O Android 15 introduz ótimos recursos e APIs para desenvolvedores. As seções a seguir resumem esses recursos para ajudar você a começar a usar as APIs relacionadas.
Para uma lista detalhada das APIs adicionadas, modificadas e removidas, leia o Relatório de diferenças da API. Para mais detalhes sobre as APIs adicionadas, acesse a Referência da API do Android. No Android 15, procure APIs que foram adicionadas no nível 35 da API. Para saber mais sobre as áreas em que as mudanças na plataforma podem afetar seus apps, confira as mudanças de comportamento do Android 15 para apps que segmentam o Android 15 e para todos os apps.
Câmera e mídia
O Android 15 inclui vários recursos que melhoram a experiência de câmera e mídia e oferecem acesso a ferramentas e hardware para ajudar os criadores a dar vida à visão deles no Android.
Para mais informações sobre os recursos mais recentes e as soluções para desenvolvedores de mídia e câmera do Android, assista à palestra Building modern Android media and camera experiences (em inglês) da Google I/O.
Melhoria de pouca luz
Android 15 引入了弱光增强功能,这是一种自动曝光模式,适用于 Camera 2 和夜间模式相机扩展。“弱光增强”功能可在光线昏暗的环境下调整预览画面的曝光度。这与夜间模式相机扩展程序创建静态图片的方式不同,因为夜间模式会将一系列照片组合起来,以创建一张经过增强的单张图片。虽然夜间模式非常适合拍摄静态图片,但无法创建连续的帧流,而“低光增强”功能可以。因此,弱光增强功能可启用相机功能,例如:
- 提供增强型图片预览,以便用户更好地取景拍摄低光照片
- 在光线不足的情况下扫描二维码
如果您启用“弱光增强”功能,该功能会在光线较弱时自动开启,在光线较强时关闭。
应用可以在光线昏暗的环境下录制预览画面,以保存经过亮度提升的视频。
如需了解详情,请参阅弱光增强。
Controles da câmera no app
O Android 15 adiciona uma extensão para mais controle sobre o hardware da câmera e os algoritmos em dispositivos com suporte:
- Ajustes avançados de intensidade do flash, que permitem o controle preciso da intensidade
do flash nos modos
SINGLEeTORCHdurante a captura de imagens.
Controle de headroom HDR
O Android 15 escolhe o headroom HDR apropriado para os recursos do dispositivo
e a profundidade de bits do painel. Para páginas com muito conteúdo
SDR, como um app de mensagens que mostra uma única miniatura HDR, esse
comportamento pode acabar influenciando negativamente o brilho percebido do conteúdo
SDR. O Android 15 permite controlar o headroom HDR com
setDesiredHdrHeadroom para encontrar um equilíbrio entre conteúdo SDR
e HDR.
Controle de volume

O Android 15 oferece suporte ao padrão de volume CTA-2075 para evitar inconsistências de volume de áudio e garantir que os usuários não precisem ajustar constantemente o volume ao alternar entre conteúdos. O sistema aproveita os dados características dos dispositivos de saída (fones de ouvido e alto-falantes), além de metadados de volume disponíveis no conteúdo de áudio AAC para ajustar de forma inteligente o volume do áudio e níveis de compactação do intervalo dinâmico.
Para ativar esse recurso, você precisa garantir que os metadados de intensidade de som estejam disponíveis no
conteúdo AAC e ativar o recurso da plataforma no app. Para isso,
instancie um objeto LoudnessCodecController chamando
o método de fábrica create com o ID da sessão de áudio do AudioTrack associado. Isso
começa a aplicar automaticamente as atualizações de áudio. É possível transmitir um
OnLoudnessCodecUpdateListener para modificar ou filtrar
loudness antes de serem aplicados ao
MediaCodec
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
O ExoPlayer da AndroidX media3 também será atualizado para usar a
LoudnessCodecController APIs para uma integração perfeita de apps.
Dispositivos MIDI 2.0 virtuais
O Android 13 adicionou suporte à conexão com dispositivos MIDI 2.0 usando USB, que se comunicam usando pacotes MIDI universais (UMPs). O Android 15 estende o suporte de UMP a apps MIDI virtuais, permitindo que apps de composição controlem apps de sintetizador como um dispositivo MIDI 2.0 virtual, assim como fariam com um dispositivo USB MIDI 2.0.
Decodificação de software AV1 mais eficiente
dav1d, o popular decodificador de software AV1 da VideoLAN, está disponível para dispositivos Android que não oferecem suporte à decodificação AV1 em hardware. O dav1d tem até três vezes mais desempenho do que o decodificador de software AV1 herdado, permitindo a reprodução de AV1 em alta definição para mais usuários, incluindo alguns dispositivos de nível baixo e médio.
O app precisa ativar o uso do dav1d invocando-o pelo nome
"c2.android.av1-dav1d.decoder". O dav1d vai se tornar o decodificador de software AV1
padrão em uma atualização subsequente. Esse suporte é padronizado e tem backport para
dispositivos Android 11 que recebem atualizações do sistema do Google Play.
Produtividade e ferramentas para desenvolvedores
Embora a maior parte do nosso trabalho para melhorar sua produtividade se concentre em ferramentas como Android Studio, Jetpack Compose e as bibliotecas do Android Jetpack , sempre procuramos maneiras de ajudar você a realizar sua visão com mais facilidade na plataforma.
Atualizações do OpenJDK 17
O Android 15 continua atualizando as principais bibliotecas para se alinhar aos recursos das versões mais recentes do LTS do OpenJDK.
Os seguintes recursos e melhorias principais estão incluídos:
- Melhorias na qualidade de vida em buffers NIO
- Streams
- Outros métodos
mathestrictmath - Atualizações de pacote
util, incluindocollection,mapesetsequenciais - Suporte a
ByteBuffernoDeflater - Atualizações de segurança, como
X500PrivateCredentiale chaves de segurança
Essas APIs são atualizadas em mais de um bilhão de dispositivos com o Android 12 (nível 31 da API) e versões mais recentes usando as atualizações do sistema do Google Play. Assim, você pode direcionar os recursos de programação mais recentes.
Melhorias no PDF
Android 15 includes substantial improvements to the PdfRenderer
APIs. Apps can incorporate advanced features such as rendering
password-protected files, annotations, form editing,
searching, and selection with copy. Linearized PDF
optimizations are supported to speed local PDF viewing and reduce resource use.
The Jetpack PDF library uses these APIs to simplify adding PDF
viewing capabilities to your app.
The PdfRenderer has been moved to a module that can be updated using Google
Play system updates independent of the platform release, and we're supporting
these changes back to Android 11 (API level 30) by creating a compatible
pre-Android 15 version of the API surface, called
PdfRendererPreV.
Refinamentos na troca automática de idioma
Android 14 在音频中添加了设备端多语言识别功能,并支持在语言之间自动切换,但这可能会导致丢失字词,尤其是当两次语音之间语言切换的间隔时间较短时。Android 15 添加了其他控件,以帮助应用根据其用例调整此切换。EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS 会将自动切换限制在音频会话开始时,而 EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES 会在发生指定次数的切换后停用语言切换。如果您预计会话期间只会使用一种语言,并且该语言应被自动检测到,这些选项会特别有用。
API de fontes variáveis OpenType aprimorada
Android 15 提高了 OpenType 可变字体的易用性。您可以创建
来自可变字体的 FontFamily 实例,而不指定粗细轴
使用 buildVariableFamily API。文本渲染程序会替换 wght 轴的值,以匹配显示的文本。
使用该 API 可以大大简化创建 Typeface 的代码:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
以前,如需创建相同的 Typeface,您需要更多代码:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
以下示例展示了同时使用旧版和新版 API 创建的 Typeface 的呈现方式:
在此示例中,使用旧 API 创建的 Typeface 不包含
为 350、450、550 和 650 创建准确的字体粗细
Font 实例,因此渲染程序会回退到最接近的权重。在
在此示例中,系统会渲染 300 而不是 350,渲染 400 而不是 450,
依此类推。相比之下,使用新 API 创建的 Typeface 会为给定重量动态创建 Font 实例,因此系统也会为 350、450、550 和 650 呈现准确的重量。
Controles granulares de quebra de linha
No Android 15 e versões mais recentes, uma TextView e o quebrador
de linha podem preservar uma determinada parte do texto na mesma linha para melhorar
a legibilidade. Para aproveitar essa personalização de quebra de linha, use
a tag <nobreak> nos recursos de string ou
createNoBreakSpan. Da mesma forma, é possível preservar palavras de
separação usando a tag <nohyphen> ou
createNoHyphenationSpan.
Por exemplo, o recurso de string a seguir não inclui um ponto-e-vírgula e é renderizado com o texto "Pixel 8 Pro" quebrado em um lugar indesejado:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
Por outro lado, esse recurso de string inclui a tag <nobreak>, que envolve a
frase "Pixel 8 Pro" e impede quebras de linha:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
A diferença na forma como essas strings são renderizadas é mostrada nas imagens abaixo:
<nobreak>.
<nobreak>.Arquivamento de apps
Android and Google Play announced support for app archiving last year, allowing users to free up space by partially removing infrequently used apps from the device that were published using Android App Bundle on Google Play. Android 15 includes OS level support for app archiving and unarchiving, making it easier for all app stores to implement it.
Apps with the REQUEST_DELETE_PACKAGES permission can call the
PackageInstaller requestArchive method to request archiving an
installed app package, which removes the APK and any cached files, but persists
user data. Archived apps are returned as displayable apps through the
LauncherApps APIs; users will see a UI treatment to highlight that those
apps are archived. If a user taps on an archived app, the responsible installer
will get a request to unarchive it, and the restoration process can be
monitored by the ACTION_PACKAGE_ADDED broadcast.
Ativar o modo 16 KB em um dispositivo usando as opções do desenvolvedor
Ative a opção de desenvolvedor Inicializar com tamanho de página de 16 KB para inicializar um dispositivo no modo de 16 KB.
Nas versões QPR do Android 15, é possível usar a opção do desenvolvedor disponível em alguns dispositivos para inicializar o dispositivo no modo de 16 KB e realizar testes no dispositivo. Antes de usar a opção do desenvolvedor, acesse Configurações > Sistema > Atualizações de software e aplique as atualizações disponíveis.
Essa opção para desenvolvedores está disponível nos seguintes dispositivos:
Pixel 8 e 8 Pro (com Android 15 QPR1 ou versões mais recentes)
Pixel 8a (com Android 15 QPR1 ou versões mais recentes)
Pixel 9, 9 Pro e 9 Pro XL (com Android 15 QPR2 ou versões mais recentes)
Pixel 9a (com Android 16 ou versões mais recentes)
Gráficos
O Android 15 traz as melhorias mais recentes nos gráficos, incluindo ANGLE e adições ao sistema de gráficos Canvas.
Modernização do acesso à GPU do Android
O hardware do Android evoluiu bastante desde os primeiros dias, quando o SO principal era executado em uma única CPU e as GPUs eram acessadas usando APIs baseadas em pipelines de função fixa. A API gráfica Vulkan® está disponível no NDK desde o Android 7.0 (nível 24 da API) com uma abstração de nível mais baixo que reflete melhor o hardware de GPU moderno, dimensiona melhor para oferecer suporte a vários núcleos de CPU e oferece uma sobrecarga reduzida do driver de CPU, o que resulta em um melhor desempenho do app. O Vulkan é compatível com todos os mecanismos de jogo modernos.
O Vulkan é a interface preferida do Android para a GPU. Portanto, o Android 15 inclui o ANGLE como uma camada opcional para executar o OpenGL® ES em cima do Vulkan. A mudança para o ANGLE padroniza a implementação do OpenGL do Android para melhorar a compatibilidade e, em alguns casos, o desempenho. Para testar a estabilidade e o desempenho do app OpenGL ES com o ANGLE, ative a opção do desenvolvedor em Configurações -> Sistema -> Opções do desenvolvedor -> Experimental: Ativar ANGLE no Android 15.
Planejamento do ANGLE no Vulkan para Android
Como parte do aperfeiçoamento da pilha de GPU, vamos enviar o ANGLE como o driver do sistema GL em mais dispositivos novos, com a expectativa de que o OpenGL/ES só estará disponível pelo ANGLE. No entanto, planejamos continuar oferecendo suporte ao OpenGL ES em todos os dispositivos.
Próximas etapas recomendadas
Use as opções para desenvolvedores para selecionar o driver ANGLE para OpenGL ES e testar seu app. Para novos projetos, recomendamos o uso do Vulkan para C/C++.
Melhorias no Canvas
O Android 15 continua a modernizar o sistema de gráficos Canvas do Android com mais recursos:
Matrix44fornece uma matriz 4x4 para transformar coordenadas que precisam ser usadas quando você quer manipular a tela em 3D.clipShadercruza o clipe atual com o shader especificado, enquantoclipOutShaderdefine o clipe como a diferença entre o clipe atual e o shader, cada um tratando o shader como uma máscara alfa. Isso oferece suporte ao desenho de formas complexas de maneira eficiente.
Desempenho e bateria
O Android continua focado em ajudar você a melhorar a performance e a qualidade dos seus apps. O Android 15 introduz APIs que ajudam a tornar as tarefas no seu app mais eficientes para execução, otimizar o desempenho do app e coletar insights sobre seus apps.
Para conferir as práticas recomendadas para eficiência da bateria, a depuração do uso de rede e energia e detalhes sobre como estamos melhorando a eficiência da bateria do trabalho em segundo plano no Android 15 e em versões recentes do Android, assista à palestra Improving battery efficiency of background work on Android (em inglês) da Google I/O.
API ApplicationStartInfo
In previous versions of Android, app startup has been a bit of a mystery. It was
challenging to determine within your app whether it started from a cold, warm,
or hot state. It was also difficult to know how long your app spent during the
various launch phases: forking the process, calling onCreate, drawing the
first frame, and more. When your Application class was instantiated, you had no
way of knowing whether the app started from a broadcast, a content provider, a
job, a backup, boot complete, an alarm, or an Activity.
The ApplicationStartInfo API on Android 15 provides
all of this and more. You can even choose to add your own timestamps into the
flow to help collect timing data in one place. In addition to collecting
metrics, you can use ApplicationStartInfo to help directly optimize app
startup; for example, you can eliminate the costly instantiation of UI-related
libraries within your Application class when your app is starting up due to a
broadcast.
Informações detalhadas sobre o tamanho do app
Desde o Android 8.0 (nível 26 da API), o Android inclui a
API StorageStats.getAppBytes, que resume o tamanho
instalado de um app como um único número de bytes, que é a soma do tamanho do APK, do
tamanho dos arquivos extraídos do APK e dos arquivos gerados no
dispositivo, como o código compilado antecipadamente (AOT). Esse número não é muito
útil para entender como o app está usando o armazenamento.
O Android 15 adiciona a
API StorageStats.getAppBytesByDataType([type]), que permite
que você saiba como o app está usando todo esse espaço, incluindo divisões de arquivo
APK, código relacionado ao AOT e à aceleração, metadados dex, bibliotecas e perfis
guiados.
Criação de perfil gerenciada pelo app
O Android 15 inclui a classe ProfilingManager,
que permite coletar informações de perfil do app, como despejos
de heap, perfis de heap, amostragem de pilha e muito mais. Ele fornece um callback para o
app com uma tag fornecida para identificar o arquivo de saída, que é enviado para o
diretório de arquivos do app. A API faz a limitação de taxa para minimizar o impacto no desempenho.
Para simplificar a criação de solicitações de criação de perfil no seu app, recomendamos usar a
API AndroidX Profiling correspondente, disponível
no Core 1.15.0-rc01 ou mais recente.
Melhorias no banco de dados SQLite
O Android 15 apresenta APIs SQLite que expõem recursos avançados do mecanismo SQLite que são destinados a problemas de desempenho específicos que podem se manifestar em apps. Essas APIs estão incluídas na atualização do SQLite para a versão 3.44.3.
Os desenvolvedores precisam consultar as práticas recomendadas para a performance do SQLite. para aproveitar ao máximo o banco de dados SQLite, especialmente ao trabalhar com grandes ou ao executar consultas sensíveis à latência.
- Transações adiadas somente leitura: ao emitir transações
somente leitura (sem instruções de gravação), use
beginTransactionReadOnly()ebeginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)para emitir transaçõesDEFERREDsomente leitura. Essas transações podem ser executadas simultaneamente entre si e, se o banco de dados estiver no modo WAL, eles poderão são executados simultaneamente a transaçõesIMMEDIATEouEXCLUSIVE. - Contagem e IDs de linhas: foram adicionadas APIs para extrair a contagem de linhas
alteradas ou o ID da última linha inserida sem emitir uma consulta extra.
getLastChangedRowCount()retorna o número de linhas que foram inseridos, atualizados ou excluídos pela instrução SQL mais recente no a transação atual, enquantogetTotalChangedRowCount()retorna a contagem da conexão atual.getLastInsertRowId()retorna orowidda última linha. seja inserido na conexão atual. - Instruções brutas: emitem uma instrução SQL bruta, sem a conveniência. wrappers e qualquer sobrecarga de processamento adicional que eles possam incorrer.
Atualizações do Framework de Performance Dinâmica do Android
O Android 15 continua nosso investimento no Android Dynamic Performance Framework (ADPF), um conjunto de APIs que permite que jogos e apps de alta performance interajam mais diretamente com os sistemas térmicos e de energia de dispositivos Android. Em dispositivos com suporte, o Android 15 adiciona recursos ADPF:
- Um modo de economia de energia para sessões de dicas para indicar que as linhas de execução associadas devem preferir a economia de energia em vez de desempenho, ótimo para cargas de trabalho em segundo plano de longa duração.
- As durações de trabalho da GPU e da CPU podem ser relatadas em sessões de dicas, permitindo que o sistema ajuste as frequências da CPU e da GPU juntos para atender melhor às demandas de carga de trabalho.
- Limites de margem térmica para interpretar possíveis status de limitação térmica com base na previsão de margem.
Para saber mais sobre como usar o ADPF em apps e jogos, consulte a documentação.
Privacidade
O Android 15 inclui vários recursos que ajudam os desenvolvedores de apps a proteger a privacidade do usuário.
Detecção de gravação de tela
Android 15 adds support for apps to detect that they are being recorded. A callback is invoked whenever the app transitions between being visible or invisible within a screen recording. An app is considered visible if activities owned by the registering process's UID are being recorded. This way, if your app is performing a sensitive operation, you can inform the user that they're being recorded.
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
Recursos ampliados do IntentFilter
Android 15 通过 UriRelativeFilterGroup 支持更精确的 Intent 解析,UriRelativeFilterGroup 包含一组 UriRelativeFilter 对象,这些对象构成一组必须满足的 Intent 匹配规则,包括网址查询参数、网址片段以及屏蔽或排除规则。
您可以在 AndroidManifest XML 文件中使用 <uri-relative-filter-group> 标记来定义这些规则,该标记可以包含 android:allow 标记。这些代码可以包含使用现有数据代码属性以及 android:query 和 android:fragment 属性的 <data> 代码。
下面是一个 AndroidManifest 语法示例:
<intent-filter android:autoVerify="true">
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:host="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
Espaço privado
Private space lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. The private space uses a separate user profile. The user can choose to use the device lock or a separate lock factor for the private space.
Apps in the private space show up in a separate container in the launcher, and are hidden from the recents view, notifications, settings, and from other apps when the private space is locked. User-generated and downloaded content (such as media or files) and accounts are separated between the private space and the main space. The system sharesheet and the photo picker can be used to give apps access to content across spaces when the private space is unlocked.
Users can't move existing apps and their data into the private space. Instead, users select an install option in the private space to install an app using whichever app store they prefer. Apps in the private space are installed as separate copies from any apps in the main space (new copies of the same app).
When a user locks the private space, the profile is stopped. While the profile is stopped, apps in the private space are no longer active and can't perform foreground or background activities, including showing notifications.
We recommend that you test your app with private space to make sure your app works as expected, especially if your app falls into one of the following categories:
- Apps with logic for work profiles that assumes that any installed copies of their app that aren't in the main profile are in the work profile.
- Medical apps
- Launcher apps
- App store apps
Consultar a seleção de usuário mais recente para acesso a fotos selecionadas
Agora os apps podem destacar apenas as fotos e os vídeos selecionados mais recentemente quando
acesso parcial às permissões de mídia é concedido. Esse recurso pode melhorar
a experiência do usuário em apps que solicitam acesso frequente a fotos e
vídeos. Para usar esse recurso no app, ative o
Argumento QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY ao consultar MediaStore
usando ContentResolver.
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
Sandbox de privacidade no Android
O Android 15 inclui as extensões mais recentes do AdServices, incorporando a versão mais recente do Sandbox de privacidade no Android. Essa adição faz parte do nosso trabalho para desenvolver tecnologias que melhorem a privacidade do usuário e viabilizem experiências de publicidade personalizadas e eficazes para apps para dispositivos móveis. Nossa página do Sandbox de privacidade tem mais informações sobre o Sandbox de privacidade na prévia para desenvolvedores do Android e nos programas Beta para ajudar você a começar.
Conexão Saúde
Android 15 integrates the latest extensions around Health Connect by Android, a secure and centralized platform to manage and share app-collected health and fitness data. This update adds support for additional data types across fitness, nutrition, skin temperature, training plans, and more.
Skin temperature tracking allows users to store and share more accurate temperature data from a wearable or other tracking device.
Training plans are structured workout plans to help a user achieve their fitness goals. Training plans support includes a variety of completion and performance goals:
- Completion goals around calories burned, distance, duration, repetition, and steps.
- Performance goals around as many repetitions as possible (AMRAP), cadence, heart rate, power, perceived rate of exertion, and speed.
Learn more about the latest updates to Health Connect in Android in the Building adaptable experiences with Android Health talk from Google I/O.
Compartilhamento de tela de app
O Android 15 oferece suporte ao compartilhamento de tela de apps para que os usuários possam compartilhar ou gravar apenas uma
janela de app, em vez de toda a tela do dispositivo. Esse recurso, ativado pela primeira vez no
Android 14 QPR2, inclui
callbacks MediaProjection que permitem que seu app
personalize a experiência de compartilhamento de tela. Para apps destinados ao
Android 14 (nível 34 da API) ou mais recente,
o consentimento do usuário é necessário para cada
sessão de captura de MediaProjection.
Experiência do usuário e interface do sistema
O Android 15 oferece aos desenvolvedores e usuários de apps mais controle e flexibilidade para configurar o dispositivo de acordo com as necessidades.
Para saber mais sobre como usar as melhorias mais recentes do Android 15 para melhorar a experiência do usuário do seu app, assista à palestra Improve the user experience of your Android app (em inglês) da Google I/O.
Visualizações de widgets mais avançadas com a API Generated Previews
Before Android 15, the only way to provide widget picker previews was to specify a static image or layout resource. These previews often differ significantly from the look of the actual widget when it is placed on the home screen. Also, static resources can't be created with Jetpack Glance, so a Glance developer had to screenshot their widget or create an XML layout to have a widget preview.
Android 15 adds support for generated previews. This means that app widget
providers can generate RemoteViews to use as the picker preview, instead
of a static resource.
Push API
Apps can provide generated previews through a push API. Apps can provide
previews at any point in their lifecycle, and don't receive an explicit request
from the host to provide previews. Previews are persisted in AppWidgetService,
and hosts can request them on-demand. The following example loads an XML widget
layout resource and sets it as the preview:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
The expected flow is:
- At any time, the widget provider calls
setWidgetPreview. The provided previews are persisted inAppWidgetServicewith other provider info. setWidgetPreviewnotifies hosts of an updated preview through theAppWidgetHost.onProvidersChangedcallback. In response, the widget host reloads all of its provider information.- When displaying a widget preview, the host checks
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories, and if the chosen category is available, callsAppWidgetManager.getWidgetPreviewto return the saved preview for this provider.
When to call setWidgetPreview
Because there is no callback to provide previews, apps can choose to send previews at any point when they are running. How often to update the preview depends on the widget's use case.
The following list describes the two main categories of preview use cases:
- Providers that show real data in their widget previews, such as personalized or recent information. These providers can set the preview once the user has signed in or has done initial configuration in their app. After this, they can set up a periodic task to update the previews at their chosen cadence. Examples of this type of widget could be a photo, calendar, weather or news widget.
- Providers that show static information in previews or quick-action widgets that don't display any data. These providers can set previews once, when the app first launches. Examples of this type of widget include a drive quick actions widget or chrome shortcuts widget.
Some providers might show static previews on the hub mode picker, but real information on the homescreen picker. These providers should follow the guidance for both of these use cases to set previews.
Picture-in-picture
Android 15 引入了画中画 (PiP) 方面的变更,确保实现 更流畅的过渡效果。对于在主界面上叠加界面元素的应用,这将非常有用,因为这些界面元素会进入 PiP。
开发者使用 onPictureInPictureModeChanged 回调来定义逻辑
用于切换叠加界面元素的可见性。此回调是
在画中画进入或退出动画播放完毕时触发。距离开始还有
Android 15 中,PictureInPictureUiState 类包含另一种状态。
在此界面状态下,以 Android 15(API 级别 35)为目标平台的应用将遵守
使用以下参数调用 Activity#onPictureInPictureUiStateChanged 回调:
isTransitioningToPip()。还有
在画中画模式下,有很多与应用无关的界面元素,
包含建议、
评分和标题当应用进入画中画模式时,请使用
onPictureInPictureUiStateChanged 回调以隐藏这些界面元素。当
应用从画中画窗口进入全屏模式,使用
onPictureInPictureModeChanged 回调以取消隐藏这些元素,如
请参阅以下示例:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
不相关界面元素的快速可见性切换(适用于画中画窗口)有助于 确保画中画播放动画更流畅、无闪烁。
Regras do modo "Não perturbe" aprimoradas
O AutomaticZenRule permite que os apps personalizem a atenção
de gerenciamento (Não perturbe) e decida quando ativar ou desativar
para resolvê-los com rapidez. O Android 15 aprimora essas regras de forma significativa, com o objetivo de melhorar a
experiência do usuário. As seguintes melhorias estão incluídas:
- Adição de tipos a
AutomaticZenRule, permitindo que o sistema aplique um tratamento especial a algumas regras. - Adição de um ícone à
AutomaticZenRule, ajudando a tornar os modos mais reconhecíveis. - Adicionar uma string
triggerDescriptionaAutomaticZenRuleque descreve as condições em que a regra deve ficar ativa para o usuário. - Adicionado
ZenDeviceEffectsparaAutomaticZenRule, permitindo que as regras acionem elementos como escala de cinza tela, modo noturno ou esmaecer o plano de fundo.
Definir VibrationEffect para canais de notificação
O Android 15 oferece suporte à configuração de vibrações avançadas para notificações recebidas
canal usando NotificationChannel.setVibrationEffect, então
os usuários podem distinguir entre diferentes tipos de notificação sem
sem olhar para o dispositivo.
Chip da barra de status de projeção de mídia e parada automática
媒体投放可能会泄露用户的私密信息。一个醒目的新状态栏条状标签可让用户了解任何正在进行的屏幕投影。用户可以点按该条状标签停止投屏、共享或录制屏幕。此外,为了提供更直观的用户体验,当设备屏幕锁定后,所有正在进行的屏幕投影都会自动停止。
Telas grandes e formatos
O Android 15 oferece suporte aos seus apps para aproveitar ao máximo os formatos do Android, incluindo telas grandes, dispositivos dobráveis e flip.
Mais facilidade para várias tarefas em telas grandes
O Android 15 oferece aos usuários maneiras melhores de realizar várias tarefas em dispositivos de tela grande. Por exemplo, os usuários podem salvar as combinações de apps favoritos na tela dividida para acesso rápido e fixar a barra de tarefas na tela para alternar rapidamente entre os apps. Isso significa que garantir que seu app seja adaptável é mais importante do que nunca.
O Google I/O tem sessões sobre Como criar versões adaptáveis para Android apps e Como criar uma interface com o Material Design 3 biblioteca adaptável isso pode ajudar, e nossa documentação tem mais informações para ajudar você a criar para projetos de telas.
Suporte à tela de capa
O app pode declarar uma propriedade que o Android 15 usa para
permitir que o Application ou o Activity seja apresentado nas telas de
cobertura pequenas de dispositivos dobráveis compatíveis. Essas telas são muito pequenas para serem
consideradas como destinos compatíveis para execução de apps Android, mas seu app pode
ativar o suporte a elas, tornando-o disponível em mais lugares.
Conectividade
O Android 15 atualiza a plataforma para oferecer ao seu app acesso aos avanços mais recentes em tecnologias de comunicação e sem fio.
Suporte a satélite
Android 15 继续扩大对卫星连接的平台支持,并包含一些界面元素,以确保在整个卫星连接环境中提供一致的用户体验。
应用可以使用 ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() 执行以下操作:
检测设备是否连接到卫星,让他们更清楚地了解
可能会导致完全网络服务不可用的原因此外,Android 15 支持短信和彩信应用以及预加载的 RCS 应用,以便使用卫星连接发送和接收消息。
Experiências de NFC mais fluidas
Android 15 正在努力打造更顺畅、更可靠的感应式付款体验,同时继续支持 Android 强大的 NFC 应用生态系统。在受支持的设备上,应用可以请求 NfcAdapter 进入观察模式,在该模式下,设备会监听但不会响应 NFC 读卡器,并将应用的 NFC 服务 PollingFrame
对象发送以进行处理。PollingFrame 对象可用于在与 NFC 读卡器进行首次通信之前进行身份验证,在许多情况下,这支持一触式交易。
此外,应用可以在受支持的设备上注册过滤器,以便在有轮询循环活动时收到通知,从而能够与多个感知 NFC 的应用顺畅运行。
Papel de carteira
O Android 15 apresenta uma função de carteira que permite uma integração mais estreita com o app de carteira preferido do usuário. Essa função substitui a configuração de pagamento por aproximação padrão do NFC. Os usuários podem gerenciar o detentor de função da Carteira acessando Configurações > Apps > Apps padrão.
A função da Carteira é usada ao rotear toques NFC para AIDs registrados na categoria de pagamento. Os toques sempre vão para o detentor de função da Carteira, a menos que outro app registrado para o mesmo AID esteja em execução em primeiro plano.
Esse papel também é usado para determinar para onde o bloco de acesso rápido da Carteira precisa ir quando ativado. Quando o papel é definido como "Nenhum", o bloco "Acesso rápido" não está disponível, e os toques NFC da categoria de pagamento são enviados apenas para o app em primeiro plano.
Segurança
O Android 15 ajuda você a melhorar a segurança do seu app, proteger os dados dele e oferece aos usuários mais transparência e controle sobre os dados. Assista à palestra Safeguarding user security on Android (em inglês) da Google I/O para saber mais sobre o que estamos fazendo para melhorar as proteções do usuário e proteger seu app contra novas ameaças.
Integrar o Credential Manager ao preenchimento automático
A partir do Android 15, os desenvolvedores podem vincular visualizações específicas, como campos de nome de usuário ou senha, a solicitações do Gerenciador de credenciais, facilitando a criação de uma experiência personalizada do usuário durante o processo de login. Quando o usuário foca em uma dessas visualizações, uma solicitação correspondente é enviada ao Gerenciador de credenciais. As credenciais resultantes são agregadas entre os provedores e exibidas em interfaces padrão de preenchimento automático, como sugestões inline ou suspensas. A biblioteca androidx.credentials do Jetpack é o endpoint preferencial para desenvolvedores e em breve estará disponível para aprimorar ainda mais esse recurso no Android 15 e versões mais recentes.
Integrar a inscrição e o login com um toque às solicitações biométricas
O Gerenciador de credenciais integra solicitações biométricas aos processos de criação e login de credenciais, eliminando a necessidade de os provedores gerenciarem solicitações biométricas. Como resultado, os provedores de credenciais só precisam se concentrar no dos fluxos "create" e "get", ampliados pelo resultado do fluxo biométrico. Esse processo simplificado cria uma credencial mais eficiente e simplificada o processo de criação e recuperação.
Gerenciamento de chaves para criptografia de ponta a ponta
We are introducing the E2eeContactKeysManager in Android 15, which
facilitates end-to-end encryption (E2EE) in your Android apps by providing an
OS-level API for the storage of cryptographic public keys.
The E2eeContactKeysManager is designed to integrate with the platform
contacts app to give users a centralized way to manage and verify their
contacts' public keys.
Verificações de permissão em URIs de conteúdo
Android 15 introduces a set of APIs that perform permission checks on content URIs:
Context.checkContentUriPermissionFull: This performs a full permission check on content URIs.Activitymanifest attributerequireContentUriPermissionFromCaller: This enforces specified permissions on the provided content URIs at activity launch.ComponentCallerclass forActivitycallers: This represents the app that launched the activity.
Acessibilidade
O Android 15 adiciona recursos que melhoram a acessibilidade para os usuários.
Braille melhor
No Android 15, o TalkBack passou a oferecer suporte a telas em braille que usam o padrão HID por USB e Bluetooth seguro.
Esse padrão, semelhante ao usado por mouses e teclados, ajudará o Android a oferecer suporte a uma variedade maior de linhas braille ao longo do tempo.
Internacionalização
O Android 15 adiciona recursos e funcionalidades que complementam a experiência do usuário quando um dispositivo é usado em idiomas diferentes.
Fonte variável CJK
从 Android 15 开始,面向中文、日文和韩文 (CJK) 语言的字体文件 NotoSansCJK 现在是可变字体。可变字体为中日韩语言的创意排版提供了更多可能性。设计师可以探索更多样式的排版,并制作出以前难以实现或根本无法实现的视觉效果出色的布局。
Justificativa entre caracteres
No Android 15 e versões mais recentes, o texto pode ser justificado usando o espaçamento entre letras
usando JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. A justificação entre palavras foi
introduzida pela primeira vez no Android 8.0 (nível 26 da API), e a justificação
entre caracteres oferece recursos semelhantes para idiomas que usam o
caractere de espaço em branco para segmentação, como chinês, japonês e outros.
JUSTIFICATION_MODE_NONE.
JUSTIFICATION_MODE_NONE.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.Configuração automática de quebra de linha
O Android passou a oferecer suporte a quebras de linha baseadas em frases em japonês e coreano em
Android 13 (nível 33 da API). No entanto, embora as quebras de linha baseadas em frase melhorem
legibilidade de linhas de texto curtas, eles não funcionam bem para linhas de texto longas.
No Android 15, os apps só podem aplicar quebras de linha baseadas em frases para linhas curtas
de texto usando o método LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
é a melhor opção. Essa opção seleciona a melhor opção de estilo de palavra para o texto.
Para linhas de texto curtas, são usadas quebras de linha baseadas em frases, funcionando da mesma
como LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE, conforme mostrado no
imagem a seguir:
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
aplica quebras de linha baseadas em frases para melhorar a legibilidade do texto.
Isso é o mesmo que aplicar
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE.Para linhas de texto mais longas, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO usa um "no"
estilo de palavra com quebra de linha, funcionando da mesma forma
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE, conforme mostrado no
imagem a seguir:
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
não aplica estilo de palavra com quebra de linha para melhorar a legibilidade do texto.
Isso é o mesmo que aplicar
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE.Fonte Hentaigana japonesa adicional
No Android 15, um arquivo de fonte do antigo hiragana japonês (conhecido como hentaigana) é empacotado por padrão. As formas únicas dos caracteres de Hentaigana podem adicionar um toque distinto a obras de arte ou designs, além de ajudar a preservar a transmissão e o entendimento precisos de documentos japoneses antigos.
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