אינסוף אפשרויות עם Android XR

ליצור חוויות שפורצות גבולות ומשנות את האופן שבו אנשים יוצרים, חוקרים ונהנים מבידור, באמצעות Android XR. עם כלים מהימנים ויכולות מדהימות של מציאות מדומה ומציאות רבודה, הדבר היחיד שמגביל אתכם הוא הדמיון.

משקפי XR | משקפי XR עם חיבור חוטי
אתם יכולים ליצור חוויות מעניינות וסוחפות שמעבירות את המשתמשים למרחב וירטואלי לחלוטין, או לשלב תוכן דיגיטלי סוחף למחצה עם הסביבה של המשתמשים כדי לאפשר פרודוקטיביות וריבוי משימות בעולם האמיתי.
משקפיים עם ממשק קולי | משקפיים עם תצוגה פנימית
ליצור חוויות קלות משקל ומועילות שעוזרות למשתמשים בחיי היום-יום, בדרכים, בבית או בעבודה.

בוחרים את הפלטפורמה המועדפת

אתם יכולים ליצור אפליקציות לדור הבא של המחשוב באמצעות כלים מוכרים לפיתוח ב-Android, מנועי משחקים פופולריים (Unity,‏ Godot ו-Unreal Engine), התקנים הפתוחים של OpenXR או WebXR שזמין לכולם.
אתם יכולים להעביר את האפליקציה הדו-ממדית הקיימת שתואמת ל-Android אל XR, עם מינימום פיתוח. אתם יכולים ליצור חוויות שימוש שונות באפליקציה לכל סוג של מכשיר XR באמצעות ספריות Jetpack,‏ Android Studio, האמולטור וכלי התלת-ממד המועדפים עליכם.
גישה מלאה לתכונות של Unity ליצירת תוכן, והעברה קלה של אפליקציות מפלטפורמות אחרות ל-Android XR. פיתוח חלק בעזרת כלים לאופטימיזציית ביצועים, חנות נכסים גדולה וקהילה חזקה.
ייעול הפיתוח באמצעות התקן הפתוח ללא תמלוגים של OpenXR. פיתוח בכל מקום באמצעות קבוצה משותפת של ממשקי API, כדי לפתח אפליקציות XR שפועלות במגוון מכשירים.
ליצור אפליקציות XR קלות משקל עם קוד פתוח. ‫Godot תומכת ב-Android XR מחוץ לקופסה באמצעות הפלאגין OpenXR Vendors.
ליצור חוויות עשירות באמצעות Unreal Engine ברמת דיוק גבוהה. כדי להתחיל מיד, אפשר להשתמש בתמיכה הקיימת ב-OpenXR ובתבנית המקורית של VR.
שימוש בעוצמה של טכנולוגיות האינטרנט כדי ליצור חוויות XR ישירות בדפדפן. בעזרת WebXR, המציאות המורחבת זמינה לכל מי שיש לו מכשיר ודפדפן אינטרנט נתמך.

איך מתחילים לעצב ל-Android XR

משקפי XR | משקפי XR חוטיים
אתם יכולים להביא את האפליקציה שלכם לעולם של מרחב אינסופי במשקפי VR עם Android XR ובמשקפי AR עם Android XR. המשתמשים יכולים לבצע כמה משימות בו-זמנית כשהם מחוברים לעולם האמיתי, או לברוח לחוויה סוחפת לחלוטין.
משקפיים עם ממשק קולי | משקפיים עם תצוגה פנימית
לעצב חוויות למשקפי אודיו ולמשקפיים עם תצוגה פנימית שמעשירות את חיי היומיום, ומספקות שימוש ללא מגע וגישה דיסקרטית לשירותים דיגיטליים. משקפיים עם אודיו ותצוגה פנימית מרחיבים את פוטנציאל החשיפה של אפליקציות ל-Android למכשיר חדש ואישי מאוד.

ניסיון של דוגמאות

כדאי לעיין באוסף האפליקציות לדוגמה ובקורסים של Codelab ל-Android XR.
משקפי XR | משקפי XR חוטיים

רוצים לדעת מה אפשר לעשות ב-Android XR?

כדאי לעיין באפליקציית הדוגמה Hello Android XR כדי לראות איך לוחות וסביבות מרחביים משתלבים באפליקציה אמיתית.

משקפיים עם ממשק קולי | משקפיים עם תצוגה פנימית

בדוגמה הזו מוצג איך להשתמש ב-Gemini Live API לאינטראקציות בזמן אמת שמבוססות על קול באפליקציית מטלות פשוטה.

המשתמשים יכולים להוסיף, להסיר ולעדכן משימות באמצעות דיבור לאפליקציה, וליהנות מחוויית משתמש שיכולה להתנהל בשיחה, ללא צורך במגע, באמצעות Gemini API.

מה חדש?

אנחנו חוזרים למפגש פנים אל פנים של מפתחי Android, עם מסלול ייעודי ל-Android XR. כדאי לעיין ב לוח הזמנים ולהאזין להרצאות כדי להתעדכן במידע העדכני ביותר על Android XR ועל מוצרים ותכונות אחרים למפתחים ב-Android.

התכונה "קונטיינרים מרחביים" מאפשרת להציג חלונות נפחיים ב-Android XR באמצעות OpenXR ו-Spatial API בגרסה 4.

עיבוד תוכן תלת-ממדי של OpenXR בתוך תיבה תלת-ממדית מוגבלת שקיימת לצד חלוניות מרחביות דו-ממדיות.

שיתוף משוב

דיווח על בעיות, מעקב אחרי באגים ומתן משוב על Android XR.
אפשר לדווח על בעיות, לעקוב אחרי באגים ולשלוח משוב על פיתוח Android XR באמצעות מנועי משחקים.