חדשות על המוצר

עידן חדש של בחירה ופתיחות

משך הקריאה: 3 דקות
לצפייה בפרופיל של סמיר סמט
Sameer Samat נשיא הסביבה העסקית של Android

מערכת Android תמיד הובילה את החדשנות בתחום בזכות הגמישות והפתיחות הייחודיות שלה. בשלב החשוב הזה, אנחנו רוצים להמשיך להוביל את הדרך שבה מפתחים מפיצים את האפליקציות והמשחקים שלהם לאנשים במיליארדי מכשירים עם גורמי צורה רבים. פלטפורמה מודרנית צריכה להיות גמישה, לספק למפתחים ולמשתמשים אפשרויות בחירה ופתיחות, וגם חוויה בטוחה.

היום אנחנו מכריזים על עדכונים משמעותיים שמפתחים את המודל העסקי שלנו ומבוססים על ההיסטוריה הארוכה שלנו של פתיחות ברחבי העולם. אנחנו עושים את זה בשלוש דרכים: יותר אפשרויות חיוב, תוכנית לחנויות אפליקציות רשומות, ועמלות נמוכות יותר ותוכניות חדשות למפתחים.

הרחבת אפשרויות החיוב ב-Google Play למשתמשים ולמפתחים

‫Google Play נותנת למפתחים עוד יותר אפשרויות חיוב וחופש בניהול העסקאות. מפתחים לנייד יוכלו להשתמש במערכות חיוב משלהם באפליקציה לצד החיוב ב-Google Play, או להפנות משתמשים אל מחוץ לאפליקציה לאתרים שלהם כדי לבצע רכישות. המטרה שלנו היא להציע את הגמישות הזו באופן שיאפשר למשתמשים כמה שיותר אפשרויות בחירה ובטיחות. 

מובילים בבחירת חנויות 

אנחנו משיקים תוכנית שמקלה עוד יותר על התקנה ממקור לא ידוע של חנויות אפליקציות שעומדות בדרישות. התוכנית החדשה שלנו, "חנויות אפליקציות רשומות", תספק תהליך התקנה יעיל יותר לחנויות אפליקציות ל-Android שעומדות בסטנדרטים מסוימים של איכות ובטיחות. 

אחרי שהשינוי הזה יושק, חנויות אפליקציות שיבחרו להשתתף בתוכנית האופציונלית הזו יירשמו אצלנו, וכך למשתמשים שיורידו אותן ממקורות לא מורשים יהיה תהליך התקנה פשוט יותר (ראו את התרשים למטה).  אם חנות בוחרת לא להשתתף, שום דבר לא משתנה מבחינתה והיא שומרת על אותה חוויה כמו כל אפליקציה אחרת שנטענת ממקור לא מוכר ב-Android.  

כך לחנויות האפליקציות יש יותר דרכים להגיע למשתמשים, ולמשתמשים יש יותר דרכים לגשת בקלות ובבטחה לאפליקציות ולמשחקים שהם אוהבים. 

התוכנית לרישום חנויות של אפליקציות תתחיל קודם מחוץ לארה"ב, ואנחנו מתכוונים להביא אותה גם לארה"ב, בכפוף לאישור בית המשפט.

xyz.png

מחירים נמוכים יותר ותוכניות חדשות לתמיכה במפתחים  

העמלות של Google Play הן כבר הנמוכות ביותר מבין חנויות האפליקציות הגדולות, והיום אנחנו הולכים צעד אחד קדימה ומציגים מודל עסקי חדש שמפריד בין העמלות על השימוש במערכת החיוב שלנו לבין עמלות שירות חדשות ונמוכות יותר. אחרי שהשינוי יושק:

  1. חיוב: מפתחים שבוחרים להשתמש במערכת החיוב של Google Play יחויבו בתעריף ספציפי לשוק, בנפרד מעמלת השירות. באזור הכלכלי האירופי (EEA), בבריטניה ובארה"ב, השיעור הזה יהיה 5%.
  2. עמלות שירות: 
    1. בהתקנות חדשות (התקנות ראשונות של משתמשים אחרי שהעמלות החדשות יושקו באזור), אנחנו מפחיתים את עמלת השירות על רכישות באפליקציה (IAP) ל-20%. 
    2. אנחנו משיקים את תוכנית Apps Experience ומשדרגים את תוכנית Google Play Games Level Up כדי לעודד פיתוח של חוויות תוכנה נהדרות בגורמי הצורה של Android, שמשויכות למדדי איכות ברורים ולהטבות משופרות למשתמשים. מפתחים שיבחרו להשתתף בתוכניות האלה ייהנו מעמלות נמוכות עוד יותר. מפתחים שמשתתפים בתוכנית IAP ישלמו עמלת שירות של 20% על עסקאות מהתקנות קיימות, ועמלה של 15% על עסקאות מהתקנות חדשות של האפליקציה.
    3. עמלת השירות שלנו על מינויים קבועים תהיה 10%.
acme.jpg
acme2.png

לוחות זמנים להשקה 

זהו שינוי משמעותי, ואנחנו מתכננים לשתף פרטים נוספים בחודשים הקרובים. כדי לוודא שיש לנו מספיק זמן לבנות את התשתית הטכנית הנדרשת, לאפשר מעבר חלק למפתחים ולהבטיח עמידה בתקנות המקומיות, העמלות המעודכנות האלה יושקו לפי לוח הזמנים המדורג הבא:

  • עד 30 ביוני: האזור הכלכלי האירופי, בריטניה וארה"ב.
  • עד 30 בספטמבר: אוסטרליה  
  • עד 31 בדצמבר:  קוריאה ויפן
  • עד 30 בספטמבר 2027: העדכונים יגיעו לשאר העולם.

בנוסף, נשיק את תוכנית Level Up המעודכנת של Google Play Games ואת תוכנית App Experience החדשה עד 30 בספטמבר באזור הכלכלי האירופי, בבריטניה, בארה"ב ובאוסטרליה, ולאחר מכן נשיק אותן בהתאם לשאר לוח הזמנים שלמעלה. 

אנחנו מתכננים להשיק את התוכנית "חנויות אפליקציות רשומות" עם גרסה של מהדורה ראשית של Android עד סוף השנה.

פתרון מחלוקות עם Epic Games 

במסגרת העדכונים האלה, פתרנו גם את המחלוקות שלנו עם Epic Games ברחבי העולם. 

אנחנו מאמינים שהשינויים האלה יחזקו את הסביבה העסקית של Android, יאפשרו למפתחים להצליח עוד יותר ויספקו לכולם אפליקציות ומשחקים באיכות גבוהה יותר במגוון רחב יותר של גורמי צורה. אנחנו מצפים להמשיך לעבוד עם קהילת המפתחים כדי ליצור את הדור הבא של חוויות דיגיטליות.

כותב/ת המסמך:
להמשך קריאה