이전 버전과 마찬가지로 Android 16에는 앱에 영향을 미칠 수 있는 동작 변경사항이 포함되어 있습니다. 다음 동작 변경사항은 Android 16 이상을 타겟팅하는 앱에만 적용됩니다. 앱이 Android 16 이상을 타겟팅하는 경우 이러한 동작을 지원하도록 앱을 수정해야 합니다(해당하는 경우).
앱의 targetSdkVersion과 관계없이 Android 16에서 실행되는 모든 앱에 영향을 미치는 동작 변경사항 목록도 검토해야 합니다.
사용자 환경 및 시스템 UI
Android 16(API 수준 36)에는 더 일관되고 직관적인 사용자 환경을 만들기 위한 다음 변경사항이 포함되어 있습니다.
더 넓은 화면 선택 해제 지원 종료
Android 15에서는 Android 15 (API 수준 35)를 타겟팅하는 앱에 더 넓은 화면을 강제 적용했지만 앱에서 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement을 true로 설정하여 선택 해제할 수 있습니다. Android 16 (API 수준 36)을 타겟팅하는 앱의 경우 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement가 지원 중단되고 사용 중지되며 앱에서 더 이상 전체 화면 모드를 선택 해제할 수 없습니다.
- 앱이 Android 16 (API 수준 36)을 타겟팅하고 Android 15 기기에서 실행되는 경우
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement는 계속 작동합니다. - 앱이 Android 16 (API 수준 36)을 타겟팅하고 Android 16 기기에서 실행되는 경우
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement가 사용 중지됩니다.
Android 16에서 테스트하려면 앱이 더 넓은 화면을 지원하는지 확인하고 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement 사용을 삭제하여 앱이 Android 15 기기에서도 더 넓은 화면을 지원하도록 합니다. 더 넓은 화면을 지원하려면 Compose 및 Views 안내를 참고하세요.
뒤로 탐색 예측을 위해 이전 또는 선택 해제 필요
对于以 Android 16(API 级别 36)或更高版本为目标平台且在 Android 16 或更高版本的设备上运行的应用,预测性返回系统动画(返回主屏幕、跨任务和跨 activity)默认处于启用状态。此外,系统不再调用 onBackPressed,也不再调度 KeyEvent.KEYCODE_BACK。
如果您的应用会拦截返回事件,但您尚未迁移到预测性返回,请更新应用以使用受支持的返回导航 API,或者通过在应用的 AndroidManifest.xml 文件的 <application> 或 <activity> 标记中将 android:enableOnBackInvokedCallback 属性设置为 false 来暂时选择停用。
elegant font API 지원 중단 및 사용 중지
Android 15 (API 수준 35)를 타겟팅하는 앱의 경우 elegantTextHeight
TextView 속성이 기본적으로 true로 설정되어 있어 간결한 글꼴이 가독성이 훨씬 높은 글꼴로 대체됩니다. elegantTextHeight 속성을 false로 설정하여 이를 재정의할 수 있습니다.
Android 16에서는 elegantTextHeight 속성이 지원 중단되며 앱이 Android 16을 타겟팅하면 속성이 무시됩니다. 이러한 API로 제어되는 'UI 글꼴'이 지원 중단되므로 아랍어, 라오어, 미얀마어, 타밀어, 구자라트어, 칸나다어, 말라얄람어, 오디아어, 텔루구어 또는 태국어에서 일관되고 미래에 대비할 수 있는 텍스트 렌더링을 보장하도록 레이아웃을 조정해야 합니다.
elegantTextHeight 속성을 false로 설정하여 기본값을 재정의한 앱의
elegantTextHeight 동작elegantTextHeight 속성을 false로 설정하여 기본값을 재정의하지 않은 앱의
elegantTextHeight 동작핵심 기능
Android 16(API 수준 36)에는 Android 시스템의 다양한 핵심 기능을 수정하거나 확장하는 다음과 같은 변경사항이 포함되어 있습니다.
고정 속도 작업 예약 방식 최적화
在以 Android 16 为目标平台之前,如果 scheduleAtFixedRate 因不在有效的进程生命周期内而错过了任务执行,则当应用返回到有效的生命周期时,所有错过的执行会立即执行。
以 Android 16 为目标平台时,当应用返回到有效的生命周期时,系统会立即执行最多 1 次未执行的 scheduleAtFixedRate 执行。此行为变更预计会提升应用性能。在您的应用中测试此行为,检查您的应用是否受到影响。您还可以使用应用兼容性框架并启用 STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS 兼容性标志进行测试。
기기 폼 팩터
Android 16(API 수준 36)에는 대형 화면 기기에 표시될 때 앱에 적용되는 다음과 같은 변경사항이 포함되어 있습니다.
적응형 레이아웃
With Android apps now running on a variety of devices (such as phones, tablets, foldables, desktops, cars, and TVs) and windowing modes on large screens (such as split screen and desktop windowing), developers should build Android apps that adapt to any screen and window size, regardless of device orientation. Paradigms like restricting orientation and resizability are too restrictive in today's multidevice world.
Ignore orientation, resizability, and aspect ratio restrictions
For apps targeting Android 16 (API level 36), orientation, resizability, and aspect ratio restrictions no longer apply on displays with smallest width >= 600dp. Apps fill the entire display window, regardless of aspect ratio or a user's preferred orientation, and pillarboxing isn't used.
This change introduces a new standard platform behavior. Android is moving toward a model where apps are expected to adapt to various orientations, display sizes, and aspect ratios. Restrictions like fixed orientation or limited resizability hinder app adaptability. Make your app adaptive to deliver the best possible user experience.
You can also test this behavior by using the
app compatibility framework and enabling the
UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT compat flag.
Common breaking changes
Ignoring orientation, resizability, and aspect ratio restrictions might impact your app's UI on some devices, especially elements that were designed for small layouts locked in portrait orientation: for example, issues like stretched layouts and off-screen animations and components. Any assumptions about aspect ratio or orientation can cause visual issues with your app. Learn more about how to avoid them and improve your app's adaptive behaviour.
Allowing device rotation results in more activity re-creation, which can result in losing user state if not properly preserved. Learn how to correctly save UI state in Save UI states.
Implementation details
The following manifest attributes and runtime APIs are ignored across large screen devices in full-screen and multi-window modes:
screenOrientationresizableActivityminAspectRatiomaxAspectRatiosetRequestedOrientation()getRequestedOrientation()
The following values for screenOrientation, setRequestedOrientation(), and
getRequestedOrientation() are ignored:
portraitreversePortraitsensorPortraituserPortraitlandscapereverseLandscapesensorLandscapeuserLandscape
Regarding display resizability, android:resizeableActivity="false",
android:minAspectRatio, and android:maxAspectRatio have no effect.
For apps targeting Android 16 (API level 36), app orientation, resizability, and aspect ratio constraints are ignored on large screens by default, but every app that isn't fully ready can temporarily override this behavior by opting out (which results in the previous behavior of being placed in compatibility mode).
Exceptions
The Android 16 orientation, resizability, and aspect ratio restrictions don't apply in the following situations:
- Games (based on the
android:appCategoryflag) - Users explicitly opting in to the app's default behavior in aspect ratio settings of the device
- Screens that are smaller than
sw600dp
Opt out temporarily
To opt out a specific activity, declare the
PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY manifest property:
<activity ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
...
</activity>
If too many parts of your app aren't ready for Android 16, you can opt out completely by applying the same property at the application level:
<application ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>
건강 및 피트니스
Android 16(API 수준 36)에는 건강 및 피트니스 데이터와 관련된 다음과 같은 변경사항이 포함되어 있습니다.
건강 및 피트니스 권한
对于以 Android 16(API 级别 36)或更高版本为目标平台的应用,
BODY_SENSORS 权限使用更精细的权限
under android.permissions.health,which Health Connect
also uses。从 Android 16 开始,凡是以前需要具有 BODY_SENSORS
或 BODY_SENSORS_BACKGROUND 权限的 API,现在都需要获取相应的
android.permissions.health 权限。这会影响以下数据类型、API 和前台服务类型:
HEART_RATE_BPMWear OS 上的健康服务Sensor.TYPE_HEART_RATE来自 Android Sensor ManagerheartRateAccuracy和heartRateBpm(来自 Wear OS 上的ProtoLayout)FOREGROUND_SERVICE_TYPE_HEALTH,其中需要使用相应的android.permission.health权限来代替BODY_SENSORS
如果您的应用使用这些 API,则应请求相应的精细权限:
- 如需在使用期间监测心率、血氧饱和度或体表温度:
请请求
android.permissions.health下的精细权限,例如READ_HEART_RATE,而不是BODY_SENSORS。 - 如需访问后台传感器,请请求
READ_HEALTH_DATA_IN_BACKGROUND,而不是BODY_SENSORS_BACKGROUND。
这些权限与保护对 Health Connect(用于存储健康、 健身和保健数据的 Android 数据存储区)中数据的读取访问权限的权限相同。
移动应用
迁移为使用 READ_HEART_RATE 和其他精细权限的移动应用还必须 声明一项 activity 以显示应用的隐私权政策。这与健康数据共享的要求相同。
연결
Android 16(API 수준 36)에는 주변기기와의 연결을 개선하기 위해 블루투스 스택에 다음과 같은 변경사항이 포함되어 있습니다.
연결 손실 및 암호화 변경을 처리하는 새로운 인텐트
作为改进了对键值对丢失的处理的一部分,Android 16 还引入了 2 个新 intent,以便应用更好地了解键值对丢失和加密更改。
以 Android 16 为目标平台的应用现在可以:
- 在检测到远程键盘连接丢失时接收
ACTION_KEY_MISSINGintent,以便提供更具信息量的用户反馈并采取适当的措施。 - 每当链接的加密状态发生变化时,都会收到
ACTION_ENCRYPTION_CHANGEintent。这包括加密状态更改、加密算法更改和加密密钥大小更改。如果应用在稍后收到ACTION_ENCRYPTION_CHANGEintent 时成功加密了链接,则必须将该绑定视为已恢复。
适应不同的 OEM 实现
虽然 Android 16 引入了这些新 intent,但其实现和广播可能会因不同的设备制造商 (OEM) 而异。为了确保您的应用在所有设备上都能提供一致且可靠的体验,开发者应设计其绑定丢失处理机制,以妥善适应这些潜在的变化。
我们建议您采用以下应用行为:
如果广播
ACTION_KEY_MISSINGintent:系统会断开 ACL(异步无连接)链接,但会保留设备的配对信息(如此处所述)。
您的应用应将此 intent 用作检测配对丢失的主要信号,并在发起设备忘记或重新配对之前引导用户确认远程设备是否在范围内。
如果设备在收到
ACTION_KEY_MISSING后断开连接,您的应用应谨慎重新连接,因为设备可能已不再与系统绑定。如果未广播
ACTION_KEY_MISSINGintent:ACL 链接将保持连接状态,系统会移除设备的配对信息,与 Android 15 中的行为相同。
在这种情况下,您的应用应继续使用与之前的 Android 版本相同的现有配对丢失处理机制,以检测和管理配对丢失事件。
블루투스 연결을 삭제하는 새로운 방법
现在,以 Android 16 为目标平台的所有应用都可以使用 CompanionDeviceManager 中的公共 API 解除蓝牙设备配对。如果配套设备作为 CDM 关联进行管理,则应用可以在关联的设备上使用新的 removeBond(int) API 触发蓝牙配对的移除。该应用可以通过监听蓝牙设备广播事件 ACTION_BOND_STATE_CHANGED 来监控配对状态变化。
보안
Android 16(API 수준 36)에는 다음과 같은 보안 변경사항이 포함되어 있습니다.
MediaStore 버전 잠금
Android 16 이상을 타겟팅하는 앱의 경우 이제 MediaStore#getVersion()가 각 앱마다 고유합니다. 이렇게 하면 버전 문자열에서 식별 속성이 제거되어 지문 식별 기법의 악용과 사용을 방지할 수 있습니다. 앱은 이 버전의 형식을 가정해서는 안 됩니다. 앱은 이 API를 사용할 때 이미 버전 변경을 처리해야 하며, 개발자가 이 API의 의도된 범위를 벗어난 추가 정보를 추론하려고 시도하지 않는 한 대부분의 경우 현재 동작을 변경할 필요가 없습니다.
더 안전한 인텐트
“更安全的 intent”功能是一项多阶段安全计划,旨在提高 Android 的 intent 解析机制的安全性。其目标是在 intent 处理期间添加检查,并过滤不符合特定条件的 intent,从而保护应用免受恶意操作的影响。
在 Android 15 中,此功能侧重于发送应用,而现在在 Android 16 中,控制权转移到了接收应用,开发者可以使用应用清单选择启用严格的 intent 解析。
我们正在实施两项关键变更:
显式 intent 必须与目标组件的 intent 过滤器匹配:如果 intent 显式以某个组件为目标,则应与该组件的 intent 过滤器匹配。
没有操作的 intent 无法与任何 intent 过滤器匹配:未指定操作的 intent 不应解析为任何 intent 过滤器。
这些变更仅在涉及多个应用时适用,不会影响单个应用内的 intent 处理。
影响
由于此功能是选择启用,因此开发者必须在应用清单中明确启用此功能,才能使其生效。因此,此功能的影响将仅限于以下应用:
- 了解“更安全的 intent”功能及其优势。
- 主动选择将更严格的 intent 处理实践融入到其应用中。
这种选择启用方法可最大限度地降低破坏可能依赖于当前安全性较低的 intent 解析行为的现有应用的风险。
虽然在 Android 16 中的初始影响可能有限,但“更安全的 intent”计划制定了在未来的 Android 版本中扩大影响的路线图。 该计划最终将使严格的 intent 解析成为默认行为。
“更安全的 intent”功能通过使恶意应用更难利用 intent 解析机制中的漏洞,有可能显著增强 Android 生态系统的安全性。
不过,向选择退出和强制执行的过渡必须经过仔细管理,以解决与现有应用潜在的兼容性问题。
实现
开发者需要在应用清单中使用 intentMatchingFlags 属性明确启用更严格的 intent 匹配。
以下示例展示了如何为整个应用选择启用此功能,但在接收器上停用/选择停用此功能:
<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
<receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
详细了解支持的标志:
| 标志名称 | 说明 |
|---|---|
| enforceIntentFilter | 对传入 intent 强制执行更严格的匹配 |
| none | 停用传入 intent 的所有特殊匹配规则。指定多个标志时,系统会优先使用“none”标志来解决冲突值 |
| allowNullAction | 放宽匹配规则,允许没有操作的 intent 进行匹配。此标志应与“enforceIntentFilter”结合使用,以实现特定行为 |
测试和调试
启用强制执行后,如果 intent 调用方已正确填充 intent,应用应能正常运行。
不过,被屏蔽的 intent 会触发警告日志消息,例如
"Intent does not match component's intent filter:" 和 "Access blocked:"
,并带有标记 "PackageManager."
。这表示可能存在影响应用的问题,需要引起
注意。
Logcat 过滤器:
tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")
GPU syscall 필터링
To harden the Mali GPU surface, Mali GPU IOCTLs that have been deprecated or are intended solely for GPU development have been blocked in production builds. Additionally, IOCTLs used for GPU profiling have been restricted to the shell process or debuggable applications. Refer to the SAC update for more details on the platform-level policy.
This change takes place on Pixel devices using the Mali GPU (Pixel 6-9). Arm
has provided official categorization of their IOCTLs in
Documentation/ioctl-categories.rst of their r54p2 release. This
list will continue to be maintained in future driver releases.
This change does not impact supported graphics APIs (including Vulkan and OpenGL), and is not expected to impact developers or existing applications. GPU profiling tools such as the Streamline Performance Analyzer and the Android GPU Inspector won't be affected.
Testing
If you see a SELinux denial similar to the following, it is likely your application has been impacted by this change:
06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc: denied { ioctl }
for path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts
If your application needs to use blocked IOCTLs, please file a bug and assign it to android-partner-security@google.com.
FAQ
Does this policy change apply to all OEMs? This change will be opt-in, but available to any OEMs who would like to use this hardening method. Instructions for implementing the change can be found in the implementation documentation.
Is it mandatory to make changes in the OEM codebase to implement this, or does it come with a new AOSP release by default? The platform-level change will come with a new AOSP release by default. Vendors may opt-in to this change in their codebase if they would like to apply it.
Are SoCs responsible for keeping the IOCTL list up to date? For example, if my device uses an ARM Mali GPU, would I need to reach out to ARM for any of the changes? Individual SoCs must update their IOCTL lists per device upon driver release. For example, ARM will update their published IOCTL list upon driver updates. However, OEMs should make sure that they incorporate the updates in their SEPolicy, and add any selected custom IOCTLs to the lists as needed.
Does this change apply to all Pixel in-market devices automatically, or is a user action required to toggle something to apply this change? This change applies to all Pixel in-market devices using the Mali GPU (Pixel 6-9). No user action is required to apply this change.
Will use of this policy impact the performance of the kernel driver? This policy was tested on the Mali GPU using GFXBench, and no measurable change to GPU performance was observed.
Is it necessary for the IOCTL list to align with the current userspace and kernel driver versions? Yes, the list of allowed IOCTLs must be synchronized with the IOCTLs supported by both the userspace and kernel drivers. If the IOCTLs in the user space or kernel driver are updated, the SEPolicy IOCTL list must be updated to match.
ARM has categorized IOCTLs as 'restricted' / 'instrumentation', but we want to use some of them in production use-cases, and/or deny others. Individual OEMs/SoCs are responsible for deciding on how to categorize the IOCTLs they use, based on the configuration of their userspace Mali libraries. ARM's list can be used to help decide on these, but each OEM/SoC's use-case may be different.
개인 정보 보호
Android 16(API 수준 36)에는 다음과 같은 개인 정보 보호 변경사항이 포함되어 있습니다.
로컬 네트워크 권한
具有 INTERNET 权限的任何应用都可以访问局域网中的设备。
这使得应用可以轻松连接到本地设备,但也存在隐私方面的影响,例如形成用户指纹,以及成为位置信息的代理。
本地网络保护项目旨在通过在新的运行时权限后限制对本地网络的访问,来保护用户的隐私。
发布计划
这项变更将分别在 25Q2 和 26Q2 这两个版本之间部署。 开发者必须遵循 25Q2 的相关指南并分享反馈,因为这些保护措施将在后续 Android 版本中强制执行。此外,他们还需要按照以下指南更新依赖于隐式本地网络访问权限的场景,并为用户拒绝和撤消新权限做好准备。
影响
在当前阶段,LNP 是一项选择启用功能,这意味着只有选择启用的应用会受到影响。选择启用阶段的目标是让应用开发者了解应用的哪些部分依赖于隐式本地网络访问权限,以便他们为下一个版本做好权限保护准备。
如果应用使用以下方式访问用户的本地网络,则会受到影响:
- 直接或通过库使用本地网络地址(例如 mDNS 或 SSDP 服务发现协议)上的原始套接字
- 使用可访问本地网络的框架级类(例如 NsdManager)
向本地网络地址发送流量和从本地网络地址接收流量需要本地网络访问权限。下表列出了一些常见情况:
| 应用低级层网络操作 | 需要本地网络权限 |
|---|---|
| 建立出站 TCP 连接 | 是 |
| 接受传入的 TCP 连接 | 是 |
| 发送 UDP 单播、多播、广播 | 是 |
| 接收传入的 UDP 单播、多播、广播 | 是 |
这些限制是在网络堆栈深处实现的,因此适用于所有网络 API。这包括在原生代码或受管理代码中创建的套接字、Cronet 和 OkHttp 等网络库,以及基于这些库实现的任何 API。尝试解析本地网络上的服务(即带有 .local 后缀的服务)将需要本地网络权限。
上述规则的例外情况:
- 如果设备的 DNS 服务器位于本地网络上,则进出该服务器(位于端口 53)的流量不需要本地网络访问权限。
- 使用输出切换器作为其应用内选择器的应用将不需要本地网络权限(更多指南将在 2025 年第 4 季度发布)。
开发者指南(选择启用)
如需选择启用本地网络限制,请执行以下操作:
- 将设备刷写到 25Q2 Beta 3 或更高版本的 build。
- 安装要测试的应用。
在 adb 中切换 Appcompat 标志:
adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>重启设备
现在,您的应用对本地网络的访问受到限制,任何访问本地网络的尝试都会导致套接字错误。如果您使用的 API 在应用进程之外执行本地网络操作(例如:NsdManager),在选择启用阶段,这些 API 不会受到影响。
如需恢复访问权限,您必须向应用授予 NEARBY_WIFI_DEVICES 权限。
- 确保应用在其清单中声明了
NEARBY_WIFI_DEVICES权限。 - 依次前往设置 > 应用 > [应用名称] > 权限 > 附近的设备 > 允许。
现在,应用对本地网络的访问权限应该已恢复,并且所有场景都应像选择启用应用之前一样正常运行。
本地网络保护功能开始强制执行后,应用的网络流量将受到以下影响。
| 权限 | 出站 LAN 请求 | 出站/入站互联网请求 | 入站 LAN 请求 |
|---|---|---|---|
| 已授予 | Works | Works | Works |
| 未授予 | 最差排行榜 | Works | 最差排行榜 |
使用以下命令关闭应用兼容性标志
adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
错误
每当调用套接字调用 send 或 send 变体向本地网络地址发送数据时,系统都会向该套接字返回因这些限制而产生的错误。
错误示例:
sendto failed: EPERM (Operation not permitted)
sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)
本地网络定义
此项目中的本地网络是指使用支持广播的网络接口(例如 Wi-Fi 或以太网)的 IP 网络,但不包括移动网络 (WWAN) 或 VPN 连接。
以下网络被视为本地网络:
IPv4:
- 169.254.0.0/16 // 链路本地
- 100.64.0.0/10 // CGNAT
- 10.0.0.0/8 // RFC1918
- 172.16.0.0/12 // RFC1918
- 192.168.0.0/16 // RFC1918
IPv6:
- 链路本地
- 直接连接的路线
- Thread 等桩网络
- 多子网(待定)
此外,多播地址 (224.0.0.0/4、ff00::/8) 和 IPv4 广播地址 (255.255.255.255) 也被归类为本地网络地址。
앱 소유 사진
当面向 SDK 36 或更高版本的应用在搭载 Android 16 或更高版本的设备上提示用户授予照片和视频权限时,如果用户选择限制对所选媒体的访问权限,则会在照片选择器中看到该应用拥有的所有照片。用户可以取消选择任何这些预选项,这会撤消该应用对这些照片和视频的访问权限。