Android 15 มาพร้อมฟีเจอร์และ API ที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักพัฒนาแอป ส่วนต่อไปนี้ จะสรุปฟีเจอร์เหล่านี้เพื่อช่วยให้คุณเริ่มต้นใช้งาน API ที่เกี่ยวข้องได้
ดูรายการ API ที่เพิ่ม แก้ไข และนำออกโดยละเอียดได้ในรายงานความแตกต่างของ API ดูรายละเอียดเกี่ยวกับ API ที่เพิ่มได้ที่เอกสารอ้างอิง Android API สำหรับ Android 15 ให้มองหา API ที่เพิ่มใน API ระดับ 35 หากต้องการดูข้อมูลเกี่ยวกับส่วนที่การเปลี่ยนแปลงแพลตฟอร์มอาจส่งผลต่อแอปของคุณ โปรดดูการเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงานของ Android 15 สำหรับแอปที่กำหนดเป้าหมายเป็น Android 15 และสำหรับแอปทั้งหมด
กล้องและสื่อ
Android 15 มีฟีเจอร์มากมายที่ช่วยปรับปรุงประสบการณ์การใช้งานกล้องและสื่อ รวมถึงให้คุณเข้าถึงเครื่องมือและฮาร์ดแวร์เพื่อสนับสนุนครีเอเตอร์ในการ ทำให้วิสัยทัศน์ของตนเป็นจริงบน Android
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับฟีเจอร์ล่าสุดและโซลูชันสำหรับนักพัฒนาแอปสำหรับสื่อและกล้องของ Android ได้ที่ทอล์กการสร้างประสบการณ์การใช้งานสื่อและกล้องที่ทันสมัยใน Android จาก Google I/O
การเพิ่มแสงในสภาวะแสงน้อย
Android 15 introduces Low Light Boost, an auto-exposure mode available to both Camera 2 and the night mode camera extension. Low Light Boost adjusts the exposure of the Preview stream in low-light conditions. This is different from how the night mode camera extension creates still images, because night mode combines a burst of photos to create a single, enhanced image. While night mode works very well for creating a still image, it can't create a continuous stream of frames, but Low Light Boost can. Thus, Low Light Boost enables camera capabilities, such as:
- Providing an enhanced image preview, so users are better able to frame their low-light pictures
- Scanning QR codes in low light
If you enable Low Light Boost, it automatically turns on when there's a low light level, and turns off when there's more light.
Apps can record off the Preview stream in low-light conditions to save a brightened video.
For more information, see Low Light Boost.
การควบคุมกล้องในแอป
Android 15 添加了一个扩展程序,可让您更好地控制支持的设备上的相机硬件及其算法:
การควบคุมส่วนหัวของ HDR
Android 15 จะเลือก Headroom ของ HDR ที่เหมาะสมกับความสามารถของอุปกรณ์และความละเอียดของบิตของแผง สำหรับหน้าเว็บที่มีเนื้อหา SDR จำนวนมาก เช่น แอปรับส่งข้อความที่แสดงภาพขนาดย่อ HDR รายการเดียว ลักษณะการทำงานนี้อาจส่งผลเสียต่อความสว่างที่รับรู้ของเนื้อหา SDR Android 15 ให้คุณควบคุม Headroom ของ HDR ด้วย setDesiredHdrHeadroom
เพื่อรักษาสมดุลระหว่างเนื้อหา SDR กับ HDR

การควบคุมความดัง
Android 15 引入了对 CTA-2075 响度标准的支持,可帮助您避免音频响度不一致,并确保用户在切换内容时不必不断调整音量。系统利用输出设备(头戴式耳机和扬声器)的已知特性以及 AAC 音频内容中提供的响度元数据,智能调整音频响度和动态范围压缩级别。
如需启用此功能,您需要确保 AAC 内容中提供响度元数据,并在应用中启用平台功能。为此,您可以通过使用关联的 AudioTrack
中的音频会话 ID 调用其 create 工厂方法来实例化 LoudnessCodecController
对象;这会自动开始应用音频更新。您可以传递 OnLoudnessCodecUpdateListener
来修改或过滤响度参数,然后再将其应用于 MediaCodec
。
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
AndroidX media3 ExoPlayer 也将更新,以使用
LoudnessCodecController
API,可实现无缝应用集成。
อุปกรณ์ MIDI 2.0 เสมือน
Android 13 添加了对使用 USB 连接 MIDI 2.0 设备的支持,这些设备使用通用 MIDI 数据包 (UMP) 进行通信。Android 15 将 UMP 支持扩展到了虚拟 MIDI 应用,使作曲应用能够像使用 USB MIDI 2.0 设备一样,将虚拟 MIDI 2.0 设备用作控制合成器应用的设备。
การถอดรหัสซอฟต์แวร์ AV1 ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น
dav1d, the popular AV1 software decoder from VideoLAN is available for Android devices that don't support AV1 decode in hardware. dav1d is up to 3x more performant than the legacy AV1 software decoder, enabling HD AV1 playback for more users, including some low and mid tier devices.
Your app needs to opt-in to using dav1d by invoking it by name
"c2.android.av1-dav1d.decoder"
. dav1d will be made the default AV1 software
decoder in a subsequent update. This support is standardized and backported to
Android 11 devices that receive Google Play system updates.
ประสิทธิภาพการทำงานและเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์
แม้ว่างานส่วนใหญ่ของเราในการปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานของคุณจะมุ่งเน้นไปที่เครื่องมือต่างๆ เช่น Android Studio, Jetpack Compose และไลบรารี Android Jetpack แต่เราก็มองหาวิธีต่างๆ ในแพลตฟอร์มอยู่เสมอเพื่อช่วยให้คุณตระหนักถึงวิสัยทัศน์ได้ง่ายขึ้น
การอัปเดต OpenJDK 17
Android 15 将继续更新 Android 的核心库,以与最新 OpenJDK LTS 版本中的功能保持一致。
其中包含以下主要功能和改进:
- 改进了 NIO 缓冲区的使用体验
- 数据流
- 其他
math
和strictmath
方法 util
软件包更新,包括顺序的collection
、map
和set
Deflater
中的ByteBuffer
支持- 安全更新,例如
X500PrivateCredential
和安全密钥更新
这些 API 会通过 Google Play 系统更新在搭载 Android 12(API 级别 31)及更高版本的 10 亿多部设备上更新,以便您以最新的编程功能为目标平台。
การปรับปรุง PDF
Android 15 对 PdfRenderer
API 进行了重大改进。应用可以整合呈现等高级功能
受密码保护的文件、注释、表单编辑、
searching,而 selection 则包含副本。支持线性化 PDF 优化,此功能可加快本地 PDF 查看速度并减少资源使用量。Jetpack PDF 库使用这些 API 来简化 PDF 的添加
查看功能。

PdfRenderer
已移至一个可使用 Google
Play 系统更新独立于平台版本,并且我们支持
将这些变更还原到 Android 11(API 级别 30),方法是创建兼容的
Android 15 之前版本的 API Surface,称为
PdfRendererPreV
。
การปรับแต่งการสลับภาษาอัตโนมัติ
Android 14 added on-device, multi-language recognition in audio with automatic
switching between languages, but this can cause words to get dropped,
especially when languages switch with less of a pause between the two
utterances. Android 15 adds additional controls to help apps tune this switching
to their use case.
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS
confines the automatic switching to the beginning of the audio session, while
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES
deactivates the
language switching after a defined number of switches. These options are
particularly useful if you expect that there will be a single language spoken
during the session that should be autodetected.
API แบบอักษร OpenType ที่ปรับแต่งได้ที่ได้รับการปรับปรุง
Android 15 提高了 OpenType 可变字体的易用性。您可以创建
来自可变字体的 FontFamily
实例,而不指定粗细轴
使用 buildVariableFamily
API。文本渲染程序会替换 wght
轴的值,以匹配显示的文本。
使用该 API 可以大大简化创建 Typeface
的代码:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
以前,如需创建相同的 Typeface
,您需要更多代码:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
以下示例展示了同时使用旧版和新版 API 创建的 Typeface
的呈现方式:
在此示例中,使用旧 API 创建的 Typeface
不包含
为 350、450、550 和 650 创建准确的字体粗细
Font
实例,因此渲染程序会回退到最接近的权重。在
在此示例中,系统会渲染 300 而不是 350,渲染 400 而不是 450,
依此类推。相比之下,使用新 API 创建的 Typeface
会为给定重量动态创建 Font
实例,因此系统也会为 350、450、550 和 650 呈现准确的重量。
การควบคุมการขึ้นบรรทัดใหม่แบบละเอียด
Starting in Android 15, a TextView
and the underlying
line breaker can preserve the given portion of text in the same line to improve
readability. You can take advantage of this line break customization by using
the <nobreak>
tag in string resources or
createNoBreakSpan
. Similarly, you can preserve words from
hyphenation by using the <nohyphen>
tag or
createNoHyphenationSpan
.
For example, the following string resource doesn't include a line break, and renders with the text "Pixel 8 Pro." breaking in an undesirable place:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
In contrast, this string resource includes the <nobreak>
tag, which wraps the
phrase "Pixel 8 Pro." and prevents line breaks:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
The difference in how these strings are rendered is shown in the following images:

<nobreak>
tag.
<nobreak>
tag.การเก็บแอปถาวร
Android and Google Play announced support for app archiving last year, allowing users to free up space by partially removing infrequently used apps from the device that were published using Android App Bundle on Google Play. Android 15 includes OS level support for app archiving and unarchiving, making it easier for all app stores to implement it.
Apps with the REQUEST_DELETE_PACKAGES
permission can call the
PackageInstaller
requestArchive
method to request archiving an
installed app package, which removes the APK and any cached files, but persists
user data. Archived apps are returned as displayable apps through the
LauncherApps
APIs; users will see a UI treatment to highlight that those
apps are archived. If a user taps on an archived app, the responsible installer
will get a request to unarchive it, and the restoration process can be
monitored by the ACTION_PACKAGE_ADDED
broadcast.
เปิดใช้โหมด 16 KB ในอุปกรณ์โดยใช้ตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอป

สลับตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอปบูตโดยใช้หน้าหน่วยความจำขนาด 16 KB เพื่อบูตอุปกรณ์ในโหมด 16 KB
ตั้งแต่ Android 15 QPR1 เป็นต้นไป คุณจะใช้ตัวเลือกนักพัฒนาแอปที่มีในอุปกรณ์บางรุ่น เพื่อบูตอุปกรณ์ในโหมด 16 KB และทำการทดสอบในอุปกรณ์ได้ ก่อนใช้ตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอป ให้ไปที่การตั้งค่า > ระบบ > การอัปเดต ซอฟต์แวร์ แล้วใช้การอัปเดตที่มี
ตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอปนี้พร้อมใช้งานในอุปกรณ์ต่อไปนี้
Pixel 8 และ 8 Pro (ใช้ Android 15 QPR1 ขึ้นไป)
Pixel 8a (ใช้ Android 15 QPR1 ขึ้นไป)
Pixel 9, 9 Pro และ 9 Pro XL (ใช้ Android 15 QPR2 Beta 2 ขึ้นไป)
กราฟิก
Android 15 มาพร้อมการปรับปรุงกราฟิกล่าสุด ซึ่งรวมถึง ANGLE และการเพิ่มประสิทธิภาพระบบกราฟิก Canvas
การปรับปรุงการเข้าถึง GPU ของ Android
Android hardware has evolved quite a bit from the early days where the core OS would run on a single CPU and GPUs were accessed using APIs based on fixed-function pipelines. The Vulkan® graphics API has been available in the NDK since Android 7.0 (API level 24) with a lower-level abstraction that better reflects modern GPU hardware, scales better to support multiple CPU cores, and offers reduced CPU driver overhead — leading to improved app performance. Vulkan is supported by all modern game engines.
Vulkan is Android's preferred interface to the GPU. Therefore, Android 15 includes ANGLE as an optional layer for running OpenGL® ES on top of Vulkan. Moving to ANGLE will standardize the Android OpenGL implementation for improved compatibility, and, in some cases, improved performance. You can test out your OpenGL ES app stability and performance with ANGLE by enabling the developer option in Settings -> System -> Developer Options -> Experimental: Enable ANGLE on Android 15.
The Android ANGLE on Vulkan roadmap

As part of streamlining our GPU stack, going forward we will be shipping ANGLE as the GL system driver on more new devices, with the future expectation that OpenGL/ES will be only available through ANGLE. That being said, we plan to continue support for OpenGL ES on all devices.
Recommended next steps
Use the developer options to select the ANGLE driver for OpenGL ES and test your app. For new projects, we strongly encourage using Vulkan for C/C++.
การปรับปรุงสำหรับ Canvas
Android 15 继续对 Android 的 Canvas 图形系统进行现代化改造,并新增了以下功能:
Matrix44
提供一个 4x4 矩阵来转换坐标,当您想在 3D 中操控画布时,应使用此矩阵。clipShader
会将当前剪裁区域与指定的着色器相交,而clipOutShader
会将剪裁区域设为当前剪裁区域与着色器的差值,每个操作都会将着色器视为一个 Alpha 遮罩。这支持高效地绘制复杂形状。
ประสิทธิภาพและแบตเตอรี่
Android ยังคงมุ่งเน้นที่การช่วยคุณปรับปรุงประสิทธิภาพและคุณภาพ ของแอป Android 15 เปิดตัว API ที่ช่วยให้การทำงานในแอปมีประสิทธิภาพมากขึ้น เพิ่มประสิทธิภาพของแอป และรวบรวมข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ แอปของคุณ
ดูแนวทางปฏิบัติแนะนำเพื่อประสิทธิภาพของแบตเตอรี่ การแก้ไขข้อบกพร่องของเครือข่ายและการใช้พลังงาน รวมถึง รายละเอียดเกี่ยวกับวิธีที่เราปรับปรุงประสิทธิภาพแบตเตอรี่ของงานที่ทำงานเบื้องหลังใน Android 15 และ Android เวอร์ชันล่าสุดได้ที่ทอล์กการปรับปรุงประสิทธิภาพแบตเตอรี่ของ งานที่ทำงานเบื้องหลังใน Android จาก Google I/O
ApplicationStartInfo API
在以前的 Android 版本中,应用启动一直是个谜。在应用中确定应用是从冷启动、温启动还是热启动状态启动很困难。您还很难了解应用在各种启动阶段(分叉进程、调用 onCreate
、绘制第一个帧等)所花的时间。在 Application
类被实例化时,您无法知道应用是通过广播、content provider、作业、备份、启动完成、闹钟还是 Activity
启动的。
Android 15 上的 ApplicationStartInfo
API 提供了所有这些功能,以及更多功能。您甚至可以选择在流程中添加自己的时间戳,以便在一个位置收集时间数据。除了收集指标之外,您还可以使用 ApplicationStartInfo
直接优化应用启动;例如,您可以消除在应用因广播而启动时在 Application
类中实例化与界面相关的库所带来的高昂开销。
ข้อมูลขนาดแอปโดยละเอียด
从 Android 8.0(API 级别 26)开始,Android 包含 StorageStats.getAppBytes
API,该 API 会将应用的安装大小总结为一个字节数,该数值是 APK 大小、从 APK 中提取的文件的大小以及在设备上生成的文件(例如提前编译 [AOT] 代码)的总和。此数字对于了解应用的存储空间使用情况而言,没有太大帮助。
Android 15 添加了 StorageStats.getAppBytesByDataType([type])
API,可让您深入了解应用如何使用所有这些空间,包括 APK 文件分块、AOT 和加速相关代码、DEX 元数据、库和引导式配置文件。
การทำโปรไฟล์ที่แอปจัดการ
Android 15 包含 ProfilingManager
类,可让您从应用内部收集性能分析信息,例如堆转储、堆分析报告、堆栈采样等。它使用提供的标记为您的应用提供回调,以标识输出文件,该文件将传递给应用的文件目录。该 API 会进行速率限制,以尽可能降低对性能的影响。
为了简化在应用中构建性能分析请求的过程,我们建议您使用 Core 1.15.0-rc01 或更高版本中的相应 Profiling
AndroidX API。
การปรับปรุงฐานข้อมูล SQLite
Android 15 introduces SQLite APIs that expose advanced features from the underlying SQLite engine that target specific performance issues that can manifest in apps. These APIs are included with the update of SQLite to version 3.44.3.
Developers should consult best practices for SQLite performance to get the most out of their SQLite database, especially when working with large databases or when running latency-sensitive queries.
- Read-only deferred transactions: when issuing transactions that are
read-only (don't include write statements), use
beginTransactionReadOnly()
andbeginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)
to issue read-onlyDEFERRED
transactions. Such transactions can run concurrently with each other, and if the database is in WAL mode, they can run concurrently withIMMEDIATE
orEXCLUSIVE
transactions. - Row counts and IDs: APIs were added to retrieve the count of changed
rows or the last inserted row ID without issuing an additional query.
getLastChangedRowCount()
returns the number of rows that were inserted, updated, or deleted by the most recent SQL statement within the current transaction, whilegetTotalChangedRowCount()
returns the count on the current connection.getLastInsertRowId()
returns therowid
of the last row to be inserted on the current connection. - Raw statements: issue a raw SQlite statement, bypassing convenience wrappers and any additional processing overhead that they may incur.
การอัปเดตเฟรมเวิร์กประสิทธิภาพแบบไดนามิกของ Android
Android 15 continues our investment in the Android Dynamic Performance Framework (ADPF), a set of APIs that allow games and performance intensive apps to interact more directly with power and thermal systems of Android devices. On supported devices, Android 15 adds ADPF capabilities:
- A power-efficiency mode for hint sessions to indicate that their associated threads should prefer power saving over performance, great for long-running background workloads.
- GPU and CPU work durations can both be reported in hint sessions, allowing the system to adjust CPU and GPU frequencies together to best meet workload demands.
- Thermal headroom thresholds to interpret possible thermal throttling status based on headroom prediction.
To learn more about how to use ADPF in your apps and games, head over to the documentation.
ความเป็นส่วนตัว
Android 15 มีฟีเจอร์มากมายที่จะช่วยนักพัฒนาแอปปกป้องความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้
การตรวจหาการบันทึกหน้าจอ
Android 15 增加了对应用的支持,以检测 正在录制。每当应用转换时,系统都会调用回调 在屏幕录制内容中处于可见与隐藏状态之间。如果正在记录注册进程的 UID 拥有的 activity,则系统会将应用视为可见。这样一来,如果您的应用执行敏感操作,您就可以告知用户正在录制他们的操作。
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
ความสามารถของ IntentFilter ที่ขยายออก
Android 15 通过 UriRelativeFilterGroup
支持更精确的 Intent
解析,UriRelativeFilterGroup
包含一组 UriRelativeFilter
对象,这些对象构成一组必须满足的 Intent
匹配规则,包括网址查询参数、网址片段以及屏蔽或排除规则。
您可以在 AndroidManifest
XML 文件中使用 <uri-relative-filter-group>
标记来定义这些规则,该标记可以包含 android:allow
标记。这些代码可以包含使用现有数据代码属性以及 android:query
和 android:fragment
属性的 <data>
代码。
下面是一个 AndroidManifest
语法示例:
<intent-filter android:autoVerify="true">
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:host="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
พื้นที่ส่วนตัว
借助私密空间,用户可以在设备上创建一个单独的空间,在额外的身份验证层保护下,防止敏感应用遭到窥探。私密空间使用单独的用户个人资料。用户可以选择使用设备锁定方式或为私密空间使用单独的锁定方式。
私密空间中的应用会显示在启动器的单独容器中,并且当私密空间处于锁定状态时,这些应用不会显示在“最近用过”视图、通知、“设置”和其他应用中。用户生成的内容和下载的内容(例如媒体内容或文件)以及账号在私密空间和主空间之间是分开的。在私密空间处于解锁状态时,您可以使用系统 Sharesheet 和照片选择器向应用授予对各个空间中内容的访问权限。
用户无法将现有应用及其数据移至私密空间。相反,用户可以在私密空间中选择安装选项,以便使用他们偏好的任意应用商店安装应用。私密空间中的应用会作为主空间中任何应用的单独副本进行安装(同一应用的新副本)。
当用户锁定私密空间时,系统会停止该个人资料。在个人资料停止运行时,私密空间中的应用将不再处于活动状态,无法执行前台或后台活动,包括显示通知。
我们建议您使用私密空间测试应用,以确保应用能按预期运行,尤其是当您的应用属于以下某一类别时:
- 具有工作资料逻辑的应用:假定其应用的任何已安装副本(不在主资料中)均位于工作资料中。
- 医疗应用
- 启动器应用
- 应用商店应用
ค้นหาการเลือกของผู้ใช้ล่าสุดสำหรับการเข้าถึงรูปภาพที่เลือก
ตอนนี้แอปจะไฮไลต์ได้เฉพาะรูปภาพและวิดีโอที่เลือกล่าสุดเมื่อได้รับสิทธิ์การเข้าถึงบางส่วนในสื่อ ฟีเจอร์นี้ช่วยปรับปรุง
ประสบการณ์ของผู้ใช้สำหรับแอปที่มักขอเข้าถึงรูปภาพและ
วิดีโอ หากต้องการใช้ฟีเจอร์นี้ในแอป ให้เปิดใช้อาร์กิวเมนต์ QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY
เมื่อค้นหา MediaStore
ผ่าน ContentResolver
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
Privacy Sandbox ใน Android
Android 15 includes the latest Android Ad Services extensions, incorporating the latest version of the Privacy Sandbox on Android. This addition is part of our work to develop technologies that improve user privacy and enable effective, personalized advertising experiences for mobile apps. Our privacy sandbox page has more information about the Privacy Sandbox on Android developer preview and beta programs to help you get started.
Health Connect
Android 15 integrates the latest extensions around Health Connect by Android, a secure and centralized platform to manage and share app-collected health and fitness data. This update adds support for additional data types across fitness, nutrition, skin temperature, training plans, and more.
Skin temperature tracking allows users to store and share more accurate temperature data from a wearable or other tracking device.
Training plans are structured workout plans to help a user achieve their fitness goals. Training plans support includes a variety of completion and performance goals:
- Completion goals around calories burned, distance, duration, repetition, and steps.
- Performance goals around as many repetitions as possible (AMRAP), cadence, heart rate, power, perceived rate of exertion, and speed.
Learn more about the latest updates to Health Connect in Android in the Building adaptable experiences with Android Health talk from Google I/O.
การแชร์หน้าจอแอป
Android 15 支持应用屏幕共享,因此用户可以仅共享或录制应用窗口,而不是整个设备屏幕。此功能首次在 Android 14 QPR2 中启用,包含 MediaProjection
回调,可让您的应用自定义应用屏幕共享体验。请注意,对于以 Android 14(API 级别 34)或更高版本为目标平台的应用,每个 MediaProjection
捕获会话都需要征得用户同意。
ประสบการณ์ของผู้ใช้และ UI ของระบบ
Android 15 ช่วยให้นักพัฒนาแอปและผู้ใช้ควบคุมและปรับแต่ง การกำหนดค่าอุปกรณ์ให้เหมาะกับความต้องการของตนได้มากขึ้น
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีใช้การปรับปรุงล่าสุดใน Android 15 เพื่อปรับปรุง ประสบการณ์ของผู้ใช้แอปได้ที่ทอล์กปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้แอป Android จาก Google I/O
ตัวอย่างวิดเจ็ตที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นด้วย Generated Previews API
ก่อน Android 15 วิธีเดียวในการแสดงตัวอย่างเครื่องมือเลือกวิดเจ็ตคือต้องระบุทรัพยากรรูปภาพหรือเลย์เอาต์แบบคงที่ ตัวอย่างเหล่านี้มักจะแตกต่างจากลักษณะของวิดเจ็ตจริงเมื่อวางไว้ในหน้าจอหลักอย่างมาก นอกจากนี้ ทรัพยากรแบบคงที่ไม่อาจสร้างได้ด้วย Jetpack Glance ดังนั้นข้อมูลโดยย่อ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องจับภาพหน้าจอวิดเจ็ตของตน หรือสร้างเค้าโครง XML เพื่อให้ ตัวอย่างวิดเจ็ต
Android 15 เพิ่มการรองรับตัวอย่างที่สร้างขึ้น ซึ่งหมายความว่าผู้ให้บริการวิดเจ็ตแอปสามารถสร้าง RemoteViews
เพื่อใช้เป็นตัวอย่างเครื่องมือเลือกแทนทรัพยากรแบบคงที่

Push API
แอปสามารถแสดงตัวอย่างที่สร้างขึ้นผ่าน Push API แอปช่วยคุณได้
แสดงตัวอย่างได้ทุกเมื่อในวงจร และไม่ได้รับคำขอที่ชัดแจ้ง
จากโฮสต์เพื่อแสดงตัวอย่าง ระบบจะเก็บตัวอย่างเพลงไว้ใน AppWidgetService
และผู้จัดการประชุมจะขอตัวอย่างเพลงได้แบบออนดีมานด์ ตัวอย่างต่อไปนี้จะโหลดทรัพยากรเลย์เอาต์วิดเจ็ต XML และตั้งค่าเป็นตัวอย่าง
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
ขั้นตอนที่คาดไว้มีดังนี้
- ผู้ให้บริการวิดเจ็ตเรียก
setWidgetPreview
ได้ทุกเมื่อ ระบบจะเก็บตัวอย่างเพลงที่ระบุไว้ในAppWidgetService
ไว้พร้อมกับข้อมูลอื่นๆ ของผู้ให้บริการ setWidgetPreview
จะแจ้งโฮสต์เกี่ยวกับตัวอย่างที่อัปเดตแล้วผ่าน การติดต่อกลับของAppWidgetHost.onProvidersChanged
ในการตอบสนอง วิดเจ็ต โฮสต์จะโหลดข้อมูลผู้ให้บริการทั้งหมดซ้ำ- เมื่อแสดงตัวอย่างวิดเจ็ต โฮสต์จะตรวจสอบ
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories
และหากเลือก มีหมวดหมู่ ติดต่อAppWidgetManager.getWidgetPreview
ไปยัง ให้แสดงตัวอย่างที่บันทึกไว้สำหรับผู้ให้บริการรายนี้
กรณีที่ควรโทรหา setWidgetPreview
เนื่องจากไม่มีคอลแบ็กให้แสดงตัวอย่าง แอปจึงเลือกส่งตัวอย่างได้ทุกเมื่อขณะที่ทำงานอยู่ ความถี่ในการอัปเดตตัวอย่างจะขึ้นอยู่กับกรณีการใช้งานวิดเจ็ต
รายการต่อไปนี้อธิบายกรณีการใช้งานตัวอย่างเพลงหลัก 2 หมวดหมู่
- ผู้ให้บริการที่แสดงข้อมูลจริงในตัวอย่างวิดเจ็ต เช่น หรือข้อมูลล่าสุด ผู้ให้บริการเหล่านี้สามารถตั้งค่าตัวอย่างเพลงได้เมื่อผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้หรือทำการกําหนดค่าเริ่มต้นในแอปแล้ว หลังจากนั้น ผู้ให้บริการจะตั้งค่างานเป็นระยะเพื่ออัปเดตตัวอย่างเพลงตามช่วงเวลาที่เลือกได้ ตัวอย่างของวิดเจ็ตประเภทนี้อาจเป็นรูปภาพ ปฏิทิน สภาพอากาศ หรือข่าว วิดเจ็ต
- ผู้ให้บริการที่แสดงข้อมูลแบบคงที่ในตัวอย่างหรือวิดเจ็ตการดำเนินการด่วนซึ่งไม่แสดงข้อมูลใดๆ ผู้ให้บริการเหล่านี้สามารถ ตั้งค่าการแสดงตัวอย่างได้ 1 ครั้งเมื่อ เปิดแอปครั้งแรก ตัวอย่างของวิดเจ็ตประเภทนี้ ได้แก่ ไดรฟ์ไวท์ วิดเจ็ตการดำเนินการ หรือวิดเจ็ตทางลัดของ Chrome
ผู้ให้บริการบางรายอาจแสดงตัวอย่างแบบคงที่ในเครื่องมือเลือกโหมดฮับ แต่แสดงจริง ในเครื่องมือเลือกหน้าจอหลัก ผู้ให้บริการเหล่านี้ควรปฏิบัติตามคำแนะนำ สำหรับกรณีการใช้งานทั้ง 2 อย่างนี้ในการตั้งค่าตัวอย่าง
การแสดงภาพซ้อนภาพ
Android 15 引入了画中画 (PiP) 方面的变更,确保实现 更流畅的过渡效果。对于在主界面上叠加界面元素的应用,这将非常有用,因为这些界面元素会进入 PiP。
开发者使用 onPictureInPictureModeChanged
回调来定义逻辑
用于切换叠加界面元素的可见性。此回调是
在画中画进入或退出动画播放完毕时触发。距离开始还有
Android 15 中,PictureInPictureUiState
类包含另一种状态。
在此界面状态下,以 Android 15(API 级别 35)为目标平台的应用将遵守
使用以下参数调用 Activity#onPictureInPictureUiStateChanged
回调:
isTransitioningToPip()
。还有
在画中画模式下,有很多与应用无关的界面元素,
包含建议、
评分和标题当应用进入画中画模式时,请使用
onPictureInPictureUiStateChanged
回调以隐藏这些界面元素。当
应用从画中画窗口进入全屏模式,使用
onPictureInPictureModeChanged
回调以取消隐藏这些元素,如
请参阅以下示例:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
不相关界面元素的快速可见性切换(适用于画中画窗口)有助于 确保画中画播放动画更流畅、无闪烁。
กฎห้ามรบกวนที่ปรับปรุงใหม่
AutomaticZenRule
允许应用自定义注意力机制
管理(勿扰)规则,并确定何时启用或停用
。Android 15 极大地增强了这些规则,旨在提高
用户体验。其中包含以下增强功能:
- 向
AutomaticZenRule
添加类型,让系统能够应用特殊类型 对某些规则的处理 - 向
AutomaticZenRule
添加图标,使模式更加丰富 易于识别。 - 将
triggerDescription
字符串添加到AutomaticZenRule
,用于描述 规则应当对用户生效的条件。 - 已添加
ZenDeviceEffects
更改为AutomaticZenRule
,从而允许规则触发灰度等操作 显示、夜间模式或调暗壁纸。
ตั้งค่า VibrationEffect สำหรับช่องทางการแจ้งเตือน
Android 15 supports setting rich vibrations for incoming notifications by
channel using NotificationChannel.setVibrationEffect
, so
your users can distinguish between different types of notifications without
having to look at their device.
ชิปแถบสถานะการฉายภาพสื่อและการหยุดอัตโนมัติ
การฉายสื่ออาจเปิดเผยข้อมูลส่วนตัวของผู้ใช้ ชิปแถบสถานะใหม่ที่เห็นได้ชัดจะช่วยให้ผู้ใช้ทราบถึงการฉายหน้าจอที่ดำเนินอยู่ ผู้ใช้สามารถแตะชิปเพื่อหยุดแคสต์ แชร์ หรือบันทึกหน้าจอ นอกจากนี้ การแสดงภาพหน้าจอที่ดำเนินการอยู่จะหยุดโดยอัตโนมัติเมื่อหน้าจออุปกรณ์ล็อกอยู่เพื่อให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์การใช้งานที่ใช้งานง่ายยิ่งขึ้น

หน้าจอขนาดใหญ่และรูปแบบของอุปกรณ์
Android 15 ช่วยให้แอปของคุณรองรับรูปแบบ ต่างๆ ของ Android ได้อย่างเต็มที่ ซึ่งรวมถึงหน้าจอขนาดใหญ่ อุปกรณ์แบบฝาพับ และอุปกรณ์แบบพับได้
การทำงานแบบมัลติทาสก์บนหน้าจอขนาดใหญ่ที่ได้รับการปรับปรุง
Android 15 gives users better ways to multitask on large screen devices. For example, users can save their favorite split-screen app combinations for quick access and pin the taskbar on screen to quickly switch between apps. This means that making sure your app is adaptive is more important than ever.
Google I/O has sessions on Building adaptive Android apps and Building UI with the Material 3 adaptive library that can help, and our documentation has more to help you Design for large screens.
รองรับหน้าจอด้านนอก
您的应用可以声明一个属性,Android 15 会使用该属性来允许您的 Application
或 Activity
显示在受支持的可翻转设备的小封面屏幕上。这些屏幕太小,无法被视为适合运行 Android 应用的兼容目标平台,但您的应用可以选择支持它们,从而让您的应用在更多平台上可用。
การเชื่อมต่อ
Android 15 อัปเดตแพลตฟอร์มเพื่อให้แอปของคุณเข้าถึงความก้าวหน้าล่าสุด ในเทคโนโลยีการสื่อสารและไร้สาย
การรองรับดาวเทียม
Android 15 继续扩大对卫星连接的平台支持,并包含一些界面元素,以确保在整个卫星连接环境中提供一致的用户体验。
应用可以使用 ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork()
执行以下操作:
检测设备是否连接到卫星,让他们更清楚地了解
可能会导致完全网络服务不可用的原因此外,Android 15 支持短信和彩信应用以及预加载的 RCS 应用,以便使用卫星连接发送和接收消息。

ประสบการณ์การใช้งาน NFC ที่ราบรื่นยิ่งขึ้น
Android 15 กำลังพัฒนาประสบการณ์การแตะเพื่อจ่ายให้ราบรื่นและเชื่อถือได้มากขึ้น ในขณะเดียวกันก็ยังคงรองรับระบบนิเวศแอป NFC ที่มีประสิทธิภาพของ Android ในอุปกรณ์ที่รองรับ แอปจะขอให้ NfcAdapter
เข้าสู่โหมดสังเกตการณ์ ซึ่งอุปกรณ์จะฟังแต่ไม่ตอบสนองต่อเครื่องอ่าน NFC โดยส่งออบเจ็กต์บริการ NFC ของแอป PollingFrame
ไปประมวลผล คุณสามารถใช้ออบเจ็กต์ PollingFrame
เพื่อตรวจสอบสิทธิ์ก่อนการสื่อสารกับเครื่องอ่าน NFC ครั้งแรก ซึ่งจะช่วยให้ทำธุรกรรมแบบแตะครั้งเดียวได้ในกรณีหลายกรณี
นอกจากนี้ แอปยังลงทะเบียนตัวกรองในอุปกรณ์ที่รองรับเพื่อให้ได้รับการแจ้งเตือนเกี่ยวกับกิจกรรมของลูปการสำรวจ ซึ่งช่วยให้แอปพลิเคชันที่รองรับ NFC หลายรายการทำงานได้อย่างราบรื่น
บทบาทของ Wallet
Android 15 引入了钱包角色,可与用户的首选钱包应用更紧密地集成。此角色会取代 NFC 默认的感应式付款设置。用户可以前往设置 > 应用 > 默认应用,管理钱包角色持有者。
在为在付款类别中注册的 AID 路由 NFC 感应式付款时,系统会使用钱包角色。点按操作始终会转到 Google 钱包角色持有者,除非有已注册相同 AID 的其他应用在前台运行。
此角色还用于确定“Google 钱包”快速访问功能块在启用后应显示在何处。将角色设为“无”时,“快速访问”功能块不可用,并且支付类别 NFC 点按仅传送到前台应用。
ความปลอดภัย
Android 15 ช่วยให้คุณปรับปรุงความปลอดภัยของแอป ปกป้องข้อมูลของแอป และ ให้ความโปร่งใสแก่ผู้ใช้มากขึ้น รวมถึงช่วยให้ผู้ใช้ควบคุมข้อมูลของตนได้ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เรากำลังทำเพื่อปรับปรุงการป้องกันผู้ใช้และ ปกป้องแอปของคุณจากภัยคุกคามใหม่ๆ ได้จากทอล์กเรื่องการปกป้อง ความปลอดภัยของผู้ใช้ใน Android จาก Google I/O
ผสานรวม Credential Manager กับการป้อนข้อความอัตโนมัติ
ตั้งแต่ Android 15 เป็นต้นไป นักพัฒนาแอปสามารถลิงก์มุมมองที่เฉพาะเจาะจง เช่น ช่องชื่อผู้ใช้หรือรหัสผ่านกับคำขอของเครื่องมือจัดการข้อมูลเข้าสู่ระบบได้ ซึ่งทำให้มอบประสบการณ์การใช้งานที่ปรับให้เหมาะกับผู้ใช้ได้ง่ายขึ้นในระหว่างกระบวนการลงชื่อเข้าใช้ เมื่อผู้ใช้โฟกัสที่มุมมองใดมุมมองหนึ่ง ระบบจะส่งคําขอที่เกี่ยวข้องไปยังเครื่องมือจัดการข้อมูลเข้าสู่ระบบ ระบบจะรวบรวมข้อมูลเข้าสู่ระบบที่ได้จากผู้ให้บริการต่างๆ และแสดงใน UI สำรองสำหรับการป้อนข้อความอัตโนมัติ เช่น คำแนะนำในบรรทัดหรือคำแนะนำแบบเมนูแบบเลื่อนลง ไลบรารี androidx.credentials ของ Jetpack เป็นปลายทางที่นักพัฒนาแอปควรใช้ และจะพร้อมใช้งานเพื่อปรับปรุงฟีเจอร์นี้ใน Android 15 ขึ้นไปในเร็วๆ นี้
ผสานรวมการลงชื่อสมัครใช้และการลงชื่อเข้าใช้ด้วย One Tap กับข้อความแจ้งไบโอเมตริก
Credential Manager将生物识别提示集成到凭据创建过程中 和登录流程,这样提供商就无需管理 生物识别提示。因此,凭据提供程序只需专注于创建和获取流程的结果,并辅以生物识别流程结果。这一简化的流程创建了更高效、更精简的凭据 创建和检索过程。
การจัดการคีย์สำหรับการเข้ารหัสจากต้นทางถึงปลายทาง
我们将在 Android 15 中引入 E2eeContactKeysManager
,它通过提供用于存储加密公钥的操作系统级 API,有助于在 Android 应用中实现端到端加密 (E2EE)。
E2eeContactKeysManager
旨在与平台通讯录应用集成,以便用户集中管理和验证通讯录联系人的公钥。
การตรวจสอบสิทธิ์ใน URI ของเนื้อหา
Android 15 引入了一组用于对内容 URI 执行权限检查的 API:
Context.checkContentUriPermissionFull
:此选项会对内容 URI 执行完整权限检查。Activity
清单属性requireContentUriPermissionFromCaller
:此属性会在 activity 启动时对提供的内容 URI 强制执行指定权限。Activity
调用方的ComponentCaller
类:此类表示启动 activity 的应用。
การช่วยเหลือพิเศษ
Android 15 เพิ่มฟีเจอร์ที่จะปรับปรุงการช่วยเหลือพิเศษสำหรับผู้ใช้
อักษรเบรลล์ที่ดีขึ้น
ใน Android 15 เราได้ทำให้ TalkBack รองรับจอแสดงผลอักษรเบรลล์ที่ใช้มาตรฐาน HID ผ่านทั้ง USB และบลูทูธที่ปลอดภัย
มาตรฐานนี้ซึ่งคล้ายกับมาตรฐานที่ใช้กับเมาส์และแป้นพิมพ์จะช่วยให้ Android รองรับจอแสดงผลอักษรเบรลล์ได้หลากหลายมากขึ้นในอนาคต
การทำให้เป็นสากล
Android 15 เพิ่มฟีเจอร์และความสามารถที่ช่วยเสริมประสบการณ์ของผู้ใช้ เมื่อใช้อุปกรณ์ในภาษาต่างๆ
แบบอักษรที่ปรับแต่งได้ของ CJK
从 Android 15 开始,面向中文、日文和韩文 (CJK) 语言的字体文件 NotoSansCJK 现在是可变字体。可变字体为中日韩语言的创意排版提供了更多可能性。设计师可以探索更多样式的排版,并制作出以前难以实现或根本无法实现的视觉效果出色的布局。

การจัดชิดตัวอักษร
Starting with Android 15, text can be justified utilizing letter spacing by
using JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
. Inter-word justification was
first introduced in Android 8.0 (API level 26), and inter-character
justification provides similar capabilities for languages that use the
whitespace character for segmentation, such as Chinese, Japanese, and others.

JUSTIFICATION_MODE_NONE
.
JUSTIFICATION_MODE_NONE
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
.การกำหนดค่าการขึ้นบรรทัดใหม่โดยอัตโนมัติ
Android started supporting phrase-based line breaks for Japanese and Korean in
Android 13 (API level 33). However, while phrase-based line breaks improve the
readability of short lines of text, they don't work well for long lines of text.
In Android 15, apps can apply phrase-based line breaks only for short lines
of text, using the LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
option. This option selects the best word style option for the text.
For short lines of text, phrase-based line breaks are used, functioning the same
as LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
, as shown in the
following image:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
applies phrase-based line breaks to improve the readability of the text.
This is the same as applying
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
.For longer lines of text, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
uses a no
line-break word style, functioning the same as
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
, as shown in the
following image:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
applies no line-break word style to improve the readability of the text.
This is the same as applying
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
.แบบอักษรเฮนไทกานะภาษาญี่ปุ่นเพิ่มเติม
In Android 15, a font file for old Japanese Hiragana (known as Hentaigana) is bundled by default. The unique shapes of Hentaigana characters can add a distinctive flair to artwork or design while also helping to preserve accurate transmission and understanding of ancient Japanese documents.

VideoLAN 圆锥图标 版权所有 (c) 1996-2010 VideoLAN。任何人都可以使用此徽标或修改版徽标来提及 VideoLAN 项目或 VideoLAN 团队开发的任何产品,但这并不表示该项目对其表示认可。
Vulkan 和 Vulkan 徽标是 Khronos Group Inc.的注册商标。
OpenGL 是注册商标,OpenGL ES 徽标是 Hewlett Packard Enterprise 的商标,已获得 Khronos 的许可。