Z przyjemnością informujemy, że Material 3 Adaptive w wersji 1.2.0 jest już stabilny.
Ta wersja bazuje na poprzednich, rozszerzając obsługę większej liczby punktów przerwania dla klas rozmiarów okien i nowych strategii automatycznego umieszczania paneli wyświetlania.
Nowości w Material 3 Adaptive 1.2.0
Ta stabilna wersja jest oparta na obsłudze punktów przerwania o dużej i bardzo dużej szerokości w bibliotece WindowManager w wersji 1.5.0. Wprowadza też nowe strategie reflow i levitate dla funkcji ListDetailPaneScaffold i SupportingPaneScaffold.
Nowe klasy rozmiarów okien: duże i bardzo duże
W bibliotece WindowManager w wersji 1.5.0 wprowadziliśmy 2 nowe punkty przerwania dla klasy rozmiaru okna o szerokości, aby obsługiwać jeszcze większe okna niż w przypadku klasy rozmiaru okna o rozszerzonej szerokości. Duże (L) i bardzo duże (XL) punkty przerwania można włączyć, dodając do wywołania currentWindowAdaptiveInfo() w kodzie te parametry:
currentWindowAdaptiveInfo(supportLargeAndXLargeWidth = true)
Ta flaga umożliwia bibliotece zwracanie punktów przerwania L i XL, gdy są potrzebne.
Nowe strategie adaptacyjne: zmiana układu i unoszenie
Rozmieszczenie treści i paneli wyświetlania w oknie to złożone zadanie, które wymaga uwzględnienia wielu czynników, począwszy od rozmiaru okna. Dzięki nowej bibliotece adaptacyjnej Material 3 możesz z łatwością tworzyć adaptacyjne układy za pomocą 2 nowych technologii.
Przelewanie powoduje zmianę układu paneli, gdy zmienia się rozmiar okna lub format obrazu. Drugi panel jest umieszczany obok pierwszego, gdy okno jest wystarczająco szerokie, a gdy okno jest wyższe, drugi panel jest umieszczany pod pierwszym. Ta technika działa również wtedy, gdy okno staje się mniejsze: treść jest przenoszona na dół.
Zmiana układu panelu w zależności od rozmiaru okna
Chociaż zmiana układu jest w wielu przypadkach świetną opcją, mogą wystąpić sytuacje, w których treść powinna być zadokowana z boku okna lub zawieszona nad nim. Strategia lewitacji nie tylko dokuje treści, ale też umożliwia dostosowywanie funkcji takich jak możliwość przeciągania i zmiany rozmiaru, a nawet tło.
Przesuwanie panelu z boku na środek na podstawie formatu obrazu
Zarówno strategię przepływu, jak i strategię lewitacji można zadeklarować w konstruktorze Navigator za pomocą parametru adaptStrategies. Obie strategie można zastosować do szczegółowej listy i panelu pomocniczego scaffolds:
val navigator = rememberListDetailPaneScaffoldNavigator<Nothing>( adaptStrategies = ListDetailPaneScaffoldDefaults.adaptStrategies( detailPaneAdaptStrategy = AdaptStrategy.Reflow( reflowUnder = ListDetailPaneScaffoldRole.List ), extraPaneAdaptStrategy = AdaptStrategy.Levitate( alignment = Alignment.Center ) ) )
Więcej informacji o tym, jak korzystać z tych nowych strategii adaptacyjnych, znajdziesz na stronie Material oraz w kompletnym przykładowym kodzie na GitHubie.
Czytaj dalej
-
Wiadomości o usługach
Android Studio Panda 4 jest już stabilny i możesz go używać w środowisku produkcyjnym. Wprowadziliśmy m.in. tryb planowania i przewidywanie kolejnych zmian, dzięki czemu tworzenie wysokiej jakości aplikacji na Androida jest jeszcze łatwiejsze.
Matt Dyor • Czas czytania: 5 minut
-
Wiadomości o usługach
Jeśli jesteś deweloperem aplikacji na Androida i chcesz wdrożyć w niej innowacyjne funkcje oparte na AI, niedawno udostępniliśmy nowe, zaawansowane aktualizacje.
Thomas Ezan • Czas czytania: 3 minuty
-
Wiadomości o usługach
Android 17 osiągnął etap wersji beta 4, czyli ostatniej zaplanowanej wersji beta w tym cyklu wydawniczym, co jest kluczowym kamieniem milowym dla zgodności aplikacji i stabilności platformy.
Daniel Galpin • Czas czytania: 4 minuty
Bądź na bieżąco
Otrzymuj co tydzień najnowsze informacje o tworzeniu aplikacji na Androida na swoją skrzynkę odbiorczą.