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Comienza a compilar para lentes, nuevos dispositivos para Android XR y mucho más en The Android Show | Edición de XR

Lectura de 2 min
Matthew McCullough
Vicepresidente de Administración de Productos, Android Developer

Hoy, durante The Android Show | Edición de XR, compartimos un vistazo a la expansión de la plataforma Android XR, que está evolucionando de forma fundamental para brindar una experiencia unificada a los desarrolladores en todo el ecosistema de XR. Los anuncios más recientes, desde la versión preliminar para desarrolladores 3 hasta los nuevos y emocionantes factores de forma, están diseñados para brindarte las herramientas y la plataforma que necesitas para crear la próxima generación de experiencias de XR. ¡Veamos los detalles!

Un espectro de dispositivos nuevos listos para tus apps

La plataforma de Android XR se está expandiendo rápidamente, lo que brinda más usuarios y más oportunidades para tus apps. Este crecimiento se basa en varios factores de forma nuevos que amplían las posibilidades de las experiencias de realidad extendida.

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Un enfoque importante se centra en los wearables livianos que se pueden usar durante todo el día. En I/O, anunciamos que estamos trabajando con Samsung y nuestros socios Gentle Monster y Warby Parker para diseñar lentes con IA y lentes con IA de pantalla elegantes y livianos que puedas usar cómodamente durante todo el día. La integración de Gemini en los lentes desbloqueará experiencias inteligentes y útiles, como la traducción en vivo y la búsqueda de lo que ves.

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Además, socios como Uber ya están explorando cómo los lentes con IA pueden optimizar la experiencia de los pasajeros, ya que proporcionan indicaciones contextuales sencillas y el estado del viaje directamente en la vista del usuario.

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Al mismo tiempo, el ecosistema amplía su alcance para incluir lentes de RE con cable, como se ejemplifica en el Proyecto Aura de XREAL. Este dispositivo combina las experiencias inmersivas que suelen encontrarse en los visores con la portabilidad y la presencia en el mundo real. El lanzamiento del Proyecto Aura está programado para el próximo año.

Nuevas herramientas que permiten el desarrollo para todos los factores de forma

Si desarrollas para Android, ya estás desarrollando para Android XR. El lanzamiento de la versión preliminar para desarrolladores 3 del SDK de Android XR brinda mayor estabilidad a las APIs del visor y, lo que es más importante, abre el desarrollo para los AI Glasses. 

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Ahora puedes compilar experiencias aumentadas para lentes con IA con bibliotecas nuevas, como Jetpack Compose Glimmer, un kit de herramientas de IU para pantallas transparentes, y Jetpack Projected, que te permite extender tu app para dispositivos móviles Android directamente a los lentes. Además, el SDK ahora incluye potentes actualizaciones de ARCore para Jetpack XR, como las capacidades geoespaciales para la navegación.

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Para las experiencias envolventes en visores y lentes de realidad extendida con cable, como Project Aura de XREAL, esta versión también proporciona nuevas APIs para detectar el campo de visión de un dispositivo, lo que ayuda a tus apps adaptativas a ajustar su IU.

Consulta nuestra publicación sobre la versión preliminar para desarrolladores 3 de Android XR para obtener más información sobre las actualizaciones más recientes. 

Expande tu alcance con nuevos ecosistemas de motores

La plataforma de Android XR se basa en el estándar OpenXR, lo que permite la integración con las herramientas que ya usas para que puedas compilar con tu motor preferido.

Actualmente, los desarrolladores pueden usar las funciones nativas de Android y OpenXR de Unreal Engine para compilar experiencias de Android XR aprovechando la plantilla de RV existente para experiencias envolventes. Para proporcionar extensiones adicionales y optimizadas para la plataforma de Android XR, se lanzará un complemento de proveedor de Google, que incluye compatibilidad con el seguimiento de manos, la malla de manos y mucho más, a principios del próximo año.

Godot ahora incluye compatibilidad con Android XR, lo que aprovecha su enfoque en OpenXR para permitir el desarrollo para dispositivos como el Samsung Galaxy XR. El nuevo complemento estable Godot OpenXR vendor plugin v4.2.2 permite a los desarrolladores portar sus proyectos existentes a la plataforma. 

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Mira The Android Show | Edición de XR

Gracias por mirar The Android Show | Edición de XR. Comienza a crear experiencias diferenciadas hoy mismo con el SDK de la versión preliminar para desarrolladores 3 y prueba tus apps con el emulador de XR en Android Studio. Tus comentarios son fundamentales a medida que seguimos desarrollando esta plataforma juntos. Visita developer.android.com/xr para obtener más información y compartir tus comentarios.

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