今天,Android 平台将推出多项更新!其中包括 Android 16 的发布,其中包含面向 开发者 和 用户的详细信息,面向外接显示屏的增强型 Android 桌面体验的开发者预览版,以及面向 Google 应用等 Android 用户的更新,以及6 月 Pixel Drop。我们还 总结了 Google I/O 大会上面向 Android 开发者、专注于构建出色的自适应 Android 应用的所有更新。
随着新设备规格不断涌现,Android 生态系统比以往任何时候都更具活力。
从手机和可折叠设备到平板电脑、Chromebook、电视、汽车、Wear 和 XR 设备,Android 用户希望他们的应用能够在越来越多样化的设备规格上无缝运行。然而,许多 Android 应用都未能满足这些期望,因为它们在构建时存在界面限制,例如只能锁定为一种屏幕方向或无法调整大小。
考虑到这一点,Android 16 针对以 SDK 级别 36 为目标的应用引入了 API 变更,以忽略屏幕方向和大小调整限制(从大屏设备开始),并转向统一模型,让自适应应用成为常态。现在是时候采取行动了。自适应应用不仅是 Android 的未来,也是让您的应用在各种 Android 设备规格中脱颖而出的期望。
为何现在就应优先考虑自适应
来源:Google 数据
优先考虑优化以使您的应用具有 自适应能力,这不仅是为了让应用能够适应以 SDK 36 为目标的 Android 16 中的屏幕方向和大小调整 API 变更。自适应应用在用户体验、开发效率和市场覆盖面方面都能带来实实在在的好处。
- 移动应用现在可以在超过 5 亿部活跃的大屏设备上覆盖用户: 移动应用可以在可折叠设备、平板电脑、Chromebook 甚至兼容汽车上运行,只需进行极少的更改。Android 16 将在桌面窗口化模式方面引入重大改进,以便在大屏设备(包括外接显示屏)上提供真正的桌面体验。Android XR 则开辟了一个新维度,让您的现有应用可以在沉浸式环境中提供。用户的期望很明确:一致的高质量体验,能够智能地适应任何屏幕,无论是可折叠设备、带键盘的平板电脑,还是 Chromebook 上可移动、可调整大小的窗口。
- Android 16 中的屏幕方向和大小调整 API 变更“树立了新基准”: 我们认为,移动应用正在发生转变,其界面将像网站一样响应式地适应任何屏幕尺寸。Android 16 将忽略应用定义的限制,例如固定屏幕方向(仅限纵向)和不可调整大小的窗口,首先从大屏设备(设备的最小宽度 >= 600dp)开始,包括平板电脑和可折叠设备的内屏。对于大多数应用来说,这对于帮助它们适应任何屏幕尺寸至关重要。在某些情况下,如果您的应用不具备自适应能力,可能会在这些屏幕上提供糟糕的用户体验。这使得自适应设计从可有可无变成了基本要求。
- 提高用户覆盖面和应用在 Play 中的曝光度: 自适应应用更有可能在 Play 中获得更高的排名,并在各种设备规格的编辑文章中获得推荐,从而在 Play 搜索和首页中覆盖更广泛的受众群体。此外,Google Play 商店还会在所有设备规格中显示评分和评价。如果您的应用未经过优化,潜在用户的第一印象可能会因 1 星评价而受到影响,该评价可能会抱怨应用在他们尚未拥有的设备上拉伸界面。用户也更倾向于使用在各种设备上都能提供出色体验的应用。
- 提高在大屏设备上的互动度: 大屏设备上的用户通常有不同的互动模式。在大屏设备上,用户可能会进行更长时间的会话、执行更复杂的任务并使用更多内容。
优化后,Concepts 在大屏设备上的用户互动度提高了 70% 。
在美国,6 款主要媒体流应用的使用时长数据显示,平板电脑和手机用户的使用时长是纯手机用户的 3 倍。
- 更易于访问的应用体验: 据世界银行统计,世界上有 15% 的人口患有某种残疾。残障人士依靠支持无障碍功能的应用和服务来沟通、学习和工作。与用户的首选屏幕方向相匹配可以提高应用的无障碍性,有助于为所有人打造包容性的体验。
如今,大多数应用都只针对智能手机构建
“……从用户数量来看,投资回报率无法证明投资的合理性。”
这是产品经理和决策者经常提出的反对意见,如果您只查看比较平板电脑会话数和智能手机会话数的总体分析数据,这似乎是一个确凿的结论。
虽然总体分析数据可能显示平板电脑上的会话数低于智能手机,但仅根据当前数量就断定大屏设备不值得投入精力可能是一个陷阱,会导致您错失宝贵的互动和未来的机会。
让我们深入了解一下原因:
1. 用户体验“鸡和蛋”循环: 低使用率是否可能是症状而非根本原因?用户很快就会放弃使用起来笨拙或功能不完善的应用。如果您的应用在大屏设备上是拉伸的手机界面,则该应用很可能会提供负面的用户体验。缺少用户可能反映的是缺少良好的体验,而不一定总是缺少潜在用户。
2. 除了用户数量之外,还要关注用户互动度: 不要只统计用户数量,还要分析他们的价值。用户在大屏设备上与应用互动的方式不同。大屏设备通常会带来更长的会话和更具沉浸感的体验。如上所述,使用情况数据显示,与仅使用手机的用户相比,同时使用手机和平板电脑的用户与应用互动时长显著增加。
3. 市场发展: Android 设备生态系统在不断发展演变。随着可折叠设备的兴起、Android 16 中即将推出的 外接显示屏支持,以及 XR 和 Android Auto 等设备规格的出现,自适应设计现在比以往任何时候都更加重要。针对特定屏幕尺寸进行构建会产生技术债务,并可能从长远来看降低开发速度并损害产品质量。
好的,我信服了。该从何处入手?
对于准备采取行动的组织,Android 提供了许多资源和开发者工具来优化应用,使其具有自适应能力。请参阅下文,了解如何开始:
- 查看您的应用目前在大屏设备上的外观: 首先查看您的应用在平板电脑、可折叠设备(采用不同姿态)、Chromebook 和桌面窗口化模式等环境中的当前状态。确认您的应用是否可在这些设备上使用,或者您是否因在应用中要求不必要的功能而无意中遗漏了这些用户。
- 解决常见的界面问题: 评估您的应用界面目前有哪些不顺畅的地方。我们提供了大量指南,介绍如何轻松地将移动应用转换为其他屏幕。
- 逐步优化应用,逐个屏幕进行: 优先考虑优化方法可能很有帮助,因为并非所有内容都需要在第一天就完美适应。根据最重要的内容逐步改进应用,而不是一蹴而就。
- 从基础开始。查看大屏设备应用质量指南,该指南对对用户而言最关键的修复进行了分层和优先排序。移除屏幕方向限制以支持纵向和横向,确保支持大小调整(当用户处于分屏模式时),并防止按钮、文本字段和图片出现重大拉伸。这些基础修复至关重要,尤其是在 Android 16 中的 API 变更将使这些方面变得更加重要的情况下。
- 实现自适应布局优化,首先侧重于核心用户历程或屏幕。
- 确定优化(例如双窗格布局)能够带来最大用户体验提升的屏幕
- 然后继续处理在大屏设备上不常用的屏幕或应用部分
- 支持除触摸之外的输入法,包括键盘、鼠标、触控板和触控笔输入。借助新的设备规格和外接显示屏支持,这让用户能够无缝地与您的界面互动。
- 添加与众不同的英雄用户体验,例如支持可折叠设备上的桌面模式或双屏模式。这可以根据具体用例进行,例如,桌面模式非常适合观看视频,而双屏模式非常适合进行视频通话。
虽然采用自适应原则(使用 Jetpack Compose 和窗口大小类等工具)需要前期投入,但长期回报可能非常可观。通过一次设计和构建功能,并让它们适应各种屏幕尺寸,其好处超过了创建多个定制布局的成本。如需了解详情,请查看自适应应用开发者指南。
通过自适应应用设计释放应用的潜力
对于我的产品经理同行、决策者和企业,我要传达的信息很明确:自适应设计将提升您的应用水平 ,以便在 2025 年及以后提供高质量的 Android 体验。自适应的响应式界面是支持 Android 中众多设备的可扩缩方式,无需针对每种设备规格进行开发。如果您忽略可折叠设备、平板电脑、Chromebook 和新兴设备规格(如 XR 和汽车)的多样化设备生态系统,您的业务将承担负面用户评价、Play 中曝光度降低、技术债务增加以及错失提高用户互动度和用户获取机会的隐性成本。
最大限度地提高应用的影响力,并解锁新的用户体验。立即详细了解如何构建自适应应用。
-
产品资讯随着 Android 17 的发布,我们将过渡到自适应优先的开发标准。您的用户不再依赖单一设备规格;他们会在一天中在手机、可折叠设备、平板电脑、笔记本电脑、汽车显示屏和沉浸式 XR 环境之间切换。
Fahd Imtiaz • 阅读用时:4 分钟 -
产品资讯2025 年,Android 生态系统已远远超出手机的范围。如今,开发者有机会覆盖超过 5 亿部活跃设备,包括可折叠设备、平板电脑、XR 设备、Chromebook 和兼容汽车。
Fahd Imtiaz • 阅读用时:2 分钟 -
产品资讯随着 Pixel 10 Pro Fold 等新设备规格加入 Android 生态系统,自适应应用开发对于在手机、平板电脑和可折叠设备上打造高质量用户体验至关重要。
Fahd Imtiaz, Miguel Montemayor • 阅读用时:3 分钟
每周通过电子邮件接收最新的 Android 开发洞见 每周。