Android 15 प्लैटफ़ॉर्म में कुछ ऐसे बदलाव किए गए हैं जिनका असर आपके ऐप्लिकेशन पर पड़ सकता है.
नीचे दिए गए बदलाव, Android 15 पर चलने वाले सभी ऐप्लिकेशन पर लागू होते हैं. भले ही, targetSdkVersion
कुछ भी हो. आपको अपने ऐप्लिकेशन की जांच करनी चाहिए. इसके बाद, जहां ज़रूरी हो वहां इन सुविधाओं को सही तरीके से काम करने के लिए, ऐप्लिकेशन में बदलाव करना चाहिए.
Android 15 को टारगेट करने वाले ऐप्लिकेशन पर असर डालने वाले बदलावों की सूची भी ज़रूर देखें.
मुख्य फ़ंक्शन
Android 15, Android सिस्टम की कई मुख्य सुविधाओं में बदलाव करता है या उन्हें बेहतर बनाता है.
पैकेज के बंद होने की स्थिति में बदलाव
पैकेज FLAG_STOPPED
की स्थिति का मकसद, ऐप्लिकेशन को तब तक इस स्थिति में रखना है, जब तक उपयोगकर्ता सीधे तौर पर ऐप्लिकेशन को लॉन्च करके या शेयरशीट या विजेट के ज़रिए ऐप्लिकेशन के साथ इंटरैक्ट करके (ऐप्लिकेशन को लाइव वॉलपेपर के तौर पर चुनना वगैरह) ऐप्लिकेशन को इस स्थिति से हटा न दे. उपयोगकर्ता, AOSP बिल्ड में ऐप्लिकेशन आइकॉन को दबाकर रखकर और "ज़बरदस्ती बंद करें" को चुनकर, पैकेज FLAG_STOPPED
की स्थिति में ऐप्लिकेशन को डाल सकता है. Android 15 में, हमने सिस्टम के व्यवहार को अपडेट किया है, ताकि यह इस मकसद के मुताबिक काम करे. ऐप्लिकेशन को 'रोका गया' स्थिति से सिर्फ़ तब हटाया जाना चाहिए, जब उपयोगकर्ता ने सीधे तौर पर या किसी अन्य तरीके से ऐसा किया हो.
ऐप्लिकेशन को Android 15 वाले डिवाइस पर बंद होने पर, सिस्टम सभी मंज़ूरी बाकी इंटेंट को रद्द कर देता है. ऐसा, ऐप्लिकेशन के सही तरीके से काम करने के लिए, मौजूदा पाबंदियों के साथ-साथ किया जाता है. जब उपयोगकर्ता की कार्रवाइयों से ऐप्लिकेशन को 'बंद है' स्थिति से हटाया जाता है, तो ऐप्लिकेशन पर ACTION_BOOT_COMPLETED
ब्रॉडकास्ट डिलीवर किया जाता है. इससे, किसी भी लंबित इंटेंट को फिर से रजिस्टर करने का मौका मिलता है.
ऐप्लिकेशन को बंद किया गया है या नहीं, इसकी पुष्टि करने के लिए, नए ApplicationStartInfo.wasForceStopped()
तरीके का इस्तेमाल किया जा सकता है.
16 केबी पेज साइज़ के साथ काम करने की सुविधा
Android पर, अब तक सिर्फ़ 4 केबी मेमोरी वाले पेज साइज़ का इस्तेमाल किया जा सकता था. इससे, Android डिवाइसों में आम तौर पर मौजूद कुल मेमोरी के लिए, सिस्टम मेमोरी की परफ़ॉर्मेंस को ऑप्टिमाइज़ किया जाता था. Android 15 से, AOSP उन डिवाइसों के साथ काम करता है जिन्हें 16 केबी (16 केबी डिवाइस) के पेज साइज़ का इस्तेमाल करने के लिए कॉन्फ़िगर किया गया है. अगर आपका ऐप्लिकेशन, सीधे तौर पर या किसी SDK टूल के ज़रिए, NDK लाइब्रेरी का इस्तेमाल करता है, तो आपको अपने ऐप्लिकेशन को फिर से बनाना होगा, ताकि वह 16 केबी वाले डिवाइसों पर काम कर सके.
डिवाइस बनाने वाली कंपनियां, ज़्यादा फ़िज़िकल मेमोरी (रैम) वाले डिवाइस बना रही हैं. इसलिए, इनमें से कई डिवाइसों पर 16 केबी (और बाद में ज़्यादा) पेज साइज़ का इस्तेमाल किया जाएगा, ताकि डिवाइस की परफ़ॉर्मेंस को ऑप्टिमाइज़ किया जा सके. 16 केबी वाले पेज साइज़ वाले डिवाइसों के लिए, ऐप्लिकेशन को चलाने की सुविधा जोड़ने पर, आपका ऐप्लिकेशन इन डिवाइसों पर चल पाएगा. साथ ही, इससे आपके ऐप्लिकेशन की परफ़ॉर्मेंस में हुई सुधारों का फ़ायदा भी मिलेगा. फिर से कंपाइल किए बिना, ऐप्लिकेशन Android के आने वाले वर्शन में 16 KB वाले डिवाइसों पर काम नहीं करेंगे.
अपने ऐप्लिकेशन के लिए सहायता जोड़ने में आपकी मदद करने के लिए, हमने यह देखने का तरीका बताया है कि आपके ऐप्लिकेशन पर असर पड़ा है या नहीं. साथ ही, अगर लागू हो, तो अपने ऐप्लिकेशन को फिर से बनाने का तरीका और 16 केबी वाले एनवायरमेंट में अपने ऐप्लिकेशन की जांच करने का तरीका भी बताया है. इसके लिए, हमने Android 15 के सिस्टम इमेज वाले Android एमुलेटर का इस्तेमाल करने का तरीका भी बताया है.
फ़ायदे और परफ़ॉर्मेंस में बढ़ोतरी
16 केबी वाले पेज साइज़ के साथ कॉन्फ़िगर किए गए डिवाइस औसतन थोड़ी ज़्यादा मेमोरी का इस्तेमाल करते हैं, लेकिन इससे सिस्टम और ऐप्लिकेशन, दोनों के लिए परफ़ॉर्मेंस में कई सुधार भी होते हैं:
- सिस्टम में मेमोरी कम होने पर, ऐप्लिकेशन लॉन्च होने में लगने वाला समय कम हो गया है: औसतन 3.16% कम, जिन ऐप्लिकेशन की हमने जांच की है उनमें 30% तक का सुधार हुआ है
- ऐप्लिकेशन के लॉन्च के दौरान, पावर सप्लाई में कमी: औसतन 4.56% की कमी
- कैमरे को तेज़ी से लॉन्च करने की सुविधा: औसतन 4.48% ज़्यादा तेज़ी से हॉट स्टार्ट और 6.60% ज़्यादा तेज़ी से कोल्ड स्टार्ट
- सिस्टम बूट होने का समय बेहतर हुआ: औसतन 8% (करीब 950 मिलीसेकंड) की बढ़ोतरी हुई
ये सुधार, हमारी शुरुआती जांच पर आधारित हैं. इसलिए, हो सकता है कि असल डिवाइसों पर नतीजे अलग हों. जैसे-जैसे हम अपनी टेस्टिंग को जारी रखेंगे, वैसे-वैसे हम ऐप्लिकेशन को मिलने वाले संभावित फ़ायदों का अतिरिक्त विश्लेषण देंगे.
देखें कि आपके ऐप्लिकेशन पर इसका असर पड़ा है या नहीं
如果您的应用使用了任何原生代码,则应重新构建应用,使其支持 16 KB 设备。如果您不确定自己的应用是否使用了原生代码,可以使用 APK 分析器来确定是否存在任何原生代码,然后检查您找到的任何共享库的 ELF 段对齐情况。Android Studio 还提供了一些功能,可帮助您自动检测对齐问题。
如果您的应用仅使用以 Java 或 Kotlin 编程语言编写的代码(包括所有库或 SDK),则该应用已支持 16 KB 设备。不过,我们建议您在 16 KB 环境中测试应用,以验证应用行为是否出现意外的回归。
प्राइवेट स्पेस की सुविधा के साथ काम करने के लिए, कुछ ऐप्लिकेशन में ज़रूरी बदलाव
प्राइवेट स्पेस, Android 15 की एक नई सुविधा है. इसकी मदद से, उपयोगकर्ता अपने डिवाइस पर एक अलग स्पेस बना सकते हैं. इस स्पेस में, वे संवेदनशील ऐप्लिकेशन को छिपाकर रख सकते हैं. इसके लिए, उन्हें पुष्टि करने की एक अतिरिक्त लेयर से गुज़रना होगा. प्राइवेट स्पेस में मौजूद ऐप्लिकेशन, सभी को नहीं दिखते. इसलिए, कुछ ऐप्लिकेशन को उपयोगकर्ता के प्राइवेट स्पेस में मौजूद ऐप्लिकेशन देखने और उनसे इंटरैक्ट करने के लिए, कुछ और कार्रवाइयां करनी पड़ती हैं.
सभी ऐप्लिकेशन
प्राइवेट स्पेस में मौजूद ऐप्लिकेशन, वर्क प्रोफ़ाइल की तरह ही एक अलग उपयोगकर्ता प्रोफ़ाइल में रखे जाते हैं. इसलिए, ऐप्लिकेशन को यह नहीं मानना चाहिए कि उनके ऐप्लिकेशन की इंस्टॉल की गई ऐसी कॉपी जो मुख्य प्रोफ़ाइल में नहीं हैं वे वर्क प्रोफ़ाइल में मौजूद हैं. अगर आपके ऐप्लिकेशन में वर्क प्रोफ़ाइल वाले ऐप्लिकेशन से जुड़ा लॉजिक है, जो यह अनुमान लगाता है, तो आपको इस लॉजिक में बदलाव करना होगा.
चिकित्सा से जुड़े ऐप्लिकेशन
जब कोई उपयोगकर्ता प्राइवेट स्पेस को लॉक करता है, तो प्राइवेट स्पेस में मौजूद सभी ऐप्लिकेशन बंद हो जाते हैं. साथ ही, वे ऐप्लिकेशन फ़ोरग्राउंड या बैकग्राउंड में कोई गतिविधि नहीं कर सकते. जैसे, सूचनाएं दिखाना. इस वजह से, प्राइवेट स्पेस में इंस्टॉल किए गए मेडिकल ऐप्लिकेशन के इस्तेमाल और काम करने के तरीके पर काफ़ी असर पड़ सकता है.
प्राइवेट स्पेस सेट अप करने के दौरान, उपयोगकर्ताओं को चेतावनी दी जाती है कि प्राइवेट स्पेस का इस्तेमाल, फ़ोरग्राउंड या बैकग्राउंड में ज़रूरी गतिविधियां करने वाले ऐप्लिकेशन के लिए नहीं किया जा सकता. जैसे, चिकित्सा से जुड़े ऐप्लिकेशन से सूचनाएं दिखाना. हालांकि, ऐप्लिकेशन यह पता नहीं लगा सकते कि उनका इस्तेमाल प्राइवेट स्पेस में किया जा रहा है या नहीं. इसलिए, वे इस मामले में उपयोगकर्ता को चेतावनी नहीं दिखा सकते.
इन वजहों से, अगर आपने कोई मेडिकल ऐप्लिकेशन डेवलप किया है, तो देखें कि इस सुविधा से आपके ऐप्लिकेशन पर क्या असर पड़ सकता है. साथ ही, ज़रूरी कार्रवाइयां करें. जैसे, अपने उपयोगकर्ताओं को बताएं कि वे आपके ऐप्लिकेशन को प्राइवेट स्पेस में इंस्टॉल न करें. इससे, ऐप्लिकेशन की मुख्य सुविधाओं के काम करने में आने वाली रुकावटों से बचा जा सकता है.
लॉन्चर ऐप्लिकेशन
अगर आपने कोई लॉन्चर ऐप्लिकेशन डेवलप किया है, तो निजी स्पेस में ऐप्लिकेशन दिखने से पहले, आपको ये काम करने होंगे:
- आपके ऐप्लिकेशन को डिवाइस के लिए डिफ़ॉल्ट लॉन्चर ऐप्लिकेशन के तौर पर असाइन किया जाना चाहिए. इसका मतलब है कि आपके ऐप्लिकेशन के पास
ROLE_HOME
भूमिका होनी चाहिए. - आपके ऐप्लिकेशन को
ACCESS_HIDDEN_PROFILES
सामान्य अनुमति का एलान करना होगा. यह एलान, आपके ऐप्लिकेशन की मेनिफ़ेस्ट फ़ाइल में करना होगा.
ACCESS_HIDDEN_PROFILES
अनुमति का एलान करने वाले लॉन्चर ऐप्लिकेशन को, प्राइवेट स्पेस के इस्तेमाल के इन उदाहरणों को मैनेज करना होगा:
- आपके ऐप्लिकेशन में, प्राइवेट स्पेस में इंस्टॉल किए गए ऐप्लिकेशन के लिए, अलग लॉन्चर कंटेनर होना चाहिए.
getLauncherUserInfo()
तरीके का इस्तेमाल करके, यह पता लगाएं कि किस तरह की उपयोगकर्ता प्रोफ़ाइल मैनेज की जा रही है. - उपयोगकर्ता के पास प्राइवेट स्पेस कंटेनर को छिपाने और दिखाने का विकल्प होना चाहिए.
- उपयोगकर्ता के पास प्राइवेट स्पेस कंटेनर को लॉक और अनलॉक करने का विकल्प होना चाहिए. प्राइवेट स्पेस को लॉक करने (
true
पास करके) या अनलॉक करने (false
पास करके) के लिए,requestQuietModeEnabled()
तरीके का इस्तेमाल करें. लॉक होने पर, प्राइवेट स्पेस कंटेनर में मौजूद कोई भी ऐप्लिकेशन न दिखे या खोज जैसे तरीकों से न खोजा जा सके. आपके ऐप्लिकेशन को
ACTION_PROFILE_AVAILABLE
औरACTION_PROFILE_UNAVAILABLE
ब्रॉडकास्ट के लिए एक रिसीवर रजिस्टर करना चाहिए. साथ ही, प्राइवेट स्पेस कंटेनर की लॉक या अनलॉक की गई स्थिति में बदलाव होने पर, अपने ऐप्लिकेशन में यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) को अपडेट करना चाहिए. इन दोनों ब्रॉडकास्ट मेंEXTRA_USER
शामिल होता है. आपका ऐप्लिकेशन, निजी प्रोफ़ाइल के उपयोगकर्ता को रेफ़र करने के लिए इसका इस्तेमाल कर सकता है.isQuietModeEnabled()
तरीके का इस्तेमाल करके भी यह देखा जा सकता है कि प्राइवेट स्पेस प्रोफ़ाइल लॉक है या नहीं.
ऐप स्टोर के ऐप्लिकेशन
प्राइवेट स्पेस में "ऐप्लिकेशन इंस्टॉल करें" बटन होता है. इस बटन पर टैप करने से, उपयोगकर्ता के प्राइवेट स्पेस में ऐप्लिकेशन इंस्टॉल करने के लिए, एक इंटेंट शुरू होता है. आपके ऐप्लिकेशन को यह इंप्लिसिट इंटेंट पाने के लिए, अपनी ऐप्लिकेशन मेनिफ़ेस्ट फ़ाइल में <intent-filter>
का एलान करें. साथ ही, CATEGORY_APP_MARKET
के <category>
का इस्तेमाल करें.
PNG पर आधारित इमोजी फ़ॉन्ट हटाया गया
我们移除了基于 PNG 的旧版表情符号字体文件 (NotoColorEmojiLegacy.ttf
),只保留了基于矢量的文件。从 Android 13(API 级别 33)开始,系统表情符号渲染程序使用的表情符号字体文件已从基于 PNG 的文件更改为基于矢量的文件。出于兼容性原因,系统在 Android 13 和 14 中保留了旧版字体文件,以便具有自己的字体渲染程序的应用在能够升级之前继续使用旧版字体文件。
如需检查您的应用是否受到影响,请在应用的代码中搜索对 NotoColorEmojiLegacy.ttf
文件的引用。
您可以通过多种方式自适应应用:
- 使用平台 API 进行文本渲染。您可以将文本渲染到基于位图的
Canvas
,并在必要时使用该Canvas
获取原始图片。 - 为您的应用添加 COLRv1 字体支持。FreeType 开源库在 2.13.0 版及更高版本中支持 COLRv1。
- 作为最后的手段,您可以将旧版表情符号字体文件 (
NotoColorEmoji.ttf
) 捆绑到 APK 中,但在这种情况下,您的应用将缺少最新的表情符号更新。如需了解详情,请参阅 Noto Emoji GitHub 项目页面。
एसडीके के टारगेट वर्शन को 23 से बढ़ाकर 24 किया गया
Android 15 基于
在 Android 14 中进行的更改,并扩展了
安全性。在 Android 15 中,
无法安装低于 24 的 targetSdkVersion
。
要求应用符合现代 API 级别有助于确保更好的安全性和
保护隐私。
恶意软件通常会以较低的 API 级别为目标平台,以绕过安全和隐私
更高的 Android 版本中引入的保护机制。例如,有些恶意软件应用使用 targetSdkVersion
22,以避免受到 Android 6.0 Marshmallow(API 级别 23)在 2015 年引入的运行时权限模型的约束。这项 Android 15 变更使恶意软件更难以规避安全和隐私权方面的改进限制。尝试安装以较低 API 级别为目标平台的应用将导致安装失败,并且 Logcat 中会显示如下所示的消息:
INSTALL_FAILED_DEPRECATED_SDK_VERSION: App package must target at least SDK version 24, but found 7
在升级到 Android 15 的设备上,targetSdkVersion
级别较低的任何应用
安装在 Google Play 上
如果您需要测试以旧版 API 级别为目标平台的应用,请使用以下 ADB 命令:
adb install --bypass-low-target-sdk-block FILENAME.apk
सुरक्षा और निजता
Android 15 में, एक बार इस्तेमाल होने वाले पासवर्ड (ओटीपी) से जुड़े धोखाधड़ी के मामलों को रोकने और उपयोगकर्ता के संवेदनशील कॉन्टेंट को सुरक्षित रखने के लिए, बेहतर उपाय किए गए हैं. इन उपायों में, सूचना सुनने वाली सेवा और स्क्रीन शेयर करने की सुविधा को ज़्यादा सुरक्षित बनाने पर फ़ोकस किया गया है. इसमें कई अहम बदलाव किए गए हैं. जैसे, अविश्वसनीय ऐप्लिकेशन के ऐक्सेस वाली सूचनाओं से ओटीपी हटाना, स्क्रीन शेयर करने के दौरान सूचनाएं छिपाना, और ओटीपी पोस्ट करने पर ऐप्लिकेशन की गतिविधियों को सुरक्षित रखना. इन बदलावों का मकसद, उपयोगकर्ता के संवेदनशील कॉन्टेंट को बिना अनुमति वाले लोगों से सुरक्षित रखना है.
डेवलपर को इन बातों का ध्यान रखना चाहिए, ताकि यह पक्का किया जा सके कि उनके ऐप्लिकेशन, Android 15 में किए गए बदलावों के साथ काम करते हों:
ओटीपी छिपाना
Android, NotificationListenerService
को लागू करने वाले गैर-भरोसेमंद ऐप्लिकेशन को, सूचनाओं में मौजूद ओटीपी को छिपाए बिना पढ़ने से रोक देगा. भरोसेमंद ऐप्लिकेशन, जैसे कि साथी डिवाइस मैनेजर असोसिएशन को इन पाबंदियों से छूट मिली है.
स्क्रीन शेयर करने की सुविधा को सुरक्षित करना
- स्क्रीन शेयर करने के दौरान, सूचनाओं का कॉन्टेंट छिपा दिया जाता है, ताकि उपयोगकर्ता की निजता को बनाए रखा जा सके. अगर ऐप्लिकेशन में
setPublicVersion()
लागू किया जाता है, तो Android सूचना का सार्वजनिक वर्शन दिखाता है. यह सूचना, असुरक्षित कॉन्टेक्स्ट में सूचना की जगह काम करती है. ऐसा न होने पर, सूचना के कॉन्टेंट को बिना किसी और जानकारी के बदल दिया जाता है. - पासवर्ड डालने जैसा संवेदनशील कॉन्टेंट, दर्शकों से छिपाकर रखा जाता है, ताकि उपयोगकर्ता की संवेदनशील जानकारी ज़ाहिर न हो.
- स्क्रीन शेयर करने के दौरान, जिन ऐप्लिकेशन से सूचनाएं पोस्ट की जाती हैं और जिनमें ओटीपी का पता चलता है उनकी गतिविधियां छिपी होंगी. ऐप्लिकेशन लॉन्च करने पर, उसका कॉन्टेंट रिमोट व्यूअर से छिप जाता है.
- Android, संवेदनशील फ़ील्ड की अपने-आप पहचान करता है. इसके अलावा, डेवलपर
setContentSensitivity
का इस्तेमाल करके, अपने ऐप्लिकेशन के कुछ हिस्सों को मैन्युअल तौर पर संवेदनशील के तौर पर मार्क कर सकते हैं. स्क्रीन शेयर करने के दौरान, ये हिस्से रीमोट दर्शकों से छिपे रहते हैं. - डेवलपर, डेवलपर के लिए विकल्प में जाकर, स्क्रीन शेयर करने से जुड़ी सुरक्षा सुविधाएं बंद करें विकल्प को टॉगल कर सकते हैं. इससे, डेमो या टेस्टिंग के लिए, स्क्रीन शेयर करने से जुड़ी सुरक्षा सुविधाओं से छूट मिलती है. डिफ़ॉल्ट सिस्टम स्क्रीन रिकॉर्डर को इन बदलावों से छूट मिली है, क्योंकि रिकॉर्डिंग डिवाइस पर ही सेव रहती हैं.
कैमरा और मीडिया
Android 15 में, सभी ऐप्लिकेशन के लिए कैमरे और मीडिया के व्यवहार में ये बदलाव किए गए हैं.
ऑडियो को सीधे तौर पर चलाने और ऑफ़लोड करने की सुविधा का इस्तेमाल करने पर, संसाधन की सीमाएं पूरी होने पर, सीधे तौर पर चलाए गए या ऑफ़लोड किए गए ऑडियो ट्रैक अमान्य हो जाते हैं
在 Android 15 之前,如果某个应用在另一个应用播放音频且达到资源限制时请求直接或分流音频播放,该应用将无法打开新的 AudioTrack
。
从 Android 15 开始,当应用请求直接播放或分流播放且达到资源限制时,系统会使任何当前打开的 AudioTrack
对象失效,以防止执行新轨道请求。
(直接音轨和分流音轨通常会打开,以播放压缩音频格式。播放直接音频的常见用例包括通过 HDMI 将编码的音频流式传输到电视。分流轨道通常用于在具有硬件 DSP 加速的移动设备上播放压缩音频。)
उपयोगकर्ता अनुभव और सिस्टम यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई)
Android 15 में कुछ ऐसे बदलाव किए गए हैं जिनसे उपयोगकर्ताओं को बेहतर और आसान अनुभव मिलेगा.
जिन ऐप्लिकेशन ने ऑप्ट-इन किया है उनके लिए, प्रिडिक्टिव बैक ऐनिमेशन की सुविधा चालू की गई
从 Android 15 开始,预测性返回动画的开发者选项已被移除。现在,如果应用已完全或在 activity 级别选择启用预测性返回手势,则系统会为其显示“返回主屏幕”“跨任务”和“跨 activity”等系统动画。如果您的应用受到了影响,请执行以下操作:
- 确保您的应用已正确迁移,以使用预测性返回手势。
- 确保 fragment 转场效果可与预测性返回导航搭配使用。
- 请弃用动画和框架过渡,改用动画和 androidx 过渡。
- 从
FragmentManager
不认识的返回堆栈迁移。请改用由FragmentManager
或 Navigation 组件管理的返回堆栈。
जब उपयोगकर्ता किसी ऐप्लिकेशन को ज़बरदस्ती बंद करता है, तब विजेट बंद हो जाते हैं
अगर कोई उपयोगकर्ता Android 15 वाले डिवाइस पर किसी ऐप्लिकेशन को जबरदस्ती बंद करता है, तो सिस्टम ऐप्लिकेशन के सभी विजेट को कुछ समय के लिए बंद कर देता है. विजेट धूसर हो जाते हैं और उपयोगकर्ता उनसे इंटरैक्ट नहीं कर सकता. ऐसा इसलिए है, क्योंकि Android 15 से, ऐप्लिकेशन को जबरन बंद करने पर, सिस्टम उस ऐप्लिकेशन के सभी इंटेंट रद्द कर देता है.
जब उपयोगकर्ता अगली बार ऐप्लिकेशन लॉन्च करता है, तो सिस्टम उन विजेट को फिर से चालू कर देता है.
ज़्यादा जानकारी के लिए, पैकेज के बंद होने की स्थिति में हुए बदलाव लेख पढ़ें.
मीडिया प्रोजेक्शन स्टेटस बार चिप, उपयोगकर्ताओं को स्क्रीन शेयर करने, कास्ट करने, और रिकॉर्ड करने के बारे में सूचनाएं देता है
स्क्रीन प्रोजेक्शन का गलत इस्तेमाल करने पर, उपयोगकर्ताओं का निजी डेटा, जैसे कि वित्तीय जानकारी ज़ाहिर हो जाती है. ऐसा इसलिए होता है, क्योंकि उपयोगकर्ताओं को पता नहीं चलता कि उनकी डिवाइस की स्क्रीन शेयर की जा रही है.
Android 15 QPR1 या इसके बाद के वर्शन वाले डिवाइसों पर चलने वाले ऐप्लिकेशन के लिए, स्टेटस बार में एक बड़ा और प्रमुख चिप दिखता है. इससे, उपयोगकर्ताओं को स्क्रीन प्रोजेक्शन के दौरान सूचना मिलती है. उपयोगकर्ता, अपनी स्क्रीन को शेयर, कास्ट या रिकॉर्ड किए जाने से रोकने के लिए, चिप पर टैप कर सकते हैं. साथ ही, डिवाइस की स्क्रीन लॉक होने पर, स्क्रीन प्रोजेक्शन अपने-आप बंद हो जाता है.

देखें कि आपके ऐप्लिकेशन पर इसका असर पड़ा है या नहीं
डिफ़ॉल्ट रूप से, आपके ऐप्लिकेशन में स्टेटस बार चिप शामिल होता है. साथ ही, लॉक स्क्रीन चालू होने पर, स्क्रीन प्रोजेक्शन अपने-आप निलंबित हो जाता है.
इस्तेमाल के इन उदाहरणों के लिए, अपने ऐप्लिकेशन की जांच करने के तरीके के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, स्टेटस बार के चिप और अपने-आप बंद होने की सुविधा लेख पढ़ें.
बैकग्राउंड में नेटवर्क ऐक्सेस करने से जुड़ी पाबंदियां
Android 15 में, ऐसे ऐप्लिकेशन को अपवाद मिलता है जो मान्य प्रोसेस के लाइफ़साइकल के बाहर नेटवर्क अनुरोध शुरू करते हैं. आम तौर पर, एक
UnknownHostException
या सॉकेट से जुड़ा कोई अन्य
IOException
. मान्य लाइफ़साइकल के बाहर होने वाले नेटवर्क अनुरोध, आम तौर पर तब होते हैं, जब ऐप्लिकेशन बंद होने के बाद भी, अनजाने में नेटवर्क अनुरोध जारी रहता है.
इस अपवाद को कम करने के लिए, पक्का करें कि आपके नेटवर्क अनुरोध, लाइफ़साइकल के बारे में जानकारी रखते हों और लाइफ़साइकल के बारे में जानकारी देने वाले कॉम्पोनेंट का इस्तेमाल करके, किसी मान्य प्रोसेस के लाइफ़साइकल को छोड़ने पर रद्द हो जाएं. अगर यह ज़रूरी है कि उपयोगकर्ता के ऐप्लिकेशन से बाहर निकलने के बाद भी नेटवर्क अनुरोध किया जाए, तो WorkManager का इस्तेमाल करके नेटवर्क अनुरोध को शेड्यूल करें या फ़ोरग्राउंड सेवा का इस्तेमाल करके, उपयोगकर्ता को दिखने वाले टास्क को जारी रखें.
बंद की गई सेवाएं/सुविधाएं
हर रिलीज़ के साथ, कुछ Android एपीआई पुराने हो सकते हैं या डेवलपर को बेहतर अनुभव देने या नए प्लैटफ़ॉर्म की सुविधाओं के साथ काम करने के लिए, उन्हें फिर से तैयार करना पड़ सकता है. ऐसे मामलों में, हम पुराने एपीआई को आधिकारिक तौर पर बंद कर देते हैं. साथ ही, डेवलपर को अन्य एपीआई इस्तेमाल करने का सुझाव देते हैं.
बंद करने का मतलब है कि हमने एपीआई के लिए आधिकारिक सहायता बंद कर दी है. हालांकि, ये डेवलपर के लिए उपलब्ध रहेंगे. Android के इस वर्शन में बंद की गई सुविधाओं के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, सुविधाएं बंद करने से जुड़ा पेज देखें.