Özelliklere ve API'lere Genel Bakış

Android 15, geliştiricilere harika özellikler ve API'ler sunar. Aşağıdaki bölümlerde, ilgili API'leri kullanmaya başlamanıza yardımcı olmak için bu özellikler özetlenmiştir.

Eklenen, değiştirilen ve kaldırılan API'lerin ayrıntılı listesi için API karşılaştırma raporunu okuyun. Eklenen API'ler hakkında ayrıntılı bilgi için Android API referansı sayfasını ziyaret edin. Android 15 için API düzeyi 35'te eklenen API'leri arayın. Platform değişikliklerinin uygulamalarınızı etkileyebileceği alanlar hakkında bilgi edinmek için Android 15'i hedefleyen uygulamalar ve tüm uygulamalar için Android 15 davranış değişikliklerine göz atın.

Kamera ve medya içerikleri

Android 15, kamera ve medya deneyimini iyileştiren ve içerik üreticilerin Android'de vizyonlarını hayata geçirmelerine yardımcı olacak araçlara ve donanımlara erişim sağlayan çeşitli özellikler içerir.

Android medya ve kamerayla ilgili en son özellikler ve geliştirici çözümleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için Google I/O'daki Modern Android medya ve kamera deneyimleri oluşturma konulu konuşmaya göz atın.

Düşük Işık Artırıcı

Android 15, hem Camera 2 hem de gece modu kamera uzantısında kullanılabilen bir otomatik pozlama modu olan düşük ışık güçlendirmesi özelliğini kullanıma sunar. Düşük Işık Güçlendirmesi, düşük ışık koşullarında önizleme akışının pozlamasını ayarlar. Gece modu, tek bir gelişmiş resim oluşturmak için seri çekim fotoğrafları birleştirdiğinden bu, gece modu kamera uzantısının hareketsiz resim oluşturma yönteminden farklıdır. Gece modu, hareketsiz resim oluşturmak için çok iyi çalışır ancak sürekli kare akışı oluşturamaz. Düşük Işık Geliştirme özelliği ise bunu yapabilir. Bu nedenle, Düşük Işıkta Geliştirme özelliği aşağıdaki gibi kamera özelliklerini etkinleştirir:

  • Kullanıcıların düşük ışıkta çektiği fotoğrafları daha iyi kadraja alabilmesi için gelişmiş resim önizlemesi sunma
  • Düşük ışıkta QR kodu tarama

Düşük ışık güçlendirmesini etkinleştirirseniz bu özellik, ışık seviyesi düşük olduğunda otomatik olarak açılır ve ışık seviyesi arttığında kapanır.

Uygulamalar, düşük ışık koşullarında önizleme akışını kaydederek videoları aydınlatabilir.

Daha fazla bilgi için Düşük Işıkta Güçlendirme başlıklı makaleyi inceleyin.

Uygulama içi kamera kontrolleri

Android 15 添加了一个扩展程序,可让您更好地控制支持的设备上的相机硬件及其算法:

  • 高级闪光灯强度调整:在拍摄图片时,可在 SINGLETORCH 模式下精确控制闪光灯强度。

HDR baş üstü alanı kontrolü

Android 15 会选择适合底层设备功能和面板位深的 HDR 余量。对于包含大量 SDR 内容的网页(例如显示单个 HDR 缩略图的消息应用),此行为最终可能会对 SDR 内容的感知亮度产生不利影响。在 Android 15 中,您可以使用 setDesiredHdrHeadroom 控制 HDR 余量,以便在 SDR 内容和 HDR 内容之间取得平衡。

左侧屏幕上的 SDR 界面元素的亮度似乎比右侧屏幕上的亮度更均匀,这模拟了混合 HDR 和 SDR 内容时可能出现的余量问题。通过调整 HDR 余量,您可以在 SDR 和 HDR 内容之间实现更好的平衡。

Ses seviyesi kontrolü

Android 15 引入了对 CTA-2075 响度标准的支持,可帮助您避免音频响度不一致,并确保用户在切换内容时不必不断调整音量。系统利用输出设备(头戴式耳机和扬声器)的已知特性以及 AAC 音频内容中提供的响度元数据,智能调整音频响度和动态范围压缩级别。

如需启用此功能,您需要确保 AAC 内容中提供响度元数据,并在应用中启用平台功能。为此,您可以通过使用关联的 AudioTrack 中的音频会话 ID 调用其 create 工厂方法来实例化 LoudnessCodecController 对象;这会自动开始应用音频更新。您可以传递 OnLoudnessCodecUpdateListener 来修改或过滤响度参数,然后再将其应用于 MediaCodec

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = 
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

AndroidX media3 ExoPlayer 也将更新,以使用 LoudnessCodecController API,可实现无缝应用集成。

Sanal MIDI 2.0 cihazları

Android 13 添加了对使用 USB 连接 MIDI 2.0 设备的支持,这些设备使用通用 MIDI 数据包 (UMP) 进行通信。Android 15 将 UMP 支持扩展到了虚拟 MIDI 应用,使作曲应用能够像使用 USB MIDI 2.0 设备一样,将虚拟 MIDI 2.0 设备用作控制合成器应用的设备。

Daha verimli AV1 yazılım kod çözme

dav1d 徽标

dav1d 是 VideoLAN 推出的热门 AV1 软件解码器,适用于不支持硬件 AV1 解码的 Android 设备。与旧版 AV1 软件解码器相比,dav1d 的性能最高可提升 3 倍,让更多用户(包括一些低端和中端设备)能够播放高清 AV1 视频。

您的应用需要选择启用 dav1d,方法是通过名称 "c2.android.av1-dav1d.decoder" 调用它。在后续更新中,dav1d 将成为默认的 AV1 软件解码器。此支持已标准化,并向后移植到收到 Google Play 系统更新的 Android 11 设备。

Geliştirici üretkenliği ve araçları

Üretkenliğinizi artırmaya yönelik çalışmalarımızın çoğu Android Studio, Jetpack Compose ve Android Jetpack kitaplıkları gibi araçlara odaklansa da platformda vizyonunuzu daha kolay gerçekleştirmenize yardımcı olacak yöntemler bulmaya her zaman çalışıyoruz.

OpenJDK 17 güncellemeleri

Android 15 将继续更新 Android 的核心库,以与最新 OpenJDK LTS 版本中的功能保持一致。

其中包含以下主要功能和改进:

这些 API 会通过 Google Play 系统更新在搭载 Android 12(API 级别 31)及更高版本的 10 亿多部设备上更新,以便您以最新的编程功能为目标平台。

PDF iyileştirmeleri

Android 15, PdfRenderer ile ilgili önemli iyileştirmeler içerir. API'ler. Uygulamalar, şifre korumalı dosyaların oluşturulması, ek açıklama, form düzenleme, arama ve kopyalama ile seçme gibi gelişmiş özellikler içerebilir. Yerel PDF görüntülemeyi hızlandırmak ve kaynak kullanımını azaltmak için doğrusallaştırılmış PDF optimizasyonları desteklenir. Jetpack PDF kitaplığı, uygulamanıza PDF görüntüleme özelliklerini eklemeyi kolaylaştırmak için bu API'leri kullanır.

PDF oluşturmayla ilgili en son güncellemeler, yerleşik bir PDF dosyasında arama yapma gibi özellikleri içerir.

PdfRenderer, Google kullanılarak güncellenebilecek bir modüle taşındı Platform sürümünden bağımsız olarak Play sistem güncellemelerini destekleriz. bu değişiklikleri Android 11'e (API düzeyi 30) geri API yüzeyinin Android 15 öncesi sürümü PdfRendererPreV

Otomatik dil geçişiyle ilgili ayrıntılı bilgiler

Android 14, diller arasında otomatik geçişle birlikte cihaz üzerinde sesli olarak çok dilli tanıma özelliğini ekledi. Ancak bu özellik, özellikle iki ifade arasında daha az duraksama olduğunda kelimelerin atlanmasına neden olabilir. Android 15, uygulamaların bu geçişi kullanım alanlarına göre ayarlamalarına yardımcı olmak için ek kontroller ekler. EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS, otomatik geçişi ses oturumunun başına sınırlar. EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES ise belirli sayıda geçişten sonra dil geçişini devre dışı bırakır. Bu seçenekler, oturum sırasında otomatik olarak algılanması gereken tek bir dilin konuşulacağını düşünüyorsanız özellikle kullanışlıdır.

Geliştirilmiş OpenType Değişken Yazı Tipi API'si

Android 15 提高了 OpenType 可变字体的易用性。现在,您可以 基于可变字体创建 FontFamily 实例,而不指定 使用 buildVariableFamily API 绘制权重轴。文本渲染程序替换项 wght 轴的值,以与显示的文本匹配。

使用新的 API,这可以简化用于创建 Typeface 的代码 大量:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

以前,如需创建相同的 Typeface,您需要更多代码:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

以下示例展示了如何同时使用新旧 API 创建 Typeface 呈现:

示例:使用新旧版本时字体渲染有何不同
API

在此示例中,使用旧 API 创建的 Typeface 不包含 为 350、450、550 和 650 创建准确的字体粗细 Font 实例,因此渲染程序会回退到最接近的权重。在 在此示例中,系统会渲染 300 而不是 350,渲染 400 而不是 450, 依此类推。相比之下,使用新 API 创建的 Typeface 会动态创建 给定权重的 Font 实例,因此系统会渲染 350 的准确权重, 450、550 和 650。

Ayrıntılı satır sonu kontrolleri

从 Android 15 开始,TextView 和底层行断开符可以将给定部分文本保留在同一行中,以提高可读性。您可以通过在字符串资源或 createNoBreakSpan 中使用 <nobreak> 标记来充分利用此换行符自定义功能。同样,您可以使用 <nohyphen> 标记或 createNoHyphenationSpan 来防止对字词进行分词。

例如,以下字符串资源不包含换行符,在呈现时,文本“Pixel 8 Pro”会在不合适的位置换行:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

相比之下,此字符串资源包含 <nobreak> 标记,该标记会将字词“Pixel 8 Pro”换行,并防止换行:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

以下图片展示了这些字符串呈现方式的差异:

一行文本的布局,其中显示短语“Pixel 8 Pro.”未使用 <nobreak> 标记换行。
使用 <nobreak> 标记封装“Pixel 8 Pro.”短语的同一行文本的布局。

Uygulama arşivleme

Android 和 Google Play 宣布支持最后的应用归档功能 年,这让用户可以通过移除部分内容来释放空间 通过 Android 应用发布的设备中不常用的应用 前往 Google Play 下载套装。Android 15 在操作系统级别支持应用归档和解压缩,让所有应用商店都能更轻松地实现归档和解压缩。

具有 REQUEST_DELETE_PACKAGES 权限的应用可以调用 PackageInstaller requestArchive 方法请求归档 已安装的应用软件包,这会移除 APK 和所有缓存的文件,但会保留 用户数据已归档的应用会通过 LauncherApps API 作为可显示的应用返回;用户会看到一个界面处理,以突出显示这些应用已归档。如果用户点按已归档的应用,负责安装的应用会收到解除归档请求,并且可以通过 ACTION_PACKAGE_ADDED 广播监控恢复过程。

Geliştirici seçeneklerini kullanarak cihazda 16 KB modunu etkinleştirme

Bir cihazı 16 KB modunda başlatmak için 16 KB sayfa boyutuyla başlat geliştirici seçeneğini etkinleştirin.

Android 15 QPR1'den itibaren, cihazı 16 KB modunda başlatmak ve cihaz üzerinde test yapmak için belirli cihazlarda bulunan geliştirici seçeneğini kullanabilirsiniz. Geliştirici seçeneğini kullanmadan önce Ayarlar -> Sistem -> Yazılım güncellemeleri'ne gidip mevcut güncellemeleri uygulayın.

Bu geliştirici seçeneği aşağıdaki cihazlarda kullanılabilir:

  • Pixel 8 ve 8 Pro (Android 15 QPR1 veya sonraki sürümler)

    Uyarı: Android 15 QPR2 Beta 3 ile ilgili bilinen bir sorun nedeniyle, Android 15 QPR2 Beta 3 yüklendikten ve cihaz 16 KB modunda başlatıldıktan sonra Pixel 8 cihazlarda dokunmatik ekran çalışmaz. Bu sorun Pixel 8 Pro cihazları etkilemez.

  • Pixel 8a (Android 15 QPR1 veya sonraki sürümler)

    Uyarı: Android 15 QPR2 Beta 3 ile ilgili bilinen bir sorun nedeniyle, Android 15 QPR2 Beta 3 yüklendikten ve cihaz 16 KB modunda başlatıldıktan sonra Pixel 8a cihazlarda dokunmatik ekran çalışmaz.

  • Pixel 9, 9 Pro ve 9 Pro XL (Android 15 QPR2 Beta 2 veya sonraki bir sürümle)

Grafik

Android 15, ANGLE ve Canvas grafik sistemine eklenen özellikler de dahil olmak üzere en son grafik iyileştirmelerini sunar.

Android'in GPU erişimini modernize etme

Vulkan logosu

Android donanımı, çekirdek işletim sisteminin tek bir CPU'da çalıştığı ve GPU'lara sabit işlevli ardışık düzenlere dayalı API'ler kullanılarak erişildiği ilk günlerden bu yana oldukça gelişti. Vulkan® grafik API'si, Android 7.0 (API seviyesi 24) sürümünden beri NDK'da mevcuttur. Modern GPU donanımlarını daha iyi yansıtan, birden fazla CPU çekirdeğini desteklemek için daha iyi ölçeklendirilen ve CPU sürücüsünün ek yükünü azaltan bu API, uygulama performansını iyileştirir. Vulkan, tüm modern oyun motorları tarafından desteklenir.

Vulkan, Android'in GPU için tercih ettiği arayüzdür. Bu nedenle Android 15, Vulkan'ın üzerinde OpenGL® ES çalıştırmak için isteğe bağlı bir katman olarak ANGLE'ı içerir. ANGLE'a geçiş, Android OpenGL uygulamasını standartlaştırarak daha iyi uyumluluk ve bazı durumlarda daha iyi performans sağlar. Android 15'te Ayarlar -> Sistem -> Geliştirici Seçenekleri -> Deneysel: ANGLE'ı etkinleştir geliştirici seçeneğini etkinleştirerek OpenGL ES uygulamanızın kararlılığını ve performansını ANGLE ile test edebilirsiniz.

Vulkan'da Android ANGLE yol haritası

Android GPU API&#39;lerinde yapılacak değişikliklerin yol haritası.

GPU yığınımızı basitleştirme kapsamında, bundan sonra daha fazla yeni cihazda GL sistem sürücüsü olarak ANGLE'ı kullanıma sunacağız. OpenGL/ES'in gelecekte yalnızca ANGLE üzerinden kullanılmasını bekliyoruz. Bununla birlikte, tüm cihazlarda OpenGL ES desteğini sürdürmeyi planlıyoruz.

Sıradaki önerilen adımlar

OpenGL ES için ANGLE sürücüsünü seçmek ve uygulamanızı test etmek üzere geliştirici seçeneklerini kullanın. Yeni projelerde C/C++ için Vulkan'ı kullanmanızı önemle tavsiye ederiz.

Tuval'de yapılan iyileştirmeler

Android 15 继续对 Android 的 Canvas 图形系统进行现代化改造,并新增了以下功能:

  • Matrix44 提供一个 4x4 矩阵来转换坐标,当您想在 3D 中操控画布时,应使用此矩阵。
  • clipShader 会将当前剪裁区域与指定的着色器相交,而 clipOutShader 会将剪裁区域设为当前剪裁区域与着色器的差值,每个操作都会将着色器视为一个 Alpha 遮罩。这支持高效地绘制复杂形状。

Performans ve pil

Android, uygulamalarınızın performansını ve kalitesini iyileştirmenize yardımcı olmaya devam ediyor. Android 15, uygulamanızdaki görevlerin daha verimli şekilde yürütülmesine, uygulama performansının optimize edilmesine ve uygulamalarınızla ilgili analizler toplanmasına yardımcı olan API'ler sunar.

Pil tasarrufu sağlayan en iyi uygulamalar, ağ ve güç kullanımıyla ilgili hata ayıklama ve Android 15 ile Android'in son sürümlerinde arka plan çalışmasının pil verimliliğini nasıl iyileştirdiğimiz hakkında ayrıntılı bilgi için Google I/O'daki Android'de arka plan çalışmasının pil verimliliğini iyileştirme konulu konuşmaya göz atın.

ApplicationStartInfo API

Android'in önceki sürümlerinde uygulama başlatma biraz gizemli bir konuydu. Uygulamanızın sıfırdan, hazır durumda veya çalışır durumda başlatılıp başlatılmadığını belirlemek zordu. Ayrıca, uygulamanızın çeşitli başlatma aşamalarında (ör. işlemin ayrılması, onCreate çağrılması, ilk karenin çizilmesi) ne kadar süre harcadığını bilmek de zordu. Application sınıfınız oluşturulduğunda, uygulamanın bir yayından, içerik sağlayıcıdan, işten, yedekten, önyüklemenin tamamlanmasından, alarmdan veya Activity'ten başlatılıp başlatılmadığını bilemezdiniz.

Android 15'teki ApplicationStartInfo API'si tüm bunları ve daha fazlasını sunar. Zamanlama verilerini tek bir yerde toplamayı kolaylaştırmak için akışa kendi zaman damgalarınızı eklemeyi bile seçebilirsiniz. Metrikleri toplamanın yanı sıra, uygulamanızın başlatılmasını doğrudan optimize etmek için ApplicationStartInfo'ü kullanabilirsiniz. Örneğin, uygulamanız bir yayın nedeniyle başlatılırken Application sınıfınızda kullanıcı arayüzüyle ilgili kitaplıkların maliyetli şekilde oluşturulmasını ortadan kaldırabilirsiniz.

Ayrıntılı uygulama boyutu bilgileri

从 Android 8.0(API 级别 26)开始,Android 包含 StorageStats.getAppBytes API,该 API 会将应用的安装大小总结为一个字节数,该数值是 APK 大小、从 APK 中提取的文件的大小以及在设备上生成的文件(例如提前编译 [AOT] 代码)的总和。此数字对于了解应用的存储空间使用情况而言,没有太大帮助。

Android 15 添加了 StorageStats.getAppBytesByDataType([type]) API,可让您深入了解应用如何使用所有这些空间,包括 APK 文件分块、AOT 和加速相关代码、DEX 元数据、库和引导式配置文件。

Uygulama tarafından yönetilen profil oluşturma

Android 15, uygulamanızdan yığın dökümleri, yığın profilleri, yığın örnekleme ve daha fazlası gibi profil oluşturma bilgilerini toplamanıza olanak tanıyan ProfilingManager sınıfını içerir. Uygulamanızın dosya dizinine yayınlanan çıkış dosyasını tanımlamak için sağlanan bir etiketle uygulamanıza geri çağırma sağlar. API, performans üzerindeki etkiyi en aza indirmek için hız sınırlaması yapar.

Uygulamanızda profil oluşturma istekleri oluşturmayı basitleştirmek için Core 1.15.0-rc01 veya sonraki sürümlerde bulunan ilgili Profiling AndroidX API'sini kullanmanızı öneririz.

SQLite veritabanı iyileştirmeleri

Android 15 引入了 SQLite API,这些 API 可公开底层 SQLite 引擎的高级功能,以解决可能在应用中出现的特定性能问题。将 SQLite 更新到版本 3.44.3

开发者应参阅 SQLite 性能最佳实践 以便充分利用其 SQLite 数据库,尤其是在处理大型 或运行对延迟敏感的查询时

Android Dinamik Performans Çerçevesi güncellemeleri

Android 15 继续投资于 Android 动态性能框架 (ADPF),这是一组 API,可让游戏和性能密集型应用更为直接地与 Android 设备的电源和散热系统进行互动。在受支持的设备上,Android 15 添加了 ADPF 功能:

  • 针对提示会话的节能模式,用于指明其关联的线程应优先节能而非性能,非常适合长时间运行的后台工作负载。
  • 系统可以在提示会话中报告 GPU 和 CPU 工作时长,以便同时调整 CPU 和 GPU 频率,以最佳方式满足工作负载需求。
  • 热余量阈值,用于根据余量预测来解读可能的热节流状态。

如需详细了解如何在应用和游戏中使用 ADPF,请参阅相关文档

Gizlilik

Android 15, uygulama geliştiricilerin kullanıcı gizliliğini korumasına yardımcı olan çeşitli özellikler içerir.

Ekran kaydı algılama

Android 15 增加了对应用的支持,以检测 正在录制。每当应用转换时,系统都会调用回调 在屏幕录制内容中处于可见与隐藏状态之间。如果正在记录注册进程的 UID 拥有的 activity,则系统会将应用视为可见。这样一来,如果您的应用执行敏感操作,您就可以告知用户正在录制他们的操作。

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

Genişletilmiş IntentFilter özellikleri

Android 15 通过 UriRelativeFilterGroup 支持更精确的 Intent 解析,UriRelativeFilterGroup 包含一组 UriRelativeFilter 对象,这些对象构成一组必须满足的 Intent 匹配规则,包括网址查询参数、网址片段以及屏蔽或排除规则。

您可以在 AndroidManifest XML 文件中使用 <uri-relative-filter-group> 标记来定义这些规则,该标记可以包含 android:allow 标记。这些代码可以包含使用现有数据代码属性以及 android:queryandroid:fragment 属性的 <data> 代码。

下面是一个 AndroidManifest 语法示例:

<intent-filter>
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:domain="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

Özel alan

Gizli alanın kilidi açılabilir ve kilitlenebilir. Böylece cihazdaki hassas uygulamalar gösterilebilir veya gizlenebilir.

Özel alan, kullanıcıların cihazda ayrı bir alan oluşturmalarını sağlayarak hassas uygulamaları, ek bir kimlik doğrulama katmanıyla meraklı gözlerden korur. Özel alan ayrı bir kullanıcı profili kullanır. Kullanıcı, özel alan için cihaz kilidi veya ayrı bir kilit faktörü kullanmayı seçebilir.

Özel alandaki uygulamalar, Launcher'daki ayrı bir kapsayıcıda gösterilir ve özel alan kilitlendiğinde son kullanılanlar görünümü, bildirimler, ayarlar ve diğer uygulamalardan gizlenir. Kullanıcı tarafından oluşturulup indirilen içerikler (ör. medya veya dosyalar) ve hesaplar, özel alan ile ana alan arasında ayrılır. Özel alanın kilidi açıldığında, sistem paylaşım sayfası ve fotoğraf seçici, uygulamalara alanlar arasındaki içeriklere erişim izni vermek için kullanılabilir.

Kullanıcılar mevcut uygulamaları ve verilerini özel alana taşıyamaz. Bunun yerine, kullanıcılar tercih ettikleri uygulama mağazasını kullanarak uygulama yüklemek için özel alanda bir yükleme seçeneği belirler. Özel alandaki uygulamalar, ana alandaki uygulamalardan ayrı kopyalar olarak yüklenir (aynı uygulamanın yeni kopyaları).

Kullanıcı özel alanı kilitlediğinde profil durdurulur. Profil durdurulduğunda özel alandaki uygulamalar artık etkin olmaz ve bildirim gösterme dahil olmak üzere ön plan veya arka plan etkinlikleri gerçekleştiremez.

Uygulamanızın beklendiği gibi çalıştığından emin olmak için uygulamanızı özel alanla test etmenizi öneririz. Özellikle uygulamanız aşağıdaki kategorilerden birine giriyorsa:

Seçili Fotoğraflar erişimi için en son kullanıcı seçimini sorgulayın

现在,如果应用获得了部分访问权限,则只能突出显示最近选择的照片和视频。此功能可以改善频繁请求访问照片和视频的应用的用户体验。如需在应用中使用此功能,请在通过 ContentResolver 查询 MediaStore 时启用 QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY 参数。

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

Android'de Özel Korumalı Alan

Android 15 包含最新的 Android 广告服务扩展,其中包含最新版本的 Privacy Sandbox on Android。我们一直致力于开发可更好地保护用户隐私,并为移动应用打造高效的个性化广告体验的技术,此次添加新功能就是其中的一项举措。我们的 Privacy Sandbox 页面详细介绍了 Privacy Sandbox on Android 开发者预览版和 Beta 版计划,可帮助您上手使用。

ve geri yükleme

Android 15 集成了与 Health Connect by Android 相关的最新扩展程序。Health Connect by Android 是一个安全的集中式平台,可用于管理和共享应用收集的健康与健身数据。此次更新 增加了对健身营养、体表温度、训练计划等。

体表温度追踪功能让用户可以更精确地存储和分享体表温度 来自穿戴式设备或其他跟踪设备的体温数据。

训练计划是一种结构化的锻炼计划,可帮助用户实现健身目标。训练计划支持各种完成和表现目标:

如需详细了解 Android 中 Health Connect 的最新更新,请参阅 利用 Android 打造自适应体验 健康演讲。

Uygulama ekran paylaşımı

Android 15, uygulama ekranı paylaşımını destekler. Böylece kullanıcılar cihaz ekranının tamamını değil, yalnızca bir uygulama penceresini paylaşabilir veya kaydedebilir. İlk olarak Android 14 QPR2'de etkinleştirilen bu özellik, uygulamanızın uygulama ekranı paylaşımı deneyimini özelleştirmesine olanak tanıyan MediaProjection geri çağırma işlevlerini içerir. Android 14 (API düzeyi 34) veya sonraki sürümleri hedefleyen uygulamalarda her MediaProjection yakalama oturumu için kullanıcı izninin gerekli olduğunu unutmayın.

Kullanıcı deneyimi ve sistem kullanıcı arayüzü

Android 15, uygulama geliştiricilere ve kullanıcılara cihazlarını ihtiyaçlarına göre yapılandırma konusunda daha fazla kontrol ve esneklik sunar.

Uygulamanızın kullanıcı deneyimini iyileştirmek için Android 15'teki en son iyileştirmeleri nasıl kullanacağınız hakkında daha fazla bilgi edinmek için Google I/O'daki Android uygulamanızın kullanıcı deneyimini iyileştirme konuşmasına göz atın.

Oluşturulan Önizlemeler API'si ile daha zengin widget önizlemeleri

在 Android 15 之前,提供微件选择器预览的唯一方法是指定静态图片或布局资源。这些预览通常与放置在主屏幕上的实际 widget 的外观大不相同。此外,由于无法使用 Jetpack Glance 创建静态资源,因此“资讯一览” 开发者必须为其微件截屏或创建 XML 布局, 微件预览。

Android 15 添加了对生成的预览的支持。这意味着,应用微件提供程序可以生成 RemoteViews 以用作选择器预览,而不是静态资源。

应用可以向微件选择器提供远程视图, 更新选择器中的内容,使其更能代表用户的内容 看到的内容。

推送 API

应用可以通过推送 API 提供生成的预览。应用可以提供 预览,并且不会收到明确的请求, 以提供预览。预览会保留在 AppWidgetService 中,并且主持人可以按需请求预览。以下示例加载了一个 XML 微件 并将其设置为预览:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

预期的流程如下:

  1. 任何时候,widget 提供程序都会调用 setWidgetPreview。提供的预览会与其他提供方信息一起保留在 AppWidgetService 中。
  2. setWidgetPreview 会通过 AppWidgetHost.onProvidersChanged 回调。作为回应,微件宿主会重新加载其所有提供方信息。
  3. 显示微件预览时,主机会检查 AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories,如果所选类别可用,则调用 AppWidgetManager.getWidgetPreview 以返回此提供程序的已保存预览。

何时调用 setWidgetPreview

由于没有用于提供预览的回调,因此应用可以选择在运行期间的任何时间发送预览。预览的更新频率取决于微件的用例。

以下列表介绍了两大类预览用例:

  • 在 widget 预览中显示真实数据(例如个性化数据)的提供程序 或最新信息。这些提供商可以设置预览 已登录 Google 账号或已在其应用中完成初始配置。之后 可以设置一项定期任务,按照所选的节奏更新预览。 此类 widget 的示例包括照片、日历、天气或新闻 widget。
  • 在预览中显示静态信息或不显示任何数据的快捷操作 widget 的提供程序。这些提供程序可以在应用首次启动时设置预览一次。例如,快速开车便是此类微件的示例 操作 widget 或 Chrome 快捷方式 widget。

某些提供商可能会在基座接入模式选择器上显示静态预览,但真实的 信息。这些提供商应遵循指南 设置预览

Pencere İçinde Pencere

Android 15 对画中画 (PiP) 模式进行了更改,确保在进入画中画模式时实现更流畅的转换。对于在主界面上叠加界面元素的应用,这将非常有用,因为这些元素会进入 PiP。

开发者使用 onPictureInPictureModeChanged 回调来定义用于切换叠加界面元素可见性的逻辑。当 PiP 进入或退出动画完成时,系统会触发此回调。从 Android 15 开始,PictureInPictureUiState 类包含另一种状态。

在这种界面状态下,以 Android 15(API 级别 35)为目标平台的应用会在画中画动画开始后立即观察到使用 isTransitioningToPip() 调用的 Activity#onPictureInPictureUiStateChanged 回调。在 PiP 模式下,许多界面元素与应用无关,例如包含建议、即将播放的视频、评分和标题等信息的视图或布局。当应用进入画中画模式时,请使用 onPictureInPictureUiStateChanged 回调隐藏这些界面元素。当应用从画中画窗口进入全屏模式时,请使用 onPictureInPictureModeChanged 回调取消隐藏这些元素,如以下示例所示:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

不相关界面元素(适用于画中画窗口)的这种快速可见性切换有助于确保画中画进入动画更流畅、不闪烁。

İyileştirilmiş Rahatsız Etmeyin kuralları

AutomaticZenRule, uygulamaların Dikkat'i özelleştirmesine olanak tanır Yönetim (Rahatsız Etmeyin) kuralları ve ne zaman etkinleştirileceğine veya devre dışı bırakılacağına karar verme oluşturabilirsiniz. Android 15, en iyi uygulamaları paylaşacağız. Aşağıdaki iyileştirmeler dahildir:

  • AutomaticZenRule öğesine türler ekleniyor ve sistemin özel uygulama yapmasına olanak tanıyor bazı kurallara uyması gerekir.
  • AutomaticZenRule uygulamasına simge eklenerek modların daha kullanışlı hale getirilmesine yardımcı olun fark edebilirsiniz.
  • AutomaticZenRule öğesine aşağıdakileri açıklayan bir triggerDescription dizesi ekleniyor kuralın kullanıcı için etkin olması gereken koşullar.
  • Eklenme zamanı ZenDeviceEffects AutomaticZenRule değerine ayarlayarak kuralların gri tonlama gibi öğeleri tetiklemesine izin verir gece moduna girebilir veya duvar kağıdını karartabilirsiniz.

Bildirim kanalları için VibrationEffect'i ayarlama

Android 15 支持为传入的通知设置丰富的振动,方法是 频道使用的是NotificationChannel.setVibrationEffect,因此 您的用户可以区分不同类型的通知 不需要看他们的设备

Medya projeksiyonu durum çubuğu çipi ve otomatik durdurma

Medya yansıtma, kullanıcıların gizli bilgilerini açığa çıkarabilir. Yeni ve belirgin bir durum çubuğu çipi, devam eden ekran projeksiyonlarından kullanıcıları haberdar eder. Kullanıcılar ekran aktarmayı, paylaşımı veya kaydı durdurmak için çipe dokunabilir. Ayrıca, daha sezgisel bir kullanıcı deneyimi için devam eden ekran projeksiyonları artık cihaz ekranı kilitlendiğinde otomatik olarak durdurulur.

Ekran paylaşımı, yayınlama ve kayıt için durum çubuğu çipi.

Büyük ekranlar ve form faktörleri

Android 15, uygulamalarınızın büyük ekranlar, katlanabilir cihazlar ve katlanabilir ekranlar gibi Android form faktörlerinden en iyi şekilde yararlanmasını sağlar.

Büyük ekranda çoklu görev deneyimi artık daha iyi

Android 15, kullanıcıların büyük ekranlı cihazlarda çoklu görev gerçekleştirmeleri için daha iyi yöntemler sunar. Örneğin, Örneğin, kullanıcılar en sevdikleri bölünmüş ekran uygulama kombinasyonlarını hızlı bir şekilde görev çubuğuna dokunup sabitleyerek uygulamalar arasında kolayca geçiş yapabilirsiniz. Bunun anlamı şudur: uygulamanızın uyarlanabilir olmasını sağlamanın hiç olmadığı kadar önemli olduğunu unutmayın.

Google I/O, Uyarlanabilir Android'i Geliştirme uygulamalar ve Material 3 ile Kullanıcı Arayüzü Oluşturma uyarlanabilir kitaplık yardımcı olabilir ve dokümanlarımızda büyük müşteri memnuniyeti için ekranları için de geçerlidir.

Kapak ekranı desteği

Uygulamanız, Application veya Activity'inizin desteklenen katlanabilir cihazların küçük kapak ekranlarında gösterilmesine izin vermek için Android 15'in kullandığı bir mülkü tanımlayabilir. Bu ekranlar, Android uygulamalarının çalışabileceği uyumlu hedefler olarak kabul edilemeyecek kadar küçüktür ancak uygulamanız bunları desteklemeyi etkinleştirerek daha fazla yerde kullanılabilir hale gelebilir.

Bağlantı

Android 15, platformu güncelleyerek uygulamanızın iletişim ve kablosuz teknolojilerdeki en son gelişmelere erişmesini sağlar.

Uydu desteği

Android 15, uydu bağlantısı için platform desteğini genişletmeye ve Kullanıcı deneyiminin tutarlı bir uydu bağlantısı durumu.

Uygulamalar, bir cihazın uyduya ne zaman bağlandığını algılamak için ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() kullanabilir. Bu sayede, tam ağ hizmetlerinin neden kullanılamayabileceği konusunda daha fazla bilgi sahibi olabilirler. Ayrıca Android 15, mesaj göndermek ve almak için uydu bağlantısını kullanmak üzere SMS ve MMS uygulamalarının yanı sıra önceden yüklenmiş RCS uygulamaları için destek sunar.

Cihaz bir uyduya bağlandığında bir bildirim görünür.

Daha sorunsuz NFC deneyimleri

Android 15 正在努力打造更顺畅、更可靠的感应式付款体验,同时继续支持 Android 强大的 NFC 应用生态系统。在受支持的设备上,应用可以请求 NfcAdapter 进入观察模式,在该模式下,设备会监听但不会响应 NFC 读卡器,并将应用的 NFC 服务 PollingFrame 对象发送以进行处理。PollingFrame 对象可用于在与 NFC 读卡器进行首次通信之前进行身份验证,在许多情况下,这支持一触式交易。

此外,应用可以在受支持的设备上注册过滤器,以便在有轮询循环活动时收到通知,从而能够与多个感知 NFC 的应用顺畅运行。

Cüzdan rolü

Android 15, kullanıcının tercih ettiği cüzdan uygulamasıyla daha sıkı entegrasyon sağlayan bir Cüzdan rolü sunar. Bu rol, NFC'nin varsayılan temassız ödeme ayarının yerini alır. Kullanıcılar, Ayarlar > Uygulamalar > Varsayılan Uygulamalar'a giderek Cüzdan rolü sahibini yönetebilir.

Cüzdan rolü, ödeme kategorisine kayıtlı AID'ler için NFC dokunma işlemlerini yönlendirirken kullanılır. Aynı AID için kayıtlı başka bir uygulama ön planda çalışmıyorsa dokunma işlemleri her zaman Cüzdan rol sahibine gider.

Bu rol, Cüzdan Hızlı Erişim kartının etkinleştirildiğinde nereye yerleştirileceğini belirlemek için de kullanılır. Rol "Yok" olarak ayarlandığında Hızlı Erişim kutusu kullanılamaz ve ödeme kategorisi NFC dokunuşları yalnızca ön plan uygulamasına gönderilir.

Güvenlik

Android 15, uygulamanızın güvenliğini artırmanıza ve verilerini korumanıza yardımcı olur. Ayrıca kullanıcılara verilerini daha şeffaf bir şekilde kullanma ve kontrol etme imkanı sunar. Kullanıcı korumalarını iyileştirmek ve uygulamanızı yeni tehditlere karşı korumak için yaptığımız çalışmalar hakkında daha fazla bilgi edinmek isterseniz Google I/O'daki Android'de kullanıcı güvenliğini sağlama konulu konuşmaya göz atın.

Kimlik Bilgisi Yöneticisi'ni otomatik doldurma ile entegre etme

从 Android 15 开始,开发者可以将用户名或密码字段等特定视图与 Credential Manager 请求相关联,从而更轻松地在登录过程中提供量身定制的用户体验。当用户聚焦于其中一个视图时,系统会向 Credential Manager 发送相应请求。系统会汇总来自各个提供商的凭据,并在自动填充后备界面(例如内嵌建议或下拉菜单建议)中显示这些凭据。Jetpack androidx.credentials 库是开发者首选的端点,很快将在 Android 15 及更高版本中推出,以进一步增强此功能。

Tek dokunuşla kaydolma ve oturum açma özelliğini biyometri istemleriyle entegre etme

Credential Manager将生物识别提示集成到凭据创建过程中 和登录流程,这样提供商就无需管理 生物识别提示。因此,凭据提供程序只需专注于创建和获取流程的结果,并辅以生物识别流程结果。这一简化的流程创建了更高效、更精简的凭据 创建和检索过程。

Uçtan uca şifreleme için anahtar yönetimi

Android 15'te, kriptografik açık anahtarların depolanması için işletim sistemi düzeyinde bir API sağlayarak Android uygulamalarınızda uçtan uca şifrelemeyi (E2EE) kolaylaştıran E2eeContactKeysManager'i kullanıma sunuyoruz.

E2eeContactKeysManager, kullanıcılara kişilerinin herkese açık anahtarlarını merkezi bir şekilde yönetme ve doğrulama olanağı sunmak için platformdaki kişiler uygulamasıyla entegre olacak şekilde tasarlanmıştır.

İçerik URI'lerinde izin kontrolleri

Android 15 引入了一组用于对内容 URI 执行权限检查的 API:

Erişilebilirlik

Android 15, kullanıcılar için erişilebilirliği artıran özellikler ekler.

Daha iyi Braille

在 Android 15 中,我们让 TalkBack 能够支持通过 USB 和安全蓝牙使用 HID 标准的盲文显示屏。

此标准与鼠标和键盘使用的标准非常相似,将有助于 Android 随着时间的推移支持更多类型的盲文显示屏。

Uluslararası hale getirme

Android 15, cihaz farklı dillerde kullanıldığında kullanıcı deneyimini tamamlayan özellikler ve özellikler ekler.

CJK değişken yazı tipi

从 Android 15 开始,面向中文、日文和韩文 (CJK) 语言的字体文件 NotoSansCJK 现在是可变字体。可变字体为中日韩语言的创意排版提供了更多可能性。设计师可以探索更多样式的排版,并制作出以前难以实现或根本无法实现的视觉效果出色的布局。

面向中文、日文和韩文 (CJK) 的可变字体在不同字体宽度下的显示效果。

Karakterler arası hizalama

从 Android 15 开始,可以通过 使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER。“字词间的理由”原为 最初是在 Android 8.0(API 级别 26)中引入的, Justifications 功能为使用 例如中文、日语等。

使用 JUSTIFICATION_MODE_NONE 的日语文本布局。
使用 JUSTIFICATION_MODE_NONE 的英语文本布局。


使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD 的日语文本布局。
使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD 的英语文本布局。


使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER 的日语文本布局。
使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER 的英语文本布局。

Otomatik satır sonu yapılandırması

Android, İngilizcede Japonca ve Korece için sıralı tabanlı satır sonlarını desteklemeye başladı. Android 13 (API düzeyi 33). Ancak sıralı tabanlı satır sonları, metinler okunaklı olduğundan, uzun metin satırlarında iyi performans göstermez. Android 15'te uygulamalar, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO seçeneğini kullanarak ifade tabanlı satır aralarını yalnızca kısa metin satırları için uygulayabilir. Bu seçenek, metin için en iyi kelime stili seçeneğini belirler.

Kısa metin satırları için, aynı işlevi gören kelime öbeğine dayalı satır sonları kullanılır. aşağıda gösterildiği gibi LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE olarak şu resim:

Kısa metin satırlarında LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO Metnin okunabilirliğini artırmak için sıralı satır sonları uygular. Bu, LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE.

Daha uzun metin satırları için LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO, hayır kullanır aynı şekilde çalışan satır sonu kelime stili LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE, şu resim:

Uzun metin satırları için LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO Metnin okunabilirliğini artırmak için satır sonu kelime stili uygulamaz. Bu, LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE.

Ek Japonca Hentaigana yazı tipi

在 Android 15 中,旧版日语平假名(也称为 Hentaigana)字体文件 捆绑在一起半形人物的独特形状可以增加 风格或设计独特的风格 传播和理解古代日本文件的能力。

日文半角字符和文本样式 字体。

VideoLAN 圆锥图标 版权所有 (c) 1996-2010 VideoLAN。任何人都可以使用此徽标或修改版徽标来提及 VideoLAN 项目或 VideoLAN 团队开发的任何产品,但这并不表示该项目对其表示认可。

Vulkan 和 Vulkan 徽标是 Khronos Group Inc.的注册商标。

OpenGL 是注册商标,OpenGL ES 徽标是 Hewlett Packard Enterprise 的商标,已获得 Khronos 的许可。