Ürün Haberleri
Android XR SDK Geliştirici Önizlemesi 3 ile yapay zeka gözlükleri için geliştirme yapın ve sürükleyici deneyimlere yönelik yeni özelliklerin kilidini açın
Okuma süresi: 4 dakika
Ekim ayında Samsung, Android XR ile çalışan ilk cihaz olan Galaxy XR'ı piyasaya sürdü. Ayrıca, bazılarınızın neler geliştirdiğini görmek de harika oldu. Geliştiricilerimizden bazılarının Android XR yolculuğuyla ilgili yorumlarını aşağıda bulabilirsiniz.
Android XR, uygulamamızı geliştirebileceğimiz yepyeni bir dünya sundu. Ekipler kendilerine şu soruyu sormalıdır: Deneyiminizin mümkün olan en büyük ve en cesur versiyonu nedir? Bu, her zaman yapmak istediğiniz şeyi nihayet hayata geçirme fırsatınız. Çünkü artık bunu gerçeğe dönüştürebilecek bir platforma sahipsiniz. - Kristen Coke, Calm, Lead Product Manager
Ayrıca XREAL'ın Project Aura'sı ve Gentle Monster ile Warby Parker'ın şık gözlükleri gibi Android XR ile çalışan diğer yeni cihazlara da ilk bakışımızı paylaştık.
Genişleyen XR cihaz seçimini desteklemek için Android XR SDK Geliştirici Önizlemesi 3'ü duyuruyoruz.
Android XR SDK Geliştirici Önizlemesi 3 ile Galaxy XR gibi cihazlar için etkileyici deneyimler oluşturmanın yanı sıra Android XR ile yakında çıkacak yapay zeka gözlükleri için artırılmış deneyimler de oluşturabilirsiniz.
Artırılmış deneyimler için yeni araçlar ve kitaplıklar
Geliştirici önizlemesi 3 ile yapay zeka gözlükleri için akıllı ve eller serbest artırılmış gerçeklik deneyimleri oluşturmak üzere ihtiyaç duyduğunuz araçları ve kitaplıkları kullanıma sunuyoruz. Yapay zeka gözlükleri, gün boyu takılabilecek kadar hafif ve taşınabilir. Mevcut mobil uygulamanızı, yerleşik hoparlörlerden, kameradan ve mikrofondan yararlanarak yeni, düşünceli ve faydalı kullanıcı etkileşimleri sağlayacak şekilde genişletebilirsiniz. Görüntüleme Yapay Zeka Gözlükleri'ne küçük bir ekran ekleyerek kullanıcılara bilgileri gizli bir şekilde sunabilirsiniz. Yapay zeka gözlükleri, kullanıcının gerçek dünyadaki odaklanmasını ve varlığını artırmaya yardımcı olabilecek deneyimler için idealdir.
Yapay Zeka Gözlükleri'nde artırılmış deneyimlere güç vermek için Jetpack XR SDK'ya iki yeni, amaca özel kitaplık ekliyoruz:
- Jetpack Projected: Gözlüklerde sensörlere, hoparlörlere ve ekranlara erişmenizi sağlayan özelliklerle mobil cihazlar ve Yapay Zeka Gözlükleri arasında bağlantı kurmak için geliştirilmiştir.
- Jetpack Compose Glimmer: Ekranlı yapay zeka gözlüklerinde artırılmış gerçeklik deneyimlerinizi oluşturmak ve stilize etmek için yeni tasarım dili ve kullanıcı arayüzü bileşenleri
Jetpack Compose Glimmer, güzel ve optik olarak şeffaf artırılmış gerçeklik deneyimleri için tasarımda en iyi uygulamaların bir gösterimidir. Jetpack Compose Glimmer, ekranlı yapay zeka gözlüklerinin giriş biçimi ve stil gereksinimleri için optimize edilmiş kullanıcı arayüzü bileşenleriyle netlik, okunabilirlik ve dikkat dağıtıcı unsurları en aza indirmek için tasarlanmıştır.
Jetpack Compose Glimmer kullanıcı arayüzünüzü görselleştirmenize ve test etmenize yardımcı olmak için Android Studio'da yapay zeka gözlüğü emülatörünü kullanıma sunuyoruz. Yeni yapay zeka gözlüğü emülatörü, dokunmatik yüzey ve ses girişi gibi gözlüğe özgü etkileşimleri simüle edebilir.
Yeni Jetpack Projected ve Jetpack Compose Glimmer kitaplıklarının yanı sıra ARCore for Jetpack XR'ı da yapay zeka gözlüklerini destekleyecek şekilde genişletiyoruz. Artırılmış gerçeklik deneyimleri için hareket izleme ve coğrafi uzamsal özelliklerle başlıyoruz. Bu özellikler, yapay zeka gözlükleri gibi tüm gün takılabilecek cihazlar için mükemmel olan faydalı gezinme deneyimleri oluşturmanızı sağlar.
Immersive deneyimler için destek kapsamını genişletme
Samsung Galaxy XR gibi XR kulaklıklar ve XREAL'in yakında çıkacak Project Aura'sı gibi kablolu XR gözlükler için sürükleyici deneyimler sunan kitaplıklar ve araçlar için yatırım yapmaya devam ediyoruz. Geri bildirimlerinizi dikkate alarak geliştirici önizlemesi 2'den bu yana Jetpack XR SDK'ya çok istenen birkaç özellik ekledik.
Jetpack SceneCore artık URI'ler aracılığıyla dinamik glTF modeli yükleme ve geliştirilmiş materyaller desteği sunarak çalışma zamanında yeni PBR materyalleri oluşturmanıza olanak tanıyor. Ayrıca, SurfaceEntity bileşeni tam Widevine Dijital Haklar Yönetimi (DRM) desteği ve yeni şekillerle geliştirildi. Bu sayede, küre ve yarım kürelerde 360 derece ve 180 derece videolar oluşturulabiliyor.
XR için Jetpack Compose'da, takip davranışına yönelik UserSubspace bileşeni gibi yeni özellikler bulabilirsiniz. Bu özellik, kullanıcının nereye baktığına bakılmaksızın içeriğin kullanıcının görünümünde kalmasını sağlar. Ayrıca, kaydırma veya solma gibi sorunsuz geçişler için artık uzamsal animasyonlar da kullanabilirsiniz. Ayrıca, çeşitli ekran özelliklerine sahip genişleyen bir etkileyici cihaz ekosistemini desteklemek için artık düzen boyutlarını kullanıcının rahat görüş alanının kesirleri olarak belirleyebilirsiniz.
Materyal Tasarım for XR'da yeni bileşenler, geçersiz kılmalar aracılığıyla otomatik olarak mekansal uyum sağlar. Bunlar arasında, uzamsal olarak yükselen iletişim kutuları ve Orbiter'a çıkan gezinme çubukları yer alır. Ayrıca, tam alan moduna kolayca geçiş yapabilmek için yeni bir SpaceToggleButton bileşeni de bulunmaktadır.
ARCore for Jetpack XR'da ise 68 karışım şekli değeriyle yüz takibi de dahil olmak üzere yeni algılama özellikleri eklendi. Bu özellikler, yüz hareketleriyle ilgili yepyeni bir dünya sunuyor. Sanal avatarlara güç vermek için göz takibini, kullanıcının ortamıyla daha gerçekçi etkileşimler sağlamak için de derinlik haritalarını kullanabilirsiniz.
XREAL'in Project Aura'sı gibi cihazlar için Android Studio'da XR gözlük emülatörünü kullanıma sunuyoruz. Bu temel araç, geliştirme sürecinizi hızlandırmak için Görüş Alanı (FoV), çözünürlük ve DPI açısından gerçek cihaz özellikleriyle eşleşirken size doğru içerik görselleştirme imkanı sunmak üzere tasarlanmıştır.
Unity ile etkileyici deneyimler oluşturuyorsanız Unity için Android XR SDK'daki algı özelliklerinizi de genişletiyoruz. Birçok hata düzeltmesinin ve diğer iyileştirmelerin yanı sıra izleme özelliklerini genişleterek QR ve ArUco kodları, düzlemsel görüntüler ve vücut izleme (deneysel) özelliklerini ekliyoruz. Ayrıca, çok istenen bir özelliği de kullanıma sunuyoruz: sahne birleştirme. Bu sayede kullanıcılarınızın ortamıyla çok daha derin etkileşimler kurabilirsiniz. Dijital içeriğiniz artık duvarlardan sekebilir ve kanepelere tırmanabilir.
Üstelik bu daha başlangıç. Daha fazla bilgi için Etkileyici deneyimler sayfamızı inceleyin.
Hemen Başlayın!
Android XR SDK Geliştirici Önizlemesi 3 bugün kullanıma sunuldu. En yeni Android Studio Canary'yi (Otter 3, Canary 4 veya sonraki sürümler) indirip en yeni emülatör sürümüne (36.4.3 Canary veya sonraki sürümler) yükseltin. Ardından, büyüyen Android XR cihaz seçimi için geliştirme yaparken ihtiyaç duyacağınız en yeni kitaplıkları ve örnekleri edinmek üzere developer.android.com/xr adresini ziyaret edin. Android XR'ı sizinle birlikte geliştiriyoruz. Android XR'deki yolculuğunuzda ilerlerken geri bildirimlerinizi, önerilerinizi ve fikirlerinizi ekibimizle paylaşmayı unutmayın.
Okumaya devam edin
-
Ürün Haberleri
Bugün, karmaşık akıl yürütme ve bağımsız araç çağırma özellikleri için tasarlanmış en yeni ve gelişmiş açık modelimiz Gemma 4 ile Android geliştirmeyi daha da iyi hale getiriyoruz.
Matthew McCullough • Okuma süresi: 2 dakika
-
Ürün Haberleri
Android 17, Beta 3 ile bugün resmen platform kararlılığına ulaştı. Bu, API yüzeyinin kilitlendiği anlamına gelir. Son uyumluluk testini yapabilir ve Android 17'yi hedefleyen uygulamalarınızı Play Store'a gönderebilirsiniz.
Matthew McCullough • Okuma süresi: 5 dakika
-
Ürün Haberleri
Yüksek kaliteli Android uygulamaları oluşturma sürecini sizin için daha hızlı ve kolay hale getirmek istiyoruz. Üretkenliğinizi artırmanıza yardımcı olmanın bir yolu olarak yapay zekayı parmaklarınızın ucuna getiriyoruz.
Matthew McCullough • Okuma süresi: 2 dakika
Gelişmelerden haberdar olun
Android geliştirmeyle ilgili en son analizleri her hafta gelen kutunuza alın.