ข่าวสารด้านผลิตภัณฑ์
ติดตามข่าวสารอัปเดตล่าสุด การเปิดตัวฟีเจอร์ และเบื้องหลังการทำงานของเรา
-
เรายินดีที่จะประกาศว่า Android XR รองรับ Unreal Engine และ Godot อย่างเป็นทางการแล้ว นอกจากนี้ เรายังเปิดตัวเครื่องมือใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานและเปิดใช้ความสามารถใหม่ๆ ของ XR ได้แก่ Android XR Engine Hub และ Android XR Interaction Framework
Luke Hopkins, Ryan Bartley • อ่าน 4 นาที -
ในปีนี้ที่ Google I/O เราจะก้าวข้ามการเปลี่ยนแปลงแบบวนซ้ำไปสู่การเปลี่ยนแปลงพื้นฐานในวิธีสร้างแอป เครื่องมือล่าสุดของเราสร้างขึ้นสำหรับยุคที่เป็น Agent โดยมีฟีเจอร์ที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานสำหรับคุณในฐานะนักพัฒนาแอป Android และเพิ่มประสิทธิภาพ AI Agent ที่คุณทำให้ใช้งานได้ในฐานของโค้ด
Matthew Warner • ใช้เวลาอ่าน 8 นาที -
เมื่อเปิดตัว Android 17 เราจะเปลี่ยนไปใช้มาตรฐานการพัฒนาแบบปรับเปลี่ยนได้เป็นอันดับแรก ผู้ใช้ไม่ได้ใช้อุปกรณ์เพียงรูปแบบเดียวอีกต่อไป แต่จะสลับไปมาระหว่างโทรศัพท์ อุปกรณ์พับได้ แท็บเล็ต แล็ปท็อป จอแสดงผลในรถยนต์ และสภาพแวดล้อม XR ที่สมจริงตลอดทั้งวัน
Fahd Imtiaz • ใช้เวลาอ่าน 3 นาที -
เรายินดีที่จะแชร์ฟีเจอร์ของ Google TV และเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาแอปที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มการค้นพบเนื้อหาของคุณและเตรียมแอปให้พร้อมสำหรับประสบการณ์การใช้งานทีวีในอนาคต
Paul Lammertsma • ใช้เวลาอ่าน 3 นาที -
ในงาน Google I/O ปีนี้ เราได้พูดถึงโมเดลธุรกิจที่พัฒนาขึ้นของเรา ซึ่งมีตัวเลือกมากขึ้นและวิธีใหม่ๆ ในการค้นพบแอปและเนื้อหาของคุณทั้งในและนอก Store นอกจากนี้ เรายังเปิดตัวเครื่องมือและข้อมูลเชิงลึกขั้นสูงที่จะช่วยให้คุณขยายธุรกิจได้โดยไม่ซับซ้อน
Paul Feng • ใช้เวลาอ่าน 6 นาที -
Google I/O '26 มีการประกาศสำคัญ 17 รายการสำหรับนักพัฒนาแอป Android โดยมุ่งเน้นที่ประสิทธิภาพการทำงานที่นำโดยเอเจนต์, Compose First เป็นมาตรฐาน UI และสื่อประสิทธิภาพสูง รวมถึงการพัฒนาแบบปรับเปลี่ยนได้สำหรับระบบนิเวศที่ขยายตัว
Matthew McCullough • ใช้เวลาอ่าน 8 นาที
รับข้อมูลเชิงลึกด้านการพัฒนา Android ล่าสุดส่งตรงถึงกล่องจดหมายของคุณทุกสัปดาห์