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#WeArePlay: cómo ayuda Matraquina a los niños no verbales a comunicarse

Lectura de 2 minutos
Robbie McLachlan
Responsable de marketing de marca , marketing para desarrolladores

En nuestra última película de #WeArePlay, conocemos a Adriano, Wagner y Grazyelle. Los tres están detrás de Matraquinha, una aplicación que ayuda a comunicarse a miles de niños no verbales de más de 80 países. Descubre más sobre su inspiradora historia y el impacto que tuvo en su hijo Gabriel.

Wagner, desarrollaste Matraquinha por un motivo muy personal: tu hijo Gabriel. ¿Puedes contarnos qué te inspiró para crear esta aplicación para él?

Mi mujer y yo adoptamos a nuestro hijo cuando tenía 10 meses. Más tarde descubrimos que no podía hablar y le diagnosticaron autismo, así que empezamos a investigar formas de comunicarnos con él y viceversa. La idea surgió a partir de dibujos de objetos y frases en tarjetas para que pudiera señalar lo que quería. Queríamos digitalizarlo y, con la ayuda de mi hermano Adriano, desarrollamos la aplicación Matraquinha. 

¿Cómo funciona la aplicación?

Wagner: la aplicación tiene casi 250 dibujos, como tarjetas digitales. El niño señala una tarjeta y la aplicación anuncia el nombre del objeto, el lugar o el sentimiento. De esta forma, los padres entienden mejor lo que necesitan sus hijos. 

Grazyelle: Como madre, después de que Gabriel empezara a usar la aplicación, pudo comunicarse y eso redujo mucho su sensación de crisis. Antes, se frustraba. Ahora, con la aplicación, mi hijo puede decirme lo que necesita.

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Matraquinha empezó como una aplicación personal para tu familia, pero ahora ayuda a usuarios de más de 77 países. ¿Cómo habéis conseguido esta escala? 

Adriano: Cuando mi hermano me propuso la idea, pensamos que sería para nuestra familia y no teníamos ni idea de que se convertiría en un recurso global para más familias. En la primera semana, tuvimos una descarga. Al año siguiente, habíamos alcanzado las 100.000 descargas, todas orgánicas y sin anuncios. Nos demostró lo importante que era la aplicación para ayudar a las familias a comunicarse con sus hijos no verbales.

Adriano: Para nosotros es increíble estar en Google Play porque, aunque no seamos ingenieros sénior, esta herramienta nos ha dado la oportunidad, un punto de partida, para llevar la comunicación a otras familias. Usamos otras herramientas, como Firebase Analytics, que nos permite ver qué tarjetas y categorías usan más los usuarios. Esto nos ayuda a desarrollar nuevas versiones.

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¿Qué le espera a Matraquinha y qué funciones tienes más ganas de ofrecer a la comunidad?

Vamos a añadir 500 imágenes reales más a la aplicación, ya que los niños crecen y, cuando llegan a la adolescencia, prefieren las imágenes reales a los dibujos. También vamos a crear un tablero con pronombres, sustantivos y verbos. Por ejemplo, si un niño quiere decir a sus padres que le gustan las hamburguesas, puede tocar las diferentes palabras y crear una frase. De esta forma, tendrán aún más independencia. También estamos buscando formas de usar la IA para que la aplicación sea aún más personal y perseguimos el mismo objetivo: asegurarnos de que se escuche a todos los niños.

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