Z przyjemnością informujemy, że stabilna wersja Material 3 Adaptive 1.2.0 jest już dostępna.
Ta wersja opiera się na fundamentach poprzednich wersji, rozszerzając obsługę o więcej punktów przerwania dla klas rozmiarów okien i nowe strategie automatycznego umieszczania paneli wyświetlania.
Co nowego w Material 3 Adaptive 1.2.0
Ta stabilna wersja jest oparta na obsłudze punktów przerwania dla dużych i bardzo dużych okien w WindowManager 1.5.0 oraz wprowadza nowe strategie reflow i levitate dla ListDetailPaneScaffold i SupportingPaneScaffold.
Nowe klasy rozmiarów okien: duża i bardzo duża
WindowManager 1.5.0 wprowadza 2 nowe punkty przerwania dla klasy rozmiaru okna, aby obsługiwać jeszcze większe okna niż klasa rozmiaru okna Expanded. Punkty przerwania Large (L) i Extra-large (XL) można włączyć, dodając ten parametr do wywołania currentWindowAdaptiveInfo() w bazie kodu:
currentWindowAdaptiveInfo(supportLargeAndXLargeWidth = true)
Ta flaga umożliwia bibliotece zwracanie punktów przerwania L i XL, gdy są potrzebne.
Nowe strategie adaptacyjne: reflow i levitate
Uporządkowanie treści i paneli wyświetlania w oknie to złożone zadanie, które wymaga uwzględnienia wielu czynników, począwszy od rozmiaru okna. Dzięki nowej bibliotece Material 3 Adaptive 2 nowe technologie mogą pomóc Ci w uzyskaniu adaptacyjnego układu przy minimalnym wysiłku.
W przypadku strategii reflow panele są zmieniane, gdy zmienia się rozmiar okna lub proporcje obrazu. Drugi panel jest umieszczany z boku pierwszego, gdy okno jest wystarczająco szerokie, lub pod pierwszym panelem, gdy okno jest wyższe. Ta technika działa też, gdy okno się zmniejsza: treść jest przenoszona na dół.
Zmiana położenia panelu w zależności od rozmiaru okna
Chociaż reflow jest w wielu przypadkach świetną opcją, mogą wystąpić sytuacje, w których treść trzeba będzie zadokować z boku okna lub przesunąć na jego wierzch. Strategia levitate nie tylko dokuje treść, ale też pozwala dostosować takie funkcje jak możliwość przeciągania, zmiany rozmiaru, a nawet tło.
Przesuwanie panelu z boku na środek w zależności od proporcji obrazu
Strategie flow i levitate można zadeklarować w konstruktorze Navigator za pomocą parametru adaptStrategies. Obie strategie można zastosować do szczegółowej listy i pomocniczych paneli scaffolds:
val navigator = rememberListDetailPaneScaffoldNavigator<Nothing>( adaptStrategies = ListDetailPaneScaffoldDefaults.adaptStrategies( detailPaneAdaptStrategy = AdaptStrategy.Reflow( reflowUnder = ListDetailPaneScaffoldRole.List ), extraPaneAdaptStrategy = AdaptStrategy.Levitate( alignment = Alignment.Center ) ) )
Więcej informacji o tym, jak wykorzystać te nowe strategie adaptacyjne, znajdziesz na stronie Material oraz w pełnym przykładowym kodzie na GitHub.
Czytaj dalej
-
Nowości o produktach
Zależy nam na tym, aby użytkownicy Google Play mogli korzystać z usług jak najwyższej jakości, a deweloperzy mieli narzędzia i elastyczność, które pozwolą im odnieść sukces.
Paul Feng • 3 minuty czytania
-
Nowości o produktach
W zeszłym roku wprowadziliśmy weryfikację deweloperów aplikacji na Androida, aby zwiększyć bezpieczeństwo ekosystemu i uniemożliwić złośliwym podmiotom ukrywanie się za anonimowością w celu publikowania szkodliwych aplikacji.
Matthew Forsythe • 2 minuty czytania
-
Nowości o produktach
Ekosystem Androida XR szybko się rozwija – od nakładek rozszerzonej rzeczywistości po w pełni immersyjne środowiska. Samsung Galaxy XR jest już dostępny.
Stevan Silva, Vinny DaSilva • 3 minuty czytania
Bądź na bieżąco
Otrzymuj co tydzień najnowsze informacje o tworzeniu aplikacji na Androida na swoją skrzynkę odbiorczą.