Z przyjemnością informujemy o wprowadzeniu ważnych aktualizacji w naszych zasobach dotyczących projektowania. Dzięki nim uzyskasz kompleksowe wskazówki potrzebne do tworzenia dopracowanych, adaptacyjnych aplikacji na Androida na wszystkich urządzeniach. Mamy teraz wskazówki dotyczące korzystania z komputera i odświeżoną galerię projektów na Androida.
Nowe wskazówki dotyczące projektowania wersji na komputery
Użytkownicy korzystają z aplikacji na Androida na coraz większej liczbie urządzeń – od telefonów i urządzeń składanych po laptopy i monitory zewnętrzne. „Tryb desktopowy” to tryb, w którym aplikacja działa podobnie jak na komputerze. Zazwyczaj wymaga on użycia urządzenia wejściowego innego niż dotykowe, np. klawiatury lub myszy, albo innego wyświetlacza, np. monitora (więcej informacji znajdziesz w ogłoszeniu dotyczącym podłączonego wyświetlacza). Oznacza to projektowanie z myślą o większych ekranach i uwzględnianie dodatkowych stanów wejściowych. Nowe interfejsy mają na celu zwiększenie produktywności użytkowników dzięki większej gęstości informacji i możliwości wykonywania wielu zadań jednocześnie.
Zapoznaj się z wytycznymi dotyczącymi korzystania z aplikacji na komputerach, aby zoptymalizować ją pod kątem zasad projektowania na komputery, wytycznych dotyczących interakcji z wejściem i wskazówek dotyczących interfejsu systemu.
Nowe wskazówki obejmują podstawowe przewodniki, w których możesz poznać zasady projektowania, które sprawiają, że korzystanie z komputera jest wyjątkowe, np. wielozadaniowość jako podstawę korzystania z komputera.
Gdy aplikacja jest używana na komputerze, pamiętaj o kluczowych interakcjach, np. o tym, jak najlepiej zaprojektować unikalne interakcje związane z wprowadzaniem danych, takie jak wybieranie kursorów z kursorów dostarczonych przez system.
W przypadku specjalistycznych działań, których nie obejmują ikony systemowe, możesz utworzyć niestandardową ikonę kursora, ale pamiętaj, aby użytkownicy mogli ją łatwo znaleźć na stronie.
Tryb pulpitu zapewnia więcej funkcji wielozadaniowości, takich jak okna, więc aplikacja będzie miała różne wymiary z paskiem nagłówka.
Komputery stacjonarne mają znacznie większe ekrany niż urządzenia mobilne, a użytkownicy zwykle wchodzą w interakcje za pomocą myszy, która jest dokładniejsza niż palec na ekranie dotykowym. Oznacza to, że możesz wyświetlać interfejs użytkownika o większej gęstości informacji, dzięki czemu użytkownicy będą bardziej produktywni.
Chcesz szybko zacząć? Zapoznaj się z przewodnikiem, aby dowiedzieć się, jak przejść z urządzenia mobilnego na komputer i projektować w oparciu o zaktualizowane laboratorium projektowania adaptacyjnego.
Więcej informacji o kryteriach, które sprawiają, że aplikacja wyróżnia się jakością, znajdziesz w zaktualizowanych wskazówkach dotyczących jakości aplikacji adaptacyjnych i wskazówkach dla deweloperów aplikacji adaptacyjnych.
Przedstawiamy galerię projektów na Androida
Szukasz inspiracji? Uruchomiliśmy Galerię projektów na Androida. To nowe źródło to stale aktualizowany katalog inspirujących przykładów z różnych branż, formatów i wzorców UX. Stale dodajemy nowe przykłady, więc warto często sprawdzać, co nowego w projektowaniu na Androida.
Czytaj dalej
-
Wiadomości o usługach
W ubiegłym roku wprowadziliśmy weryfikację dewelopera aplikacji na Androida, aby zwiększyć bezpieczeństwo ekosystemu i uniemożliwić nieuczciwym podmiotom ukrywanie się za anonimowością podczas publikowania szkodliwych aplikacji.
Matthew Forsythe • Czas czytania: 2 minuty
-
Wiadomości o usługach
Ekosystem Androida XR szybko się rozwija, od nakładek rozszerzonej rzeczywistości po w pełni immersyjne środowiska. Urządzenie Samsung Galaxy XR jest już dostępne.
Stevan Silva, Vinny DaSilva • Czas czytania: 3 minuty
-
Wiadomości o usługach
Każdego roku podczas Google I/O ogłaszamy nowości i udostępniamy zasoby dotyczące ekosystemów i usług, w tym rozwoju Androida. W miarę jak rozwój oprogramowania zmierza w kierunku AI i narzędzi wspomaganych przez agentów, rozszerzamy naszą ofertę, aby lepiej Cię wspierać niezależnie od tego, jak zdecydujesz się tworzyć aplikacje na Androida.
Simona Milanovic • Czas czytania: 2 minuty
Bądź na bieżąco
Otrzymuj co tydzień najnowsze informacje o tworzeniu aplikacji na Androida na swoją skrzynkę odbiorczą.