Perubahan perilaku: Aplikasi yang menargetkan Android 16 atau yang lebih tinggi

Seperti rilis sebelumnya, Android 16 menyertakan perubahan perilaku yang mungkin memengaruhi aplikasi Anda. Perubahan perilaku berikut ini berlaku khusus bagi aplikasi yang menargetkan Android 16 atau yang lebih tinggi. Jika aplikasi Anda menargetkan Android 16 atau yang lebih tinggi, Anda harus memodifikasi aplikasi untuk mendukung perilaku ini, jika berlaku.

Pastikan Anda juga meninjau daftar perubahan perilaku yang memengaruhi semua aplikasi yang berjalan di Android 16, terlepas dari targetSdkVersion aplikasi Anda.

Pengalaman pengguna dan UI sistem

Android 16 (level API 36) menyertakan perubahan berikut yang dimaksudkan untuk menciptakan pengalaman pengguna yang lebih konsisten dan intuitif.

Penghapusan opsi tidak menggunakan layar penuh

Android 15 menerapkan tampilan layar penuh untuk aplikasi yang menargetkan Android 15 (level API 35), tetapi aplikasi Anda dapat memilih tidak menggunakan tampilan layar penuh dengan menyetel R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement ke true. Untuk aplikasi yang menargetkan Android 16 (level API 36), R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement tidak digunakan lagi dan dinonaktifkan, dan aplikasi Anda tidak dapat memilih untuk tidak menggunakan tampilan layar penuh.

  • Jika aplikasi Anda menargetkan Android 16 (level API 36) dan berjalan di perangkat Android 15, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement akan terus berfungsi.
  • Jika aplikasi Anda menargetkan Android 16 (level API 36) dan berjalan di perangkat Android 16, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement dinonaktifkan.

Untuk pengujian di Android 16, pastikan aplikasi Anda mendukung layar penuh dan hapus penggunaan R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement agar aplikasi Anda juga mendukung layar penuh di perangkat Android 15. Untuk mendukung tampilan layar penuh, lihat panduan Compose dan View.

Migrasi atau penonaktifan diperlukan untuk kembali prediktif

对于以 Android 16(API 级别 36)或更高版本为目标平台且在搭载 Android 16 或更高版本的设备上运行的应用,预测性返回系统动画(返回主屏幕、跨任务和跨 activity)默认处于启用状态。此外,系统不再调用 onBackPressed,也不再调度 KeyEvent.KEYCODE_BACK

如果您的应用会拦截返回事件,但您尚未迁移到预测性返回,请更新应用以使用受支持的返回导航 API,或者通过在应用的 AndroidManifest.xml 文件的 <application><activity> 标记中将 android:enableOnBackInvokedCallback 属性设置为 false 来暂时选择停用。

预测性返回首页动画。
预测性跨 activity 动画。
预测性跨任务动画。

API font elegan tidak digunakan lagi dan dinonaktifkan

Aplikasi yang menargetkan Android 15 (level API 35) memiliki atribut elegantTextHeight TextView yang ditetapkan ke true secara default, menggantikan font ringkas dengan font yang jauh lebih mudah dibaca. Anda dapat mengganti perilaku ini dengan menyetel atribut elegantTextHeight ke false.

Android 16 menghentikan penggunaan atribut elegantTextHeight, dan atribut akan diabaikan setelah aplikasi Anda menargetkan Android 16. "Font UI" yang dikontrol oleh API ini akan dihentikan, jadi Anda harus menyesuaikan tata letak apa pun untuk memastikan rendering teks yang konsisten dan siap untuk masa mendatang dalam bahasa Arab, Laos, Myanmar, Tamil, Gujarati, Kannada, Malayalam, Odia, Telugu, atau Thai.

Perilaku
elegantTextHeight untuk aplikasi yang menargetkan Android 14 (level API 34) dan yang lebih rendah, atau untuk aplikasi yang menargetkan Android 15 (level API 35) yang mengganti default dengan menyetel atribut elegantTextHeight ke false.
Perilaku
elegantTextHeight untuk aplikasi yang menargetkan Android 16 (level API 36), atau untuk aplikasi yang menargetkan Android 15 (level API 35) yang tidak mengganti default dengan menyetel atribut elegantTextHeight ke false.

Fungsi inti

Android 16 (level API 36) mencakup perubahan berikut yang mengubah atau memperluas berbagai kemampuan inti sistem Android.

Pengoptimalan penjadwalan kerja tarif tetap

Sebelum menargetkan Android 16, saat scheduleAtFixedRate melewatkan eksekusi tugas karena berada di luar siklus proses yang valid, semua eksekusi yang terlewat akan segera dijalankan saat aplikasi kembali ke siklus proses yang valid.

Saat menargetkan Android 16, maksimal satu eksekusi yang terlewat dari scheduleAtFixedRate akan langsung dieksekusi saat aplikasi kembali ke siklus proses yang valid. Perubahan perilaku ini diharapkan dapat meningkatkan performa aplikasi. Uji perilaku ini di aplikasi Anda untuk memeriksa apakah aplikasi Anda terpengaruh. Anda juga dapat menguji dengan menggunakan framework kompatibilitas aplikasi dan mengaktifkan flag kompatibilitas STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS.

Faktor bentuk perangkat

Android 16 (level API 36) menyertakan perubahan berikut untuk aplikasi saat ditampilkan di perangkat layar besar.

Tata letak adaptif

Dengan aplikasi Android yang kini berjalan di berbagai perangkat (seperti ponsel, tablet, perangkat foldable, desktop, mobil, dan TV) dan mode tampilan jendela di layar besar (seperti tampilan layar terpisah dan tampilan jendela desktop), developer harus membuat aplikasi Android yang beradaptasi dengan ukuran layar dan jendela apa pun, terlepas dari orientasi perangkat. Paradigma seperti membatasi orientasi dan kemampuan mengubah ukuran terlalu membatasi di dunia multiperangkat saat ini.

Mengabaikan batasan orientasi, kemampuan mengubah ukuran, dan rasio aspek

Untuk aplikasi yang menargetkan Android 16 (level API 36), batasan orientasi, perubahan ukuran, dan rasio aspek tidak lagi berlaku pada layar dengan lebar terkecil >= 600 dp. Aplikasi mengisi seluruh jendela tampilan, terlepas dari rasio aspek atau orientasi pilihan pengguna, dan tidak menggunakan pillarboxing.

Perubahan ini memperkenalkan perilaku platform standar baru. Android beralih ke model yang mengharuskan aplikasi beradaptasi dengan berbagai orientasi, ukuran tampilan, dan rasio aspek. Batasan seperti orientasi tetap atau kemampuan mengubah ukuran yang terbatas menghambat kemampuan adaptasi aplikasi. Buat aplikasi Anda adaptif untuk memberikan pengalaman pengguna terbaik.

Anda juga dapat menguji perilaku ini menggunakan framework kompatibilitas aplikasi dan mengaktifkan flag kompatibilitas UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT.

Perubahan umum yang dapat menyebabkan gangguan

Mengabaikan batasan orientasi, kemampuan mengubah ukuran, dan rasio aspek dapat memengaruhi UI aplikasi Anda di beberapa perangkat, terutama elemen yang didesain untuk tata letak kecil yang terkunci dalam orientasi potret: misalnya, masalah seperti tata letak yang meregang dan animasi serta komponen di luar layar. Asumsi apa pun tentang rasio aspek atau orientasi dapat menyebabkan masalah visual pada aplikasi Anda. Pelajari lebih lanjut cara menghindarinya dan meningkatkan perilaku adaptif aplikasi Anda.

Mengizinkan rotasi perangkat akan menghasilkan pembuatan ulang aktivitas yang lebih banyak, yang dapat mengakibatkan hilangnya status pengguna jika tidak dipertahankan dengan benar. Pelajari cara menyimpan status UI dengan benar di Menyimpan status UI.

Detail implementasi

Atribut manifes dan API runtime berikut diabaikan di seluruh perangkat layar besar dalam mode layar penuh dan multi-aplikasi:

Nilai berikut untuk screenOrientation, setRequestedOrientation(), dan getRequestedOrientation() diabaikan:

  • portrait
  • reversePortrait
  • sensorPortrait
  • userPortrait
  • landscape
  • reverseLandscape
  • sensorLandscape
  • userLandscape

Terkait pengubahan ukuran tampilan, android:resizeableActivity="false", android:minAspectRatio, dan android:maxAspectRatio tidak berpengaruh.

Untuk aplikasi yang menargetkan Android 16 (level API 36), batasan orientasi, perubahan ukuran, dan rasio aspek aplikasi diabaikan di layar besar secara default, tetapi setiap aplikasi yang belum sepenuhnya siap dapat mengganti perilaku ini untuk sementara dengan memilih tidak ikut (yang menghasilkan perilaku sebelumnya, yaitu ditempatkan dalam mode kompatibilitas).

Pengecualian

Batasan orientasi, perubahan ukuran, dan rasio aspek Android 16 tidak berlaku dalam situasi berikut:

  • Game (berdasarkan flag android:appCategory)
  • Pengguna secara eksplisit memilih untuk menggunakan perilaku default aplikasi dalam setelan rasio aspek perangkat
  • Layar yang lebih kecil dari sw600dp

Nonaktifkan sementara

Untuk menonaktifkan aktivitas tertentu, deklarasikan properti manifes PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY:

<activity ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
  ...
</activity>

Jika terlalu banyak bagian aplikasi Anda yang belum siap untuk Android 16, Anda dapat memilih untuk tidak ikut sepenuhnya dengan menerapkan properti yang sama di tingkat aplikasi:

<application ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>

Kesehatan dan kebugaran

Android 16 (level API 36) mencakup perubahan berikut terkait data kesehatan dan kebugaran.

Izin kesehatan dan kebugaran

Untuk aplikasi yang menargetkan Android 16 (level API 36) atau yang lebih tinggi, izin BODY_SENSORS menggunakan izin yang lebih terperinci di android.permissions.health, yang juga digunakan oleh Health Connect. Mulai Android 16, setiap API yang sebelumnya memerlukan BODY_SENSORS atau BODY_SENSORS_BACKGROUND memerlukan izin android.permissions.health yang sesuai. Hal ini memengaruhi jenis data, API, dan jenis layanan latar depan berikut:

Jika aplikasi Anda menggunakan API ini, aplikasi tersebut harus meminta izin terperinci yang sesuai:

Izin ini sama dengan izin yang melindungi akses untuk membaca data dari Health Connect, penyimpanan data Android untuk data kesehatan, kebugaran, dan kebugaran.

Aplikasi seluler

Aplikasi seluler yang bermigrasi untuk menggunakan READ_HEART_RATE dan izin terperinci lainnya juga harus mendeklarasikan aktivitas untuk menampilkan kebijakan privasi aplikasi. Persyaratan ini sama dengan Health Connect.

Konektivitas

Android 16 (level API 36) menyertakan perubahan berikut dalam stack Bluetooth untuk meningkatkan konektivitas dengan perangkat periferal.

Maksud baru untuk menangani perubahan enkripsi dan hilangnya koneksi

Sebagai bagian dari Peningkatan penanganan kehilangan ikatan, Android 16 juga memperkenalkan 2 intent baru untuk memberi aplikasi kesadaran yang lebih besar tentang kehilangan ikatan dan perubahan enkripsi.

Aplikasi yang menargetkan Android 16 kini dapat:

  • Menerima intent ACTION_KEY_MISSING saat kehilangan ikatan jarak jauh terdeteksi, sehingga memungkinkannya memberikan masukan pengguna yang lebih informatif dan mengambil tindakan yang sesuai.
  • Menerima intent ACTION_ENCRYPTION_CHANGE setiap kali status enkripsi link berubah. Hal ini mencakup perubahan status enkripsi, perubahan algoritma enkripsi, dan perubahan ukuran kunci enkripsi. Aplikasi harus mempertimbangkan pengikatan yang dipulihkan jika link berhasil dienkripsi setelah menerima intent ACTION_ENCRYPTION_CHANGE nanti.

Beradaptasi dengan berbagai implementasi OEM

Meskipun Android 16 memperkenalkan intent baru ini, penerapan dan siarannya dapat bervariasi di berbagai produsen perangkat (OEM). Untuk memastikan aplikasi Anda memberikan pengalaman yang konsisten dan andal di semua perangkat, developer harus mendesain penanganan kehilangan ikatan untuk beradaptasi dengan baik dengan potensi variasi ini.

Sebaiknya gunakan perilaku aplikasi berikut:

  • Jika intent ACTION_KEY_MISSING disiarkan:

    Link ACL (Asynchronous Connection-Less) akan terputus oleh sistem, tetapi informasi ikatan untuk perangkat akan dipertahankan (seperti yang dijelaskan di sini).

    Aplikasi Anda harus menggunakan intent ini sebagai sinyal utama untuk deteksi hilangnya ikatan dan memandu pengguna untuk mengonfirmasi bahwa perangkat jarak jauh berada dalam jangkauan sebelum memulai penghapusan perangkat atau penyambungan ulang.

    Jika perangkat terputus setelah ACTION_KEY_MISSING diterima, aplikasi Anda harus berhati-hati saat menghubungkan kembali, karena perangkat mungkin tidak lagi terikat dengan sistem.

  • Jika intent ACTION_KEY_MISSING TIDAK disiarkan:

    Link ACL akan tetap terhubung, dan informasi ikatan untuk perangkat akan dihapus oleh sistem, sama dengan perilaku di Android 15.

    Dalam skenario ini, aplikasi Anda harus melanjutkan mekanisme penanganan hilangnya obligasi yang ada seperti pada rilis Android sebelumnya, untuk mendeteksi dan mengelola peristiwa hilangnya obligasi.

Cara baru untuk menghapus koneksi bluetooth

Semua aplikasi yang menargetkan Android 16 kini dapat membatalkan penyambungan perangkat Bluetooth menggunakan API publik di CompanionDeviceManager. Jika perangkat pendamping dikelola sebagai pengaitan CDM, aplikasi dapat memicu penghapusan ikatan bluetooth menggunakan removeBond(int) API baru di perangkat terkait. Aplikasi dapat memantau perubahan status ikatan dengan memproses peristiwa siaran perangkat Bluetooth ACTION_BOND_STATE_CHANGED.

Keamanan

Android 16 (level API 36) menghadirkan perubahan keamanan berikut.

Penguncian versi MediaStore

对于以 Android 16 或更高版本为目标平台的应用,MediaStore#getVersion() 现在将是每个应用的唯一标识。这会从版本字符串中移除标识属性,以防止滥用和用于指纹识别技术。应用不应对此版本的格式做出任何假设。在使用此 API 时,应用应已处理版本变更,并且在大多数情况下无需更改其当前行为,除非开发者尝试推断超出此 API 预期范围的其他信息。

Intent yang Lebih Aman

“更安全的 intent”功能是一项多阶段安全计划,旨在提高 Android 的 intent 解析机制的安全性。目标是在 intent 处理期间添加检查,并过滤不符合特定条件的 intent,从而保护应用免受恶意操作的侵害。

Android 15 中,该功能侧重于发送应用,现在在 Android 16 中,控制权转移到了接收应用,允许开发者使用其应用清单选择加入严格的 intent 解析。

我们正在实施两项关键变更:

  1. 显式 intent 必须与目标组件的 intent 过滤器相匹配:如果 intent 显式定位到某个组件,则应与该组件的 intent 过滤器相匹配。

  2. 没有操作的 intent 无法匹配任何 intent 过滤器:未指定操作的 intent 不应解析为任何 intent 过滤器。

这些变更仅在涉及多个应用时适用,不会影响单个应用内的 intent 处理。

影响

选择启用性质意味着,开发者必须在应用清单中明确启用它,才能使其生效。 因此,此功能的影响将仅限于以下应用:

  • 了解“更安全的 intent”功能及其优势。
  • 主动选择在应用中采用更严格的 intent 处理实践。

这种选择性采用的方法可最大限度地降低破坏可能依赖于当前不太安全的 intent 解析行为的现有应用的风险。

虽然在 Android 16 中,初始影响可能有限,但“更安全的 intent”计划的路线图显示,未来 Android 版本的影响范围会更广。我们计划最终将严格的意图解析设为默认行为。

“更安全的 intent”功能可让恶意应用更难利用 intent 解析机制中的漏洞,从而有望显著提升 Android 生态系统的安全性。

不过,向选择退出和强制执行的过渡必须谨慎管理,以解决现有应用的潜在兼容性问题。

实现

开发者需要在应用清单中使用 intentMatchingFlags 属性明确启用更严格的 intent 匹配。 以下示例展示了如何为整个应用选择启用该功能,但在接收器上停用/选择停用该功能:

<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
    <receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
    </receiver>
</application>

有关支持的标志的更多信息:

标志名称 说明
enforceIntentFilter 对传入的 intent 强制执行更严格的匹配
none 停用针对传入 intent 的所有特殊匹配规则。指定多个标志时,系统会优先考虑“无”标志,以解决值冲突问题
allowNullAction 放宽了匹配规则,允许匹配没有操作的 intent。此标志与“enforceIntentFilter”结合使用可实现特定行为

测试和调试

在强制执行处于有效状态时,如果 intent 调用方已正确填充 intent,应用应能正常运行。 不过,被屏蔽的 intent 会触发警告日志消息(例如 "Intent does not match component's intent filter:""Access blocked:"),并带有标记 "PackageManager."。这表示存在可能会影响应用的潜在问题,需要引起注意。

Logcat 过滤条件:

tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")

Pemfilteran syscall GPU

To harden the Mali GPU surface, Mali GPU IOCTLs that have been deprecated or are intended solely for GPU development have been blocked in production builds. Additionally, IOCTLs used for GPU profiling have been restricted to the shell process or debuggable applications. Refer to the SAC update for more details on the platform-level policy.

This change takes place on Pixel devices using the Mali GPU (Pixel 6-9). Arm has provided official categorization of their IOCTLs in Documentation/ioctl-categories.rst of their r54p2 release. This list will continue to be maintained in future driver releases.

This change does not impact supported graphics APIs (including Vulkan and OpenGL), and is not expected to impact developers or existing applications. GPU profiling tools such as the Streamline Performance Analyzer and the Android GPU Inspector won't be affected.

Testing

If you see a SELinux denial similar to the following, it is likely your application has been impacted by this change:

06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc:  denied  { ioctl }
for  path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts

If your application needs to use blocked IOCTLs, please file a bug and assign it to android-partner-security@google.com.

FAQ

  1. Does this policy change apply to all OEMs? This change will be opt-in, but available to any OEMs who would like to use this hardening method. Instructions for implementing the change can be found in the implementation documentation.

  2. Is it mandatory to make changes in the OEM codebase to implement this, or does it come with a new AOSP release by default? The platform-level change will come with a new AOSP release by default. Vendors may opt-in to this change in their codebase if they would like to apply it.

  3. Are SoCs responsible for keeping the IOCTL list up to date? For example, if my device uses an ARM Mali GPU, would I need to reach out to ARM for any of the changes? Individual SoCs must update their IOCTL lists per device upon driver release. For example, ARM will update their published IOCTL list upon driver updates. However, OEMs should make sure that they incorporate the updates in their SEPolicy, and add any selected custom IOCTLs to the lists as needed.

  4. Does this change apply to all Pixel in-market devices automatically, or is a user action required to toggle something to apply this change? This change applies to all Pixel in-market devices using the Mali GPU (Pixel 6-9). No user action is required to apply this change.

  5. Will use of this policy impact the performance of the kernel driver? This policy was tested on the Mali GPU using GFXBench, and no measurable change to GPU performance was observed.

  6. Is it necessary for the IOCTL list to align with the current userspace and kernel driver versions? Yes, the list of allowed IOCTLs must be synchronized with the IOCTLs supported by both the userspace and kernel drivers. If the IOCTLs in the user space or kernel driver are updated, the SEPolicy IOCTL list must be updated to match.

  7. ARM has categorized IOCTLs as 'restricted' / 'instrumentation', but we want to use some of them in production use-cases, and/or deny others. Individual OEMs/SoCs are responsible for deciding on how to categorize the IOCTLs they use, based on the configuration of their userspace Mali libraries. ARM's list can be used to help decide on these, but each OEM/SoC's use-case may be different.

Privasi

Android 16 (level API 36) menyertakan perubahan privasi berikut.

Izin Jaringan Lokal

Perangkat di LAN dapat diakses oleh aplikasi apa pun yang memiliki izin INTERNET. Hal ini memudahkan aplikasi terhubung ke perangkat lokal, tetapi juga memiliki implikasi privasi seperti membentuk sidik jari pengguna, dan menjadi proxy untuk lokasi.

Project Perlindungan Jaringan Lokal bertujuan untuk melindungi privasi pengguna dengan membatasi akses ke jaringan lokal menggunakan izin runtime baru.

Rencana rilis

Perubahan ini akan di-deploy antara dua rilis, 25Q2 dan 26Q2. Developer harus mengikuti panduan ini untuk 25Q2 dan memberikan masukan karena perlindungan ini akan diterapkan pada rilis Android mendatang. Selain itu, mereka harus memperbarui skenario yang bergantung pada akses jaringan lokal implisit dengan menggunakan panduan berikut dan bersiap menghadapi penolakan dan pencabutan izin baru oleh pengguna.

Dampak

Pada tahap saat ini, LNP adalah fitur keikutsertaan yang berarti hanya aplikasi yang memilih untuk menggunakan fitur ini yang akan terpengaruh. Tujuan fase keikutsertaan adalah agar developer aplikasi memahami bagian aplikasi mereka yang bergantung pada akses jaringan lokal implisit sehingga mereka dapat bersiap untuk mengamankan izinnya untuk rilis berikutnya.

Aplikasi akan terpengaruh jika mengakses jaringan lokal pengguna menggunakan:

  • Penggunaan soket mentah secara langsung atau library pada alamat jaringan lokal (misalnya, protokol penemuan layanan mDNS atau SSDP)
  • Penggunaan class tingkat framework yang mengakses jaringan lokal (misalnya, NsdManager)

Traffic ke dan dari alamat jaringan lokal memerlukan izin akses jaringan lokal. Tabel berikut mencantumkan beberapa kasus umum:

Operasi Jaringan Tingkat Rendah Aplikasi Izin Jaringan Lokal Diperlukan
Membuat koneksi TCP keluar ya
Menerima koneksi TCP masuk ya
Mengirim unicast, multicast, siaran UDP ya
Menerima unicast, multicast, siaran UDP masuk ya

Pembatasan ini diterapkan jauh di dalam stack jaringan, sehingga berlaku untuk semua API jaringan. Hal ini mencakup soket yang dibuat dalam kode native atau terkelola, library jaringan seperti Cronet dan OkHttp, serta API apa pun yang diimplementasikan di atasnya. Mencoba menyelesaikan layanan di jaringan lokal (yaitu yang memiliki sufiks .local) akan memerlukan izin jaringan lokal.

Pengecualian untuk aturan di atas:

  • Jika server DNS perangkat berada di jaringan lokal, traffic ke atau dari server tersebut (di port 53) tidak memerlukan izin akses jaringan lokal.
  • Aplikasi yang menggunakan Pengalih Output sebagai pemilih dalam aplikasi tidak memerlukan izin jaringan lokal (panduan lebih lanjut akan tersedia pada Kuartal 4 2025).

Panduan Developer (Keikutsertaan)

Untuk mengaktifkan pembatasan jaringan lokal, lakukan langkah-langkah berikut:

  1. Lakukan flash perangkat ke build dengan 25Q2 Beta 3 atau yang lebih baru.
  2. Instal aplikasi yang akan diuji.
  3. Mengaktifkan/menonaktifkan flag Appcompat di adb:

    adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
    
  4. Mulai Ulang Perangkat

Sekarang akses aplikasi Anda ke jaringan lokal dibatasi dan setiap upaya untuk mengakses jaringan lokal akan menyebabkan error soket. Jika Anda menggunakan API yang melakukan operasi jaringan lokal di luar proses aplikasi Anda (misalnya: NsdManager), API tersebut tidak akan terpengaruh selama fase keikutsertaan.

Untuk memulihkan akses, Anda harus memberikan izin aplikasi Anda untuk NEARBY_WIFI_DEVICES.

  1. Pastikan aplikasi mendeklarasikan izin NEARBY_WIFI_DEVICES dalam manifesnya.
  2. Buka Setelan > Aplikasi > [Nama Aplikasi] > Izin > Perangkat di sekitar > Izinkan.

Sekarang, akses aplikasi Anda ke jaringan lokal akan dipulihkan dan semua skenario Anda akan berfungsi seperti sebelum mengikutsertakan aplikasi.

Setelah penegakan perlindungan jaringan lokal dimulai, berikut dampak yang akan dialami traffic jaringan aplikasi.

Izin Permintaan LAN Keluar Permintaan Internet Keluar/Masuk Permintaan LAN Masuk
Diberikan Works Works Works
Tidak Diberikan Gagal Works Gagal

Gunakan perintah berikut untuk menonaktifkan flag App-Compat

adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>

Error

Error yang timbul dari batasan ini akan dikembalikan ke soket panggilan setiap kali soket memanggil send atau varian send ke alamat jaringan lokal.

Contoh error:

sendto failed: EPERM (Operation not permitted)

sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)

Definisi Jaringan Lokal

Jaringan lokal dalam project ini mengacu pada jaringan IP yang menggunakan antarmuka jaringan yang mendukung siaran, seperti Wi-Fi atau Ethernet, tetapi tidak termasuk koneksi seluler (WWAN) atau VPN.

Berikut ini dianggap sebagai jaringan lokal:

IPv4:

  • 169.254.0.0/16 // Link Lokal
  • 100.64.0.0/10 // CGNAT
  • 10.0.0.0/8 // RFC1918
  • 172.16.0.0/12 // RFC1918
  • 192.168.0.0/16 // RFC1918

IPv6:

  • Link-local
  • Rute yang terhubung langsung
  • Jaringan stub seperti Thread
  • Beberapa subnet (TBD)

Selain itu, alamat multicast (224.0.0.0/4, ff00::/8) dan alamat siaran IPv4 (255.255.255.255) diklasifikasikan sebagai alamat jaringan lokal.

Foto milik aplikasi

Saat diminta untuk memberikan izin foto dan video oleh aplikasi yang menargetkan SDK 36 atau yang lebih tinggi di perangkat yang menjalankan Android 16 atau yang lebih tinggi, pengguna yang memilih untuk membatasi akses ke media yang dipilih akan melihat foto apa pun yang dimiliki oleh aplikasi yang telah dipilih sebelumnya di pemilih foto. Pengguna dapat membatalkan pilihan salah satu item yang telah dipilih sebelumnya, yang akan mencabut akses aplikasi ke foto dan video tersebut.