今天,在 The Android Show | XR 特辑中,我们分享了不断扩展的 Android XR 平台,该平台正在进行根本性的演进,旨在为整个 XR 生态系统带来统一的开发者体验。从开发者预览版 3 到令人兴奋的新设备,我们最新发布的公告旨在为您提供所需的工具和平台,助力您打造新一代 XR 体验。我们来详细了解一下!
各种新设备已准备就绪,静候您的应用
Android XR 平台正在快速扩张,为您的应用带来更多用户和更多机遇。这一增长得益于多种新型设备,它们为 XR 体验拓展了更多可能性。
重点是轻便、适合全天佩戴的穿戴式设备。在 I/O 大会上,我们宣布正在与三星以及合作伙伴 Gentle Monster 和 Warby Parker 合作,设计时尚、轻便的 AI 眼镜和 Display AI 眼镜,让您全天舒适佩戴。眼镜上的 Gemini 集成将解锁实时翻译和搜索所见内容等实用、智能的体验。
Uber 等合作伙伴已经在探索如何利用 AI 眼镜,在用户视野中直接提供简单、贴合情境的路线指引和行程状态,从而简化乘客体验
与此同时,该生态系统也在不断扩大其范围,将有线 XR 眼镜纳入其中,XREAL 的 Project Aura 就是一个典型例子。这款设备将头戴式设备通常提供的沉浸式体验与便携性和现实世界中的存在感融为一体。Project Aura 计划于明年发布。
新工具助力开发者为各种设备开发应用
如果您正在为 Android 开发应用,那么您已经在为 Android XR 开发应用了。Android XR SDK 开发者预览版 3 的发布提高了头戴设备 API 的稳定性,最重要的是,它为 AI 眼镜的开发开辟了新天地。
现在,您可以借助 Jetpack Compose Glimmer(专为透明显示屏打造的界面工具包)和 Jetpack Projected(可将 Android 移动应用直接延伸至眼镜)等全新库,为 AI 眼镜打造增强体验。此外,该 SDK 现在还包含强大的 ARCore for Jetpack XR 更新,例如用于寻路的空间功能。
为了在头戴式设备和有线 XR 眼镜(例如 XREAL 的 Project Aura)上提供沉浸式体验,此版本还提供了用于检测设备视野范围的新 API,可帮助自适应应用调整其界面。
欢迎查看我们关于 Android XR 开发者预览版 3 的博文,详细了解所有最新更新。
通过新的引擎生态系统扩大覆盖面
Android XR 平台基于 OpenXR 标准构建,可与您已在使用的工具集成,让您能够使用首选引擎进行构建。
开发者现在可以利用 Unreal Engine 的原生 Android 和 OpenXR 功能,借助现有的 VR 模板打造沉浸式体验,为 Android XR 构建应用。为了为 Android XR 平台提供更多经过优化的扩展程序,我们将在明年初发布一个 Google 供应商插件,其中包含对手部追踪、手部网格等功能的支持。
Godot 现已支持 Android XR,并利用其对 OpenXR 的专注,支持为三星 Galaxy XR 等设备进行开发。借助新的 Godot OpenXR 供应商插件 v4.2.2 稳定版,开发者可以将现有项目移植到该平台。
观看 The Android Show | XR 特辑
感谢您观看 The Android Show | XR 特辑。立即使用开发者预览版 3 SDK 开始打造差异化体验,并在 Android Studio 中使用 XR 模拟器测试您的应用。您的反馈对我们继续共同打造此平台至关重要。请访问 developer.android.com/xr 了解详情并分享您的反馈。
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