동작 변경사항: Android 16 이상을 타겟팅하는 앱

이전 버전과 마찬가지로 Android 16에는 앱에 영향을 미칠 수 있는 동작 변경사항이 포함되어 있습니다. 다음 동작 변경사항은 Android 16 이상을 타겟팅하는 앱에만 적용됩니다. 앱이 Android 16 이상을 타겟팅하는 경우 이러한 동작을 지원하도록 앱을 수정해야 합니다(해당하는 경우).

앱의 targetSdkVersion과 관계없이 Android 16에서 실행되는 모든 앱에 영향을 미치는 동작 변경사항 목록도 검토해야 합니다.

사용자 환경 및 시스템 UI

Android 16(API 수준 36)에는 더 일관되고 직관적인 사용자 환경을 만들기 위한 다음 변경사항이 포함되어 있습니다.

더 넓은 화면 선택 해제 지원 종료

Android 15에서는 Android 15 (API 수준 35)를 타겟팅하는 앱에 더 넓은 화면을 강제 적용했지만, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcementtrue로 설정하여 앱에서 선택 해제할 수 있었습니다. Android 16 (API 수준 36)을 타겟팅하는 앱의 경우 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement가 지원 중단되고 사용 중지되며 앱에서 더 이상 전체 화면 모드를 선택 해제할 수 없습니다.

  • 앱이 Android 16 (API 수준 36)을 타겟팅하고 Android 15 기기에서 실행되는 경우 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement는 계속 작동합니다.
  • 앱이 Android 16 (API 수준 36)을 타겟팅하고 Android 16 기기에서 실행되는 경우 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement가 사용 중지됩니다.

Android 16에서 테스트하려면 앱이 더 넓은 화면을 지원하는지 확인하고 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement 사용을 삭제하여 앱이 Android 15 기기에서도 더 넓은 화면을 지원하도록 합니다. 더 넓은 화면을 지원하려면 ComposeViews 안내를 참고하세요.

뒤로 탐색 예측을 위해 이전 또는 선택 해제 필요

对于以 Android 16(API 级别 36)或更高版本为目标平台且在搭载 Android 16 或更高版本的设备上运行的应用,预测性返回系统动画(返回主屏幕、跨任务和跨 activity)默认处于启用状态。此外,系统不再调用 onBackPressed,也不再调度 KeyEvent.KEYCODE_BACK

如果您的应用会拦截返回事件,但您尚未迁移到预测性返回,请更新应用以使用受支持的返回导航 API,或者通过在应用的 AndroidManifest.xml 文件的 <application><activity> 标记中将 android:enableOnBackInvokedCallback 属性设置为 false 来暂时选择停用。

预测性返回首页动画。
预测性跨 activity 动画。
预测性跨任务动画。

elegant font API 지원 중단 및 사용 중지

以 Android 15(API 级别 35)为目标平台的应用默认将 elegantTextHeight TextView 属性设置为 true,从而将紧凑型字体替换为可读性更高的字体。您可以通过将 elegantTextHeight 属性设置为 false 来替换此设置。

Android 16 弃用了 elegantTextHeight 属性,当您的应用以 Android 16 为目标平台后,系统会忽略该属性。由这些 API 控制的“界面字体”即将停用,因此您应调整所有布局,以确保阿拉伯语、老挝语、缅甸语、泰米尔语、古吉拉特语、卡纳达语、马拉雅拉姆语、奥里亚语、泰卢固语或泰语文本的呈现效果一致且不受未来变化的影响。

针对以 Android 14(API 级别 34)及更低版本为目标平台的应用,或针对以 Android 15(API 级别 35)为目标平台且通过将 elegantTextHeight 属性设置为 false 替换默认值的应用,
elegantTextHeight 行为。
以 Android 16(API 级别 36)为目标平台的应用,或以 Android 15(API 级别 35)为目标平台但未通过将 elegantTextHeight 属性设置为 false 来替换默认值的应用,其
elegantTextHeight 行为。

핵심 기능

Android 16(API 수준 36)에는 Android 시스템의 다양한 핵심 기능을 수정하거나 확장하는 다음과 같은 변경사항이 포함되어 있습니다.

고정 속도 작업 예약 방식 최적화

在以 Android 16 为目标平台之前,如果 scheduleAtFixedRate 因不在有效的进程生命周期内而错过了任务执行,则当应用返回到有效的生命周期时,所有错过的执行会立即执行。

以 Android 16 为目标平台时,当应用返回到有效的生命周期时,系统会立即执行最多 1 次未执行的 scheduleAtFixedRate 执行。此行为变更预计会提升应用性能。在您的应用中测试此行为,检查您的应用是否受到影响。您还可以使用应用兼容性框架并启用 STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS 兼容性标志进行测试。

기기 폼 팩터

Android 16(API 수준 36)에는 대형 화면 기기에 표시될 때 앱에 적용되는 다음과 같은 변경사항이 포함되어 있습니다.

적응형 레이아웃

现在,Android 应用可在各种设备(例如手机、平板电脑、可折叠设备、桌面设备、汽车和电视)上运行,并且在大屏设备上支持多种窗口模式(例如分屏和桌面窗口),因此开发者应构建能够适应任何屏幕和窗口尺寸的 Android 应用,无论设备方向如何。在当今多设备的世界中,限制屏幕方向和尺寸可调整性等范式过于严格。

忽略屏幕方向、尺寸可调整性和宽高比限制

对于以 Android 16(API 级别 36)为目标平台的应用,屏幕方向、尺寸可调整性和宽高比限制不再适用于最小宽度 >= 600dp 的显示屏。无论宽高比或用户偏好的屏幕方向如何,应用都会填满整个显示窗口,且不会采用竖条模式。

此变更引入了新的标准平台行为。Android 正在向一种模型转变,在该模型中,应用需要适应各种屏幕方向、显示大小和宽高比。固定屏幕方向或有限的尺寸调整等限制会阻碍应用的适应性。使应用具有自适应性,以提供尽可能最佳的用户体验。

您还可以使用应用兼容性框架并启用 UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT 兼容性标志来测试此行为。

常见的重大更改

忽略屏幕方向、可调整大小性和宽高比限制可能会影响应用在某些设备上的界面,尤其是那些专为锁定为纵向的小布局设计的元素,例如布局拉伸、动画和组件超出屏幕等问题。任何关于宽高比或屏幕方向的假设都可能导致应用出现视觉问题。详细了解如何避免这些问题并改进应用的自适应行为。

允许设备旋转会导致更多 activity 重新创建,如果未正确保留,可能会导致用户状态丢失。如需了解如何正确保存界面状态,请参阅保存界面状态

实现细节

在全屏模式和多窗口模式下,以下清单属性和运行时 API 会被大屏设备忽略:

系统会忽略 screenOrientationsetRequestedOrientation()getRequestedOrientation() 的以下值:

  • portrait
  • reversePortrait
  • sensorPortrait
  • userPortrait
  • landscape
  • reverseLandscape
  • sensorLandscape
  • userLandscape

对于显示屏可调整大小性,android:resizeableActivity="false"android:minAspectRatioandroid:maxAspectRatio 没有影响。

对于以 Android 16(API 级别 36)为目标平台的应用,默认情况下,大屏设备会忽略应用的屏幕方向、可调整尺寸性和宽高比限制,但尚未完全准备就绪的每个应用都可以选择停用此行为,从而暂时替换此行为(这会导致应用恢复到之前放置在兼容模式下的行为)。

异常

在以下情况下,Android 16 的屏幕方向、尺寸调整能力和宽高比限制不适用:

  • 游戏(基于 android:appCategory 标志)
  • 用户在设备的宽高比设置中明确选择启用应用的默认行为
  • 小于 sw600dp 的屏幕

暂时停用

如需选择停用特定 activity,请声明 PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY 清单属性:

<activity ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
  ...
</activity>

如果您的应用有太多部分尚未准备好支持 Android 16,您可以在应用级别应用相同的属性,从而完全选择不启用该功能:

<application ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>

건강 및 피트니스

Android 16(API 수준 36)에는 건강 및 피트니스 데이터와 관련된 다음과 같은 변경사항이 포함되어 있습니다.

건강 및 피트니스 권한

对于以 Android 16(API 级别 36)或更高版本为目标平台的应用,BODY_SENSORS 权限使用 android.permissions.health 下更精细的权限,健康数据共享也使用这些权限。自 Android 16 起,凡是以前需要具有 BODY_SENSORSBODY_SENSORS_BACKGROUND 权限的 API,现在都需要获取相应的 android.permissions.health 权限。这会影响以下数据类型、API 和前台服务类型:

如果您的应用使用这些 API,则应请求相应的精细权限:

这些权限与用于保护对 Health Connect(Android 健康、健身和身心状态数据存储区)中读取数据的访问权限相同。

移动应用

迁移到使用 READ_HEART_RATE 和其他精细权限的移动应用还必须声明 activity 以显示应用的隐私权政策。此要求与健康数据共享的要求相同。

연결

Android 16(API 수준 36)에는 주변기기와의 연결을 개선하기 위해 블루투스 스택에 다음과 같은 변경사항이 포함되어 있습니다.

연결 해제 및 암호화 변경을 처리하는 새로운 인텐트

作为改进了对键值对丢失的处理的一部分,Android 16 还引入了 2 个新 intent,以便应用更好地了解键值对丢失和加密更改。

以 Android 16 为目标平台的应用现在可以:

  • 在检测到远程键盘连接丢失时接收 ACTION_KEY_MISSING intent,以便提供更具信息量的用户反馈并采取适当的措施。
  • 每当链接的加密状态发生变化时,都会收到 ACTION_ENCRYPTION_CHANGE intent。这包括加密状态更改、加密算法更改和加密密钥大小更改。如果应用在稍后收到 ACTION_ENCRYPTION_CHANGE intent 时成功加密了链接,则必须将该绑定视为已恢复。

适应不同的 OEM 实现

虽然 Android 16 引入了这些新 intent,但其实现和广播可能会因不同的设备制造商 (OEM) 而异。为了确保您的应用在所有设备上都能提供一致且可靠的体验,开发者应设计其绑定丢失处理机制,以妥善适应这些潜在的变化。

我们建议您采用以下应用行为:

  • 如果广播 ACTION_KEY_MISSING intent:

    系统会断开 ACL(异步无连接)链接,但会保留设备的配对信息(如此处所述)。

    您的应用应将此 intent 用作检测配对丢失的主要信号,并在发起设备忘记或重新配对之前引导用户确认远程设备是否在范围内。

    如果设备在收到 ACTION_KEY_MISSING 后断开连接,您的应用应谨慎重新连接,因为设备可能已不再与系统绑定。

  • 如果未广播 ACTION_KEY_MISSING intent:

    ACL 链接将保持连接状态,系统会移除设备的配对信息,与 Android 15 中的行为相同。

    在这种情况下,您的应用应继续使用与之前的 Android 版本相同的现有配对丢失处理机制,以检测和管理配对丢失事件。

블루투스 연결을 삭제하는 새로운 방법

现在,以 Android 16 为目标平台的所有应用都可以使用 CompanionDeviceManager 中的公共 API 解除蓝牙设备配对。如果配套设备作为 CDM 关联进行管理,则应用可以在关联的设备上使用新的 removeBond(int) API 触发蓝牙配对的移除。该应用可以通过监听蓝牙设备广播事件 ACTION_BOND_STATE_CHANGED 来监控配对状态变化。

보안

Android 16(API 수준 36)에는 다음과 같은 보안 변경사항이 포함되어 있습니다.

MediaStore 버전 잠금

Android 16 이상을 타겟팅하는 앱의 경우 이제 MediaStore#getVersion()가 각 앱마다 고유합니다. 이렇게 하면 버전 문자열에서 식별 속성이 제거되어 지문 식별 기법의 악용과 사용을 방지할 수 있습니다. 앱은 이 버전의 형식을 가정해서는 안 됩니다. 앱은 이 API를 사용할 때 이미 버전 변경을 처리해야 하며, 개발자가 이 API의 의도된 범위를 벗어난 추가 정보를 추론하려고 시도하지 않는 한 대부분의 경우 현재 동작을 변경할 필요가 없습니다.

더 안전한 인텐트

“更安全的 intent”功能是一项多阶段安全计划,旨在提高 Android 的 intent 解析机制的安全性。目标是在 intent 处理期间添加检查,并过滤不符合特定条件的 intent,从而保护应用免受恶意操作的侵害。

Android 15 中,该功能侧重于发送应用,现在在 Android 16 中,控制权转移到了接收应用,允许开发者使用其应用清单选择加入严格的 intent 解析。

我们正在实施两项关键变更:

  1. 显式 intent 必须与目标组件的 intent 过滤器相匹配:如果 intent 显式定位到某个组件,则应与该组件的 intent 过滤器相匹配。

  2. 没有操作的 intent 无法匹配任何 intent 过滤器:未指定操作的 intent 不应解析为任何 intent 过滤器。

这些变更仅在涉及多个应用时适用,不会影响单个应用内的 intent 处理。

影响

选择启用性质意味着,开发者必须在应用清单中明确启用它,才能使其生效。 因此,此功能的影响将仅限于以下应用:

  • 了解“更安全的 intent”功能及其优势。
  • 主动选择在应用中采用更严格的 intent 处理实践。

这种选择性采用的方法可最大限度地降低破坏可能依赖于当前不太安全的 intent 解析行为的现有应用的风险。

虽然在 Android 16 中,初始影响可能有限,但“更安全的 intent”计划的路线图显示,未来 Android 版本的影响范围会更广。我们计划最终将严格的意图解析设为默认行为。

“更安全的 intent”功能可让恶意应用更难利用 intent 解析机制中的漏洞,从而有望显著提升 Android 生态系统的安全性。

不过,向选择退出和强制执行的过渡必须谨慎管理,以解决现有应用的潜在兼容性问题。

实现

开发者需要在应用清单中使用 intentMatchingFlags 属性明确启用更严格的 intent 匹配。 以下示例展示了如何为整个应用选择启用该功能,但在接收器上停用/选择停用该功能:

<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
    <receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
    </receiver>
</application>

有关支持的标志的更多信息:

标志名称 说明
enforceIntentFilter 对传入的 intent 强制执行更严格的匹配
none 停用针对传入 intent 的所有特殊匹配规则。指定多个标志时,系统会优先考虑“无”标志,以解决值冲突问题
allowNullAction 放宽了匹配规则,允许匹配没有操作的 intent。此标志与“enforceIntentFilter”结合使用可实现特定行为

测试和调试

在强制执行处于有效状态时,如果 intent 调用方已正确填充 intent,应用应能正常运行。 不过,被屏蔽的 intent 会触发警告日志消息(例如 "Intent does not match component's intent filter:""Access blocked:"),并带有标记 "PackageManager."。这表示存在可能会影响应用的潜在问题,需要引起注意。

Logcat 过滤条件:

tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")

GPU syscall 필터링

为了加固 Mali GPU 表面,在生产 build 中,已废弃或仅用于 GPU 开发的 Mali GPU IOCTL 已被屏蔽。此外,用于 GPU 性能分析的 IOCTL 已限制为 shell 进程或可调试的应用。如需详细了解平台级政策,请参阅 SAC 更新。

此更改适用于使用 Mali GPU 的 Pixel 设备(Pixel 6-9)。Arm 已在其 r54p2 版本Documentation/ioctl-categories.rst 中提供了 IOCTL 的官方分类。此列表将在未来的驱动程序版本中继续维护。

此项变更不会影响受支持的图形 API(包括 Vulkan 和 OpenGL),预计也不会影响开发者或现有应用。 Streamline Performance Analyzer 和 Android GPU 检查器等 GPU 性能剖析工具不会受到影响。

测试

如果您看到类似如下所示的 SELinux 拒绝,则说明您的应用可能受到了此变更的影响:

06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc:  denied  { ioctl }
for  path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts

如果您的应用需要使用被屏蔽的 IOCTL,请提交 bug 并将其分配给 android-partner-security@google.com。

常见问题解答

  1. 此政策变更是否适用于所有原始设备制造商 (OEM)? 此变更将采用选择启用模式,但任何想要使用此强化方法的 OEM 都可以使用。如需了解如何实现此变更,请参阅实现文档。

  2. 是否必须在 OEM 代码库中进行更改才能实现此功能,还是默认随新的 AOSP 版本提供? 平台级变更将默认随新的 AOSP 版本一起发布。如果供应商想要应用此变更,可以在其代码库中选择启用此变更。

  3. SoC 是否负责使 IOCTL 列表保持最新状态?例如,如果我的设备使用 ARM Mali GPU,我是否需要就任何更改与 ARM 联系? 各个 SoC 必须在驱动程序发布后根据设备更新其 IOCTL 列表。 例如,ARM 会在驱动程序更新时更新其已发布的 IOCTL 列表。 不过,OEM 应确保在 SEPolicy 中纳入这些更新,并根据需要将任何选定的自定义 IOCTL 添加到列表中。

  4. 此变更是否会自动应用于所有在售 Pixel 设备,还是需要用户执行操作来切换某些设置才能应用此变更? 此变更适用于所有使用 Mali GPU 的 Pixel 在售设备(Pixel 6-9)。用户无需采取任何行动即可应用此变更。

  5. 使用此政策会影响内核驱动程序的性能吗? 我们使用 GFXBench 在 Mali GPU 上测试了此政策,未发现 GPU 性能有任何可衡量的变化。

  6. IOCTL 列表是否需要与当前的用户空间和内核驱动程序版本保持一致? 是的,允许的 IOCTL 列表必须与用户空间和内核驱动程序支持的 IOCTL 同步。如果用户空间或内核驱动程序中的 IOCTL 发生更新,则必须更新 SEPolicy IOCTL 列表以保持一致。

  7. ARM 已将 IOCTL 分类为“受限”/“检测”,但我们希望在生产用例中使用其中一些 IOCTL,并拒绝其他 IOCTL。 各个 OEM/SoC 负责根据其用户空间 Mali 库的配置来决定如何对其使用的 IOCTL 进行分类。ARM 的列表可用于帮助确定这些值,但每个 OEM/SoC 的使用情形可能有所不同。

개인 정보 보호

Android 16(API 수준 36)에는 다음과 같은 개인 정보 보호 변경사항이 포함되어 있습니다.

로컬 네트워크 권한

LAN에 있는 기기는 INTERNET 권한이 있는 앱에서 액세스할 수 있습니다. 이를 통해 앱이 로컬 기기에 쉽게 연결할 수 있지만 사용자의 지문을 형성하고 위치의 프록시가 되는 등 개인 정보 보호 관련 영향도 있습니다.

로컬 네트워크 보호 프로젝트는 새로운 런타임 권한 뒤에 로컬 네트워크 액세스를 제한하여 사용자의 개인 정보를 보호하는 것을 목표로 합니다.

출시 계획

이 변경사항은 각각 25Q2와 26Q2 두 출시 사이에 배포됩니다. 개발자는 25Q2에 이 안내를 따르고 의견을 공유해야 합니다. 이러한 보호 조치는 향후 Android 출시에서 적용될 예정이기 때문입니다. 또한 다음 안내를 사용하여 암시적 로컬 네트워크 액세스에 의존하는 시나리오를 업데이트하고 사용자의 거부 및 새 권한 취소에 대비해야 합니다.

영향

현재 단계에서 LNP는 선택 기능이므로 선택한 앱에만 영향을 미칩니다. 선택 단계의 목표는 앱 개발자가 앱의 어떤 부분이 암시적 로컬 네트워크 액세스에 의존하는지 파악하여 다음 출시를 위해 권한으로 보호할 수 있도록 하는 것입니다.

다음 방법을 사용하여 사용자의 로컬 네트워크에 액세스하는 앱은 영향을 받습니다.

  • 로컬 네트워크 주소 (예: mDNS 또는 SSDP 서비스 검색 프로토콜)에서 원시 소켓을 직접 또는 라이브러리 사용
  • 로컬 네트워크에 액세스하는 프레임워크 수준 클래스 사용 (예: NsdManager)

로컬 네트워크 주소 및 로컬 네트워크 주소에서 전송되는 트래픽에는 로컬 네트워크 액세스 권한이 필요합니다. 다음 표에는 몇 가지 일반적인 사례가 나와 있습니다.

앱 하위 수준 네트워크 작업 로컬 네트워크 권한 필요
아웃바운드 TCP 연결 만들기
수신 TCP 연결 수락
UDP 유니캐스트, 멀티캐스트, 브로드캐스트 전송
수신 UDP 유니캐스트, 멀티캐스트, 브로드캐스트 수신

이러한 제한사항은 네트워킹 스택 깊숙이 구현되므로 모든 네트워킹 API에 적용됩니다. 여기에는 네이티브 또는 관리 코드에서 생성된 소켓, Cronet 및 OkHttp와 같은 네트워킹 라이브러리, 이러한 라이브러리 위에 구현된 API가 포함됩니다. 로컬 네트워크에서 서비스 (예: .local 접미사가 있는 서비스)를 확인하려면 로컬 네트워크 권한이 필요합니다.

위 규칙의 예외:

  • 기기의 DNS 서버가 로컬 네트워크에 있는 경우 포트 53에서 오가는 트래픽에는 로컬 네트워크 액세스 권한이 필요하지 않습니다.
  • 출력 전환기를 인앱 선택기로 사용하는 애플리케이션에는 로컬 네트워크 권한이 필요하지 않습니다 (2025년 4분기에 자세한 안내 제공 예정).

개발자 안내 (선택)

로컬 네트워크 제한을 선택하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. 기기를 25Q2 베타 3 이상의 빌드로 플래시합니다.
  2. 테스트할 앱을 설치합니다.
  3. adb에서 Appcompat 플래그를 전환합니다.

    adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
    
  4. 기기 재부팅

이제 앱의 로컬 네트워크 액세스가 제한되며 로컬 네트워크에 액세스하려고 하면 소켓 오류가 발생합니다. 앱 프로세스 외부에서 로컬 네트워크 작업을 실행하는 API (예: NsdManager)를 사용하는 경우 선택 단계에서는 영향을 받지 않습니다.

액세스 권한을 복원하려면 앱에 NEARBY_WIFI_DEVICES 권한을 부여해야 합니다.

  1. 앱이 매니페스트에서 NEARBY_WIFI_DEVICES 권한을 선언하는지 확인합니다.
  2. 설정 > 앱 > [애플리케이션 이름] > 권한 > 근처 기기 > 허용으로 이동합니다.

이제 앱의 로컬 네트워크 액세스가 복원되고 모든 시나리오가 앱 선택 전과 같이 작동합니다.

로컬 네트워크 보호 시행이 시작되면 앱 네트워크 트래픽은 다음과 같이 영향을 받습니다.

권한 아웃바운드 LAN 요청 아웃바운드/인바운드 인터넷 요청 인바운드 LAN 요청
승인됨 작동의 원리 작동의 원리 작동의 원리
허용되지 않음 실패 경험 작동의 원리 실패 경험

다음 명령어를 사용하여 앱 호환성 플래그를 사용 중지합니다.

adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>

오류

이러한 제한으로 인해 발생하는 오류는 로컬 네트워크 주소에 send 또는 send 변형을 호출할 때마다 호출 소켓에 반환됩니다.

오류 예시:

sendto failed: EPERM (Operation not permitted)

sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)

로컬 네트워크 정의

이 프로젝트의 로컬 네트워크는 Wi-Fi 또는 이더넷과 같이 브로드캐스트 지원 네트워크 인터페이스를 사용하지만 셀룰러 (WWAN) 또는 VPN 연결은 제외하는 IP 네트워크를 의미합니다.

다음은 로컬 네트워크로 간주됩니다.

IPv4:

  • 169.254.0.0/16 // 링크 로컬
  • 100.64.0.0/10 // CGNAT
  • 10.0.0.0/8 // RFC1918
  • 172.16.0.0/12 // RFC1918
  • 192.168.0.0/16 // RFC1918

IPv6:

  • 링크-로컬
  • 직접 연결된 경로
  • 스레드와 같은 스텁 네트워크
  • 멀티 서브넷 (미정)

또한 멀티캐스트 주소 (224.0.0.0/4, ff00::/8)와 IPv4 브로드캐스트 주소 (255.255.255.255)는 모두 로컬 네트워크 주소로 분류됩니다.

앱 소유 사진

当面向 SDK 36 或更高版本的应用在搭载 Android 16 或更高版本的设备上提示用户授予照片和视频权限时,如果用户选择限制对所选媒体的访问权限,则会在照片选择器中看到该应用拥有的所有照片。用户可以取消选择任何这些预选项,这会撤消该应用对这些照片和视频的访问权限。