A plataforma Android 15 inclui mudanças de comportamento que podem afetar seu app.
As mudanças de comportamento a seguir se aplicam a todos os apps quando executados no Android 15,
independente da targetSdkVersion
. Teste o app e modifique-o
conforme necessário para oferecer suporte a essas mudanças, quando aplicável.
Consulte também a lista de mudanças de comportamento que afetam apenas os apps destinados ao Android 15.
Principal recurso
O Android 15 modifica ou expande vários recursos principais do sistema Android.
Mudanças no estado de pacotes interrompidos
软件包 FLAG_STOPPED
状态(用户可以通过在 AOSP build 中长按应用图标并选择“强制停止”来启用此状态)的用途一直是让应用保持在此状态,直到用户通过直接启动应用或间接与应用互动(通过 Sharesheet 或 widget、将应用选择为动态壁纸等)来明确将应用从此状态移除。在 Android 15 中,我们更新了系统行为,使其与此预期行为保持一致。应用应仅通过直接或间接的用户操作从停止状态移除。
为了支持预期行为,除了现有限制之外,当应用在搭载 Android 15 的设备上进入停止状态时,系统还会取消所有待处理 intent。当用户的操作将应用从停止状态移除时,系统会将 ACTION_BOOT_COMPLETED
广播传送到应用,以便应用有机会重新注册所有待处理 intent。
您可以调用新的 ApplicationStartInfo.wasForceStopped()
方法来确认应用是否已进入停止状态。
Suporte a tamanhos de página de 16 KB
Historicamente, o Android só oferece suporte a tamanhos de página de memória de 4 KB, o que desempenho de memória do sistema otimizado para a quantidade média de memória total que dispositivos Android normalmente tiveram. A partir do Android 15, o AOSP oferece suporte dispositivos configurados para usar um tamanho de página de 16 KB (16 KB) dispositivos). Se o app usa alguma biblioteca NDK diretamente ou indiretamente por meio de um SDK, você precisará recriar seu aplicativo para que ele funcionam nesses dispositivos de 16 KB.
À medida que os fabricantes continuam a construir dispositivos com quantidades na memória física (RAM), a maioria desses dispositivos adotará 16 KB tamanhos de página maiores) para otimizar o desempenho do dispositivo. Adicionando o suporte a dispositivos com tamanho de página de 16 KB permite que seu app seja executado nesses dispositivos. e ajuda seu app a se beneficiar do desempenho associado melhorias. Sem a recompilação, os apps podem não funcionar em dispositivos de 16 KB quando forem colocados em produção em versões futuras do Android.
Para ajudar você a adicionar a compatibilidade com seu app, oferecemos orientações sobre como verificar caso seu app seja afetado, como recriar o app (se aplicável) e como testá-lo na em um ambiente de 16 KB usando emuladores (incluindo o Android 15); imagens do sistema para o Android Emulator).
Benefícios e ganhos de desempenho
Os dispositivos configurados com tamanhos de página de 16 KB usam um pouco mais de memória em média, mas também têm várias melhorias de desempenho para o sistema e os apps:
- Tempos de inicialização do app mais rápidos enquanto o sistema está sob pressão de memória: 3,16% mais baixos em média, com melhorias mais significativas (até 30%) em alguns apps testados.
- Redução do consumo de energia durante o lançamento do app: redução média de 4,56%
- Lançamento mais rápido da câmera: 4,48% mais rápido em média e 6,60% mais rápido em média
- Tempo de inicialização do sistema melhorado: melhoria de 8% (aproximadamente 950 milissegundos) em média
Essas melhorias são baseadas nos testes iniciais, e os resultados em dispositivos reais provavelmente serão diferentes. Forneceremos análises adicionais de ganhos em potencial para apps à medida que continuarmos nossos testes.
Verificar se o app é afetado
Se o app usar algum código nativo, recompile o app com suporte a dispositivos de 16 KB. Se você não tiver certeza se o app usa código nativo, use o APK Analyzer para identificar se há algum código nativo e verifique o alinhamento dos segmentos ELF para encontrar bibliotecas compartilhadas.
Se o app usa apenas código escrito na linguagem de programação Java ou Kotlin, incluindo bibliotecas ou SDKs, ele já oferece suporte a dispositivos de 16 KB. No entanto, recomendamos que você teste seu app em um ambiente de 16 KB para verificar se não há regressões inesperadas no comportamento do app.
Mudanças necessárias para que alguns apps ofereçam suporte ao espaço particular
O espaço privado é um novo recurso do Android 15 que permite aos usuários criar um espaço separado no dispositivo para manter os apps sensíveis longe de olhares curiosos e sob uma camada adicional de autenticação. Como os apps no espaço particular têm visibilidade restrita, alguns tipos de apps precisam seguir outras etapas para poderem ser vistos e interagir com os apps no espaço particular de um usuário.
Todos os apps
Como os apps no espaço pessoal são mantidos em um perfil de usuário separado, semelhante aos perfis de trabalho, os apps não podem presumir que as cópias instaladas do app que não estão no perfil principal estão no perfil de trabalho. Se o app tiver uma lógica relacionada a apps de perfil de trabalho que fazem essa suposição, você precisará ajustar essa lógica.
Apps de medicina
Quando um usuário bloqueia o espaço particular, todos os apps nele são interrompidos e não podem realizar atividades em primeiro ou segundo plano, incluindo a exibição de notificações. Esse comportamento pode afetar significativamente o uso e a função de apps médicos instalados no espaço privado.
A experiência de configuração do espaço privado alerta os usuários de que ele não é adequado para apps que precisam realizar atividades importantes em primeiro ou segundo plano, como mostrar notificações de apps médicos. No entanto, os apps não podem determinar se estão sendo usados no espaço particular, portanto, não podem mostrar um aviso ao usuário nesse caso.
Por esses motivos, se você desenvolve um app médico, analise como esse recurso pode afetar seu app e tome as medidas adequadas, como informar aos usuários para não instalar o app no espaço privado, para evitar interromper os recursos essenciais do app.
Apps da tela de início
Se você desenvolver um app de tela de início, faça o seguinte antes que os apps no espaço privado fiquem visíveis:
- Seu app precisa ser atribuído como o app de inicialização padrão do dispositivo, ou
seja, ter o papel de
ROLE_HOME
. - O app precisa declarar a permissão normal
ACCESS_HIDDEN_PROFILES
no arquivo de manifesto do app.
Os apps de inicialização que declaram a permissão ACCESS_HIDDEN_PROFILES
precisam processar
os seguintes casos de uso do espaço privado:
- O app precisa ter um contêiner de inicialização separado para apps instalados no
espaço privado. Use o método
getLauncherUserInfo()
para determinar qual tipo de perfil de usuário está sendo processado. - O usuário precisa poder ocultar e mostrar o contêiner de espaço privado.
- O usuário precisa poder bloquear e desbloquear o contêiner do espaço privado. Use
o método
requestQuietModeEnabled()
para bloquear (transmitindotrue
) ou desbloquear (transmitindofalse
) o espaço privado. Enquanto estiver bloqueado, nenhum app no contêiner do espaço privado poderá ser visível ou detectável por mecanismos como a pesquisa. O app precisa registrar um receptor para as transmissões
ACTION_PROFILE_AVAILABLE
eACTION_PROFILE_UNAVAILABLE
e atualizar a interface quando o estado bloqueado ou desbloqueado do contêiner do espaço privado mudar. Ambas as transmissões incluemEXTRA_USER
, que o app pode usar para se referir ao usuário do perfil privado.Também é possível usar o método
isQuietModeEnabled()
para verificar se o perfil do espaço particular está bloqueado ou não.
Apps da app store
O espaço privado inclui um botão "Instalar apps" que inicia uma intent implícita
para instalar apps no espaço privado do usuário. Para que o app
receba essa intent implícita, declare uma <intent-filter>
no arquivo de manifesto do app com uma <category>
de
CATEGORY_APP_MARKET
.
A fonte de emoji baseada em PNG foi removida
我们移除了基于 PNG 的旧版表情符号字体文件 (NotoColorEmojiLegacy.ttf
),只保留了基于矢量的文件。从 Android 13(API 级别 33)开始,系统表情符号渲染程序使用的表情符号字体文件已从基于 PNG 的文件更改为基于矢量的文件。出于兼容性原因,系统在 Android 13 和 14 中保留了旧版字体文件,以便具有自己的字体渲染程序的应用在能够升级之前继续使用旧版字体文件。
如需检查您的应用是否受到影响,请在应用的代码中搜索对 NotoColorEmojiLegacy.ttf
文件的引用。
您可以通过多种方式自适应应用:
- 使用平台 API 进行文本渲染。您可以将文本渲染到基于位图的
Canvas
,并在必要时使用该Canvas
获取原始图片。 - 为您的应用添加 COLRv1 字体支持。FreeType 开源库在 2.13.0 版及更高版本中支持 COLRv1。
- 作为最后的手段,您可以将旧版表情符号字体文件 (
NotoColorEmoji.ttf
) 捆绑到 APK 中,但在这种情况下,您的应用将缺少最新的表情符号更新。如需了解详情,请参阅 Noto Emoji GitHub 项目页面。
Aumento da versão mínima do SDK de destino de 23 para 24
O Android 15 se baseia no
das mudanças feitas no Android 14 e amplia essa
aumentar a segurança. No Android 15, os apps com uma
Não é possível instalar uma targetSdkVersion
anterior a 24.
Exigir que os aplicativos atendam aos níveis modernos da API ajuda a garantir melhor segurança e
privacidade.
O malware geralmente tem como alvo níveis mais baixos de API para contornar a segurança e a privacidade
de segurança que foram introduzidas em versões mais recentes do Android. Por exemplo,
alguns apps de malware usam uma targetSdkVersion
de 22 para evitar serem submetidos ao
modelo de permissão de execução apresentado em 2015 pelo Android 6.0 Marshmallow (nível
23 da API). Essa mudança do Android 15 dificulta que malwares evitem melhorias de segurança
e privacidade. Tentar instalar um app destinado a uma API anterior
resulta em falha na instalação, com uma mensagem como a seguinte
que aparecem no Logcat:
INSTALL_FAILED_DEPRECATED_SDK_VERSION: App package must target at least SDK version 24, but found 7
Em dispositivos que fizerem upgrade para o Android 15, todos os apps com uma targetSdkVersion
anterior
de 24 permanecem instalados.
Se você precisar testar um app destinado a um nível de API mais antigo, use o seguinte comando adb:
adb install --bypass-low-target-sdk-block FILENAME.apk
Segurança e privacidade
Android 15 引入了强大的措施来防范动态密码 (OTP) 欺诈并保护用户的敏感内容,重点是增强通知监听器服务和屏幕共享保护措施。主要增强功能包括从可供不可信应用访问的通知中隐去 OTP、在屏幕共享期间隐藏通知,以及在发布 OTP 时保护应用 activity。这些变更旨在保护用户的敏感内容,使其免受未经授权的操作者的侵害。
开发者需要注意以下事项,以确保其应用与 Android 15 中的变更兼容:
动态密码隐去
Android 会阻止实现 NotificationListenerService
的不受信任应用读取已检测到 OTP 的通知中的未隐去的内容。配套设备管理器关联等受信任应用不受这些限制。
屏幕共享保护
- 在屏幕共享会话期间,系统会隐藏通知内容,以保护用户的隐私。如果应用实现了
setPublicVersion()
,Android 会显示通知的公开版本,该版本在不安全情境中用作替换通知。否则,系统会隐去通知内容,不提供任何其他背景信息。 - 系统会向远程观看者隐藏密码输入等敏感内容,以防止泄露用户的敏感信息。
- 如果在屏幕共享期间检测到动态密码,系统会隐藏在该时间段内发布通知的应用的活动。应用内容在启动时会向远程查看器隐藏。
- 除了 Android 自动识别敏感字段之外,开发者还可以使用
setContentSensitivity
手动将应用的部分标记为敏感,在屏幕共享期间,这些敏感字段会对远程观看者隐藏。 - 开发者可以选择切换开发者选项下的停用屏幕共享防护选项,以便出于演示或测试目的豁免屏幕共享防护。默认的系统屏幕录制工具不受这些更改的影响,因为录制内容会保留在设备上。
Câmera e mídia
O Android 15 faz as seguintes mudanças no comportamento da câmera e da mídia para todos os apps.
A reprodução de áudio direto e de transferência invalida as faixas de áudio direto ou de transferência abertas anteriormente quando os limites de recursos são atingidos
Antes do Android 15, se um app solicitasse a reprodução de áudio direta ou de transferência enquanto
outro app estava reproduzindo áudio e os limites de recursos fossem alcançados, o app
não conseguiria abrir uma nova AudioTrack
.
A partir do Android 15, quando um app solicita a reprodução direta ou de
descarga e os limites de
recurso são alcançados, o sistema invalida todos os objetos
AudioTrack
abertos que impedem o atendimento da nova solicitação de faixa.
As faixas de áudio diretas e de transferência geralmente são abertas para a reprodução de formatos de áudio compactados. Os casos de uso comuns para a reprodução de áudio direto incluem o streaming de áudio codificado por HDMI para uma TV. As faixas de transferência são geralmente usadas para reproduzir áudio compactado em um dispositivo móvel com aceleração de DSP de hardware.
Experiência do usuário e interface do sistema
O Android 15 inclui algumas mudanças que têm como objetivo criar uma experiência do usuário mais consistente e intuitiva.
Animações de volta preditiva ativadas para apps que ativaram a opção
A partir do Android 15, a opção para desenvolvedores de animações de volta preditiva foi removida. Animações do sistema, como voltar à tela inicial, entre tarefas e atividades, agora aparecem para apps que ativaram o gesto de volta preditivo inteiramente ou em um nível de atividade. Se o app for afetado, realize as seguintes ações:
- Confira se o app foi migrado corretamente para usar o gesto de volta previsivo.
- Verifique se as transições de fragmentos funcionam com a navegação de volta preditiva.
- Migrar de animações e transições de framework e usar animações e transições do androidx.
- Migração de backstacks que
FragmentManager
não conhece. Use backstacks gerenciadas porFragmentManager
ou pelo componente de navegação.
Widgets desativados quando o usuário interrompe um app
如果用户在搭载 Android 15 的设备上强制停止应用,系统会暂时停用该应用的所有微件。这些 widget 会灰显,用户无法与其互动。这是因为,从 Android 15 开始,当系统强制停止应用时,会取消应用的所有待处理 intent。
系统会在用户下次启动应用时重新启用这些微件。
如需了解详情,请参阅对软件包停止状态的更改。
O ícone da barra de status da projeção de mídia alerta os usuários sobre o compartilhamento, a transmissão e a gravação de tela
As explorações de projeção de tela expõem dados privados do usuário, como informações financeiras, porque os usuários não percebem que a tela do dispositivo está sendo compartilhada.
Para apps executados em dispositivos com o Android 15 QPR1 ou mais recente, um ícone grande e visível na barra de status alerta os usuários sobre qualquer projeção de tela em andamento. Os usuários podem tocar no ícone para impedir que a tela seja compartilhada, transmitida ou gravada. Além disso, a projeção da tela é interrompida automaticamente quando a tela do dispositivo é bloqueada.

Verificar se o app é afetado
Por padrão, o app inclui o ícone da barra de status e suspende automaticamente a projeção de tela quando a tela de bloqueio é ativada.
Para saber mais sobre como testar seu app para esses casos de uso, consulte Ícone da barra de status e parada automática.
Suspensões de uso
A cada versão, algumas APIs específicas do Android podem se tornar obsoletas ou precisar ser refatoradas para fornecer uma melhor experiência aos desenvolvedores ou oferecer compatibilidade com as novas funcionalidades da plataforma. Nesses casos, descontinuamos oficialmente as APIs obsoletas e direcionamos os desenvolvedores para usar APIs alternativas.
Descontinuação significa que encerramos o suporte oficial para as APIs, mas elas continuarão disponíveis para os desenvolvedores. Para saber mais sobre as descontinuações importantes nesta versão do Android, consulte a página descontinuações.