שינויים בהתנהגות: כל האפליקציות

פלטפורמת Android 16 כוללת שינויים בהתנהגות שעשויים להשפיע על האפליקציה שלכם. שינויי ההתנהגות הבאים חלים על כל האפליקציות כשהן פועלות ב-Android 16, בלי קשר ל-targetSdkVersion. מומלץ לבדוק את האפליקציה ולשנות אותה לפי הצורך כדי לתמוך בשינויים האלה, במקרים הרלוונטיים.

חשוב גם לעיין ברשימת השינויים בהתנהגות שמשפיעים רק על אפליקציות שמטרגטות ל-Android 16.

פונקציונליות עיקרית

‫Android 16 (‏API ברמה 36) כוללת את השינויים הבאים, שמשנים או מרחיבים יכולות ליבה שונות של מערכת Android.

אופטימיזציה של מכסת JobScheduler

החל מ-Android 16, אנחנו משנים את מכסת זמן הריצה של ביצוע משימות רגילות ומזורזות על סמך הגורמים הבאים:

  • באיזו קטגוריה של אפליקציות במצב המתנה האפליקציה נמצאת: ב-Android 16, קטגוריות פעילות של אפליקציות במצב המתנה ייאכפו על ידי מכסה נדיבה של זמן ריצה.
  • אם העבודה מתחילה לפעול כשהאפליקציה במצב עליון: ב-Android 16, עבודות שהתחילו כשהאפליקציה גלויה למשתמשים וממשיכות אחרי שהאפליקציה הופכת ללא גלויה, יפעלו בהתאם למכסת זמן הריצה של העבודה.
  • אם המשימה מתבצעת בזמן ששירות שפועל בחזית פועל: ב-Android 16, משימות שמתבצעות במקביל לשירות שפועל בחזית יפעלו בהתאם למכסת זמן הריצה של המשימה. אם אתם משתמשים במשימות להעברת נתונים שהמשתמשים יזמו, כדאי להשתמש במקום זאת במשימות להעברת נתונים שהמשתמשים יזמו.

השינוי הזה משפיע על משימות שמתוזמנות באמצעות WorkManager,‏ JobScheduler ו-DownloadManager. כדי לנפות באגים ולגלות למה משימה הופסקה, מומלץ לתעד את הסיבה להפסקת המשימה באמצעות קריאה ל-WorkInfo.getStopReason() (למשימות JobScheduler, צריך לקרוא ל-JobParameters.getStopReason()).

במאמר מגבלות משאבים לניהול צריכת חשמל מוסבר איך מצב האפליקציה משפיע על המשאבים שהיא יכולה להשתמש בהם. למידע נוסף על שיטות מומלצות לאופטימיזציה של הסוללה, אפשר לעיין בהנחיות בנושא אופטימיזציה של השימוש בסוללה בממשקי API לתזמון משימות.

מומלץ גם להשתמש ב-API החדש JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory שהושק ב-Android 16 כדי להבין למה משימה לא בוצעה.

בדיקה

כדי לבדוק את התנהגות האפליקציה, אפשר להפעיל ביטול של אופטימיזציות מסוימות של מכסת העבודות, כל עוד האפליקציה פועלת במכשיר עם Android 16.

כדי להשבית את האכיפה של ההגדרה 'המצב העליון יפעל בהתאם למכסת זמן הריצה של העבודה', מריצים את הפקודה adb הבאה:

adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME

כדי להשבית את האכיפה של 'משימות שמופעלות במקביל לשירות חזיתי יפעלו בהתאם למכסת זמן הריצה של המשימה', מריצים את הפקודה הבאה של adb:

adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME

כדי לבדוק התנהגות מסוימת של דלי המתנה של האפליקציה, אפשר להגדיר את דלי המתנה של האפליקציה באמצעות הפקודה הבאה adb:

adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted

כדי להבין באיזו קטגוריית המתנה של אפליקציות נמצאת האפליקציה שלכם, אתם יכולים להשתמש בפקודה adb הבאה כדי לקבל את קטגוריית המתנה של האפליקציה:

adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME

הסיבה להפסקת עבודות ריקות שננטשו

משימה נטושה מתרחשת כשאובייקט JobParameters המשויך למשימה נאסף על ידי מנהל האשפה, אבל לא בוצע קריאה ל-JobService#jobFinished(JobParameters, boolean) כדי לסמן את סיום המשימה. המשמעות היא שהמשימה עשויה לפעול ולהיבחר מחדש ללא ידיעת האפליקציה.

אפליקציות שמסתמכות על JobScheduler לא שומרות הפניה חזקה לאובייקט JobParameters, ועכשיו הסיבה החדשה להפסקת המשימה STOP_REASON_TIMEOUT_ABANDONED תוקצה לתפוגה במקום STOP_REASON_TIMEOUT.

אם יהיו מקרים תדירים של הסיבה החדשה להפסקה, המערכת תבצע פעולות כדי לצמצם את תדירות המשימות.

באפליקציות צריך להשתמש בסיבה החדשה להפסקה כדי לזהות משימות שננטשו ולהפחית את מספרן.

אם אתם משתמשים ב-WorkManager, ב-AsyncTask או ב-DownloadManager, השינוי לא ישפיע עליכם כי ממשקי ה-API האלה מנהלים את מחזור החיים של המשימה בשם האפליקציה.

הוצאה מלאה משימוש של JobInfo#setImportantWhileForeground

השיטה JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean) מציינת את מידת החשיבות של משימה בזמן שאפליקציית התזמון נמצאת בחזית או כשהיא פטורה באופן זמני מההגבלות על משימות ברקע.

השיטה הזו הוצאה משימוש בגרסה Android 12 (רמת API ‏31). החל מגרסה Android 16, היא כבר לא פועלת בצורה יעילה והקריאה לשיטה הזו תתעלם.

הסרת הפונקציונליות הזו חלה גם על JobInfo#isImportantWhileForeground(). החל מגרסה Android 16, אם השיטה נקראת, היא מחזירה את הערך false.

ההיקף של סדר העדיפויות של שידורים כבר לא גלובלי

Android 应用可以为广播接收器定义优先级,以控制接收器接收和处理广播的顺序。对于清单声明的接收器,应用可以使用 android:priority 属性来定义优先级;对于上下文注册的接收器,应用可以使用 IntentFilter#setPriority() API 来定义优先级。发送广播时,系统会按接收器的优先级(从高到低)将其传送给接收器。

在 Android 16 中,无法保证使用 android:priority 属性或 IntentFilter#setPriority() 在不同进程中传送广播的顺序。广播优先级仅在同一应用进程内有效,而不会跨所有进程有效。

此外,广播优先级将自动限制在 (SYSTEM_LOW_PRIORITY + 1, SYSTEM_HIGH_PRIORITY - 1) 的范围内。只有系统组件才能将 SYSTEM_LOW_PRIORITYSYSTEM_HIGH_PRIORITY 设置为广播优先级。

如果您的应用执行以下任一操作,可能会受到影响:

  1. 您的应用声明了具有相同广播 intent 的多个进程,并且希望根据优先级以特定顺序接收这些 intent。
  2. 您的应用进程与其他进程交互,并期望以特定顺序接收广播 intent。

如果进程需要相互协调,则应使用其他协调渠道进行通信。

שינויים פנימיים ב-ART

Android 16 包含 Android 运行时 (ART) 的最新更新,这些更新可提升 Android 运行时 (ART) 的性能,并支持更多 Java 功能。通过 Google Play 系统更新,搭载 Android 12(API 级别 31)及更高版本的 10 亿多部设备也将受益于这些改进。

发布这些变更后,依赖于 ART 内部结构的库和应用代码在搭载 Android 16 的设备以及通过 Google Play 系统更新来更新 ART 模块的较低 Android 版本上可能无法正常运行。

依赖于内部结构(例如非 SDK 接口)始终会导致兼容性问题,但避免依赖于利用内部 ART 结构的代码(或包含代码的库)尤为重要,因为 ART 更改与设备所运行的平台版本无关,并且会通过 Google Play 系统更新推送到超过 10 亿部设备。

所有开发者都应在 Android 16 上对其应用进行全面测试,以检查其应用是否受到影响。此外,请查看已知问题,了解您的应用是否依赖于我们发现的任何依赖于内部 ART 结构的库。如果您的应用代码或库依赖项受到影响,请尽可能寻找公共 API 替代方案,并在问题跟踪器中创建功能请求,为新用例请求公共 API。

מצב תאימות לגודל דף של 16KB

Android 15 引入了对 16 KB 内存页面的支持,以优化平台性能。Android 16 添加了兼容模式,让一些针对 4 KB 内存页面构建的应用可以在配置为 16 KB 内存页面的设备上运行。

当您的应用在搭载 Android 16 或更高版本的设备上运行时,如果 Android 检测到您的应用具有 4 KB 对齐的内存页面,则会自动使用兼容模式并向用户显示通知对话框。在 AndroidManifest.xml 中设置 android:pageSizeCompat 属性以启用向后兼容模式,将会阻止应用启动时显示对话框。如需使用 android:pageSizeCompat 属性,请使用 Android 16 SDK 编译您的应用。

为了实现最佳性能、可靠性和稳定性,应用仍应以 16 KB 对齐。如需了解详情,请参阅我们近期发布的博文,了解如何更新应用以支持 16 KB 的内存页面。

兼容模式对话框:当系统检测到 4 KB 对齐的应用在 16 KB 对齐的情况下可以更高效地运行时,系统会显示此对话框。

חוויית המשתמש וממשק המשתמש של המערכת

‫Android 16 (‏API ברמה 36) כוללת את השינויים הבאים, שנועדו ליצור חוויית משתמש עקבית ואינטואיטיבית יותר.

הוצאה משימוש של הודעות נגישות מפריעות

Android 16 废弃了无障碍功能通告,其特征是使用 announceForAccessibility 或调度 TYPE_ANNOUNCEMENT 无障碍功能事件。这可能会给 TalkBack 和 Android 屏幕阅读器用户带来不一致的用户体验,而替代方案可以更好地满足各种 Android 辅助技术的用户需求。

替代方案示例:

已废弃的 announceForAccessibility API 的参考文档中包含有关建议替代方案的更多详细信息。

תמיכה בניווט באמצעות 3 לחצנים

ב-Android 16 יש תמיכה בתכונה 'חזרה חזותית' בניווט ב-3 לחצנים באפליקציות שהועברו כראוי ל'חזרה חזותית'. לחיצה ארוכה על לחצן החזרה מפעילה אנימציה חזותית של תנועת החזרה, שמאפשרת לכם לראות תצוגה מקדימה של המקום שאליו תגיעו אם תמשיכו להחליק לאחור.

ההתנהגות הזו חלה על כל האזורים במערכת שתומכים באנימציות חיזוי של תנועת החזרה, כולל אנימציות המערכת (חזרה למסך הבית, בין משימות ובין פעילויות).

האנימציות החיזוניות של תנועת החזרה במצב ניווט ב-3 לחצנים.

סמלי אפליקציות מעוצבים באופן אוטומטי

Beginning with Android 16 QPR 2, Android automatically applies themes to app icons to create a cohesive home screen experience. This occurs if an app does not provide its own themed app icon. Apps can control the design of their themed app icon by including a monochrome layer within their adaptive icon and previewing what their app icon will look like in Android Studio.

גורמי צורה של מכשירים

‫Android 16 (‏API ברמה 36) כוללת את השינויים הבאים באפליקציות כשהן מוצגות במסכים על ידי בעלי מכשירים וירטואליים.

ביטול הגדרות של בעלי מכשיר וירטואלי

בעלים של מכשיר וירטואלי הוא אפליקציה מהימנה או בעלת הרשאות שיוצרת ומנהלת מכשיר וירטואלי. בעלי מכשירים וירטואליים מריצים אפליקציות במכשיר וירטואלי ואז מקרינים את האפליקציות על המסך של מכשיר מרוחק, כמו מחשב אישי, מכשיר מציאות מדומה או מערכת מידע ובידור ברכב. הבעלים של המכשיר הווירטואלי נמצא במכשיר מקומי, כמו טלפון נייד.

הבעלים של המכשיר הווירטואלי בטלפון יוצר מכשיר וירטואלי שמקרין את האפליקציה לתצוגה מרוחקת.

שינויים מברירת המחדל של המערכת לכל אפליקציה

במכשירים שמותקנת בהם גרסת Android 16 (API ברמה 36), בעלי מכשירים וירטואליים יכולים לשנות את הגדרות האפליקציה במכשירים וירטואליים נבחרים שהם מנהלים. לדוגמה, כדי לשפר את פריסת האפליקציות, בעלי מכשיר וירטואלי יכולים להתעלם מהגבלות על כיוון, יחס גובה-רוחב ושינוי גודל כשמציגים אפליקציות במסך חיצוני.

שינויי תוכנה נפוצים שעלולים לגרום לכשלים

ההתנהגות של Android 16 עשויה להשפיע על ממשק המשתמש של האפליקציה שלכם בגורמי צורה של מסכים גדולים, כמו מסכי רכב או Chromebook, במיוחד פריסות שנועדו למסכים קטנים במצב אנכי. במאמר מידע על פריסות דינמיות מוסבר איך להתאים את האפליקציה לכל סוגי המכשירים.

קובצי עזר

סטרימינג באפליקציה נלווית

אבטחה

‫Android 16 (‏API ברמה 36) כוללת שינויים שמקדמים את אבטחת המערכת כדי לעזור להגן על אפליקציות ומשתמשים מפני אפליקציות זדוניות.

אבטחה משופרת להגנה מפני התקפות של הפניית כוונות

‫Android 16 מספק אבטחה כברירת מחדל מפני Intentהתקפות כלליות של הפניה אוטומטית, עם דרישות מינימליות של תאימות ושינויים למפתחים.

אנחנו משיקים פתרונות לחיזוק האבטחה כברירת מחדל כדי למנוע ניצול לרעה של Intentהפניות אוטומטיות. ברוב המקרים, אפליקציות שמשתמשות ב-Intents לא ייתקלו בבעיות תאימות. אספנו מדדים לאורך תהליך הפיתוח כדי לעקוב אחרי אפליקציות שעלולות להיתקל בבעיות.

הפניה אוטומטית של Intent ב-Android מתרחשת כשהאקר יכול לשלוט באופן חלקי או מלא בתוכן של Intent שמשמש להפעלת רכיב חדש בהקשר של אפליקציה פגיעה, בזמן שאפליקציית הקורבן מפעילה Intent לא מהימן ברמת משנה בשדה תוספות של Intent ("ברמה העליונה"). הדבר עלול להוביל להפעלת רכיבים פרטיים בהקשר של אפליקציית הקורבן על ידי אפליקציית התוקף, להפעלת פעולות עם הרשאות מיוחדות או לקבלת גישת URI לנתונים רגישים, ועלול להוביל לגניבת נתונים ולהרצת קוד שרירותי.

ביטול ההסכמה לטיפול בהפניה אוטומטית של Intent

ב-Android 16 מוצג API חדש שמאפשר לאפליקציות לבטל את ההצטרפות להגנות אבטחה בהפעלה. יכול להיות שיהיה צורך בכך במקרים ספציפיים שבהם התנהגות האבטחה שמוגדרת כברירת מחדל מפריעה לתרחישי שימוש לגיטימיים באפליקציה.

לאפליקציות שעוברות הידור (compilation) עם SDK של Android 16 (רמת API 36) ומעלה

אפשר להשתמש ישירות בשיטה removeLaunchSecurityProtection() באובייקט Intent.

val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent")
iSublevel?.removeLaunchSecurityProtection() // Opt out from hardening
iSublevel?.let { startActivity(it) }
לאפליקציות שמתבצעת בהן קומפילציה מול Android 15 (רמת API‏ 35) ומטה

אפשר להשתמש ברפלקציה כדי לגשת לשיטה removeLaunchSecurityProtection(), אבל לא מומלץ לעשות את זה.

val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent", Intent::class.java)
try {
    val removeLaunchSecurityProtection = Intent::class.java.getDeclaredMethod("removeLaunchSecurityProtection")
    removeLaunchSecurityProtection.invoke(iSublevel)
} catch (e: Exception) {
    // Handle the exception, e.g., log it
} // Opt-out from the security hardening using reflection
iSublevel?.let { startActivity(it) }

האפליקציות הנלוות לא מקבלות יותר הודעות על פסק זמן לגילוי

בגרסה 16 של Android נוספה התנהגות חדשה במהלך תהליך ההתאמה של מכשיר נלווה, כדי להגן על פרטיות המיקום של המשתמש מפני אפליקציות זדוניות. כל האפליקציות הנלוות שפועלות ב-Android 16 לא מקבלות יותר התראה ישירה על זמן הקצוב לגילוי באמצעות RESULT_DISCOVERY_TIMEOUT. במקום זאת, המשתמש יקבל הודעה על אירועי זמן קצוב באמצעות תיבת דו-שיח חזותית. כשהמשתמש סוגר את תיבת הדו-שיח, האפליקציה מקבלת התראה על כישלון השיוך עם RESULT_USER_REJECTED.

משך החיפוש הוא עכשיו ארוך יותר מ-20 השניות המקוריות, והמשתמשים יכולים להפסיק את זיהוי המכשיר בכל שלב במהלך החיפוש. אם נמצא מכשיר אחד לפחות ב-20 השניות הראשונות של החיפוש, ה-CDM מפסיק לחפש מכשירים נוספים.

קישוריות

‫Android 16 (‏API ברמה 36) כוללת את השינויים הבאים במערך Bluetooth כדי לשפר את הקישוריות למכשירים היקפיים.

טיפול משופר באובדן של קשרים

从 Android 16 开始,蓝牙堆栈已更新,以便在检测到远程配对丢失时提高安全性和用户体验。以前,系统会自动解除配对并启动新的配对流程,这可能会导致意外重新配对。在许多情况下,我们发现应用未以一致的方式处理债券损失事件。

为了统一体验,Android 16 改进了系统的绑定丢失处理。如果之前配对的蓝牙设备在重新连接时无法进行身份验证,系统会断开关联,保留本地配对信息,并显示系统对话框,告知用户配对已断开并指示他们重新配对。