Material 3 Adaptive 1.2.0 が安定版になりました。
このリリースでは、以前のバージョンの基盤を基に、ウィンドウ サイズ クラスのブレークポイントのサポートを拡大し、ディスプレイ ペインを自動的に配置する新しい戦略を導入しています。
Material 3 Adaptive 1.2.0 の新機能
この安定版リリースは、大サイズと特大サイズのブレークポイントに対する WindowManager 1.5.0 のサポートをベースに構築されており、ListDetailPaneScaffold と SupportingPaneScaffold の新しいリフロー戦略とリビテート戦略が導入されています。
新しいウィンドウ サイズクラス: 大と特大
WindowManager 1.5.0 では、幅のウィンドウ サイズクラスに 2 つの新しいブレークポイントが導入されました。これにより、拡大ウィンドウ サイズクラスよりも大きなウィンドウをサポートできるようになりました。コードベースの currentWindowAdaptiveInfo() 呼び出しに次のパラメータを追加すると、大(L)と特大(XL)のブレークポイントを有効にできます。
currentWindowAdaptiveInfo(supportLargeAndXLargeWidth = true)
このフラグにより、ライブラリは必要に応じて L と XL のブレークポイントも返すことができます。
新しいアダプティブ戦略: リフローと浮遊
ウィンドウ内のコンテンツ ペインとディスプレイ ペインの配置は、ウィンドウ サイズをはじめとする多くの要素を考慮する必要がある複雑なタスクです。新しい Material 3 Adaptive ライブラリでは、2 つの新しいテクノロジーを使用して、最小限の労力でアダプティブ レイアウトを実現できます。
リフローでは、ウィンドウのサイズやアスペクト比が変更されるとペインが再配置されます。ウィンドウの幅が十分な場合は 2 番目のペインが 1 番目のペインの横に配置され、ウィンドウの高さが十分な場合は 2 番目のペインが 1 番目のペインの下にリフローされます。この手法は、ウィンドウが小さくなった場合にも適用されます。コンテンツは下部にリフローされます。
ウィンドウ サイズに基づいてペインをリフローする
リフローは多くのケースで優れたオプションですが、コンテンツをウィンドウの端にドッキングしたり、ウィンドウの上に浮遊させたりする必要がある場合もあります。浮遊戦略では、コンテンツをドッキングするだけでなく、ドラッグ可能、サイズ変更可能、背景スクリムなどの機能をカスタマイズすることもできます。
アスペクト比に基づいてペインを横から中央に移動させる
フロー戦略と浮遊戦略はどちらも、adaptStrategies パラメータを使用して Navigator コンストラクタ内で宣言できます。また、どちらの戦略もリストと詳細とサポート ペインの scaffolds に適用できます。
val navigator = rememberListDetailPaneScaffoldNavigator<Nothing>( adaptStrategies = ListDetailPaneScaffoldDefaults.adaptStrategies( detailPaneAdaptStrategy = AdaptStrategy.Reflow( reflowUnder = ListDetailPaneScaffoldRole.List ), extraPaneAdaptStrategy = AdaptStrategy.Levitate( alignment = Alignment.Center ) ) )
これらの新しい適応型戦略を活用する方法について詳しくは、Material ウェブサイトと GitHub の完全なサンプルコードをご覧ください。
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