Wiadomości o usługach
Przedstawiamy CameraX 1.5: zaawansowane nagrywanie filmów i profesjonalne robienie zdjęć
Czas czytania: 7 minut
Zespół CameraX z przyjemnością informuje o wydaniu wersji 1.5. Ta najnowsza aktualizacja zapewnia dostęp do funkcji na poziomie profesjonalnym i ułatwia konfigurowanie sesji zdjęciowej.
W przypadku nagrywania filmów użytkownicy mogą teraz bez trudu nagrywać wspaniałe filmy w zwolnionym tempie lub z dużą liczbą klatek na sekundę. Co ważniejsze, nowy interfejs Feature Group API umożliwia pewne włączanie złożonych kombinacji, takich jak 10-bitowy HDR i 60 kl./s, co zapewnia spójne wyniki na obsługiwanych urządzeniach.
W przypadku robienia zdjęć masz maksymalną elastyczność dzięki możliwości rejestrowania nieprzetworzonych i nieskompresowanych plików DNG (RAW). Dodatkowo możesz teraz korzystać z Ultra HDR nawet podczas używania zaawansowanych rozszerzeń aparatu.
Podstawą tych funkcji jest nowy interfejs SessionConfig API, który upraszcza konfigurację i rekonfigurację kamery. Przyjrzyjmy się teraz szczegółom tych nowych funkcji.
Zaawansowane nagrywanie wideo: duża szybkość i kombinacje funkcji
CameraX 1.5 znacznie rozszerza możliwości wideo, umożliwiając bardziej kreatywne i zaawansowane nagrywanie.
Filmy w zwolnionym tempie i z dużą liczbą klatek
Jedna z najbardziej wyczekiwanych funkcji, czyli nagrywanie filmów w zwolnionym tempie, jest już dostępna. Możesz teraz nagrywać filmy w dużej szybkości (np.120 lub 240 kl./s) i kodować je bezpośrednio w dramatyczne filmy w zwolnionym tempie. Możesz też nagrywać z tą samą wysoką liczbą klatek na sekundę, aby uzyskać wyjątkowo płynny obraz.
Jeśli znasz interfejs VideoCapture API, wdrożenie tej funkcji nie powinno sprawić Ci problemu.
1. Sprawdź obsługę dużej szybkości: użyj nowej metody Recorder.getHighSpeedVideoCapabilities() , aby sprawdzić, czy urządzenie obsługuje tę funkcję.
val cameraInfo = cameraProvider.getCameraInfo(cameraSelector)
val highSpeedCapabilities = Recorder.getHighSpeedVideoCapabilities(cameraInfo)
if (highSpeedCapabilities == null) {
// This camera device does not support high-speed video.
return
}
2. Skonfiguruj i powiąż przypadek użycia: użyj zwróconego obiektu videoCapabilities (który zawiera informacje o obsługiwanej jakości filmu), aby utworzyć obiekt HighSpeedVideoSessionConfig. Następnie musisz wysłać zapytanie o obsługiwane zakresy liczby klatek za pomocą funkcji cameraInfo.getSupportedFrameRateRanges() i ustawić żądany zakres. Aby nagrywać filmy w zwolnionym tempie, wywołaj funkcję setSlowMotionEnabled(true). W przeciwnym razie będą nagrywane filmy z dużą liczbą klatek na sekundę. Ostatnim krokiem jest kliknięcie zwykłego przycisku Recorder.prepareRecording().start(), aby rozpocząć nagrywanie filmu.
val preview = Preview.Builder().build()
val quality = highSpeedCapabilities
.getSupportedQualities(DynamicRange.SDR).first()
val recorder = Recorder.Builder()
.setQualitySelector(QualitySelector.from(quality)))
.build()
val videoCapture = VideoCapture.withOutput(recorder)
val frameRateRange = cameraInfo.getSupportedFrameRateRanges(
HighSpeedVideoSessionConfig(videoCapture, preview)
).first()
val sessionConfig = HighSpeedVideoSessionConfig(
videoCapture,
preview,
frameRateRange = frameRateRange,
// Set true for slow-motion playback, or false for high-frame-rate
isSlowMotionEnabled = true
)
cameraProvider.bindToLifecycle(
lifecycleOwner, cameraSelector, sessionConfig)
// Start recording slow motion videos.
val recording = recorder.prepareRecording(context, outputOption)
.start(executor, {})
Zgodność i ograniczenia
Nagrywanie z dużą szybkością wymaga obsługi konkretnych funkcji CameraConstrainedHighSpeedCaptureSession i CamcorderProfile. Zawsze sprawdzaj możliwości urządzenia i włączaj nagrywanie z dużą szybkością tylko na obsługiwanych urządzeniach, aby zapobiec negatywnym wrażeniom użytkowników. Obecnie ta funkcja jest obsługiwana przez tylne aparaty niemal wszystkich urządzeń Pixel i wybranych modeli innych producentów.
Więcej informacji znajdziesz w tym poście na blogu.
Łączenie funkcji z pewnością: interfejs Feature Group API
W wersji 1.5 biblioteki CameraX wprowadziliśmy interfejs Feature Group API, który eliminuje zgadywanie dotyczące zgodności funkcji. Dzięki interfejsowi API z Androida 15, który umożliwia wysyłanie zapytań o kombinacje funkcji, możesz teraz bez obaw włączać wiele funkcji jednocześnie, co gwarantuje stabilną sesję aparatu. Grupa funkcji obsługuje obecnie: HDR (HLG), 60 kl./s, stabilizację podglądu i Ultra HDR. Na przykład na telefonach z serii Pixel 10 i Galaxy S25 możesz jednocześnie włączyć HDR, 60 kl./s i stabilizację podglądu. W przyszłości planujemy wprowadzić ulepszenia, takie jak nagrywanie w 4K i ultraszeroki zoom.
Interfejs Feature Group API umożliwia 2 podstawowe przypadki użycia:
Przypadek użycia 1. Priorytetowe traktowanie najwyższej jakości
Jeśli chcesz rejestrować dane za pomocą najlepszej możliwej kombinacji funkcji, możesz podać listę priorytetową. CameraX spróbuje włączyć je w kolejności, wybierając pierwszą kombinację, którą urządzenie w pełni obsługuje.
val sessionConfig = SessionConfig(
useCases = listOf(preview, videoCapture),
preferredFeatureGroup = listOf(
GroupableFeature.HDR_HLG10,
GroupableFeature.FPS_60,
GroupableFeature.PREVIEW_STABILIZATION
)
).apply {
// (Optional) Get a callback with the enabled features to update your UI.
setFeatureSelectionListener { selectedFeatures ->
updateUiIndicators(selectedFeatures)
}
}
processCameraProvider.bindToLifecycle(activity, cameraSelector, sessionConfig)
W tym przykładzie CameraX próbuje włączyć funkcje w tej kolejności:
- HDR + 60 kl./s + stabilizacja podglądu
- HDR + 60 kl./s
- Stabilizacja podglądu HDR+
- HDR
- 60 kl./s + stabilizacja podglądu
- 60 kl./s
- Podgląd stabilizacji
- Brak
Przypadek użycia 2. Tworzenie interfejsu ustawień dla użytkowników
Możesz teraz dokładnie odzwierciedlać, które kombinacje funkcji są obsługiwane w interfejsie ustawień aplikacji, wyłączając przełączniki dla nieobsługiwanych opcji, takich jak na poniższym obrazie.
Aby określić, czy przełącznik ma być wyszarzony, użyj tych kodów, aby sprawdzić obsługę kombinacji funkcji. Najpierw sprawdź stan każdej funkcji. Po włączeniu funkcji ponownie zapytaj o pozostałe funkcje, aby sprawdzić, czy ich przełączniki muszą być teraz wyszarzone ze względu na ograniczenia dotyczące zgodności.
fun disableFeatureIfNotSuported(
enabledFeatures: Set<GroupableFeature>,
featureToCheck:GroupableFeature
) {
val sessionConfig = SessionConfig(
useCases = useCases,
requiredFeatureGroup = enabledFeatures + featureToCheck
)
val isSupported = cameraInfo.isFeatureGroupSupported(sessionConfig)
if (!isSupported) {
// disable the toggle for featureToCheck
}
}
Więcej informacji znajdziesz w poście na blogu zespołu ds. funkcji .
Więcej ulepszeń filmów
-
Ulepszenia dotyczące jednoczesnego korzystania z kamery: w CameraX 1.5.1 możesz teraz wiązać przypadki użycia Podgląd + Przechwytywanie obrazu + Przechwytywanie wideo jednocześnie dla każdej konfiguracji SingleCameraConfig w trybie innym niż tryb kompozycji. Dodatkowo w trybie kompozycji (te same przypadki użycia co w przypadku CompositionSettings) możesz teraz ustawić
CameraEffect, który jest stosowany do końcowego wyniku kompozycji. -
Dynamiczne wyciszanie: możesz teraz rozpocząć nagrywanie w stanie wyciszenia za pomocą
PendingRecording.withAudioEnabled(boolean initialMuted)i umożliwić użytkownikowi wyłączenie wyciszenia później za pomocąRecording.mute(boolean muted). -
Ulepszona obsługa niewystarczającej ilości miejsca na dane: CameraX niezawodnie wysyła błąd
VideoRecordEvent.Finalize.ERROR_INSUFFICIENT_STORAGE, dzięki czemu aplikacja może prawidłowo obsługiwać sytuacje, w których jest mało miejsca na dane, i informować o tym użytkownika. - Wzmocnienie w słabym oświetleniu: na obsługiwanych urządzeniach (np. z serii Pixel 10) możesz włączyć funkcję CameraControl.enableLowLightBoostAsync, aby automatycznie rozjaśniać podgląd i strumienie wideo w ciemnym otoczeniu.
Profesjonalne robienie zdjęć
CameraX 1.5 wprowadza duże ulepszenia w ImageCapture dla deweloperów, którzy wymagają maksymalnej jakości i elastyczności.
Uwolnij kreatywność dzięki zapisywaniu zdjęć w formacie DNG (RAW)
Aby zapewnić pełną kontrolę nad przetwarzaniem końcowym, CameraX obsługuje teraz przechwytywanie w formacie DNG (RAW). Dzięki temu masz dostęp do nieprzetworzonych i nieskompresowanych danych obrazu bezpośrednio z matrycy aparatu, co umożliwia profesjonalną edycję i korekcję kolorów. Interfejs API umożliwia zapisywanie samego pliku DNG lub jednoczesne zapisywanie plików JPEG i DNG. Przykładowy kod pokazujący, jak jednocześnie zapisywać pliki JPEG i DNG, znajdziesz poniżej.
val capabilities = ImageCapture.getImageCaptureCapabilities(cameraInfo)
val imageCapture = ImageCapture.Builder().apply {
if (capabilities.supportedOutputFormats
.contains(OUTPUT_FORMAT_RAW_JPEG)) {
// Capture both RAW and JPEG formats.
setOutputFormat(OUTPUT_FORMAT_RAW_JPEG)
}
}.build()
// ... bind imageCapture to lifecycle ...
// Provide separate output options for each format.
val outputOptionRaw = /* ... configure for image/x-adobe-dng ... */
val outputOptionJpeg = /* ... configure for image/jpeg ... */
imageCapture.takePicture(
outputOptionRaw,
outputOptionJpeg,
executor,
object : ImageCapture.OnImageSavedCallback {
override fun onImageSaved(results: OutputFileResults) {
// This callback is invoked twice: once for the RAW file
// and once for the JPEG file.
}
override fun onError(exception: ImageCaptureException) {}
}
)
Ultra HDR w przypadku rozszerzeń aparatu
Korzystaj z najlepszych rozwiązań: niesamowitej fotografii cyfrowej rozszerzeń aparatu (takich jak tryb nocny) w połączeniu z doskonałymi kolorami i zakresem dynamicznym ultra HDR. Ta funkcja jest obecnie obsługiwana na wielu najnowszych telefonach z Androidem z wyższej półki, takich jak Pixel 9/10 i Samsung S24/S25.
// Support UltraHDR when Extension is enabled.
val extensionsEnabledCameraSelector = extensionsManager
.getExtensionEnabledCameraSelector(
CameraSelector.DEFAULT_BACK_CAMERA, ExtensionMode.NIGHT)
val imageCapabilities = ImageCapture.getImageCaptureCapabilities(
cameraProvider.getCameraInfo(extensionsEnabledCameraSelector)
val imageCapture = ImageCapture.Builder()
.apply {
if (imageCapabilities.supportedOutputFormats
.contains(OUTPUT_FORMAT_JPEG_ULTRA_HDR) {
setOutputFormat(OUTPUT_FORMAT_JPEG_ULTRA_HDR)
}
}.build()
Ulepszenia podstawowego interfejsu API i łatwości obsługi
Nowy sposób konfiguracji: SessionConfig
Jak widać w przykładach powyżej, SessionConfig to nowa koncepcja w CameraX 1.5. Centralizuje konfigurację i upraszcza interfejs API na 2 główne sposoby:
-
Koniec z ręcznymi wywołaniami
unbind(): interfejsy API CameraX są dostosowane do cyklu życia. W momencie zniszczenia aktywności lub innegoLifecycleOwnernastąpi niejawne „odwiązanie” przypadków użycia. Aktualizacja przypadków użycia lub przełączanie kamer nadal wymaga zadzwonienia dounbind()lubunbindAll()przed ponownym powiązaniem. W CameraX 1.5, gdy powiążesz nowySessionConfig, CameraX bezproblemowo zaktualizuje sesję, eliminując konieczność wywoływania funkcji odłączania. -
Deterministyczna kontrola liczby klatek na sekundę: nowy interfejs
SessionConfigAPI wprowadza deterministyczny sposób zarządzania liczbą klatek na sekundę. W odróżnieniu od poprzedniej metodysetTargetFrameRate, która była tylko wskazówką, ta nowa metoda gwarantuje, że po pomyślnej konfiguracji zostanie zastosowany określony zakres liczby klatek na sekundę. Aby zapewnić dokładność, musisz wysyłać zapytania o obsługiwane liczby klatek na sekundę za pomocą funkcjiCameraInfo.getSupportedFrameRateRanges(SessionConfig). Przekazując pełny obiektSessionConfig, CameraX może dokładnie określić obsługiwane zakresy na podstawie konfiguracji strumienia.
Camera-Compose jest już stabilna
Wiemy, jak bardzo lubisz Jetpack Compose, i z przyjemnością informujemy, że biblioteka camera-compose jest już stabilna w wersji 1.5.1! Ta wersja zawiera ważne poprawki błędów związanych z używaniem CameraXViewfinder z funkcjami Compose, takimi jak moveableContentOf i Pager, a także rozwiązuje problem z rozciąganiem podglądu. W przyszłych wersjach będziemy dodawać do camera-compose kolejne funkcje.
Ulepszenia dotyczące analizy obrazu i sterowania kamerą
- Regulacja siły latarki: nowe interfejsy API umożliwiają precyzyjne sterowanie latarką urządzenia. Maksymalną obsługiwaną siłę możesz sprawdzić za pomocą metody CameraInfo.getMaxTorchStrengthLevel(), a potem ustawić żądany poziom za pomocą metody CameraControl.setTorchStrengthLevel().
-
Obsługa formatu NV21 w
ImageAnalysis: możesz teraz przesyłać prośby o format obrazu NV21 bezpośrednio zImageAnalysis, co upraszcza integrację z innymi bibliotekami i interfejsami API. Można to zrobić, wywołując funkcjęImageAnalysis.Builder.setOutputImageFormat(OUTPUT_IMAGE_FORMAT_NV21).
Zacznij już dziś
Zaktualizuj zależności do CameraX 1.5 i poznaj nowe funkcje. Nie możemy się doczekać, co stworzysz.
Aby używać CameraX w wersji 1.5, dodaj do pliku libs.versions.toml te zależności: (Zalecamy używanie wersji 1.5.1, która zawiera wiele ważnych poprawek błędów i ulepszeń dotyczących jednoczesnego korzystania z kamery).
[versions]
camerax = "1.5.1"
[libraries]
..
androidx-camera-core = { module = "androidx.camera:camera-core", version.ref = "camerax" }
androidx-camera-compose = { module = "androidx.camera:camera-compose", version.ref = "camerax" }
androidx-camera-view = { module = "androidx.camera:camera-view", version.ref = "camerax" }
androidx-camera-lifecycle = { group = "androidx.camera", name = "camera-lifecycle", version.ref = "camerax" }
androidx-camera-camera2 = { module = "androidx.camera:camera-camera2", version.ref = "camerax" }
androidx-camera-extensions = { module = "androidx.camera:camera-extensions", version.ref = "camerax" }
Następnie dodaj te zależności do pliku build.gradle.kts modułu:
dependencies {
..
implementation(libs.androidx.camera.core)
implementation(libs.androidx.camera.lifecycle)
implementation(libs.androidx.camera.camera2)
implementation(libs.androidx.camera.view) // for PreviewView
implementation(libs.androidx.camera.compose) // for compose UI
implementation(libs.androidx.camera.extensions) // For Extensions
}
Masz pytania lub chcesz skontaktować się z zespołem CameraX? Dołącz do grupy dyskusyjnej dla deweloperów CameraX lub zgłoś błąd:
Czytaj dalej
-
Wiadomości o usługach
Android Studio Panda 4 jest już stabilny i możesz go używać w środowisku produkcyjnym. Wprowadziliśmy m.in. tryb planowania i przewidywanie kolejnych zmian, dzięki czemu tworzenie wysokiej jakości aplikacji na Androida jest jeszcze łatwiejsze.
Matt Dyor • Czas czytania: 5 minut
-
Wiadomości o usługach
Jeśli jesteś deweloperem aplikacji na Androida i chcesz wdrożyć w niej innowacyjne funkcje oparte na AI, niedawno udostępniliśmy nowe, zaawansowane aktualizacje.
Thomas Ezan • Czas czytania: 3 minuty
-
Wiadomości o usługach
Android 17 osiągnął etap wersji beta 4, czyli ostatniej zaplanowanej wersji beta w tym cyklu wydawniczym, co jest kluczowym kamieniem milowym dla zgodności aplikacji i stabilności platformy.
Daniel Galpin • Czas czytania: 4 minuty
Bądź na bieżąco
Otrzymuj co tydzień najnowsze informacje o tworzeniu aplikacji na Androida na swoją skrzynkę odbiorczą.