产品资讯
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在 2026 年 Google I/O 大会上,我们介绍了 Android 从操作系统到智能系统的转变。我们还展示了如何使用系统原生构建智能体验,以及如何将 Google AI 的强大功能引入您的应用。
Jingyu Shi • 阅读用时:2 分钟
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我们很高兴地宣布,Android XR 现已正式支持 Unreal Engine 和 Godot。我们还推出了旨在提高您的工作效率并启用新的 XR 功能的新工具:Android XR Engine Hub 和 Android XR Interaction Framework。
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在今年的 Google I/O 大会上,我们不仅推出了迭代式变更,还推出了应用构建方式的根本性转变。我们的最新工具专为智能体时代而打造,其功能可提高您作为 Android 开发者 的工作效率,并增强您在 代码库 中 部署 的 AI 智能体。
Matthew Warner • 阅读用时:8 分钟
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随着 Android 17 的发布,我们将过渡到自适应优先开发标准。您的用户不再依赖单一设备形态;他们会在手机、可折叠设备、平板电脑、笔记本电脑、汽车显示屏和沉浸式 XR 环境之间切换。
Fahd Imtiaz • 阅读用时:4 分钟
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我们很高兴分享 Google TV 功能和开发者工具,这些功能和工具旨在提高您的内容的可发现性,并为您的应用做好准备,以适应未来的电视体验。
Paul Lammertsma • 阅读用时:4 分钟
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在今年的 Google I/O 大会上,我们介绍了不断发展的业务模式,该模式提供了更多选择,并为您的应用和内容提供了新的方式,以便在应用商店内外被发现。我们还推出了先进的工具和洞见,这些工具和洞见将帮助您以更低的复杂性扩展业务。
Paul Feng • 阅读用时:6 分钟
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