Visão geral de recursos e APIs

O Android 15 apresenta ótimos recursos e APIs para desenvolvedores. As seções a seguir resumem esses recursos para ajudar você a começar a usar as APIs relacionadas.

Para uma lista detalhada das APIs adicionadas, modificadas e removidas, leia o Relatório de diferenças da API. Para saber mais sobre as APIs adicionadas, acesse a Referência da API do Android. No Android 15, procure as APIs que foram adicionadas no nível 35 da API. Para saber mais sobre as áreas em que as mudanças na plataforma podem afetar seus apps, confira as mudanças de comportamento do Android 15 para apps destinados ao Android 15 e para todos os apps.

Câmera e mídia

O Android 15 inclui vários recursos que melhoram a experiência de câmera e mídia e oferecem acesso a ferramentas e hardware para ajudar os criadores de conteúdo a dar vida às ideias no Android.

Para saber mais sobre os recursos mais recentes e as soluções para desenvolvedores de mídia e câmera do Android, consulte a palestra Como criar experiências modernas de mídia e câmera do Android do Google I/O.

Aumento do modo pouca luz

Android 15 introduces Low Light Boost, an auto-exposure mode available to both Camera 2 and the night mode camera extension. Low Light Boost adjusts the exposure of the Preview stream in low-light conditions. This is different from how the night mode camera extension creates still images, because night mode combines a burst of photos to create a single, enhanced image. While night mode works very well for creating a still image, it can't create a continuous stream of frames, but Low Light Boost can. Thus, Low Light Boost enables camera capabilities, such as:

  • Providing an enhanced image preview, so users are better able to frame their low-light pictures
  • Scanning QR codes in low light

If you enable Low Light Boost, it automatically turns on when there's a low light level, and turns off when there's more light.

Apps can record off the Preview stream in low-light conditions to save a brightened video.

For more information, see Low Light Boost.

Controles da câmera no app

Android 15 adds an extension for more control over the camera hardware and its algorithms on supported devices:

  • Advanced flash strength adjustments enabling precise control of flash intensity in both SINGLE and TORCH modes while capturing images.

Controle de headroom de HDR

O Android 15 escolhe o headroom HDR apropriado para os recursos do dispositivo e a profundidade de bits do painel. Para páginas com muito conteúdo SDR, como um app de mensagens que mostra uma única miniatura HDR, esse comportamento pode acabar influenciando negativamente o brilho percebido do conteúdo SDR. O Android 15 permite controlar o headroom HDR com setDesiredHdrHeadroom para encontrar um equilíbrio entre conteúdo SDR e HDR.

O brilho dos elementos da interface SDR na tela esquerda parece mais uniforme do que o brilho na tela direita, o que simula possíveis problemas de headroom quando o conteúdo HDR e SDR são misturados. Ao ajustar o headroom do HDR, você pode alcançar um melhor equilíbrio entre o conteúdo SDR e HDR.

Controle de loudness

O Android 15 oferece suporte ao padrão de volume CTA-2075 para evitar inconsistências de volume de áudio e garantir que os usuários não precisem ajustar constantemente o volume ao alternar entre conteúdos. O sistema aproveita os dados características dos dispositivos de saída (fones de ouvido e alto-falantes), além de metadados de volume disponíveis no conteúdo de áudio AAC para ajustar de forma inteligente o volume do áudio e níveis de compactação do intervalo dinâmico.

Para ativar esse recurso, você precisa garantir que os metadados de intensidade de som estejam disponíveis no conteúdo AAC e ativar o recurso da plataforma no app. Para isso, instancie um objeto LoudnessCodecController chamando o método de fábrica create com o ID da sessão de áudio do AudioTrack associado. Isso começa a aplicar automaticamente as atualizações de áudio. É possível transmitir um OnLoudnessCodecUpdateListener para modificar ou filtrar loudness antes de serem aplicados ao MediaCodec

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = 
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

O ExoPlayer da AndroidX media3 também será atualizado para usar a LoudnessCodecController APIs para uma integração perfeita de apps.

Dispositivos MIDI 2.0 virtuais

O Android 13 adicionou suporte à conexão com dispositivos MIDI 2.0 usando USB, que se comunicam usando pacotes MIDI universais (UMPs). O Android 15 estende o suporte de UMP a apps MIDI virtuais, permitindo que apps de composição controlem apps de sintetizador como um dispositivo MIDI 2.0 virtual, assim como fariam com um dispositivo USB MIDI 2.0.

Decodificação de software AV1 mais eficiente

Logotipo da dav1d

dav1d, o popular decodificador de software AV1 da VideoLAN, está disponível para dispositivos Android que não oferecem suporte à decodificação AV1 em hardware. O dav1d tem até três vezes mais desempenho do que o decodificador de software AV1 herdado, permitindo a reprodução de AV1 em alta definição para mais usuários, incluindo alguns dispositivos de nível baixo e médio.

O app precisa ativar o uso do dav1d invocando-o pelo nome "c2.android.av1-dav1d.decoder". O dav1d vai se tornar o decodificador de software AV1 padrão em uma atualização subsequente. Esse suporte é padronizado e tem backport para dispositivos Android 11 que recebem atualizações do sistema do Google Play.

Produtividade e ferramentas para desenvolvedores

Embora a maior parte do nosso trabalho para melhorar a produtividade se concentre em ferramentas como Android Studio, Jetpack Compose e as bibliotecas do Android Jetpack, sempre procuramos maneiras de ajudar você a realizar sua visão.

Atualizações do OpenJDK 17

O Android 15 continua atualizando as principais bibliotecas para se alinhar aos recursos das versões mais recentes do LTS do OpenJDK.

Os seguintes recursos e melhorias principais estão incluídos:

Essas APIs são atualizadas em mais de um bilhão de dispositivos com o Android 12 (nível 31 da API) e versões mais recentes usando as atualizações do sistema do Google Play. Assim, você pode direcionar os recursos de programação mais recentes.

Melhorias em PDFs

O Android 15 inclui melhorias substanciais no PdfRenderer. APIs de terceiros. Os aplicativos podem incorporar recursos avançados, como renderização arquivos protegidos por senha, anotações, edição de formulários, pesquisa e seleção com cópia. PDF linearizado são suportadas para acelerar a visualização do PDF local e reduzir o uso de recursos. A biblioteca PDF do Jetpack usa essas APIs para simplificar a adição de recursos de visualização de PDF ao app.

As últimas atualizações para a renderização de PDF incluem recursos como pesquisar um arquivo PDF incorporado.

O PdfRenderer foi movido para um módulo que pode ser atualizado usando o Google As atualizações do sistema do Google Play são independentes da versão da plataforma, e temos suporte para essas mudanças de volta para o Android 11 (nível 30 da API), criando uma versão anterior ao Android 15 da plataforma da API, chamada PdfRendererPreV.

Aprimoramentos da troca automática de idioma

O Android 14 adicionou o reconhecimento de vários idiomas no dispositivo em áudio com a troca automática entre idiomas, mas isso pode fazer com que as palavras sejam omitidas, principalmente quando os idiomas são alternados com menos pausa entre as duas pronúncias. O Android 15 adiciona mais controles para ajudar os apps a ajustar essa alternância ao caso de uso. EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS limita a troca automática ao início da sessão de áudio, enquanto EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES desativa a troca de idioma após um número definido de trocas. Essas opções são particularmente úteis se você espera que um único idioma seja falado durante a sessão e seja detectado automaticamente.

API de fonte variável OpenType melhorada

O Android 15 melhora a usabilidade da fonte variável OpenType. Agora é possível criar uma instância de FontFamily usando uma fonte variável sem especificar de peso com a API buildVariableFamily. O renderizador de texto substitui o valor do eixo wght para corresponder ao texto exibido.

Usando a nova API, isso simplifica o código para criar um Typeface. consideravelmente:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

Anteriormente, para criar o mesmo Typeface, você precisaria de muito mais código:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

Confira um exemplo de como uma Typeface foi criada com a API antiga e a nova. renderiza:

Um exemplo de como a renderização de família tipográfica é diferente usando as versões novas e antigas
APIs

Neste exemplo, a Typeface criada com a API antiga não tem a para criar pesos precisos de fonte para os tamanhos 350, 450, 550 e 650 instâncias de Font, então o renderizador retorna ao peso mais próximo. Então, em neste caso, 300 é renderizado em vez de 350, 400 é renderizado em vez de 450 e assim por diante. Por outro lado, a Typeface criada com as novas APIs cria dinamicamente uma instância de Font para um determinado peso, então pesos precisos são renderizados para 350, 450, 550 e 650.

Controles granulares de quebra de linha

Starting in Android 15, a TextView and the underlying line breaker can preserve the given portion of text in the same line to improve readability. You can take advantage of this line break customization by using the <nobreak> tag in string resources or createNoBreakSpan. Similarly, you can preserve words from hyphenation by using the <nohyphen> tag or createNoHyphenationSpan.

For example, the following string resource doesn't include a line break, and renders with the text "Pixel 8 Pro." breaking in an undesirable place:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

In contrast, this string resource includes the <nobreak> tag, which wraps the phrase "Pixel 8 Pro." and prevents line breaks:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

The difference in how these strings are rendered is shown in the following images:

Layout for a line of text where the phrase "Pixel 8 Pro." isn't wrapped using a <nobreak> tag.
Layout for the same line of text where the phrase "Pixel 8 Pro." is wrapped using a <nobreak> tag.

Arquivamento de apps

Android 和 Google Play 宣布支持最后的应用归档功能 年,这让用户可以通过移除部分内容来释放空间 通过 Android 应用发布的设备中不常用的应用 前往 Google Play 下载套装。Android 15 在操作系统级别支持应用归档和解压缩,让所有应用商店都能更轻松地实现归档和解压缩。

具有 REQUEST_DELETE_PACKAGES 权限的应用可以调用 PackageInstaller requestArchive 方法请求归档 已安装的应用软件包,这会移除 APK 和所有缓存的文件,但会保留 用户数据已归档的应用会通过 LauncherApps API 作为可显示的应用返回;用户会看到一个界面处理,以突出显示这些应用已归档。如果用户点按已归档的应用,负责安装的应用会收到解除归档请求,并且可以通过 ACTION_PACKAGE_ADDED 广播监控恢复过程。

Ativar o modo de 16 KB em um dispositivo usando as opções para desenvolvedores

Alterne a opção de desenvolvedor Inicializar com páginas de 16 KB para inicializar um dispositivo no modo de 16 KB.

A partir do Android 15 QPR1, é possível usar a opção para desenvolvedores disponível em determinados dispositivos para inicializar o dispositivo no modo de 16 KB e realizar testes no dispositivo.

Essa opção para desenvolvedores está disponível nos seguintes dispositivos:

  • Pixel 8 e 8 Pro (com o Android 15 QPR1 ou mais recente)

    Aviso: devido a um problema conhecido com o Android 15 QPR2 Beta 3, a tela touch não funciona em dispositivos Pixel 8 após a instalação do Android 15 QPR2 Beta 3 e a inicialização do dispositivo no modo de 16 KB. Esse problema não afeta dispositivos Pixel 8 Pro.

  • Pixel 8a (com o Android 15 QPR1 ou mais recente)

    Aviso: devido a um problema conhecido com o Android 15 QPR2 Beta 3, a tela touch não funciona em dispositivos Pixel 8a após a instalação do Android 15 QPR2 Beta 3 e a inicialização do dispositivo no modo de 16 KB.

  • Pixel 9, 9 Pro e 9 Pro XL (com o Android 15 QPR2 Beta 2 ou mais recente)

Gráficos

O Android 15 traz as melhorias gráficas mais recentes, incluindo ANGLE e adições ao sistema gráfico de tela.

Modernização do acesso à GPU do Android

Logotipo do Vulkan

O hardware do Android evoluiu bastante desde os primeiros dias, quando o SO principal era executado em uma única CPU e as GPUs eram acessadas usando APIs baseadas em pipelines de função fixa. A API gráfica Vulkan® está disponível no NDK desde o Android 7.0 (nível 24 da API) com uma abstração de nível mais baixo que reflete melhor o hardware de GPU moderno, dimensiona melhor para oferecer suporte a vários núcleos de CPU e oferece uma sobrecarga reduzida do driver de CPU, o que resulta em um melhor desempenho do app. O Vulkan é compatível com todos os mecanismos de jogo modernos.

O Vulkan é a interface preferida do Android para a GPU. Portanto, o Android 15 inclui o ANGLE como uma camada opcional para executar o OpenGL® ES em cima do Vulkan. A mudança para o ANGLE padroniza a implementação do OpenGL do Android para melhorar a compatibilidade e, em alguns casos, o desempenho. Para testar a estabilidade e o desempenho do app OpenGL ES com o ANGLE, ative a opção do desenvolvedor em Configurações -> Sistema -> Opções do desenvolvedor -> Experimental: Ativar ANGLE no Android 15.

Planejamento do ANGLE no Vulkan para Android

Roteiro de mudanças futuras nas APIs de GPU do Android.

Como parte do aperfeiçoamento da pilha de GPU, vamos enviar o ANGLE como o driver do sistema GL em mais dispositivos novos, com a expectativa de que o OpenGL/ES só estará disponível pelo ANGLE. No entanto, planejamos continuar oferecendo suporte ao OpenGL ES em todos os dispositivos.

Próximas etapas recomendadas

Use as opções para desenvolvedores para selecionar o driver ANGLE para OpenGL ES e testar seu app. Para novos projetos, recomendamos o uso do Vulkan para C/C++.

Melhorias no Canvas

O Android 15 continua a modernizar o sistema de gráficos Canvas do Android com mais recursos:

  • Matrix44 fornece uma matriz 4x4 para transformar coordenadas que precisam ser usadas quando você quer manipular a tela em 3D.
  • clipShader cruza o clipe atual com o shader especificado, enquanto clipOutShader define o clipe como a diferença entre o clipe atual e o shader, cada um tratando o shader como uma máscara alfa. Isso oferece suporte ao desenho de formas complexas de maneira eficiente.

Desempenho e bateria

O Android continua focado em ajudar você a melhorar o desempenho e a qualidade dos seus apps. O Android 15 apresenta APIs que ajudam a tornar as tarefas no app mais eficientes para executar, otimizar o desempenho do app e coletar insights sobre seus apps.

Para conferir as práticas recomendadas de eficiência da bateria, a depuração de rede e o uso de energia, além de detalhes sobre como estamos melhorando a eficiência da bateria do trabalho em segundo plano no Android 15 e nas versões mais recentes do Android, consulte a palestra Como melhorar a eficiência da bateria do trabalho em segundo plano no Android do Google I/O.

API ApplicationStartInfo

Nas versões anteriores do Android, a inicialização de apps era um pouco misteriosa. Era difícil determinar no app se ele foi iniciado a partir de um estado frio, quente ou aquecido. Também era difícil saber quanto tempo o app levava durante as várias fases de inicialização: bifurcar o processo, chamar onCreate, desenhar o primeiro frame e muito mais. Quando a classe Application foi instanciada, você não tinha como saber se o app foi iniciado por uma transmissão, um provedor de conteúdo, um job, um backup, a inicialização completa, um alarme ou um Activity.

A API ApplicationStartInfo no Android 15 oferece tudo isso e muito mais. Você pode até adicionar seus próprios carimbos de data/hora ao fluxo para ajudar a coletar dados de tempo em um só lugar. Além de coletar métricas, você pode usar ApplicationStartInfo para ajudar a otimizar diretamente a inicialização do app. Por exemplo, é possível eliminar a instanciação cara de bibliotecas relacionadas à interface na classe Application quando o app está sendo inicializado devido a uma transmissão.

Informações detalhadas sobre o tamanho do app

Desde o Android 8.0 (nível 26 da API), o Android inclui a API StorageStats.getAppBytes, que resume o tamanho instalado de um app como um único número de bytes, que é a soma do tamanho do APK, do tamanho dos arquivos extraídos do APK e dos arquivos gerados no dispositivo, como o código compilado antecipadamente (AOT). Esse número não é muito útil para entender como o app está usando o armazenamento.

O Android 15 adiciona a API StorageStats.getAppBytesByDataType([type]), que permite que você saiba como o app está usando todo esse espaço, incluindo divisões de arquivo APK, código relacionado ao AOT e à aceleração, metadados dex, bibliotecas e perfis guiados.

Criação de perfil gerenciada pelo app

Android 15 includes the ProfilingManager class, which lets you collect profiling information from within your app such as heap dumps, heap profiles, stack sampling, and more. It provides a callback to your app with a supplied tag to identify the output file, which is delivered to your app's files directory. The API does rate limiting to minimize the performance impact.

To simplify constructing profiling requests in your app, we recommend using the corresponding Profiling AndroidX API, available in Core 1.15.0-rc01 or higher.

Melhorias no banco de dados SQLite

Android 15 introduces SQLite APIs that expose advanced features from the underlying SQLite engine that target specific performance issues that can manifest in apps. These APIs are included with the update of SQLite to version 3.44.3.

Developers should consult best practices for SQLite performance to get the most out of their SQLite database, especially when working with large databases or when running latency-sensitive queries.

  • Read-only deferred transactions: when issuing transactions that are read-only (don't include write statements), use beginTransactionReadOnly() and beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener) to issue read-only DEFERRED transactions. Such transactions can run concurrently with each other, and if the database is in WAL mode, they can run concurrently with IMMEDIATE or EXCLUSIVE transactions.
  • Row counts and IDs: APIs were added to retrieve the count of changed rows or the last inserted row ID without issuing an additional query. getLastChangedRowCount() returns the number of rows that were inserted, updated, or deleted by the most recent SQL statement within the current transaction, while getTotalChangedRowCount() returns the count on the current connection. getLastInsertRowId() returns the rowid of the last row to be inserted on the current connection.
  • Raw statements: issue a raw SQlite statement, bypassing convenience wrappers and any additional processing overhead that they may incur.

Atualizações do Android Dynamic Performance Framework

O Android 15 continua nosso investimento no Android Dynamic Performance Framework (ADPF), um conjunto de APIs que permite que jogos e apps de alta performance interajam mais diretamente com os sistemas térmicos e de energia de dispositivos Android. Em dispositivos com suporte, o Android 15 adiciona recursos ADPF:

  • Um modo de economia de energia para sessões de dicas para indicar que as linhas de execução associadas devem preferir a economia de energia em vez de desempenho, ótimo para cargas de trabalho em segundo plano de longa duração.
  • As durações de trabalho da GPU e da CPU podem ser relatadas em sessões de dicas, permitindo que o sistema ajuste as frequências da CPU e da GPU juntos para atender melhor às demandas de carga de trabalho.
  • Limites de margem térmica para interpretar possíveis status de limitação térmica com base na previsão de margem.

Para saber mais sobre como usar o ADPF em apps e jogos, consulte a documentação.

Privacidade

O Android 15 inclui vários recursos que ajudam os desenvolvedores de apps a proteger a privacidade do usuário.

Detecção de gravação de tela

O Android 15 adiciona suporte a apps para detectar isso. elas estão sendo gravadas. Um callback é invocado sempre que o app faz a transição. entre ficar visível ou invisível em uma gravação de tela. Um app é consideradas visíveis se as atividades pertencentes ao UID do processo de registro forem que está sendo gravado. Dessa forma, se o app estiver executando uma operação sensível, você informar ao usuário que a gravação está sendo feita.

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

Recursos expandidos do IntentFilter

Android 15 builds in support for more precise Intent resolution through UriRelativeFilterGroup, which contains a set of UriRelativeFilter objects that form a set of Intent matching rules that must each be satisfied, including URL query parameters, URL fragments, and blocking or exclusion rules.

These rules can be defined in the AndroidManifest XML file with the <uri-relative-filter-group> tag, which can optionally include an android:allow tag. These tags can contain <data> tags that use existing data tag attributes as well as the android:query and android:fragment attributes.

Here's an example of the AndroidManifest syntax:

<intent-filter android:autoVerify="true">
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:host="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

Espaço privado

可通过解锁和锁定私密空间,在设备上显示或隐藏敏感应用。

借助私密空间,用户可以在设备上创建一个单独的空间,在额外的身份验证层保护下,防止敏感应用遭到窥探。私密空间使用单独的用户个人资料。用户可以选择使用设备锁定方式或为私密空间使用单独的锁定方式。

私密空间中的应用会显示在启动器的单独容器中,并且当私密空间处于锁定状态时,这些应用不会显示在“最近用过”视图、通知、“设置”和其他应用中。用户生成的内容和下载的内容(例如媒体内容或文件)以及账号在私密空间和主空间之间是分开的。在私密空间处于解锁状态时,您可以使用系统 Sharesheet照片选择器向应用授予对各个空间中内容的访问权限。

用户无法将现有应用及其数据移至私密空间。相反,用户可以在私密空间中选择安装选项,以便使用他们偏好的任意应用商店安装应用。私密空间中的应用会作为主空间中任何应用的单独副本进行安装(同一应用的新副本)。

当用户锁定私密空间时,系统会停止该个人资料。在个人资料停止运行时,私密空间中的应用将不再处于活动状态,无法执行前台或后台活动,包括显示通知。

我们建议您使用私密空间测试应用,以确保应用能按预期运行,尤其是当您的应用属于以下某一类别时:

Consultar a seleção de usuário mais recente para o acesso a fotos selecionadas

Agora os apps podem destacar apenas as fotos e vídeos selecionados mais recentemente quando o acesso parcial às permissões de mídia é concedido. Esse recurso pode melhorar a experiência do usuário em apps que solicitam acesso frequente a fotos e vídeos. Para usar esse recurso no seu app, ative o argumento QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY ao consultar MediaStore por meio de ContentResolver.

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

Sandbox de privacidade no Android

Android 15 包含最新的 Android 广告服务扩展,其中包含最新版本的 Privacy Sandbox on Android。我们一直致力于开发可更好地保护用户隐私,并为移动应用打造高效的个性化广告体验的技术,此次添加新功能就是其中的一项举措。我们的 Privacy Sandbox 页面详细介绍了 Privacy Sandbox on Android 开发者预览版和 Beta 版计划,可帮助您上手使用。

Conexão Saúde

Android 15 integrates the latest extensions around Health Connect by Android, a secure and centralized platform to manage and share app-collected health and fitness data. This update adds support for additional data types across fitness, nutrition, skin temperature, training plans, and more.

Skin temperature tracking allows users to store and share more accurate temperature data from a wearable or other tracking device.

Training plans are structured workout plans to help a user achieve their fitness goals. Training plans support includes a variety of completion and performance goals:

Learn more about the latest updates to Health Connect in Android in the Building adaptable experiences with Android Health talk from Google I/O.

Compartilhamento de tela de app

O Android 15 oferece suporte ao compartilhamento de tela de apps para que os usuários possam compartilhar ou gravar apenas uma janela de app, em vez de toda a tela do dispositivo. Esse recurso, ativado pela primeira vez no Android 14 QPR2, inclui callbacks MediaProjection que permitem que seu app personalize a experiência de compartilhamento de tela. Para apps destinados ao Android 14 (nível 34 da API) ou mais recente, o consentimento do usuário é necessário para cada sessão de captura de MediaProjection.

Experiência do usuário e interface do sistema

O Android 15 oferece aos desenvolvedores e usuários de apps mais controle e flexibilidade para configurar o dispositivo de acordo com as necessidades.

Para saber mais sobre como usar as melhorias mais recentes do Android 15 para melhorar a experiência do usuário do app, consulte a palestra Melhorar a experiência do usuário do seu app Android no Google I/O.

Prévias de widgets mais ricas com a API Generated Previews

Antes do Android 15, a única maneira de fornecer visualizações do seletor de widgets era especificar um recurso de imagem ou layout estático. Essas visualizações geralmente são muito diferentes da aparência do widget real quando ele é colocado na tela inicial. Além disso, recursos estáticos não podem ser criados com o Jetpack Glance, então um Resumo o desenvolvedor teve que fazer uma captura de tela do widget ou criar um layout XML para ter um visualização do widget.

O Android 15 adiciona suporte a visualizações geradas. Isso significa que os provedores de widgets de apps podem gerar RemoteViews para usar como a visualização do seletor, em vez de um recurso estático.

Os apps podem fornecer visualizações remotas ao seletor de widgets para atualizar o conteúdo no seletor de forma que ele seja mais representativo do que o usuário vai ver.

API Push

Os apps podem fornecer visualizações geradas por uma API push. Os apps podem fornecer visualizações em qualquer ponto do ciclo de vida e não recebem uma solicitação explícita do host para fornecer visualizações. As prévias são mantidas em AppWidgetService, e os hosts podem solicitá-las sob demanda. O exemplo a seguir carrega um recurso de layout de widget XML e o define como a visualização:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

O fluxo esperado é:

  1. A qualquer momento, o provedor de widgets chama setWidgetPreview. O As visualizações são mantidas em AppWidgetService com outras informações do provedor.
  2. O setWidgetPreview notifica os hosts de uma visualização atualizada pelo callback AppWidgetHost.onProvidersChanged. Em resposta, o widget host recarrega todas as informações do provedor.
  3. Ao mostrar uma visualização de widget, o host verifica AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories e, se a categoria escolhida estiver disponível, chama AppWidgetManager.getWidgetPreview para retornar a visualização salva para esse provedor.

Quando ligar para setWidgetPreview

Como não há callback para fornecer visualizações, os apps podem optar por enviar visualizações a qualquer momento durante a execução. A frequência de atualização da visualização depende do caso de uso do widget.

A lista a seguir descreve as duas principais categorias de casos de uso de visualização:

  • Provedores que mostram dados reais nas visualizações de widget, como informações personalizadas ou recentes. Esses provedores podem definir a visualização depois que o usuário faz login ou faz a configuração inicial no app. Depois disso, eles podem definir uma tarefa periódica para atualizar as visualizações na cadência escolhida. Exemplos desse tipo de widget podem ser um widget de fotos, de agenda, de clima ou de notícias.
  • Provedores que mostram informações estáticas em visualizações ou widgets de ação rápida que não exibem nenhum dado. Esses provedores podem definir as prévias uma vez, quando o app é iniciado pela primeira vez. Exemplos desse tipo de widget incluem um widget de ações rápidas do Drive ou um widget de atalhos do Chrome.

Alguns provedores podem mostrar visualizações estáticas no seletor de modo Hub, mas as informações no seletor da tela inicial. Esses provedores precisam seguir as orientações para definir as prévias nesses dois casos de uso.

Picture-in-picture

O Android 15 introduz mudanças no Picture-in-Picture (PiP), garantindo uma transição ainda mais suave ao entrar no modo PiP. Isso será benéfico para apps que têm elementos de interface sobrepostos à interface principal, que entra no PiP.

Os desenvolvedores usam o callback onPictureInPictureModeChanged para definir a lógica que alterna a visibilidade dos elementos da interface sobrepostos. Esse callback é acionado quando a animação de entrada ou saída do PiP é concluída. A partir do Android 15, a classe PictureInPictureUiState inclui outro estado.

Com esse estado da interface, os apps destinados ao Android 15 (nível 35 da API) vão observar o callback Activity#onPictureInPictureUiStateChanged sendo invocado com isTransitioningToPip() assim que a animação do picture-in-picture começar. Há muitos elementos da interface que não são relevantes para o app quando ele está no modo PiP, por exemplo, visualizações ou layouts que incluem informações como sugestões, próximos vídeos, classificações e títulos. Quando o app for para o modo picture-in-picture, use o callback onPictureInPictureUiStateChanged para ocultar esses elementos da interface. Quando o app entrar no modo de tela cheia na janela picture-in-picture, use o callback onPictureInPictureModeChanged para reexibir esses elementos, conforme mostrado nos exemplos a seguir:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

Esse botão de alternância de visibilidade rápida de elementos de interface irrelevantes (para uma janela picture-in-picture) ajuda a garantir uma animação de entrada do PiP mais suave e sem cintilação.

Melhorias nas regras do modo "Não perturbe"

AutomaticZenRule lets apps customize Attention Management (Do Not Disturb) rules and decide when to activate or deactivate them. Android 15 greatly enhances these rules with the goal of improving the user experience. The following enhancements are included:

  • Adding types to AutomaticZenRule, allowing the system to apply special treatment to some rules.
  • Adding an icon to AutomaticZenRule, helping to make the modes be more recognizable.
  • Adding a triggerDescription string to AutomaticZenRule that describes the conditions on which the rule should become active for the user.
  • Added ZenDeviceEffects to AutomaticZenRule, allowing rules to trigger things like grayscale display, night mode, or dimming the wallpaper.

Definir VibrationEffect para canais de notificação

O Android 15 oferece suporte à configuração de vibrações avançadas para notificações recebidas canal usando NotificationChannel.setVibrationEffect, então os usuários podem distinguir entre diferentes tipos de notificação sem sem olhar para o dispositivo.

Ícone da barra de status da projeção de mídia e parada automática

Media projection can expose private user information. A new, prominent status bar chip makes users aware of any ongoing screen projection. Users can tap the chip to stop screen casting, sharing, or recording. Also, for a more intuitive user experience, any in‑progress screen projection now automatically stops when the device screen is locked.

用于屏幕共享、投屏和录制的状态栏条状标签。

Telas grandes e formatos

O Android 15 oferece aos seus apps o suporte necessário para aproveitar ao máximo os formatos do Android, incluindo telas grandes, flippables e dobráveis.

Mais facilidade para várias tarefas em telas grandes

Android 15 gives users better ways to multitask on large screen devices. For example, users can save their favorite split-screen app combinations for quick access and pin the taskbar on screen to quickly switch between apps. This means that making sure your app is adaptive is more important than ever.

Google I/O has sessions on Building adaptive Android apps and Building UI with the Material 3 adaptive library that can help, and our documentation has more to help you Design for large screens.

Suporte a tela de capa

Your app can declare a property that Android 15 uses to allow your Application or Activity to be presented on the small cover screens of supported flippable devices. These screens are too small to be considered as compatible targets for Android apps to run on, but your app can opt in to supporting them, making your app available in more places.

Conectividade

O Android 15 atualiza a plataforma para dar ao app acesso aos avanços mais recentes em comunicação e tecnologias sem fio.

Suporte a satélite

Android 15 continues to extend platform support for satellite connectivity and includes some UI elements to ensure a consistent user experience across the satellite connectivity landscape.

Apps can use ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() to detect when a device is connected to a satellite, giving them more awareness of why full network services might be unavailable. Additionally, Android 15 provides support for SMS and MMS apps as well as preloaded RCS apps to use satellite connectivity for sending and receiving messages.

A notification appears when the device connects to a satellite.

Experiências de NFC mais suaves

O Android 15 está trabalhando para tornar a experiência de pagamento por aproximação mais simples e confiável, além de continuar oferecendo suporte ao ecossistema robusto de apps NFC do Android. Em dispositivos com suporte, os apps podem solicitar que o NfcAdapter entre no modo de observação, em que o dispositivo detecta, mas não responde aos leitores NFC, enviando os PollingFrame objetos do serviço NFC do app para processamento. Os objetos PollingFrame podem ser usados para autenticação antes da primeira comunicação com o leitor NFC, permitindo uma transação com um toque em muitos casos.

Além disso, os apps podem registrar um filtro em dispositivos com suporte para ser notificados sobre a atividade do loop de polling, o que permite uma operação suave com vários aplicativos compatíveis com NFC.

Função da Carteira

O Android 15 apresenta uma função de carteira que permite uma integração mais estreita com o app de carteira preferido do usuário. Essa função substitui a configuração de pagamento por aproximação padrão do NFC. Os usuários podem gerenciar o detentor de função da Carteira acessando Configurações > Apps > Apps padrão.

A função da Carteira é usada ao rotear toques NFC para AIDs registrados na categoria de pagamento. Os toques sempre vão para o detentor de função da Carteira, a menos que outro app registrado para o mesmo AID esteja em execução em primeiro plano.

Esse papel também é usado para determinar para onde o bloco de acesso rápido da Carteira precisa ir quando ativado. Quando o papel é definido como "Nenhum", o bloco "Acesso rápido" não está disponível, e os toques NFC da categoria de pagamento são enviados apenas para o app em primeiro plano.

Segurança

O Android 15 ajuda a melhorar a segurança do app, proteger os dados dele e oferecer aos usuários mais transparência e controle sobre os dados. Assista à palestra Proteção da segurança do usuário no Android (link em inglês) da Google I/O para saber mais sobre o que estamos fazendo para melhorar as proteções do usuário e proteger seu app contra novas ameaças.

Integrar o Gerenciador de credenciais ao preenchimento automático

Starting with Android 15, developers can link specific views like username or password fields with Credential Manager requests, making it easier to provide a tailored user experience during the sign-in process. When the user focuses on one of these views, a corresponding request is sent to Credential Manager. The resulting credentials are aggregated across providers and displayed in autofill fallback UIs, such as inline suggestions or drop-down suggestions. The Jetpack androidx.credentials library is the preferred endpoint for developers to use and will soon be available to further enhance this feature in Android 15 and higher.

Integrar o processo de login e a inscrição com um toque às solicitações biométricas

Credential Manager integrates biometric prompts into the credential creation and sign-in processes, eliminating the need for providers to manage biometric prompts. As a result, credential providers only need to focus on the results of the create and get flows, augmented with the biometric flow result. This simplified process creates a more efficient and streamlined credential creation and retrieval process.

Gerenciamento de chaves para criptografia de ponta a ponta

Estamos lançando o E2eeContactKeysManager no Android 15, que facilita a criptografia de ponta a ponta (E2EE, na sigla em inglês) nos seus apps Android, fornecendo uma API no nível do SO para o armazenamento de chaves públicas criptográficas.

O E2eeContactKeysManager foi projetado para se integrar ao app de contatos da plataforma e oferecer aos usuários uma maneira centralizada de gerenciar e verificar as chaves públicas dos contatos.

Verificações de permissão em URIs de conteúdo

Android 15 introduces a set of APIs that perform permission checks on content URIs:

Acessibilidade

O Android 15 adiciona recursos que melhoram a acessibilidade para os usuários.

Melhor braille

在 Android 15 中,我们让 TalkBack 能够支持通过 USB 和安全蓝牙使用 HID 标准的盲文显示屏。

此标准与鼠标和键盘使用的标准非常相似,将有助于 Android 随着时间的推移支持更多类型的盲文显示屏。

Internacionalização

O Android 15 adiciona recursos e capacidades que complementam a experiência do usuário quando um dispositivo é usado em diferentes idiomas.

Fonte variável CJK

A partir do Android 15, o arquivo de fonte para idiomas chinês, japonês e coreano (CJK), NotoSansCJK, agora é uma fonte variável. As fontes variáveis oferecem possibilidades de tipografia criativa em idiomas CJK. Os designers podem explorar uma gama mais ampla de estilos e criar layouts visualmente atraentes que antes eram difíceis ou impossíveis de alcançar.

Como a fonte variável para idiomas chinês, japonês e coreano (CJK) aparece com larguras de fonte diferentes.

Justificação entre caracteres

Starting with Android 15, text can be justified utilizing letter spacing by using JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. Inter-word justification was first introduced in Android 8.0 (API level 26), and inter-character justification provides similar capabilities for languages that use the whitespace character for segmentation, such as Chinese, Japanese, and others.

Layout for Japanese text using JUSTIFICATION_MODE_NONE.
Layout for English text using JUSTIFICATION_MODE_NONE.


Layout for Japanese text using JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
Layout for English text using JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.


Layout for Japanese text using the JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.
Layout for English text using the JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.

Configuração automática de quebra de linha

Android 从以下语言开始支持基于短语的日语和韩语换行: Android 13(API 级别 33)。不过,虽然基于短语的行分隔符可以提高短文本行的可读性,但对于长文本行,效果并不理想。在 Android 15 中,应用只能使用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 选项,针对短文本行应用基于短语的行分隔符。此选项会为文本选择最佳字词样式选项。

对于短文本行,则使用基于短语的换行符,功能相同 为 LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE,如 以下图片:

对于短文本行,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 应用基于短语的换行符,以提高文本的可读性。 这与应用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE

对于较长的文本行,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 会使用 no 换行字词样式, LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE,如 以下图片:

对于较长的文本,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 应用不换行的字词样式,以提高文本的可读性。 这与应用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE

Fonte japonesa Hentaigana adicional

In Android 15, a font file for old Japanese Hiragana (known as Hentaigana) is bundled by default. The unique shapes of Hentaigana characters can add a distinctive flair to artwork or design while also helping to preserve accurate transmission and understanding of ancient Japanese documents.

Character and text style for the Japanese Hentaigana font.

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