קהילה

‫#WeArePlay: איך Miksapix Interactive מביאה את המיתולוגיה העתיקה של הסאמים לגיימרים ברחבי העולם

משך קריאה: 2 דקות
צפייה בפרופיל של Robbie McLachlan
Robbie McLachlan מנהל שיווק מותג , שיווק למפתחים

בסרט האחרון בסדרת #WeArePlay, שמוקדשת לאנשים שפיתחו אפליקציות ומשחקים ב-Google Play, אנחנו פוגשים את מיקל – המייסד והמנכ"ל של Miksapix Interactive. מיקל נמצא במסע להפצת הסיפורים והתרבות העשירים של בני הסאמי באמצעות משחקים. כאן תגלו איך הוא בונה פלטפורמה עוצמתית לשימור תרבותי באמצעות גיבורת על.

עברת מקריירה בשידור לקריירה כמייסד בתעשיית המשחקים. מה נתן לך השראה לקפיצה הזו?

התעניינתי במשחקים במשך זמן רב ותמיד מצאתי את המדיום הזה מעניין. בזמן שעבדתי בחברת שידור בקאראסיוק, חשבתי לעצמי: "למה אין משחקים בסאמי או משחקים עם תוכן בסאמי?". התרבות הסאמית עשירה מאוד בפולקלור ובמיתולוגיה. רציתי להציג את זה על במה גלובלית. כך נולדה חברת Miksapix Interactive.

05_NORWAY_MIKSAPIX INTERACTIVE_MIKKELSARA.png

המשחק שלך, Raanaa - The Shaman Girl, מושרש עמוק בתרבות הסאמי. מה החשיבות של סיפור הסיפורים הספציפיים האלה?

כי אלה הסיפורים שלנו לספר! המטרה שלנו היא לספר את הסיפורים האלה לקהל גלובלי כדי להגביר את המודעות לזהות ולתרבות של הסאמים. רוב האנשים בעולם לא מכירים את הסאמים, את התרבויות שלהם ואת סיפור הרקע שלהם. השפות שלנו נמצאות בסיכון, ואני מקווה להשתמש בסיפורים כדי לעורר השראה בקרב ילדים סאמים להעריך את השפה שלהם, לחגוג את הזהות שלהם ולהיות גאים במורשת התרבותית שלהם. המיתולוגיה הסאמית עשירה במטריארכיות ובאלות חזקות, וזה נתן לנו השראה ליצור גיבורת על. במהלך המסע שלה לגילוי עצמי ולהעצמה, ראנה מגלה את הכוח האמיתי שלה – סיפור שאנחנו מקווים שיעורר השראה ותקווה בקרב ילדים בני 9-12 ובני נוער ברחבי העולם. באמצעות משחקים כמו Raanaa - The Shaman Girl, אנחנו יכולים להעביר את הסיפורים שלנו בפורמטים חדשים.

איך העובדה שגדלת עם סיפורים עשירים השפיעה על המשחקים שלך?

גדלתי במשפחה של רועי איילים, מה שאומר שבילינו הרבה זמן בטבע ובשדות עם האיילים. סיפורים היו חלק חשוב מהמשפחה. אכלנו ארוחת ערב באוהל לאבוו, ישבנו סביב מדורה עם קרובי משפחה והורים שסיפרו סיפורים. במסגרת Miksapix Interactive, אני משתמש באהבה שלי לסיפורים כדי להביא אותם לעולם, על סמך הניסיון האישי שלי עם תרבות הסאמי.

06_NORWAY_MIKSAPIX INTERACTIVE_MIKKELSARA.png

איך Google Play עזרה לך להגיע לקהל גלובלי מהבסיס שלך באזור הארקטי?

מבחינתנו, Google Play הייתה הבחירה הטבעית. היה הכי קל פשוט לפרסם אותו ב-Google Play, בלי בעיות. יש לנו יותר הורדות מ-Google Play מאשר מכל מקום אחר, ואין ספק ש-Google Play עזרה לנו להגיע לשווקים בחו"ל כמו ברזיל, הודו וארה"ב, ומעבר לכך. הביקורות החיוביות בחנות Play נתנו לנו מוטיבציה והשראה במהלך הפיתוח של Raanaa. אנחנו משתמשים במוצרי Google כמו Google Sheets לשיתוף פעולה כשאנחנו מבצעים לוקליזציה או תרגום. 

מה צופן העתיד ל-Miksapix Interactive?

עכשיו אנחנו מתמקדים בצמיחה. אנחנו מתמקדים מאוד ב-IP של Raanaa. במקרה של משחק לנייד, אנחנו בודקים אפשרות לתרגם אותו לשפות סאמי שונות. בנורווגיה יש שש שפות סאמיות, ולכן אנחנו הולכים לתרגם את הטקסט לסאמי לול ולסאמי דרומית. אנחנו מתכננים להשיק את השפות הסאמיות החדשות האלה השנה.

מוזמנים לקרוא על מייסדים אחרים של אפליקציות ומשחקים שמעוררים השראה ב-#WeArePlay.

נכתב על ידי:
להמשך קריאה