Nowości o produktach

Nowe miejsce dla Twoich aplikacji na Samsungu Galaxy XR, pierwszym urządzeniu z Androidem XR

3 minuty czytania
Matthew McCullough
Wiceprezes ds. zarządzania produktem, Android Developer

Pierwsze urządzenie z Androidem XR jest już dostępne. Samsung Galaxy XR to urządzenie, które daje użytkownikom możliwość korzystania z wciągających wrażeń. Dzięki tej premierze platforma Android XR, stworzona z myślą o erze AI, wykorzystuje przydatność Gemini, aby zapewnić użytkownikom nowe sposoby korzystania z asystenta AI oraz aplikacji i gier.

 

 

Galaxy XR to nowy format, który rozszerza zasięg ekosystemu Androida, płynnie łącząc treści cyfrowe ze światem fizycznym w sposób intuicyjny i naturalny. Stwarza to innowacyjne możliwości dla Twojej aplikacji, umożliwiając przekształcanie dotychczasowych treści 2D w interaktywne elementy 3D oraz pozwalając użytkownikom na intuicyjne umieszczanie i zmienianie rozmiaru aplikacji bezpośrednio w ich otoczeniu. Jeśli tworzysz aplikację na Androida, tworzysz ją też na Androida XR dzięki podstawowej strukturze aplikacji adaptacyjnej. Aby ułatwić Ci rozpoczęcie pracy, rozpoczynamy dziś Tydzień z Androidem XR

W tym tygodniu szczegółowo omówimy, co musisz wiedzieć o przenoszeniu aplikacji 2D na platformę, tworzeniu wrażeń przestrzennych i publikowaniu aplikacji. Będziesz mieć też możliwość zadawania pytań bezpośrednio naszemu zespołowi, więc koniecznie dołącz. 
 

Android XR rozszerza Twoje aplikacje na nową rzeczywistość 

Galaxy XR oferuje nowy sposób interakcji z komputerem, który opiera się na naturalnych danych wejściowych, takich jak dłonie, oczy i głosowe wprowadzanie tekstu. Wykracza poza ograniczenia fizycznego ekranu, otwierając przed użytkownikami nowe możliwości oglądania, tworzenia i odkrywania.

image_Lens_2025Q4_25H109x001_02_F_Talent_Scene1_0246_R03a_w_KB_QC (2).jpg

Android XR to rozszerzenie podstaw tworzenia aplikacji na Androida, które oferuje ujednolicony cel programowania dla urządzeń rzeczywistości rozszerzonej nowej generacji. Oznacza to, że możesz efektywnie skalować swoją pracę, wykorzystując ustaloną podstawę ekosystemu Androida oraz znane narzędzia i interfejsy API. Platforma została stworzona, aby uprościć przejście na programowanie przestrzenne. 

Możesz dostosować dotychczasowe aplikacje i tworzyć nowe wrażenia za pomocą pakietu Jetpack XR SDK, który bezproblemowo integruje się z Android Studio i interfejsami API Androida, których już używasz, lub korzystać z narzędzi standardowych w branży, takich jak silnik Unity i otwarte struktury, np. OpenXR i WebXR. 

Android XR został zaprojektowany tak, aby obniżyć próg wejścia, umożliwiając wykorzystanie dotychczasowej wiedzy do tworzenia naprawdę wyróżniających się aplikacji. Platforma jest gotowa na Twoje innowacje, oferując zarówno znajome, jak i nowe, zaawansowane funkcje.

hero_xr.webp

Dostosuj dotychczasowe aplikacje i twórz nowe, wciągające wrażenia

Rozpoczęcie pracy z Androidem XR to elastyczny proces, który pozwala wybrać ścieżkę najlepiej odpowiadającą aktualnemu stanowi aplikacji i celom programowania.

Dostosowywanie dotychczasowych aplikacji: w większości przypadków aplikacja mobilna będzie działać na Androidzie XR bez konieczności dodatkowego programowania dzięki Google Play, który jest teraz dostępny na goglach. W przypadku aplikacji, które wymagają nieco więcej pracy, zacznij od zoptymalizowania dotychczasowych aplikacji na Androida zgodnie z zasadami aplikacji adaptacyjnych. Wiele sprawdzonych metod, które zostały już wdrożone w przypadku urządzeń składanych i tabletów, pomoże Twojej aplikacji wyróżnić się na goglach. 

Tworzenie nowych wrażeń: pakiet Jetpack XR SDK zawiera narzędzia potrzebne do tworzenia zupełnie nowych wrażeń przestrzennych, które w pełni wykorzystują format. Pakiet SDK umożliwia przestrzenne rozmieszczenie interfejsu użytkownika, wykorzystanie Jetpack Compose for XR do tworzenia deklaratywnych układów przestrzennych oraz integrację modeli 3D i szczegółowych treści za pomocą Jetpack SceneCore. Dzięki dodaniu ARCore for Jetpack XR możesz uwzględnić możliwości percepcji, aby płynnie łączyć treści cyfrowe ze światem rzeczywistym. 

image 2.png

Teraz jest czas na projektowanie z myślą o produktywności, wciągającej rozrywce i odkrywaniu nowej generacji. Deweloperzy już tworzą aplikacje na tę platformę. Zespół Calm z powodzeniem przekształcił swoją aplikację mobilną w wciągające wrażenia przestrzenne, wykorzystując dotychczasową bazę kodu Androida. Pierwsze funkcjonalne menu XR udało im się stworzyć w ciągu jednego dnia, a podstawowe wrażenia XR – w ciągu zaledwie 2 tygodni, co dowodzi, że tworzenie aplikacji na XR jest naturalnym rozszerzeniem dotychczasowej pracy na Androidzie.

Łatwe przenoszenie tytułów Unity dzięki OpenXR: Android XR obsługuje standard OpenXR, który zapewnia wspólny zestaw interfejsów API i standardów na różnych urządzeniach.Partnerzy z wczesnego dostępu byli pod wrażeniem tego, jak łatwo można przenosić dotychczasowe tytuły XR, wykorzystując zarówno OpenXR, jak i sprawdzony Android XR SDK for Unity. Dzięki tej solidnej podstawie masz dostęp do szerokiej gamy funkcji, od śledzenia dłoni i wzroku po siatkę sceny i trwałość kotwic, co umożliwia tworzenie naprawdę wciągających aplikacji. Aby rozpocząć, pobierz Unity 6 i przenieś swoje gry i wrażenia na Androida XR.

XR 1234 x 802 px.png

Zacznij tworzyć aplikacje na Androida XR już dziś

Przyszłość rzeczywistości powiększonej jest już tu, a Twoja dotychczasowa wiedza o Androidzie jest katalizatorem kształtowania tego, co będzie dalej. Zacznij tworzyć nowe wrażenia i dostosowywać dotychczasowe aplikacje, aby docierać do użytkowników na tym nowym formacie.

Aby rozpocząć tworzenie aplikacji na Androida XR, zapoznaj się z dokumentacją, przewodnikami i zasobami na stronie developer.android.com/xr. Nie zapomnij też dołączyć do Tygodnia z Androidem XR , aby uzyskać odpowiedzi na pytania i poznać szczegóły techniczne.

Stale ulepszamy narzędzia, dlatego prosimy o przesyłanie opinii. Twoje uwagi bezpośrednio wpływają na rozwój środowiska programowania na Androida XR.


Nie możemy się doczekać, aż zobaczymy, co stworzysz.

Autor:

Czytaj dalej