सुविधाओं और एपीआई के बारे में खास जानकारी

Android 15 में डेवलपर के लिए कई बेहतरीन सुविधाएं और एपीआई उपलब्ध हैं. यहां दिए गए सेक्शन में, इन सुविधाओं के बारे में खास जानकारी दी गई है. इससे आपको इनसे जुड़े एपीआई का इस्तेमाल शुरू करने में मदद मिलेगी.

जोड़े गए, बदले गए, और हटाए गए एपीआई की पूरी सूची देखने के लिए, एपीआई में हुए बदलावों की जानकारी देने वाली रिपोर्ट पढ़ें. जोड़े गए एपीआई के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, Android API रेफ़रंस पर जाएं. Android 15 के लिए, एपीआई लेवल 35 में जोड़े गए एपीआई देखें. उन क्षेत्रों के बारे में जानने के लिए जहां प्लैटफ़ॉर्म में हुए बदलावों का असर आपके ऐप्लिकेशन पर पड़ सकता है, Android 15 के काम करने के तरीके में हुए बदलावों के बारे में ज़रूर जानें. ये बदलाव, Android 15 को टारगेट करने वाले ऐप्लिकेशन और सभी ऐप्लिकेशन के लिए किए गए हैं.

कैमरा और मीडिया

Android 15 में कई ऐसी सुविधाएं शामिल हैं जो कैमरा और मीडिया के अनुभव को बेहतर बनाती हैं. साथ ही, इसमें आपको ऐसे टूल और हार्डवेयर का ऐक्सेस मिलता है जिनकी मदद से, क्रिएटर्स Android पर अपनी कल्पना को साकार कर पाते हैं.

Android मीडिया और कैमरे के लिए, नई सुविधाओं और डेवलपर के लिए उपलब्ध समाधानों के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, Google I/O में हुई Android मीडिया और कैमरे के लिए आधुनिक अनुभव तैयार करना टॉक देखें.

कम रोशनी वाला मोड

Android 15 引入了弱光增强功能,这是一种自动曝光模式,适用于 Camera 2夜间模式相机扩展。“弱光增强”功能可在光线昏暗的环境下调整预览画面的曝光度。这与夜间模式相机扩展程序创建静态图片的方式不同,因为夜间模式会将一系列照片组合起来,以创建一张经过增强的单张图片。虽然夜间模式非常适合拍摄静态图片,但无法创建连续的帧流,而“低光增强”功能可以。因此,弱光增强功能可启用相机功能,例如:

  • 提供增强型图片预览,以便用户更好地取景拍摄低光照片
  • 在光线不足的情况下扫描二维码

如果您启用“弱光增强”功能,该功能会在光线较弱时自动开启,在光线较强时关闭。

应用可以在光线昏暗的环境下录制预览画面,以保存经过亮度提升的视频。

如需了解详情,请参阅弱光增强

ऐप्लिकेशन में कैमरे के कंट्रोल

Android 15 adds an extension for more control over the camera hardware and its algorithms on supported devices:

  • Advanced flash strength adjustments enabling precise control of flash intensity in both SINGLE and TORCH modes while capturing images.

एचडीआर हेडरूम कंट्रोल

Android 15 会选择适合底层设备功能和面板位深的 HDR 余量。对于包含大量 SDR 内容的网页(例如显示单个 HDR 缩略图的消息应用),此行为最终可能会对 SDR 内容的感知亮度产生不利影响。在 Android 15 中,您可以使用 setDesiredHdrHeadroom 控制 HDR 余量,以便在 SDR 内容和 HDR 内容之间取得平衡。

左侧屏幕上的 SDR 界面元素的亮度似乎比右侧屏幕上的亮度更均匀,这模拟了混合 HDR 和 SDR 内容时可能出现的余量问题。通过调整 HDR 余量,您可以在 SDR 和 HDR 内容之间实现更好的平衡。

लाउडनेस कंट्रोल

Android 15 引入了对 CTA-2075 响度标准的支持,可帮助您避免音频响度不一致,并确保用户在切换内容时不必不断调整音量。系统利用输出设备(头戴式耳机和扬声器)的已知特性以及 AAC 音频内容中提供的响度元数据,智能调整音频响度和动态范围压缩级别。

如需启用此功能,您需要确保 AAC 内容中提供响度元数据,并在应用中启用平台功能。为此,您可以通过使用关联的 AudioTrack 中的音频会话 ID 调用其 create 工厂方法来实例化 LoudnessCodecController 对象;这会自动开始应用音频更新。您可以传递 OnLoudnessCodecUpdateListener 来修改或过滤响度参数,然后再将其应用于 MediaCodec

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = 
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

AndroidX media3 ExoPlayer 也将更新,以使用 LoudnessCodecController API,可实现无缝应用集成。

वर्चुअल एमआईडीआई 2.0 डिवाइस

Android 13 में, यूएसबी का इस्तेमाल करके एमआईडीआई 2.0 डिवाइसों से कनेक्ट करने की सुविधा जोड़ी गई है. ये डिवाइस, यूनिवर्सल एमआईडीआई पैकेट (यूएमपी) का इस्तेमाल करके कम्यूनिकेट करते हैं. Android 15 में, वर्चुअल एमआईडीआई ऐप्लिकेशन के लिए यूएमपी (यूनिवर्सल MIDI प्रोटोकॉल) की सुविधा जोड़ी गई है. इससे कंपोज़िशन ऐप्लिकेशन, वर्चुअल एमआईडीआई 2.0 डिवाइस के तौर पर सिंथेसाइज़र ऐप्लिकेशन को कंट्रोल कर सकते हैं. यह सुविधा, यूएसबी एमआईडीआई 2.0 डिवाइस के साथ काम करने जैसी ही है.

AV1 सॉफ़्टवेयर डिकोडिंग को ज़्यादा बेहतर तरीके से इस्तेमाल करना

dav1d logo

dav1d, the popular AV1 software decoder from VideoLAN is available for Android devices that don't support AV1 decode in hardware. dav1d is up to 3x more performant than the legacy AV1 software decoder, enabling HD AV1 playback for more users, including some low and mid tier devices.

Your app needs to opt-in to using dav1d by invoking it by name "c2.android.av1-dav1d.decoder". dav1d will be made the default AV1 software decoder in a subsequent update. This support is standardized and backported to Android 11 devices that receive Google Play system updates.

डेवलपर की प्रॉडक्टिविटी और टूल

आपकी प्रॉडक्टिविटी को बेहतर बनाने के लिए, हम ज़्यादातर काम Android Studio, Jetpack Compose, और Android Jetpack लाइब्रेरी जैसे टूल पर करते हैं. हालांकि, हम हमेशा ऐसे तरीके ढूंढते रहते हैं जिनसे आपको अपने विज़न को आसानी से पूरा करने में मदद मिल सके.

OpenJDK 17 के अपडेट

Android 15 将继续更新 Android 的核心库,以与最新 OpenJDK LTS 版本中的功能保持一致。

其中包含以下主要功能和改进:

这些 API 会通过 Google Play 系统更新在搭载 Android 12(API 级别 31)及更高版本的 10 亿多部设备上更新,以便您以最新的编程功能为目标平台。

PDF फ़ाइल से जुड़े सुधार

Android 15 对 PdfRenderer API 进行了重大改进。应用可以整合呈现等高级功能 受密码保护的文件、注释、表单编辑searching,而 selection 则包含副本。支持线性化 PDF 优化,此功能可加快本地 PDF 查看速度并减少资源使用量。Jetpack PDF 库使用这些 API 来简化 PDF 的添加 查看功能。

<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph>
PDF 渲染的最新更新包括 搜索嵌入式 PDF 文件中的内容。

PdfRenderer 已移至一个可使用 Google Play 系统更新独立于平台版本,并且我们支持 将这些变更还原到 Android 11(API 级别 30),方法是创建兼容的 Android 15 之前版本的 API Surface,称为 PdfRendererPreV

अपने-आप भाषा बदलने की सुविधा में सुधार

Android 14 added on-device, multi-language recognition in audio with automatic switching between languages, but this can cause words to get dropped, especially when languages switch with less of a pause between the two utterances. Android 15 adds additional controls to help apps tune this switching to their use case. EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS confines the automatic switching to the beginning of the audio session, while EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES deactivates the language switching after a defined number of switches. These options are particularly useful if you expect that there will be a single language spoken during the session that should be autodetected.

बेहतर OpenType Variable Font API

Android 15 提高了 OpenType 可变字体的易用性。您可以创建 来自可变字体的 FontFamily 实例,而不指定粗细轴 使用 buildVariableFamily API。文本渲染程序会替换 wght 轴的值,以匹配显示的文本。

使用该 API 可以大大简化创建 Typeface 的代码:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

以前,如需创建相同的 Typeface,您需要更多代码:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

以下示例展示了同时使用旧版和新版 API 创建的 Typeface 的呈现方式:

使用新旧 API 渲染字体时出现差异的示例

在此示例中,使用旧 API 创建的 Typeface 不包含 为 350、450、550 和 650 创建准确的字体粗细 Font 实例,因此渲染程序会回退到最接近的权重。在 在此示例中,系统会渲染 300 而不是 350,渲染 400 而不是 450, 依此类推。相比之下,使用新 API 创建的 Typeface 会为给定重量动态创建 Font 实例,因此系统也会为 350、450、550 和 650 呈现准确的重量。

लाइन ब्रेक को कंट्रोल करने की बेहतर सुविधा

从 Android 15 开始,TextView 和底层行断开符可以将给定部分文本保留在同一行中,以提高可读性。您可以通过在字符串资源或 createNoBreakSpan 中使用 <nobreak> 标记来充分利用此换行符自定义功能。同样,您可以使用 <nohyphen> 标记或 createNoHyphenationSpan 来防止对字词进行分词。

例如,以下字符串资源不包含换行符,在呈现时,文本“Pixel 8 Pro”会在不合适的位置换行:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

相比之下,此字符串资源包含 <nobreak> 标记,该标记会将字词“Pixel 8 Pro”换行,并防止换行:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

以下图片展示了这些字符串呈现方式的差异:

一行文本的布局,其中显示短语“Pixel 8 Pro.”未使用 <nobreak> 标记换行。
使用 <nobreak> 标记封装“Pixel 8 Pro.”短语的同一行文本的布局。

ऐप्लिकेशन को संग्रहित करना

Android 和 Google Play 宣布支持最后的应用归档功能 年,这让用户可以通过移除部分内容来释放空间 通过 Android 应用发布的设备中不常用的应用 前往 Google Play 下载套装。Android 15 在操作系统级别支持应用归档和解压缩,让所有应用商店都能更轻松地实现归档和解压缩。

具有 REQUEST_DELETE_PACKAGES 权限的应用可以调用 PackageInstaller requestArchive 方法请求归档 已安装的应用软件包,这会移除 APK 和所有缓存的文件,但会保留 用户数据已归档的应用会通过 LauncherApps API 作为可显示的应用返回;用户会看到一个界面处理,以突出显示这些应用已归档。如果用户点按已归档的应用,负责安装的应用会收到解除归档请求,并且可以通过 ACTION_PACKAGE_ADDED 广播监控恢复过程。

डेवलपर के लिए सेटिंग और टूल का इस्तेमाल करके, किसी डिवाइस पर 16 केबी मोड चालू करना

डिवाइस को 16 केबी मोड में बूट करने के लिए, डेवलपर विकल्प में जाकर 16 केबी पेज साइज़ के साथ बूट करें को टॉगल करें.

Android 15 QPR1 से, डेवलपर विकल्प का इस्तेमाल किया जा सकता है. यह विकल्प, कुछ डिवाइसों पर उपलब्ध होता है. इसकी मदद से, डिवाइस को 16 केबी मोड में बूट किया जा सकता है और डिवाइस पर टेस्टिंग की जा सकती है. डेवलपर के लिए सेटिंग और टूल का इस्तेमाल करने से पहले, सेटिंग > सिस्टम > सॉफ़्टवेयर अपडेट पर जाएं और उपलब्ध अपडेट लागू करें.

डेवलपर के लिए उपलब्ध यह विकल्प, इन डिवाइसों पर उपलब्ध है:

  • Pixel 8 और 8 Pro (Android 15 QPR1 या उसके बाद के वर्शन के साथ)

  • Pixel 8a (Android 15 QPR1 या इसके बाद के वर्शन के साथ)

  • Pixel 9, 9 Pro, और 9 Pro XL (Android 15 QPR2 Beta 2 या इसके बाद के वर्शन के साथ)

ग्राफ़िक्स

Android 15 में, ग्राफ़िक्स को बेहतर बनाने के लिए नए अपडेट किए गए हैं. इनमें ANGLE और Canvas ग्राफ़िक्स सिस्टम में किए गए बदलाव शामिल हैं.

Android में जीपीयू ऐक्सेस करने की सुविधा को बेहतर बनाना

Vulkan 徽标

与早期相比,Android 硬件已经有了很大的进步。早期,核心操作系统在单个 CPU 上运行,并且使用基于固定功能流水线的 API 访问 GPU。从 Android 7.0(API 级别 24)开始,NDK 中就提供了 Vulkan® 图形 API,其较低级别的抽象更好地反映了现代 GPU 硬件,可更好地扩缩以支持多个 CPU 核心,并可降低 CPU 驱动程序开销,从而提升应用性能。所有现代游戏引擎都支持 Vulkan。

Vulkan 是 Android 与 GPU 的首选接口。因此,Android 15 包含 ANGLE 作为可选层,用于在 Vulkan 基础上运行 OpenGL® ES。改用 ANGLE 将标准化 Android OpenGL 实现,提高兼容性,在某些情况下还有助于提升性能。在 Android 15 中,您可以依次前往设置 -> 系统 -> 开发者选项 -> 实验性功能:启用 ANGLE,启用开发者选项,以便通过 ANGLE 测试 OpenGL ES 应用的稳定性和性能。

Android ANGLE on Vulkan 路线图

Android GPU API 即将发生变更的路线图。

为了简化 GPU 堆栈,我们今后将在更多新设备上将 ANGLE 作为 GL 系统驱动程序提供,未来 OpenGL/ES 将只能通过 ANGLE 获得支持。尽管如此,我们计划继续在所有设备上支持 OpenGL ES

建议的后续措施

使用开发者选项为 OpenGL ES 选择 ANGLE 驱动程序,然后测试您的应用。对于新项目,我们强烈建议您为 C/C++ 使用 Vulkan。

कैनवस के लिए किए गए सुधार

Android 15 继续对 Android 的 Canvas 图形系统进行现代化改造,并新增了以下功能:

  • Matrix44 提供一个 4x4 矩阵来转换坐标,当您想在 3D 中操控画布时,应使用此矩阵。
  • clipShader 会将当前剪裁区域与指定的着色器相交,而 clipOutShader 会将剪裁区域设为当前剪裁区域与着色器的差值,每个操作都会将着色器视为一个 Alpha 遮罩。这支持高效地绘制复杂形状。

परफ़ॉर्मेंस और बैटरी

Android, आपके ऐप्लिकेशन की परफ़ॉर्मेंस और क्वालिटी को बेहतर बनाने में आपकी मदद करता रहेगा. Android 15 में ऐसे एपीआई पेश किए गए हैं जो आपके ऐप्लिकेशन में टास्क को ज़्यादा असरदार तरीके से पूरा करने, ऐप्लिकेशन की परफ़ॉर्मेंस को ऑप्टिमाइज़ करने, और अपने ऐप्लिकेशन के बारे में अहम जानकारी इकट्ठा करने में मदद करते हैं.

बैटरी की खपत कम करने के सबसे सही तरीके, नेटवर्क और बैटरी के इस्तेमाल से जुड़ी गड़बड़ियों को ठीक करने, और Android 15 और Android के हाल ही के वर्शन में बैकग्राउंड में होने वाले काम के लिए बैटरी की खपत कम करने के बारे में ज़्यादा जानकारी पाने के लिए, Google I/O में हुई Android पर बैकग्राउंड में होने वाले काम के लिए बैटरी की खपत कम करना टॉक देखें.

ApplicationStartInfo API

Android के पिछले वर्शन में, ऐप्लिकेशन के शुरू होने की प्रोसेस को समझना थोड़ा मुश्किल था. आपके ऐप्लिकेशन में यह तय करना मुश्किल था कि वह कोल्ड, वॉर्म या हॉट स्टैटस से शुरू हुआ था. यह जानना भी मुश्किल था कि ऐप्लिकेशन को लॉन्च करने के अलग-अलग चरणों में कितना समय लगा: प्रोसेस को फ़ॉर्क करना, onCreate को कॉल करना, पहला फ़्रेम बनाना वगैरह. जब आपकी Application क्लास को इंस्टैंशिएट किया गया था, तब आपके पास यह जानने का कोई तरीका नहीं था कि ऐप्लिकेशन किसी ब्रॉडकास्ट, कॉन्टेंट प्रोवाइडर, जॉब, बैकअप, बूट पूरा होने, अलार्म या Activity से शुरू हुआ है.

Android 15 पर ApplicationStartInfo एपीआई, ये सभी सुविधाएं और इससे ज़्यादा सुविधाएं देता है. आपके पास फ़्लो में अपने टाइमस्टैंप जोड़ने का विकल्प भी होता है, ताकि एक ही जगह पर टाइमिंग का डेटा इकट्ठा किया जा सके. मेट्रिक इकट्ठा करने के अलावा, ApplicationStartInfo का इस्तेमाल करके ऐप्लिकेशन के शुरू होने की प्रोसेस को सीधे ऑप्टिमाइज़ किया जा सकता है. उदाहरण के लिए, जब आपका ऐप्लिकेशन किसी ब्रॉडकास्ट की वजह से शुरू हो रहा हो, तो Application क्लास में यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) से जुड़ी लाइब्रेरी को इंस्टैंशिएट करने की ज़रूरत नहीं होती.

ऐप्लिकेशन के साइज़ के बारे में ज़्यादा जानकारी

从 Android 8.0(API 级别 26)开始,Android 包含 StorageStats.getAppBytes API,该 API 会将应用的安装大小总结为一个字节数,该数值是 APK 大小、从 APK 中提取的文件的大小以及在设备上生成的文件(例如提前编译 [AOT] 代码)的总和。此数字对于了解应用的存储空间使用情况而言,没有太大帮助。

Android 15 添加了 StorageStats.getAppBytesByDataType([type]) API,可让您深入了解应用如何使用所有这些空间,包括 APK 文件分块、AOT 和加速相关代码、DEX 元数据、库和引导式配置文件。

ऐप्लिकेशन के ज़रिए मैनेज की जाने वाली प्रोफ़ाइलिंग

Android 15 包含 ProfilingManager 类,可让您从应用内部收集性能分析信息,例如堆转储、堆分析报告、堆栈采样等。它使用提供的标记为您的应用提供回调,以标识输出文件,该文件将传递给应用的文件目录。该 API 会进行速率限制,以尽可能降低对性能的影响。

为了简化在应用中构建性能分析请求的过程,我们建议您使用 Core 1.15.0-rc01 或更高版本中的相应 Profiling AndroidX API。

SQLite डेटाबेस में सुधार

Android 15 引入了 SQLite API,这些 API 可公开底层 SQLite 引擎的高级功能,以解决可能在应用中出现的特定性能问题。将 SQLite 更新到版本 3.44.3

开发者应参阅 SQLite 性能最佳实践 以便充分利用其 SQLite 数据库,尤其是在处理大型 或运行对延迟敏感的查询时

Android Dynamic Performance Framework से जुड़े अपडेट

Android 15 continues our investment in the Android Dynamic Performance Framework (ADPF), a set of APIs that allow games and performance intensive apps to interact more directly with power and thermal systems of Android devices. On supported devices, Android 15 adds ADPF capabilities:

  • A power-efficiency mode for hint sessions to indicate that their associated threads should prefer power saving over performance, great for long-running background workloads.
  • GPU and CPU work durations can both be reported in hint sessions, allowing the system to adjust CPU and GPU frequencies together to best meet workload demands.
  • Thermal headroom thresholds to interpret possible thermal throttling status based on headroom prediction.

To learn more about how to use ADPF in your apps and games, head over to the documentation.

निजता

Android 15 में कई ऐसी सुविधाएं शामिल हैं जिनसे ऐप्लिकेशन डेवलपर को उपयोगकर्ता की निजता को सुरक्षित रखने में मदद मिलती है.

स्क्रीन रिकॉर्डिंग का पता लगाने की सुविधा

Android 15 में ऐप्लिकेशन के लिए सहायता जोड़ी गई है, ताकि यह पता लगाया जा सके कि उन्हें रिकॉर्ड किया जा रहा है. ऐप्लिकेशन के ट्रांज़िशन होने पर, कॉलबैक शुरू हो जाता है के बीच फ़र्क़ पड़ता है. अगर रजिस्टर करने की प्रोसेस के UID के मालिकाना हक वाली गतिविधियां रिकॉर्ड की जा रही हैं, तो ऐप्लिकेशन को दिखने वाला माना जाता है. इस तरह से, अगर आपका ऐप्लिकेशन संवेदनशील कार्रवाई करता है, तो उपयोगकर्ता को बता सकता है कि उन्हें रिकॉर्ड किया जा रहा है.

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

IntentFilter की बेहतर सुविधाएं

Android 15 通过 UriRelativeFilterGroup 支持更精确的 Intent 解析,UriRelativeFilterGroup 包含一组 UriRelativeFilter 对象,这些对象构成一组必须满足的 Intent 匹配规则,包括网址查询参数、网址片段以及屏蔽或排除规则。

您可以在 AndroidManifest XML 文件中使用 <uri-relative-filter-group> 标记来定义这些规则,该标记可以包含 android:allow 标记。这些代码可以包含使用现有数据代码属性以及 android:queryandroid:fragment 属性的 <data> 代码。

下面是一个 AndroidManifest 语法示例:

<intent-filter android:autoVerify="true">
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:host="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

प्राइवेट स्पेस

可通过解锁和锁定私密空间,在设备上显示或隐藏敏感应用。

借助私密空间,用户可以在设备上创建一个单独的空间,在额外的身份验证层保护下,防止敏感应用遭到窥探。私密空间使用单独的用户个人资料。用户可以选择使用设备锁定方式或为私密空间使用单独的锁定方式。

私密空间中的应用会显示在启动器的单独容器中,并且当私密空间处于锁定状态时,这些应用不会显示在“最近用过”视图、通知、“设置”和其他应用中。用户生成的内容和下载的内容(例如媒体内容或文件)以及账号在私密空间和主空间之间是分开的。在私密空间处于解锁状态时,您可以使用系统 Sharesheet照片选择器向应用授予对各个空间中内容的访问权限。

用户无法将现有应用及其数据移至私密空间。相反,用户可以在私密空间中选择安装选项,以便使用他们偏好的任意应用商店安装应用。私密空间中的应用会作为主空间中任何应用的单独副本进行安装(同一应用的新副本)。

当用户锁定私密空间时,系统会停止该个人资料。在个人资料停止运行时,私密空间中的应用将不再处于活动状态,无法执行前台或后台活动,包括显示通知。

我们建议您使用私密空间测试应用,以确保应用能按预期运行,尤其是当您的应用属于以下某一类别时:

'चुनिंदा फ़ोटो का ऐक्सेस' के लिए, उपयोगकर्ता के सबसे हाल ही के चुने गए विकल्प के बारे में क्वेरी करना

मीडिया फ़ाइलों के लिए कुछ हिस्से का ऐक्सेस देने पर, ऐप्लिकेशन अब सिर्फ़ हाल ही में चुनी गई फ़ोटो और वीडियो को हाइलाइट कर सकते हैं. इस सुविधा को बेहतर बनाने के लिए, उन ऐप्लिकेशन का उपयोगकर्ता अनुभव जो अक्सर फ़ोटो ऐक्सेस करने का अनुरोध करते हैं और वीडियो. अपने ऐप्लिकेशन में इस सुविधा का इस्तेमाल करने के लिए, इसे चालू करें MediaStore की क्वेरी करते समय QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY तर्क ContentResolver तक.

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

Android पर Privacy Sandbox

Android 15 包含最新的 Android 广告服务扩展,其中包含最新版本的 Privacy Sandbox on Android。我们一直致力于开发可更好地保护用户隐私,并为移动应用打造高效的个性化广告体验的技术,此次添加新功能就是其中的一项举措。我们的 Privacy Sandbox 页面详细介绍了 Privacy Sandbox on Android 开发者预览版和 Beta 版计划,可帮助您上手使用。

Health Connect

Android 15 集成了与 Health Connect by Android 相关的最新扩展程序。Health Connect by Android 是一个安全的集中式平台,可用于管理和共享应用收集的健康与健身数据。此次更新 增加了对健身营养、体表温度、训练计划等。

体表温度追踪功能让用户可以更精确地存储和分享体表温度 来自穿戴式设备或其他跟踪设备的体温数据。

训练计划是一种结构化的锻炼计划,可帮助用户实现健身目标。训练计划支持各种完成和表现目标:

如需详细了解 Android 中 Health Connect 的最新更新,请参阅 利用 Android 打造自适应体验 健康演讲。

ऐप्लिकेशन की स्क्रीन शेयर करने की सुविधा

Android 15 支持应用屏幕共享,因此用户可以仅共享或录制应用窗口,而不是整个设备屏幕。此功能首次在 Android 14 QPR2 中启用,包含 MediaProjection 回调,可让您的应用自定义应用屏幕共享体验。请注意,对于以 Android 14(API 级别 34)或更高版本为目标平台的应用,每个 MediaProjection 捕获会话都需要征得用户同意

उपयोगकर्ता अनुभव और सिस्टम यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई)

Android 15 में, ऐप्लिकेशन डेवलपर और उपयोगकर्ताओं को अपने डिवाइस को अपनी ज़रूरतों के हिसाब से कॉन्फ़िगर करने के लिए, ज़्यादा कंट्रोल और सुविधा मिलती है.

Android 15 में किए गए नए सुधारों का इस्तेमाल करके, अपने ऐप्लिकेशन पर लोगों को बेहतर अनुभव देने के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, Google I/O में हुई अपने Android ऐप्लिकेशन पर लोगों को बेहतर अनुभव देना बातचीत देखें.

Generated Previews API की मदद से, विजेट की बेहतर झलकें

在 Android 15 之前,提供微件选择器预览的唯一方法是指定静态图片或布局资源。这些预览通常与放置在主屏幕上的实际 widget 的外观大不相同。此外,由于无法使用 Jetpack Glance 创建静态资源,因此“资讯一览” 开发者必须为其微件截屏或创建 XML 布局, 微件预览。

Android 15 添加了对生成的预览的支持。这意味着,应用微件提供程序可以生成 RemoteViews 以用作选择器预览,而不是静态资源。

应用可以向微件选择器提供远程视图, 更新选择器中的内容,使其更能代表用户的内容 看到的内容。

推送 API

应用可以通过推送 API 提供生成的预览。应用可以提供 预览,并且不会收到明确的请求, 以提供预览。预览会保留在 AppWidgetService 中,并且主持人可以按需请求预览。以下示例加载了一个 XML 微件 并将其设置为预览:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

预期的流程如下:

  1. 任何时候,widget 提供程序都会调用 setWidgetPreview。提供的预览会与其他提供方信息一起保留在 AppWidgetService 中。
  2. setWidgetPreview 会通过 AppWidgetHost.onProvidersChanged 回调。作为回应,微件宿主会重新加载其所有提供方信息。
  3. 显示微件预览时,主机会检查 AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories,如果所选类别可用,则调用 AppWidgetManager.getWidgetPreview 以返回此提供程序的已保存预览。

何时调用 setWidgetPreview

由于没有用于提供预览的回调,因此应用可以选择在运行期间的任何时间发送预览。预览的更新频率取决于微件的用例。

以下列表介绍了两大类预览用例:

  • 在 widget 预览中显示真实数据(例如个性化数据)的提供程序 或最新信息。这些提供商可以设置预览 已登录 Google 账号或已在其应用中完成初始配置。之后 可以设置一项定期任务,按照所选的节奏更新预览。 此类 widget 的示例包括照片、日历、天气或新闻 widget。
  • 在预览中显示静态信息或不显示任何数据的快捷操作 widget 的提供程序。这些提供程序可以在应用首次启动时设置预览一次。例如,快速开车便是此类微件的示例 操作 widget 或 Chrome 快捷方式 widget。

某些提供商可能会在基座接入模式选择器上显示静态预览,但真实的 信息。这些提供商应遵循指南 设置预览

पिक्चर में पिक्चर

Android 15 引入了画中画 (PiP) 方面的变更,确保实现 更流畅的过渡效果。对于在主界面上叠加界面元素的应用,这将非常有用,因为这些界面元素会进入 PiP。

开发者使用 onPictureInPictureModeChanged 回调来定义逻辑 用于切换叠加界面元素的可见性。此回调是 在画中画进入或退出动画播放完毕时触发。距离开始还有 Android 15 中,PictureInPictureUiState 类包含另一种状态。

在此界面状态下,以 Android 15(API 级别 35)为目标平台的应用将遵守 使用以下参数调用 Activity#onPictureInPictureUiStateChanged 回调: isTransitioningToPip()。还有 在画中画模式下,有很多与应用无关的界面元素, 包含建议、 评分和标题当应用进入画中画模式时,请使用 onPictureInPictureUiStateChanged 回调以隐藏这些界面元素。当 应用从画中画窗口进入全屏模式,使用 onPictureInPictureModeChanged 回调以取消隐藏这些元素,如 请参阅以下示例:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

不相关界面元素的快速可见性切换(适用于画中画窗口)有助于 确保画中画播放动画更流畅、无闪烁。

'परेशान न करें' सुविधा के बेहतर नियम

AutomaticZenRule lets apps customize Attention Management (Do Not Disturb) rules and decide when to activate or deactivate them. Android 15 greatly enhances these rules with the goal of improving the user experience. The following enhancements are included:

  • Adding types to AutomaticZenRule, allowing the system to apply special treatment to some rules.
  • Adding an icon to AutomaticZenRule, helping to make the modes be more recognizable.
  • Adding a triggerDescription string to AutomaticZenRule that describes the conditions on which the rule should become active for the user.
  • Added ZenDeviceEffects to AutomaticZenRule, allowing rules to trigger things like grayscale display, night mode, or dimming the wallpaper.

सूचना चैनलों के लिए VibrationEffect सेट करना

Android 15 支持为传入的通知设置丰富的振动,方法是 频道使用的是NotificationChannel.setVibrationEffect,因此 您的用户可以区分不同类型的通知 不需要看他们的设备

मीडिया प्रोजेक्शन की स्थिति दिखाने वाली स्टेटस बार चिप और अपने-आप बंद होने की सुविधा

媒体投放可能会泄露用户的私密信息。一个醒目的新状态栏条状标签可让用户了解任何正在进行的屏幕投影。用户可以点按该条状标签停止投屏、共享或录制屏幕。此外,为了提供更直观的用户体验,当设备屏幕锁定后,所有正在进行的屏幕投影都会自动停止。

स्क्रीन शेयर करने, कास्ट करने, और रिकॉर्ड करने के लिए स्टेटस बार चिप.

बड़ी स्क्रीन और फ़ॉर्म फ़ैक्टर

Android 15, आपके ऐप्लिकेशन को Android के फ़ॉर्म फ़ैक्टर का ज़्यादा से ज़्यादा फ़ायदा पाने में मदद करता है. इनमें बड़ी स्क्रीन, फ़्लिप किए जा सकने वाले डिवाइस, और फ़ोल्ड किए जा सकने वाले डिवाइस शामिल हैं.

बड़ी स्क्रीन पर मल्टीटास्किंग की बेहतर सुविधा

Android 15 की मदद से, उपयोगकर्ता बड़ी स्क्रीन वाले डिवाइसों पर एक साथ कई काम कर सकते हैं. इसके लिए उदाहरण के लिए, लोग अपने पसंदीदा स्प्लिट स्क्रीन ऐप्लिकेशन के कॉम्बिनेशन सेव कर सकते हैं, ताकि एक से दूसरे ऐप्लिकेशन पर फटाफट जाने के लिए, स्क्रीन पर टास्कबार को ऐक्सेस और पिन करें. इसका मतलब है कि यह पक्का करना कि आपका ऐप्लिकेशन, अलग-अलग डिवाइसों के हिसाब से ढल जाए, अब पहले से ज़्यादा ज़रूरी है.

Google I/O में अडैप्टिव Android बिल्डिंग बनाने पर सेशन होते हैं ऐप्लिकेशन और Material 3 के साथ यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) बनाना अडैप्टिव लाइब्रेरी से मदद मिल सकती है. साथ ही, हमारे दस्तावेज़ में आपकी मदद के लिए और भी बहुत कुछ है. आपकी साइट को बड़ी संख्या में स्क्रीन.

कवर स्क्रीन पर काम करने की सुविधा

आपका ऐप्लिकेशन, ऐसी प्रॉपर्टी का एलान कर सकता है जिसका इस्तेमाल Android 15, Application या Activity को फ़्लिप किए जा सकने वाले डिवाइसों की छोटी कवर स्क्रीन पर दिखाने के लिए करता है. ये स्क्रीन इतनी छोटी हैं कि इन्हें Android ऐप्लिकेशन के साथ काम करने वाले डिवाइसों के तौर पर नहीं माना जा सकता. हालांकि, आपका ऐप्लिकेशन इन डिवाइसों पर काम करने के लिए ऑप्ट-इन कर सकता है. इससे आपका ऐप्लिकेशन ज़्यादा जगहों पर उपलब्ध हो पाएगा.

कनेक्टिविटी

Android 15, प्लैटफ़ॉर्म को अपडेट करता है, ताकि आपके ऐप्लिकेशन को कम्यूनिकेशन और वायरलेस टेक्नोलॉजी के नए वर्शन का ऐक्सेस मिल सके.

सैटलाइट की मदद से मैसेज भेजने की सुविधा

Android 15 continues to extend platform support for satellite connectivity and includes some UI elements to ensure a consistent user experience across the satellite connectivity landscape.

Apps can use ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() to detect when a device is connected to a satellite, giving them more awareness of why full network services might be unavailable. Additionally, Android 15 provides support for SMS and MMS apps as well as preloaded RCS apps to use satellite connectivity for sending and receiving messages.

A notification appears when the device connects to a satellite.

एनएफ़सी की सुविधा का बेहतर अनुभव

Android 15 में, टैप करके पैसे चुकाने की सुविधा को ज़्यादा आसान और भरोसेमंद बनाने पर काम किया जा रहा है. साथ ही, Android के एनएफ़सी ऐप्लिकेशन के बेहतर नेटवर्क को भी बेहतर बनाने पर काम किया जा रहा है. जिन डिवाइसों पर यह सुविधा काम करती है उन पर ऐप्लिकेशन, NfcAdapter से निगरानी मोड में जाने का अनुरोध कर सकते हैं. इस मोड में डिवाइस, एनएफ़सी रीडर को सुनता है, लेकिन उनका जवाब नहीं देता. साथ ही, ऐप्लिकेशन की एनएफ़सी सेवा PollingFrame को प्रोसेस करने के लिए ऑब्जेक्ट भेजता है. PollingFrame ऑब्जेक्ट का इस्तेमाल, एनएफ़सी रीडर से पहली बार संपर्क करने से पहले पुष्टि करने के लिए किया जा सकता है. इससे कई मामलों में एक टैप से लेन-देन किया जा सकता है.

इसके अलावा, ऐप्लिकेशन ऐसे डिवाइसों पर फ़िल्टर रजिस्टर कर सकते हैं जिन पर यह सुविधा काम करती है. इससे उन्हें पोलिंग लूप गतिविधि की सूचना मिल सकती है. इससे, एनएफ़सी की सुविधा वाले कई ऐप्लिकेशन को आसानी से चलाया जा सकता है.

Wallet की भूमिका

Android 15 में Wallet की भूमिका को शामिल किया गया है. इससे, उपयोगकर्ता के पसंदीदा Wallet ऐप्लिकेशन के साथ बेहतर तरीके से इंटिग्रेशन किया जा सकता है. यह भूमिका, एनएफ़सी की डिफ़ॉल्ट तौर पर सेट की गई, टच किए बिना पेमेंट करने की सेटिंग की जगह ले लेती है. उपयोगकर्ता, सेटिंग > ऐप्लिकेशन > डिफ़ॉल्ट ऐप्लिकेशन पर जाकर, Wallet में भूमिका रखने वाले व्यक्ति को मैनेज कर सकते हैं.

Wallet की भूमिका का इस्तेमाल, पेमेंट कैटगरी में रजिस्टर किए गए एआईडी के लिए एनएफ़सी टैप को रूट करते समय किया जाता है. टैप हमेशा Wallet की भूमिका वाले व्यक्ति को भेजे जाते हैं. ऐसा तब तक होता है, जब तक उसी AID के लिए रजिस्टर किया गया कोई दूसरा ऐप्लिकेशन फ़ोरग्राउंड में नहीं चल रहा होता.

इस भूमिका का इस्तेमाल यह तय करने के लिए भी किया जाता है कि चालू होने पर, Wallet की क्विक ऐक्सेस टाइल कहां दिखे. जब भूमिका "कोई नहीं" पर सेट होती है, तो क्विक ऐक्सेस टाइल उपलब्ध नहीं होती और पेमेंट कैटगरी के एनएफ़सी टैप सिर्फ़ फ़ोरग्राउंड ऐप्लिकेशन पर डिलीवर किए जाते हैं.

सुरक्षा

Android 15 की मदद से, अपने ऐप्लिकेशन की सुरक्षा को बेहतर बनाया जा सकता है. साथ ही, ऐप्लिकेशन के डेटा को सुरक्षित रखा जा सकता है. इसके अलावा, उपयोगकर्ताओं को उनके डेटा के बारे में ज़्यादा जानकारी दी जा सकती है और उन्हें डेटा पर ज़्यादा कंट्रोल दिया जा सकता है. उपयोगकर्ताओं की सुरक्षा को बेहतर बनाने और आपके ऐप्लिकेशन को नए खतरों से बचाने के लिए, हम क्या कर रहे हैं, इस बारे में ज़्यादा जानने के लिए, Google I/O में Android पर उपयोगकर्ताओं की सुरक्षा करना टॉक देखें.

Credential Manager को ऑटोमैटिक भरने की सुविधा के साथ इंटिग्रेट करना

Starting with Android 15, developers can link specific views like username or password fields with Credential Manager requests, making it easier to provide a tailored user experience during the sign-in process. When the user focuses on one of these views, a corresponding request is sent to Credential Manager. The resulting credentials are aggregated across providers and displayed in autofill fallback UIs, such as inline suggestions or drop-down suggestions. The Jetpack androidx.credentials library is the preferred endpoint for developers to use and will soon be available to further enhance this feature in Android 15 and higher.

बायोमेट्रिक प्रॉम्प्ट के साथ, एक टैप में साइन-अप और साइन-इन करने की सुविधा को इंटिग्रेट करना

Credential Manager integrates biometric prompts into the credential creation and sign-in processes, eliminating the need for providers to manage biometric prompts. As a result, credential providers only need to focus on the results of the create and get flows, augmented with the biometric flow result. This simplified process creates a more efficient and streamlined credential creation and retrieval process.

एंड-टू-एंड एन्क्रिप्शन के लिए कुंजी मैनेजमेंट

我们将在 Android 15 中引入 E2eeContactKeysManager,它通过提供用于存储加密公钥的操作系统级 API,有助于在 Android 应用中实现端到端加密 (E2EE)。

E2eeContactKeysManager 旨在与平台通讯录应用集成,以便用户集中管理和验证通讯录联系人的公钥。

कॉन्टेंट यूआरआई पर अनुमतियों की जांच करना

Android 15 introduces a set of APIs that perform permission checks on content URIs:

सुलभता

Android 15 में, उपयोगकर्ताओं के लिए ऐक्सेसिबिलिटी को बेहतर बनाने वाली सुविधाएं जोड़ी गई हैं.

ब्रेल की सुविधा को बेहतर बनाया गया

在 Android 15 中,我们让 TalkBack 能够支持通过 USB 和安全蓝牙使用 HID 标准的盲文显示屏。

此标准与鼠标和键盘使用的标准非常相似,将有助于 Android 随着时间的推移支持更多类型的盲文显示屏。

इंटरनैशनलाइज़ेशन

Android 15 में ऐसी सुविधाएं जोड़ी गई हैं जो अलग-अलग भाषाओं में डिवाइस इस्तेमाल करने पर, उपयोगकर्ता अनुभव को बेहतर बनाती हैं.

सीजेके वैरिएबल फ़ॉन्ट

Android 15 से, चाइनीज़, जैपनीज़, और कोरियन (CJK) भाषाओं के लिए फ़ॉन्ट फ़ाइल, NotoSansCJK अब वैरिएबल फ़ॉन्ट है. वैरिएबल फ़ॉन्ट की मदद से, CJK भाषाओं में क्रिएटिव टाइपोग्राफ़ी की संभावनाएं बढ़ जाती हैं. डिज़ाइनर, अलग-अलग तरह के स्टाइल आज़मा सकते हैं और ऐसे लेआउट बना सकते हैं जो पहले मुश्किल या असंभव थे.

चाइनीज़, जैपनीज़, और कोरियन (CJK) भाषाओं के लिए, वैरिएबल फ़ॉन्ट अलग-अलग फ़ॉन्ट विड्थ के साथ कैसे दिखता है.

अक्षरों के बीच में स्पेस को सही ठहराना

Android 15 से, JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER का इस्तेमाल करके, अक्षरों के बीच के स्पेस का इस्तेमाल करके टेक्स्ट को अलाइन किया जा सकता है. एक ही शब्द में दो बार सही ठहराने की वजह यह थी पहली बार Android 8.0 (एपीआई लेवल 26) और इंटर-कैरेक्टर में पेश किया गया था वजह बताने की सुविधा, उन भाषाओं के लिए समान सुविधाएं देती है जो चाइनीज़, जैपनीज़ वगैरह जैसे सेगमेंटेशन के लिए खाली सफ़ेद जगह.

JUSTIFICATION_MODE_NONE का इस्तेमाल करने वाले जैपनीज़ टेक्स्ट के लिए लेआउट.
JUSTIFICATION_MODE_NONE का इस्तेमाल करके अंग्रेज़ी टेक्स्ट के लिए लेआउट.


JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD का इस्तेमाल करके, जैपनीज़ टेक्स्ट के लिए लेआउट.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD का इस्तेमाल करके अंग्रेज़ी टेक्स्ट के लिए लेआउट.


JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER का इस्तेमाल करके, जैपनीज़ टेक्स्ट के लिए लेआउट.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER का इस्तेमाल करके अंग्रेज़ी टेक्स्ट का लेआउट.

लाइन अपने-आप टूटने की सुविधा को कॉन्फ़िगर करना

Android ने जैपनीज़ और कोरियन भाषा के लिए, फ़्रेज़ के आधार पर लाइन ब्रेक की सुविधा शुरू की Android 13 (एपीआई लेवल 33). हालांकि, वाक्यांश के आधार पर लाइन ब्रेक से, टेक्स्ट की छोटी पंक्तियों को पढ़ना आता है, इसलिए ये टेक्स्ट की लंबी लाइनों के लिए ठीक से काम नहीं करते. Android 15 में, ऐप्लिकेशन सिर्फ़ छोटी लाइनों के लिए, फ़्रेज़ के आधार पर लाइन ब्रेक का इस्तेमाल कर सकते हैं LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO का इस्तेमाल करके, टेक्स्ट का इस्तेमाल किया गया है का विकल्प शामिल है. यह विकल्प, टेक्स्ट के लिए सबसे सही वर्ड स्टाइल विकल्प चुनता है.

टेक्स्ट की छोटी लाइनों के लिए, फ़्रेज़-आधारित लाइन ब्रेक का इस्तेमाल किया जाता है, जो एक जैसी होती हैं LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE के तौर पर, जैसा कि निम्न चित्र:

टेक्स्ट की छोटी लाइनों के लिए, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO टेक्स्ट पढ़ने में आसान बनाने के लिए, फ़्रेज़ के आधार पर लाइन ब्रेक लागू करता है. यह वैसा ही है जैसे LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE लागू करना.

टेक्स्ट की लंबी लाइनों के लिए, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO "नहीं" का इस्तेमाल करता है पंक्ति ब्रेक शब्द शैली, जो इसके समान है LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE, जैसा कि निम्न चित्र:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO, टेक्स्ट की लंबी लाइनों के लिए, टेक्स्ट को आसानी से पढ़ने लायक बनाने के लिए, लाइन-ब्रेक वर्ड स्टाइल लागू नहीं करता. यह आवेदन करने के जैसा ही है LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE.

जापानी हेंटाइगाना फ़ॉन्ट

在 Android 15 中,旧版日语平假名(也称为 Hentaigana)字体文件 捆绑在一起半形人物的独特形状可以增加 风格或设计独特的风格 传播和理解古代日本文件的能力。

日文半角字符和文本样式 字体。

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