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Android XR を搭載した初のデバイス、Samsung Galaxy XR でアプリの新しいホームを提供

所要時間: 3 分
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Matthew McCullough Android デベロッパー、プロダクト管理担当バイス プレジデント

Android XR を搭載した初のデバイスが登場しました。Samsung が手がけた Galaxy XR が現在発売中です。没入型エクスペリエンスの可能性をユーザーに直接提供します。今回のリリースにより、AI 時代向けに構築された Android XR プラットフォームは、Gemini の有用性を活用して、AI アシスタントを使用し、アプリやゲームを体験する新しい方法をユーザーに提供します。

 

 

Galaxy XR は、Android エコシステムのリーチを拡大する新しいフォーム ファクタを実現し、デジタル コンテンツと現実世界を直感的かつ自然にシームレスに融合させます。これにより、アプリに革新的な機会がもたらされます。既存の 2D コンテンツをインタラクティブな 3D 要素に変換し、ユーザーがアプリのエクスペリエンスを直感的に配置してサイズを変更できるようにすることができます。Android 向けにビルドしている場合は、Android XR 向けにビルドしていることになります。これは、基盤となるアダプティブ アプリ フレームワークによるものです。また、開発を始めるにあたって、Android XR Spotlight Week を本日より開催します。

この週では、2D アプリをプラットフォームに移行する方法、空間エクスペリエンスを構築する方法、アプリを公開する方法について特集します。また、Google のチームに直接質問できる機会もありますので、ぜひご参加ください。 
 

Android XR でアプリを新しい現実に拡張する 

Galaxy XR は、手、目、音声入力などの自然な入力に支えられた、コンピューティングとの新しいやり取りの方法を提供します。物理的な画面の制約を超え、ユーザーが視聴、作成、探索するための新しい方法を可能にします。

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Android XR は、Android 開発基盤の拡張機能であり、次世代のエクステンデッド リアリティ デバイス向けの統合された開発ターゲットを提供します。これにより、Android エコシステムの確立された基盤を活用しながら、使い慣れたツールや API を使用して、作業を効率的にスケーリングできます。このプラットフォームは、空間開発への移行を簡素化するように構築されています。

Jetpack XR SDK を使用して、既存のアプリを適応させ、新しいエクスペリエンスを構築できます。Jetpack XR SDK は、Android Studio や、すでに使用している Android API とシームレスに統合されます。また、Unity エンジンや、OpenXR や WebXR などのオープン フレームワーク といった業界標準のツールも利用できます。

Android XR は、参入障壁を低くするように設計されており、現在の専門知識を活かして、真に差別化されたアプリを作成できます。このプラットフォームは、使い慣れた機能と強力な新機能の両方を備えており、イノベーションを推進する準備が整っています。

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既存のアプリを適応させ、新しい没入型エクスペリエンスを構築する

Android XR の開発は柔軟なプロセスであり、現在のアプリのステータスと開発目標に最適なパスを選択できます。

既存のアプリの適応: ほとんどの場合、モバイルアプリは、ヘッドセットで利用可能になった Google Play を通じて、追加の開発をほとんどまたはまったく行うことなく、Android XR で問題なく動作します。少しの労力が必要なアプリの場合は、まず、現在の Android アプリがアダプティブ アプリの原則に沿って最適化されていることを確認します。折りたたみ式デバイスやタブレット向けにすでに実装されているベスト プラクティスの多くは、ヘッドセットでもアプリを際立たせるのに役立ちます。

新しいエクスペリエンスの構築: Jetpack XR SDK には、フォーム ファクタを最大限に活用した、まったく新しい空間エクスペリエンスを作成するために必要なツールが用意されています。この SDK を使用すると、UI を空間化したり、Jetpack Compose for XR を使用して宣言型の空間レイアウトを構築したり、Jetpack SceneCore を使用して 3D モデルやリッチ コンテンツを統合したりできます。さらに、Jetpack XR 向け ARCore を追加することで、知覚機能を組み込んでデジタル コンテンツを現実世界にシームレスに融合できます。

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今こそ、生産性の向上、没入感のあるエンターテイメント、次世代の発見に焦点を当てた設計を行うときです。デベロッパーはすでにこのプラットフォーム向けの開発を進めています。Calm のチームは、既存の Android コードベースを活用して、モバイルアプリを没入感のある空間体験に変換することに成功しました。初日に最初の機能的な XR メニューを構築し、わずか 2 週間でコア XR エクスペリエンスを構築できました。これは、XR 向けの開発が既存の Android 開発の自然な延長であることを証明しています。

OpenXR で Unity タイトルを簡単に移植: Android XR は OpenXR 標準をサポートしています。これにより、デバイス間で共通の API と標準が保証されます。早期アクセス パートナーは、OpenXR と、確立された Android XR SDK for Unity の両方を活用して、既存の XR タイトルをスムーズに移植できることに感銘を受けています。この強固な基盤の上に構築することで、ハンド トラッキングやアイ トラッキングから、シーン メッシュ、アンカーの永続性まで、幅広い機能にアクセスできるようになり、真に没入感のあるアプリを実現できます。まずは Unity 6 をダウンロードして、ゲームやエクスペリエンスを Android XR に対応させましょう。

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今すぐ Android XR 向けの開発を始めましょう

エクステンデッド リアリティの未来はすでに始まっており、現在の Android の専門知識が、次の展開を形作る触媒となります。この新しいフォーム ファクタでユーザーにリーチできるよう、次のエクスペリエンスの構築と現在のアプリの適応を始めましょう。

Android XR 向けの開発を始めるためのドキュメント、ガイド、リソースについては、developer.android.com/xr をご覧ください。また、Android XR Spotlight Week に参加して、質問への回答を得たり、技術的な詳細を特集で深く理解したりしてください。

Google は今後もツールの改良を続けてまいります。ぜひフィードバックをお寄せください。皆様からのご意見は、Android XR 開発エクスペリエンスの進化に直接反映されます。


皆様が構築されるサービスを楽しみにしております。

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