今年の Google I/Oでは、空間エクスペリエンスのアップデートを発表しました。Geospatial APIが、ARCore for Jetpack XRでプレビューとして利用可能になりました。Google の Visual Positioning System(VPS)を Android XR に導入することで、Android XR は、対応エリアでデジタル コンテンツを現実世界に 1 メートル未満の精度で固定し、正確な向きを特定できるようになります。*地理空間 API がどのような可能性を秘めているかを探るため、私たちのチームはデモ版である XR 地理空間ツアーを作成しました。
新しい街に到着し、有線 XR グラス(近日発売予定の XREAL Project Aura など)をかけると、すぐに知識豊富な地元のガイドが案内してくれることを想像してみてください。2D 地図を見下ろす必要はありません。3D モデルが優しく道を案内し、目の前にある歴史的なランドマークについてインテリジェントな音声で教えてくれます。Geospatial API、Firebase AI Logic を使用した Gemini API、Google マップのグラウンディング、Jetpack XR SDK を組み合わせて、ハンズフリーで没入感のあるウォーキング ツアー体験を実現しました。
免責事項: 動画とツアーガイドのアプリケーションはデモ用です。一部のシーンは短縮されています。図示されているハードウェアは開発中のものであり、最終的な製品の詳細は異なる場合があります。
それでは、実装の詳細について説明し、これらの API をどのように連携させて世界規模の空間体験を構築したのかをご紹介します。
1. ARCore Geospatial API (VPS) を使用したユーザーの特定
GPS の機能と VPS の精度を組み合わせることで、XR でのナビゲーション エクスペリエンスを向上させます。VPS が提供する精度と正確な方向付け機能により、3D ウェイポイントを現実世界と正確に一致させることができます。
Android XR の Geospatial API は、カスタム エクスペリエンスの構築に役立ちます。VPS は、高度なコンピュータ ビジョンを使用して、GPS よりも正確な GeospatialPose(緯度、経度、方位を含む)を提供しようとします。
デバイスの向きを地理空間座標にマッピングすることで、ユーザーの地理空間姿勢を取得する方法は次のとおりです。
// Retrieve the current geospatial pose from the ARCore session val result = geospatial.createGeospatialPoseFromPose(arDevice.state.value.devicePose) if (result is CreateGeospatialPoseFromPoseSuccess) { val pose = result.pose Log.d("VPS", "Accurate Location: ${pose.latitude}, ${pose.longitude}") }
この精度がエクスペリエンス全体に影響するため、horizontalAccuracy と orientationYawAccuracy がしきい値に達するまでモニタリングします。ユーザーが屋内または見慣れない場所にいる場合は、「屋外の公共スペースに出て周囲を見渡してください」と促します。
2. Gemini API と Google Maps Grounding を使用して旅程を作成する
位置情報を取得したら、Firebase AI Logic を使用した Gemini API を使用して、Gemini モデルにローカル ツアーガイドとして機能するよう指示します。ユーザーの座標をモデルに渡し、近くのウォーキング ツアーを含む構造化された JSON レスポンスを出力するようにリクエストします。
val configForTools = ToolConfig( functionCallingConfig = null, retrievalConfig = retrievalConfig { latLng = FirebaseLatLng(pose.latitude, pose.longitude) languageCode = "en" } ) val responseJsonSchema = Schema.obj( mapOf( "locationIntro" to Schema.string(), "tours" to Schema.array( Schema.obj( mapOf( "title" to Schema.string(), "description" to Schema.string(), "stops" to Schema.array( Schema.obj( mapOf( "name" to Schema.string(), "detailedName" to Schema.string(), "description" to Schema.string() ) ) ) ) ) ) ) ) val model = Firebase.ai(backend = GenerativeBackend.googleAI()).generativeModel( modelName = "gemini-3.5-flash", tools = listOf(Tool.googleMaps()), generationConfig = generationConfig { responseMimeType = "application/json" responseSchema = responseJsonSchema } ) val result = model.generateContent("The user is at latitude ${pose.latitude} and longitude ${pose.longitude}. Generate exactly 3 diverse tours near this location (e.g., historical, food, nature). All tour ideas should be walking distance only.")
大規模言語モデルは、詳細な説明を生成することに優れていますが、正確な緯度と経度の座標をハルシネーションすることがあります。この問題を解決するために、Google Maps Groundingを使用して AI を接地しました。
3. あなたを導く声: Gemini 2.5 TTS
ツアーガイドが本当にそこにいるように感じられるよう、動的なナレーションを実装しました。
gemini-2.5-flash-tts model を使用すると、モデル生成設定を構成して、テキストだけでなく音声データもネイティブに返すようにできます。 ResponseModality.AUDIO をリクエストする方法は次のとおりです。
val ttsModel = Firebase.ai(backend = GenerativeBackend.googleAI()) .generativeModel( modelName = "gemini-2.5-flash-tts", generationConfig = generationConfig { // Instruct the model to return Audio responseModalities = listOf(ResponseModality.AUDIO) } ) val response = ttsModel.generateContent("Say in a neutral but positive voice:\n$prompt") // Extract the raw audio bytes from the response val audioBytes = response.candidates.firstOrNull()?.content?.parts ?.filterIsInstance<InlineDataPart>() ?.firstOrNull { it.mimeType.contains("audio") }?.inlineData
4. Jetpack XR で 3D でリアルに再現
最後のピースは、このデータをユーザーの視野内に表示することです。Jetpack XR SDK を使用すると、2D Android UI から空間コンピューティングへの移行を直感的に行うことができます。
Jetpack Compose for XR を使用して空間コンポーネントを構築しました。ツアー沿いの見どころを表現するために、InfoSphere という Composable を作成しました。InfoSphere には、空間に浮かぶ 3D 球体の GltfModel が含まれており、操作することで情報を表示できます。
Jetpack XR SDK を使用すると、SpatialBox と SceneCoreEntity を使用して、Compose UI と並べて 3D モデルを配置できます。また、ユーザーのタップに応答するためにInteractableComponentを使用しました。
従来の Compose UI サーフェス用の AnimatedSpatialVisibility と SceneCoreEntity 3D 要素を組み合わせることで、データを現実世界にシームレスにブレンドできます。
@Composable fun InfoSphere( content: InfoBubbleContent, session: Session, sphereModel: GltfModel, isSelected: Boolean, onClick: () -> Unit ) { // SpatialBox lets us arrange 3D components and SpatialPanels together SpatialBox( SubspaceModifier .offset(x = 2.dp, y = 1.dp, z = (-3).dp) // Positioned in 3D space ) { // Smoothly animate the visibility of our 2D Compose UI Panel AnimatedSpatialVisibility(visible = isSelected) { SpatialPanel { InfoBubble(content) // Regular 2D Compose UI } } // Render our interactive 3D sphere SceneCoreEntity( factory = { GltfModelEntity.create(session, sphereModel).also { entity -> // Make the 3D model respond to user taps entity.addComponent(InteractableComponent.create(session) { inputEvent -> if (inputEvent.action == InputEvent.Action.UP) { onClick() } }) } } ) } }
Android XR で何ができるのか、今すぐ探ってみましょう。
XR Geospatial Tour アプリを構築したことで、Android デベロッパーにとって、世界規模の空間エクスペリエンスの参入障壁がこれまでになく低くなっていることがわかりました。Android XR で Geospatial API のプレビュー版が利用可能になったことで、アプリは周囲の現実世界をシームレスに認識できるようになりました。Compose for XR の API と VPS の高精度な位置情報、Gemini の生成機能を組み合わせることで、ユーザーがどこにいて、何を見ているのかを把握するエクスペリエンスを作成できます。
Android XR を実際に体験していただくため、Android XR デベロッパー Catalyst プログラムへの応募を開始します。このプログラムには XREAL Project Aura が含まれます。本日より、今後数か月以内に XREAL Project Aura デベロッパー キットまたはディスプレイ グラス デベロッパー キットを入手するための申請が可能になります。
*免責事項:一部のデバイスでのみ利用可能です。インターネット接続が必要です。対応するアプリおよびサーフェスで機能します。結果は状況に応じて変わります。
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