Funkcje i interfejsy API – przegląd

Android 15 wprowadza świetne funkcje i interfejsy API dla deweloperów. W kolejnych sekcjach znajdziesz podsumowanie tych funkcji, które pomoże Ci rozpocząć korzystanie z powiązanych interfejsów API.

Szczegółową listę dodanych, zmodyfikowanych i usuniętych interfejsów API znajdziesz w raporcie o różnicach w interfejsach API. Szczegółowe informacje o dodanych interfejsach API znajdziesz w dokumentacji interfejsu Android API. W przypadku Androida 15 poszukaj interfejsów API dodanych na poziomie 35. Aby dowiedzieć się więcej o obszarach, w których zmiany na platformie mogą mieć wpływ na Twoje aplikacje, zapoznaj się ze zmianami w Androidzie 15 w przypadku aplikacji kierowanych na Androida 15w przypadku wszystkich aplikacji.

Aparat i multimedia

Android 15 zawiera wiele funkcji, które poprawiają działanie aparatu i multimediów oraz zapewniają dostęp do narzędzi i sprzętu, które pomagają twórcom realizować ich wizje na Androidzie.

Więcej informacji o najnowszych funkcjach i rozwiązaniach dla deweloperów dotyczących multimediów i aparatu na Androida znajdziesz w prezentacji Tworzenie nowoczesnych aplikacji multimedialnych i do obsługi aparatu na Androida z konferencji Google I/O.

Słabe oświetlenie

Android 15 wprowadza wzmocnienie w słabym oświetleniu, czyli tryb automatycznej ekspozycji dostępny zarówno w aplikacji Aparat 2, jak i w rozszerzeniu aparatu w trybie nocnym. Tryb słabego oświetlenia dostosowuje ekspozycję strumienia podglądu w warunkach słabego oświetlenia. Jest to inne podejście niż w przypadku rozszerzenia aparatu w trybie nocnym, które łączy serię zdjęć w jedno ulepszone zdjęcie. Chociaż tryb nocny doskonale sprawdza się w przypadku zdjęć, nie umożliwia ciągłego przesyłania ujęć, czego nie można powiedzieć o trybie Boost w oświetleniu słabym. Dzięki temu tryb Low Light Boost umożliwia korzystanie z takich funkcji aparatu, jak:

  • Udostępnianie ulepszonej podglądu obrazu, aby użytkownicy mogli lepiej kadrować zdjęcia w warunkach słabego oświetlenia
  • Skanowanie kodów QR w warunkach słabego oświetlenia

Jeśli włączysz tryb słabego oświetlenia, włączy się on automatycznie, gdy poziom światła będzie niski, i wyłączy, gdy będzie jaśniej.

Aplikacje mogą nagrywać strumień podglądu w warunkach słabego oświetlenia, aby zapisać film z podwyższoną jasnością.

Więcej informacji znajdziesz w artykule Zwiększanie jasności w słabym oświetleniu.

Sterowanie kamerą w aplikacji

Android 15 dodaje rozszerzenie, które zapewnia większą kontrolę nad sprzętem aparatu i jego algorytmami na obsługiwanych urządzeniach:

  • Zaawansowane ustawienia siły błysku umożliwiające precyzyjne sterowanie natężeniem błysku w trybach SINGLETORCH podczas fotografowania.

Kontrola zakresu dynamicznego HDR

Android 15 wybiera zakres HDR odpowiedni dla możliwości urządzenia i głębi bitowej panelu. W przypadku stron zawierających dużo treści SDR, takich jak aplikacja do obsługi wiadomości wyświetlająca pojedynczą miniaturę HDR, takie działanie może negatywnie wpływać na postrzeganą jasność treści SDR. Android 15 umożliwia kontrolowanie marginesu HDR za pomocą setDesiredHdrHeadroom, aby zachować równowagę między treściami SDR a HDR.

Wydaje się, że jasność elementów interfejsu SDR na lewym ekranie jest bardziej jednolita niż jasność na prawym ekranie, co symuluje możliwe problemy z marginesem dynamiki podczas łączenia treści HDR i SDR. Dostosowując margines HDR, możesz uzyskać lepszy balans między treściami SDR a HDR.

Regulacja głośności

Android 15 引入了对 CTA-2075 响度标准的支持,可帮助您避免音频响度不一致,并确保用户在切换内容时不必不断调整音量。系统利用输出设备(头戴式耳机和扬声器)的已知特性以及 AAC 音频内容中提供的响度元数据,智能调整音频响度和动态范围压缩级别。

如需启用此功能,您需要确保 AAC 内容中提供响度元数据,并在应用中启用平台功能。为此,您可以通过使用关联的 AudioTrack 中的音频会话 ID 调用其 create 工厂方法来实例化 LoudnessCodecController 对象;这会自动开始应用音频更新。您可以传递 OnLoudnessCodecUpdateListener 来修改或过滤响度参数,然后再将其应用于 MediaCodec

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = 
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

AndroidX media3 ExoPlayer 也将更新,以使用 LoudnessCodecController API,可实现无缝应用集成。

Wirtualne urządzenia MIDI 2.0

W Androidzie 13 dodano obsługę łączenia się z urządzeniami MIDI 2.0 przez USB, które komunikują się za pomocą pakietów Universal MIDI (UMP). Android 15 rozszerza obsługę UMP na wirtualne aplikacje MIDI, umożliwiając aplikacjom do komponowania sterowanie syntezatorami jako wirtualnym urządzeniem MIDI 2.0, tak jak w przypadku urządzenia USB MIDI 2.0.

wydajniejsze dekodowanie oprogramowania AV1,

Logo dav1d

dav1d, popularny dekoder oprogramowania AV1 firmy VideoLAN, jest dostępny na urządzeniach z Androidem, które nie obsługują dekodowania AV1 na poziomie sprzętowym. dav1d jest nawet 3 razy wydajniejszy niż starszy dekoder oprogramowania AV1, co umożliwia odtwarzanie treści AV1 w jakości HD przez więcej użytkowników, w tym na niektórych urządzeniach niskiego i średniego poziomu.

Aplikacja musi wyrazić zgodę na korzystanie z dav1d, wywołując go po imieniu "c2.android.av1-dav1d.decoder". W kolejnej aktualizacji dav1d stanie się domyślnym dekoderem AV1. Ta obsługa jest ujednolicona i wstecznie przenoszona na urządzenia z Androidem 11, które otrzymują aktualizacje systemowe Google Play.

Wydajność i narzędzia dla programistów

Większość naszych działań mających na celu zwiększenie Twojej produktywności koncentruje się na narzędziach takich jak Android Studio, Jetpack Compose i biblioteki Android Jetpack. Zawsze jednak szukamy sposobów, aby ułatwić Ci realizację Twojej wizji na platformie.

Aktualizacje OpenJDK 17

Android 15 将继续更新 Android 的核心库,以与最新 OpenJDK LTS 版本中的功能保持一致。

其中包含以下主要功能和改进:

这些 API 会通过 Google Play 系统更新在搭载 Android 12(API 级别 31)及更高版本的 10 亿多部设备上更新,以便您以最新的编程功能为目标平台。

Ulepszenia plików PDF

Android 15 zawiera znaczne ulepszenia interfejsów API PdfRenderer. Aplikacje mogą zawierać zaawansowane funkcje, takie jak renderowanie plików chronionych hasłem, adnotacje, edytowanie formularzy, wyszukiwaniewybieranie z kopiowaniem. Obsługiwane są optymalizacje linearyzowanych plików PDF, które przyspieszają wyświetlanie lokalnych plików PDF i zmniejszają wykorzystanie zasobów. Biblioteka PDF Jetpacka używa tych interfejsów API, aby ułatwić dodawanie do aplikacji możliwości wyświetlania plików PDF.

Najnowsze aktualizacje renderowania PDF obejmują funkcje takie jak wyszukiwanie wbudowanego pliku PDF.

Sekcja PdfRenderer została przeniesiona do modułu, który może być aktualizowany za pomocą Google Aktualizacje systemu Google Play niezależne od wersji platformy, a my aby wrócić do Androida 11 (poziom interfejsu API 30) przez utworzenie platformy API dostępnej w wersjach starszych niż Android 15 PdfRendererPreV

Ulepszenia automatycznego przełączania języka

Android 14 dodał na urządzeniu rozpoznawanie wielu języków w dźwięku z automatycznym przełączaniem się między językami, ale może to powodować pomijanie słów, zwłaszcza gdy języki przełączają się z mniejszą przerwą między dwoma wypowiedziami. Android 15 wprowadza dodatkowe opcje, które pomagają aplikacjom dostosować przełączanie do ich przypadku użycia. EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLISogranicza automatyczne przełączanie do początku sesji audio, podczas gdy EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHESdezaktywuje przełączanie języka po określonej liczbie przełączeń. Te opcje są szczególnie przydatne, jeśli spodziewasz się, że w trakcie sesji będzie używany tylko jeden język, który powinien być automatycznie wykrywany.

Ulepszony interfejs OpenType Variable Font API

Android 15 提高了 OpenType 可变字体的易用性。现在,您可以 基于可变字体创建 FontFamily 实例,而不指定 使用 buildVariableFamily API 绘制权重轴。文本渲染程序替换项 wght 轴的值,以与显示的文本匹配。

使用新的 API,这可以简化用于创建 Typeface 的代码 大量:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

以前,如需创建相同的 Typeface,您需要更多代码:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

以下示例展示了如何同时使用新旧 API 创建 Typeface 呈现:

示例:使用新旧版本时字体渲染有何不同
API

在此示例中,使用旧 API 创建的 Typeface 不包含 为 350、450、550 和 650 创建准确的字体粗细 Font 实例,因此渲染程序会回退到最接近的权重。在 在此示例中,系统会渲染 300 而不是 350,渲染 400 而不是 450, 依此类推。相比之下,使用新 API 创建的 Typeface 会动态创建 给定权重的 Font 实例,因此系统会渲染 350 的准确权重, 450、550 和 650。

Szczegółowe ustawienia podziału wiersza

从 Android 15 开始,TextView 和底层行断开符可以将给定部分文本保留在同一行中,以提高可读性。您可以通过在字符串资源或 createNoBreakSpan 中使用 <nobreak> 标记来充分利用此换行符自定义功能。同样,您可以使用 <nohyphen> 标记或 createNoHyphenationSpan 来防止对字词进行分词。

例如,以下字符串资源不包含换行符,在呈现时,文本“Pixel 8 Pro”会在不合适的位置换行:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

相比之下,此字符串资源包含 <nobreak> 标记,该标记会将字词“Pixel 8 Pro”换行,并防止换行:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

以下图片展示了这些字符串呈现方式的差异:

一行文本的布局,其中显示短语“Pixel 8 Pro.”未使用 <nobreak> 标记换行。
使用 <nobreak> 标记封装“Pixel 8 Pro.”短语的同一行文本的布局。

Archiwizacja aplikacji

Android 和 Google Play 宣布支持最后的应用归档功能 年,这让用户可以通过移除部分内容来释放空间 通过 Android 应用发布的设备中不常用的应用 前往 Google Play 下载套装。Android 15 在操作系统级别支持应用归档和解压缩,让所有应用商店都能更轻松地实现归档和解压缩。

具有 REQUEST_DELETE_PACKAGES 权限的应用可以调用 PackageInstaller requestArchive 方法请求归档 已安装的应用软件包,这会移除 APK 和所有缓存的文件,但会保留 用户数据已归档的应用会通过 LauncherApps API 作为可显示的应用返回;用户会看到一个界面处理,以突出显示这些应用已归档。如果用户点按已归档的应用,负责安装的应用会收到解除归档请求,并且可以通过 ACTION_PACKAGE_ADDED 广播监控恢复过程。

Włączanie trybu 16 KB na urządzeniu za pomocą opcji programisty

Włącz opcję programisty Uruchom ze stroną 16 KB, aby uruchomić urządzenie w trybie 16 KB.

Od Androida 15 QPR1 możesz użyć opcji programisty dostępnej na niektórych urządzeniach, aby uruchomić urządzenie w trybie 16 KB i przeprowadzić testowanie na urządzeniu. Zanim skorzystasz z opcji programisty, otwórz Ustawienia > System > Aktualizacje oprogramowania i zastosuj dostępne aktualizacje.

Ta opcja dla programistów jest dostępna na tych urządzeniach:

  • Pixel 8 i 8 Pro (z Androidem 15 QPR1 lub nowszym)

    Ostrzeżenie: z powodu znanego problemu z Androidem 15 QPR2 Beta 3 ekran dotykowy nie działa na urządzeniach Pixel 8 po zainstalowaniu Androida 15 QPR2 Beta 3 i uruchomieniu urządzenia w trybie 16 KB. Ten problem nie występuje na urządzeniach Pixel 8 Pro.

  • Pixel 8a (z Androidem 15 QPR1 lub nowszym)

    Ostrzeżenie: z powodu znanego problemu z Androidem 15 QPR2 Beta 3 ekran dotykowy nie działa na urządzeniach Pixel 8a po zainstalowaniu Androida 15 QPR2 Beta 3 i uruchomieniu urządzenia w trybie 16 KB.

  • Pixel 9, 9 Pro i 9 Pro XL (z Androidem 15 QPR2 Beta 2 lub nowszym)

Grafika

Android 15 wprowadza najnowsze ulepszenia grafiki, w tym ANGLE i dodatki do systemu graficznego Canvas.

Modernizacja dostępu do GPU w Androidzie

Logo Vulkan

Sprzęt Androida zmienił się od czasów, gdy główne jądro systemu operacyjnego działało na jednym procesorze CPU, a do kart graficznych uzyskiwano dostęp za pomocą interfejsów API opartych na stałych ścieżkach funkcji. Interfejs Vulkan® API do obsługi grafiki jest dostępny w NDK od wersji Androida 7.0 (poziom interfejsu API 24) i zawiera abstrakcję na niższym poziomie, która lepiej odzwierciedla nowoczesne GPU, lepiej skaluje się do obsługi wielu rdzeni procesora i zapewnia mniejsze obciążenie procesora przez sterownik, co przekłada się na większą wydajność aplikacji. Vulkan jest obsługiwany przez wszystkie nowoczesne silniki gier.

Vulkan jest preferowanym interfejsem Androida do obsługi GPU. Dlatego Android 15 zawiera ANGLE jako opcjonalną warstwę do uruchamiania OpenGL® ES na platformie Vulkan. Przejście na ANGLE pozwoli ustandaryzować implementację OpenGL na Androidzie, co zwiększy zgodność i w niektórych przypadkach wydajność. Stabilność i wydajność aplikacji OpenGL ES możesz sprawdzić za pomocą ANGLE, włączając opcję dla programistów w Ustawienia -> System -> Opcje programisty -> Eksperymentalnie: włącz ANGLE w Androidzie 15.

Plan rozwoju ANGLE na Androida na platformie Vulkan

Plan wprowadzania nadchodzących zmian w interfejsach API procesora graficznego na Androida.

W ramach uproszczenia naszego pakietu GPU będziemy w przyszłości dostarczać ANGLE jako systemowy sterownik GL na kolejnych nowych urządzeniach. W przyszłości OpenGL/ES będzie dostępny tylko za pomocą ANGLE. Planujemy jednak nadal obsługiwać OpenGL ES na wszystkich urządzeniach.

Zalecane kolejne kroki

W opcjach deweloperskich wybierz sterownik ANGLE dla OpenGL ES i przetestuj aplikację. W przypadku nowych projektów zdecydowanie zalecamy używanie Vulkana w przypadku języków C/C++.

Ulepszenia Canvas

Android 15 to kontynuacja modernizacji systemu graficznego Canvas w Androidzie z dodatkowymi funkcjami:

  • Matrix44 udostępnia macierz 4 x 4 do przekształcania współrzędnych, która powinna być używana, gdy chcesz manipulować płótnem w 3D.
  • clipShader przecina bieżący klip ze wskazanym shaderem, a clipOutShader ustawia klip na różnicę między bieżącym klipem a shaderem, przy czym shader jest traktowany jako maska alfa. Umożliwia to wydajne rysowanie złożonych kształtów.

Wydajność i bateria

Android nadal koncentruje się na pomaganiu w poprawianiu wydajności i jakości aplikacji. Android 15 wprowadza interfejsy API, które pomagają wydajniej wykonywać zadania w aplikacji, optymalizować jej działanie i zbierać o niej statystyki.

Aby poznać sprawdzone metody oszczędzania baterii, debugowania sieci i zużycia energii oraz dowiedzieć się więcej o tym, jak zwiększamy wydajność baterii w przypadku pracy w tle na Androidzie 15 i nowszych wersjach Androida, obejrzyj prezentację Zwiększanie wydajności baterii w przypadku pracy w tle na Androidzie z konferencji Google I/O.

ApplicationStartInfo API

W poprzednich wersjach Androida uruchamianie aplikacji było trochę tajemnicze. Trudno było określić, czy aplikacja została uruchomiona „na zimno”, „na ciepło” czy z pamięci. Trudno też było ustalić, ile czasu aplikacja spędziła w różnych fazach uruchamiania: dzielenia procesu, wywoływania funkcji onCreate, rysowania pierwszego kadru itp. Gdy instancja klasy Application została utworzona, nie było sposobu na ustalenie, czy aplikacja została uruchomiona przez transmisję, dostawcę treści, zadanie, kopię zapasową, uruchomienie, alarm czy Activity.

Interfejs API ApplicationStartInfo w Androidzie 15 zapewnia wszystkie te funkcje i wiele więcej. Możesz nawet dodać do przepływu własne sygnały czasu, aby zbierać dane o czasie w jednym miejscu. Oprócz zbierania danych możesz używać ApplicationStartInfo do bezpośredniej optymalizacji uruchamiania aplikacji. Możesz na przykład wyeliminować kosztowne instancjonowanie bibliotek związanych z interfejsem użytkownika w klasie Application, gdy aplikacja uruchamia się z powodu transmisji.

Szczegółowe informacje o rozmiarze aplikacji

Od Androida 8.0 (poziom interfejsu API 26) Android zawiera interfejs API StorageStats.getAppBytes, który podsumowuje rozmiar zainstalowanej aplikacji jako pojedynczą liczbę bajtów będącą sumą rozmiaru pliku APK, rozmiaru plików wyodrębnionych z pliku APK oraz plików wygenerowanych na urządzeniu, takich jak kod skompilowany z wyprzedzeniem (AOT). Ta liczba nie dostarcza zbyt wielu informacji o tym, jak aplikacja wykorzystuje miejsce na dane.

Android 15 dodaje interfejs API StorageStats.getAppBytesByDataType([type]), który pozwala uzyskać informacje o tym, jak aplikacja wykorzystuje całą dostępną przestrzeń, w tym podziały pliku APK, kod AOT i kod związany z przyspieszeniem, metadane dex, biblioteki i profilowanie kierunkowe.

Profilowanie zarządzane przez aplikację

Android 15 zawiera klasę ProfilingManager, która umożliwia zbieranie informacji o profilowaniu z aplikacji, takich jak zrzuty stosu, profile stosu, próbkowanie stosu itp. Wywołuje ona Twoją aplikację z dołączonym tagiem, aby zidentyfikować plik wyjściowy, który jest dostarczany do katalogu plików aplikacji. Interfejs API stosuje ograniczanie szybkości, aby zminimalizować wpływ na wydajność.

Aby uprościć tworzenie żądań profilowania w aplikacji, zalecamy użycie odpowiedniego interfejsu AndroidX API Profiling, dostępnego w wersji Core 1.15.0-rc01 lub nowszej.

Ulepszenia bazy danych SQLite

Android 15 引入了 SQLite API,这些 API 可公开底层 SQLite 引擎的高级功能,以解决可能在应用中出现的特定性能问题。将 SQLite 更新到版本 3.44.3

开发者应参阅 SQLite 性能最佳实践 以便充分利用其 SQLite 数据库,尤其是在处理大型 或运行对延迟敏感的查询时

Aktualizacje Android Dynamic Performance Framework

Android 15 to kontynuacja naszych działań związanych z ramami pracy Android Dynamic Performance Framework (ADPF), czyli zestawu interfejsów API, które umożliwiają grze lub aplikacji o wysokich wymaganiach dotyczących wydajności bezpośrednią interakcję z systemami zasilania i termicznymi urządzeń z Androidem. Na obsługiwanych urządzeniach Android 15 dodaje funkcje ADPF:

  • Tryb oszczędzania energii w przypadku sesji podpowiedzi, aby wskazać, że powiązane wątki powinny preferować oszczędzanie energii zamiast wydajności, co jest przydatne w przypadku długotrwałych zadań wykonywanych w tle.
  • Czas pracy GPU i procesora może być zgłaszany w sesjach podpowiedzi, co pozwala systemowi dostosowywać częstotliwości procesora i karty graficznej, aby jak najlepiej spełniać wymagania dotyczące obciążenia.
  • Próg temperatury, aby interpretować możliwy stan ograniczania temperatury na podstawie prognozy dotyczącej temperatury.

Więcej informacji o używaniu plików ADPF w aplikacjach i grach znajdziesz w dokumentacji.

Prywatność

Android 15 zawiera różne funkcje, które pomagają programistom aplikacji chronić prywatność użytkowników.

Wykrywanie nagrywania ekranu

Android 15 obsługuje aplikacje, aby wykrywać w trakcie nagrywania. Funkcja wywołania zwrotnego jest wywoływana, gdy aplikacja przechodzi z widocznego stanu do niewidocznego w nagraniu ekranu. Aplikacja jest są uznawane za widoczne, jeśli działania należące do identyfikatora UID procesu rejestracji są nie są zapisywane. Dzięki temu, jeśli aplikacja wykonuje działanie związane z poufnymi danymi, możesz poinformować użytkownika, że jest nagrywany.

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

Rozszerzone możliwości IntentFilter

Android 15 obsługuje dokładniejsze Intent dzięki UriRelativeFilterGroup, który zawiera zestaw obiektów UriRelativeFilter tworzących zestaw zasad dopasowania Intent, które muszą być spełnione, w tym parametry zapytania URL, fragmenty adresów URL oraz reguły blokowania lub wykluczania.

Te reguły można zdefiniować w pliku XML AndroidManifest za pomocą tagu <uri-relative-filter-group>, który może opcjonalnie zawierać tag android:allow. Mogą one zawierać tagi <data>, które używają istniejących atrybutów tagów danych, a także atrybutów android:query i android:fragment.

Oto przykład składni AndroidManifest:

<intent-filter>
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:domain="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

Przestrzeń prywatna

Przestrzeń prywatną można odblokować i zablokować, aby wyświetlać lub ukrywać poufne aplikacje na urządzeniu.

Przestrzeń prywatna umożliwia użytkownikom utworzenie osobnego obszaru na urządzeniu, w którym mogą ukryć aplikacje poufne przed ciekawskimi spojrzeniami, korzystając z dodatkowego poziomu uwierzytelniania. Przestrzeń prywatna korzysta z osobnego profilu użytkownika. Użytkownik może wybrać blokadę urządzenia lub osobny czynnik blokady dla przestrzeni prywatnej.

Aplikacje w obszarze prywatnym są widoczne w oddzielnym kontenerze w wyszukiwarce i są ukryte w widoku Ostatnie, w powiadomieniach, ustawieniach i innych aplikacjach, gdy obszar prywatny jest zablokowany. Treści utworzone i pobrane przez użytkownika (np. multimedia lub pliki) oraz konta są rozdzielone między przestrzeń prywatną a przestrzeń główną. Arkusz udostępnianiaselektor zdjęć można używać do przyznawania aplikacjom dostępu do treści w różnych przestrzeniach, gdy przestrzeń prywatna jest odblokowana.

Użytkownicy nie mogą przenosić istniejących aplikacji i ich danych do przestrzeni prywatnej. Zamiast tego użytkownicy wybierają opcję instalacji w przestrzeni prywatnej, aby zainstalować aplikację w dowolnym sklepie z aplikacjami. Aplikacje w przestrzeni prywatnej są instalowane jako osobne kopie aplikacji w przestrzeni głównej (nowe kopie tej samej aplikacji).

Gdy użytkownik zablokuje przestrzeń prywatną, profil zostanie zatrzymany. Gdy profil jest zatrzymany, aplikacje w obszarze prywatnej nie są już aktywne i nie mogą wykonywać działań na pierwszym planie ani w tle, w tym wyświetlać powiadomień.

Zalecamy przetestowanie aplikacji w obszarze prywatnym, aby mieć pewność, że działa ona zgodnie z oczekiwaniami, zwłaszcza jeśli należy do jednej z tych kategorii:

Wysyłanie zapytania o najnowszy wybór użytkownika w przypadku dostępu do wybranych zdjęć

Aplikacje mogą teraz wyróżniać tylko ostatnio wybrane zdjęcia i filmy, gdy użytkownik przyzna uprawnienia do multimediów w ramach dostępu częściowego. Ta funkcja może poprawić wrażenia użytkowników w przypadku aplikacji, które często proszą o dostęp do zdjęć i filmów. Aby korzystać z tej funkcji w aplikacji, włącz argument QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY w zapytaniach MediaStore wysyłanych przez ContentResolver.

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

Piaskownica prywatności na Androida

Android 15 zawiera najnowsze rozszerzenia Usług reklamowych Androida, które obejmują najnowszą wersję Piaskownicy prywatności na Androidzie. Ta funkcja jest częścią naszych działań mających na celu opracowanie technologii, które poprawią prywatność użytkowników oraz umożliwią skuteczne, spersonalizowane reklamy w aplikacjach mobilnych. Na stronie Piaskownicy prywatności znajdziesz więcej informacji o Piaskownicy prywatności w wersji dla deweloperów i w programach beta na Androida, które pomogą Ci zacząć.

Health Connect

Android 15 łączy najnowsze rozszerzenia Health Connect by Android – bezpieczne i scentralizowane platforma, która pozwala zarządzać zbieranymi przez aplikacje danymi o zdrowiu i aktywności fizycznej oraz je udostępniać. Ta aktualizacja obsługa dodatkowych typów danych dotyczących fitnessu, odżywianie, temperatura skóry, plany treningów itp.

Śledzenie temperatury skóry umożliwia użytkownikom przechowywanie i udostępnianie dokładniejszych danych o temperaturze z urządzenia do noszenia lub innego urządzenia śledzącego.

Plany treningowe to usystematyzowane plany treningowe, które pomagają użytkownikom osiągnąć cele fitnessowe. Plany treningowe obejmują różne cele dotyczące ukończenia i wyników:

Więcej informacji o najnowszych aktualizacjach Health Connect na Androidzie znajdziesz w prezencie Tworzenie dostosowanych usług z Androidem Health z Google I/O.

Udostępnianie ekranu aplikacji

Android 15 obsługuje udostępnianie ekranu aplikacji, dzięki czemu użytkownicy mogą udostępniać lub nagrywać tylko okno aplikacji, a nie cały ekran urządzenia. Ta funkcja, która została po raz pierwszy włączona w Androidzie 14 QPR2, obejmuje wywołania MediaProjection, które umożliwiają aplikacji dostosowywanie udostępniania ekranu. Pamiętaj, że w przypadku aplikacji kierowanych na Androida 14 (poziom API 34) lub nowszego wymagana jest zgoda użytkownika na każdą sesję rejestrowania MediaProjection.

Interfejs użytkownika i systemu

Android 15 zapewnia deweloperom aplikacji i użytkownikom większą kontrolę i elastyczność w konfigurowaniu urządzenia pod kątem swoich potrzeb.

Więcej informacji o tym, jak wykorzystać najnowsze ulepszenia w Androidzie 15, aby zwiększyć wygodę korzystania z aplikacji, znajdziesz w prezentacji Ulepszanie wrażeń użytkowników aplikacji na Androida z Google I/O.

Bogatsze podglądy widżetów dzięki interfejsowi Generated Previews API

Przed Androidem 15 jedynym sposobem wyświetlania podglądów selektora widżetów było określenie statycznych zasobów obrazów lub układu. Te podglądy często znacznie różnią się od wyglądu widżetu na ekranie głównym. Ponadto za pomocą Jetpack Glance nie można tworzyć zasobów statycznych, więc deweloper Glance musiał zrobić zrzut ekranu z widżetem lub utworzyć układ XML, aby wyświetlić jego podgląd.

Android 15 obsługuje wygenerowane podglądy. Oznacza to, że dostawcy widżetów aplikacji mogą generować RemoteViews, aby używać go jako podglądu selektora zamiast zasobu statycznego.

Aplikacje mogą udostępniać widoki zdalne do selektora widżetów, co pozwala aktualizować zawartość selektora w taki sposób, aby lepiej reprezentował to, co zobaczy użytkownik.

Interfejs API usługi Push

Aplikacje mogą udostępniać wygenerowane podglądy za pomocą interfejsu API push. Aplikacje mogą udostępniać podglądy w dowolnym momencie ich cyklu życia i nie muszą otrzymać wyraźnej prośby od gospodarza. Podglądy są przechowywane w AppWidgetService, a gospodarze mogą je żądać na żądanie. W tym przykładzie wczytujemy zasób układu widżetu XML i ustawiamy go jako podgląd:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

Oczekiwany przebieg:

  1. W dowolnym momencie dostawca widżetu może wywołać funkcję setWidgetPreview. Udostępnione podglądy są przechowywane w AppWidgetService wraz z innymi informacjami o dostawcy.
  2. setWidgetPreview informuje hostów o zaktualizowanym podglądzie za pomocą wywołania zwrotnego AppWidgetHost.onProvidersChanged. W odpowiedzi host widżetu ponownie wczytuje wszystkie informacje dostawcy.
  3. Podczas wyświetlania podglądu widżetu host sprawdza, czy AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories jest dostępna, a jeśli tak, wywołuje funkcję AppWidgetManager.getWidgetPreview, aby zwrócić zapisany podgląd dla tego dostawcy.

Kiedy zadzwonić do: setWidgetPreview

Ponieważ nie ma wywołania zwrotnego, które umożliwia wyświetlanie podglądów, aplikacje mogą wysyłać podglądy w dowolnym momencie, gdy są uruchomione. Częstotliwość aktualizacji podglądu zależy od przypadku użycia widżetu.

Na liście poniżej znajdziesz 2 główne kategorie przypadków użycia podglądu:

  • Dostawcy, którzy wyświetlają prawdziwe dane w podglądzie widżetów, np. informacje spersonalizowane lub najnowsze informacje. Ci dostawcy mogą ustawić podgląd po zalogowaniu się użytkownika lub po wykonaniu wstępnej konfiguracji w aplikacji. Następnie mogą skonfigurować zadanie okresowe, aby aktualizować podgląd w wybranym interwale. Przykładami tego typu widżetów są widżety ze zdjęciami, kalendarza, pogody lub wiadomościami.
  • Dostawcy, którzy wyświetlają w podglądach informacje statyczne lub widżety szybkich działań, które nie wyświetlają żadnych danych. Ci dostawcy mogą ustawić podgląd tylko raz przy pierwszym uruchomieniu aplikacji. Przykładami tego typu widżetów są widżet Szybkie działania na Dysku lub widżet skrótów w Chrome.

Niektórzy dostawcy mogą wyświetlać podgląd statyczny w selektorze trybu centrali, ale w selektorze na ekranie głównym mogą wyświetlać prawdziwe informacje. Podczas ustawiania podglądów dostawcy ci powinni postępować zgodnie ze wskazówkami dotyczącymi obu tych przypadków użycia.

Obraz w obrazie

Android 15 wprowadza zmiany w trybie obrazu w obrazie (PIP), które zapewniają jeszcze płynniejsze przejście do tego trybu. Jest to korzystne w przypadku aplikacji, które mają elementy UI nałożone na główny interfejs użytkownika i przechodzą do trybu PiP.

Deweloperzy używają wywołania zwrotnego onPictureInPictureModeChanged do definiowania logiki, która przełącza widoczność nałożonych elementów interfejsu. To wywołanie zwrotne jest wyzwalane po zakończeniu rozpoczęcia lub zakończenia animacji obrazu w obrazie. Począwszy od Androida 15 klasa PictureInPictureUiState zawiera inny stan.

W takim stanie interfejsu aplikacje kierowane na Androida 15 (poziom API 35) będą obserwować wywołanie funkcji Activity#onPictureInPictureUiStateChangedisTransitioningToPip(), gdy tylko rozpocznie się animacja PiP. W trybie obrazu w powietrzu wiele elementów interfejsu jest nieistotne dla aplikacji, np. widoki lub układ, które zawierają informacje takie jak sugestie, nadchodzące filmy, oceny i tytuły. Gdy aplikacja przejdzie w tryb obrazu w obrazie, użyj wywołania zwrotnego onPictureInPictureUiStateChanged, aby ukryć te elementy interfejsu. Gdy aplikacja przejdzie w tryb pełnoekranowy z okna funkcji obraz w obrazie, użyj wywołania zwrotnego onPictureInPictureModeChanged, aby odkryć te elementy, jak w tych przykładach:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

Szybkie przełączanie widoczności nieistotnych elementów interfejsu (w przypadku okna PiP) pomaga zapewnić płynniejszą i bezmigotnościową animację otwierania okna PiP.

Ulepszone reguły trybu Nie przeszkadzać

AutomaticZenRule umożliwia aplikacjom dostosowywanie uwagi Reguły zarządzania (Nie przeszkadzać) i określanie, kiedy mają być aktywowane lub dezaktywowane . Android 15 znacznie ulepsza te reguły, aby poprawić komfort użytkowników. Wprowadzono te ulepszenia:

  • Dodaję typy do AutomaticZenRule, aby umożliwić systemowi zastosowanie specjalnych traktowanie pewnych zasad.
  • Dodaję ikonę do interfejsu AutomaticZenRule, aby pomóc w ulepszaniu trybów i rozpoznawalna.
  • Dodawanie do AutomaticZenRule ciągu triggerDescription, który opisuje warunki, po spełnieniu których reguła powinna zostać aktywowana dla użytkownika.
  • Dodane ZenDeviceEffects do AutomaticZenRule, co umożliwia regułom wywoływanie takich funkcji jak skali szarości wyświetlacza, tryb nocny lub przyciemnienie tapety.

Ustawianie VibrationEffect dla kanałów powiadomień

Android 15 obsługuje ustawienia silnych wibracji dla przychodzących powiadomień przez za pomocą NotificationChannel.setVibrationEffect, więc użytkownicy mogą odróżniać różne typy powiadomień bez patrząc na urządzenie.

Element na pasku stanu wyświetlania multimediów i automatyczne zatrzymywanie

Projekcja multimediów może ujawnić prywatne informacje o użytkowniku. Nowy, dobrze widoczny element na pasku stanu informuje użytkowników o działającej projekcji ekranu. Użytkownicy mogą kliknąć chip, aby zatrzymać udostępnianie, przesyłanie lub nagrywanie ekranu. Aby zapewnić użytkownikom bardziej intuicyjną obsługę, wyświetlanie na ekranie w trakcie jest teraz automatycznie wstrzymywane, gdy ekran urządzenia jest zablokowany.

Przycisk na pasku stanu do udostępniania ekranu, przesyłania treści i nagrywania.

Duże ekrany i formaty

Android 15 zapewnia aplikacjom obsługę, która pozwala w pełni wykorzystać możliwości różnych form urządzeń z Androidem, w tym dużych ekranów, urządzeń składanych i z klapką.

Ulepszona wielozadaniowość na dużym ekranie

Android 15 daje użytkownikom więcej możliwości wykonywania wielu zadań jednocześnie na urządzeniach z dużym ekranem. Dla: Na przykład użytkownicy mogą zapisać ulubione kombinacje aplikacji podzielone na podzielony ekran, dostęp do paska aplikacji na ekranie i przypinanie go, aby szybko przełączać się między aplikacjami. Oznacza to, że że zapewnienie adaptacji aplikacji jest teraz ważniejsze niż kiedykolwiek.

W ramach Google I/O odbywają się sesje poświęcone tworzeniu adaptacyjnego Androida Apps i Building UI with the Material 3 biblioteka adaptacyjna może pomóc, a nasza dokumentacja jest pomocna w zaprojektowaniu .

Obsługa ekranu zewnętrznego

Aplikacja może deklarować właściwość, której Android 15 używa do wyświetlania elementów Application lub Activity na małych ekranach okładki obsługiwanych urządzeń z ekranem składanym. Te ekrany są zbyt małe, aby uznać je za kompatybilne cele dla aplikacji na Androida, ale możesz włączyć obsługę tych ekranów, aby udostępnić aplikację w większej liczbie miejsc.

Łączność

Android 15 aktualizuje platformę, aby zapewnić Twojej aplikacji dostęp do najnowszych osiągnięć w dziedzinie komunikacji i technologii bezprzewodowych.

Obsługa satelitarna

Android 15 continues to extend platform support for satellite connectivity and includes some UI elements to ensure a consistent user experience across the satellite connectivity landscape.

Apps can use ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() to detect when a device is connected to a satellite, giving them more awareness of why full network services might be unavailable. Additionally, Android 15 provides support for SMS and MMS apps as well as preloaded RCS apps to use satellite connectivity for sending and receiving messages.

A notification appears when the device connects to a satellite.

Płynniejsze działanie NFC

Android 15 is working to make the tap to pay experience more seamless and reliable while continuing to support Android's robust NFC app ecosystem. On supported devices, apps can request the NfcAdapter to enter observe mode, where the device listens but doesn't respond to NFC readers, sending the app's NFC service PollingFrame objects to process. The PollingFrame objects can be used to auth ahead of the first communication to the NFC reader, allowing for a one tap transaction in many cases.

In addition, apps can register a filter on supported devices so they can be notified of polling loop activity, which allows for smooth operation with multiple NFC-aware applications.

Rola w portfelu

Android 15 wprowadza rolę Portfela, która umożliwia ściślejszą integrację z ulubioną aplikacją portfela użytkownika. Ta rola zastępuje domyślne ustawienie płatności zbliżeniowych NFC. Użytkownicy mogą zarządzać właścicielem roli Portfel, klikając Ustawienia > Aplikacje > Domyślne aplikacje.

Rola Portfela jest używana podczas kierowania dotykiem NFC do identyfikatorów AID zarejestrowanych w kategorii płatności. Kliknięcia zawsze trafiają do posiadacza roli w Portfelu, chyba że na pierwszym planie działa inna aplikacja zarejestrowana z tym samym identyfikatorem AID.

Ta rola służy też do określenia, gdzie ma się wyświetlać kafelek Szybki dostęp w Portfelu po jego aktywowaniu. Gdy rola jest ustawiona na „Brak”, kafelek Szybki dostęp jest niedostępny, a dotknięcia NFC w ramach kategorii płatności są dostarczane tylko do aplikacji na pierwszym planie.

Bezpieczeństwo

Android 15 pomaga zwiększyć bezpieczeństwo aplikacji, chronić jej dane oraz zapewnia użytkownikom większą przejrzystość i kontrolę nad ich danymi. Więcej informacji o tym, co robimy, aby ulepszać zabezpieczenia użytkowników i chronić Twoją aplikację przed nowymi zagrożeniami, znajdziesz w prezentacji Safeguarding user security on Android (Zapewnianie bezpieczeństwa użytkowników na Androidzie) z konferencji Google I/O.

Integracja Credential Managera z autouzupełnianiem

Począwszy od Androida 15 deweloperzy mogą połączyć określone widoki, takie jak pola nazwy użytkownika lub hasła, z żądaniami menedżera danych uwierzytelniających, co ułatwia dostosowanie interfejsu do potrzeb użytkownika podczas procesu logowania. Gdy użytkownik skupi się na jednym z tych widoków, do Menedżera danych logowania zostanie wysłane odpowiednie żądanie. Uzyskane dane są agregowane w ramach dostawców i wyświetlane w interfejsach autouzupełniania, takich jak sugestie w polu tekstowym lub sugestie w menu. Biblioteka Jetpack androidx.credentials to preferowany punkt końcowy dla deweloperów. Wkrótce będzie ona dostępna w celu dalszego ulepszania tej funkcji w Androidzie 15 i nowszych.

Integracja rejestracji i logowania jednym dotknięciem z prośbami o uwierzytelnianie biometryczne

Menedżer danych uwierzytelniających integruje prompty biometryczne z procesami tworzenia danych uwierzytelniających i logowania, dzięki czemu dostawcy nie muszą zarządzać promptami biometrycznymi. Dlatego dostawcy danych uwierzytelniających mogą się skupić jedynie na wyników tworzenia i odbierania przepływów, wzbogaconych o wynik przepływu biometrycznego. Ten uproszczony proces umożliwia bardziej wydajne i prostsze tworzenie oraz pobieranie danych logowania.

Zarządzanie kluczami w przypadku pełnego szyfrowania

我们将在 Android 15 中引入 E2eeContactKeysManager,它通过提供用于存储加密公钥的操作系统级 API,有助于在 Android 应用中实现端到端加密 (E2EE)。

E2eeContactKeysManager 旨在与平台通讯录应用集成,以便用户集中管理和验证通讯录联系人的公钥。

Sprawdzanie uprawnień dotyczących identyfikatorów URI treści

Android 15 wprowadza zestaw interfejsów API, które przeprowadzają sprawdzanie uprawnień w przypadku adresów URI treści:

Ułatwienia dostępu

Android 15 zawiera funkcje, które zwiększają dostępność dla użytkowników.

Ulepszenia dotyczące brajla

W Androidzie 15 umożliwiliśmy TalkBackowi obsługę monitorów brajlowskich, które korzystają ze standardu HID przez USB i bezpieczny Bluetooth.

Ten standard, podobnie jak standardy używane przez myszy i klawiatury, pomoże Androidowi z czasem obsługiwać szerszą gamę monitorów brajlowskich.

Internacjonalizacja

Android 15 zawiera funkcje i możliwości, które uzupełniają wygodę korzystania z urządzenia w różnych językach.

Czcionka zmienna CJK

Starting with Android 15, the font file for Chinese, Japanese, and Korean (CJK) languages, NotoSansCJK, is now a variable font. Variable fonts open up possibilities for creative typography in CJK languages. Designers can explore a broader range of styles and create visually striking layouts that were previously difficult or impossible to achieve.

How the variable font for Chinese, Japanese, and Korean (CJK) languages appears with different font widths.

Justowanie między znakami

从 Android 15 开始,可以通过 使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER。“字词间的理由”原为 最初是在 Android 8.0(API 级别 26)中引入的, Justifications 功能为使用 例如中文、日语等。

使用 JUSTIFICATION_MODE_NONE 的日语文本布局。
使用 JUSTIFICATION_MODE_NONE 的英语文本布局。


使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD 的日语文本布局。
使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD 的英语文本布局。


使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER 的日语文本布局。
使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER 的英语文本布局。

Konfiguracja automatycznego podziału wiersza

Android zaczął obsługiwać podziały wierszy oparte na wyrażenia w języku japońskim i koreańskim od Android 13 (poziom API 33). Mimo że podziały wierszy oparte na wyrażeniach poprawiają czytelność krótkich wierszy tekstu, dlatego nie sprawdzają się w przypadku długich wierszy. Na Androidzie 15 aplikacje mogą stosować podziały wierszy oparte na wyrażeniach tylko w przypadku krótkich wierszy tekstu, za pomocą funkcji LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO . Ta opcja powoduje wybranie najlepszej opcji stylu tekstu dla tekstu.

W przypadku krótkich wierszy tekstu stosuje się znaki końca wiersza oparte na frazie, które działają tak samo jak LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE, jak pokazano na poniższym obrazie:

W przypadku krótkich wierszy tekstu LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO stosuje podziały wierszy oparte na wyrażeniach, aby poprawić czytelność tekstu. Ta metoda działa tak samo jak stosowana LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE.

W przypadku dłuższych wierszy tekstu LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO używa operatora nie stylu słów podziału wiersza, który działa tak samo jak LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE, jak widać w tabeli ten obraz:

W przypadku długich wierszy tekstu LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO nie stosuje się stylu łamania wiersza, aby poprawić czytelność tekstu. Ta metoda działa tak samo jak stosowana LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE.

Dodatkowa czcionka japońska Hentaigana

在 Android 15 中,旧版日语平假名(也称为 Hentaigana)字体文件 捆绑在一起半形人物的独特形状可以增加 风格或设计独特的风格 传播和理解古代日本文件的能力。

日文半角字符和文本样式 字体。

VideoLAN 圆锥图标 版权所有 (c) 1996-2010 VideoLAN。任何人都可以使用此徽标或修改版徽标来提及 VideoLAN 项目或 VideoLAN 团队开发的任何产品,但这并不表示该项目对其表示认可。

Vulkan 和 Vulkan 徽标是 Khronos Group Inc.的注册商标。

OpenGL 是注册商标,OpenGL ES 徽标是 Hewlett Packard Enterprise 的商标,已获得 Khronos 的许可。