संख्या और आईडी: एपीआई जोड़े गए हैं, ताकि बदली गई लाइनों की संख्या या डाली गई आखिरी लाइन का आईडी, अतिरिक्त क्वेरी जारी किए बिना वापस पाया जा सके. getLastChangedRowCount(), मौजूदा ट्रांज़ैक्शन में सबसे हाल ही के एसक्यूएल स्टेटमेंट की मदद से डाली गई, अपडेट की गई या मिटाई गई पंक्तियों की संख्या दिखाता है. वहीं, getTotalChangedRowCount(), मौजूदा कनेक्शन की गिनती दिखाता है. getLastInsertRowId(), आखिरी पंक्ति का rowid दिखाता है को चालू करने के लिए किया जा सकता है.
  • रॉ स्टेटमेंट: रॉ SQlite स्टेटमेंट जारी करें. इससे, सुविधाजनक रैपर और प्रोसेसिंग के लिए होने वाले अतिरिक्त खर्च से बचा जा सकता है.

Android डाइनैमिक परफ़ॉर्मेंस फ़्रेमवर्क से जुड़े अपडेट

Android 15 继续投资于 Android 动态性能框架 (ADPF),这是一组 API,可让游戏和性能密集型应用更为直接地与 Android 设备的电源和散热系统进行互动。在受支持的设备上,Android 15 添加了 ADPF 功能:

  • 针对提示会话的节能模式,用于指明其关联的线程应优先节能而非性能,非常适合长时间运行的后台工作负载。
  • 系统可以在提示会话中报告 GPU 和 CPU 工作时长,以便同时调整 CPU 和 GPU 频率,以最佳方式满足工作负载需求。
  • 热余量阈值,用于根据余量预测来解读可能的热节流状态。

如需详细了解如何在应用和游戏中使用 ADPF,请参阅相关文档

निजता

Android 15 में कई सुविधाएं शामिल हैं. इनकी मदद से, ऐप्लिकेशन डेवलपर, उपयोगकर्ता की निजता को सुरक्षित रख सकते हैं.

स्क्रीन रिकॉर्डिंग का पता लगाना

Android 15 में ऐप्लिकेशन के लिए सहायता जोड़ी गई है, ताकि यह पता लगाया जा सके कि उन्हें रिकॉर्ड किया जा रहा है. ऐप्लिकेशन के ट्रांज़िशन होने पर, कॉलबैक शुरू हो जाता है के बीच फ़र्क़ पड़ता है. अगर रजिस्टर करने की प्रोसेस के UID के मालिकाना हक वाली गतिविधियां रिकॉर्ड की जा रही हैं, तो ऐप्लिकेशन को दिखने वाला माना जाता है. इस तरह से, अगर आपका ऐप्लिकेशन संवेदनशील कार्रवाई करता है, तो उपयोगकर्ता को बता सकता है कि उन्हें रिकॉर्ड किया जा रहा है.

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

IntentFilter की सुविधाओं में हुई बढ़ोतरी

Android 15 通过 UriRelativeFilterGroup 支持更精确的 Intent 解析,UriRelativeFilterGroup 包含一组 UriRelativeFilter 对象,这些对象构成一组必须满足的 Intent 匹配规则,包括网址查询参数、网址片段以及屏蔽或排除规则。

您可以在 AndroidManifest XML 文件中使用 <uri-relative-filter-group> 标记来定义这些规则,该标记可以包含 android:allow 标记。这些代码可以包含使用现有数据代码属性以及 android:queryandroid:fragment 属性的 <data> 代码。

下面是一个 AndroidManifest 语法示例:

<intent-filter>
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:domain="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

प्राइवेट स्पेस

निजी स्पेसेज़ को अनलॉक और लॉक किया जा सकता है, ताकि किसी डिवाइस पर संवेदनशील ऐप्लिकेशन दिखाए या छिपाए जा सकें.

प्राइवेट स्पेस की मदद से, उपयोगकर्ता अपने डिवाइस पर एक अलग स्पेस बना सकते हैं. इस स्पेस में, संवेदनशील ऐप्लिकेशन को छिपाकर रखा जा सकता है. इसके लिए, पुष्टि करने के एक और तरीके का इस्तेमाल किया जाता है. प्राइवेट स्पेस में, अलग उपयोगकर्ता प्रोफ़ाइल का इस्तेमाल किया जाता है. उपयोगकर्ता, डिवाइस के लॉक या प्राइवेट स्पेस के लिए किसी अलग लॉक फ़ैक्टर का इस्तेमाल करने का विकल्प चुन सकता है.

प्राइवेट स्पेस में मौजूद ऐप्लिकेशन, लॉन्चर में एक अलग कंटेनर में दिखते हैं. साथ ही, प्राइवेट स्पेस लॉक होने पर, ये ऐप्लिकेशन हाल ही में इस्तेमाल किए गए ऐप्लिकेशन, सूचनाओं, सेटिंग, और अन्य ऐप्लिकेशन से छिप जाते हैं. उपयोगकर्ता का जनरेट किया गया और डाउनलोड किया गया कॉन्टेंट (जैसे कि मीडिया या फ़ाइलें) और खाते, प्राइवेट स्पेस और मुख्य स्पेस में अलग-अलग होते हैं. सिस्टम शेयरशीट और फ़ोटो पिकर का इस्तेमाल करके, ऐप्लिकेशन को सभी स्पेस में मौजूद कॉन्टेंट का ऐक्सेस दिया जा सकता है. ऐसा तब किया जा सकता है, जब प्राइवेट स्पेस अनलॉक हो.

उपयोगकर्ता, मौजूदा ऐप्लिकेशन और उनके डेटा को प्राइवेट स्पेस में नहीं ले जा सकते. इसके बजाय, उपयोगकर्ता अपने पसंदीदा ऐप्लिकेशन स्टोर का इस्तेमाल करके, प्राइवेट स्पेस में ऐप्लिकेशन इंस्टॉल करने के लिए, इंस्टॉल करने का विकल्प चुनते हैं. प्राइवेट स्पेस में मौजूद ऐप्लिकेशन, मुख्य स्पेस में मौजूद ऐप्लिकेशन से अलग कॉपी के तौर पर इंस्टॉल किए जाते हैं. ये एक ही ऐप्लिकेशन की नई कॉपी होती हैं.

जब कोई उपयोगकर्ता प्राइवेट स्पेस को लॉक करता है, तो प्रोफ़ाइल काम करना बंद कर देती है. प्रोफ़ाइल के बंद होने पर, प्राइवेट स्पेस में मौजूद ऐप्लिकेशन काम नहीं करते. साथ ही, ये ऐप्लिकेशन फ़ोरग्राउंड या बैकग्राउंड में कोई गतिविधि नहीं कर सकते. जैसे, सूचनाएं दिखाना.

हमारा सुझाव है कि आप अपने ऐप्लिकेशन को प्राइवेट स्पेस में टेस्ट करें, ताकि यह पक्का किया जा सके कि आपका ऐप्लिकेशन उम्मीद के मुताबिक काम करता है. ऐसा खास तौर पर तब करें, जब आपका ऐप्लिकेशन इनमें से किसी कैटगरी में आता हो:

चुनी गई फ़ोटो का ऐक्सेस देने के लिए, उपयोगकर्ता के हाल ही के विकल्प के बारे में क्वेरी

现在,如果应用获得了部分访问权限,则只能突出显示最近选择的照片和视频。此功能可以改善频繁请求访问照片和视频的应用的用户体验。如需在应用中使用此功能,请在通过 ContentResolver 查询 MediaStore 时启用 QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY 参数。

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

Android पर Privacy Sandbox

Android 15 में, Android Ad Services के नए एक्सटेंशन शामिल हैं. इनमें Android पर Privacy Sandbox का नया वर्शन भी शामिल है. यह बदलाव, उपयोगकर्ता की निजता को बेहतर बनाने और मोबाइल ऐप्लिकेशन के लिए दिलचस्पी के हिसाब से असरदार विज्ञापन दिखाने वाली टेक्नोलॉजी बनाने के हमारे काम का हिस्सा है. हमारे Privacy Sandbox पेज पर, Android के डेवलपर प्रीव्यू और बीटा प्रोग्राम में Privacy Sandbox के बारे में ज़्यादा जानकारी दी गई है. इससे आपको इस प्रोग्राम को शुरू करने में मदद मिलेगी.

Health Connect

Android 15 में, Health Connect by Android के नए एक्सटेंशन इंटिग्रेट किए गए हैं. यह एक सुरक्षित और एक ही जगह से कंट्रोल किया जा सकने वाला प्लैटफ़ॉर्म है. इसकी मदद से, सेहत और फ़िटनेस से जुड़ा वह डेटा मैनेज और शेयर किया जा सकता है जो ऐप्लिकेशन इकट्ठा करता है. इस अपडेट में, फ़िटनेस, पोषण, त्वचा के तापमान, ट्रेनिंग प्लान वगैरह के लिए, अन्य डेटा टाइप का इस्तेमाल करने की सुविधा जोड़ी गई है.

त्वचा के तापमान को ट्रैक करने की सुविधा की मदद से, उपयोगकर्ता किसी पहने जा सकने वाले डिवाइस या किसी अन्य ट्रैकिंग डिवाइस से, तापमान का ज़्यादा सटीक डेटा सेव और शेयर कर सकते हैं.

ट्रेनिंग के प्लान, कसरत के प्लान होते हैं. इनकी मदद से, उपयोगकर्ता अपने फ़िटनेस लक्ष्यों को हासिल कर सकता है. ट्रेनिंग के प्लान में, कसरत पूरी करने और परफ़ॉर्मेंस से जुड़े कई लक्ष्य शामिल होते हैं:

Android में Health Connect में हुए नए अपडेट के बारे में यहां ज़्यादा जानें: Android के लिए, ज़रूरत के हिसाब से अनुभव तैयार करना Google I/O से स्वास्थ्य के बारे में जानकारी.

ऐप्लिकेशन की स्क्रीन शेयर करें

Android 15 में ऐप्लिकेशन की स्क्रीन शेयर करने की सुविधा उपलब्ध है. इसकी मदद से, उपयोगकर्ता अपने डिवाइस की पूरी स्क्रीन के बजाय, सिर्फ़ ऐप्लिकेशन की विंडो को शेयर या रिकॉर्ड कर सकते हैं. यह सुविधा, पहली बार Android 14 QPR2 में चालू की गई थी. इसमें MediaProjection कॉलबैक शामिल हैं. इनकी मदद से, आपके ऐप्लिकेशन को स्क्रीन शेयर करने के अनुभव को पसंद के मुताबिक बनाया जा सकता है. ध्यान दें कि Android 14 (एपीआई लेवल 34) या उसके बाद के वर्शन को टारगेट करने वाले ऐप्लिकेशन के लिए, हर MediaProjection कैप्चर सेशन के लिए उपयोगकर्ता की सहमति लेना ज़रूरी है.

उपयोगकर्ता अनुभव और सिस्टम यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई)

Android 15, ऐप्लिकेशन डेवलपर और उपयोगकर्ताओं को ज़्यादा कंट्रोल और सुविधाएं देता है. इससे वे अपनी ज़रूरतों के हिसाब से अपने डिवाइस को कॉन्फ़िगर कर सकते हैं.

Android 15 में किए गए नए सुधारों का इस्तेमाल करके, अपने ऐप्लिकेशन के उपयोगकर्ता अनुभव को बेहतर बनाने के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, Google I/O में हुई अपने Android ऐप्लिकेशन के उपयोगकर्ता अनुभव को बेहतर बनाएं टाॅक देखें.

जनरेट की गई झलकें दिखाने वाले एपीआई की मदद से, विजेट की ज़्यादा बेहतर झलकें

Android 15 से पहले, विजेट पिकर की झलक दिखाने का सिर्फ़ एक ही तरीका था. इसके लिए, स्टैटिक इमेज या लेआउट रिसॉर्स तय करना होता था. होम स्क्रीन पर विजेट को जोड़ने पर, ये झलकें अक्सर असल विजेट से काफ़ी अलग दिखती हैं. साथ ही, Jetpack Glance की मदद से स्टैटिक रिसॉर्स नहीं बनाए जा सकते. इसलिए, Glance के डेवलपर को विजेट की झलक देखने के लिए, अपने विजेट का स्क्रीनशॉट लेना पड़ता था या एक्सएमएल लेआउट बनाना पड़ता था.

Android 15 में, जनरेट की गई झलक देखने की सुविधा जोड़ी गई. इसका मतलब है कि ऐप्लिकेशन विजेट की सेवा देने वाली कंपनियां, स्टैटिक संसाधन के बजाय, पिकर की झलक के तौर पर इस्तेमाल करने के लिए RemoteViews जनरेट कर सकती हैं.

ऐप्लिकेशन, विजेट पिकर को रिमोट व्यू उपलब्ध करा सकते हैं, ताकि वे पिकर में कॉन्टेंट को अपडेट कर सकें. इससे, उपयोगकर्ता को दिखने वाले कॉन्टेंट को ज़्यादा बेहतर तरीके से दिखाया जा सकता है.

Push API

ऐप्लिकेशन, पुश एपीआई की मदद से जनरेट की गई झलकियां दिखा सकते हैं. ऐप्लिकेशन, अपने लाइफ़साइकल के किसी भी समय झलक दिखा सकते हैं. इसके लिए, उन्हें होस्ट से झलक दिखाने का अनुरोध नहीं करना पड़ता. झलकें AppWidgetService में सेव रहती हैं. होस्ट, मांग पर इनका अनुरोध कर सकते हैं. इस उदाहरण में, एक्सएमएल विजेट लेआउट संसाधन लोड किया गया है और उसे झलक के तौर पर सेट किया गया है:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

इसका अनुमानित फ़्लो यह होता है:

  1. विजेट की सेवा देने वाली कंपनी किसी भी समय setWidgetPreview को कॉल कर सकती है. दी गई झलकें, AppWidgetService में सेवा देने वाली कंपनी की अन्य जानकारी के साथ सेव की जाती हैं.
  2. setWidgetPreview, AppWidgetHost.onProvidersChanged कॉलबैक की मदद से, होस्ट को अपडेट की गई झलक की सूचना देता है. इसके जवाब में, विजेट होस्ट, सेवा देने वाली कंपनी की सारी जानकारी को फिर से लोड करता है.
  3. विजेट की झलक दिखाते समय, होस्ट AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories की जांच करता है. अगर चुनी गई कैटगरी उपलब्ध है, तो इस सेवा देने वाली कंपनी के लिए सेव की गई झलक दिखाने के लिए, AppWidgetManager.getWidgetPreview को कॉल किया जाता है.

setWidgetPreview को कब कॉल करें

झलक दिखाने के लिए कोई कॉलबैक नहीं है. इसलिए, ऐप्लिकेशन किसी भी समय झलक भेज सकते हैं. झलक को कितनी बार अपडेट करना है, यह इस बात पर निर्भर करता है कि विजेट का इस्तेमाल किस तरह से किया जा रहा है.

यहां दी गई सूची में, झलक के इस्तेमाल के उदाहरणों की दो मुख्य कैटगरी के बारे में बताया गया है:

  • सेवा देने वाली ऐसी कंपनियां जो अपने विजेट की झलक में असली डेटा दिखाती हैं, जैसे कि आपके हिसाब से बनाई गई या हाल की जानकारी. उपयोगकर्ता के साइन इन करने या अपने ऐप्लिकेशन में शुरुआती कॉन्फ़िगरेशन करने के बाद, ये सेवा देने वाली कंपनियां झलक सेट कर सकती हैं. इसके बाद, वे अपने चुने गए समय पर झलक को अपडेट करने के लिए, समय-समय पर होने वाला टास्क सेट अप कर सकती हैं. इस तरह के विजेट के उदाहरणों में फ़ोटो, कैलेंडर, मौसम या खबरों का विजेट शामिल हो सकता है.
  • ऐसे प्रॉवाइडर जो झलक या क्विक ऐक्शन विजेट में स्टैटिक जानकारी दिखाते हैं और कोई डेटा नहीं दिखाते. ये कंपनियां, ऐप्लिकेशन के पहली बार लॉन्च होने पर, झलक को एक बार सेट कर सकती हैं. इस तरह के विजेट के उदाहरणों में, Drive की तुरंत कार्रवाइयों वाला विजेट या Chrome के शॉर्टकट विजेट शामिल हैं.

हो सकता है कि कुछ सेवा देने वाली कंपनियां, हब मोड पिकर पर स्टैटिक झलक दिखाएं, लेकिन होमस्क्रीन पिकर पर असल जानकारी दिखाएं. इन सेवा देने वाली कंपनियों को, झलक सेट करने के लिए, इस्तेमाल के इन दोनों उदाहरणों के लिए दिशा-निर्देशों का पालन करना चाहिए.

पिक्चर में पिक्चर

Android 15 对画中画 (PiP) 模式进行了更改,确保在进入画中画模式时实现更流畅的转换。对于在主界面上叠加界面元素的应用,这将非常有用,因为这些元素会进入 PiP。

开发者使用 onPictureInPictureModeChanged 回调来定义用于切换叠加界面元素可见性的逻辑。当 PiP 进入或退出动画完成时,系统会触发此回调。从 Android 15 开始,PictureInPictureUiState 类包含另一种状态。

在这种界面状态下,以 Android 15(API 级别 35)为目标平台的应用会在画中画动画开始后立即观察到使用 isTransitioningToPip() 调用的 Activity#onPictureInPictureUiStateChanged 回调。在 PiP 模式下,许多界面元素与应用无关,例如包含建议、即将播放的视频、评分和标题等信息的视图或布局。当应用进入画中画模式时,请使用 onPictureInPictureUiStateChanged 回调隐藏这些界面元素。当应用从画中画窗口进入全屏模式时,请使用 onPictureInPictureModeChanged 回调取消隐藏这些元素,如以下示例所示:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

不相关界面元素(适用于画中画窗口)的这种快速可见性切换有助于确保画中画进入动画更流畅、不闪烁。

'परेशान न करें' मोड के बेहतर नियम

AutomaticZenRule 允许应用自定义注意力机制 管理(勿扰)规则,并确定何时启用或停用 。Android 15 极大地增强了这些规则,旨在提高 用户体验。其中包含以下增强功能:

  • AutomaticZenRule 添加类型,让系统能够应用特殊类型 对某些规则的处理
  • AutomaticZenRule 添加图标,使模式更加丰富 易于识别。
  • triggerDescription 字符串添加到 AutomaticZenRule,用于描述 规则应当对用户生效的条件。
  • 已添加 ZenDeviceEffects 更改为AutomaticZenRule,从而允许规则触发灰度等操作 显示、夜间模式或调暗壁纸。

सूचना चैनलों के लिए VibrationEffect सेट करना

Android 15 पर, आने वाली सूचनाओं के लिए शानदार वाइब्रेशन सेटिंग चालू की जा सकती है NotificationChannel.setVibrationEffect का इस्तेमाल कर रहे हैं, इसलिए आपके उपयोगकर्ता इसके बिना अलग-अलग तरह की सूचनाओं के बीच अंतर कर सकते हैं उन्हें अपने डिवाइस में देखना पड़ता है.

मीडिया प्रोजेक्शन स्टेटस बार चिप और अपने-आप बंद होना

मीडिया प्रोजेक्शन की सुविधा से, उपयोगकर्ता की निजी जानकारी सार्वजनिक हो सकती है. एक नया और प्रमुख स्टेटस बार चिप, उपयोगकर्ताओं को स्क्रीन पर चल रहे प्रोजेक्शन के बारे में बताता है. स्क्रीन को कास्ट करने, शेयर करने या रिकॉर्ड करने की सुविधा बंद करने के लिए, उपयोगकर्ता चिप पर टैप कर सकते हैं. साथ ही, बेहतर उपयोगकर्ता अनुभव के लिए, डिवाइस की स्क्रीन लॉक होने पर, स्क्रीन पर चल रहा प्रोजेक्शन अपने-आप बंद हो जाता है.

स्क्रीन शेयर करने, कास्ट करने, और रिकॉर्ड करने के लिए स्टेटस बार चिप.

बड़ी स्क्रीन और डिवाइस के नाप या आकार

Android 15, आपके ऐप्लिकेशन को Android के फ़ॉर्मैट फ़ैक्टर का ज़्यादा से ज़्यादा फ़ायदा पाने में मदद करता है. इन फ़ॉर्मैट फ़ैक्टर में बड़ी स्क्रीन, फ़्लिप किए जा सकने वाले डिवाइस, और फ़ोल्ड किए जा सकने वाले डिवाइस शामिल हैं.

बड़ी स्क्रीन पर मल्टीटास्किंग की बेहतर सुविधा

Android 15 为用户提供了在大屏设备上更好地进行多任务处理的方式。对于 例如,用户可以保存自己喜爱的分屏应用组合, 访问并固定屏幕上的任务栏,以便在应用之间快速切换。这意味着 让应用具备自适应能力比以往任何时候都更加重要。

Google I/O 大会上有一些关于构建自适应 Android 的会议 应用使用 Material 3 构建界面 自适应库 我们的文档中提供了更多帮助信息,帮助您针对大型语言 。

कवर स्क्रीन की सुविधा

आपका ऐप्लिकेशन, ऐसी प्रॉपर्टी का एलान कर सकता है जिसका इस्तेमाल Android 15, Application या Activity को फ़्लिप किए जा सकने वाले डिवाइसों की छोटी कवर स्क्रीन पर दिखाने के लिए करता है. ये स्क्रीन इतनी छोटी हैं कि इन्हें Android ऐप्लिकेशन के साथ काम करने वाले डिवाइसों के तौर पर नहीं माना जा सकता. हालांकि, आपका ऐप्लिकेशन इन डिवाइसों पर काम करने के लिए ऑप्ट-इन कर सकता है. इससे आपका ऐप्लिकेशन ज़्यादा जगहों पर उपलब्ध हो पाएगा.

कनेक्टिविटी

Android 15, प्लैटफ़ॉर्म को अपडेट करता है, ताकि आपके ऐप्लिकेशन को कम्यूनिकेशन और वायरलेस टेक्नोलॉजी से जुड़ी नई सुविधाओं का ऐक्सेस मिल सके.

सैटलाइट की मदद से सहायता पाना

Android 15 继续扩大对卫星连接的平台支持,并包含一些界面元素,以确保在整个卫星连接环境中提供一致的用户体验。

应用可以使用 ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() 执行以下操作: 检测设备是否连接到卫星,让他们更清楚地了解 可能会导致完全网络服务不可用的原因此外,Android 15 支持短信和彩信应用以及预加载的 RCS 应用,以便使用卫星连接发送和接收消息。

当设备连接到卫星时,系统会显示通知。

एनएफ़सी की सुविधा को बेहतर बनाना

Android 15 में, टैप करके पैसे चुकाने की सुविधा को ज़्यादा आसान और भरोसेमंद बनाने पर काम किया जा रहा है. साथ ही, Android के एनएफ़सी ऐप्लिकेशन के बेहतर नेटवर्क को भी बेहतर बनाने पर काम किया जा रहा है. जिन डिवाइसों पर यह सुविधा काम करती है उन पर ऐप्लिकेशन, NfcAdapter से निगरानी मोड में जाने का अनुरोध कर सकते हैं. इस मोड में डिवाइस, एनएफ़सी रीडर को सुनता है, लेकिन उनका जवाब नहीं देता. साथ ही, ऐप्लिकेशन की एनएफ़सी सेवा PollingFrame को प्रोसेस करने के लिए ऑब्जेक्ट भेजता है. PollingFrame ऑब्जेक्ट का इस्तेमाल, एनएफ़सी रीडर से पहली बार संपर्क करने से पहले पुष्टि करने के लिए किया जा सकता है. इससे कई मामलों में एक टैप से लेन-देन किया जा सकता है.

इसके अलावा, ऐप्लिकेशन ऐसे डिवाइसों पर फ़िल्टर रजिस्टर कर सकते हैं जिन पर यह सुविधा काम करती है. इससे उन्हें पोलिंग लूप गतिविधि की सूचना मिल सकती है. इससे, एनएफ़सी की सुविधा वाले कई ऐप्लिकेशन को आसानी से चलाया जा सकता है.

Wallet की भूमिका

Android 15 引入了钱包角色,可与用户的首选钱包应用更紧密地集成。此角色会取代 NFC 默认的感应式付款设置。用户可以前往设置 > 应用 > 默认应用,管理钱包角色持有者。

在为在付款类别中注册的 AID 路由 NFC 感应式付款时,系统会使用钱包角色。点按操作始终会转到 Google 钱包角色持有者,除非有已注册相同 AID 的其他应用在前台运行。

此角色还用于确定“Google 钱包”快速访问功能块在启用后应显示在何处。将角色设为“无”时,“快速访问”功能块不可用,并且支付类别 NFC 点按仅传送到前台应用。

सुरक्षा

Android 15 की मदद से, अपने ऐप्लिकेशन की सुरक्षा को बेहतर बनाया जा सकता है और उसके डेटा को सुरक्षित रखा जा सकता है. साथ ही, उपयोगकर्ताओं को उनके डेटा के बारे में ज़्यादा जानकारी दी जा सकती है और उस पर कंट्रोल दिया जा सकता है. उपयोगकर्ताओं की सुरक्षा को बेहतर बनाने और नए खतरों से आपके ऐप्लिकेशन को सुरक्षित रखने के लिए, हम क्या कर रहे हैं, इस बारे में ज़्यादा जानने के लिए, Google I/O में Android पर उपयोगकर्ता की सुरक्षा करना शीर्षक वाली बातचीत देखें.

Credential Manager को ऑटोमैटिक भरने की सुविधा के साथ इंटिग्रेट करना

从 Android 15 开始,开发者可以将用户名或密码字段等特定视图与 Credential Manager 请求相关联,从而更轻松地在登录过程中提供量身定制的用户体验。当用户聚焦于其中一个视图时,系统会向 Credential Manager 发送相应请求。系统会汇总来自各个提供商的凭据,并在自动填充后备界面(例如内嵌建议或下拉菜单建议)中显示这些凭据。Jetpack androidx.credentials 库是开发者首选的端点,很快将在 Android 15 及更高版本中推出,以进一步增强此功能。

बायोमेट्रिक प्रॉम्प्ट की मदद से, एक टैप में साइन-अप और साइन-इन करने की सुविधा को इंटिग्रेट करना

क्रेडेंशियल मैनेजर बायोमेट्रिक प्रॉम्प्ट को क्रेडेंशियल बनाने की सुविधा में इंटिग्रेट करता है और साइन-इन करने की प्रोसेस को पूरा करता है. इससे, सेवा देने वाली कंपनियों को अपने बायोमेट्रिक प्रॉम्प्ट. इस वजह से, क्रेडेंशियल देने वालों को सिर्फ़ बनाने और पाने के नतीजे, बायोमेट्रिक फ़्लो के नतीजे के साथ बेहतर बनाए जाते हैं. यह आसान प्रोसेस, ज़्यादा बेहतर और आसान क्रेडेंशियल बनाती है बनाने और वापस पाने की प्रोसेस.

एंड-टू-एंड एन्क्रिप्शन के लिए पासकोड मैनेजमेंट

हम Android 15 में E2eeContactKeysManager को लॉन्च कर रहे हैं. इससे आपके Android ऐप्लिकेशन में एंड-टू-एंड एन्क्रिप्शन (E2EE) की सुविधा मिलती है. इसके लिए, क्रिप्टोग्राफ़िक सार्वजनिक कुंजियों को सेव करने के लिए, ओएस-लेवल का एपीआई उपलब्ध कराया जाता है.

E2eeContactKeysManager को प्लैटफ़ॉर्म के संपर्क ऐप्लिकेशन के साथ इंटिग्रेट करने के लिए डिज़ाइन किया गया है. इससे उपयोगकर्ताओं को अपने संपर्कों के सार्वजनिक कुंजियों को मैनेज करने और उनकी पुष्टि करने का एक ही तरीका मिलता है.

कॉन्टेंट यूआरआई के लिए अनुमति की जांच

Android 15 में ऐसे एपीआई का एक सेट शामिल किया गया है जो कॉन्टेंट के यूआरआई पर अनुमति की जांच करते हैं:

  • Context.checkContentUriPermissionFull: यह कॉन्टेंट यूआरआई पर अनुमति की पूरी जांच करता है.
  • Activity मेनिफ़ेस्ट एट्रिब्यूट requireContentUriPermissionFromCaller: यह गतिविधि शुरू होने पर, दिए गए कॉन्टेंट यूआरआई पर तय की गई अनुमतियां लागू करता है.
  • Activity कॉलर के लिए ComponentCaller क्लास: यह उस ऐप्लिकेशन को दिखाता है जिसने गतिविधि शुरू की.

सुलभता

Android 15 में ऐसी सुविधाएं जोड़ी गई हैं जिनसे उपयोगकर्ताओं के लिए ऐक्सेस को बेहतर बनाया जा सकता है.

बेहतर ब्रेल

हमने Android 15 में, TalkBack को यूएसबी और सुरक्षित ब्लूटूथ, दोनों के ज़रिए HID स्टैंडर्ड का इस्तेमाल करने वाले ब्रेल डिसप्ले के साथ काम करने की सुविधा दी है.

यह स्टैंडर्ड, माउस और कीबोर्ड के इस्तेमाल किए जाने वाले स्टैंडर्ड से काफ़ी मिलता-जुलता है. इससे Android को समय के साथ, ब्रेल डिसप्ले की ज़्यादा से ज़्यादा वैरायटी के साथ काम करने में मदद मिलेगी.

इंटरनैशनलाइज़ेशन

Android 15 में ऐसी सुविधाएं और क्षमताएं जोड़ी गई हैं जिनसे डिवाइस को अलग-अलग भाषाओं में इस्तेमाल करने पर, उपयोगकर्ता अनुभव बेहतर होता है.

सीजेके वैरिएबल फ़ॉन्ट

Android 15 से, चाइनीज़, जैपनीज़, और कोरियन (CJK) भाषाओं के लिए फ़ॉन्ट फ़ाइल, NotoSansCJK अब वैरिएबल फ़ॉन्ट है. वैरिएबल फ़ॉन्ट की मदद से, CJK भाषाओं में क्रिएटिव टाइपोग्राफ़ी की संभावनाएं बढ़ जाती हैं. डिज़ाइनर, अलग-अलग तरह के स्टाइल आज़मा सकते हैं और ऐसे लेआउट बना सकते हैं जो पहले मुश्किल या असंभव थे.

चाइनीज़, जैपनीज़, और कोरियन (CJK) भाषाओं के लिए, वैरिएबल फ़ॉन्ट अलग-अलग फ़ॉन्ट विड्थ के साथ कैसे दिखता है.

वर्णों के बीच की जगह को अलाइन करना

从 Android 15 开始,可以通过 使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER。“字词间的理由”原为 最初是在 Android 8.0(API 级别 26)中引入的, Justifications 功能为使用 例如中文、日语等。

使用 JUSTIFICATION_MODE_NONE 的日语文本布局。
使用 JUSTIFICATION_MODE_NONE 的英语文本布局。


使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD 的日语文本布局。
使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD 的英语文本布局。


使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER 的日语文本布局。
使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER 的英语文本布局。

लाइन ब्रेक अपने-आप होने की सुविधा का कॉन्फ़िगरेशन

Android 从以下语言开始支持基于短语的日语和韩语换行: Android 13(API 级别 33)。不过,虽然基于短语的行分隔符可以提高短文本行的可读性,但对于长文本行,效果并不理想。在 Android 15 中,应用只能使用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 选项,针对短文本行应用基于短语的行分隔符。此选项会为文本选择最佳字词样式选项。

对于短文本行,则使用基于短语的换行符,功能相同 为 LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE,如 以下图片:

对于短文本行,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 应用基于短语的换行符,以提高文本的可读性。 这与应用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE

对于较长的文本行,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 会使用 no 换行字词样式, LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE,如 以下图片:

对于较长的文本,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 应用不换行的字词样式,以提高文本的可读性。 这与应用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE

जापानी हेन्टाइगाना फ़ॉन्ट के अन्य वर्शन

Android 15 में, पुराने जैपनीज़ हीरागाना (जिसे हेंटाइगाना कहा जाता है) के लिए एक फ़ॉन्ट फ़ाइल डिफ़ॉल्ट रूप से शामिल होता है. हेंटाइगाना के किरदारों के खास आकार से कला या डिज़ाइन में अपनी विशेषज्ञता के साथ-साथ सटीक जानकारी को सुरक्षित रखने में भी मदद मिलती है प्राचीन जापानी दस्तावेज़ों का ट्रांसमिशन और समझ.

जैपनीज़ हेंटाइगाना के लिए किरदार और टेक्स्ट की स्टाइल फ़ॉन्ट का इस्तेमाल करें.

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Vulkan और Vulkan का लोगो, Khronos Group Inc. के रजिस्टर किए हुए ट्रेडमार्क हैं.

OpenGL एक रजिस्टर किया गया ट्रेडमार्क है और OpenGL ES लोगो, हेवलेट पैकार्ड एंटरप्राइज़ का ट्रेडमार्क है. इसका इस्तेमाल, Khronos की अनुमति से किया जाता है.