ฟีเจอร์และ API

Android 16 มาพร้อมฟีเจอร์และ API ใหม่ๆ ที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักพัฒนาแอป ส่วนต่อไปนี้ จะสรุปฟีเจอร์เหล่านี้เพื่อช่วยให้คุณเริ่มต้นใช้งาน API ที่เกี่ยวข้องได้

หากต้องการดูรายการ API ใหม่ที่มีการแก้ไขและนำออกโดยละเอียด โปรดอ่านรายงานความแตกต่างของ API ดูรายละเอียดเกี่ยวกับ API ใหม่ได้ที่เอกสารอ้างอิง Android API โดยเราจะไฮไลต์ API ใหม่เพื่อให้มองเห็นได้ชัดเจน

นอกจากนี้ คุณควรตรวจสอบส่วนที่การเปลี่ยนแปลงของแพลตฟอร์มอาจส่งผลต่อแอปด้วย ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่หน้าต่อไปนี้

ฟังก์ชันหลัก

Android มี API ใหม่ๆ ที่ขยายความสามารถหลักของระบบ Android

การเปิดตัว Android API 2 รายการในปี 2025

  • ตัวอย่างนี้เป็นเวอร์ชันหลักรุ่นถัดไปของ Android ซึ่งมีกำหนดเปิดตัวในไตรมาสที่ 2 ของปี 2025 เวอร์ชันนี้คล้ายกับ API ทั้งหมดของเราในอดีต ซึ่งเราอาจมีการเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงานตามแผนที่วางไว้ซึ่งมักเชื่อมโยงกับ targetSdkVersion
  • เราวางแผนที่จะเปิดตัวรุ่นหลักเร็วขึ้น 1 ไตรมาส (ไตรมาสที่ 2 แทนที่จะเป็นไตรมาสที่ 3 ของปีก่อนๆ) เพื่อให้สอดคล้องกับกำหนดการเปิดตัวอุปกรณ์ในระบบนิเวศของเรามากขึ้น เพื่อให้อุปกรณ์จำนวนมากขึ้นได้รับ Android เวอร์ชันหลักได้เร็วขึ้น เนื่องจากจะมีการเปิดตัวรุ่นหลักในไตรมาสที่ 2 คุณจะต้องทำการทดสอบความเข้ากันได้ประจำปีก่อนเวลาปกติ 2-3 เดือนเพื่อให้แน่ใจว่าแอปของคุณพร้อมใช้งาน
  • เราวางแผนที่จะเปิดตัวอีกรุ่นในไตรมาสที่ 4 ของปี 2025 ซึ่งจะมี API ใหม่สำหรับนักพัฒนาแอปด้วย เวอร์ชันหลักในไตรมาสที่ 2 จะเป็นเวอร์ชันเดียวในปี 2025 ที่มีการเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงานตามแผนที่อาจส่งผลต่อแอป

นอกจาก API ใหม่สำหรับนักพัฒนาแอปแล้ว รุ่นย่อยในไตรมาสที่ 4 จะรวมการอัปเดตฟีเจอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพ และการแก้ไขข้อบกพร่อง แต่จะไม่มีการเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงานที่ส่งผลต่อแอป

มุมมองไทม์ไลน์ของรุ่น Android ในปี 2025 โดยสังเกตว่ารุ่นในไตรมาสที่ 2 ของปี 2568 เป็นรุ่นหลัก และรุ่นในไตรมาสที่ 4 ของปี 2568 เป็นรุ่นย่อย

เราจะยังเผยแพร่ Android แบบรายไตรมาสต่อไป การอัปเดตในไตรมาสที่ 1 และ 3 ระหว่างการเปิดตัว API ต่างๆ จะเป็นการเพิ่มการอัปเดตเพื่อช่วยให้มั่นใจถึงคุณภาพอย่างต่อเนื่อง เรากำลังทำงานร่วมกับพาร์ทเนอร์อุปกรณ์ของเราอย่างจริงจังเพื่อทำให้รุ่น Q2 พร้อมให้บริการในอุปกรณ์จำนวนมากที่สุด

การใช้ API ใหม่กับรุ่นหลักและรุ่นย่อย

การป้องกันบล็อกโค้ดด้วยการตรวจสอบระดับ API ทำได้โดยใช้ค่าคงที่ SDK_INT กับ VERSION_CODES เราจะยังคงรองรับฟีเจอร์นี้ใน Android ทุกรุ่นหลักต่อไป

if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
  // Use APIs introduced in Android 16
}

คุณสามารถใช้สแตติก SDK_INT_FULL ใหม่ในการตรวจสอบ API กับทั้งเวอร์ชันหลักและรองได้โดยใช้การแจกแจง VERSION_CODES_FULL ใหม่

if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
  // Use APIs introduced in a major or minor release
}

นอกจากนี้ คุณยังใช้วิธีนี้เพื่อดูเฉพาะเวอร์ชันย่อยของ SDK ได้ด้วย Build.getMinorSdkVersion()

val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)

API เหล่านี้ยังไม่เสร็จสมบูรณ์และอาจมีการเปลี่ยนแปลง ดังนั้นโปรดส่งความคิดเห็นถึงเราหากมีข้อกังวล

ประสบการณ์ของผู้ใช้และ UI ของระบบ

Android 16 ช่วยให้นักพัฒนาแอปและผู้ใช้ควบคุมและปรับแต่ง การกำหนดค่าอุปกรณ์ให้เหมาะกับความต้องการของตนได้มากขึ้น

การแจ้งเตือนที่เน้นความคืบหน้า

Android 16 introduces progress-centric notifications to help users seamlessly track user-initiated, start-to-end journeys.

Notification.ProgressStyle is a new notification style that lets you create progress-centric notifications. Key use cases include rideshare, delivery, and navigation. Within the Notification.ProgressStyle class, you can denote states and milestones in a user journey using points and segments.

To learn more, see the Progress-centric notifications documentation page.

A progress-centric notification displayed on the lockscreen.
A progress-centric notification displayed in the notification shade.

การอัปเดตการย้อนกลับที่คาดการณ์ได้

Android 16 添加了新 API,可帮助您在手势导航中启用预测性返回系统动画,例如“返回主屏幕”动画。通过使用新的 PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER 注册 onBackInvokedCallback,您的应用可以在系统处理返回导航时接收常规的 onBackInvoked 调用,而不会影响正常的返回导航流程。

Android 16 还添加了 finishAndRemoveTaskCallback()moveTaskToBackCallback。通过向 OnBackInvokedDispatcher 注册这些回调,系统可以在调用返回手势时触发特定行为并播放相应的提前动画。

การโต้ตอบการสัมผัสที่ละเอียดยิ่งขึ้น

自诞生之日起,Android 就提供了对触感反馈致动器的控制。

Android 11 添加了对更复杂的触感反馈效果的支持,更高级的致动器可以通过设备定义的语义基元 VibrationEffect.Compositions 支持这些效果。

Android 16 添加了触感反馈 API,让应用能够定义触感反馈效果的振幅和频率曲线,同时抽象出设备功能之间的差异。

ประสิทธิภาพการทำงานและเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์

แม้ว่างานส่วนใหญ่ของเราในการปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานของคุณจะมุ่งเน้นไปที่เครื่องมือต่างๆ เช่น Android Studio, Jetpack Compose และไลบรารี Android Jetpack แต่เราก็มองหาวิธีต่างๆ ในแพลตฟอร์มเพื่อช่วยให้คุณตระหนักถึงวิสัยทัศน์ของคุณอยู่เสมอ

การจัดการเนื้อหาสำหรับวอลเปเปอร์เคลื่อนไหว

In Android 16, the live wallpaper framework is gaining a new content API to address the challenges of dynamic, user-driven wallpapers. Currently, live wallpapers incorporating user-provided content require complex, service-specific implementations. Android 16 introduces WallpaperDescription and WallpaperInstance. WallpaperDescription lets you identify distinct instances of a live wallpaper from the same service. For example, a wallpaper that has instances on both the home screen and on the lock screen may have unique content in both places. The wallpaper picker and WallpaperManager use this metadata to better present wallpapers to users, streamlining the process for you to create diverse and personalized live wallpaper experiences.

ประสิทธิภาพและแบตเตอรี่

Android 16 เปิดตัว API ที่ช่วยรวบรวมข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแอปของคุณ

การทำโปรไฟล์ที่ทริกเกอร์โดยระบบ

ProfilingManager 在 Android 15 中添加,让应用能够在现场使用 Perfetto 请求收集性能数据。不过,由于此性能分析必须从应用启动,因此应用很难或根本无法捕获启动或 ANR 等关键流程。

为此,Android 16 向 ProfilingManager 引入了系统触发的性能分析。应用可以注册接收特定触发器(例如冷启动 reportFullyDrawn 或 ANR)轨迹的兴趣,然后系统会代表应用启动和停止轨迹。轨迹完成后,结果会传送到应用的数据目录。

เริ่มคอมโพเนนต์ใน ApplicationStartInfo

ApplicationStartInfo 在 Android 15 中添加,可让应用查看进程启动原因、启动类型、启动时间、节流和其他实用诊断数据。Android 16 添加了 getStartComponent(),用于区分触发启动的组件类型,这有助于优化应用的启动流程。

การตรวจสอบงานที่ดีขึ้น

The JobScheduler#getPendingJobReason() API returns a reason why a job might be pending. However, a job might be pending for multiple reasons.

In Android 16, we are introducing a new API JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId), which returns multiple reasons why a job is pending, due to both explicit constraints set by the developer and implicit constraints set by the system.

We're also introducing JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId), which returns a list of the most recent constraint changes.

We recommend using the API to help you debug why your jobs may not be executing, especially if you're seeing reduced success rates of certain tasks or have bugs around latency of certain job completion. For example, updating widgets in the background failed to occur or prefetch job failed to be called prior to app start.

This can also better help you understand if certain jobs are not completing due to system defined constraints versus explicitly set constraints.

อัตราการรีเฟรชแบบปรับอัตโนมัติ

Android 15 中引入的自适应刷新率 (ARR) 可让受支持硬件上的显示屏刷新率使用离散的 VSync 步长来适应内容帧速率。这不仅降低了功耗,还无需进行可能导致卡顿的模式切换。

Android 16 引入了 hasArrSupport()getSuggestedFrameRate(int),同时恢复了 getSupportedRefreshRates(),以便您的应用更轻松地利用 ARR。RecyclerView 1.4从快速滑动或平滑滚动中稳定下来时会在内部支持 ARR,我们将继续努力,将 ARR 支持添加到更多 Jetpack 库中。这篇帧速率文章介绍了许多可用于设置帧速率的 API,以便您的应用可以直接使用 ARR。

Headroom API ใน ADPF

The SystemHealthManager introduces the getCpuHeadroom and getGpuHeadroom APIs, designed to provide games and resource-intensive apps with estimates of available CPU and GPU resources. These methods offer a way for you to gauge how your app or game can best improve system health, particularly when used in conjunction with other Android Dynamic Performance Framework (ADPF) APIs that detect thermal throttling.

By using CpuHeadroomParams and GpuHeadroomParams on supported devices, you can customize the time window used to compute the headroom and select between average or minimum resource availability. This can help you reduce your CPU or GPU resource usage accordingly, leading to better user experiences and improved battery life.

การช่วยเหลือพิเศษ

Android 16 เพิ่ม API และฟีเจอร์การช่วยเหลือพิเศษใหม่ๆ ที่จะช่วยให้คุณนำแอปไปสู่ผู้ใช้ทุกคนได้

API การช่วยเหลือพิเศษที่ได้รับการปรับปรุง

Android 16 添加了其他 API 来增强界面语义,这有助于为依赖于无障碍服务(例如 TalkBack)的用户提高一致性。

为文字添加轮廓,以最大限度地提高文字对比度

视力较低的用户对对比度的敏感度通常较低,因此很难将对象与背景区分开来。为了帮助这些用户,Android 16 引入了轮廓文本,取代了高对比度文本,后者会在文本周围绘制较大的对比度区域,以大大提高可辨性。

Android 16 包含新的 AccessibilityManager API,可让您的应用检查注册监听器,以查看此模式是否已启用。这主要适用于 Compose 等界面工具包,以提供类似的视觉体验。如果您维护界面工具包库,或者您的应用执行绕过 android.text.Layout 类的自定义文本渲染,则可以使用此方法来了解何时启用轮廓文本。

Android 16 推出新的轮廓文本无障碍功能前后,对比度更高的文本

向 TtsSpan 添加了时长

Android 16 使用 TYPE_DURATION 扩展了 TtsSpan,其中包含 ARG_HOURSARG_MINUTESARG_SECONDS。这样,您就可以直接为时长添加注释,确保通过 TalkBack 等服务获得准确且一致的文本转语音输出。

支持具有多个标签的元素

Android 目前允许界面元素从其他元素派生其无障碍功能标签,现在还支持关联多个标签,这是 Web 内容中常见的情况。通过在 AccessibilityNodeInfo 中引入基于列表的 API,Android 可以直接支持这些多标签关系。在进行这项更改的过程中,我们已弃用 AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy#getLabeledBy,改用 #addLabeledBy#removeLabeledBy#getLabeledByList

改进了对可展开元素的支持

Android 16 添加了无障碍功能 API,可让您传达互动元素(例如菜单和展开式列表)的展开或收起状态。通过使用 setExpandedState 设置展开状态,并使用 CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED 内容更改类型调度 TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED AccessibilityEvents,您可以确保 TalkBack 等屏幕阅读器会读出状态更改,从而提供更直观、更包容的用户体验。

不确定进度条

Android 16 添加了 RANGE_TYPE_INDETERMINATE,让您可以为确定性和不确定性 ProgressBar 微件公开 RangeInfo,从而让 TalkBack 等服务能够更一致地为进度指示器提供反馈。

三态复选框

Android 16 中的新 AccessibilityNodeInfo getCheckedsetChecked(int) 方法现在除了“已选中”和“未选中”之外,还支持“部分选中”状态。此字段取代了已废弃的布尔值 isCheckedsetChecked(boolean)

补充说明

如果无障碍服务提供关于 ViewGroup 的说明,则会将来自其子视图的内容标签合并在一起。如果您为 ViewGroup 提供 contentDescription,无障碍服务会假定您还要覆盖不可聚焦的子视图的说明。如果您想为下拉菜单等内容添加标签(例如“字体系列”),同时保留当前的无障碍功能选择(例如“Roboto”),这可能会造成问题。Android 16 添加了 setSupplementalDescription,以便您提供用于提供 ViewGroup 相关信息的文本,而不会覆盖其子项中的信息。

必填表单字段

Android 16 向 AccessibilityNodeInfo 添加了 setFieldRequired,以便应用可以告知无障碍服务需要输入表单字段。对于填写各种类型表单的用户而言,这是一个重要的场景,即使是简单的必填条款及条件复选框,也能帮助用户始终如一地识别必填字段并在必填字段之间快速导航。

โทรศัพท์เป็นอินพุตไมโครโฟนสำหรับการโทรด้วยเสียงผ่านเครื่องช่วยฟัง LEA

Android 16 新增了一项功能,让 LE Audio 助听器用户能够在助听器的内置麦克风和手机上的麦克风之间切换,以进行语音通话。在嘈杂的环境或助听器麦克风可能无法正常工作的其他情况下,这会很有帮助。

การควบคุมระดับเสียงของโหมดแอมเบียนท์สำหรับเครื่องช่วยฟัง LEA

Android 16 新增了一项功能,可让 LE Audio 助听器用户调节助听器麦克风接收的环境声音的音量。在背景噪音过大或过小的情况下,这可能会很有用。

กล้อง

Android 16 จะเพิ่มการรองรับผู้ใช้กล้องระดับมืออาชีพ โดยอนุญาตให้ใช้การเปิดรับแสงอัตโนมัติแบบไฮบริด พร้อมกับการปรับอุณหภูมิสีและสีอย่างแม่นยำ ตัวบ่งชี้โหมดกลางคืนแบบใหม่จะช่วยให้แอปทราบเวลาที่จะเปลี่ยนเป็นและออกจากเซสชันกล้องในโหมดกลางคืน Intentการดำเนินการใหม่ๆ ช่วยให้คุณถ่ายภาพเคลื่อนไหวได้ง่ายขึ้น และเราจะปรับปรุงรูปภาพ UltraHDR ต่อไปโดยรองรับการเข้ารหัส HEIC และพารามิเตอร์ใหม่จากมาตรฐานฉบับร่าง ISO 21496-1

การรับแสงอัตโนมัติแบบผสม

Android 16 adds new hybrid auto-exposure modes to Camera2, allowing you to manually control specific aspects of exposure while letting the auto-exposure (AE) algorithm handle the rest. You can control ISO + AE, and exposure time + AE, providing greater flexibility compared to the current approach where you either have full manual control or rely entirely on auto-exposure.

fun setISOPriority() {
    // ... (Your existing code before the snippet) ...

    val availablePriorityModes = mStaticInfo.characteristics.get(
        CameraCharacteristics.CONTROL_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES
    )

    // ... (Your existing code between the snippets) ...

    // Turn on AE mode to set priority mode
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
        CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON
    )
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
        CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY_PRIORITY
    )
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
        TEST_SENSITIVITY_VALUE
    )
    val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()

    // ... (Your existing code after the snippet) ...
}

การปรับอุณหภูมิสีและสีอย่างแม่นยำ

Android 16 adds camera support for fine color temperature and tint adjustments to better support professional video recording applications. In previous Android versions, you could control white balance settings through CONTROL_AWB_MODE, which contains options limited to a preset list, such as Incandescent, Cloudy, and Twilight. The COLOR_CORRECTION_MODE_CCT enables the use of COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE and COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT for precise adjustments of white balance based on the correlated color temperature.

fun setCCT() {
    // ... (Your existing code before this point) ...

    val colorTemperatureRange: Range<Int> =
        mStaticInfo.characteristics[CameraCharacteristics.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE]

    // Set to manual mode to enable CCT mode
    reqBuilder[CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE] = CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE] = CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE] = 5000
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT] = 30

    val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()

    // ... (Your existing code after this point) ...
}

The following examples show how a photo would look after applying different color temperature and tint adjustments:

The original image with no color temperature or tint adjustments applied.
The image with color temperature adjusted to 3000.
The image with color temperature adjusted to 7000.


The image with tint levels lowered by 50.
The image with tint levels raised by 50.

การตรวจหาฉากในโหมดกลางคืนของกล้อง

To help your app know when to switch to and from a night mode camera session, Android 16 adds EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR. If supported, it's available in the CaptureResult within Camera2.

This is the API we briefly mentioned as coming soon in the How Instagram enabled users to take stunning low light photos blog post. That post is a practical guide on how to implement night mode together with a case study that links higher-quality in-app night mode photos with an increase in the number of photos shared from the in-app camera.

การดำเนินการผ่าน Intent ในการจับภาพรูปภาพเคลื่อนไหว

Android 16 adds standard Intent actions — ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE, and ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE — which request that the camera application capture a motion photo and return it.

You must either pass an extra EXTRA_OUTPUT to control where the image will be written, or a Uri through Intent.setClipData(ClipData). If you don't set a ClipData, it will be copied there for you when calling Context.startActivity(Intent).

An example of a motion photo, showing the still image followed by the motion playback.

การปรับปรุงรูปภาพ Ultra HDR

标准动态范围 (SDR) 与高动态范围 (HDR) 图片质量对比示意图。

Android 16 继续致力于通过 UltraHDR 图片提供出色的图片质量。它添加了对 HEIC 文件格式的 UltraHDR 图片的支持。这些图片将获得 ImageFormat 类型 HEIC_ULTRAHDR,并包含类似于现有 UltraHDR JPEG 格式的嵌入式增益图。我们还在努力为 UltraHDR 添加 AVIF 支持,敬请期待。

此外,Android 16 在 UltraHDR 中实现了 ISO 21496-1 草稿标准中的其他参数,包括能够获取和设置应应用增益图算法的色彩空间,以及支持使用 SDR 增益图的 HDR 编码基础图片。

กราฟิก

Android 16 มีการปรับปรุงกราฟิกใหม่ล่าสุด เช่น เอฟเฟกต์กราฟิกที่กำหนดเอง ด้วย AGSL

เอฟเฟกต์กราฟิกที่กำหนดเองด้วย AGSL

Android 16 เพิ่ม RuntimeColorFilter และ RuntimeXfermode ซึ่งช่วยให้คุณสร้างเอฟเฟกต์ที่ซับซ้อนได้ เช่น เกณฑ์ สีซีเปีย และความอิ่มตัวของสี และนำไปใช้กับการโทรแบบวาดได้ ตั้งแต่ Android 13 เป็นต้นไป คุณสามารถใช้ AGSL เพื่อสร้าง RuntimeShaders ที่กําหนดเองซึ่งขยาย Shader API ใหม่นี้ทำงานแบบเดียวกัน โดยเพิ่ม RuntimeColorFilter ที่ทำงานด้วย AGSL ซึ่งขยาย ColorFilter และเอฟเฟกต์ Xfermode ที่ช่วยให้คุณใช้การคอมโพสและผสมผสานที่กำหนดเองตาม AGSL ระหว่างพิกเซลต้นทางและปลายทางได้

private val thresholdEffectString = """
    uniform half threshold;

    half4 main(half4 c) {
        half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
        half bw = step(threshold, luminosity);
        return bw.xxx1 * c.a;
    }"""

fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
   val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
   filter.setFloatUniform(0.5);
   paint.colorFilter = filter
}

การเชื่อมต่อ

Android 16 อัปเดตแพลตฟอร์มเพื่อให้แอปของคุณเข้าถึงความก้าวหน้าล่าสุด ในเทคโนโลยีการสื่อสารและไร้สาย

การวัดระยะที่มีการรักษาความปลอดภัยที่ดียิ่งขึ้น

Android 16 在搭载 Wi-Fi 6 的 802.11az 的受支持设备上为 Wi-Fi 位置信息添加了对强大的安全功能的支持,让应用能够将该协议的更高精确性、更高可伸缩性和动态调度与安全增强功能(包括基于 AES-256 的加密和防范中间人攻击)相结合。这样,在近距离使用情形(例如解锁笔记本电脑或车门)时,便可更安全地使用该功能。802.11az 与 Wi-Fi 6 标准集成,可利用其基础架构和功能实现更广泛的采用和更轻松的部署。

API การจัดอันดับทั่วไป

Android 16 包含新的 RangingManager,它提供了在受支持的硬件上确定本地设备与远程设备之间的距离和角度的方法。RangingManager 支持使用各种测距技术,例如 BLE 信道声音探测、基于 BLE RSSI 的测距、超宽带和 Wi-Fi 往返时间。

การปรากฏของอุปกรณ์ในโปรแกรมจัดการอุปกรณ์ Companion

Android 16 中引入了用于绑定配套应用服务的新 API。当 BLE 在范围内且蓝牙处于连接状态时,系统会绑定服务;当 BLE 不在范围内或蓝牙处于断开连接状态时,系统会解除绑定服务。应用将根据各种 DevicePresenceEvent 收到新的 'onDevicePresenceEvent()' 回调。如需了解详情,请参阅 'startObservingDevicePresence(ObservingDevicePresenceRequest)'

สื่อ

Android 16 มีฟีเจอร์มากมายที่ช่วยปรับปรุงประสบการณ์การใช้งานสื่อ

การปรับปรุงเครื่องมือเลือกรูปภาพ

照片选择器为用户提供了一种安全的内置授权方式,让用户可以向应用授予对本地存储空间和云端存储空间中所选图片和视频的访问权限,而不是对整个媒体库的访问权限。通过 Google 系统更新Google Play 服务组合使用模块化系统组件,该工具向后支持到 Android 4.4(API 级别 19)。只需几行代码即可与相关的 Android Jetpack 库集成。

Android 16 对照片选择器进行了以下改进:

  • 嵌入式照片选择器新 API,可让应用将照片选择器嵌入其视图层次结构中。这样,它就感觉像是应用中更为集成的一部分,同时仍可利用进程隔离功能,让用户能够选择媒体,而无需应用拥有过于宽泛的权限。为了最大限度地提高跨平台版本的兼容性并简化集成,如果您想集成嵌入式照片选择器,则需要使用即将推出的 Android Jetpack 库。
  • 照片选择器中的云搜索新的 API 可让 Android 照片选择器从云端媒体提供商中进行搜索。照片选择器中的搜索功能即将推出。

วิดีโอระดับมืออาชีพขั้นสูง

Android 16 รองรับตัวแปลงรหัส Advanced Professional Video (APV) ซึ่งออกแบบมาเพื่อใช้ในการบันทึกวิดีโอคุณภาพสูงระดับมืออาชีพและหลังการประมวลผล

มาตรฐานตัวแปลงรหัส APV มีฟีเจอร์ต่อไปนี้

  • คุณภาพวิดีโอที่ไม่มีการสูญเสียข้อมูล (ใกล้เคียงกับคุณภาพวิดีโอ RAW)
  • การโค้ดภายในเฟรมเท่านั้นที่มีความซับซ้อนต่ำและมีอัตราผ่านข้อมูลสูง (ไม่มีการคาดการณ์โดเมนพิกเซล) เพื่อรองรับเวิร์กโฟลว์การแก้ไขได้ดียิ่งขึ้น
  • รองรับช่วงอัตราบิตสูงถึง 2-3 Gbps สำหรับเนื้อหาความละเอียด 2K, 4K และ 8K ซึ่งเปิดใช้โดยรูปแบบการเข้ารหัสเอนโทรปีแบบเบา
  • การแบ่งเฟรมเป็นไทล์สําหรับเนื้อหาที่สมจริงและเพื่อเปิดใช้การเข้ารหัสและการถอดรหัสแบบขนาน
  • รองรับรูปแบบการสุ่มตัวอย่างสีและบิตความลึกที่หลากหลาย
  • รองรับการถอดรหัสหลายครั้งและการเข้ารหัสอีกครั้งโดยไม่ทำให้คุณภาพของภาพลดลงอย่างรุนแรง
  • รองรับวิดีโอหลายมุมมองและวิดีโอเสริม เช่น วิดีโอแสดงภาพระดับความลึก วิดีโออัลฟ่า และวิดีโอตัวอย่าง
  • การรองรับ HDR10/10+ และข้อมูลเมตาที่ผู้ใช้กำหนด

การใช้งาน APV อ้างอิงมีให้ผ่านโปรเจ็กต์ OpenAPV Android 16 จะรองรับโปรไฟล์ APV 422-10 ซึ่งให้การสุ่มตัวอย่างสี YUV 422 พร้อมกับการเข้ารหัส 10 บิตและอัตราบิตเป้าหมายสูงสุด 2 Gbps

ความเป็นส่วนตัว

Android 16 มีฟีเจอร์มากมายที่จะช่วยนักพัฒนาแอปปกป้องความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้

ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับ Health Connect

Health Connect adds ACTIVITY_INTENSITY, a data type defined according to World Health Organization guidelines around moderate and vigorous activity. Each record requires the start time, the end time, and whether the activity intensity is moderate or vigorous.

Health Connect also contains updated APIs supporting medical records. This allows apps to read and write medical records in FHIR format with explicit user consent.

Privacy Sandbox ใน Android

Android 16 incorporates the latest version of the Privacy Sandbox on Android, part of our ongoing work to develop technologies where users know their privacy is protected. Our website has more about the Privacy Sandbox on Android developer beta program to help you get started. Check out the SDK Runtime which allows SDKs to run in a dedicated runtime environment separate from the app they are serving, providing stronger safeguards around user data collection and sharing.

ความปลอดภัย

Android 16 มีฟีเจอร์ที่จะช่วยเพิ่มความปลอดภัยของแอปและ ปกป้องข้อมูลของแอป

API การแชร์คีย์

Android 16 添加了一些 API,这些 API 支持与其他应用共享对 Android Keystore 密钥的访问权限。新的 KeyStoreManager 类支持按应用 uid 授予撤消对密钥的访问权限,并包含一个供应用访问共享密钥的 API。

รูปแบบของอุปกรณ์

Android 16 ช่วยให้แอปของคุณรองรับการใช้งานรูปแบบต่างๆ ของ Android ได้อย่างเต็มที่

กรอบคุณภาพของภาพและเสียงที่เป็นมาตรฐานสำหรับทีวี

Android 16 中的新 MediaQuality 软件包公开了一组标准化 API,用于访问音频和图片配置文件以及与硬件相关的设置。这样,在线播放应用就可以查询配置文件并将其动态应用于媒体:

  • 使用更大动态范围进行母版制作的电影需要更高的色彩准确度,才能看清阴影中的细微细节并根据环境光线进行调整,因此,最好使用色彩准确度优先于亮度的配置文件。
  • 体育赛事直播通常采用较窄的动态范围进行母版制作,但通常是在白天观看,因此偏向亮度而非色彩准确度的配置文件可以获得更好的效果。
  • 完全交互式内容需要尽可能减少处理以缩短延迟时间,并且需要更高的帧速率,因此许多电视都附带游戏配置文件。

借助此 API,应用可以在个人资料之间切换,用户可以享受调整支持的电视,以便尽可能适合其内容。

การทำให้เป็นสากล

Android 16 เพิ่มฟีเจอร์และความสามารถที่ช่วยเสริมประสบการณ์ของผู้ใช้ เมื่อใช้อุปกรณ์ในภาษาต่างๆ

ข้อความแนวตั้ง

Android 16 添加了对垂直渲染和测量文本的低级支持,以便为库开发者提供基本的垂直书写支持。这对于日语等通常使用竖向书写系统的语言特别有用。Paint 类中添加了一个新标志 VERTICAL_TEXT_FLAG。使用 Paint.setFlags 设置此标志后,Paint 的文本测量 API 将报告垂直进度,而不是水平进度,并且 Canvas 将垂直绘制文本。

val text = "「春は、曙。」"
Box(
    Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
        drawIntoCanvas { canvas ->
            val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
            // Draw text vertically
            paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
            val height = paint.measureText(text)
            canvas.nativeCanvas.drawText(
                text,
                0,
                text.length,
                size.width / 2,
                (size.height - height) / 2,
                paint
            )
        }
    }
) {}

การปรับแต่งระบบการวัด

用户现在可以在“设置”中的地区偏好设置中自定义测量系统。用户偏好设置包含在语言区域代码中,因此您可以在 ACTION_LOCALE_CHANGED 上注册 BroadcastReceiver,以便在地区偏好设置发生更改时处理语言区域配置更改。

使用格式设置程序有助于提供符合当地体验的服务。例如,对于将手机设置为英语(丹麦)或将手机设置为英语(美国)并将公制作为首选测量系统的用户,“0.5 in”的英语(美国)对应于“12,7 mm”。

如需找到这些设置,请打开“设置”应用,然后依次前往系统 > 语言和地区