Özelliklere ve API'lere Genel Bakış

Android 15, geliştiriciler için harika özellikler ve API'ler sunuyor. Aşağıdaki bölümlerde, ilgili API'leri kullanmaya başlamanıza yardımcı olmak için bu özellikler özetlenmiştir.

Eklenen, değiştirilen ve kaldırılan API'lerin ayrıntılı listesi için API farklılıkları raporunu inceleyin. Eklenen API'lerle ilgili ayrıntılar için Android API referansını ziyaret edin. Android 15 için API düzeyi 35'te eklenen API'leri bulun. Platform değişikliklerinin uygulamalarınızı etkileyebileceği alanlar hakkında bilgi edinmek için Android 15'i hedefleyen uygulamalarda ve tüm uygulamalarda Android 15 davranış değişikliklerini inceleyin.

Kamera ve medya içerikleri

Android 15, kamera ve medya deneyimini iyileştiren, içerik üreticilerin vizyonlarını Android'de hayata geçirmelerini destekleyen araçlara ve donanımlara erişmenizi sağlayan çeşitli özellikler içerir.

Android'deki medya ve kamera için en yeni özellikler ve geliştirici çözümleri hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız Google I/O'daki Modern Android medya ve kamera deneyimleri oluşturma başlıklı konuşmayı izleyin.

Düşük Işık Güçlendirmesi

Android 15, hem Camera 2 hem de gece modu kamera uzantısında kullanılabilen bir otomatik pozlama modu olan düşük ışık güçlendirmesi özelliğini kullanıma sunar. Düşük Işık Güçlendirmesi, düşük ışık koşullarında önizleme akışının pozlamasını ayarlar. Gece modu, tek bir gelişmiş resim oluşturmak için seri çekim fotoğrafları birleştirdiğinden bu, gece modu kamera uzantısının hareketsiz resim oluşturma yönteminden farklıdır. Gece modu, hareketsiz resim oluşturmak için çok iyi çalışır ancak sürekli kare akışı oluşturamaz. Düşük Işık Geliştirme özelliği ise bunu yapabilir. Bu nedenle, Düşük Işıkta Geliştirme özelliği aşağıdaki gibi kamera özelliklerini etkinleştirir:

  • Kullanıcıların düşük ışıkta çektiği fotoğrafları daha iyi kadraja alabilmesi için gelişmiş resim önizlemesi sunma
  • Düşük ışıkta QR kodu tarama

Düşük ışık güçlendirmesini etkinleştirirseniz bu özellik, ışık seviyesi düşük olduğunda otomatik olarak açılır ve ışık seviyesi arttığında kapanır.

Uygulamalar, düşük ışık koşullarında önizleme akışını kaydederek videoları aydınlatabilir.

Daha fazla bilgi için Düşük Işıkta Güçlendirme başlıklı makaleyi inceleyin.

Uygulama içi kamera kontrolleri

Android 15, desteklenen cihazlarda kamera donanımı ve algoritmaları üzerinde daha fazla kontrol için bir uzantı ekler:

  • Görüntü çekerken hem SINGLE hem de TORCH modlarında flaşın yoğunluğunu hassas bir şekilde kontrol etmenizi sağlayan gelişmiş flaş gücü ayarları.

HDR headroom kontrolü

Android 15 会选择适合底层设备功能和面板位深的 HDR 余量。对于包含大量 SDR 内容的网页(例如显示单个 HDR 缩略图的消息应用),此行为最终可能会对 SDR 内容的感知亮度产生不利影响。在 Android 15 中,您可以使用 setDesiredHdrHeadroom 控制 HDR 余量,以便在 SDR 内容和 HDR 内容之间取得平衡。

左侧屏幕上的 SDR 界面元素的亮度似乎比右侧屏幕上的亮度更均匀,这模拟了混合 HDR 和 SDR 内容时可能出现的余量问题。通过调整 HDR 余量,您可以在 SDR 和 HDR 内容之间实现更好的平衡。

Ses yüksekliği kontrolü

Android 15 引入了对 CTA-2075 响度标准的支持,可帮助您避免音频响度不一致,并确保用户在切换内容时不必不断调整音量。系统利用输出设备(头戴式耳机和扬声器)的已知特性以及 AAC 音频内容中提供的响度元数据,智能调整音频响度和动态范围压缩级别。

如需启用此功能,您需要确保 AAC 内容中提供响度元数据,并在应用中启用平台功能。为此,您可以通过使用关联的 AudioTrack 中的音频会话 ID 调用其 create 工厂方法来实例化 LoudnessCodecController 对象;这会自动开始应用音频更新。您可以传递 OnLoudnessCodecUpdateListener 来修改或过滤响度参数,然后再将其应用于 MediaCodec

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = 
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

AndroidX media3 ExoPlayer 也将更新,以使用 LoudnessCodecController API,可实现无缝应用集成。

Sanal MIDI 2.0 cihazları

Android 13 添加了对使用 USB 连接 MIDI 2.0 设备的支持,这些设备使用通用 MIDI 数据包 (UMP) 进行通信。Android 15 将 UMP 支持扩展到了虚拟 MIDI 应用,使作曲应用能够像使用 USB MIDI 2.0 设备一样,将虚拟 MIDI 2.0 设备用作控制合成器应用的设备。

Daha verimli AV1 yazılım kod çözme

dav1d logosu

VideoLAN'ın popüler AV1 yazılım kod çözücüsü dav1d, donanımda AV1 kod çözmeyi desteklemeyen Android cihazlarda kullanılabilir. Eski AV1 yazılım kod çözücüsüne kıyasla 3 kata kadar daha yüksek performans gösteren dav1d, bazı düşük ve orta sınıf cihazlar da dahil olmak üzere daha fazla kullanıcının HD AV1 oynatmasını sağlar.

Uygulamanızın, dav1d'yi adıyla çağırarak "c2.android.av1-dav1d.decoder" kullanmayı etkinleştirmesi gerekir. dav1d, sonraki bir güncellemede varsayılan AV1 yazılım kod çözücüsü olacak. Bu destek standartlaştırılır ve Google Play sistem güncellemeleri alan Android 11 cihazlara geri bağlanır.

Geliştirici üretkenliği ve araçları

Üretkenliğinizi artırmaya yönelik çalışmalarımızın çoğu Android Studio, Jetpack Compose ve Android Jetpack kitaplıkları gibi araçlara odaklanıyor. Bununla birlikte, vizyonunuzu daha kolay hayata geçirmenize yardımcı olacak platform özelliklerini de her zaman araştırıyoruz.

OpenJDK 17 güncellemeleri

Android 15, Android'in temel kitaplıklarını en son OpenJDK LTS sürümlerindeki özelliklerle uyumlu hale getirmek için yenileme çalışmalarına devam ediyor.

Aşağıdaki temel özellikler ve iyileştirmeler bu sürüme dahil edilmiştir:

Bu API'ler, Google Play sistem güncellemeleri aracılığıyla Android 12 (API düzeyi 31) ve sonraki sürümleri çalıştıran bir milyardan fazla cihazda güncellenir. Böylece en son programlama özelliklerini hedefleyebilirsiniz.

PDF iyileştirmeleri

Android 15 对 PdfRenderer API 进行了重大改进。应用可以整合呈现等高级功能 受密码保护的文件、注释、表单编辑searching,而 selection 则包含副本。支持线性化 PDF 优化,此功能可加快本地 PDF 查看速度并减少资源使用量。Jetpack PDF 库使用这些 API 来简化 PDF 的添加 查看功能。

<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph>
PDF 渲染的最新更新包括 搜索嵌入式 PDF 文件中的内容。

PdfRenderer 已移至一个可使用 Google Play 系统更新独立于平台版本,并且我们支持 将这些变更还原到 Android 11(API 级别 30),方法是创建兼容的 Android 15 之前版本的 API Surface,称为 PdfRendererPreV

Otomatik dil geçişiyle ilgili iyileştirmeler

Android 14, diller arasında otomatik geçişle birlikte cihaz üzerinde sesli olarak çok dilli tanıma özelliğini ekledi. Ancak bu özellik, özellikle iki ifade arasında daha az duraksama olduğunda kelimelerin atlanmasına neden olabilir. Android 15, uygulamaların bu geçişi kullanım alanlarına göre ayarlamalarına yardımcı olmak için ek kontroller ekler. EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS, otomatik geçişi ses oturumunun başına sınırlar. EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES ise belirli sayıda geçişten sonra dil geçişini devre dışı bırakır. Bu seçenekler, oturum sırasında otomatik olarak algılanması gereken tek bir dilin konuşulacağını düşünüyorsanız özellikle kullanışlıdır.

Geliştirilmiş OpenType Variable Font API

Android 15 提高了 OpenType 可变字体的易用性。您可以创建 来自可变字体的 FontFamily 实例,而不指定粗细轴 使用 buildVariableFamily API。文本渲染程序会替换 wght 轴的值,以匹配显示的文本。

使用该 API 可以大大简化创建 Typeface 的代码:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

以前,如需创建相同的 Typeface,您需要更多代码:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

以下示例展示了同时使用旧版和新版 API 创建的 Typeface 的呈现方式:

使用新旧 API 渲染字体时出现差异的示例

在此示例中,使用旧 API 创建的 Typeface 不包含 为 350、450、550 和 650 创建准确的字体粗细 Font 实例,因此渲染程序会回退到最接近的权重。在 在此示例中,系统会渲染 300 而不是 350,渲染 400 而不是 450, 依此类推。相比之下,使用新 API 创建的 Typeface 会为给定重量动态创建 Font 实例,因此系统也会为 350、450、550 和 650 呈现准确的重量。

Ayrıntılı satır sonu kontrolleri

从 Android 15 开始,TextView 和底层行断开符可以将给定部分文本保留在同一行中,以提高可读性。您可以通过在字符串资源或 createNoBreakSpan 中使用 <nobreak> 标记来充分利用此换行符自定义功能。同样,您可以使用 <nohyphen> 标记或 createNoHyphenationSpan 来防止对字词进行分词。

例如,以下字符串资源不包含换行符,在呈现时,文本“Pixel 8 Pro”会在不合适的位置换行:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

相比之下,此字符串资源包含 <nobreak> 标记,该标记会将字词“Pixel 8 Pro”换行,并防止换行:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

以下图片展示了这些字符串呈现方式的差异:

一行文本的布局,其中显示短语“Pixel 8 Pro.”未使用 <nobreak> 标记换行。
使用 <nobreak> 标记封装“Pixel 8 Pro.”短语的同一行文本的布局。

Uygulama arşivleme

Android ve Google Play son olarak uygulama arşivleme desteğini duyurdu yıl, kullanıcıların belirli bir süre içinde Cihazda Android Uygulaması kullanılarak yayınlanan, sık kullanılmayan uygulamalar Google Play'deki paket. Android 15, uygulama arşivleme ve arşivden çıkarma için OS düzeyinde destek içerir. Bu sayede tüm uygulama mağazalarının bu özelliği uygulamasını kolaylaştırır.

REQUEST_DELETE_PACKAGES iznine sahip uygulamalar, yüklü bir uygulama paketinin arşivlenmesini istemek için PackageInstaller requestArchive yöntemini çağırabilir. Bu yöntem, APK'yı ve önbelleğe alınmış dosyaları kaldırır ancak kullanıcı verilerini korur. Arşivlenen uygulamalar, LauncherApps API'leri aracılığıyla görüntülenebilir uygulamalar olarak döndürülür. Kullanıcılar, bu uygulamaların arşivlendiğini vurgulayan bir kullanıcı arayüzü işlemi görür. Kullanıcı arşivlenmiş bir uygulamaya dokunursa sorumlu yükleyici arşivden çıkarma isteği alır ve geri yükleme işlemi ACTION_PACKAGE_ADDED yayını tarafından izlenmektedir.

Geliştirici seçeneklerini kullanarak bir cihazda 16 KB modunu etkinleştirme

Cihazı 16 KB modunda başlatmak için 16 KB sayfa boyutuyla başlat geliştirici seçeneğini etkinleştirin.

Android 15'in QPR sürümlerinde, cihazı 16 KB modunda başlatmak ve cihaz üzerinde test yapmak için belirli cihazlarda bulunan geliştirici seçeneğini kullanabilirsiniz. Geliştirici seçeneğini kullanmadan önce Ayarlar > Sistem > Yazılım güncellemeleri'ne gidip varsa güncellemeleri uygulayın.

Bu geliştirici seçeneği aşağıdaki cihazlarda kullanılabilir:

  • Pixel 8 ve 8 Pro (Android 15 QPR1 veya sonraki sürümlerle)

  • Pixel 8a (Android 15 QPR1 veya sonraki sürümler)

  • Pixel 9, 9 Pro ve 9 Pro XL (Android 15 QPR2 veya sonraki bir sürüm yüklü)

  • Pixel 9a (Android 16 veya sonraki sürümler)

Grafik

Android 15, ANGLE ve Canvas grafik sistemine eklemeler de dahil olmak üzere en yeni grafik iyileştirmelerini sunar.

Android'in GPU erişimini modernleştirme

Vulkan logosu

Android donanımı, çekirdek işletim sisteminin tek bir CPU'da çalıştığı ve GPU'lara sabit işlevli ardışık düzenlere dayalı API'ler kullanılarak erişildiği ilk günlerden bu yana oldukça gelişti. Vulkan® grafik API'si, Android 7.0 (API seviyesi 24) sürümünden beri NDK'da mevcuttur. Modern GPU donanımlarını daha iyi yansıtan, birden fazla CPU çekirdeğini desteklemek için daha iyi ölçeklendirilen ve CPU sürücüsünün ek yükünü azaltan bu API, uygulama performansını iyileştirir. Vulkan, tüm modern oyun motorları tarafından desteklenir.

Vulkan, Android'in GPU için tercih ettiği arayüzdür. Bu nedenle Android 15, Vulkan'ın üzerinde OpenGL® ES çalıştırmak için isteğe bağlı bir katman olarak ANGLE'ı içerir. ANGLE'a geçiş, Android OpenGL uygulamasını standartlaştırarak daha iyi uyumluluk ve bazı durumlarda daha iyi performans sağlar. Android 15'te Ayarlar -> Sistem -> Geliştirici Seçenekleri -> Deneysel: ANGLE'ı etkinleştir geliştirici seçeneğini etkinleştirerek OpenGL ES uygulamanızın kararlılığını ve performansını ANGLE ile test edebilirsiniz.

Vulkan'da Android ANGLE yol haritası

Android GPU API&#39;lerinde yapılacak değişikliklerin yol haritası.

GPU yığınımızı basitleştirme kapsamında, bundan sonra daha fazla yeni cihazda GL sistem sürücüsü olarak ANGLE'ı kullanıma sunacağız. OpenGL/ES'in gelecekte yalnızca ANGLE üzerinden kullanılmasını bekliyoruz. Bununla birlikte, tüm cihazlarda OpenGL ES desteğini sürdürmeyi planlıyoruz.

Sıradaki önerilen adımlar

OpenGL ES için ANGLE sürücüsünü seçmek ve uygulamanızı test etmek üzere geliştirici seçeneklerini kullanın. Yeni projelerde C/C++ için Vulkan'ı kullanmanızı önemle tavsiye ederiz.

Canvas'ta yapılan iyileştirmeler

Android 15, Android'in Canvas grafik sistemini modernleştirme çalışmalarımıza ek özellikler ekliyor:

  • Matrix44, tuvali 3D olarak değiştirmek istediğinizde kullanılması gereken koordinatları dönüştürmek için 4x4 matris sağlar.
  • clipShader, mevcut klibi belirtilen gölgelendiriciyle kesiştirirken clipOutShader, klibi mevcut klip ile gölgelendiricinin farkına ayarlar. Her ikisi de gölgelendiriciyi bir alfa maskesi olarak işler. Bu, karmaşık şekillerin verimli bir şekilde çizilmesini destekler.

Performans ve pil

Android, uygulamalarınızın performansını ve kalitesini artırmanıza yardımcı olmaya odaklanmaya devam ediyor. Android 15, uygulamanızdaki görevlerin daha verimli bir şekilde yürütülmesine, uygulama performansının optimize edilmesine ve uygulamalarınızla ilgili analizler toplanmasına yardımcı olan API'ler sunar.

Pili verimli kullanmaya yönelik en iyi uygulamalar, ağ ve güç kullanımında hata ayıklama ve Android 15 ile Android'in son sürümlerinde arka plan çalışmalarının pil verimliliğini nasıl artırdığımız hakkında ayrıntılı bilgi için Google I/O'daki Android'de arka plan çalışmalarının pil verimliliğini artırma başlıklı konuşmayı izleyin.

ApplicationStartInfo API

在以前的 Android 版本中,应用启动一直是个谜。在应用中确定应用是从冷启动、温启动还是热启动状态启动很困难。您还很难了解应用在各种启动阶段(分叉进程、调用 onCreate、绘制第一个帧等)所花的时间。在 Application 类被实例化时,您无法知道应用是通过广播、content provider、作业、备份、启动完成、闹钟还是 Activity 启动的。

Android 15 上的 ApplicationStartInfo API 提供了所有这些功能,以及更多功能。您甚至可以选择在流程中添加自己的时间戳,以便在一个位置收集时间数据。除了收集指标之外,您还可以使用 ApplicationStartInfo 直接优化应用启动;例如,您可以消除在应用因广播而启动时在 Application 类中实例化与界面相关的库所带来的高昂开销。

Ayrıntılı uygulama boyutu bilgileri

Android 8.0 (API seviyesi 26) sürümünden itibaren Android, bir uygulamanın yüklü boyutunu tek bir bayt sayısı olarak özetleyen StorageStats.getAppBytes API'yi içermektedir. Bu sayı, APK boyutunun, APK'dan ayıklanan dosyaların boyutunun ve cihazda oluşturulan dosyaların (ör. önceden derlenmiş kod) toplamıdır. Bu sayı, uygulamanızın depolama alanını nasıl kullandığı konusunda çok yararlı değildir.

Android 15'te, APK dosya bölme işlemleri, AOT ve hızlandırmayla ilgili kod, dex meta verileri, kitaplıklar ve rehberli profiller dahil olmak üzere uygulamanızın tüm bu alanı nasıl kullandığı hakkında bilgi edinmenizi sağlayan StorageStats.getAppBytesByDataType([type]) API eklendi.

Uygulama tarafından yönetilen profilleme

Android 15 包含 ProfilingManager 类,可让您从应用内部收集性能分析信息,例如堆转储、堆分析报告、堆栈采样等。它使用提供的标记为您的应用提供回调,以标识输出文件,该文件将传递给应用的文件目录。该 API 会进行速率限制,以尽可能降低对性能的影响。

为了简化在应用中构建性能分析请求的过程,我们建议您使用 Core 1.15.0-rc01 或更高版本中的相应 Profiling AndroidX API。

SQLite veritabanı iyileştirmeleri

Android 15 引入了 SQLite API,这些 API 可公开底层 SQLite 引擎的高级功能,以解决可能在应用中出现的特定性能问题。将 SQLite 更新到版本 3.44.3

开发者应参阅 SQLite 性能最佳实践 以便充分利用其 SQLite 数据库,尤其是在处理大型 或运行对延迟敏感的查询时

Android Dinamik Performans Çerçevesi güncellemeleri

Android 15, oyunların ve performans açısından yoğun uygulamaların Android cihazların güç ve termal sistemleriyle daha doğrudan etkileşim kurmasına olanak tanıyan bir API grubu olan Android Dinamik Performans Çerçevesi'ne (ADPF) yaptığımız yatırımı sürdürüyor. Android 15, desteklenen cihazlarda ADPF özelliklerini ekler:

  • İpucu oturumları için güç verimliliği modu. Bu mod, ilişkili ileti dizilerinin performans yerine güç tasarrufunu tercih etmesi gerektiğini belirtir. Uzun süreli arka plan iş yükleri için idealdir.
  • İpucu oturumlarında hem GPU hem de CPU çalışma süreleri raporlanabilir. Bu sayede sistem, iş yükü taleplerini en iyi şekilde karşılamak için CPU ve GPU frekanslarını birlikte ayarlayabilir.
  • Boşluk tahminine dayalı olası termal azaltma durumunu yorumlamak için termal boşluk eşikleri.

ADPF'yi uygulama ve oyunlarınızda nasıl kullanacağınız hakkında daha fazla bilgi edinmek için dokümanlara göz atın.

Gizlilik

Android 15, uygulama geliştiricilerin kullanıcı gizliliğini korumasına yardımcı olan çeşitli özellikler içerir.

Ekran kaydı algılama

Android 15, bunları algılamak için uygulamalar için destek sunmaya başladı. kaydedilmektedir. Uygulama geçişinde her zaman geri çağırma çağrılır arasında bir ekran kaydında görünür veya görünmez olma arasındaki farka bağlıdır. Kayıt işleminin UID'sine ait etkinlikler kaydediliyorsa uygulama görünür olarak kabul edilir. Bu sayede, uygulamanız hassas bir işlem gerçekleştiriyorsa kullanıcıyı kaydedildiğini bildirebilirsiniz.

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

Genişletilmiş IntentFilter özellikleri

Android 15, URL sorgu parametreleri, URL parçaları ve engelleme veya hariç tutma kuralları dahil olmak üzere her biri karşılanması gereken bir Intent eşleme kuralı grubu oluşturan bir UriRelativeFilter nesnesi grubu içeren UriRelativeFilterGroup aracılığıyla daha hassas Intent çözümü destekler.

Bu kurallar, AndroidManifest XML dosyasında <uri-relative-filter-group> etiketiyle tanımlanabilir. Bu etiket isteğe bağlı olarak android:allow etiketi içerebilir. Bu etiketler, mevcut veri etiketi özelliklerinin yanı sıra android:query ve android:fragment özelliklerini kullanan <data> etiketleri içerebilir.

AndroidManifest söz dizimi örneğini aşağıda bulabilirsiniz:

<intent-filter android:autoVerify="true">
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:host="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

Özel alan

可通过解锁和锁定私密空间,在设备上显示或隐藏敏感应用。

借助私密空间,用户可以在设备上创建一个单独的空间,在额外的身份验证层保护下,防止敏感应用遭到窥探。私密空间使用单独的用户个人资料。用户可以选择使用设备锁定方式或为私密空间使用单独的锁定方式。

私密空间中的应用会显示在启动器的单独容器中,并且当私密空间处于锁定状态时,这些应用不会显示在“最近用过”视图、通知、“设置”和其他应用中。用户生成的内容和下载的内容(例如媒体内容或文件)以及账号在私密空间和主空间之间是分开的。在私密空间处于解锁状态时,您可以使用系统 Sharesheet照片选择器向应用授予对各个空间中内容的访问权限。

用户无法将现有应用及其数据移至私密空间。相反,用户可以在私密空间中选择安装选项,以便使用他们偏好的任意应用商店安装应用。私密空间中的应用会作为主空间中任何应用的单独副本进行安装(同一应用的新副本)。

当用户锁定私密空间时,系统会停止该个人资料。在个人资料停止运行时,私密空间中的应用将不再处于活动状态,无法执行前台或后台活动,包括显示通知。

我们建议您使用私密空间测试应用,以确保应用能按预期运行,尤其是当您的应用属于以下某一类别时:

Seçili Fotoğraflara Erişim için en son kullanıcı seçimini sorgulama

Artık medya izinlerine kısmi erişim verildiğinde uygulamalar yalnızca en son seçilen fotoğraf ve videoları vurgulayabilir. Bu özellik, sık sık fotoğraflara ve videolara erişim isteyen uygulamalar için kullanıcı deneyimini iyileştirebilir. Bu özelliği uygulamanızda kullanmak için ContentResolver üzerinden MediaStore sorgularken QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY bağımsız değişkenini etkinleştirin.

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

Android'de Özel Korumalı Alan

Android 15 包含最新的 Android 广告服务扩展,其中包含最新版本的 Privacy Sandbox on Android。我们一直致力于开发可更好地保护用户隐私,并为移动应用打造高效的个性化广告体验的技术,此次添加新功能就是其中的一项举措。我们的 Privacy Sandbox 页面详细介绍了 Privacy Sandbox on Android 开发者预览版和 Beta 版计划,可帮助您上手使用。

Health Connect

Android 15 集成了与 Health Connect by Android 相关的最新扩展程序。Health Connect by Android 是一个安全的集中式平台,可用于管理和共享应用收集的健康与健身数据。此次更新 增加了对健身营养、体表温度、训练计划等。

体表温度追踪功能让用户可以更精确地存储和分享体表温度 来自穿戴式设备或其他跟踪设备的体温数据。

训练计划是一种结构化的锻炼计划,可帮助用户实现健身目标。训练计划支持各种完成和表现目标:

如需详细了解 Android 中 Health Connect 的最新更新,请参阅 利用 Android 打造自适应体验 健康演讲。

Uygulama ekran paylaşımı

Android 15, uygulama ekranı paylaşımını destekler. Böylece kullanıcılar cihaz ekranının tamamını değil, yalnızca bir uygulama penceresini paylaşabilir veya kaydedebilir. İlk olarak Android 14 QPR2'de etkinleştirilen bu özellik, uygulamanızın uygulama ekranı paylaşımı deneyimini özelleştirmesine olanak tanıyan MediaProjection geri çağırma işlevlerini içerir. Android 14 (API düzeyi 34) veya sonraki sürümleri hedefleyen uygulamalarda her MediaProjection yakalama oturumu için kullanıcı izninin gerekli olduğunu unutmayın.

Kullanıcı deneyimi ve sistem arayüzü

Android 15, uygulama geliştiricilere ve kullanıcılara cihazlarını ihtiyaçlarına göre yapılandırma konusunda daha fazla kontrol ve esneklik sunar.

Android 15'teki en yeni iyileştirmeleri kullanarak uygulamanızın kullanıcı deneyimini nasıl iyileştireceğiniz hakkında daha fazla bilgi edinmek için Google I/O'daki Android uygulamanızın kullanıcı deneyimini iyileştirme başlıklı konuşmayı izleyin.

Generated Previews API ile daha zengin widget önizlemeleri

Android 15'ten önce widget seçici önizlemeleri sağlamanın tek yolu statik bir resim veya düzen kaynağı belirtmekti. Bu önizlemeler, ana ekrana yerleştirildiğinde asıl widget'ın görünümünden genellikle önemli ölçüde farklıdır. Ayrıca statik kaynaklar Jetpack Glance ile oluşturulamaz. Bu nedenle, bir XML dosyasına sahip olması için geliştiricinin widget'ın ekran görüntüsünü widget önizlemesi.

Android 15'te oluşturulan önizlemeler için destek eklendi. Bu, uygulama widget'ının sağlayıcılar, bunun yerine seçici önizlemesi olarak kullanmak üzere RemoteViews oluşturabilir örneğidir.

Uygulamalar, widget seçicide uzak görüntülemeler sağlayarak seçicideki içeriği kullanıcının göreceği içeriği daha iyi temsil edecek şekilde güncelleyebilir.

Push API'sı

Uygulamalar, oluşturulan önizlemeleri bir push API'si aracılığıyla sağlayabilir. Uygulamalar, yaşam döngülerinin herhangi bir noktasında önizleme sağlayabilir ve canlı yayın sahibinden önizleme sağlamaları için açık bir istek almazlar. Önizlemeler AppWidgetService'te saklanır ve ev sahipleri bunları istedikleri zaman isteyebilir. Aşağıdaki örnek, bir XML widget'ı yükler düzen kaynağını belirler ve bunu önizleme olarak ayarlar:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

Beklenen akış şu şekildedir:

  1. Widget sağlayıcı dilediğinde setWidgetPreview çağrısı yapar. Sağlanan Önizlemeler, AppWidgetService uygulamasında diğer sağlayıcı bilgileriyle birlikte kalıcıdır.
  2. setWidgetPreview, AppWidgetHost.onProvidersChanged geri çağırma işlevi aracılığıyla ev sahiplerini güncellenmiş önizlemeden haberdar eder. Buna karşılık, widget ana makine tüm sağlayıcı bilgilerini yeniden yükler.
  3. Barındırıcı, widget önizlemesini görüntülerken AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories değerini kontrol eder ve seçilen kategori mevcutsa bu sağlayıcının kayıtlı önizlemesini döndürmek için AppWidgetManager.getWidgetPreview işlevini çağırır.

setWidgetPreview'ü ne zaman aramalısınız?

Önizleme sağlamak için geri çağırma olmadığından uygulamalar, çalıştıkları herhangi bir noktada önizleme göndermeyi seçebilir. Önizlemenin ne sıklıkta güncelleneceği widget'ın kullanım alanına bağlıdır.

Aşağıdaki listede, önizleme kullanım alanlarının iki ana kategorisi açıklanmaktadır:

  • Widget önizlemelerinde gerçek veriler gösteren sağlayıcılar (ör. kişiselleştirilmiş reklamlar) en son bilgilere ulaşabilirsiniz. Bu sağlayıcılar, kullanıcı aşağıdaki işlemleri yaptıktan sonra önizlemeyi ayarlayabilir: oturum açmış veya uygulamasında ilk yapılandırmayı gerçekleştirmiş olduğundan emin olun. Bundan sonra, önizlemeleri seçtikleri sıklıkta güncellemek için periyodik bir görev oluşturabilir. Bu tür widget'lara örnek olarak fotoğraf, takvim, hava durumu veya haber widget'ları verilebilir.
  • Önizlemelerde veya hızlı işlem widget'larında statik bilgiler gösteren sağlayıcılar reklam grupları oluşturabilirsiniz. Bu sağlayıcılar, uygulama ilk kez açıldığında önizlemeleri bir kez ayarlayabilir. Bu tür widget'lara örnek olarak Drive hızlı işlemler widget'ı veya Chrome kısayolları widget'ı verilebilir.

Bazı sağlayıcılar, hub modu seçicisinde statik önizlemeler gösterebilir ancak gerçek bilgileri kontrol edin. Bu sağlayıcılar, önizlemeleri ayarlamak için bu kullanım alanlarının her ikisi için de yönergeleri izlemelidir.

Pencere İçinde Pencere

Android 15 引入了画中画 (PiP) 方面的变更,确保实现 更流畅的过渡效果。对于在主界面上叠加界面元素的应用,这将非常有用,因为这些界面元素会进入 PiP。

开发者使用 onPictureInPictureModeChanged 回调来定义逻辑 用于切换叠加界面元素的可见性。此回调是 在画中画进入或退出动画播放完毕时触发。距离开始还有 Android 15 中,PictureInPictureUiState 类包含另一种状态。

在此界面状态下,以 Android 15(API 级别 35)为目标平台的应用将遵守 使用以下参数调用 Activity#onPictureInPictureUiStateChanged 回调: isTransitioningToPip()。还有 在画中画模式下,有很多与应用无关的界面元素, 包含建议、 评分和标题当应用进入画中画模式时,请使用 onPictureInPictureUiStateChanged 回调以隐藏这些界面元素。当 应用从画中画窗口进入全屏模式,使用 onPictureInPictureModeChanged 回调以取消隐藏这些元素,如 请参阅以下示例:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

不相关界面元素的快速可见性切换(适用于画中画窗口)有助于 确保画中画播放动画更流畅、无闪烁。

İyileştirilmiş Rahatsız Etmeyin kuralları

AutomaticZenRule, uygulamaların Dikkat'i özelleştirmesine olanak tanır Yönetim (Rahatsız Etmeyin) kuralları ve ne zaman etkinleştirileceğine veya devre dışı bırakılacağına karar verme oluşturabilirsiniz. Android 15, en iyi uygulamaları paylaşacağız. Aşağıdaki iyileştirmeler dahildir:

  • AutomaticZenRule öğesine türler ekleniyor ve sistemin özel uygulama yapmasına olanak tanıyor bazı kurallara uyması gerekir.
  • AutomaticZenRule uygulamasına simge eklenerek modların daha kullanışlı hale getirilmesine yardımcı olun fark edebilirsiniz.
  • AutomaticZenRule öğesine aşağıdakileri açıklayan bir triggerDescription dizesi ekleniyor kuralın kullanıcı için etkin olması gereken koşullar.
  • Eklenme zamanı ZenDeviceEffects AutomaticZenRule değerine ayarlayarak kuralların gri tonlama gibi öğeleri tetiklemesine izin verir gece moduna girebilir veya duvar kağıdını karartabilirsiniz.

Bildirim kanalları için VibrationEffect ayarlama

Android 15 支持为传入的通知设置丰富的振动,方法是 频道使用的是NotificationChannel.setVibrationEffect,因此 您的用户可以区分不同类型的通知 不需要看他们的设备

Medya projeksiyonu durum çubuğu çipi ve otomatik durdurma

Medya yansıtma, kullanıcıların gizli bilgilerini açığa çıkarabilir. Yeni ve belirgin bir durum çubuğu çipi, devam eden ekran projeksiyonlarından kullanıcıları haberdar eder. Kullanıcılar ekran aktarmayı, paylaşımı veya kaydı durdurmak için çipe dokunabilir. Ayrıca, daha sezgisel bir kullanıcı deneyimi için devam eden ekran projeksiyonları artık cihaz ekranı kilitlendiğinde otomatik olarak durdurulur.

Ekran paylaşımı, yayınlama ve kayıt için durum çubuğu çipi.

Büyük ekranlar ve form faktörleri

Android 15, uygulamalarınızın büyük ekranlar, çevrilebilir ve katlanabilir cihazlar gibi Android'in form faktörlerinden en iyi şekilde yararlanmasını sağlar.

Büyük ekranda çoklu görev deneyimi artık daha iyi

Android 15, kullanıcıların büyük ekranlı cihazlarda çoklu görev gerçekleştirmeleri için daha iyi yöntemler sunar. Örneğin, Örneğin, kullanıcılar en sevdikleri bölünmüş ekran uygulama kombinasyonlarını hızlı bir şekilde görev çubuğuna dokunup sabitleyerek uygulamalar arasında kolayca geçiş yapabilirsiniz. Bunun anlamı şudur: uygulamanızın uyarlanabilir olmasını sağlamanın hiç olmadığı kadar önemli olduğunu unutmayın.

Google I/O, Uyarlanabilir Android'i Geliştirme uygulamalar ve Material 3 ile Kullanıcı Arayüzü Oluşturma uyarlanabilir kitaplık yardımcı olabilir ve dokümanlarımızda büyük müşteri memnuniyeti için ekranları için de geçerlidir.

Kapak ekranı desteği

您的应用可以声明一个属性,Android 15 会使用该属性来允许您的 ApplicationActivity 显示在受支持的可翻转设备的小封面屏幕上。这些屏幕太小,无法被视为适合运行 Android 应用的兼容目标平台,但您的应用可以选择支持它们,从而让您的应用在更多平台上可用。

Bağlantı

Android 15, platformu güncelleyerek uygulamanızın iletişim ve kablosuz teknolojilerindeki en son gelişmelere erişmesini sağlar.

Uydu desteği

Android 15 继续扩大对卫星连接的平台支持,并包含一些界面元素,以确保在整个卫星连接环境中提供一致的用户体验。

应用可以使用 ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() 执行以下操作: 检测设备是否连接到卫星,让他们更清楚地了解 可能会导致完全网络服务不可用的原因此外,Android 15 支持短信和彩信应用以及预加载的 RCS 应用,以便使用卫星连接发送和接收消息。

当设备连接到卫星时,系统会显示通知。

Daha sorunsuz NFC deneyimleri

Android 15 正在努力打造更顺畅、更可靠的感应式付款体验,同时继续支持 Android 强大的 NFC 应用生态系统。在受支持的设备上,应用可以请求 NfcAdapter 进入观察模式,在该模式下,设备会监听但不会响应 NFC 读卡器,并将应用的 NFC 服务 PollingFrame 对象发送以进行处理。PollingFrame 对象可用于在与 NFC 读卡器进行首次通信之前进行身份验证,在许多情况下,这支持一触式交易。

此外,应用可以在受支持的设备上注册过滤器,以便在有轮询循环活动时收到通知,从而能够与多个感知 NFC 的应用顺畅运行。

Cüzdan rolü

Android 15, kullanıcının tercih ettiği cüzdan uygulamasıyla daha sıkı entegrasyon sağlayan bir Cüzdan rolü sunar. Bu rol, NFC'nin varsayılan temassız ödeme ayarının yerini alır. Kullanıcılar, Ayarlar > Uygulamalar > Varsayılan Uygulamalar'a giderek Cüzdan rolü sahibini yönetebilir.

Cüzdan rolü, ödeme kategorisine kayıtlı AID'ler için NFC dokunma işlemlerini yönlendirirken kullanılır. Aynı AID için kayıtlı başka bir uygulama ön planda çalışmıyorsa dokunma işlemleri her zaman Cüzdan rol sahibine gider.

Bu rol, Cüzdan Hızlı Erişim kartının etkinleştirildiğinde nereye yerleştirileceğini belirlemek için de kullanılır. Rol "Yok" olarak ayarlandığında Hızlı Erişim kutusu kullanılamaz ve ödeme kategorisi NFC dokunuşları yalnızca ön plan uygulamasına gönderilir.

Güvenlik

Android 15, uygulamanızın güvenliğini artırmanıza, uygulamanızın verilerini korumanıza yardımcı olur ve kullanıcılara verileri üzerinde daha fazla şeffaflık ve kontrol imkanı sunar. Kullanıcı korumalarını iyileştirmek ve uygulamanızı yeni tehditlere karşı korumak için yaptığımız diğer çalışmalar hakkında daha fazla bilgi edinmek isterseniz Google I/O'daki Android'de kullanıcı güvenliğini sağlama konuşmasına göz atın.

Kimlik Bilgisi Yöneticisi'ni otomatik doldurma özelliğiyle entegre etme

Android 15'ten itibaren geliştiriciler kullanıcı adı veya şifre alanları gibi belirli görünümleri Kimlik Bilgisi Yöneticisi istekleriyle bağlayabilir. Bu sayede, oturum açma işlemi sırasında özelleştirilmiş bir kullanıcı deneyimi sunmak daha kolay hale gelir. Kullanıcı bu görünümlerden birine odaklandığında Kimlik Bilgisi Yöneticisi'ne ilgili bir istek gönderilir. Elde edilen kimlik bilgileri sağlayıcılar arasında toplanır ve satır içi öneriler veya açılır liste önerileri gibi otomatik doldurma yedek kullanıcı arayüzlerinde gösterilir. Jetpack androidx.credentials kitaplığı, geliştiricilerin tercih ettiği uç noktadır ve yakında Android 15 ve sonraki sürümlerde bu özelliği daha da geliştirmek için kullanıma sunulacaktır.

Tek dokunuşla kaydolma ve oturum açma özelliğini biyometrik istemlerle entegre etme

Kimlik Bilgisi Yöneticisi, biyometrik istemleri kimlik bilgisi oluşturmaya entegre eder ve oturum açma işlemlerini gerçekleştirdiğinden sağlayıcıların yönetim ihtiyacını biyometrik istemleri kullanabilir. Sonuç olarak, kimlik bilgisi sağlayıcıların yalnızca kimlik bilgisi oluşturma ve alma akışlarının sonuçlarına odaklanmaları ve bu sonuçları biyometrik akış sonucuyla tamamlamaları gerekir. Bu basitleştirilmiş süreç, daha verimli ve basit bir kimlik bilgisi oluşturma ve alma süreci oluşturur.

Uçtan uca şifreleme için anahtar yönetimi

Android 15'te, kriptografik açık anahtarların depolanması için işletim sistemi düzeyinde bir API sağlayarak Android uygulamalarınızda uçtan uca şifrelemeyi (E2EE) kolaylaştıran E2eeContactKeysManager'i kullanıma sunuyoruz.

E2eeContactKeysManager, kullanıcılara kişilerinin herkese açık anahtarlarını merkezi bir şekilde yönetme ve doğrulama olanağı sunmak için platformdaki kişiler uygulamasıyla entegre olacak şekilde tasarlanmıştır.

İçerik URI'lerinde izin denetimleri

Android 15, içerik URI'lerinde izin kontrolleri gerçekleştiren bir dizi API'yi kullanıma sunar:

Erişilebilirlik

Android 15, kullanıcılar için erişilebilirliği artıran özellikler ekliyor.

Daha iyi Braille

Android 15'te TalkBack'in hem USB hem de güvenli Bluetooth üzerinden HID standardını kullanan Braille ekranları desteklemesini sağladık.

Fareler ve klavyeler tarafından kullanılana benzer bu standart, Android'in zaman içinde daha geniş bir Braille ekran yelpazesini desteklemesine yardımcı olacaktır.

Uluslararası hale getirme

Android 15, bir cihaz farklı dillerde kullanılırken kullanıcı deneyimini tamamlayan özellikler ve işlevler ekler.

CJK değişken yazı tipi

Android 15'ten itibaren Çince, Japonca ve Korece (CJK) diller için NotoSansCJK yazı tipi dosyası değişken yazı tipi olarak kullanılmaktadır. Değişken yazı tipleri, CJK dillerinde yaratıcı tipografi olanakları sunar. Tasarımcılar daha geniş bir stil yelpazesini keşfedebilir ve daha önce elde edilmesi zor veya imkansız olan görsel açıdan çarpıcı düzenler oluşturabilir.

Çince, Japonca ve Korece (CJK) dilleri için değişken yazı tipi farklı yazı tipi genişliklerinde nasıl görünür?

Karakterler arası gerekçe

Android 15'ten itibaren metin, harf aralığı kullanılarak ikiye yaslanabilir ve JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER kullanılıyor. Kelimeler arası iki yana yaslama (önceki değeri) İlk olarak Android 8.0'da (API düzeyi 26) kullanıma sunulduktan sonra iki yana yaslama, Segmentasyon için bir boşluk karakteri (ör. Çince, Japonca vb.).

JUSTIFICATION_MODE_NONE kullanılarak Japonca metin düzeni.
JUSTIFICATION_MODE_NONE kullanılarak İngilizce metin düzeni.


JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD kullanan Japonca metin için düzen.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD kullanılarak İngilizce metin düzeni.


JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER kullanılarak Japonca metin düzeni.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER kullanılarak oluşturulan İngilizce metin için düzen.

Otomatik satır sonu yapılandırması

Android, İngilizcede Japonca ve Korece için sıralı tabanlı satır sonlarını desteklemeye başladı. Android 13 (API düzeyi 33). Ancak sıralı tabanlı satır sonları, metinler okunaklı olduğundan, uzun metin satırlarında iyi performans göstermez. Android 15'te uygulamalar, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO seçeneğini kullanarak ifade tabanlı satır aralarını yalnızca kısa metin satırları için uygulayabilir. Bu seçenek, metin için en iyi kelime stili seçeneğini belirler.

Kısa metin satırları için, aynı işlevi gören kelime öbeğine dayalı satır sonları kullanılır. aşağıda gösterildiği gibi LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE olarak şu resim:

Kısa metin satırlarında LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO Metnin okunabilirliğini artırmak için sıralı satır sonları uygular. Bu, LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE.

Daha uzun metin satırları için LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO, hayır kullanır aynı şekilde çalışan satır sonu kelime stili LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE, şu resim:

Uzun metin satırları için LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO Metnin okunabilirliğini artırmak için satır sonu kelime stili uygulamaz. Bu, LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE.

Ek Japonca Hentaigana Yazı Tipi

在 Android 15 中,旧版日语平假名(也称为 Hentaigana)字体文件 捆绑在一起半形人物的独特形状可以增加 风格或设计独特的风格 传播和理解古代日本文件的能力。

日文半角字符和文本样式 字体。

VideoLAN 圆锥图标 版权所有 (c) 1996-2010 VideoLAN。任何人都可以使用此徽标或修改版徽标来提及 VideoLAN 项目或 VideoLAN 团队开发的任何产品,但这并不表示该项目对其表示认可。

Vulkan 和 Vulkan 徽标是 Khronos Group Inc.的注册商标。

OpenGL 是注册商标,OpenGL ES 徽标是 Hewlett Packard Enterprise 的商标,已获得 Khronos 的许可。